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Ancient Hell Hound Statuette 概要 画像: 外見: 俗称: 入手:ベテラン報奨 15年(180か月)~ 性能 これは、その生物の形をした小さな彫像で、他のアイテムと同じように持ち運ぶことができます。この彫像を使うと 透明な騎乗生物を呼び出すことができます。(一部は透明ではない体色をしています。) エセリアル騎乗生物ならば餌を与える必要もなく、この騎乗生物が死んでしまうこともありません。 Bless属性 解説・用途 特徴 透き通った体色 彫像の状態では同じタイプの通常の生物とおなじような色をしていますが、彫像から呼び出して騎乗した状態になると、透き通った色をしています。(騎乗用白熊や騎乗用ボウラは透き通っていません。) ベテラン報奨 Retouching Tool(レタッチツール)を使うことで体色を標準色に変更、また標準色から透明色に戻すこともできます。騎乗用ボウラは透明色にすることは出来ません。 変わらない忠誠心 通常のペットと異なり、餌を与えることはできませんが忠誠心を失うこともないので何日乗り続けても野生化することはありません。 特殊能力はありません 同タイプの生きているペットならば特殊能力(例:荷物を積載できる、特定の性別のキャラクターでなければ騎乗できない)を持つ場合でも、エセリアル騎乗生物はそれらの特殊能力は持ちません。また、生体ならば特定の性別でなければ騎乗できないタイプのものであっても、性別に関わらず乗ることができます。 戦闘には関わりません エセリアル騎乗生物は「彫像の状態」か「あなたが騎乗している状態」のどちらかの状態でしか存在しません。エセリアル騎乗生物が単独で歩き回るような状態はないので、敵と戦わせたりすることはできませんし、エセリアル騎乗生物が敵に殺されることもありません。 コントロールスロットを1消費します 騎乗時にはコントロールスロットを一つ消費します。 スタミナを回復するには騎乗した状態で 騎乗したまま動かずにいるとスタミナが回復します。 召喚の仕方/降り方 召喚するには、他の生物などに騎乗していない状態で バックパックにエセリアル騎乗生物の彫像を入れます。彫像をダブルクリックするとキャラクターが召喚動作を始め、それが終わるとあなたはエセリアル生物に騎乗した状態になります。 降りるには、彫像を入れるだけのバックパックの空きがあることを確認してから、自分自身のキャラクター部分をダブルクリックしてください。するとあなたは生物から降りた状態になり、あなたのバックパックにエセリアル騎乗生物の彫像が戻ります。 召喚中ダメージ等の妨害を受けると騎乗がキャンセルされます。 使用回数の制限はないので、何度でも繰り返し召喚したり彫像に戻したりすることができます。 取引をする場合の注意 取引ウインドウ上では、エセリアル騎乗生物の彫像と、取引中のペットはよく似た外見をしています。取引ウインドウで承諾する作業を行う前に、必ずアイテムプロパティで確認し、ペットではないことを確認しましょう。 ベテラン報奨アイテムには「ベテラン報奨:3年」などのプロパティがついています。また、ラマのように、ベテラン報奨で得られる別のそっくりな彫像が存在するものもあります。「ベテラン報奨」のプロパティだけでなく、アイテムの名称も確認し、「エセリアル騎乗生物像 (Llama)」などのようにエセリアル騎乗生物の彫像であることを確認してから承諾するようにしましょう。 関連アイテム 関連リンク コメント 名前 (C) Electronic Arts Inc. Electronic Arts, EA, EA GAMES, the EA GAMES logo, Ultima, the UO logo and Britannia are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All rights reserved.
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ザコキャラ関係リーダーユニットETI レアETI レジェンドETI ギースザレク・ジィーガー ザレク・ギーザイオン ザ・ロストCLOVISHERCULES THE PRINCE OF HIVE ZOLGEAR BABY IRRTUM アンチバベルIXTEEL QUISLINGRAUEL(変身前) IXTEEL HYNMELSBAWOEL(変身後) イクストル・ヴェルテスタメントート NGXCHAMBERLAIN ????(SCHWARST LUSTR) SCHLUSSTRA STRAS ハルバード(ゲノムハンター) ザコキャラ関係 リーダーユニットETI オーラーを纏っていて、倒すと必ず装備品orマテリアルを必ずドロップする。 レアETI 通常のETIと異なる色違いで、テクスチャーが奇抜な色をしている。 倒すとモジュールを複数ドロップする。初期配置によくいる。 レジェンドETI フィルード上のETIを全滅させると、稀に出現(オペレーターからメッセージ指示が出る) 倒すとレジェンド武器をドロップ。ただし、レジェンド武器には2種類あり、ある意味、 当たりとハズレがいる。レジェンド武器には専用テックスペックが1つ付加している。 ギース ザレク・ジィーガー Lボタンでのカメラ固定さえ分かれば然程苦労はしない。常に相手の周りをフォースランで走って攻撃をかわし、タックルの後等の隙を狙って攻撃する。 ただし、近接のフォースインパクトなど一部の攻撃は、反応してガードされてしまう場合があるので注意。BigGun(Laser)を逃げながら撃ち続ければまず負けないです。 ザレク・ギーザイオン 惑星ギーズの最後で戦うボス。 戦闘開始と同時にフィールドを展開し雑魚を大量に出現させてくる。この雑魚はBigGun(HeatかBio)を撃ち込んで一掃すると良い。 この時ボスが動かないからと言って攻撃してもダメージは通らないのでご注意を。 なるべくボスに対して側面に位置取り、チクチク当てていくとすぐに倒せると思います。なお、注意点として、車輪に触れると「轢かれた」と判定されてダメージを受けてダウンしてしまう。近接攻撃を狙う場合は、接近のしすぎに気を付けたほうが良い。あとは、こいつも、BigGun(Laser)を逃げながら撃ち続け、たまにBigGunインパクトでロックオンすれば楽勝。その際にミサイルと相打ちになりがちなので回復はマメに行うと良い。 ホーミングレーザー二種(発射後即誘導される赤及び時間差で頭上から降ってくる白) が非常に痛いので、攻撃は欲張りすぎず、きっちり回避か防御してから行おう。 ザ・ロスト CLOVISHERCULES THE PRINCE OF HIVE ロストで最初に戦うボス。 シールド破りの全方位衝撃波以外はギーズのボスと動きが似ているので難なく倒せるでしょう。このボスも接近しすぎて触れてしまうとダメージを受けるので気をつけたい。ピンクのモヤモヤをまとっている状態にはダメージが入らない模様。消えるまで待とう。 ZOLGEAR BABY IRRTUM 両手に近距離武器を装備して、交互にフォースインパクトを使う。 無敵時間でダメージはほぼ食らわないので、フォースが切れないように気をつければまず負けない。そこそこ強いパイルバンカーが1つあれば、パイルバンカーインパクトをブチ込み続け、フォースが減ったらライフフォース・トランスファーで回復し、再びインパクトを繰り返す。トランスファーの回復量を使い切ったら、パイルバンカーの通常攻撃をゴスゴスゴス…と連射し、インパクト1発ぶんのフォースが溜まったらインパクト発動~を繰り返す。注意点は、あまりフォースの回復にトランスファーを使いすぎると、体力が回復できなくなってヤバいというケース。バランスを考えてトランスファーを使い分ければおk。あと、BigGun(Laser)で攻撃するとダメージはあまり入りませんが、1発でけっこうな量のフォースゲージが回復する。困ったときの裏装備に用意しておくといいかも。 アンチバベル IXTEEL QUISLINGRAUEL(変身前) 攻撃は全てシールドで防げる。ワープしてもカメラ固定(Lボタン押っぱ)してあれば出現先の方を向くので、適当にBigGunを撃っていれば楽勝。 IXTEEL HYNMELSBAWOEL(変身後) 黒玉がちょっと痛い。常にバックを取るように動けば黒玉を出してこない。フォースランのスキルを上げて走り回りつつ、背後に回るように動きけば、後は煮るなり焼くなりお好きなように。シールドが削られたら、すぐに張りかえれば万全。 イクストル・ヴェルテスタメントート 大司祭らしいがただのピザ。後ろから斬りつけていけば問題ないが、注意すべきは回復するアップ系フィールド。これを放置しておくとかなりのスピードで回復するので、こちらも近寄ってフォースインパクトか、ダウン系フィールドを展開して破壊すべき。BigGun Laserを使えば、間合いが離れた場合にも攻撃可能なので、ワープから出現する瞬間を狙ってやや先読み気味に撃っておくと良い。 NGX CHAMBERLAIN 中ボス。遠距離武器は超反応で回避されるが、攻撃態勢に入っているときは回避されない。テレポート後は光弾を6発連射してくるが、距離が離れているので楽に回避できる。体力をある程度減らすと、分身を出して攻撃してくるが、基本的に敵の攻撃後の隙にBigGun(Laser)を撃つのを繰り返せば余裕。 ????(SCHWARST LUSTR) ガイコツのような顔をしたヘビっぽい姿(輪切り状?)の1周目ラスボス。2周目では名前が明らかになり、惑星統治者(王)だと判明。顔のある正面から近接戦を仕掛けると、体をくねらせて尻尾で突き刺すような攻撃をしてくる。また、ガス状に停滞する弾(?)も出してくる。たまにクチから波動砲レーザーも発射してくるので注意。側面から近接攻撃を当て、すぐに逃げる、というのを繰り返すと良い。オススメはパイルバンカーでの一突き&逃げ(1発目は高ダメージなので)。 SCHLUSSTRA STRAS NGXの真の統治者(女王)。6本腕で骨っぽいエイリアン。尻尾によるなぎ払い攻撃をしてくる。遠距離では6本腕からホーミング弾を撃つが、シールドを張って走っていればまず食らわない。時折、紫色のシールドで体を包み、その間は体力を回復されてしまう。フォースインパクトで紫色のシールドは1発で破壊可能。通常攻撃の場合は6~7発程度かかる。戦法としてはシールドを張りながら走り続けて、女王の攻撃の隙に近接攻撃を数回叩き込み、すぐに逃げるのを繰り返す。近接のフォースインパクトも有効。 ハルバード(ゲノムハンター) オススメ装備は「右手にソード、左手にビッグガン(レーザー)」、裏武器には右手ショートガン、左手にソード(案牌)/玄人はパイルバンカー」がいいと思われる。 基本戦術=フォースランのスキルはできる限りMAXまでポイントを降っておくこと。常にフォースシールドを張った状態で、ハルバートの周囲を走り回る。 第1形態、第2形態=衝撃波をフォースランでかわしつつ、敵の硬直を狙って、ソードで2~3発切り付けたら、キャンセルフォースチャージ(タックル)で逃げる。地味だが、この繰り返しで充分いける。慣れてるきたら、左手のビッグガン(notインパクト)も打ち込むと良い。慣れると、ハルの起き上がりに密着して背後からパイルバンカーでハメ殺すこともできる。ヤバくなったらパイルインパクトで、ズシャー!!と逃げ緊急回避もできて安全。 第3形態=フォースランで逃げまわりつつ、ハルバードが「全方位への衝撃波」を撃ってきたら、バリア展開中のまま、わざと衝撃波を食らう。これは2HITしかしないので、バリアは2ゲージしか削られず、オーバーロードする心配はない。すぐにバリアを解除して、ビッグガンレーザー(notインパクト)で反撃すると、高確率でヒットする。 こちらのシールドが3マスまで回復すると、また「全方位への衝撃波」を撃ってくるので、あとは2発防いで反撃~の繰り返しでOK。 第3形態(ノーシールド戦法)=全方位衝撃波はフォースフィールドで防ぐよりも黙って喰らった方が安全かも。大してダメージを受けないし、フォースシールド展開時にオーバーロードして大ダメージ受けた方が絶望的。衝撃波を受けたら、あとはお馴染みのパイルバンカーフォースインパクトの射程距離にハルが接近したら発動→繰り返しでおk。フォースやライフが減ってきたらこまめに回復すれば十分倒しきれる。 完全近接装備戦法=左手に表スライサーと裏アクス(どちらも高ダメージのモノ)。右手にはアクスとハンマー。これらも高ダメージ望ましい。スレによるとハンマーは2900、アックスは1900くらいとのこと。属性付加ダメージも高ければ高いほど良いです。 (1)まずは初撃にスライサーをヒットさせ、ハルに付着刃をくっつけて動きを止める→次にそこへスイッチ攻撃で右手のアックスで斬りつける。 (2)その間にフラッシュウェポンチェンジで左手をアクスに変更して攻撃。このアクスはハルに防御されがちだが、リズム良く繋ぎ「置いておく感じ」で出すと命中率UP。 (3)さらに左手アクス攻撃中に、右手をフラッシュウェポンチェンジでハンマーにし、攻撃する。間に合わないケースが多いが、ハルの回避方向次第では命中しやすい。 (4)ハルのゲノムウェポンが回り出したら、右手・左手どちらもアクスにし、フォースシールド展開したまま、ハルの正面に堂々と接近していく。 (5)狙うのはアクスインパクト。このアクスインパクトは大きく踏み込み前進するので、「右手のアクスならハルに向かって右側に」、「左手のアクスならハルに向かって左側に」、発動後のアクス軌跡で振り抜くように出せばヒットしやすく、反撃も受けにくい。なお、フォースベンジャンスのスキルが高いとダメージがお得なのは言うまでもない。 (6)さて、第三形態は全方位衝撃波を避けつつ、ハルの攻撃を回避したところへ、ハンマーを叩き込む。しかし、ダウンを奪いにくく、コツを掴むまで厳しい闘いになるかも。 追記:本スレの544氏(579)が画像付きで詳細をうpしてくれています! ttp //www1.axfc.net/uploader/Li/so/14214 pass(キーワード)は「max」でダウンロードできます。ぜひご参考に!! 544氏、無断で載せてしまいましたが、問題あれば消してください m(__)m 総括=最初は絶望するほど強いが、パターンにハメることで楽勝になります。ちなみに倒すとLegend Weaponをゲットできたりもしますよ! マゾっ子は「完全近接武器戦法」でも試してみてはどうでしょう? パイルインパクトがないとこんなにキツイとは… チビッチさんのニコニコ動画も参考になりますよ! ↓一時的に代理うp(9月30日) 第2形態~ ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org202224.mp4.html 第3形態~ ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org202227.mp4.html パスは max です。消えてたらごめんね。
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各モードで貰えるチューニングポイント プレイモード D.NET会員 D.NET非会員 公道最速伝説 900+100+α 900+α タイムアタック 500+100+α 500+α 対戦(1戦あたり) 400+100+α 400+α αはドリフトポイント。 D.NET会員は特典で非会員より100p多く貰える。 公道と対戦は勝っても負けても同ポイント。 対戦で2連戦(1勝1敗)すれば上記ポイント×2 合計 800+200+α/800+α 対戦で3連戦(2勝1敗 or 3連勝)すれば上記ポイント×3 合計 1200+300+α/1200+α 走り屋イベント アドバンテージ=100+相手とのアドバンテージ(MAX150) ○勝ち…アドバンテージ合計+自分の走り屋レベル×10 ○2連勝目…アドバンテージ合計+自分の走り屋レベル×11 ○3連勝目…アドバンテージ合計+自分の走り屋レベル×12 ●10戦目までの負け…アドバンテージ合計+自分の走り屋レベル÷0.3 ●11戦目からの負け…アドバンテージ合計-自分の走り屋レベル÷0.2 ※走り屋レベル1~30の場合、自分の走り屋レベルは一律30設定
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Thor God of Thunder 項目数:35 総ポイント:1000 難易度: コンプには2周する必要がある。 キャラの強化、収集物等は次周に引継がれるが、ステージセレクトが無いので、ステージ指定の実績を解除し忘れた時のために、セーブポイントごとにセーブデータを複数とっておくと良い。 Set in Motion Complete Asgard. 25 Rage of Battle Kill 10 Jötun Invaders within 30 seconds. 10 Like Father, Like Son Maximize Thor s Odinforce. 25 If He Be Worthy Defeat a giant enemy without taking any damage. 25 Reap What You Sow Complete Niflheim. 25 Slayer Quickly obliterate 30 Frost Giants during the first battle on Niflheim. 10 Favored Prince Complete all Feats in Asgard. 50 Golden Apples! Maximize Thor s Health. 25 Feat Fetish Complete all Feats in the game. 100 The Mighty Thor Acquire all Valor Upgrades. 50 Savior of Asgard Complete the game. 100 Legend of Valhalla Complete the game on Valhallan Difficulty (hardest). 100 Marvelous Unlock all costumes. 25 Electric Unlock all Lightning Colors. 25 Warrior s Madness Kill 4 or more enemies with a single melee attack. 