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xaml /// / デザイン \ 13 seren klel sid xamainal \ デザイン \ [ yuo ] \ onをデザインする \
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maml /// / 乳輪 \ 13 seren klel mamholo \
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最終更新日時:2021-12-19 22 22 22 (Sun) Hamlet of Stormbreach Hamlet of Stormbreach地図Hamlet of Stormbreach Sewers ヒント集柵の宝箱 Crystal Mineに入れない follow the leader テトリスのブロックみたいなのがいっぱいあるプール short cuts ネズミのボス強すぎ 地図 Hamlet of Stormbreach 表示 Sewers 表示 ヒント集 柵の宝箱 表示 スイッチを押すとカチッということがある。これを覚えて連続で7回やればいい Crystal Mineに入れない 表示 風の聖廟の近くにヒントを言ってくれる像がいる 正解は「ゆっくり進む」 follow the leader 表示 トゲの動きをよく追ってみよう。スイッチも壁にある テトリスのブロックみたいなのがいっぱいあるプール 表示 ヒントの画像Noteがあるなら解ける。正解は「描いてある図形に左上から順番に上陸していく」 short cuts カギはこのマップにはない 表示 stormbreachのhouse of braidsでアイアンキーが拾えて、そこから落ちたときのショートカットという意味である ネズミのボス強すぎ 表示 フォースフィールドが使えるなら閉じ込めて先にザコを殲滅しよう。この戦法は今後もボス戦などで大いに役立つ
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バニラとの大まかな変更点死亡しても復活可能 ゲーム序盤からゲームクリアまで協力プレイを維持 進行状況の同期 細かな仕様、特徴祝福で休息する 死亡時のペナルティデバフ 祝福ワープ バニラとの大まかな変更点 Seamless co-opを導入することでバニラでの協力プレイから変わることを大まかに挙げると3点。 死亡しても復活可能 バニラでの協力プレイではホストの場合はセッションが終了し、 ゲストの場合はセッションから切断され元の世界に戻ることになる。 Seamless co-opではホスト、ゲストの区切りは無く、 死亡してもセッションから切断されずに最後に休息をした祝福で復活する。 (死亡した際は後述するペナルティデバフが付与される) ゲーム序盤からゲームクリアまで協力プレイを維持 バニラではエリアのボスを攻略することで報酬を得た後、セッションから離れるが、 Seamless co-opではエリアボスを攻略してもセッションから切断されることはない。 続けて協力プレイの状態を維持することができる。 理屈の上ではリムグレイブに到着してからラスボスを撃破するまでは協力プレイをすることができる。 (接続が不安定になり度々途切れてしまうことがあるため、あくまで理論上である) なおフィールドでは全てのプレイヤーがトレントに乗ることができる 進行状況の同期 Seamless co-opでの協力プレイ中、撃破したボスなどは自分の世界に戻っても撃破扱いとなる。 NPCイベントも同様である。 ただし、現verでは意図しない同期(NPCイベント関連)も起こるため、協力プレイ専用と割り切るとよい。 細かな仕様、特徴 祝福で休息する セッションに参加しているプレイヤーが誰か一人でも祝福で休息を行うとエネミーがリスポンする。 死亡すると最後に休息をした祝福で復活する事になるが、そのまま休息をしてしまうと倒したエネミーが復活してしまう。 現地の協力者たちが復活したエネミーに取り囲まれてしまうので休息する前に一考されたい。 後述する死亡時のペナルティデバフを解消することができる。 