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「JUNGLE」は92年10月~93年9月にフジテレビが深夜に放送していたアイキャッチ。 当時(87年~96年頃)、フジテレビは深夜の時間帯を「JOCX-TV2」、「JOCX-TV+」などと呼んでいて(時期によって何度か変更)、その深夜帯になると開始時、番組と番組の間などに毎回アイキャッチが流れていた。 その中で92年から93年に放送されたのが「JUNGLE」。 ハート編と人形編があり日・月・水・金が人形、火・木・土がハートと使い分けられていた。 それぞれ15秒と30秒版がある。 JUNGLEというタイトルの由来は「(深夜番組が)なんでもありのごちゃ混ぜでいい」というところから(製作者談)。 また、TVKテレビの音楽番組の冒頭にキャッチとして流れていたこともあった。 意図の不明瞭なタイトルバックや音楽が話題になり、一部からは「不気味すぎる」「怖い」「放送できる物ではない」などの批判が殺到していたらしい。 内容 黒色の背景に大きなピンク色のハートの形が点滅して次第にカビてゆき、最終的には全体がカビに覆われ、最後にタイトルが現れるというもの。バック音楽は心音を模したドラム。 備考 意図の不明瞭なタイトルバックや音楽が話題になり、一部からは「不気味すぎる」「怖い」「放送できる物ではない」などの批判が殺到していたらしい。このスポットは予定通り1年で放送が終了したが、その後もネット上で「怖いCM」の一つとして挙げられると共に、そこから想像を膨らませたことによる様々な憶測が都市伝説化して流布するにまで至っている。 動画は大量に出回っていてYouTubeなどで容易に視聴可能。 動画(30秒) 動画(15秒) 0 15~ コメント 名前 コメント
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Small Jungle スクリーンショット 内容 小さな島に敵兵士がゴロゴロしている。目標はなく適当に倒すのみ、異様に重い。このマップは更新の過程でまるっきり中身が変更されていて元々は大きく違ったものだった(元のほうが良かった)。 評価 ボリューム ★☆☆☆☆ デザイン ★★☆☆☆ 面白さ ★☆☆☆☆ 難易度 ★★★☆☆ ダウンロード(24.8MB) Crymod v1.3
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Jungle Tier Listを掲載。 Stonewall 2011/12/16 Ahri Stonewall 2011/11/23 Fizz Stonewall 2011/11/07 Shyvana Saintvicious 2011/10/28 Graves Stonewall 2011/10/21 Graves TheOddOne 2011/09/03 Talon Stonewall 2011/12/16 Ahri 原文 Stonewall@CLG Jungle Tier List Ahri Era God Tier Udyr, Skarner, Lee Sin Tier 1 Trundle, Cho Gath, Gangplank, Maokai, Rammus, Nocturne, Shaco, Amumu, Malphite, Master Yi Tier 2 Jarvan, Pantheon, Riven, Renekton, Xin Zhao, Shyvana, Tryndamere, Olaf, Wukong, Soraka, Volibear Tier 3 Fiddlesticks, Fizz, Alistar, Blitzcrank, Sion, Taric, Twisted Fate, Karma, Kayle, Twitch, Shen, Karthus, Eve Tier 4 Yorick, Nasus, Warwick, Galio, Irelia, Gragas, Dr Mundo, Akali, Ezreal Tier 5 Mordekaiser, Graves, Orianna, Ahri, Talon Stonewall 2011/11/23 Fizz 原文 Stonewall@CLG Jungle Tier List Fizz Era Tier 1 - Udyr, Trundle, Skarner, Lee Sin, Nocturne, Fiddlesticks, Nunu, Cho Gath Tier 2 - Shaco, Riven, Jarvan, Amumu, Gangplank, Maokai, Rammus, Shyvana Tier 3 - Xin Zhao, Fizz, Malphite, Master Yi, Olaf, Warwick, Tryndamere, Yorick, Gragas Tier 4 - Alistar, Blitzcrank, Akali, Sion, Graves, Galio, Irelia, Kayle, Renekton, Nasus Tier 5 - Karma, Mordekaiser, Pantheon, Taric, Wukong, Jax, Evelynn, Talon, Orianna Stonewall 2011/11/07 Shyvana 原文 Stonewall@CLG Jungle Tier List Shyvana Era Tier 1 - Udyr , Lee Sin , Trundle , Nocturne , Fiddlesticks , Skarner , Nunu , Cho Gath Tier 2 - Shaco , Riven , Jarvan , Warwick , Xin Zhao , Amumu , Gangplank , Rammus Tier 3 - Shyvana , Master Yi , Malphite, Maokai , Olaf , Tryndamere , Shen , Yorick , Gragas Tier 4 - Alistar , Blitzcrank , Akali , Sion , Graves , Galio , Irelia , Kayle , Renekton , Soraka , Nasus Tier 5 - Karma , Mordekaiser , Pantheon , Taric , Wukong , Jax , Evelynn , Orianna , Talon Saintvicious 2011/10/28 Graves 原文 Saintvicious Jungle Tier List for Carrying Solo Que- Updated for Graves Patch Tier 1 Nocturne,Udyr, Rammus, Lee sin, Trundle Tier 2 Gangplank, Jarvan,Skarner, Warwick, Fiddlesticks Tier 3 Shaco, Amumu, Tryndamere, Xin, Riven Tier 4 Twitch, Olaf, Nunu, Maokai, Pantheon, Wukong, Shen Stonewall 2011/10/21 Graves 原文 Stonewall@CLG Jungle Tier List (2011/10/16) Tier 1 Udyr, Lee Sin, Trundle, Nocturne, Fiddlesticks, Cho Gath, Skarner Tier 2 Warwick, Riven, Shaco, Jarvan, Nunu, Xin Zhao, Amumu, Gangplank, Maokai, Tier 3 Master Yi, Olaf, Malphite, Tryndamere, Shen, Yorick, Rammus, Gragas Tier 4 Alistar, Akali, Graves, Sion, Galio, Irelia, Kayle, Renekton, Soraka, Nasus Tier 5 Mordekaiser, Karthus, Pantheon, Taric, Wukong, Jax, Evelynn, Orianna, Talon TheOddOne 2011/09/03 Talon 原文 Jungle Tier List Finally Updated Tier 1 Lee Sin, Nocturne, Gangplank Tier 2 Fiddlesticks, Udyr, Nunu Tier 3 Warwick, Trundle, Alistar, Amumu, Jarvan IV, Rammus, Olaf Tier 4 Shaco, Master Yi