15 Valorous Acquired an upgrade. 5 Sharpshooter Destroy the Jötun Ice Bridge. 5 Snuff Job Extinguish 10 Warlord flames with Wind Powers. 10 Fire Fighter Complete all Feats in Muspelheim. 50 Crash Landing Crash the Core Drill within 4 minutes of landing on it. 10 Into the Void! Knock 30 enemies into abysses on Muspelheim. 10 Flawless Defense Complete the defense of Asgard with 75% Morale. 25 Prodigal Son Complete all Feats in Asgard Besieged. 50 The Bomb Prevent the Scabrite Bomb from detonating without using any tap or charged Elemental Powers. 5 Resonator Stop the Resonator Beams in the Smelting Room without getting hit by them. 5 Sins of the Father Complete Vanaheim. 25 Barge Hauler Complete River Barge area with Mire Giant at 40% Health or better. 10 Spelunker Open the Cave of Ages within 4 minutes. 10 Cold Warrior Complete all Feats in Niflheim. 50 Jungle Runner Complete all Feats in Vanaheim. 50 Through the Fire Complete Muspelheim. 25 Volley Reflect 3 of the War Beast projectiles. 5 秘密の実績 Ejected Rip the Jötun warrior out of the Frost Goliath s chest. 5 Homecoming King Defeat Mangog. 25 Gentle Giant Spare a Mire Giant. 10 Legend of Valhalla いずれかの難易度でクリアすると選択可能。 収集物 難易度ハード以上じゃないと取れないものがあるので注意。 http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?s=c75cde7fff0d7e34c219e86669186a26 t=308446 If He Be Worthy 初めてのFrost Goliath戦で狙うのが楽。 離れた位置で飛び道具、突進攻撃を避け、突進攻撃後の隙に掴み攻撃でダメージを与えて倒す。 Ejected Frost Goliathの中身を引き出すと解除。 以下、全て掴み攻撃から。 Yの属性攻撃にて両腕を攻撃>胴体部分をYで攻撃>画面右上のボスのアイコンが全て染まったらXで攻撃。 Gentle Giant 船を引いていた敵との戦闘で、敵を倒さずに二枚のパネルを作動させると解除。 Crash Landing Chapter 11の終盤、回廊からボス撃破までを4分以内に済ませる。 回廊は、反時計回りに敵を無視して仕掛けを作動させていき、3つ目の仕掛けの手前の強制戦闘は、RS押し込みからのゲージ使用のハンマー投げで手早く済ませる。 すべての仕掛けを作動させて扉を開いたら、セーブポイントがあるのでセーブ。ここでセーブしておかないと、オートセーブの都合上、最後に手動でセーブしたところからやり直しとなる。 ボス戦は、ゲージが無くなるまでRS押し込みのハンマー投げでダメージを与え、ボスが炎をまとったら天井に避難し、照準付きのハンマー投げでボスの頭部を狙ってボスの攻撃を止める。 その後は、掴みからの攻撃で時間内にクリアできるはず。 ゲージを多く使うので、初回プレイ時は回廊の仕掛けとボスの攻撃パターンを覚えて、ある程度ゲージが増えている高難易度で狙うといい。 The Bomb 爆弾護衛エリアにて、属性の付いた攻撃を使用せずにクリアで解除。 X,YやX,X,Yなどの打撃からの属性攻撃もNGの模様。 初回イージープレイ時に解除推奨。
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Calm ? EveningWind? Retrospection?
