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ツール解説JS3 Wizzard JS3GirlStatusChanger js3orgasm JS3CharMakeControl きゃらめいく製品版制限解除 人工地蔵 Mod人口腰砕け(はんなり版) MAP追加MOD駅前再開発(第二期工事)※はんなり必須 駅前再開発(ラブホ)※はんなり必須 駅前再開発(第三期工事)※はんなり必須 帝愛シティホテル※はんなり必須 帝愛駅99番ホーム※はんなり必須 絶対にホテルと電車に乗れるんだからね※はんなり必須 ウォーターパラダイス※はんなり必須 湯治場※はんなり必須 青の原※はんなり必須 BBのマップ追加版 その他のマップMOD(2012年11~12月)(自然公園(湖)) 神社のお社に入れるようにしました 人工少女に宇宙戦艦!? 廃墟マップ ※ホラー注意 人工の裏世界追加マップ(6マップ同梱) ※単体導入可 js3用マップ 剣道場 海外マップMOD 素晴らしく手抜きなマップMOD導入手引き(今更ですが…)※初心者向け「JS3Wizzard」編「JS3Wizzard」って何?と言う人に 「JS3Wizzard」って何が出来るの? 「JS3Wizzard」ってどうやってインストールするの? 「JS3Wizzard」を使う~下準備~ 「JS3Wizzard」を使う~展開、再梱包~ 「マップMOD導入」編「マップMOD導入」~マップ適用の簡単な説明~ ツール解説 ツールのダウンロードは、人工少女3うぷろだまで。 パスワードは、「人工少女3」のくだらない質問はここに書いてね(現行スレ)(過去ログはコチラ)や「人工少女3」って・・・のログをすべて表示して、「パス」、「蓮」で検索の上、周辺の書き込みを調べること。調べもせずに安易な質問の書き込みは非常に嫌われます。2chと違って、過去ログはすべて読めるので、調べて当然と思っている人が多い板です。特にパスワード関連は、頻出質問なのであなたが質問しなくとも、過去ログに書いてあります。 また、いろいろ質問する前に、圧縮ファイルに含まれているreadme.txtなど、なんとか.txtは読むようにしましょう。それでも解決しない場合は、過去ログを読みましょう。 ※※MOD適用やデータ改造などは、すべて自己責任で行うようにしましょう。必ずバックアップをとるようにしましょう。 知らないと恥ずかしい超基本テクニック Ctrl+F:ブラウズしているページ内の検索ツール起動のショートカット動作。IE、FireFox問わず設定されています。別にメニューから起動しても良いんですが。 もちろん、ALL表示してから検索するのを忘れないように。 JS3 Wizzard 基本中の基本の改造ツール。キャラのパラメータ変更、コスチュームのパラメータ変更、人工少女3のデータファイルの展開、差し替えなど。ZIPパスワードがあるが、基本パスワード。JS3Wizzardフォルダ - dataフォルダのreadme.txtを読むこと。 ※はんなりではパラメータ管理、コスチューム管理のみなら問題なく使用できる。MAP追加も特に問題ない upjs3mod0564.zip v1.00 upjs3mod0573.zip v1.00.1 upjs3mod1433.zip v1.00_src 要 .NetFramework2.0の別途インストール JS3GirlStatusChanger キャラのステータス、世界コマンドライン管理ツール。コマンドプロンプトやバッチファイルの知識が必要だが、一括で変更できるようになる。 upjs3mod0643.zip 要 .NetFramework2.0の別途インストール js3orgasm H時の主人公、人工たんの興奮度などを即時変更するツール。 1.03用: upjs3mod0318.zip はんなり用: upjs3mod1224.lzh はんなりv150用: upjs3mod1990.zip JS3CharMakeControl きゃらめいくを使いやすくするMOD。コスチューム、テクスチャー、着衣、色管理。 upjs3mod0704.zip 要 .NetFramework2.0の別途インストール きゃらめいく製品版制限解除 属性を複数つけたり、バストなどの制限を払うツール。制限外のバスト値などは数字で直接入力しないといけない。 1.03用: upjs3mod0375.zip 1.03用 v2: upjs3mod0386.zip はんなり用: upjs3mod1220.zip 人工地蔵 人工2の地蔵のように、ゲーム中にコスチュームを変更できる。いちいちゲームを終了してきゃらめいくに行く必要がなくなる。 人工少女・フロンティア 要 .NetFramework2.0の別途インストール Mod 導入には、JS3 Wizzard等のPPファイル展開ツールが必要です。 人口腰砕け(はんなり版) 人工少女に口付けしても拒否されるので腰砕け抜け状態にシテヤル。 のサブタイトル通りのMod。任意のタイミングで腰砕けに出来るので、導入すると世界が変わります。 upjs3mod1285 MAP追加MOD 駅前再開発(第二期工事)※はんなり必須 駅前の改造と、追加マップの大型Mod。 駅前のベンチの一つに寝れるようになり、セーブポイントが追加されています。 追加されるMAPは、駅のホーム、駅のトイレ、事務所、電車内、公園、公衆トイレ、南の島と豪華です。 upov30m0122(三期工事に集約され、現在削除されています) upjs3mod1862(追加mapにBGMを追加する) 駅前再開発(ラブホ)※はんなり必須 ラブホと教会が新設されます。二期工事では、段ボールに囲まれたセーブポイントの辺り。 ラブホは、人工君同伴でないと出入りが出来ない仕掛けになっており 他の人工さんに邪魔されたくない、逃げられたくない時に便利。 教会のステンドグラスは見事の一言。シスター系衣装も導入すると○。ウェディングドレスとかあると upjs3mod1902 駅前再開発(第三期工事)※はんなり必須 二期とラブホの修正に加え、さらにコンビニ、ゲーセン、南のスパが追加されました。 さらに駅前にワープホールが追加され、既存エリアへワープできるようになっています。 ラブホ、南の島、南のスパには軟禁機能が設定され、手をつないでないと逃げ出せなくなってます。 ラブホは乱入もされないので、便利です。ただし、ラブホと南の島で、人工さんが自慰を見られて逃げ出すと クラッシュが発生しやすいです。えっち属性無しの人工さんには注意を。セーブするとハマる可能性あり。 三期工事には、二期とラブホも含まれているため、これを適用すれば、前の二つは不要です。 また、ウォーターパラダイス、湯治場やBBマップ対応のリストファイル付きと言う親切設計。 りどみの 「6.これから色々とセットアップする場合」において 「湯治場」を適用する項目に誤記があった模様なので注意が必要 upov30m0130 (共通うぷろだの「大容量(30MB~300MB)うぷろだ」にあります。) 帝愛シティホテル※はんなり必須 駅前のホテルに入れるようになるMOD。単独でも導入できますが、駅前再開発との併用可能。 upjs3mod1860 帝愛駅99番ホーム※はんなり必須 駅前再開発とは別の電車に乗り込めます。景色が流れる、走っている電車に乗り込めます。 制作者によると、新作はここから派生させると言われてますので、人工さんと旅行に行ける日も遠くないようです。 壁を通り抜けてしまいますが、走っている電車と併走しながらHしたりと逆に楽しめます。 また、ホテルの修正パッチも含まれています。 upjs3mod1863 絶対にホテルと電車に乗れるんだからね※はんなり必須 ホテル、ホームともに、自分でリストをいじる必要がありましたが、それらの手間を省いてくれる変更済みファイルが入っています。 駅前再開発二期工事>ホテル>ホーム>乗れるんだからねの順で入れると、wizzardで埋め込みが出来れば導入できます。 ※ウォーターパラダイス以降、及び、駅前再開発三期工事を導入する場合、不要です。 upjs3mod1865 ウォーターパラダイス※はんなり必須 レジャープールの追加。駅前再開発ラブホが必要とのこと。 移動は99番ホームから。泳げないのが残念ですが、水着が映える場所です upjs3mod1904 湯治場※はんなり必須 温泉の追加。駅前再開発ラブホとウォーターパラダイスが必要。 99番ホームの入り口も変更されます。 人工さんと温泉旅行へ行ける時代が来ました。 upjs3mod1916 青の原※はんなり必須 人工2の青の原が追加されます。 再開発ラブホまたは三期工事。