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The Jungle Book 原題:The Jungle Book 発売:2003年2月11日 機種:ゲームボーイアドバンス* 概要 映画『ジャングル・ブック』(1967年)をモチーフにしたロールプレイングゲーム。バトルはお手本と同じように盤面を揃えるパズルゲームとなっている。各ステージの最後には特有のミニゲームがある。ストーリー部分では原作映画のアニメーションも一部流用されている。 『ジャングル・ブック2』(2003年)の公開に合わせて発売された。 1994年に発売された、『ジャングル・ブック』をモチーフにしたアクションゲームについては『ジャングルブック』の項を参照。 キャラクター モーグリ バギーラ バルー ベビー・エレファント シア・カーン ラマ カー ハティ大佐 フランキー キング・ルーイ ディジィ ジィギィ バジィ フラップス シャンティ(スクリーンショット) ステージ THE JUNGLE THE SAVANNAH THE RIVER THE TEMPLE THE SWAMP SHERE KHAN S LAIR 用語集 ロケーション インド*ジャングル 古代遺跡 人間の村
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Jungle Hunt サイトURL http //www.freegamesjungle.com/jungle_hunt.html 概要 様々な種類のインディアンやタワーを設置して、侵入してくる敵を撃破し、村を危険から守る。左右スクロール式。 基本事項 ショートカットキー ユニット攻撃ユニット 生産ユニット バグ 攻略 基本事項 インディアンは攻撃する度に肉(Meat)を消費する。 Gold/肉は、敵を倒すか、生産タワーの設置により獲得する。 各インディアンはリサーチする事で使用可能になる。リサーチは順番でないと駄目。 倒しきれなかった敵は巡回しない。 各難易度とも、WAVE50で終了。 ショートカットキー キー 機能 十字キー、A、D マップスクロール ※デフォルトではスクロールはキーボードでのみ可能。設定を変えればマウスでの操作も可能となる。 ユニット 攻撃ユニット 名前 コスト 対 RC 能力 射程 攻撃力 SP 肉 UGC Axe Warrior 20 地 - 斧で攻撃 狭 1-5 24 2 30 Dart Indian 40 全 - 弓矢で攻撃 中 1-4 30 2 50 Poisonous Trap 75 全 25 毒状態にして継続ダメージ(1ダメージ/秒) 中 2-5 35 3 80 Icy Indian 75 全 50 敵を一時停止させる(2秒間) 中 1-3 32 3 80 Spear Indian 100 地 75 槍で攻撃。10%クリティカル(ダメージ増) 長 3-7 24 4 100 Trap Indian 50 全 100 地雷。道に設置(敵不在時のみ設置可能) - 20-30 48 - - Indian Tower 220 地 125 対地専用砲台。範囲攻撃 長 9-16 40 10 150 Bird Tower 220 空 150 対空専用砲台 長長 10-16 20 7 150 Coconut Tower 800 全 175 麻痺(2秒間)・毒(2ダメージ/秒)効果のある範囲攻撃 長長長 10-20 45 18 500 RC=リサーチコスト。リサーチは上のユニットから順にのみ可能。 攻撃力(AP)=初期(Lv1)の値。生産ユニットの場合は、APは生産力を表す。 SP=スピード。次の攻撃(または生産)を行うまでのターン数。24ターン=1秒。つまり、数値が少ないほど攻撃(生産)頻度が高い。 肉(Meat)=攻撃5回あたりの肉消費量。 UGC=アップグレードコスト(1Lvあたり)。アップグレードは無制限に可能(と思われる)。 弓、槍などの間接攻撃は誘導しない上に弾速も速くないので遠距離での命中は計算しづらく、どっちにしても接近戦狙いになる。 アップグレードについて 1Lvアップ=攻撃力の上限・下限ともに、インディアンの場合1ずつ(Indian Tower・Bird Towerは2、Coconut Towerは5)増加。 射程はAxe Warriorは増加なし、他は若干拡大する。 ユニットのレベルは星の色(Lv1-25:白、Lv26-50:青、Lv51-75:黄、Lv76以上:赤)でも表示される。 Trap Indianと生産ユニットはアップグレードなし。 売却について ユニットの売却価格は、累積コストの1/2(生産ユニットも同様)。 Trap IndianとResearcherは使い捨ての為、売却不可。 Trap Indianについて WAVEとWAVEの間にのみ、通路に設置可能。