約 3,341,552 件
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位置 Anama Lands南東端、Ahonaria南を通る狭い通路を東に抜けた先 解説 Chitrachの巨大な巣穴。 内部は複雑な迷路になっている上に、虫たちによる絶え間ない掘削によって構造が変化する。 南西の角から、突然変異個体Mindwarp Chitrachの住む小さな池のほとりに出ることができる。 Chitrachの女王、もしくはMindwarp Chitrachによって、いくつかの入口には入ろうとした者を迷わせる魔法がかけられていた。 居住・滞在するNPC Avernum5 名前のわかるNPCの存在は確認されていない。 備考
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KAMAITACHI #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 beatmania IIDX 14 GOLDからの移植 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 5 9.7 10.7 Notes 428 820 906 BPM 165 Time Artist DJ TECHNORCH fw. GUHROOVY ジャンル オリジナル Version Qubell(plus初出) この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】人が歩くのを見続けてました 【全難易度フルコンボ】KAMAITACHIが怖いのか!? 解禁方法 dig dig Qubell参照 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [ADV]乱打中心でBPMの割に忙しい。乱打は出張したほうが取りやすい箇所がいくつかある。クリア難易度は9中~強 -- 名無しさん (2016-10-08 12 26 40) [EXT]周りの音が大きいとリズムが合わなくなるので注意。また粘着するのは危険。 -- 名無しさん (2016-10-08 18 25 08) [BSC]ややリズム難。あまり速くはないが所々に8分あり -- 名無しさん (2016-10-10 12 20 30) [ADV]所々出張が使えた方が有利になる場面があり、EXTをやる前にこちらをやりこんでリズムを身体に染み込ませておいたほうがいい。EXTはさらに上下振り・運指が厳しくなっているが、リズムはADV譜面の延長線上にある。 -- 名無しさん (2016-10-16 00 12 09) [EXT]中盤の発狂は、エアレ中盤と同じように1番パネルを右手で取ることによってかなり楽になる -- 名無しさん (2016-10-17 00 57 38) [ADV]パターン譜面なのでゲシュタルト崩壊に注意。ソーダバーを量産しやすくスコア難易度は高め -- 名無しさん (2016-10-17 16 02 51) [EXT]譜面のタイプはエアレイドと似てる。エアレイド系の譜面が苦手ならこっちも苦戦する。 -- 名無しさん (2016-10-29 16 27 35) [ADV]ある程度地力がつくと一気に伸びる譜面。Lv9としては強めなのでキツく感じるなら一度放置して他の曲をやりこもう -- 名無しさん (2016-12-19 12 54 23) [EXT]パッと見簡単そうで、実際にやってみるとかなりキツイ。ひたすらいやらしい配置が続き、ゴリ押しも効きにくい -- 名無しさん (2017-03-16 18 47 04) [EXT]クリア難易度はエアレや即身と並ぶくらいで、Qubell最強格。リズム難かつ配置難、上下降りが激しいので体力も使う。スクラッチ休憩地帯で300000以上ないとクリアは厳しい -- 名無しさん (2017-06-12 11 55 19) [EXT]クリアを狙う段階でもある程度譜面を覚えたり運指を考えないときついか。一番覚えやすいのは前半の乱打地帯の前までだが、一度安定すると稼ぎどころになる反面独特な配置なので癖がつくと悲惨なことになる -- 名無しさん (2017-06-12 12 06 22) [EXT]スクラッチ地帯で270000でもギリギリだがクリアはできる。光らなくても繋いでシャッターを開けることがクリアには重要 -- 名無しさん (2017-09-23 14 24 45) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/killing_us/pages/33.html