死亡時のペナルティデバフ 前述の通り、死亡してもセッションから切断されることはないが、 死亡した際に以下5種類のペナルティデバフのうち1つを付与される。(死亡する度に付与され重複する) ・最大HP、FP、スタミナの低下 ・スタミナの回復力の低下 ・発見力とルーン入手量の低下 ・攻撃力の低下 ・防御力の低下 これらのペナルティは祝福で休息しないことでエネミーのリスポンを防いだまま ゴリ押しによる攻略を禁止する目的とのことである。 前項にもあるが祝福で休息することで解消されるが、協力者たちの状況を考えて休息すること。 祝福ワープ Seamless co-opでのセッション中にも祝福間のワープが可能だが、 仕様上いくつかの制限がある。 ワープは投票制であること 誰かがマップ画面から特定の祝福にワープを行うと参加中のプレイヤーで投票が開始される。 一定時間以内に全プレイヤーがマップ画面から同じ祝福にワープを選択することで祝福ワープが成立する。 祝福名は英語表記 投票が開始されるとダイアログで全プレイヤーに通知が行くが、日本語での翻訳が進んでいないため 投票された祝福名は英語で表記される。 ・例:
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Sass 読み:さす 英語:Sass(Syntactically Awesome Style Sheet) 別名: 意味: Sassとは、シンプルで冗長的な記法しかないCSSにもっと簡便な書き方で管理できるようにしたメタ言語のこと。 CSSはシンプルなスタイルを決める記法しかないため、スタイルシートが複雑になってくると膨大になったりメンテナンスが大変になってきたりします。複雑なスタイルシートをもっと簡便にかけるような方法が求められてきましたがCSS自体の仕様変更は互換性などもありなかなか進みませんでした。そこで考え出されたのが新しい文法で書いたものをプリプロセッサーで既存のCSSに変換するという方法を取ったものがSassでした。 Sassはかなり簡便な書き方でスタイルシートを管理できるようになっていましたがCSSとは文法がかけ離れておりなかなか普及しませんでした。 現在はCSSの上位互換でCSSと良く似た文法で書けるSCSSが一般的になっています。 SCSSは変数や関数、ループなどCSSにスクリプト言語が取り込まれたような文法になっています。 SassをプリプロセッサにはRubyを使用しており、Sass利用するにはRuby環境が必要です。 ネスト mixin? SCSS Haml? Compass Scout? メタ言語 Ruby CSS CSS3 2014年01月06日
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現在引退し装備等をギルドで預かっている。復帰してきたらちゃんとベドとかあるよ! メインキャラ Laml(99ガーディアン)統合前はLAIDEN サブキャラ
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HAMの心得 HAMは仲間を見捨てない!! 蘇生スキルLV3まで真っ先に取得し、医療キットを全兵装に組み込む APCの主砲・機銃はどんな状況下でも撃たない バンカーラインを攻略するまでは「君子燃焼塔に近寄らず」 バンカー・対空砲が壊されたら全員で向かい真っ先に修理する 攻めも守りも重要なのは最も外側のルート APCは慎重に運用し極力破壊されないようにする 長時間取り返せないアルファベットがあれば増援に行く バグ利用禁止!建物やオブジェクトへの潜りはダメ!絶対! パープルハートは最前線で戦った勇敢であることの証 クランメンバー一人一人がHAMの代表という意識を持ってプレイする
