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Healing(by Richard Smallwood) Don t be discouraged Joy comes in the morning Know that God is nigh Stand still and look up God is going to show up He is standing by There s healing for your sorrow Healing for your pain Healing for your spirit There s shelter from the rain Lord send the healing For this we know There is a balm in Gilead For there s a balm in Gilead There is a balm in Gilead To heal the soul Healing for the soul 落胆しないで 朝には喜びがくる 神は近くにいると知って 立ち止まって、天を見上げて 神は現れてくださる そして力になってくださる あなたの悲しみのために癒しがある あなたの痛みのために癒しがある あなたの魂のために癒しがある 雨からの隠れ場がある 神よ、癒しを与えてください なぜなら私たちは ギルアデには乳香があることを知っているから ギルアデには乳香があるから ギルアデには魂を癒す乳香がある 魂の癒しがある
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Healing(治療) Healing(治療)概要 効果 解説 データ毒の解毒率 ヒットポイント回復成功率 ヒットポイント回復量 蘇生成功率 Healing治療時間 包帯解毒のチェック回数追加 ダメージによるスリップ スキル上げ スキル振り 関連スキル・関連装備 スキル+装備 コメント 概要 包帯でHPを回復したり解毒したり蘇生も出来るスキル。 回復コストが低いので初心者戦士のHP回復手段としては便利なスキルです スキル名 Healing スキル略称 包帯、治療 スキル称号 Healer プライマリステータス INT セカンダリステータス DEX 2次スキル Anatomy 訓練可能者 Healer , Wandering Healer , Healer Guildmaster , Monk スキル習得コマンド heal , healing , aid , medicine , first Power Scroll有無 ◯ スキル上げ難度 ★★★ スキル上げ費用 ★★
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Healing AnatomyとHealingのスキル値が60以上になると、包帯を巻くと80%の確率で解毒できる。 AnatomyとHealingのスキル値が80以上になると、包帯を巻くと25%の確率で蘇生できる。 自分以外に包帯を巻く場合には5秒のディレイ、自分自身には15秒のディレイがある。(自分に包帯を巻くと15秒後に回復する。) 自分以外に解毒する場合には6秒のディレイ、自分自身には18秒のディレイがある。(自分に包帯を巻くと18秒後に解毒する。) 自分以外を蘇生する場合には10秒のディレイがある。 包帯を巻いている時に攻撃されると、回復量が減る。 回復の最小値と最大値の計算方法 最小値 = Anatomy/5 + Healing/5 + 3 最大値 = Anatomy/5 + Healing/2 + 10 HealingAnatomy 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 3-10 5-15 7-20 9-25 11-30 13-35 15-40 17-45 19-50 21-55 23-60 10 5-12 7-17 9-22 11-27 13-32 15-37 17-42 19-47 21-52 23-57 25-62 20 7-14 9-19 11-24 13-29 15-34 17-39 19-44 21-49 23-54 25-59 27-64 30 9-16 11-21 13-26 15-31 17-36 19-41 21-46 23-51 25-56 27-61 29-66 40 11-18 13-23 15-28 17-33 19-38 21-43 23-48 25-53 27-58 29-63 31-68 50 13-20 15-25 17-30 19-35 21-40 23-45 25-50 27-55 29-60 31-65 33-70 60 15-22 17-27 19-32 21-37 23-42 25-47 27-52 29-57 31-62 33-67 35-72 70 17-24 19-29 21-34 23-39 25-44 27-49 29-54 31-59 33-64 35-69 37-74 80 19-26 21-31 23-36 25-41 27-46 29-51 31-56 33-61 35-66 37-71 39-76 90 21-28 23-33 25-38 27-43 29-48 31-53 33-58 35-63 37-68 39-73 41-78 100 23-30 25-35 27-40 29-45 31-50 33-55 35-60 37-65 39-70 41-75 43-80
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HEALING 概要 深緑のセーバークリスタル。 効果 Gain extra health when defeating your enemies. 敵を倒したとき、体力がボーナス付きで回復。 取得場所