■人物 ■プロフィール ・生年月日: ・名称: ・アモアスカラー: ■動画 ■外部リンク ・Twitter ■イラスト
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[Intro DJ Toshiki da Hardbop] OK, This is DJ Toshiki da Hardbop Right now, Introducing タフでウィキッド No doubt combination From 03 足立一丁 Tokyo Nitro Microphone Underground Mr.Macka-Chin and Extra Bass Speaker Some called Gaaacho like this [Macka-Chin] デンジャーな全身が前進に前進 パターンと先進のマシーンで変身 序章の検診は顕彰がずっしん かっけーのでっけーのマイメンにバッシン [XBS] 掴み取ると大抵 無闇譲らん到底 かける大計 一途なる冒険 同じ臭い ツーカ 痛快のフッド 宙を舞い Uhhahhh 快感のまたヒット [Macka-Chin] マイクだってライブだって 空いてたってヒット 書いてたって沸いてたって 巻いて炊いてヒット 練習が本番か本番が練習 先週の原盤は本人で徴収 [XBS] 乗ってからは増す のっけからまずABC Plan D どこかさらにXYZ 飛ばせ 燃やせ 焦がせ 研ぎ澄まし 蹴って 醒ませ 焼きつけむに焚き付けフル回転 [Hook] テレビも偽造 雑誌も偽造 欲にまみれたFake assは一掃 Break down like this Cut the 偽造 Cut cut the 偽造 [XBS] 正真正銘 必然が大概 魂揺さぶるマイクは例外 鳴らせよ爆音 とって揺らす一生 口先は一掃 踏みつぶす偽造 Aiyo [Macka-Chin] 現像の結晶で優勝と完走 現在の状況もNitroで立証 東京じゃ官僚が最高の演奏 勉強じゃ便乗は最低の戦争 [XBS] 返す返すKeep on 合った 通った一本 記録よりも記憶 濃く刻み込む奥 沿ってからます 逸脱した同志 Cut cut the 偽造 迷わず Do da shit, Hey [Macka-Chin] そんでもって巻いてたって次の舞いに立った まいた種が咲いてたって相手うって立った 肝心なライターで着火アンドタッパー 斬新な名人 前進 da ラッパー [Hook] [Interlude DJ Toshiki da Hardbop] 消すな 揺らせ Gaaacho ピロんな 上がれ Gaaacho [XBS Macka-Chin] 冗談じゃないぜ 冗談じゃねえぞ 頑丈じゃないぜ 団長じゃねえぞ 冗談じゃないぜ 冗談じゃねえぞ 短調じゃないぜ 乱暴じゃねえぞ Gaaachoさんは言った シャザーンだって今夜 Gaaachoさんの言った シャザーンだってどんな? Gaaachoさんは問いた 何だってそんな Gaaachoさんがやった 焦んなってそんな Gaaachoさんは舞った やまらない今夜 Gaaachoさんはやった 終わらない今夜 Gaaachoさんで待った 終わらない今夜 Gaaachoさんで勝った 説かれない今夜 M.A.C.K.A.C.H.I.N. XBSとのコンビネーション もし Now ビビッと騒ぐテンション 冗談じゃないぜ ガンガンのモーション [Hook]
