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クッキークリッカーはインフレゲーなのか?~[TRIC-012] 1. はじめに クッキークリッカーはしばしばインフレゲーとして扱われているが、 業績をほぼ解除した私としては、この見方は一面的すぎるのではないかと考えている。 そこで、クッキークリッカーにおけるクッキー経済の移り変わりについて考察する。 2. クッキー収入の部 1.クッキー連打 初期の収入はこれに頼るしかない。(実際はゴールデンクッキーボーナスもあるが割愛) また中盤以降も連打ツールと組み合わせることで、収入を加速させることが可能となる。 最終強化により設備収入の5%が1クリックごとに手に入るようになり、 秒間100クリック程度が可能であるため、時間当たりの収入を数倍となる。 2.生産設備 設備はいろいろとあるが、その時点で買える一番高価な設備を購入していけばよい。 最終的な生産量は最強の生産設備である「反物質コンデンサー」の数で決まる。 設備の数が少ないうちは投資効果が高いが、設備が増えるにつれて投資効果は下がっていく。 (1台が2台になるのは生産量が倍になるが、99台が100台になるのは1%強しか増えないことを考えればよい) 3.設備強化 設備の数を増やすか、設備強化を買うかを選択させるという意味で、 クッキークリッカーの数少ないゲーム要素ではあるが、 最終的には全部買うことになるので、その意味ではやはりゲーム性は薄い。 例 「反物質コンデンサー」の強化購入 1つ目 15台目に買うのが望ましい 2つ目 15台目に買うのが望ましい 3つ目 27台目に買うのが望ましい 4つ目 36台目に買うのが望ましい 5つ目 40台目に買うのが望ましい 4.時はクッキーなり 最後は放置最強のゲームなので、自宅でPCをつけっぱなしにできる人は単純に強い。 3. クッキー支出の部 1.生産設備購入 1つ買うごとに価格が1.15倍になっていくため、最初は簡単に増やすことが可能だが、 実績解除の100個(一部は200個超)買うのは非常に大変である。 2.設備強化購入 生産設備に比べると設定価格は高めだが、固定価格なので最適な購入時期が算定でき、 結局は全部買うことになるので、対して影響はない。 「反物質コンデンサー」関連の強化以外は、生産量にほとんど影響しない。 4.クッキークリッカーの経済史 1.開始直後 クッキー連打による収入が圧倒的であり、連打こそがすべての時代。 (連打せずにまったりと遊ぶ場合を除く) クリックするだけで無限に生み出されるクッキーはまさにインフレの象徴であり、 インフレ率が一番高い時代といえる。 2.安定インフレ期 設備が増強が進み、設備からの収入で再生産が可能となる時代。 設備の数が増えることで、その設備の成長率は低下していくが、 適宜上位設備に乗り換えていくことで、安定したインフレを持続させることができる。 クッキークリッカーがインフレゲーであるという印象はこの時代によるものだと考えられる。 3.インフレ鈍化期 生産力増強が「反物質コンデンサ」の数を増やすしかなくなった、低成長時代。 たまに強力な強化購入により生産力が増強があるものの、 あくまで単発なので、全体的に停滞感が伴う。 クッキー連打により収入を数倍にすることは可能であり、 それは確かに有効ではあるが、停滞感を払拭することはできない。 ゲームを楽しむのであれば、このあたりでゲームをリセットするのがおすすめではある。 (ただし、実績コンプリートを目指すなら通過点に過ぎない) 4.デフレ期 個人的には「タイムマシン100台生産」の実績狙い以降の時代。 強力な強化はあらかた手に入れてしまったため、 生産力を劇的に増やす手段を欠いたまま、高騰した設備を集める苦行が始まる。 クッキー連打で収入を増やすことが焼け石に水となり、 (放置1日と連打4時間のどちらがマシかということに) PCをどれだけ放置できるかが問われることになる。 圧倒的なデフレ経済の元、プレイヤーのやる気が切れたとき、 クッキークリッカーの経済は幕を閉じる。 5.結論 クッキークリッカーは途中までは良質なインフレゲーだが、 実績全解除を目指すと否応なくデフレゲーをプレイすることになる。 クッキークリッカーが流行した最大の理由は、インフレゲー部分なので、 そのあたりはもっと工夫の余地があると思われる。 少なくも実績解除だけを目標とするデフレゲーは、 多くの人にとっては決して楽しいものではないだろう。 例えば現在のところ実績解除の数やイベントこそ多いものの、 最終生産力が「反物質コンデンサ」に圧倒的に負けている「クッキーおばあちゃん」であるが、 これを「反物質コンデンサ」以上に強化することで、インフレ期間を長くすることができる。 一見するとインフレ華々しいクッキークリッカー経済は、 最終的にはデフレの海に沈むのが確定している砂上の楼閣といえよう。 活動履歴 2013/10/31 案件作成 その他