BB追加マップ。ウォーターパラダイス、湯治場と必要なmodが多いので注意。 秘湯への温泉旅行気分に浸れます。 upjs3mod1925 BBのマップ追加版 他社ものですが、バイブルブ○ックの祭壇とか、部屋を追加します。 要駅前再開発二期工事、帝愛駅99番ホーム。 upov30m0123 (共通うぷろだの「大容量(30MB~300MB)うぷろだ」にあります。) その他のマップMOD(2012年11~12月) 正確には確認しておりませんが、大体合計で80以上のマップがあるようです。(人工少女3、はんなりマップ含む) (自然公園(湖)) 自然公園を追加。改造経験者推奨 要)人工少女3、はんなり upjs3mod2119(人工少女系うぷろだにあります。) 神社のお社に入れるようにしました 神社のお社の中に入れる。 要)人工少女3 upjs3mod2371(人工少女系うぷろだにあります。) 人工少女に宇宙戦艦!? タイトルどおり宇宙戦艦追加。(アー○マ風) 要)人工少女3、はんなり upjs3mod2397 (人工少女系うぷろだにあります。) 廃墟マップ ※ホラー注意 廃墟マップ追加 改造経験者推奨 要)人工少女3 upjsmod2536(人工少女系うぷろだにあります。) 人工の裏世界追加マップ(6マップ同梱) ※単体導入可 人工の裏世界マップ追加 要)人工少女3、はんなり upjsmod2543(人工少女系うぷろだにあります。) js3用マップ 剣道場 js3用マップ 剣道場追加 *汎用パス 要)人工少女3 up0189(人工少女・フロンティア あぷろだにあります。) 海外マップMOD AG3 New Map Compilation ↑で検索すると幸せになれるかもしれない。 素晴らしく手抜きなマップMOD導入手引き(今更ですが…)※初心者向け 目次「JS3Wizzard」編 「MAP導入」編 ~作成中~ 「その他MOD」編 ~準備中~ 「JS3Wizzard」編 「JS3Wizzard」って何?と言う人に まず、この神Wizzardを作った製作者に感謝を。初心者向けに作ったのでそれ以外はスルーでおねがいしまs。 上記の項目にあるように「JS3Wizzard」とは、人工少女3のデータをいじるためにはほぼ必須と言ってもいいです。 よって、このソフトの使い方を覚えてしまえば、大体のMODの導入の仕方の参考になるのではないかと思われます。 とても使いやすい(シンプルで分かりやすいし、日本語表示)です。 基本中の基本の改造ツール。キャラのパラメータ変更、コスチュームのパラメータ変更、人工少女3のデータファイルの展開、差し替えなど。ZIPパスワードがあるが、基本パスワード。JS3Wizzardフォルダ - dataフォルダのreadme.txtを読むこと。 ※はんなりではパラメータ管理、コスチューム管理のみなら問題なく使用できる。MAP追加も特に問題ない。 と言うわけで、まず「JS3Wizzard」の使い方を解説しようかと思いますが...。 既に先達の方々が解析をしてらっしゃるので、トップページ下のリンクのてんが氏の「てんがの小部屋」辺り読んだ方がいいかもしれません。 ※※注意書き、必ず一読してから続きをお読み下さい ※※この手引きは、MOD導入全般が分からない人向けなのでMOD導入出来る人は見なくていいと思います。たぶん。 ※※ここに書き記してあることは、あくまで一つの例であって、すべてがこの例と同じわけではありません。 ※※また、この導入解説では用語などの基本的な解説は省きます。 ※※いろいろ質問する前に、圧縮ファイルに含まれているreadme.txtなど、なんとか.txtは読むようにしましょう。 ※※vista以降のPCでは、検証しておりませんが多分動くと思われます。 ※※動かない場合は、JS3Wizzard.exeを右クリックして「管理者として実行」の項目を選ぶと動くかも。 管理者権限について辺り読むといいかもしれません。 ※※MODなどの適用は全て自己責任で行ってください。 ※※ここに書いてあることを行った結果発生した問題や障害等について、記載者、MOD作成者、メーカーは責任を負いません。 ※※MODの内容についてメーカーに問い合わせないで下さい。 以上を了承したという方のみご覧になってください。 ここに書き記してある事柄は変更自由です。不備あれば書き直しちゃって下さい。 「JS3Wizzard」って何が出来るの? 「JS3Wizzard」が、人工少女3のデータをいじるためにはほぼ必須と言えることは説明しましたが、 「JS3Wizzard」はまず何が出来るソフトなのか?ということを書いておきます。(「JS3Wizzard」のreadmeより引用) 【できること】 JS3関連の各種ファイル操作を支援します。 端的に言ってIllusion WizzardとSB3 Utilityを足して3で割ったような中途半端なツールです。 今のところ、このツールでできる事は簡単なファイルの編集や埋め込み、ppファイルの展開、再梱包です。 ppファイルは、「展開→編集→再梱包」の手順で取り扱うよう想定しています。 上の文から分かるようにこのツールのできる事は簡単なファイルの編集や埋め込み、ppファイルの展開、再梱包であり、 JS3関連のファイルの変更作業などをやりやすくしてくれるソフトというわけです。 他には、特定の.ppファイルを自動で展開する、ファイルのバックアップを自動で作成する。 バックアップファイルからロールバック(ファイルの復元)ができる、などがあります。 「JS3Wizzard」ってどうやってインストールするの? 次に「JS3Wizzard」のインストール方法を説明します。(「JS3Wizzard」のreadmeより引用) 【インストール】 インストールは必要ありません。展開先のbin/JS3Wizzard.exeを実行して下さい。 .Net Framework 2.0 のランタイムが必要です。 必要ないと書いてありますが、インストールはダウンロードしたファイルを解凍するだけです。 「Net Framework 2.0 のランタイム」は、多分Vista以降のWindowsなら標準搭載されてるはずですが、 パソコン内になかったらMicroSoftのサイトからダウンロードしてください。 同じように、アンインストールは、ファイルを削除するだけです。レジストリは変更なし。 パスワードは上記の通りなので、うぷろだ、スレなどで過去ログなど検索しましょう。出てきます。 「JS3Wizzard」を使う~下準備~ ここからは「JS3Wizzard」を使用する前に行っておくことです。 例)「JS3Wizzard」を解凍する場合 解凍ファイル名 upjs3mod0573.zip フォルダを解凍するとパスワードを要求されるので、パス入力します。 そうすると自分で指定した解凍場所にJS3Wizzardというフォルダが出来るのでそれを開きます。 フォルダを開くと6つのフォルダがあり、その6つの中にbinというフォルダがあるはずです。 binフォルダを開き、JS3Wizzard.exeをクリックし起動します。 そうするとこの図のようになるはずです。 準備編ということで、今回は、JS3Wizzardの設定を確認します。変更しなければ1分で終わります。 次に、左下の設定のタブをクリックします。今回は、基本設定のみです。 この図のようになるはずです。 まずは確認ですが、この画面で0)フラグのバックアップ作成という項目の設定がTrueになっていることを確認してください。 ここは、必ずTrueのままにしておいてください。 この設定はバックアップを自動で作成するのに必要な設定です。 もし、ファイル変更にミスがあって、ソフトが動かなくなっても、 バックアップからロールバック(ファイルの復元)ができるので安心して作業が出来るようになります。 次に、パスの設定です。これは、このソフトから別のソフトを起動させる場合に必要な設定です。 よって、バイナリやメッシュ他をいじらない人は必要ありません。 バイナリやメッシュ他をいじりたい人(いじってる上級者はここ見ないと思いますが…)は、設定してください。 ※※ここでは設定の詳しい方法を省きます。「パスって何?」って人はスルーで 他に、自動展開、Modなどの項目がありますが、これは初期状態のままでOKです。 これでJS3Wizzardを使う準備がほぼ完了しました。 「JS3Wizzard」を使う~展開、再梱包~ 次は、実際にJS3Wizzardを使ってみましょう。 画面の簡単な見方ですが、JS3Wizzardは4つのウィンドウとその上のメニューバーで構成されてます。 マップMOD適用に主に使うのは、上のメニューバーの「展開」「再梱包」ボタンと左下の「.ppファイル」タブ、左上の「MOD」タブです。 