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Hamachiで運動会をしようではないか!! 結果 赤組⇒1769点 白組⇒1918点 ※得点表←Link 日時募集開始 ⇒ 09/15(月)23 56 1次募集終了 ⇒ 09/19(金)23 59※1次に間に合わないと一日目の通常予選リーグ・タッグ戦・ランダム戦に参加できなくなります 2次募集終了 ⇒ 09/20(土)22 00※2次に間に合わないと一日目の予選リーグ(当日参加の部)に参加できなくなります 3次募集終了 ⇒ 09/20(土)23 59※3次募集に間に合わないと二日目の団体戦に間に合わなくなります 開催一日目 ⇒ 09/20(土)21 00~ 二日目 ⇒ 09/21(日)21 30~ 参加資格Hamachiにて緋想天対戦が正常に動作する事 IRCを導入している事 緋想天のバージョンは1.05です←Link 使用物緋想天 Hamachi IRC(フレンドチャット系列#緋想天Hamachi) 大会用掲示板←Link 提案人⇒toky氏 赤組と白組に分かれる 最終的に良い成績を収めたチームが優勝! 基本的にはタッグの組分けやタッグとランダムの割り振りは運営が行う もし参加の希望があればそれを優先する 参加者一覧←Link スタッフ一覧←Link 各チームの担当スタッフ(担当スタッフを各チームの責任者とする)赤組⇒GD3012 白組⇒huhun スケジュール 09/20(土)21 00開幕宣言 21 30 メインイベント個人戦予選リーグ←Link 23 30 二次会(リーグを2分割した場合は25時からになる恐れが・・・。)タッグマッチ←Link キャラ選ランダムマッチ←Link 個人戦予選リーグ(当日参加の部)←Link ※タッグとランダムと当日参加リーグは同時進行の予定です。 09/21(日)21 30個人戦決勝トーナメント←Link 24 00団体戦←Link 25 30結果発表及び閉幕宣言 EX団体競技[全員参加種目]チーム対抗リレー(小説) ⇒みんなで一つの小説を作ろう! ※赤⇒ ※白⇒ 早くに負けてもここで延々と書き続けたら得点アップとかだと良いかなって考えています。 点数は、参加アカウント数、スレの伸び具合、文字の合計とかでつけようかと考え中。 スタッフが当日までにする事触れ込み ルール作成 配点表(スタッフだけ見れるもの)作成 リレー小説用スレ作成 参加者一覧から競技分配して対戦相手まで決める
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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Malachite - 孔雀石 制作物 CopperIngot - 銅インゴット StonyWand たぶんmod PrefabricatedDwarvenFortress
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【Chill Chill Michill vol,4】 ■ 11.24.2006 (fri) ■ OPEN-CLOSE/22 00-5 00 ■ DOOR ONLY/1,000yen/1D ■ @montage montage LIVE:ルチャリブレ DJ:LOVE GOD(compufunk) KOBAYASHI(mother plant) SUETAKE(EVER) VJ:QUIET FUNK 【Chill Chill Michill vol,3】 ■ 10.28.2006 (sat) ■ OPEN-CLOSE/22 00-5 00 ■ DOOR ONLY/1,000yen/1D ■ @montage montage LIVE:MANDARA DJ:KAZUHIRO(GRASS WAX) KARIYA(TIME DOMAIN) koq SUETAKE(EVER) 【Chill Chill Michill vol,2】 ■ 9.30.2006 (sat) ■ OPEN-CLOSE/22 00-5 00 ■ DOOR ONLY/1,500yen/1D ■ @montage montage LIVE:dub fact(akio hara+元町金次郎) DJ:NANAIRO(EPOCH) SHUHEI YAMAWAKI(SPECTRUM) KOBAYASHI(mother