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超小型DC-DCコンバータ 1.5V-5V
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osmdieri /// / 脳貧血 osm\di\eri \ 14 seren klel 脳の貧血 \
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Techsmith 101 出現場所:Holborn Station 人物像:Holborn Stationで装備や施設の修理をしている。Holborn Access Shaftに部品があるが、大量のデーモンがいて取りにいけず、修理が進まないらしい。 Quest Mode タイトル 所在地 目的地 Item Attri.pt Main Break On Through Holborn Station Holborn Access Shafts - -
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別名 カメラの数 ABCの3つ メモリー、システムリンク メモリー メモリータイトル 備考 カメラA カメラB カメラC システムリンク 備考 カメラA カメラB カメラC コマンドターミナル ○ × × リリースコントロール ○ × ○ SAMインターフェース ○ × × その他フォーカスできるもの 備考 カメラA カメラB カメラC 電力管理ターミナル ○ ○ × 隣接するモジュール UC-01
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* |Niger-Congo languages|Atlantic-Congo languages|Volta-Congo languages|Benue-Congo languages|Bantoid languages|Southern Bantoid languages||Narrow Bantu languages|Central Narrow Bantu languages|Central Narrow Bantu H languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【smd】 言語名別称 alternate names Kissama Quissama 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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DC-8 SARIG 種類 電子戦機 国 フランス 搭乗タイプ 搭乗不可 特殊能力 妨害 搭載可能 搭載不可 基本性能 兵種 航空機 価格 1900 編成数 1 耐久度 12 燃料 225 通常移動力 10 高速移動力 13 ECM回避力 12 移動タイプ 航空機 策敵範囲 高空 中空 低空 地上 海上 海中 3 3 1 2 2 0 回避力 高空 中空 低空 地上 海上 海中 21 24 21 15 0 0 兵装 PACK1 命中率 射程距離 攻撃条件 武器名称 火力 弾数 表記 航空機 ヘリ 車両 兵士 艦船 潜水艦 施設 高空 中空 低空 地上 海上 海中 階層 隣接 移動 攻撃 防御 爆撃 ミサ メガ ECM 0 12 攻 70 70 60 60 50 40 0 5 5 5 5 5 0 ▲2▼1 ○ ○ ○ - - - -
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**「Galaxy 10.1」がバルセロナで行われた「Mobile World Congress 2011」で正式発表されました。 ~詳しくはこちら~ http //blog.livedoor.jp/samsungmobilers3 **製品情報 ドコモhttp //www.nttdocomo.co.jp/product/foma/smart_phone/sc01c/ サムスンhttp //jp.samsungmobile.com/pc/lineup/SC-01Cfeature.html サムスンブログhttp //blog.livedoor.jp/samsungmobilers3_b/ http //blog.livedoor.jp/samsungmobilers3_d/