一度設置したマスには、敵の通過により地雷が破裂した後も、再度Trap Indianを設置することはできない。 生産ユニット 名前 コスト 能力 生産力 SP Oil Tower 100 Goldを稼得。肉購入ボタン:肉20を10Goldで購入。肉売却ボタン:肉20を5Goldで売却。 1-1 48 Granary 100 Meatを生産。ライフ回復ボタン:肉100で1ライフ回復。 1-1 55 Researcher 5 土地の価値を調査する(下記参照)。調査完了まで10秒必要。 0-0 240 Researcherについて 各マスを調査し、数字判定を出す。数字はOilとGranaryを建てた際の収入に関係する。なお、生産はWAVE進行中のみ。 判定 価値 1Gold/Meat生産に必要な秒数 0 なし 生産不可 1 可 6秒(Meat生産の方が若干遅い) 2 良 4秒(同上) 3 完璧 2秒(同上) ちなみに、数字は下記のように波紋状になっている(通路など確認出来ないマスも含める)。 よって、一部分が分かれば3の場所を推測する事が出来る。 1 1 2 1 1 2 3 2 1 1 2 1 1 バグ Coconut Towerが速い敵(蛇、赤い鳥)の一番手に命中しても、麻痺効果が効かず(与ダメージも無し)、抜けられてしまう(二番手以降には効く)。 たまに、一定のマスにユニットを置けなくなるバグが発生する。ブラウザの更新で解消する。 攻略 ゲーム開始直後にResearcherでマス目を2~4マス程度調査。その中に3があればOilを建て、なければやり直す。 上記で調査するマスは、右画面最右下から左3マス目のような、3方向が開けている場所がよい。(3が出た場合、隣接3か所に2が存在することになる為) 肉が不足する状況はあまりない(Coconut Towerを大量に生産しない限り)ので、Granaryはライフ回復用として1のマスに一つ設置すれば十分。Oil Tower設置を優先する。2か3のマスに計6~8体以上配置を目標。 ライフが削られてきたら、Goldで肉を購入し、その肉をライフと交換する。50Gold=肉100=1ライフ。 飛び道具(斧以外)は斜め方向に打ち出すと非常に外しやすい(前述の通り誘導しないため、半分以上当たらない)ので、敵と直対、または真後ろから攻撃できる位置に配置する(左画面の最初の突当りなど)。斧は、それ以外の、2本の通路に挟まれるマスに置く。 ただし振り向いてから攻撃するまでにタイムラグがあるため、斧で蛇を相手にした場合、振り向いた時には銭湯の蛇はもう射程外に逃げていたりする。 生産は敵がいる間のみのため、攻撃ユニットは右画面中心に設置するのがベター。ただし対空ユニットは満遍なく配置して、鳥の取り逃しを防ぐべき。 鳥対策に、WAVE4開始時までに毒を開発して設置。当面は斧のレベルアップと毒でしのぎ、Coconut Tower開発を待つ。灰鳥・赤鳥対策にBird Towerを設置するのもよい(右画面一番下の岩の間に挟まれた突き当りが、比較的逃げる鳥にも当たりやすい)。Coconut Towerが2~3体置ければだいぶ楽になる。それ以外のユニットは基本的に不要。 50面のマンモスは、斧の集中レベルアップで対処。抜かれた斧は売却して、攻撃機会のある斧のレベルアップに振り替える。なお、マンモスに抜かれても、攻撃力(10)を超えるライフがあれば、ゲームクリアになる。
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Shibuya Jungle BASIC MEDIUM HARD Level 4 6 10 Objects 134 312 520 BPM 128 TIME - Artist kors k Version plus(Let s Do It Now!! / kors k PACK) 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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t jungle mをお気に入りに追加 t jungle mのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット t jungle mの報道 小室哲哉作品36曲収録『TK WORKS~TETSUYA KOMURO HITS NONSTOP MIX~』販売開始(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 小室哲哉、36曲を厳選収録したノンストップMIXコンピレーション作品発売(BARKS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース t jungle mとは t jungle mの83%はやましさで出来ています。