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今日はぁ~(=´∀`)人(´∀`=) ______ ( O\_____/O ) _______ ドジョウ大師と申します! ここは、 healer達やcaller達が雑談し日頃の疲れを忘れる場所です。 ルール ここは雑談をしてリフレッシュするための場所なので以下の行為は絶対にしないでください。 荒らし、チェーン投稿。 出会い系、わいせつ、度のすぎた下ネタ。 人のコメの批判、中傷、喧嘩。 人を不愉快にさせるコメント。 個人情報(自他問わず)の投稿。 など… 以上の行為を見かけた方は、JANITOR S. ROOMまで! また、コメント容量がマンパンになった場合もお手数ですが、JANITOR S. ROOMでお知らせ下さい! 基本的に楽しく語り合ってください! それでは、スタート(^O^) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cabochon/pages/18.html
HPの自然回復率を上げるスキル。基本コスト1000gp。 このスキルがあると、5秒ごとに1ポイントずつHPが回復するようになる。 08年にfull healing?系を除くすべての回復魔法や回復アイテムにレベル制限がかかってしまってからは、もっとも重要な回復手段に。 ちなみにSPを回復するのはMeditationスキル。 外部リンク http //cabochon.com/player/skills#Healing
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/537.html
Healing Song 魔法の歌で周囲のユニットを回復します Healing Song ジェム 疲労 内部ID 144 0 5 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 Healing 0+1/Lv 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Nature 1 1 0 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 5+5/Lv 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Enchantment 0 防御無視 専用国家 EA Tir na n Og, MA Man, MA Eriu ゲーム内説明文 This spell-song heals the caster and nearby friends. The song doesn t affect undead or lifeless beings. 和訳 この呪歌は、術者とその近くに居る味方を癒します。この歌はアンデッドや生命を持たないものには効果がありません。 注記 Tir na n OgのTuathaらを起源とする魔法の歌の1つ。PangaeaのPanの間に伝わる魔法の音楽と違い、こちらは味方にのみ恩恵を与える守備的なものが揃っている。 この歌は術者を中心とした一定範囲の味方のHPを回復させる。効果量は控えめだが、術者が例外的に強力であればとんでもない範囲と十分な効果量を持ち得る。 範囲の基点が常に術者というのは厄介だが、初期位置に留まっていることがほとんどの魔術師や射撃部隊にとっては比較的使いやすい。また前線でも周囲の味方共々回復を行うために利用できる。 基本的に後方の部隊は攻撃されないほうが理想、前線で回復魔法を狙って使わせるのはやや困難、などシステム上の問題も含めて使い勝手は良くないが、自動使用のおかげで被害が抑え込まれることはあり得る。 なお、Mindlessとアンデッドには効果がない。Lifeless無効は付いていないようだが、MindlessでもアンデッドでもなくLifeless、などという珍品は固定型の神かOphanぐらいなのでほとんど意味は無い。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/549.html
Healing Touch 接触したユニットのHPを回復します Healing Touch ジェム 疲労 内部ID 549 0 20 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Healing 20+10/Lv 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Nature 1 1 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 1 1 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Enchantment 1 防御無視 専用国家 ゲーム内説明文 This spell heals a few targets within reach of the caster. The spell doesn t affect lifeless beings. 和訳 この呪文は術者の手の届く範囲に居る2、3体の対象を癒します。この呪文は命なきものには効果がありません。 注記 全部で766もある魔法のうち、わずかに8つしかない直接的なHP回復魔法の1つ。どこの世界も数えてみればこんなものかもしれないが、総数が総数なだけにものすごく少なく感じる。 これは基本的にHealの下位互換で、目の前にしか届かない。早いうちから使えるとはいえ、Healの研究レベルも低いのであんまり利点になっていないのが悲しい。だがHealにしても射程10しかなかったりする。 回復量自体は非常に高く、魔法レベル1の術者でも30も回復する。人間にはいささか過剰すぎる回復量だし、そもそも人間程度のHPでは回復前にさっくり死ぬことが少なくないので、主に狙うべきは大物。 とはいえ、この射程では有効に使うのは極めて困難。確実に使わせようと思うと事前の命令が必須になってしまうし、一番ダメージを受けやすいのは魔術師から離れた前線の兵士だろう。 そもそもDominionsのシステムはあまり回復魔法の活用に向いていない傾向にあるので、戦術に織り込むのは難しい。たまたま有効に機能する可能性はあるが、確実性を求めるなら忘れてしまっても良いだろう。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/196.html