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13 名前:しょたえろ後編1[sage] 投稿日:2009/09/16(水) 01 59 39 ID ??? * 「お兄さん」 「うん。なあに?」 「えっと……あの、さ」 ぎゅっと拳を握ったまま、佳主馬くんは納戸のフローリングに視線を這わせている。 射精したばかりとは言え佳主馬くんは中学生で、萎えている陰茎をぺろぺろ舐め続けている僕のせいだろうか、すぐに佳主馬くんは元気を取り戻していた。 「こんなの、フェアじゃないよ……」 「えっ?」 「不公平だって言ってんの。僕ばっかりやられてて、フェアじゃない」 ええと、それはどういう意味なんだろう。 ふん、と顔を逸らす佳主馬くんは耳まで真っ赤で、ああもう可愛いな! 一部のマニアな人たちからしたらたまらないだろう扇情的な格好のまま、佳主馬くんは子供っぽく口を尖らせてそっぽをむいている。 「だから、いいよね?」 何が、と僕が聞き返す前に、佳主馬くんは僕の肩を掴んで思い切り突き飛ばした。 知らない天井d(ry じゃなくて! 15 名前:しょたえろ後編2[sage] 投稿日:2009/09/16(水) 02 00 25 ID ??? 「い、いいって……何が?」 「お兄さんが僕にしたこと。僕がお兄さんにもしてあげるよ」 「え、いや、ちょっとそれは、」 まずいっていうかなんて言うか色々とヤバい。かなり危ない気がする。 既に新境地へのトビラを壊す勢いで開けていると言うのに、一歩踏み出すような真似はご遠慮したいって言うか……。 「お兄さんさ、さっき僕の舐めながら興奮してたでしょ?」 「うっ、それは……それは本当にごめんなさいっ!」 にんまりと笑うと、佳主馬くんは僕にのしかかりズボンのベルトに手をかけた。 妙に手馴れたてつきでベルトを外すと、ゆっくりとズボンを下げていく。 (……僕、変なパンツはいてないよね? いやいや、それどころじゃないって。これは本当にまずい。なんとかして、止めなくちゃ……!) ボクサーパンツを一撫ですると佳主馬くんはこくん、と小さな喉を鳴らした。 勢いよくパンツをずり降ろされ、僕の陰茎がぶるんと飛び出す。 「うわっ、すげえ……」 16 名前:しょたえろ後編3[sage] 投稿日:2009/09/16(水) 02 01 13 ID ??? 僕の陰茎自体はそんなに大きくはない筈なんだけれど、そもそも小柄な佳主馬くんからしたら相当な大きさに見えるだろうし、今はこれ以上ない位に勃起している。 赤く隆々した陰茎はとってもグロテスクに写っている。……んだけど、佳主馬くんは笑顔さえ浮かべて(可愛い……!)嬉々としていた。 「お兄さんの、お腹にくっついちゃいそうだね」 ほぅ、と艶っぽいため息を漏らしながら佳主馬くんがつんつんと亀頭のさきっぽを突付く。 それによって僕の陰茎は天を仰ぐどころか本当にそっくりかえっちゃって、見た目にも苦しそうだ。実際、ちょっと痛いくらいだし……。 ああもう、まずいって本当に……っ! 突付かれるだけでコレなのに、フェラなんてされたら一瞬でイっちゃうかもしれない。 「あのさ、どうすればいいか分からないから教えてくれる?」 「えっと教えるって……フェラを?」 「うん。ふぇらって言うの? さっきのヤツ」 佳主馬くんの薄い唇から発せられる淫語は破壊力抜群だった。 これ以上はまずい、なんて思ってた僕はもういない。 うん、仕方ない。僕は言い成り草食系男子だもの。成るようになるさ……。 17 名前:しょたえろ後編4[sage] 投稿日:2009/09/16(水) 02 01 49 ID ??? 「えっと、まず亀頭の先っちょとかまわりを舌でつつくみたいに舐めてみて」 「んっ、……」 恐る恐る、と言った様子で佳主馬くんの舌がちろちろと覗く。 まるで焦らされてるみたいで僕にはたまらないんだけど、本人にその自覚はないだろう。 「そ、そのままぱくって咥えて、うん……っ。つばをたくさん出して吸い付きながら奥まで、うぅ、出したり入れたり繰り返してみて」 全部AVのウケウリなんだけど、非常にたどたどしい佳主馬くんの動きと熟練のAV女優みたいな技のミスマッチがすごい。 佳主馬くんの唾液でテラテラと光るちんこが自分のものながらエロくて、僕はイクのを我慢するのに必死だった。 いや僕がイクのを我慢するアレはないんだけれど、この光景をもっと見ていたいっていうか、勿体無いって言うか……。 「ふっ……んむぅ……」 時折甘い声を漏らしながら、一生懸命に僕の陰茎に吸い付いているこの光景を目に焼き付けておけば、しばらくオカズには困らなそうだ。 歯を立てないように気を使ってくれているのか、根元近くまで咥える度にえずいて、それでも健気に僕の言った通りにしてくれている。 涙をいっぱいに溜めた目で見上げながら、佳主馬くんが視線で気持ちいいか、と尋ねてきた(んだと思う)。 18 名前:しょたえろ後編5[sage] 投稿日:2009/09/16(水) 02 02 21 ID ??? 