plant) SUETAKE(EVER) FOOD:(A) 【Chill Chill Michill vol,1】 ■ 8.25.2006 (sat) ■ OPEN-CLOSE/22 00-5 00 ■ DOOR ONLY/1,000yen/1D ■ @montage montage LIVE: Equalizer(complex/GREEN GREEN) Taki Kota(Amatuti dub drawing space) Amadoo 廣本雄次(tabla RAAG JAPAN) 忍(diderridoo perc BISCO/RHYTHEM TOUCH) 伊東文(Warr Guitar INTERMODULATION) HAL(Turn Table Sampler 土俵ORIZIN/halptribe) KND(Lap Top EUTRO/RHYTHME TOUCH/Final Drop) DJ: psycho nuts(EVER GREEN) tomoya(Quiet Funk) hal(土俵ORIZIN/halptribe)
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最終更新2010年08月09日 (月) 18時58分20秒 注意事項 主要技解説 紅寸剄攻略 コンボ 固め 対策 Ver.1.10変更点 メモ 質問投稿フォーム投票名前 注意事項 このページはWiki編集スキル0の全くのド素人がカイジスレ住人に感化されて作成しているものです。ここではGachiteiの考えた攻略を記載しますので他の美鈴使いさんとは意見が食い違う所が多々あります。全てを鵜呑みにしないで下さいね。因みに操作表記はテンキー表記で行います。というわけで此方に各用語が載っているので見て下さいね→用語集 主要技解説 +クリックで表示します 名称 コマンド 空ガの有無 霊力削り 画像 性能 用途 紅砲 623+BorC 空ガ不可 誤ガード2 Bはその場、Cは一歩踏み込んで放つ。Lv.1以上で射撃属性の小さな弾を飛ばすようになり、強化される度に射程が伸びる。Ver1.10で最大強化時の無敵が削除され、C紅砲の発生が遅くなったがコンボに繋げられるようになった。 対空で頼れる技なので瞬間的に出せるように要練習。レミリアのJ6Aの様にグレイズが付いていない突進技等は見てから反応するのが難しいので2Bと使い分けよう。相手が空中行動を使い切ったら紅砲でお手玉出来ることもある。地上でガードされると反確になることがあるので注意。 螺光歩 214+BorC 空ガ不可 誤ガード1 B版は短距離、C版は長距離を突進する。突進時にグレイズが付与されておりLv.3から踏み込み時に判定が追加される。Ver1.10で硬直増大。 Lv.3以降、2Aから繋げられるようになり2Aペチペチから2000も奪える。グレイズ狩りが主な役目だが妖夢や萃香等の屈技が低い相手には螺光歩を強化して2Aからのダメージを増やすのも良し。密着時に使うと何故か相手をすり抜けることがある。C射 螺光歩で壁を作りながら突っ込めたりする。Ver1.10で硬直が増えたり烈虹拳が2Aから繋がるようになったりで逆波動で最も要らない技になった。 黄震脚 22+BorC ---- 正ガード0、誤ガード1 上がB版で下がC版。B版に比べ、C版は発生が遅くなっているが射程に変化は無い。射程は2キャラ分程で、溜めれば3キャラ分程に伸びる。Ver1.10で特殊射撃になり未強化だと浮かずにダウンを取るように変更されたれ、霊力削りが誤ガード時に1のみとなった。 AAAA 黄震脚は美鈴の基本コンボであり、黄震脚がLv.1以上ならコスト2の彩光風鈴を繋げればダメージ2800+確定ダウン。霊力削りが減少し割りコンが弱体化したが結界、グレイズ狩りに使えるようになった。Lv.1以上でCHを取ると大きく浮きAA B紅砲で約2200取れる。 紅寸剄 623+BorC 空ガ不可 0 発生が遅く、リーチが物凄く短い打撃。B版はガード可、C版は更に発生が遅くなっているがガード不可。強化する度にダメージが増加し、発生も早くなる。Ver1.10でB紅寸剄の発生が早くなった。 紅寸剄 3Aでダメージ1831で確定ダウン。