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HAM用語集 MAGベイラークランHAMで良く使われる用語をご紹介。 HAM用語集熱い自画自賛 アルファベットで逢おう 神解除 加齢臭 感あり キルログ 高等戦術 シャドー戦争 将軍チャンス 叩き込んじゃったな タッチダウン 時計の陣 トライアングルフォーメーション ハゲる・ハゲた・ハゲ展開など フサフサ展開・育毛/養毛効果など フリ満 ベイラー三原則 棒読み 菩薩の心 ミレニアム協定 broまたはbrother ○○しとけよNAOKI_RZ (。-_-。)ポッ \(^^)√ (^ニ^) 熱い自画自賛 日本テレビ系列の朝の情報番組「ZIP!」の終盤のコーナー「MOCO Sキッチン」の速水もこみちも驚愕のHAMメンバーによる自画自賛 主にリーダーやJさん(Bさん)・nさんによる熱い自己アピール 使用例「今の試合、対空砲を割ったの僕なんですよ」「またバンカー割っちゃった、参ったなこりゃ」「今爆弾解除したのは僕です。神解除だなぁ」「さっきの試合、バンカーライン一斉復旧させたの僕だったんです!」「あそこのアルファベット取ったの僕だったんです」などなど 「凄かったよ!」「格好良かったよ!」「影のMVPだね!」などの合いの手を入れると更に頑張るようです^^ 精神的にも大人のFさん・yさんから失笑されつつも「がんばったね^^」「凄かったね^^」等のお褒めの言葉をいただけますw アルファベットで逢おう 2分隊以上の出撃時アルファベットの方面が異なる時に使われます。これを言った人はフリーズすることが多いのでフリーズフラグとも言われていますw 使用例「ばらけちゃったね。アルファベットで逢おう!」 神解除 設置された爆弾をギリギリのタイミングで解除できた時や、相手に囲まれ絶望的な状況下で爆弾を解除できた時に使われます。 使用例「流石Yさん神解除!」「いやぁ今の程度じゃ神解除じゃないですよ><」など 加齢臭 HAMおっさんメンバーズが乗るAPCやヘリから煙が立ち昇ることがあります。修理キットで除去可能。 感あり Fさん発祥。裏取りに来たAPCがバンカーライン後方に仕掛けた車両地雷に引っかかった時の連絡に使われます。 キルログ 画面左に出るキルや蘇生のログ。リーダーやJさん(Bさん)の好物でもあります。 キル⇒キル⇒キル⇒蘇生 などのキルログが流れようものならすぐさま熱い自画自賛が入ったり、「今の凄かった!」「格好良かった!」と合いの手が入りますw 使用例「今のキルログ見ました!?凄かったでしょ!?」「今のキルログ凄かった!格好良過ぎる!」など 変わったキルログ(修理キットキルなど)を出した際はすかさずアピールしましょう^^ 高等戦術 リーダー発祥のテクニカルなプレイ(笑) 対人地雷(クレイモア)を設置 サイレンサー無しの武器(例:Mk43)を乱射して、相手をおびき寄せる 相手を対人地雷で倒す☆おいしいです^^ また、 相手APCの前でチョロチョロ&ウロウロ 相手APC発砲 フラゴセット&センサー爆弾☆おいしいです^^ 他にもJさん(Bさん)の 相手APCの通り道に車両地雷を設置 APCの前で寝そべってAPCを誘導 車両地雷で爆発☆おいしいです^^ もあります^^ シャドー戦争 ベイラーが全ての契約を二つ取れたとき、シャドー戦争に勝利できるといわれています。HAMはその日を目指して戦っています。 将軍チャンス 一般的には取りにくいとされる「将軍台座章」略綬(1回の戦いの中、タレットで30人以上の相手を倒す)をHAMメンバー総力を挙げたサポートによりゲットしようとすること。主に以下のサポートが存在します。将軍台座を取りたいメンバーはご相談ください^^ 専属修理工(複数可)による永久修理 バンカー内に小/中隊長に鎮座してもらい自動回復効果をもらう 叩き込んじゃったな HAMの力を遺憾なく発揮でき、快勝したときにJさん(Bさん)が使います。言われないとメンバーがせっつくこともw 「押し込んじゃったな」「思い知らせちゃったな」と言うパターンもあります^^ タッチダウン Fさん発祥。HAM名物の前線押し上げにより、赤線まで前線を上げ弾切れの後、赤線に突っ込み自爆すること。 時計の陣 フロレスCDやシルダリヤアップリンクなどコンソール周りが周回可能な際、4隅に陣取り時計回りに動きながらコンソールを守る陣形(キリッ)。誰かが倒されても蘇生しあって防衛し続けることが可能です^^ 使用例「コンソール確保なう!時計の陣で守りきるぞ!」 トライアングルフォーメーション バンカータレットや迫撃砲などを修理する際、同じ場所から修理せず2方向や3方向などで囲むように修理する隊形(キリッ)。