MOD適用までの実際の下準備しながら使い方解説を行う感じです。 「展開」ですが、展開とは「ファイルを解凍してその中のファイルをいじれるようにすること」です。 「再梱包」ですが、再梱包とは「中のデータをいじったファイルを使える状態に戻すこと」です。 ※※適用するMODは、上記の「駅前再開発(第三期工事)」解凍ファイル名 upov30m0130.rarを一例として説明します。 ※※JS3Wizzardでの作業の流れは上記の通り「ファイル展開」→「ファイルを編集」→「ファイル再梱包」という流れです。 まず最初に、適用するMOD「駅前再開発(第三期工事)」を解凍したものを準備します。 事前にファイルをダウンロードしておいてください。 それをJS3Wizzardフォルダの中にある、modフォルダにぶち込んでおきます。 実際の図で.ppファイルの「展開」と「再梱包」を説明してみましょう。 この図のように左下の「.ppファイル」でファイルを選択し、上のメニューバーの「展開」ボタンを押します。 そうすると、左上に展開した.ppファイルの詳細が表示されます。(すでに左上に表示されている場合はそのままで) 人工少女3のdataフォルダの中に「js00_00_00」というフォルダが出来るはずです。 同様にして左下のタブで「js00_01_04.pp」を選択し、「展開」ボタンを押します。 この場合、人工少女3のdataフォルダの中に「js00_01_04」というフォルダが出来るはずです。 再梱包も同様に左下の「.ppファイル」タブで対象のファイルを選択して、「再梱包」ボタンを押すだけです。 これでJS3Wizzard使い方(基本のきほん)の解説は終わりました。 ここまでお疲れ様でしたw 次からマップMOD適用作業を行っていきたいと思います。 「マップMOD導入」編 「マップMOD導入」~マップ適用の簡単な説明~ さて、ここからは本命のマップ導入編になるわけですが、その前に簡単に説明したいと思います。 今回適用するマップは「駅前再開発(第三期工事)」です。 マップの詳しい構造とか説明してると文章が長くなってしまうので省きます。(長い文章めんどい…) 既に先達の方々が解析をしてらっしゃるので、トップページ下のリンクの「人工劇場」辺り読んだ方がいいかもしれません。 ここだけ覚えれば、マップは適用できるって言うことを話していきたいと思います。 ※※「マップMODのタイプ」について 主に3つあります。 1、最初から全てのファイルが使用可能な状態で、展開、再梱包(または埋め込み)の作業だけで適用できる 2、最初から「マップ」は使用可能な状態だが、「リスト」の変更が必要 3、マップに必要なファイルが準備されていて、「マップ」「リスト」の変更が必要 言うまでもなく1が一番簡単です。変更点がなければ5分程度で完了します。 2、3は、ファイルを展開して編集する必要があります。 今回適用するマップ「駅前再開発(第三期工事)」は、1に当てはまります。かなり親切。 ……2,3の解説は後回しにしたいと思います。 ※※「リスト」について 「リスト」とは何か分からない人もいると思うので説明しておきます。 簡単に言えば、「リスト」とは、人工少女3の世界をテキスト情報として表したものです。 リストはかなりの数ですが、マップ関連は主に js3_00_00_00.lst(js3_00_00_00.pp)人工世界のマップリスト js3_00_00_01.lst(js3_00_00_00.pp)人工世界のマップアニメーションリスト(例)洋間の暖炉の火など js3_00_03_00.lst(js3_00_00_00.pp)人工世界の環境音リスト の3つをいじればOKです。 例えばjs00_00_00.lstには全てのマップの情報が格納されます。(正確には、ファイル名が指定されている。) 男部屋だと、マップがjs3_00_01_00.ppに保存されていて、マップ番号5番で、マップ移動範囲、 人工さんの移動ルート、マップのつながり情報……など全ての情報が記入されています。 このような情報が保管された「リスト」を元に人工少女3では人工さんを動かしているわけです。 ※※「マップ」について マップですが、主にAP(アクションポイント)「~.js3ap」と、マップアイコン(~~.tga)いじればOKです。 APとは、人工君がドアの前に立つと「!」と表示されるような場所のことで、 それを指定したファイルが「~.js3ap」です。 マップアイコンは、人工さんがどこにいるか表示するのに使われるファイルです。 ゲーム画面の左下に表示されてるのがアイコンです。 他のデータはMOD製作者側が作るのでいじらなくてOK ※※今回変更する「リスト」と「マップ」 今回変更する「リスト」と「マップ」ですが、 上でも書いた通り自分で中のデータを編集しなくて済むので簡単です。 この図のようにマップMOD解凍すればなるはずです。 今回変更(js3_00_00_00.ppに上書き)するリスト js3_00_00_00.lst(js3_00_00_00フォルダにある) js3_00_00_01.lst(js3_00_00_00フォルダにある) js3_00_03_00.lst(js3_00_00_00フォルダにある) 今回追加(人工少女3の中のdataフォルダに配置)するマップ js3_00_01_BG.pp(Dataフォルダにある) js3_00_01_EK.pp(Dataフォルダにある) js3_00_01_XX.pp(Dataフォルダにある) 今回追加(djs3_00_01_04.ppに上書き)するマップアイコン ema-ai10_01_00_23_00.tga(js3_01_04_00フォルダにある) ~多すぎるので以下省略~ ※※「マップを追加する際」の注意点 初期状態(マップを適用していない状態)の場合は問題ないですが、 なんらかのマップを追加した状態での適用は注意が必要です。 「リスト」ファイルを何も考えずにそのまま上書きすると場合によっては、 ゲームが途中でフリーズするなどの現象が発生しますので注意しましょう。 その場合はあわてずに、ロールバック機能などを利用してデータを元に戻しましょう。 次は実装の解説です。
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Blizzard Blizzard アーティスト 三浦大知 発売日 2018年12月19日2018年11月9日(配信) レーベル SONIC CDデイリー最高順位 1位(2018年12月19日) 週間最高順位 1位(2018年12月25日) 月間最高順位 4位(2018年12月) 年間最高順位 16位(2019年) 初動総合売上 6323 累計総合売上 77069 週間1位(V2) 紅白歌唱曲 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Blizzard ドラゴンボール超 ブロリー 主題歌 CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 11/13 12 6323 6323 2 11/20 17 4160 10483 3 11/27 1522 12005 4 12/4 23 2958 14963 2018年11月 23 14963 14963 5 12/11 17 3493 18456 6 12/18 12 3409 10792 7 12/25 2 22826 22826 1 28131 38922 8 19/1/1 7 2963 25789 3 7553 46475 2018年12月 6 25789 25789 4 39092 46475 9 1/8 4 1780 27569 2 5359 51834 10 1/15 6 957 28526 6 3302 55135 11 1/22 8 921 29447 9 3472 58607 12 1/29 19 691 30138 18 2493 61100 13 2/5 571 30709 22 1863 62760 2019年1月 21 4920 30709 8 16286 62760 14 2/12 380 31089 25 1375 64135 15 2/19 382 31471 30 1418 65553 16 2/26 267 31738 1064 66616 17 3/5 304 32042 1202 67818 2019年2月 1333 32042 44 5058 67818 18 3/12 230 32272 230 65318 19 