t jungle mの15%は蛇の抜け殻で出来ています。t jungle mの1%は赤い何かで出来ています。t jungle mの1%は宇宙の意思で出来ています。 t jungle m@ウィキペディア t jungle m Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ t jungle m このページについて このページはt jungle mのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるt jungle mに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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Junglerじゃない人は leash(お手伝い)を頼まれて大丈夫そうだったら手伝う 経験値を吸わないように死にかけ中立モンスターから離れる 中立モンスターの横取りしない 大型モンスター狩りを手伝えたら手伝う やること 基本、スペルにsmiteを持つ(基本とどめ使用) 中立モンスターをぶっ殺す 特に赤バフ青バフとかいうのが付く奴を殺す レーン担当が死んだら一時的にレーンを守る 時にレーンの人と一緒に敵をフルボッコする 大型モンスターの時間管理や殺害 やらないこと レーンに長く居る 大型モンスター殺害に参加しない 中立モンスター Rift Scuttler / ???三葉虫、バロンやドラゴン前に居る逃げ回る奴。初回出現02 30 / 再出現03 00後 Gromp / グロンプカエル初回出現 01 55 / 再出現01 40後 Welves / ウルフオオカミ初回出現 01 55 / 再出現01 40後 Kugs / クルーグゴーレムらしいけど見た感じは石。初回出現 01 55 / 再出現01 40後 Razorbeaks / レイザービックトリ初回出現 01 55 / 再出現 01 40後 Red Brambleback / レッドブランブルバック植物とランタンの融合体みたいな奴、赤バフ野郎。初回出現 01 55 / 再出現 05 00後 Blue Sentinel / ブルーセンチネルちょいでかめのゴーレム風な奴、青バフ野郎。初回出現 01 55 / 再出現 05 00後 Dragon / ドラゴン見たまんま、大型。初回出現 02 30 / 再出現 06 00後 Baron / バロンめちゃデカイ奴、大型。初回出現 20 00 / 再出現 07 00後 中立モンスターから得られる効果 三葉虫、カエル、オオカミ、ゴーレム、トリHPを一定量(少量程効果大)、MP40回復、持続しない。 三葉虫ドラゴン、バロン前にwardのようなものが75秒出現。周囲の視界、近くのチャンプ移動速度2秒間28%上昇(効果時間2秒) 赤バフ2分間5秒毎に最大HPの1%を回復(Runic Affinity取得で30秒延長)通常攻撃に2秒のスロー付与、3秒間なんかある程度の毎秒Trueダメージを付与 青バフ2分間5秒毎にMPを+25回復(Runic Affinity取得で30秒延長)最大Manaの0.5%を毎秒回復(Energyも同様に回復)CDが10%短くなる ドラゴン倒したチームに永続的に持続するバフが付与。倒すごとにスタックされ効果が追加。スタック5を除いて効果は消えない。 スタック1Dragon s Might ADとAPが6%増加。 スタック2Dragon s Dominance 建物へのダメージ15%上昇。 スタック3Dragon s Flight チャンプ移動速度5%上昇。 スタック4Dragon s Wrath ミニオンと中立モンスターへのダメージ15%上昇。 スタック5Aspect of the Dragon 3分間、ドラゴンを倒すことで繰り返しバフを得る。スタック1~4の効果が2倍になる。5秒間敵への攻撃に毎秒30のTrueダメージ付与。 バロン3分間ADとAPが最大40まで時間経過により増加(Runic Affinityによる延長不可)Recallの詠唱時間が4秒に減少ベースに戻るとHPとMPが50%回復、移動速度が8秒間50%増加する。チャンプ周囲の味方ミニオンが能力上昇する。 ルート よく分かんないけど集めた情報のメモ。 赤スタート赤→青道中→青(smite)→gankmana無しチャンプ多め。 青スタート青(smite)→赤道中→赤(smite)→gankgankされやすくリスキーな効率重視。 即gankスタート赤or青(smite or 温存)→gankgank向きチャンプ向き。 カウンタースタート赤or青→敵ジャングルsmiteを敵ジャングル内の狩りで使用。 でも結構カエルからとかゴーレムからスタートしてる人も居る。