「き、きもちいいよ……次は少し強めに吸ってみて。ほっぺの内側に擦り付けながら……っ」 「……んんっ……むぐ、」 佳主馬くんの口内はぬるぬるとあたたかくて、頬の肉はやわらかくてすごい気持ちいい。 亀頭がこすりつけられる事によってつばくむほっぺに合わせて、唾液で濡れた舌先がカリの裏側に絡み付いてきた。 手持ち無沙汰だった右手を玉に添えながら、左手を上下にゆるゆると動かし竿を刺激してくる。 本当にこれがさっきまでフェラも知らなかった少年のテクニックなんだろうか。 さすが、格闘技の世界チャンピオン……。 「うぅ、んぐ……っ」 顔にかかる前髪をうざったそうにかきあげ、段々と上下運動を早めてゆく。 舌先での刺激も続けながら、ちゅるちゅると音を立てて鈴口からガマン汁を吸われ、次第に頭が真っ白になって何も考えられなくなる。 ああダメだ、もう出ちゃう。 口を離させないと、口内に出してしまう。 でももういちいち申告している余裕はない。 「か、佳主馬くんっ!」 19 名前:しょたえろ後編6[sage] 投稿日:2009/09/16(水) 02 02 53 ID ??? 僕は佳主馬くんの頭を掴み、あろうことかぐっと押さえつけた。 「……!!」 どくんっ 佳主馬くんの顔が驚愕に歪むのが分かった。 次々と吐き出される液体を、健気に口を窄めて漏らそうとしない。深く陰茎をくわえこんで僕の精液を全て受け止めていた。 「……ん」 「だ、大丈夫?」 こくん。 ゆっくりと頷く。 それにあわせて少しずつゆっくりと白い液体を飲み下していく。 紅潮とした表情からはいつものような冷静さは感じられず、落ち着きを失っているようにも見える。 実際、そうなんだと思う。 精液なんて美味しいはずもないのに、佳主馬くんは結局全てを喉の奥に流し込んだ。 「まずっ……」 唾液でてらっている唇を赤い舌先でぺろりと舐める。 「飲んじゃった」 「……なんかごめんっ! ほんと気持ちよくて意味分かんなくなっちゃってっ! ええと、でもその、ありがとう……」 「別にいいよ。お兄さんのこと嫌いじゃないし」 今の状況に相応しくないくらいに無邪気に佳主馬くんは笑った。 か、かわいい……っ!! 20 名前:しょたえろ後編7[sage] 投稿日:2009/09/16(水) 02 03 38 ID ??? 身体の中心がじんじんと熱くなるのを感じて、僕は慌てて散らばった洋服をかきあつめて乱暴に身に着ける。 「ぼ、僕、お風呂にでも入ってくるよっ! あ、あああ汗かいたし!」 精液と汗のにおいが充満していて蒸し暑く、くらくらする。この納戸に居ては、更に一線を越えてしまいそうな気がするっ! それだけは絶対まずいし、ダメだ。何かに目覚めてしまうかもしれない。 というか、目覚めかけてる。それだけはダメだ、絶対。うん、ダメだっ!! 一回抜いて、まだ冷静なうちにこの場を立ち去らないとっ……! いそいそと納戸を出て行こうとした僕の手を佳主馬くんが掴んだ。 その一つ一つの仕草や動作が僕をたまらなくさせる。それを天然でやってるんだから性質が悪い。 振り返っちゃダメだって分かってる。けれどもぎゅっと掌を握られて、僕はもう振り返るしかなかった。 21 名前:しょたえろ後編8[sage] 投稿日:2009/09/16(水) 02 04 05 ID ??? 「ボクも入る」 「……えっ」 「男同士じゃん。一緒でいいでしょ」 全然まったく非常にとってもよくない! 「ええええぇぇ?! 一緒って……僕と、佳主馬くんが?!」 そんなの絶対よくない。よくないけどっ……! 「イヤなの?」 不満そうに口を尖らせた佳主馬くんが眉をひそめた。 天然ばんざい。 もうどうにでもなればいい。 僕は無心で首を横に振っていた。 おわり
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概要 3Band EQを搭載した2chDJコントローラー。Virtual DJ LE同梱。 VDC-100 +スペック表・VDC-100 Specifications Dimensions (W)350mm x (D)180mm x (H)35mm Power supply 5V/500mA vison PC Incl. Virtual DJ LE Deck Edition software and USB cable VDC-100 http //www.vistronaudio.com/chanpinok.asp?PicID=320 VDC-100M +スペック表・VDC-100M Specifications lDimensions (W)350mm x (D)180mm x (H)35mm lPower supply 5V/500mA vison PC lIncl. Virtual DJ LE Deck Edition software and USB cable