3/19 292 32564 292 66646 - 19H 4041 72380 - 19Y 3094 75474 20 20/1/7 16 1217 77069 配信ランキング Blizzard 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 11/13 8 6323 6323 2 11/20 8 4160 10483 3 11/27 1522 12005 4 12/4 14 2958 14963 2018年11月 11 14963 14963 5 12/11 11 3493 18456 6 12/18 2 8522 26978 7 12/25 1 11548 38526 8 19/1/1 1 10302 48828 2018年12月 1 30372 48828 9 1/8 2 8335 57163 10 1/15 4 5431 62594 11 1/22 5 6010 68604 12 1/29 8 4212 72816 13 2/5 16 3129 75945 2019年1月 3 27117 75945 14 2/12 17 2378 78323 15 2/19 2520 80843 16 2/26 1991 82834 17 3/5 25 2164 84998 2019年2月 24 9053 84998 - 19H 10102 95100 - 19Y 7734 102834 - - 948 103782 20 20/1/7 11 2968 106750
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http //eu.battle.net/d3/en/class/wizard/ SorcererでもSorceressでもなくWizard。 テレポしたりマジックミサイル出したりビーム出したり。 Dia2でお馴染みのBlizzard・Meteor・Hydraがある模様。
https://w.atwiki.jp/danball-stickranger/pages/75.html
magicianの武器へ ←freezeへ volcanoへ→ blizzard AT 5-10 AGI 120-135 RANGE 90 TYPE ice MP 0 AT 0-0 SLOW 30% Time 10s 詳細 iceとは性質の違うice属性の魔法。 AGIが高いが、次々に氷の粒を発生させるので、AGIの高さが感じられない。 攻撃が発動した後、次々に氷の粒を出す。 氷の粒はすべてに5-10のダメージとSLOWの効果が付いているので、 雑魚が密集しているとかなりの敵を同時に倒せる。 一体のBOSSと戦うなら、攻撃が当たった後thunderやvolcanoに持ち換えると、 戦いがスムーズになる。 また、MAG全振りでSapphireを付けると対空戦力としても使える。 オススメ合成アイテム Guide s Card+Sapphire 対空戦力として使うための合成。 Guide s Cardで弾が当たりやすくなり、 Sapphireで弾の威力を増やす。
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《Blizzard》 #whisper 『飛行ができない緑』の、対空手段エンチャント。 飛行クリーチャーの自然なアンタップを妨害する。 自分が氷雪土地をもっていなければ使えないが、これを入れるなら自分の土地を氷雪にしておけばいいだけの話なので、それ自体はあまり大きな制限ではない。 それよりは、2マナ基準の累加アップキープのほうが問題だろう。 長期的に維持するのはかなり困難。 どちらにせよ、それほどお得な効果でもないのもつらいところ。 相手の飛行クリーチャーに一方的に殴られ続けるという展開は阻止できるが、アンタップ状態の相手をタップすることはできないため、ブロッカー排除には使えない。 まあ、惑乱の死霊/Hypnotic Specterを一時的に無力化する程度の価値はあるか。 参考 カード個別評価:アイスエイジブロック
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/262.html
Magicianの武器一覧 ←freeze volcano→ blizzard 動画 LV19,MAG36 AT 5-10 AGI 120-135 RANGE 90 TYPE ice MP 0 AT 0 SLOW 30% 詳細 iceと同じice属性の武器だが、性質はかなり異なる。 AGIの値が高いため、他の魔法より攻撃と攻撃の間隔が広がる。素早く連続して攻撃はできないが、同時に大量の氷の粒を発生させるのではなく、1発、また1発と発生させるので、AGIの値が高いのはあまり感じないだろう。 攻撃が発動すると、敵の頭上に9個氷の弾を降らせる。氷の弾は1つ1つがAT5-10であり、その全てにSLOW30%の効果が付いている。集団戦にはもってこいの武器。ただ、攻撃が散らばるためいくつかの弾は外れることも。 1匹だけのBOSSと戦う時などは、SLOWの効果が付いた後、武器をthunderやvolcanoに変えるのもよい。 STRに多く振ることでより真価を発揮する。遠い場所からSLOW効果を先制して与えることで、敵が近づいてくる前により多くのダメージを与えたり、被弾を抑えたりすることができる。VSモードではかなり有効。 本編おススメ度 ★ ★ ★ ☆ ☆ VSおススメ度 ★ ★ ★ ★ ★ ドロップする敵 Castle Gate BOSS おススメ合成アイテム Guide s Card 散らばりがちだった弾が敵に当たりやすくなる。特にLV2以上だとかなり当たるようになる。 これでBOSS戦でも使いやすくなり、雑魚戦にもより効果的な武器となる。 ドロップで手に入れたのならば合成アイテムにもう1つ枠がある。Bullet s Card 3やQuick s Card、Aquamarineなどを付けるのがいいだろう。
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「見切ってみなよぉ!」 + ストーリー Blizzardは幼い頃から凍気に耐える訓練を受けた強靭な体を持つ格闘家である。 彼が15歳の時弟が行方不明になっており、訓練によって凍気を操る格闘スタイルをマスターした今、弟を探し始めた。 生死は分からない。しかし、絶対の闇から開放され、彼に見付け出されるのを待っているはずだ。 (readmeより、適当翻訳) basara_kun氏製作のオリジナルキャラクター。名前の通りの氷と凍気を使う格闘家。 スプライトは大山礼児(闘婚版)を改変したもので、ボイスは『KOFMI』シリーズのソワレ・メイラのものを使用しており、 効果音やエフェクトは別ゲームのものとなっている。 必殺技は全て氷や凍気を発するものになっており、相手を凍り付かせるものもある。 なお、凍結状態は他の多くのキャラクターと同じくアニメ番号7990と7991を使用している。詳しくは特殊やられを参照。 肌の色が氷のような色なのは戦闘モードで凍気を纏っているため。 普段は普通に肌色で、対戦前イントロでアイスマンのように全身を凍結させる。 地上戦向きだが2段ジャンプ、空中ダッシュを持ち、機動力は良好。 目押しコンボもあり、連続技による攻撃力はかなり高い。 氷の刃を投げ付ける「Ice Spike」などの飛び道具、蹴りによるコンボ技の「Breeze Kicks」、 凍結ダウンする冷気を吹き付ける「Freeze Breath」などの必殺技を持つ。 超必殺技は1ゲージ2種、2ゲージ2種、3ゲージ1種と豊富で使いやすいものが多く 特にLv2は空中での出せる乱舞技「Breeze Combo」とガード不能の氷の塊攻撃「Iceberg Attack」はどちらも性能が良い。 おまけの人氏による外部AIも公開されている。 "BIG WEDNESDAY!!" 出場大会 オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント 第2回遊撃祭 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 MARVEL DCキャラと男女タッグトーナメント ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル
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Iron Blizzard 魔法生物に効果的な鉄片を大量に放ち攻撃します Iron Blizzard ジェム 疲労 内部ID 834 0 30 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 Anti Magic Damage 10 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Earth 1 25+5/Lv 25 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Holy 1 0 3 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Evocation 6 防御貫通 専用国家 MA Ulm, LA Ulm ゲーム内説明文 The Black Priest throws a swarm of cold iron darts against his enemies. The iron and the antimagic theurgy of the darts will severely hurt magical beings. 和訳 Black Priestは、敵に向けて冷たい鉄の矢を大量に投げつけます。鉄と、矢に込められた反魔法のエネルギーは、魔法生物をひどく傷付けます。 注記 Iron Darts発展型。威力、射程、命中補正は少し低下したが、弾数の増え方が尋常ではない。疲労は増加したが要求スキルは同じ。 Blade Windよりも初期弾数こそ劣るが、伸び幅が凄まじいので高レベルでは上回る。冷たい鉄片の嵐ということで、文字通り鉄の吹雪である。 こちらも魔法生物への追加ダメージがあるようだが、倍率は不明。防御貫通でそこそこ威力があり、またEtherealに回避されない点も変わりないので、深く考えずに使っても役には立つ。 なお、主属性が地なので聖魔法のスキルレベルは効果に影響しない。Middle Ageであれば地魔法スキルが高いPriest Smithのほうが有効に使用できるし、Late Ageなら地2を引いたBlack Priestに使わせたほうが良い。 やや研究レベルが高いので、Evocationを軽視していると何時になっても解禁されない場合もしばしば。聖職者を戦闘に出すなら使えて損は無いはずなので、忘れずに使えるようにしておきたい。 ただし自軍が魔法生物を使用している場合は誤射で大量虐殺する場合もあるので、気になるなら聖職者でない方々に出てきてもらったほうがいい。聖魔法スキルがなければこの魔法は使われない。 コメント 名前 コメント
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For a pre-Renewal version of this article, click here. Job Base(s) Mage Job Type 2-1 Changes At Geffen Tower Number of Skills 13 Total Skill Points 101 Total Quest Skills 1 Job Bonuses STR AGI VIT INT DEX LUK +1 +8 +1 +12 +6 +2 +← クリックで目次を開く Overview Job Change Guide BuildsMelee PvM PvP/WoE Equipment Class DataSkills Quest Skills Soul Link Job Bonuses ASPD See Also External Links Overview Wizards are powerful offensive magic users. They rely on dangerous magic strikes as well as devastating Area of Effect spells to wreak havoc. Job Change Guide See Wizard Job Change Guide for detailed information. Changing into a Wizard from a Mage requires the player to complete a number of tasks Item Collection Written Test Battle Test After completing these tests, the player will be transformed into a Wizard. This takes place inside of the Geffen Tower. Builds There are a large variety of builds in terms of skills. In terms of stats however, there is freedom for originality besides using a melee build, which is unusual. Most Wizards have 99 DEX then varying levels of INT and VIT, depending on what their character have been built for. Melee Melee Wizards are rare and probably stem from the fact that they can use Berserk Potion s and a Dagger of Counter (+90 CRIT). Additionally, Quagmire× makes dodging and hitting monsters much easier. They are rare builds that are for fun more than for practical use. STR× 80 or More AGI× 90 or More VIT× 5 INT× 30 (total) DEX× 50 (total) LUK× 1 Skills to get Fire Bolt 4 Fire Ball 5 Fire Wall 10 Sight 1 Sighthrasher 10 Lightning Bolt 1 Napalm Beat 7 Soul Strike 5 Safety Wall 10 Cold Bolt 5 Frost Diver 1 Ice Wall 10 Frost Nova 10 Stone Curse 10 Earth Spike 3 Heaven s Drive 1 Quagmire 5 [ http //web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill4/wiz.html?10rEdxfkeKadcBGAbnGK ] PvM STR 1 AGI 1 VIT 1-15 INT 120 (total) or 99 base DEX 99 LUK 9 These Wizards can level solo or, as they more commonly are, be joined by a Priest or an entire party. Generally, the Priest will mob up monsters, Heal themselves and use Suffragium× on you, reducing the cast time of a single AoE× skill - such as Storm Gust× or Meteor Storm×. If you re levelling solo, you ll need to learn how to use Vertical Fire Wall×. Many builds go for more VIT and less INT, as seen in the WoE/PvP section. PvP/WoE STR 1 - 11 AGI 1 VIT 1 - 49 INT 105/112/120 (total) or 99 base DEX 99 base LUK 9 In order to take part in WoE or even PvP, Wizards require VIT to avoid dying quickly and to resist Status Effects. Safety Wall, Stone Curse, Fire