誰かが倒されても蘇生しあって修理を続行できます^^ 使用例「何っ!?迫撃砲が壊れた?トライアングルフォーメーションで直すぞ!」 ハゲる・ハゲた・ハゲ展開など 叩き込んじゃったなとは対照的にHAMの力でも戦況を打開できず赤線を食らったり、TAで負けた時に使われますw フサフサ展開・育毛/養毛効果など ハゲるの対義語でベイラーが勝利することにより増毛効果があるようです^^ フリ満 MAGプレイ中に良くある、フリーズ⇒再起動⇒合流を試みるも満席>< この一連の流れを「フリ満」と略しています ベイラー三原則 「機転」「順応」「制圧」のこと。 MAGオープニングムービーより。 ちなみに英語版では「Improvise」「Adapt」「Overcome」です。 これがスラスラ言えるようなるとリーダーが喜びます^^ 我が軍に入隊したからには、ミレニアム協定を支援せよ!機転!順応!制圧!さあ戦闘開始だ!お前たちなら誰にも負けない!いくぞ! 棒読み 熱い自画自賛に、相槌を打つのに疲れたFさんやYさんが使います。 使用例「今の(どうでも)良かったよー(棒)」「(どうでも)良かったんじゃないかな^^」など 菩薩の心 Fさん発祥。長いことベイラーで戦い続けることにより悟りに近い心を得ることが可能です^^ 菩薩の心を得ることで平穏&冷静にプレイし続けることが可能になります^^ ミレニアム協定 MAGオープニングムービーより。ベイラー及びHAMが支援しているらしい。 我が軍に入隊したからには、ミレニアム協定を支援せよ!機転!順応!制圧!さあ戦闘開始だ!お前たちなら誰にも負けない!いくぞ! ちなみにベイラー社リクルートムービーはこちら 人は問う、何故こんな生き方を選ぶのかと。何故、来る日も来る日も戦火の中に身を置くのかと。金の為か、唯の向こう見ずか…名誉の為か、英雄になりたいが為か。その理由は、戦場に立った者にしか分からない。我々はそれを知る兵士。君も、VALORで戦わないか。 broまたはbrother HAM外国メンバーのDさんがHAMメンバーに対して使う呼びかけ。女性メンバーにはsisterを使いますw ○○しとけよNAOKI_RZ リーダーを叩きたいときに使われます。至らないリーダーですみません>< 使いやすいのかバリエーションが豊富ですw 使用例「教育しとけよNAOKI_RZ」リーダーの教育不足を指すようです^^ (。-_-。)ポッ tさん発祥の顔文字です。TCで「ぽ」で変換できます。負け続きの時でもこれを語尾に付けると?…なんだか明るい気持ちになれますね(。-_-。)ポッ \(^^)√ Jさん(Bさん)とNディさん発祥の顔文字です。TCで「かお」で変換できます。挨拶の後に付けると?…なんだか楽しい気持ちになれますね\(^^)√ (^ニ^) nさん発祥の顔文字です。語尾に付けると?…ドヤッな感じですねw 画面上部へ
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SAMLT- Sudden Attack Miuchi League Tournament 目的 Climia君のクラン戦強化のための実績形式を用いた練習試合 日時 参加者が全員SAにINでき VCを使える時 チーム A team Gunvidia` climia* B team くうー MichaelJr 使用MAP 1人1つのMAPを希望し、その中から3つ相談して選ぶ(大会MAP限定) [第3補給倉庫,プロバンス,オールドタウン,シティキャット,クロスポート,ホワイトスコール,ドラゴンロード内から] 勝敗決定方法 3ラウンド先取方式で 赤青交互に行う C4設置,解除ポイントは計算しない もし取得ラウンド数が同じの場合 チーム内kill数合計(赤+青)で勝敗を決める。 ルール詳細 !禁止される事柄 トーテムを使い 壁越しに敵を見る(例 PV Bポイント内のジャンプ) ACルールで禁止されているトーテム(例 3rd Bロンからセンターの侵入) トーテムをして1人では解除できない場所にC4を設置する行為 SRの人数 拾いの許可に関しては試合前に相談 賞品 勝者チームには 敗者チームがD.E 1日分プレゼント 合計kill数が1位の方にはGunvidiaが好きな武器1日プレゼント