Healing Mists 傷を治療する雲を発生させます Healing Mists ジェム 疲労 内部ID 294 0 20 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 Healing Cloud 3 turns 3 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Nature 3 1 25 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Air 1 6+1/Lv 3 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Evocation 5 防御無視 専用国家 ゲーム内説明文 A cloud of fine mist appears on the battlefield. Anyone inside the mist will have their wounds magically healed. The spell doesn t affect lifeless beings. 和訳 清らかな霧の雲を戦場に作り出します。霧の中に居る誰もの傷が魔法によって癒えていきます。この呪文は、命なきものには影響を及ぼしません。 注記 貴重な広範囲回復魔法。・・・というより、これしかないに等しいのだが。他となると一部の国専用のHealing Songぐらいしかない。 回復魔法ながら即効性には乏しく、3ターン連続で範囲内の対象を回復させていく。合計しても回復力は9しかないが、対象の最大HPを問わず、また乱数によっては期待以上の回復力を見せてくれることもある。 やや使用条件は厳しいが、その分最低限の条件しか満たさない術者でも9マスに作用するという効果範囲の広さも売り。もっとも、細かい指示の出せないこのゲームでは活かしきるのは難しいかもしれない。 射程は十分にあるが精度は完璧ではなく、範囲も広めなので敵にかかる可能性もあるのが難点。ダメージを受けるのは飛び道具を抜きにすれば最前列のはずなので、どうしても誤射の可能性が高い。敵がLifelessのみであれば気にせずに済むが・・・。 また最大HPが高い場合、事前にRegenerationでもかけておいたほうが安定する。併用しても問題は無いが、そういったタイプの兵は大柄で少数なことが多く、威力より範囲を重視したこの魔法との相性はあまりよくない。 逆に低HPだが防御力が高い人間の重歩兵などは、小型である程度の数も出るため対象として最適。敵も重歩兵だったりする場合は前線もほとんど動かないため、3ターン持続する性質も活かせるだろう。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/574.html
Astral Healing 味方全員のHPを2ポイント回復します Astral Healing ジェム 疲労 内部ID 566 1 100 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Healing 2 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Astral 3 1 0 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 666 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Enchantment 4 防御無視 専用国家 ゲーム内説明文 The mage summons Astral power to activate the healing energies inherent in the souls of all living beings. The spell only affects friendly units and only light wounds will be fully healed. The spell doesn t affect lifeless beings. 和訳 魔術師は、星の力を用いて生けるものの魂が持つ癒しの力を呼び起こします。呪文は味方にのみ影響を及ぼし、ごく軽い傷だけが完全に治療できます。呪文は、命なきものに対しては効果がありません。 注記 貴重な全体回復魔法。というより、即時回復に関しては全体効果なのはこれしかない。 効果量はわずかに2、そしてGem消費という性能ではあるが、全体に対してじんわりとダメージを与えてくる相手には有益。自分で全体攻撃魔法あたりと組み合わせてみるのも面白いかもしれない。 回復力が固定なので、HP最大値の高い対象に関してはRegenerationでどうにかしたほうが良い。こちらの売りは、最大HPが低い部隊でも複数人で使えば1ターンで一気に回復できる点にある。使用条件もさほど厳しいものではない。 Lifelessに加えMindlessにも効果が無い欠点こそあるが、敵の毒攻めへの対応や、1ターンでは削りきられない程度の全体攻撃への対応としてはなかなかの性能。誰が対象になるかなどと煩わしいことを考える必要もない。 出番は限定的ではあるだろうが、決して使えない魔法ではないので存在ぐらいは心に留めておきたいところ。その地味さから、敵が計算に入れ忘れてくれることも期待できるかもしれない。 コメント 名前 コメント