Bolt and varying levels of Jupitel Thunder and Storm Gust are popular weapons for Wizards in PvP. In WoE, Storm Gust and Meteor Storm are mainly used in precasts. Leftover stat points are dumped into STR for the single purpose to raise the Weight Limit. This can also be considered upon reaching high VIT, where a Wizard might decide holding more Potions is more effective than having higher HP or Status Effect resistence. In PvP situations, Storm Gust level 1 no more as useful as level 10 as the rate of being frozen depend on skill level. So, Storm Gust level 1 is now best for locking enemies, and Storm Gust level 10 is best for freezing enemies. Beware that opponents can easily resist Wizard skills with elemental armors and others (i.e. unfrozen) and MDEF. Players equipped with such can easily counter the damage from Storm Gust level 10. In these cases, try linking freezing techniques with Jupitel Thunder level 10(or Lightning Bolt level 10 since it s cast time reduced so much after Renewal. Thus, you may cast another spell more soon) and Stone Curse with Fire Bolt level 10. Also, use various different elemental attacks if you suspect your opponent is switching armors to counter you. For example, if the damage of Jupitel Thunder is oddly low, the opponent may have equipped a Wind armor, so use Fire Bolt on them or an Earth attack instead. Equipment This page has been marked as being in need of links (Item/Monster/Map) to a Database. This article or section needs to be updated. +冗長過ぎる Top Headgears INT Gear Mage Hat (+2 INT, +150 SP) Crown/Tiara (+2 INT) Erudite Crown/Tiara (+3 INT) Crown of Deceit[1] (+4 INT, -10% Casting Time Uses Mid headgear as well) Erudite card (+2 INT DEX Gear Apple of Archer (+3 DEX) Ramen Hat (+4 DEX, Kafra Shop item) Isilla card ed headgear INT DEX Gear Erudite Ulle s Cap (+2 INT with Elder Willow Card, +2 DEX, +1 AGI) Mid Headgears Erudite Sunglasses (+2 INT) Peerless Sunglasses (grants immunity to silence×) Dark Blinker (grants immunity to blind×, +2% stun× resistance) Blinker (grants immunity to blind) Opera Mask (+2 DEF, occupies middle and lower headgear slots) Alarm Mask (+2 DEF, +50% blind resistance, occupies middle and lower headgear slots) Robo Eyes (+1 DEX, Kafra Shop item) Sigrun s Wing (+1 INT) Lower Headgears Pipe/Cigarette (-3% damage from Insect monsters) Romantic Flower/Romantic Leaf (-3% damage from Plant monsters) Flu Mask (+10% silence resistance) Gangster Mask (+15% silence resistance) Well-Chewed Pencil (+2 DEX) Right Hand Whatever is chosen to wield in the right hand, it should always be a rod type weapon, as they all provide +15% MATK. INT Rods (If INT is greater than DEX) Survivors Rod (INT version) +2 INT, +300 HP Dextrous Survivors Rod (Drops card, INT version) +3 INT, +1 DEX, +400 HP Double Dexterous Arc Wand (two Drops cards) +3 INT, +2 DEX Evil Bone Wand, (+4 int) Warlock s Magic Wand (Tierra) +4 INT, +3 DEX, bypasses 25% of Demi-Human s MDEF, 5% Stun chance upon magical attack Warlock s Battle Wand (Flavius) +3 INT, +3 DEX, increases magical damage to Demi-Humans by 15%, 5% Stun chance upon magical attack DEX Rods (If DEX is greater than INT) Survivor s Rod (DEX version) +2 DEX, +300 HP Dexterous Survivor s Rod (Drops card, DEX version) +4 DEX, +400 HP Triple Dexterous Staff (three Drops cards) +2 INT, +3 DEX Quadruple Dexterous Rod (four Drops cards) +4 DEX More DEX is usually better, but sometimes getting more INT to attain the next MATK bonus (occuring every 5 and 7 points of INT) is more desirable. The Staff [3] and Arc Wand [2] provide the most, although mixed, stat points for non-battle ground items. The slotted Survivors Rods are desirable Wizard weapons. In the INT variant, one stat points is sacrificed for 400 HP. The DEX version is basically a Quadruple Dexterous Rod with an extra 400 HP. The non-slotted Survivors Rods are a viable alternative for lower level Mages and Wizard, but they do not offer enough stat points for higher level Wizards. Left Hand Guard[1] (+3 DEF) Valkyrja Shield[1] (+3 DEF, +5 MDEF, -20% from fire, water, shadow, and undead elements) Magic Bible Vol1[1] (+3 MDEF, +2 INT, 10% to stun when receiving physical damage) Memory Book[0] or [1] (+3 DEF, +2 MDEF, +1 INT, Compound bonus with Monocle and Pocket Watch +7% MATK, +15% HP SP Regen) Stone Buckler[1] (+3 DEF, -5% damage from [Large] monsters, Compound bonus with Odin s Blessing [1] and Magni s Cap +2 STR, +5 DEF, +5 MDEF) The player should have multiple shields with "racial cards" - cards which resist respect races by 30%. For example, if they were to level in High Orcs or enter a PvP area, they should equip a Cranial shield (Thara Frog card) to reduce damage received from Demi-Humans (i.e. High Orcs or other players) by 30%. While racial guards are vital, it may be difficult to acquire all of the necessary ones immediately. Some players choose to get a Rigid Guard (Thiefbug Egg card, +400 HP) for use in the places they do not yet have the appropriate racial guard for. Armor Equippable Armor Coat/Slotted Coat +5 DEF Mage Coat +5 DEF, +5 MDEF, +1 INT, +1 SP Slotted Mink Coat +6 DEF, very heavy Robe of Cast +5 DEF, Cast Delay -3% Glittering Jacket[1] +7 DEF,+5 MDEF, Adds a 3% chance of causing Blind status to enemies with each attack Garment Morpheus Shawl (For MvP) Ragamuffin Manteau (for WoE) Muffler with Element Resistance Cards Ranged Attacks + Neutral Noxious Card Neutral Raydric Water Marse Card Wind Dustiness Card Fire Jack Card Earth Hode Card Shoes Soul-Enchanted Shoes (sohee card) Shoes of Witch (Eggyra card) +9/10 Superior Shoes (Antique Firelock card) Fledged Shoes (Verit Card) Accessories Some accessories that are helpful in leveling or PvP× situations. Belt[1], Clip[1] (+10 SP), Nile Rose[1] (+10 HP) have no level requirement, unlike other slotted accessories. Healing Clip (Vitata Card) (Not on iRO Valkyrie server) Teleportation Clip (Creamy Card) (Not on iRO Valkyrie server) Hiding Clip (Smokie Card) Clever Clip (Wormtail Card) Clip Under a Cast (Phen Card) Four Leaf Clover Rosary (Alligator Card) Nimble Glove (Zerom Card, +4 DEX) Earring [0] (+2 INT) Medal of Honor (+5% MATK, +6 MDEF, +600 HP) Pocket Watch Class Data Skills Below are listed the skills that are unique to the Wizard class. For more information about Mage skills, click here. Skill Description Levels Type Earth Spike× Causes the earth below a target to rise and strike a target for 1~5 times. Each hit deals MATK*1 damage. 5 Offensive Fire Pillar× Summons a pillar of fire on a target spot that acts similarly to a trap, hits foes 3~12 times each dealing 50 + (MATK / 5) MDEF-ignoring damage. 10 Offensive Frost Nova× Strikes surrounding enemies within your 5x5 area with MATK*1.1~2 water elemental damage with 38~83% chance of freezing them. 10 Offensive Heaven s Drive× Raises the ground in a 5x5 area around a target area, hit foes with the area for 1~5 times, each dealing MATK*1.25 Earth damage. 5 Offensive Ice Wall× Summons a shield of ice 5 cells wide in front of the caster. 10 Active Jupitel Thunder× Launches an orb of lightning that hits 3~12 times, each dealing MATK*1 damage and knocks the target back 2~7 cells. 10 Offensive Lord of Vermilion× Summons explosive bolts of destruction in a 9x9 area that deals MATK*1~3.3 Wind damage per second, with 4~40% chance of inflicting blindness. 10 Offensive Meteor Storm× Calls forth 2~7 meteors from the sky that strike 1~5 times, each hit deals MATK*1.25 fire damage with a chance to stun a target. 10 Offensive Quagmire× Turns a 5x5 area of ground into a marshland that lowers AGI and DEX, and removes certain buffs. 5 Active Sense× Analyzes a target, allowing the user and any party members to view an enemy s stats. 1 Active Sightrasher× Projects the fireball summoned by the Sight skill to knock enemies back and deal damage. 10 Offensive Storm Gust× Summons a destructive blizzard in a 7x7 target area that deals MATK*1.2~5.7 damage per hit with 15~65% chance of freezing enemies. 10 Offensive Water Ball× Uses water beneath the caster to launch 1~25 water balls at target foe, each deals MATK*1.3~2.5 damage. 5 Offensive Fire Ivy× Damage enemies by summoning ivy vines of flame from the ground. Unimplemented 10 Offensive Quest Skills Skill Description Levels Type Job Level Requirement Quest Sight Blaster× Summon a protective fireball that lasts for 2 minutes, hitting any enemy that comes within a 3x3 area, knocking them back. 1 Offensive 30 Sight Blaster Quest Soul Link See Wizard Spirit×. Job Bonuses Stat\Amount +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 STR 12 AGI 6 10 24 34 41 43 46 47 VIT 38 INT 1 4 9 18 22 29 31 33 40 45 48 50 DEX 2 5 13 26 32 39 LUK 15 34 ASPD Wizards can use Concentration, Awakening and Berserk Potion s. Weapon Base ASPD Base Delay Unarmed 150 500 Dagger 142.5 575 Rod 137.5 625 See Also Wizard Leveling External Links -Wizard · High Wizard · Warlock Wizard · High Wizard · Warlock 2nd ClassSkills Earth Spike× · Fire Ivy× · Fire Pillar× · Frost Nova× · Heaven s Drive× · Ice Wall× · Jupitel Thunder× · Lord of Vermilion× · Meteor Storm× · Quagmire× · Sense× · Sight Blaster× · Sightrasher× · Storm Gust× · Water Ball× TranscendentSkills Ganbantein× · Gravitational Field× · Mystical Amplification× · Napalm Vulcan× · Soul Drain× · Stave Crasher× 3rd ClassSkills Chain Lightning× · Comet× · Crimson Rock× · Drain Life× · Earth Strain× · Freezing Spell× · Frost Misty× · Hell Inferno× · Jack Frost× · Marsh Of Abyss× · Radius× · Reading Spellbook× · Recognized Spell× · Release× · Sienna Execrate× · Soul Expansion× · Stasis× · Summon Fire Ball× · Summon Lightening× · Summon Stone× · Summon Water Ball× · Tetra Vortex× · White Imprison× Quests Wizard Job Change Guide · Wizard Skill Quest · Rebirth Walkthrough · Warlock Job Change Guide Weapons× Dagger× · Rod× -Classes of Ragnarok Online Classes of Ragnarok Online Novice Class Novice ・ High Novice ・ Super Novice First Class / High First Class Acolyte ・ Archer ・ Mage ・ Merchant ・ Swordman ・ Thief Second Class Priest ・ Monk ・ Hunter ・ Bard ・ Dancer ・ Wizard ・ Sage ・ Blacksmith ・ Alchemist ・ Knight ・ Crusader ・ Assassin ・ Rogue Transcendent Second Class High Priest ・ Champion ・ Sniper ・ Minstrel ・ Gypsy ・ High Wizard ・ Scholar ・ Mastersmith ・ Biochemist ・ Lord Knight ・ Paladin ・ Assassin Cross ・ Stalker Third Class Arch Bishop ・ Sura ・ Ranger ・ Maestro ・ Wanderer ・ Warlock ・ Sorcerer ・ Mechanic ・ Geneticist ・ Rune Knight ・ Royal Guard ・ Guillotine Cross ・ Shadow Chaser Expanded Class Gunslinger ・ Ninja ・ TaeKwon Kid Expanded Second Class TaeKwon Master ・ Soul Linker ・ Kagerou ・ Oboro ・ Rebel× Doram Summoner Categories Wizard | Classes | Mage | Articles Needing DB Links | Articles Needing To Be Updated
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:BLIZZARD BEAM FROST JET+LIGHTNING、無誘導だが敵を貫通する氷のビームで攻撃する。CONE OF ICEでビームの幅が広がり、CHILL WINDにより敵を押し返して矢を弾く。ヒットした敵からはCHAININGに応じて電撃が走り、STUNの効果も得られる。 威力はLIGHTNINGに大きく依存する。 射程が長く画面外の敵まで攻撃が届く。敵集団を撫でるようにビームを左右に振ると、電撃が全体に行き渡って足止めする事が出来る。攻撃範囲の狭さを上手くカバーしよう。 秒間ダメージ表 FJ\L 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 1 2 3 125 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 28 16 17 18 19 20