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NOW IS FOUND/忘れてはならない詩 クエスト:シリーズ:BROTHERLY BOND / 兄弟の絆 依頼者:ブレガー(BREGAR) 「この剣がこんなにも私の心を揺り動かすとは・・。 これは私たちの友、ソラム(Thoram)というドゥネダインの剣なのだ。もうはるか昔、彼はドル・リングウエスト(Dol Ringwest)を護るために私たちと供に戦いそして命を落とした。私たちは彼の尊き犠牲に敬意を表するために塚を築き彼をそこに埋めた。トロン(Toronn)は正しいのだろう・・ここにはあまりにも哀しい記憶がありすぎる。ここを去り西方の地にたどり着いたなら、この哀しみから開放されるに違いない。 彼の剣は死者の地を荒らすゴブリンどもから離れた安全な地にあってこそふさわしい。ここから道に沿った北、ケレドゥール(Kheledul)の西のタラサ小屋(Thrasi`s Lodge)にいるランガス(Langlas) にこの剣を持っていってほしい。我が友と同じ野伏である彼ならば、この剣を預けるに相応しい。 私は弟に旅立ちの意思を伝えることにしよう。」 !ランガス(Langlas)に剣を届けたらこちら 目的1 ●ランガス(Langlas)に剣を届ける ランガス(Langlas)はケレドゥール(Kheledul)の西のタラサ小屋(Thrasi`s Lodge)にいる。 彼らの失われた友ソラム(Thoram)の思い出に心揺さぶられたブレガー(BREGAR)は、ソラム(Thoram)の壊れた剣を野伏であるランガス(Langlas)に届けてくれるようにあなたに頼んだ。ランガス(Langlas)は同じ野伏であるソラム(Thoram)の形見と思いを大事にしてくれるだろう。 背景 トロン(Toronn)は中つ国を去る望みを持つ一方、彼の兄であるブレガー(BREGAR)は中つ国に留まるべきだと考えている。 クエスト・データ 適正レベル:11 クエスト・タイプ:ソロ 前提クエスト:WHAT WAS LOST/失われたもの 派生クエスト:THE DAYS AHEAD /明日への誓い
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2009年 -3月5日交換所限定アイテム追加 アイテム名 必要ポイント 効果 ちからのおべんとう 40 ちから7UP+うんのよさ7UP まもりのおべんとう 40 まもり7UP+かいひ7UP -2月6日交換所限定アイテム追加 アイテム名 必要ポイント 効果 バイキルトの杖 180 正面のマスにいる敵と自分のフロア内攻撃力UP(最大使用回数3回) スクルトの杖 180 正面のマスにいる敵と自分のフロア内防御力UP(最大使用回数3回) ザオリクの杖 180 そのフロアで倒れてもHP・おなか全回復で復活(最大使用回数1回) 2008年 -12月11日交換所限定アイテム追加 アイテム名 必要ポイント 効果 むきむきパイ 20 ちから10UP かちかちパイ 20 まもり10UP レミーラの杖 180 フロア内のすべてが見える(最大使用回数3回) ピオリムの杖 180 少しの間自分と敵が倍速移動・行動になる(最大使用回数3回) 2007年 -12月19日交換所限定アイテム追加 アイテム名 必要ポイント 効果 バシルーラの剣 230 強さ5 補正5 たまに攻撃命中時に敵をプレイヤーのいない部屋に飛ばす 魔防の盾 250 強さ10 補正10 炎氷ダメージが1/5に減る+爆発を防ぐ 通常攻撃を受けると追加ダメージを受ける(10) ポイント交換所 2007/5/24パッチによって公式サイト上にオープン 入会で100ポイント、その後毎月一日に100ポイントずつ加算される。 ポイント交換所オープン時にはそれまでの会員に対してさかのぼってポイント支給された。 オープン直後からプレイしていて約1000ポイント・・・かな? ポイント交換をするとゲーム内でポストに届く。 効果のほうはサイト上の説明まんまではありません。効果が確定次第簡略化予定。 2007/7/13(金)、ジェイソンが暗躍する日にも関わらず多数の報告により懸案事項が大分判明。THX報告者の方々。 交換所限定アイテム アイテム名 必要ポイント 効果 召喚の杖 120 使用回数10 敵を召喚する(罠と同じ?) リレミトの剣 150 強さ10上限0 攻撃が当たるとリレミト(100%と思われる) とんずらの盾 180 強さ15上限25 HP1/4以下で攻撃をうけると少しの間早く動ける(ピオリム?) ルーラの盾 230 強さ24上限20 攻撃を受けると別の場所にワープすることがあるぞ(ルーラ?) 起死回生の剣 250 強さ25上限10 自分のHPが1/10以下のとき敵を必ず即死させるぞ 呪いの鉄球 300 強さ50上限0 敵の行動を止めることがあるぞ。たまに自分も動けなくなることがあるぞ(攻撃時になめまわし) リレミトの剣、ルーラの盾、とんずらの盾はメインで装備して歩くことは考えにくく補助として持ち歩くものと考えられる。 万が一の死亡時に紛失すると目も当てられない。アイテム属性としては死亡時に非装備だった場合ランダムで消失する(つまり通常アイテムと一緒)模様。 召喚の杖はランキング挑戦者向け?ただし使用回数10回より多くできない。 ※呪いの鉄球について(これだけかなり特殊なので) 呪いの鉄球はなめまわしの効果。鉄球の名前通り8方向攻撃で壁の中へも有効。 敵への発動率は実測値30%程度。自分側の被弾率は数%程度、ただし、敵を一撃で倒した場合には敵へは発動しないのは当然だが自分だけは被弾する確率が有る。 敵だけなめまわし、自分だけなめまわし、敵と自分が同時になめまわし、誰もなめまわしにならない、4パターン全て存在。エキサイティングなギャンブルを楽しめる。 確率である以上、10回連続で発動しないこともあれば連続で発動することも有る。法則性は特に無いようだ。 通常アイテム アイテム名 必要ポイント 効果 ちからのもと 3 素材 まもりのもと 3 素材 まりょくのもと 3 素材 おイモ 10 食べ物 みかん 10 食べ物 いちご 10 食べ物 ガーネットの指輪 100 強さ15 攻撃力UP アメジストの指輪 100 不眠+寝てる敵が起きにくい アクアマリンの指輪 100 HPの回復が早くなる ダイヤモンドの指輪 100 攻撃力10 防御力10 ラピスラズリの指輪 100 取得経験値上昇、2個同時装備無効 オリハルコン 220 素材 季節の食べ物はパッチで出現すれば季節またぎで増えると思われる。 誕生石指輪も月によって増えていくだろう。 歴史や考察 ポイント交換所オープンと同時のパッチで宝石指輪が死亡時紛失(装備して無い場合にランダム)するアイテムに下方修正された。 再入手はここで。ということだろうか。紛失には気をつけよう。 オリハルコン高い、2.2ヶ月分。クエスト中に間違って使ってしまった人のための救済措置か? レシピコンプに必要なのは8個でクエストで1個手に入るから残り7個、つまりポイント換算1540ポイント。16ヶ月分。 メダルだと80個*7で560個。しんどい。 過去からの加入者は計算に入れず、オリハルコン100Pくらいで良いんじゃね?それでも新規加入者メダル交換無し状態でリストコンプ7ヶ月かかるし、強力なレシピ増やされたら絶対にオリハルコン入ってるだろうし。毎月一個手に入れられるならモチベーションにも良い効果。 黄金の館での金塊の例に漏れず突然入手しやすくなったら解約者続出するんじゃ・・・。手を打つなら早いほうが被害が少ないと思う。交換しちゃった人に対しては履歴取ってるんだろうから、ポイント返却すれば良いわけで金塊の時とは状況も違うしね。 もしくはメダル枚数の見直しか?メダル出現率の見直しか? 今から始めるライトゲーマーはレシピコンプの難しさに絶望を覚えるんじゃないかと危惧してしまう今日このごろ。 今日 - 合計 -
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ドライバーズポイント F1の旧ポイント制を流用しました。 1位・・・10pt 2位・・・8pt 3位・・・6pt 4位・・・5pt 5位・・・4pt 6位・・・3pt 7位・・・2pt 8位・・・1pt メイクスポイント 各ワークスドライバーズポイントの合計の平均値です。 小数点以下は四捨五入してあります
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63 名前:迂闊 ◆UKATsU/nx. [sage] 投稿日:2006/12/11(月) 17 03 09 ID Lw4mYRHV // ,r- ´ ` 、 , ´ ゞ-へ ヘ ,r ´ f´ \ / `ヾ; ヽ, ,イ ;r ´ ヽ / ゞ; 〉 / / ノ ト、 , / i 〉 ヽ { { ! \ 、 l , / / /l | ∧ ゞ; | l 丶 \、 | ! , / / // ! .! } , { l | _ ` -ゝヽ、 l , -- 、 ,ィ l ! / / ,イ/_ | ! ノ ! `i ! | ̄ ` ´ ̄`ヽ. ,イ レ ⌒ヽ. Vヘヽ { l ,ノ-- " ´  ̄j ! / ! ∧ N セ示ミ ,.ィチミ、〉 / | )ノノノ ,-、 ,-y-v-、 , _-、 ,‐y-、 l `〈 z示テミ ,ィ示7 _, j / ! , と l |oう j |oう j`/ ノ | ( ー<´⌒iヽ. | 0 | 1 「| |7(_ l {_j | 1 l7(. |ヽ ´{ 1 じd | じo7´ j´ら ! ! じl i トー ゞ- / !  ̄ヽ> t_,.ゝゝ- └ └ ゝ- ゝへ〉└ ゝ- .l ∧ ゞ- ゞ-ク /ひ 1 } l l ! |7o / i! ! ! , ヘ ー=C / ! | . l , l 七フ ´’ ,.イ l|| Sound Horizon / ,イ ゝ ‘` ソ / ! l l ヽ ! l_> ,. _ ,.イ l l ∧l / / ! > __ , .イ /‐v l j l l \ ト、!-`>介<} ! ∧/ 其 処 に ロ マ ン は 在 る の か し ら ?/‐ ! { <不>ノ_ノ‐ 7 , . , ! r- 、_人, 、〈_,イ | ト,〉-ト、」,ノ -- 、_ __,ゝ-‐r‐ f〈ノ|_〉/ _,r{ / . ヽ 丶, _ 、 `Y }`ニゞ∨,イ_, -、ヽ !`ヽ ,r 7´. . . . . ./ ヾ}_/ノ´ ) ´ _,.へ, -、 / >‐ ´ >o ノ`ヾ 〈薔〉、-< ! 〉 \ / . .〈. . . . . . ./(三ニ〈薇〉<. ̄ __/‐-、`_ー-、/ / ;ry Y={__.イ ト-<‐ ノ ト、 ヽ L ! 〉 ヽ /. . . . . . .ヽ . . . .l f / ,イ | \_,Y´co3 co3 `ヽ >、 , -{olイヘ }.| ゝ ヽr=zl__V7} }| . ノ ハ /. . . . . . . . . .{. . . .| { 〈_,ノ |__ト-イco3 co3 co3}co3 〈_,.イ´ トノ /,.| |.ト(_,.ィ゚ト、)X ! ノ l , . . . . . . . . . . .ヽ. . .! 7 _,r ´co3 { co3 co3 _ ノco3 ゝイノ //|.| ,.イ、 |.| ゝ ( )l| / | ! . . . . . . . . . . . . . ヾト-v co3 co3ゝ co3r ´ノ/co3 ヽー-、// .|.|// ヽ\ |.| `ヾ! ! l . . . . . . . . . . . . . . . .ゝ-{ co3 co3` ー-- ‐ ⌒>、
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名前 ポイント Aizu 24 Cotillion 26 Flrentine 26 Gardien 20 Kagurac 28 Kenaf 14 Maicky 26 Mob 20 Philem 26 Ritux 13 Rokio 24 Serulu 31 Sibi 23 Sioru 10 Stultamens 14 Yugudo 20 P記載ミス・名前ミスなどありましたら管理者まで 8/30 更新 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。