https://w.atwiki.jp/dota2_miuchi/pages/29.html
フォーメーション#4 プロチームの中でもTOPクラスのチームでは非常に存在感のある4番プレイヤーが多いので、現在のDotaでは非常に重要視されているポジションです。 タイトルがSupport/Jungleとなってますが、Supportの事は一緒に書いてしまったほうが楽なので、Hard Supportのページで書くことにしちゃいます。 なので、ここでは主にJungleについて解説していきます。 そもそもJunglerって効果的なの?って所から。 プロチームでJunglerを採用してるチームって、ほぼありません。 (ちょこっとあるのがTOPクラスのチーム) 実際はわかりませんが、なぜ採用しないのかを推測すると 全てのLHを取れたとすると、Laneクリープは中立クリープに比べて、Gold:約4倍 経験値:約2,5倍の効率を持っている。 中立クリープの湧き防止をすれば簡単に対策が出来る。 運用が非常に難しい。 このへんだと思います。 プロ同士の試合では当然対策を取ってきますから、対策を跳ね返すだけの効果を出すのが非常に難しいという事だと思います。 逆に言うと、Junglerが居てもそれなりにLHが取れて、相手の対策が甘ければ効果的だ。とも取れます。 例えば、相手が3-1-1構成だった場合、Junglerが居てもSafeLaneは2vs1になり十分制圧が可能です。 相手の対策に対しても、プロではゲームが始まったら5人で一斉に相手のジャングルへ向かい、Sentry Wardも使って2~4箇所の湧き防止をしています。 なぜここまでするかと言えば、そこまでしないとJunglerが効果的だからだと思います。 大会とかでも無い限り、プロでないLvでここまでする相手がどれほど居るでしょうか。 多分、ほとんど居ません。 特別な状況でない限り、十分可能性があると言う事だと思います。 実際にどのように運用すれば良いのかは、参考になるリプレイも少ない為、勉強不足で上手く解説することができませんが何となく気付けた事もあるので、少しだけ解説。 1,相手の対策を防ぐ 湧き防止ワードを設置されると、排除するまで何も出来ないのでロスが発生します。 これを防ぐ為に、出来れば味方にも一緒に来てもらって、相手が向かってきそうなルートをチェックしておくと良いでしょう。 設置自体は防げなかったとしても、どのへんに置いたかは推測できると思うので、デワードが楽になります。 2,明確な目的を持つ Junglerを置く事で本来は2人居るSupportが1人になってるので、Supportができる事というのが限られてきます。 確実なGankをしかけるのも難しいですし、Carryのフォローとルーンサポートを両方やる事も不可能です。 自分がJungleを狩ってる事で、稼ぎについてはチームとして+になる事も多いですが、稼ぎ以外の部分で色々と邪魔してしまってる事で相殺されてしまうと思います。 Junglerを効果的にするには、もう一つ何かが欲しいので、ここは比較的安全な場所でFarmしてる事を使って思い切ったアイテムビルドにし強力なアイテムを早期に揃えてしまう形にしましょう。 例えば、Sand KingやBatraiderで最速ダガーを目指すとか、Enigmaで最速Mekansmを目指すとか。 その為には割りきって、Farm以外の事はなるべくやらない方がいいと思います。 場合によってはスタックするついでにルーンを見に行くぐらいはやった方が良いかもしれませんが、中途半端にGankを狙ってみるとかは辞めたほうが無難でしょう。