暴れる人には使えないが相手を見る人には揺さぶりとして十分に使える。技単体として見ると強いが紅砲を上書きしてしまうのが難点。この技を使う際に覚えることは起き上がりに重ねるタイミングを体で覚えること。Lv.4ともなるとガー不技とは思えない程発生が早いので狙える機会が多い。俺は立ち回りを捨てるぞー!という人はこっちでいいかもしれない。 降華蹴 214+BorC 可 誤ガード1 Bは正面に、Cは上昇して相手を蹴る。C版は上昇中にのみグレイズが付いている。Lv.2から空中での使用が可能になる。 美鈴のコンボスキカ。慣れない間は持て余してしまうスキカだが降華蹴があるだけでコンボのダメージが飛躍的に伸びる。C射が当たればほぼ狙える状況が多く、降華蹴CH 降華蹴を叩き込むだけで2500も奪える。軌道上、ダッシュで潜られることも有るので注意。降華蹴と烈虹で使い分けるといい。 地龍波 22+BorC ---- 1 B版は低速、C版は高速の地を這う気を前方に放つ。Lv.3、Lv.4と判定が増加する。溜めることにより前後に放つ。 トーケーコホー立ち回りから固めまで幅広く使えるスキカ。ガードさせれば立ちガでも屈ガでも霊力を1削ることが出来る。貫通力は非常に弱いので立ち回りに使う際は着地に合わせるように使うといい。近距離でH地龍波を当てると2HITする為、ガードさせれば霊力を2削ることが出来る。 天龍脚 22+BorC 可 誤ガード1 発生の早い飛び蹴りでB版とC版の違いは高度のみ。強化する度に硬直が減り、追撃がし易くなる。 ナントゴクトケン見てからガードが間に合わない程に発生が速く、ジャンプや結界を狩ることに使われる。打点が高いので相手が屈状態の場合はAAAA 天龍脚とやっても一部のキャラ以外には繋がらないので癖で入れ込まない様に注意しよう。最大強化するとB天龍脚が着地までにJ2Aが出せる程硬直が短くなる。 紅寸剄攻略 +クリックで表示します _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,___ ./=--- 、ヾい| | | / / -─ 、三、 l三!  ̄ ̄ ̄ ヾE| !彡 -- 、 ─── ,─ lミ! 世間の美鈴使いが .F!/\ ̄\三三三/ ̄_, ヘ ',ミ! 本当のことを言わないなら F!´ `'-ニ、 、__ , -' - '"`'.ハ! 俺が言ってやる・・・ , -l=! 二二、ノ L二二_ F/、 | f=E! ニ‐-゚- 7 f ‐゚--‐ニ |;f_!l | |ソ!! __二ニ,' .! ニ二__ |kヒl! 紅寸剄は命より重い・・・! ヾ 、!;! -___/! !\_- .!ノノ  ̄| / __ L_ _!___ \ |''" そこの認識をごまかす輩は /!. / -──────--! .|、 生涯地を這う・・・・・・!! / !. ヽ二二二ニニニ二ソ / ヽ / ヽ、 ─ / |-、 _,、-‐ '''"| | ヽ、 , ' .! | `"''- 、_,,、-‐ '" | |\ ` ─── '" /| | `"'''- いきなり何を言ってるんだお前は…と言いたい人もいるでしょう。立ち回り練習用デッキで紅寸剄を使っていたら嵌ってしまったスキカの解説をここでしようと思います。これを見れば美鈴使いの貴方は紅寸剄を使いたくなります。他キャラ使いの貴方は紅寸剄を積まれた途端恐れを成してEscを押すことになります。主な用途は固めでガードさせれば8F有利。画面端ではチキガやHJで逃げようとする相手に遠Aが刺さりフルコン確定です。紅寸剄を上書きしてしまうことが欠点ですが格好良さで上回っているので問題無し。 ダイアモンドダスト殺法(通称:DSとかDDSらしいよ) ダイアモンド殺法とは天候のダイアモンドダスト時の起き上がり移動不可を利用して、紅寸剄を起き上がりに重ねることを指します。ダイアモンド殺法の恐ろしいところはC紅寸剄のガー不に加えダウン時に天候効果の追加のダメージ。紅寸剄Lv.1でも約2000のダメージを奪え、起き攻め倍プッシュに因りワンチャンスで勝ちが決まる事も少なくありません。天候の順番も台風の付近なので覚え易いので苦労はしないでしょう。猛虎内剄があれば10割余裕でした。 ダイアモンドダスト時の立ち回り ガ反の仕様変更によりガ反からダイアモンド殺法が狙い難くなった。ダイアモンド殺法も知れ渡ってきている為分からん殺しも難しく…。無理にダイアモンド殺法を狙っても立ち回りが荒くなるだけなので出来たらラッキー程度に考えましょう。三粒の天滴があれば10割余裕でした。 ※1.03の表です Lv ダメージ B:発生 C:発生 Lv.1 1430 60F Lv.2 1560 55F Lv.3 1690 50F Lv.4 1820 40F レシピ Lv.1 Lv.4 Lv.4+制御棒 場所 紅寸剄 彩光風鈴 2523 2900 4019 端 烈虹真拳 2168 2441 3543 端付近~端 星脈弾 2444 2824 3913 端以外 大鵬拳 紅寸剄 2608 3086 4273 端 地龍天龍脚 3392 3759 4792 端 彩光乱舞 3192 3561 4907 端 大鵬墜撃拳 紅寸剄 4088 4507 6188 端 星脈地転弾 3278 3643 5018 端以外 彩光蓮華掌 3866 4226 5365 端 "*端以外と書かれている物は全段ヒットしないからであって実際は出来ます。(ヒット数とダメージは下がりますが)" コンボ +クリックで表示します _ -─ヽ ` v '⌒ ゝ / \ / ∧. ヽ i , ,イ/ ヽト、! N │r‐、 ノレ'-ニ」 Lニ-'W |.| r、|| ===。= =。== ! 先ずはこれだけ「コンボ」を │!.ゝ||. `ー- 1 lー-‐' ! 覚えれば /|. `ー|! r L__亅 ヽ| ええんちゃう……? / | / l ヾ三三三三ゝ| ‐''7 | ./ `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_ 7 ./K. ` ー-‐ 1 ヽ- / / | \ /|ヽ ヽ レシピ ダメージ 霊力 ダウン 場所 備考 AAAA 黄震脚 1964 1 ○ 不問 お手軽ダウン C紅砲 1 × 不問 屈には不可 B降華蹴 2236 1 ○ 不問 魔理沙と屈には不可 烈虹拳 1 ○ 不問 地龍波 1 ○ 不問 天龍脚 1 △ 不問 中央から端寄りだと受身可、屈にはキャラ限 星脈弾 2597 0 ○ 不問 地龍天龍脚 3419 0 ○ 不問 彩光乱舞 3870 0 ○ 不問 星脈地転弾 3965 0 ○ 不問 彩光蓮華掌 4325 0 ○ 不問 大鵬拳 C JA J8A 3146 0 ○ 不問 黄震脚 彩光風鈴 2865 1 ○ 不問 端では黄震脚を省くとダメ↑ 大鵬墜撃拳 6A 4061 1 ○ 不問 黄震脚を挟まないと繋がらないので注意 AAA~(中央~端付近) レシピ ダメージ 霊力 ダウン 場所 備考 AAA 2B 6C J6A 2029 2 ○ 中央~端付近 端付近で簡単に魔方陣が出せる 2C 9hs JA J8A 2198 2 ○ 中央 距離や慣性に因り調整が必要 C降華蹴 2324 3 ○ 不問 降華蹴Lv.2以上 B降華蹴 2027 2 ○ 不問 全キャラ共通の安定コンボ C螺光歩 2027 2 × 不問 運びつつ受身狩りを狙いたい時 6C C螺光歩 1978 2 ○ 不問 端だと6Cが2HITしかしないのでダメ↓ AAA~(端) レシピ ダメージ 霊力 ダウン 備考 AAA 2B H5C JA J6A JB 2556 3 ○ 端の基礎コン JA J8A 2499 2 ○ ↑の霊力節約版 J8A JC JA J8A 2914 3 ○ 全キャラ共通高ダメ B 5C JA J2A 裏回りB紅砲 2830 3 ○ キャラ限 固め +クリックで表示します 対策 +クリックで表示します 勝率50%のLuna下層民の対策です。23.4度傾けて見てね! Ver.1.10変更点 +クリックで表示します 地上射撃をバクステでキャンセル出来るように変更 川霧のカウンターが99から75へ変更 先行入力の復活。 「霊撃札」カウンター壁バウンドした後受身可能に。 「マジックポーション」硬直減少。 「ストップウォッチ」効果時間減少。 「白楼剣」霊力消費が5→2に。 「特注の日傘」効果時間増加。 「左扇」ヒット時に10ダメージ。 「伊吹瓢」ゲージ回復速度がさらに早くなった。 