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TOKYO JUNGLE 638 :水先案名無い人(ネタバレ注意):2012/07/23(月) 18 52 53.37 ID 16V9gQpB0 「渋谷最強の動物を見たいかーッ!」 全「TOKYO JUNGLE」登場動物入場!! 虎殺しが生きてない!! 更なる躾をされ最強ネコ科が甦った!!! 武神!! トラだァ――――!!! 突然変異はすでに我々が達成している!! 密林拳法クロヒョウだァ――――!!! 噛み付きしだい回りまくってやる!! ナイル川爬虫類代表 クロコダイルだァッ!!! 奇襲からの駆けっこなら我々の脚がものを言う!! 草原の狩猟豹 スピードスター チーター!!! 真の絶滅を知らしめたい!! 豪州豪脚 ジャイアントモアだァ!!! 映画なら採算割れだがケンカなら全時代オレのものだ!! Who are you? 北京原人だ!!! 寒さ対策は完璧だ!! 全北極柔道 シロクマ!!!! 全野生動物のベスト・ディフェンスは私の背中にある!! ハリネズミの神様が来たッ ヤマアラシ!!! タイマンなら絶対に勝てん!! 霊長類のケンカ見せたる 特攻隊長 チンパンジーだ!!! ノー・ホールズ・バード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! サバンナのピュア・ランナー ダチョウだ!!! 狩猟会から黄金の犬が上陸だ!! ゴールデンレトリバー!!! ルールの無いケンカがしたいからマタドール(闘牛士)を殺ったのだ!! プロの突進を見せてやる!!バッファロー!!! 文房具の名前にゼブラとはよく言ったもの!! 達人の迷彩が今 実戦でバクハツする!! サバンナ流柔術 シマウマ先生だ―――!!! ジュラ紀チャンプこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの動物がきてくれるとはッッ ディロフォサウルス!!! 飛べないのにここまできたッ キャリア一切不明!!!! ケンタッキーのピット(養鶏場)ファイター ニワトリだ!!! オレたちは横取り専門ではない実は自分たちで狩りもするのだ!! 御存知掃除人 ハイエナ!!! 鹿の本場は今も奈良にある!! せんべいを買ってくれる観光客はいないのか!! ニホンジカだ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 4.5m!!! 20t!!! マンモスだ!!! 手紙は読まずに食べてナンボのモン!!! 超実戦山岳術!! スイスアルプスからヤギの登場だ!!! ベルトはオレ専用の装備 争いは同レベルのものでしか発生しない!! キックボクシングオセアニア統一王者 カンガルー!!! 腹を満たしに三毛別へきたッ!! 全道内チャンプ クマ!!! 嗅覚に更なる磨きをかけ ”ワーキングドッグ”ビーグルが帰ってきたァ!!! 今の自分に主人は居ないッッ!! シュート・ドッグ ポメラニアン!!! 中国四千年の拳技が今ベールを脱ぐ!! 四川省から パンダだ!!! ハイジの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 刈られる体毛 ヒツジ 完全体で登場だ!!! ゲート入りの検査はどーしたッ 騎手の傷 未だ癒えずッ!! 走るも飛ぶも思いのまま!! サラブレッドだ!!! 特に理由はないッ 横綱が強いのは当たりまえ!! 飼い主にはないしょだ!!! 日の下開山! 土佐犬がきてくれた―――!!! 国立公園で磨いた実戦ハント!! ケニアのデンジャラス・ライオン ライオンだ!!! 逃走だったらこの獣を外せない!! 超A級脱兎 ウサギだ!!! 超一流ネコ科の超一流の犬歯だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 更新世の剣歯虎!! サーベルタイガー!!! 進化論はこの動物が完成させた!! 高所の切り札!! キリンだ!!! 若き社蓄が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 正社員ッッ 俺達は君を待っていたッッッ サラリーマンの登場だ――――――――ッ 加えて負傷獣発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! 俺の右腕はここにある ジャッカル!! 伝統派ペット シルキーテリア!! 街角の巨人!ボスネコ! ……ッッ どーやらもう一名は整備が遅れている様ですが、メンテナンス終了次第ッ皆様をご転送致しますッッ 関連レス 643 :水先案名無い人:2012/07/23(月) 19 11 45.06 ID 16V9gQpB0 640 支援ありやとやんした 644 :水先案名無い人:2012/07/23(月) 20 37 02.33 ID 6zRmVMcO0 乙 100年以降の北京原人大量発生マジ地獄 645 :水先案名無い人:2012/07/24(火) 12 42 34.41 ID E1jXwUR+0 デンジャラスライオンが案の定ライオンでわろた コメント 名前