「宵越しの銭」手札にある枚数が多い程使った後の霊力回復が早くなる。 「龍魚の羽衣」発生鈍化。 「緋想の剣」発生時に無敵復活。 「冷凍カエル」 「冷凍カエル」のしばらく持続する(誰かが転倒しても消えない)。 「冷凍カエル」の転倒すると魔方陣。 「冷凍カエル」の歩きとダッシュ攻撃で転倒しなくなった。 「ナマズの大地震」発動時のキャラの目の前に降ってくる。降ってくる音が鳴るのが遅くなった。 「身代わり人形」ダメージ軽減が30%→20%に軽減 美鈴変更点 霊撃札の発生が16Fから12Fに高速化、全体Fが55Fから58Fに鈍化(総合するとガードされたとき今までより7F不利) 龍魚の羽衣使用時の暗転時間が6F増加 AAAの横方向への判定が広くなった 2Aの下方向への判定が若干広くなった 6Aの横方向への判定が若干広くなった(持続の後半部分のみで、滑るのとは別で強化) JAの横方向への吹き飛びが控えめになった J6Aの上方向への吹き飛びが控えめになった J8Aの上方向への吹き飛びがかなり控えめになった 6B、J2B、J6Bの射程増加 5B、H5Bの判定がかなり広くなった 芳波のC版が発生鈍化、ガード時の霊力削りが2に 地上B彩雨の発生が21Fから19Fに高速化、地上C彩雨の発生が28Fから30Fに鈍化 空中B彩雨の発生が21Fから18Fに高速化、空中C彩雨の発生が28Fから32Fに鈍化 C紅砲の横方向、上方向への吹き飛びが控えめになった 紅砲を最大強化した際の無敵を削除 B虎勁の全体Fが54Fから34Fに高速化 B烈虹拳の発生が14Fから10F、C烈虹拳の発生が21Fから16Fに高速化 烈虹拳の最後の打撃が美鈴の体全体になるぐらい広くなった(発生直後の判定のみ) B黄震脚の発生が15Fから16F、C黄震脚は24Fから30Fに鈍化 B黄震脚の全体Fが48Fから50F、C黄震脚は50Fから55Fに鈍化 黄震脚を特殊射撃に変更 黄震脚の霊力削りを誤ガ1、正ガ0に変更(割り連携が使い難くなった) 烈虹真拳の単発威力低下、横方向、上方向への吹き飛びがかなり控えめになった(連続Hitしやすくなったので単純に使いやすく) 虹色太極拳の全体Fが141Fから111Fに高速化 猛虎内勁の全体Fが82Fから62Fに高速化 星脈地転弾のダメージ増加 メモ +クリックで表示します 射撃の硬直を狙って地上ダッシュで突っ込んで紅砲 平坂は幽々子2F不利、无寿は幽々子4F不利、手形は幽々子8F有利 幽々子とか小町みたいな高飛びには2Cが有効っぽい 衣玖に2Cしたら袖で落とされた 中央コン AAA 2B 2C JA J8A ディレイ無:早苗、咲夜、アリス、パチュ、幽々子、萃香、衣玖、小町、文、諏訪子、空、美鈴、チルノ 微ディレイ:妖夢、天子、兎 ディレイ:霊夢、魔理沙、紫 不可:レミ F式…萃香、妖夢以外可能 中央/J2A(1HIT) J2A(1HIT) JC J2A/1920/44.7/115%/全キャラ(安定コン) 中央/J2A(1HIT) J2A(1HIT) JC JA J8A/2089/41.1/115%/全キャラ(火力うpコン) AAA 2B 2C J8A、AAA 2B 2C JA J6A J6B 全キャラ対応 紅砲:誤ガ14F不利、正ガ18F不利? 質問投稿フォーム 名前 美鈴の3サイズについてお願いします - たじぽん 2010-07-28 19 55 06 投票名前 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 0 (0%) その他 投票総数 0 昨日は - 人 今日は - 人 合計で - 人 現在は-人
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Wichita【wic】 ウィチタ語 00 Caddoan 01 Northern Caddoan 《現》living language アメリカ合衆国【US】 言語名別称 alternate names Witchita 方言名 dialect names Tawakoni Waco 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia