約 2,444,254 件
https://w.atwiki.jp/coda/pages/17.html
【ギルド規約】 ①一般 in Outの挨拶はしましょう。 GMとの交流の為Gチャへ参加しましょう。 GM同士協力しあいましょう。 長期間ログイン出来ない場合は役職に直接orGHP掲示板orゲーム内メール等でお知らせください。(連絡無しでの長期ログイン無しの場合は追放する場合もあります) ギルド加入後にGHPの全ページを熟読し、不明点があれば役職等に質問して領土戦、GD等に関して理解しておいてください。(2012/11/23追加) ゲームにログイン出来る(ネットに接続出来る)日はGHPを必ず見て告知等更新情報を確認してください。(2012/11/23追加) ギルドから脱退する場合(サブキャラ脱退時も)は必ず役職へ伝えてから脱退してください。(直接orGHP掲示板orゲーム内メール等)(2012/11/23追加) ②領土 領土戦への参加は自由とします。 他の領土Guildとの掛持ちは可とします。 掛持ちGuildとCodaが直接対決となった場合はCoda側で参加、もしくは双方欠席としてください。 掛持ちGuildとCodaの領土戦の日時が重なった場合は基本的にCoda側で参加してください。 領土戦出欠表への出欠記入は編成担当の負荷を減らす為にも土曜日0時までに記入してください。 ※領土出欠未記入者への対応として、2回未記入で注意、注意後2回未記入で再注意後に追放もあります。(2012/12/09追加) ③GD(十天陣) GDへの参加は自由とします。 GD開催時の参加表明は進行役職の負荷軽減の為にも行ってください。 GDドロップ品及びG宝箱からのアイテムに関しては、市価より低価格でGMに販売しますが、購入資格等に関しては別記「GDアイテム購入方法」の通りとします。 ④加入条件 Codaへの加入目的が明確で有ること。現状下記1点の加入目的のみとなります。(2012/12/09以降の加入者対象) ○領土戦に参加したい。 体験加入を可とします。(最大1月) 加入キャラはメイン・サブを問いません。 加入キャラ数はメンバー枠に余裕が無くなるまで制限しません。 加入キャラの職業・レベル・装備等に関しての制限は有りません。(レベル60↑推奨) ⑤加入方法 募集Rで面接を行ってください。(直接役職へ声を掛けてもらってもかまいません) 面接後にギルド内にて検討し後日加入可否の回答をさせていただきます。(2012/12/09変更) ⑥その他 基本的に自由なGuildですが、自由には責任が伴い、権利には義務が伴います。Codaの一員としてGMや他のプレイヤーに迷惑となる行為は禁止します。 PKに関しては推奨も禁止もしませんが、GMに少しでも迷惑がかかる場合はCodaを脱退して行ってください。 Guild内情報に関しては、公開している内容以外は外部へ漏らす行為を禁止します。
https://w.atwiki.jp/valkyrjavalkyrja/pages/10.html
Guild倉庫の活用方法について ギルド倉庫は、キャラ間のアイテム移動に使用する様にし、アイテムを長期間保管するのは、やめましょう。皆で使用出来るキャンディーやボスラチケットなどを保管する様にしましょう。 又、専門技術などで欲しい素材がある場合にはBBSに記載をし、私の方で下記に一覧を作りますので、素材を持ってる方はギルド倉庫に入れてあげて下さい。(あくまでも安い素材ね!) 明かりの活用について 装備ストーリーで使用する装備セットについては、マスターのサブリシタ「明かり」が保管しておりますので、必要な場合には、その都度申し出て下さい。下記に装備の一覧を記載しておきます。 Lv 名 称 備 考 60 最高級ブラックハンマーセット 60 スウィフトセット 60 フロストハートハンターセット リシタ、フィオナ、イヴィ、カイ、ベラ 60 ミッドナイトウェディングセット フィオナ、イヴィ、ベラ 57 最高級カクリッシュセット リシタ、フィオナ、イヴィ、カイ、ベラ 54 最高級シニスターハーフプレートセット リシタ 53 レイヴンセット リシタ、フィオナ、イヴィ、カイ、ベラ 52 ロイヤルカデットヘビーアーマーセット イヴィ以外 52 ロイヤルカデットライトアーマーセット イヴィ 50 フロストピークハードアーマーセット 44 最高級ラゴデッサスレイヤーセット 40 最高級スパイダーロードセット 34 最高級ウォーエッジバトルヘルム 25 最高級ブラッドプリンスセット 20 最高級サベッジレザーアーマーセット 16 最高級ノーザンパンクセット 10 最高級クリムゾンレイジヘルム
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/4585.html
GUILD01 解放少女 レンタル武器屋 de オマッセ コメント 2012年5月31日にレベルファイブから発売予定の3DS用ゲームソフト。 解放少女 エアームド:解放機カムイ レンタル武器屋 de オマッセ ローブシン:オヤジ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 解放少女 キュウコン(アローラのすがた):大空翔子 ダストダス:雲母才蔵 使い手のオリーヴとの秘書繋がり レンタル武器屋deオマッセ カクレオン:ユーハン CRIMSON SHROUD ジュカイン:ジオーク マフォクシー:クロウ ジュナイパー:リッピ シュバルゴ:フリント GUILD02 怪獣が出る金曜日 リオル:そうた ルカリオ:おとうさん チルタリス:おかあさん ミロカロス:S子 GTSでの交換推奨 マシェード:ヤキメシ アママイコ:あけび ランクルス:100点 マホミル:エミリー 虫けら戦車 トゲキッス:ヨアヒム インテレオン:エルンスト アブソル:クレメル少尉 アリアドス:ニワオニグモ ガーメイル:蛾 アイアント:オオアリ ビークイン:女王スズメバチ ストライク:カマキリ デンチュラ:ジュウサンボシゴケグモ スピアー:クロスズメバチ -- (ユリス) 2020-05-23 16 58 25
https://w.atwiki.jp/corriedale/pages/22.html
本Guild規則は原則 ガンホーゲームズサービス利用約款のゲームマナー にのっとりゲームを行うことを原則としています。RMT、不正ツール使用等一切禁止します。 各個人のPlayStyleを尊重し各自の判断にて交流を行なうこと。 動画はGvGについては公開対象をメンバーのみに限定する。狩り動画に関しては公開制限を設けないが規約に配慮すること。 長期に渡り接続が認められない場合は、GuildMasterの判断により除名処分を行なう。(休止宣言ややむ得ない事情などの場合この限りではない。) マナー違反行為が発覚した場合、GuildMasterからの警告が与えられます。警告後、改善が見られない場合や状況に応じて除名処分が行なわれます。 禁止事項 餌まき モンスターの溜め込み 崖打ち 横殴り MPK ルート行為 露天詐欺などの詐欺行為 Mobの溜め込み(トレイン)により、MPKを発生させる場合があるので行なわないこと。 遠距離攻撃による横殴りに注意しすること。 故意、偶然に関わらず上記行為が発生した場合、対象playerに 謝罪を行なうこと。 上記行為によりGuild自体がノーマナーと判断されかねないので十分に注意すること。 他のGvG参加ギルドとの掛け持ちは禁止(GvGに参加していないギルドの場合でもマスターの判断により禁止する場合があります。) 他のギルドに当WikiのMember専用の情報を漏洩すること。
https://w.atwiki.jp/godspeed/pages/41.html
GUILD WAR menu|TOP|OUTLINE|MEMBER|GUILD WAR|BBS|LINK ギルド戦フィールド魔法抵抗低下 フィールド名 Ruined Sbain Fortress -45% -45% -45% -45% -45% -45% Cross Counter -30% -30% -30% -30% -30% -30% 湿地の戦場 -33% -33% -33% -33% -33% -33% 砂漠の疾走 -60% -40% -40% -40% -60% -40% エルン山脈の戦闘 -33% -33% -33% -33% -33% -33% ソゴム山脈の戦闘 -50% -50% -50% -50% -50% -50% Road Of The Snake Eye -70% -70% -70% -70% -70% -70% GUILD WAR RECORD
https://w.atwiki.jp/felda/pages/52.html
27/08/2006 ExileさんLv60到達 16/08/2006 Winkerraさん「過去から現れた斧」達成 15/08/2006 Novyさん「英雄への道」達成 15/08/2006 Neferudaさん「英雄への道」達成 15/08/2006 Markkuさん「英雄への道」達成 14/08/2006 Yaletengさん「Haddenのイヤリング」達成 13/08/2006 Markkuさん「モゴックのジョッキ:修復はできるが・・・・・・」達成 03/08/2006 NovyさんLv60到達 30/07/2006 Novyさん「古代の砂漠の力」達成 20/07/2006 Yaletengさん「奇妙な黒い石」達成 11/07/2006 Tommiさん「光の復活」達成 10/07/2006 Yolatengさん「過去から現れた斧」達成 10/07/2006 Markkuさん「過去から現れた斧」達成 10/07/2006 Markkuさん「Yoruの教え」達成 08/07/2006 Yolatengさん「ブーツの持ち主」達成 06/07/2006 Winkaさん「Yoruの教え」達成 02/07/2006 Toniさん「ブーツの持ち主」達成 12/06/2006 ScarfaceさんLv60到達 11/06/2006 Toniさん「光の復活」達成 11/06/2006 Exileさん「スクリーミング・メイス」達成 11/06/2006 Scarfaceさん「スクリーミング・メイス」達成 10/06/2006 Winkaさん「訓練とは盾なり」達成 10/06/2006 Winkaさん「グリーンフッドの救出」達成 06/06/2006 Winkaさん「光の復活」達成 04/06/2006 Karehaさん「Solesの救出」達成 03/06/2006 Juhaさん「ラヴァストームの失われし伝説」達成 05/05/2006 Guild Lv27到達 02/06/2006 Novyさん「モゴックのジョッキ:修復はできるが・・・・・・」達成 28/05/2005 Lucinaさん生産Lv60到達 28/05/2006 Winkaさん「ラヴァストームの失われし伝説」達成 28/05/2005 Winkaさん生産Lv60到達 28/05/2006 Exileさん「英雄への道」達成 25/05/2006 Felda「力を求める眼」達成 25/05/2006 Novyさん「力を求める眼」達成 25/05/2006 Scarfaceさん「力を求める眼」達成 23/05/2006 Scarfaceさん「英雄への道」達成 21/05/2006 Zenothさん「阻まれたStilettoの命令」達成 20/05/2005 Exileさん生産Lv60到達 19/05/2006 Karehaさん「訓練とは盾なり」達成 19/05/2006 Karehaさん「グリーンフッドの救出」達成 18/05/2006 KarehaさんLv60到達 16/05/2006 Markkuさん「旅、半ば楽し」達成 07/05/2006 Karehaさん「力を求める眼」達成 07/05/2006 Lucinaさん「過去から現れた斧」達成 06/05/2006 Exileさん「過去から現れた斧」達成 06/05/2006 Scarfaceさん「骨刃のクレイモア」達成 06/05/2006 Exileさん「骨刃のクレイモア」達成 05/05/2006 Guild Lv26到達 05/05/2006 Karehaさん「英雄への道」達成 04/05/2006 Scarfaceさん「モゴックのジョッキ:修復はできるが・・・・・・」達成 04/05/2006 Exileさん「モゴックのジョッキ:修復はできるが・・・・・・」達成 04/05/2006 Karehaさん「骨刃のクレイモア」達成 04/05/2006 Exileさん「アサシンの魔の手」達成 04/05/2006 Exileさん「Yoruの教え」達成 04/05/2006 Exileさん「奇妙な黒い石」達成 03/05/2006 Lucinaさん「力を求める眼」達成 03/05/2006 Juhaさん「力を求める眼」達成 03/05/2006 Karehaさん「スクリーミング・メイス」達成 30/04/2006 Novyさん「訓練とは盾なり」達成 29/04/2006 Chocominさん「奇妙な黒い石」達成 25/04/2006 Karehaさん「モゴックのジョッキ:修復はできるが・・・・・・」達成 24/04/2006 Karehaさん「Yoruの教え」達成 23/04/2006 Novyさん「アサシンの魔の手」達成 23/04/2006 Markkuさん「アサシンの魔の手」達成 20/04/2006 Guild Lv25到達 20/04/2006 Felda「Solesの救出」達成 20/04/2006 Lucinaさん「Solesの救出」達成 20/04/2006 Winkaさん「Solesの救出」達成 20/04/2006 Zenothさん「Solesの救出」達成 20/04/2006 Juhaさん「Solesの救出」達成 20/04/2006 Rodenさん「Solesの救出」達成 17/04/2006 Chocominさん「ブーツの持ち主」達成 13/04/2006 Karehaさん「アサシンの魔の手」達成 13/04/2006 Karehaさん「阻まれたStilettoの命令」達成 09/04/2006 Neferudaさん「過去から現れた斧」達成 09/04/2006 Scarfaceさん「Haddenのイヤリング」達成 09/04/2006 Novyさん「Haddenのイヤリング」達成 09/04/2006 Markkuさん「Haddenのイヤリング」達成 08/04/2006 Juhaさん「古代の砂漠の力」達成 07/04/2006 Winkaさん「古代の砂漠の力」達成 07/04/2006 JuhaさんLv60到達 07/04/2006 WinkaさんLv60到達 06/04/2006 Novyさん「阻まれたStilettoの命令」達成 02/04/2006 Novyさん「旅、半ば楽し」達成 02/04/2006 Karehaさん「奇妙な黒い石」達成 02/04/2006 Karehaさん「ゼックシアンのDragoon K Naee」達成 01/04/2006 JUhaさん「グールベインの復元」達成 31/03/2006 Karehaさん「過去から現れた斧」達成 31/03/2006 Karehaさん「光の復活」達成 28/03/2006 Karehaさん「旅、半ば楽し」達成 26/03/2006 Xenothさん「英雄への道」達成 26/03/2006 Guild Lv24到達 26/03/2006 Markkuさん「ブーツの持ち主」達成 26/03/2006 Novyさん「奇妙な黒い石」達成 26/03/2006 Markkuさん「奇妙な黒い石」達成 25/03/2006 Markkuさん「過去から現れた斧」達成 25/03/2006 Scarfaceさん「過去から現れた斧」達成 25/03/2006 Novyさん「ブーツの持ち主」達成 24/03/2006 Karehaさん「失われた仮面」達成 23/03/2006 Scarfaceさん「Yoruの教え」達成 22/03/2006 Karehaさん「ブーツの持ち主」達成 21/03/2006 Karehaさん「Foombyの盗まれた持ち物」達成 20/03/2006 Winkaさん「旅、半ば楽し」達成 19/03/2006 Exileさん「旅、半ば楽し」達成 19/03/2006 Exileさん「Foombyの盗まれた持ち物」達成 18/03/2006 Markkuさん「Foombyの盗まれた持ち物」達成 18/03/2006 Feldoa「Foombyの盗まれた持ち物」達成 18/03/2006 Novyさん「Foombyの盗まれた持ち物」達成 16/03/2006 Scarfaceさん「奇妙な黒い石」達成 16/03/2006 Scarfaceさん「Foombyの盗まれた持ち物」達成 15/03/2006 Xenothさん「Foombyの盗まれた持ち物」達成 12/03/2006 Karehaさん加入 12/03/2006 Wishartsさん「アサシンの魔の手」達成 12/03/2006 Neferudaさん「アサシンの魔の手」達成 12/03/2006 Winkaさん「アサシンの魔の手」達成 07/03/2006 Scarfaceさん「旅、半ば楽し」達成 07/03/2006 Xenothさん「過去から現れた斧」達成 07/03/2006 Guild Lv23到達 06/03/2006 Felda Lv60到達 06/03/2006 Felda「スクリーミング・メイス」達成 06/03/2006 Lucinaさん「スクリーミング・メイス」達成 06/03/2006 Juhaさん「スクリーミング・メイス」達成 04/03/2006 Winkaさん「モゴックのジョッキ:修復はできるが・・・・・・」達成 03/03/2006 Winkaさん「過去から現れた斧」達成 03/03/2006 Winkaさん「ゼックシアンのDragoon K Naae」達成 03/03/2006 Winkaさん「Haddenのイヤリング」達成 28/02/2006 Winkaさん「スクリーミング・メイス」達成 28/02/2006 Winkaさん「英雄への道」達成 28/02/2006 Winkaさん「Foombyの盗まれた持ち物」達成 21/02/2006 Winkaさん「奇妙な黒い石」達成 21/02/2006 Wishartsさん「阻まれたStilettoの命令」達成 21/02/2006 Winkaさん「阻まれたStilettoの命令」達成 21/02/2006 Guild Lv22到達 18/02/2006 Winkaさん「光の復活」達成 17/02/2006 Markkuさん「光の復活」達成 17/02/2006 Scarfaceさん「光の復活」達成 06/02/2006 Feldoa「ゼックシアンのDragoon K Naae」達成 06/02/2006 Scarfaceさん「ゼックシアンのDragoon K Naae」達成 06/02/2006 Julianesさん「ゼックシアンのDragoon K Naae」達成 06/02/2006 Markkuさん「ゼックシアンのDragoon K Naae」達成 05/02/2006 RodenさんLv60到達 04/02/2006 Wishartsさん「訓練とは盾なり」達成 04/02/2006 Lucinaさん「訓練とは盾なり」達成 04/02/2006 Exileさん「訓練とは盾なり」達成 04/02/2006 Juhaさん「訓練とは盾なり」達成 04/02/2006 Felda「訓練とは盾なり」達成 04/02/2006 Zenothさん「訓練とは盾なり」達成 04/02/2006 Exileさん「グリーンフッドの救出」達成 04/02/2006 Lucinaさん「グリーンフッドの救出」達成 04/02/2006 Zenothさん「グリーンフッドの救出」達成 04/02/2006 Guild Lv21到達 04/02/2006 Juhaさん「グリーンフッドの救出」達成 04/02/2006 Felda「グリーンフッドの救出」達成 29/01/2006 Lucinaさん「旅、半ば楽し」達成 26/01/2006 Rodenさん「失われた仮面」達成 22/01/2006 Wishartsさん「旅、半ば楽し」達成 20/01/2006 Rodenさん「阻まれたStilettoの命令」達成 16/01/2006 Felda「骨刃のクレイモア」達成 16/01/2006 Juhaさん「骨刃のクレイモア」達成 16/01/2006 Zenothさん「光の復活」達成 14/01/2006 Lucinaさん「失われた仮面」達成 14/01/2006 Guild Lv20到達 14/01/2006 Chocominさん「失われた仮面」達成 14/01/2006 Wishartsさん「失われた仮面」達成 14/01/2006 Rodenさん「古代の砂漠の力」達成 14/01/2006 残念ながら、Marisuさんがギルドを離脱されました。 14/01/2006 ZenothさんがDaratharを撃破し、PrismaticWeapont獲得! 13/01/2006 Felda「モゴックのジョッキ:修復はできるが・・・・・・」達成 13/01/2006 Juhaさん「モゴックのジョッキ:修復はできるが・・・・・・」達成 12/01/2006 Felda「Yoruの教え」達成 12/01/2006 Juhaさん「Yoruの教え」達成 11/01/2006 Felda「アサシンの魔の手」達成 11/01/2006 Felda「奇妙な黒い石」達成 09/01/2006 Felda「Haddenのイヤリング」達成 09/01/2006 Felda「過去から現れた斧」達成 08/01/2006 Chocominさん「ゼックシアンのDragoon K Naae」達成 08/01/2006 Guild Lv19到達 06/01/2006 Lucinaさん「英雄への道」達成 06/01/2006 Felda「英雄への道」達成 06/01/2006 Juhaさん「英雄への道」達成 06/01/2006 Zenothさん「英雄への道」達成 04/01/2006 ZenothさんLv60到達 01/01/2006 Lucinaさん「光の復活」達成 01/01/2006 Exileさん「光の復活」達成 29/12/2005 Juhaさん「失われた仮面」達成 28/12/2005 Lucinaさん「奇妙な黒い石」達成 27/12/2005 Juhaさん「アサシンの魔の手」達成 27/12/2005 Lucinaさん「アサシンの魔の手」達成 27/12/2005 Guild Lv18到達 27/12/2005 Felda「Foombyの盗まれた持ち物」達成 25/12/2005 Lucinaさん「ゼックシアンのDragoon K Naae」達成 25/12/2005 Marisuさん「ゼックシアンのDragoon K Naae」達成 25/12/2005 Exileさん「ゼックシアンのDragoon K Naae」達成 18/12/2005 Lucinaさん「Foombyの盗まれた持ち物」達成 18/12/2005 Wishartsさん「Foombyの盗まれた持ち物」達成 13/12/2005 Juhaさん「Foombyの盗まれた持ち物」達成 11/12/2005 Zenothさん「ゼックシアンのDragoon K Naae」達成 11/12/2005 ZenothさんLv50到達 11/12/2005 Guild Lv17到達 11/12/2005 Exileさん「Haddenのイヤリング」達成 11/12/2005 Juhaさん「Haddenのイヤリング」達成 11/12/2005 Zenothさん「Haddenのイヤリング」達成 11/12/2005 Lucinaさん「Haddenのイヤリング」達成 07/12/2005 Zenothさん「Foombyの盗まれた持ち物」達成 04/12/2005 Chocominさん「Haddenのイヤリング」達成 28/11/2005 Rodenさん生産Lv50到達 27/11/2005 Felda Lv50到達 27/11/2005 Zenothさん加入 26/11/2005 Felda「阻まれたStilettoの命令」達成} 26/11/2005 Juhaさん「阻まれたStilettoの命令」達成 23/11/2005 Juhaさん「奇妙な黒い石」達成 23/11/2005 Wishartsさん「ブーツの持ち主」達成 22/11/2005 Guild Lv16到達 20/11/2005 Wishartsさん「Haddenのイヤリング」達成 18/11/2005 Lucinaさん加入 14/11/2005 Juhaさん「旅、半ば楽し」達成 14/11/2005 Felda「旅、半ば楽し」達成 08/11/2005 Rodenさん「骨刃のクレイモア」達成 06/11/2005 Juhaさん「過去から現れた斧」達成 06/11/2005 Akaoさん「過去から現れた斧」達成 06/11/2005 Guild Lv15到達 26/10/2005 Rodenさん「モゴックのジョッキ:修復はできるが・・・・・・」達成 23/10/2005 Exileさん加入 23/10/2005 Marisuさん加入 22/10/2005 RodenさんLv50到達 12/10/2005 Guild Lv14到達 11/10/2005 ギルドランク見直し 28/09/2005 Felda「ブーツの持ち主」達成 28/09/2005 Phorimさん「ブーツの持ち主」達成 27/09/2005 Neferudaさん「ブーツの持ち主」達成 27/09/2005 Guild Lv13到達 25/09/2005 Juhaさん「ブーツの持ち主」達成 24/09/2005 Akaoさん「ブーツの持ち主」達成 19/09/2005 Akaoさん「光の復活」達成 14/09/2005 Phorimさん「ゼックシアンのDragoon K Naae」達成 13/09/2005 Rodenさん「Yoruの教え」達成 13/09/2005 Guild Lv12到達 11/09/2005 Rodenさん「英雄への道」達成 11/09/2005 Juhaさん「ゼックシアンのDragoon K Naae」達成 11/09/2005 Felda「ゼックシアンのDragoon K Naae」達成 11/09/2005 Neferudaさん「ゼックシアンのDragoon K Naae」達成 07/09/2005 Guild Lv11到達 07/09/2005 Felda「光の復活」達成 07/09/2005 Juhaさん「光の復活」達成 07/09/2005 Neferudaさん「光の復活」達成 07/09/2005 Rodenさん「Foombyの盗まれた持ち物」達成 06/09/2005 Guild Lv10到達 03/09/2005 Rodenさん「旅、半ば楽し」達成 23/08/2005 Rodenさん「アサシンの魔の手」達成 23/08/2005 Guild Lv9到達 21/08/2005 Rodenさん「訓練とは盾なり」達成 21/08/2005 Rodenさん「グリーンフッドの救出」達成 20/08/2005 Guild Lv8到達 20/08/2005 Rodenさん「Haddenのイヤリング」達成 20/08/2005 Rodenさん「グールベインの復元」達成 20/08/2005 残念ながら、Takeouさんがギルドを離脱されました。 04/08/2005 Guild Lv7到達 01/08/2005 Takeouさん「Haddenのイヤリング」達成 01/08/2005 Takeouさん「ゼックシアンのDragoon K Naae」達成 22/07/2005 Guild Lv5到達 18/07/2005 Guild Lv4到達 18/07/2005 Takeouさん「ブーツの持ち主」達成 15/07/2005 Guild Lv3到達 15/07/2005 Rodenさん「ブーツの持ち主」達成 23/10/2005 Juhaさん加入 03/07/2005 Guild Lv2到達 27/06/2005 Naokoさん加入 27/06/2005 Rodenさん加入 25/06/2005 Guild "The Jokulhaups"結成 結成時メンバー:Felda/Neferuda/Phorim/Chocomin/Winka/Akao
https://w.atwiki.jp/pleiades_guild/pages/12.html
Pleiades Guild Rules Basically, announcements will be made in Japanese, so please participate only if you can understand them through translation or other means. Guild Policies Real life comes first. 2.Enjoy guild battles, Clash of wars (CoW), guild raids, etc. with all guild members. 3.Aim for higher ranks in guild battles within a reasonable range. The same applies to CoW in the case of Silver League and above. 4. We will not force or prohibit you to pay, but if you do, please do not overdo it. Basic Rules New members are requested to give a basic greeting in the guild chat. If you are an existing member, please give them a warm welcome. Please check the guild chat when you come in. Please also check the logs as far back as possible. Please be aware of the interests of the guild as a whole, as well as your own personal interests. Please do not be too hard on yourselves by participating in campaigns or acquiring titanium stones in the dungeons. If you are selected as a champion member of the guild, please participate in the guild war. We also ask for your participation in Clash of War (CoW). However, only if you are in the Silver League or above. If you change your name, please report it in the guild chat. If you cannot participate in guild activities for any reason, please contact the guildmaster or the general. Prohibitions Slander or defamation of other members Forcing members to pay fees Competing with other guild members in the arena or grand arena without mutual consent. Dismissal from the guild Inactivity for 5 days without notice Members who have left the guild due to unavoidable circumstances will be allowed to return to the guild when they are able to do so again. When the guild's activity is less than 2,000 in 7 days If the guild master or general does not allow the member to receive PMs from the guild master or general. If you have committed any other acts that interfere with the operation of the guild. About Guild War The Guild War will be chosen based on the following criteria. 1 Members who can follow instructions 2 Members with high participation rate 3 Members with high firepower If you are selected as a champion member and cannot participate, please contact us. Main time period 12 00-14 00(UTC) Each player is requested to attack the bases with attack instructions (red point). When the guild war starts, we will announce the start of the guild war, so please stand by until then. For strategic reasons, you may be asked to attack before the guild war starts. If you have not been instructed to attack at the start of the guild war, we will ask you to wait for the second or third attack. If you are waiting and do not have time to sign out, please report in guild chat so that we can consider your request. When an attack is completed, please report the completion of the attack in guild chat, regardless of whether you win or lose. When you sign in and before you sign out, please check to see if an attack order has been issued. If an attack instruction has been issued, please attack as soon as possible. Depending on your opponent, you may be instructed to fight a free battle. In this case, please choose an opponent who can win. About Clash of Worlds (CoW) Crash of Worlds is a battle between all guild members. Each round will begin at 12 00 pm on Monday, Wednesday, and Friday and last for two days. The attack will start at 15 00 on each starting day of the week. Please stand by until the signal to begin the attack is given. Members who have not been instructed to do so are also asked to stand by. Please attack on your own when the instruction for free battle is given. About **Adventure(AD) The objective is not only to defeat the boss. The objective is to get as many treasure chests as possible. Please do not choose a map that is beyond your ability. Please follow the route. (Do not go through complicated routes) Do not intentionally stop in front of important tower debuffs. Do not waste Action Points by forcing your way into squares before the tower debuff is removed. Do not leave the guild in the middle of a game to prevent guild members from taking items. Basically, do not drag down or harass guild members. About Guild Raids Guild raids provide both individual and guild rewards, so please participate. From Monday to Thursday, the raid will be an individual minion battle. Each player is expected to fight and earn guild morale points. Friday through Sunday will be boss battles. In the boss battle, on Friday, please attack from the person whose position is designated by the members. As soon as the designated person finishes attacking, the rest of the members will be asked to attack. On Saturday, the attack will be made by the executives, and on Sunday, by the generals and guildmasters. However, please stop attacking the boss once the total damage to the boss exceeds 10M (10,000,000) for each person. Prematurely attacking the boss five times over 10M will result in a reduction of the other members' rewards. If you repeatedly do this, we may process your withdrawal from the guild. About gifts from the guild master Guild activity rewards are earned based on the amount of daily guild member activity. The amount of activity of each guild member will increase the activity reward and hero training. Guild Activity Guildmaster's Present Great Enchanted Rune 12,500 1 4 27,500 2 5 45,000 3 6 65,000 4 7 Great enchantment runes will be delivered to each member's mailbox. The guild master's gift will be received by the guild master, who can then present it to the guild members. The method of this gift will be as follows 1 Wait until all the members have received their gifts. 2 When the amount is accumulated, one present will be sent to each guild member whose guild activity for the past 7 days exceeds 3,500. 3 No gift will be sent to those who have less than 3,500. 4 If there is a surplus, it will be carried over to the next time. . Enchanting at the glyphs (blacksmith shop) will add 700 points. . In addition, if you use the energy accumulated daily to conduct campaigns, etc., you will earn about 200 points.
https://w.atwiki.jp/queensknights/pages/13.html
Guild -ギルド要項- 活動サーバー ファンタジア・メロディーアイランド ギルドマスター 歌乃華 副マスター ジャックフィノ 主な活動内容 雑談、集会等 入団条件 ※現在新規加入は受け付けていません。 以下の条件に当てはまる勇者は がんばって 直接 女王を口説いてください。 女王の騎士団の名の通り、女王に忠誠を誓う騎士を募集しています。 女王に絶対の忠誠を誓う事。 様々な混沌に耐えうる力がある事。 新入団員は城の赤絨毯は踏まないこと。 女王の前に座る時は跪く事。 踏まれても泣かない。 蹴られても泣かない。 寧ろ喜べ。 要するに、以上のようなネタをネタとして受け止め、ノリながら一緒に馬鹿が出来る大人な人材を募集しています。 女王を口説き落とせる誠実で変態というのが最低条件です。 下ネタダダ漏れ腐った人と良くない男女が集っております。 えろげ、腐女子どっちにも耐性ないとキツイかもしれません。 稀に誰か喘ぎます。 健全なお子様には不向きです。 10台から200台までレベルはまちまち、制限はありません。 Gv等はただ今やっておりません。お楽しみ程度で負けてもいいぜ!なGvなら要望があればやるかもしれません。 ※最低限のマナーは必須です。ギルド内外での迷惑行為(過去含み)が判明した場合は、一度警告して直らなかった場合は予告なく強制脱退させますのでご注意ください。(程度によっては警告無しで脱退させる場合があります) ※健全な活動を思い描いた方、名前だけ見てこられた方、間違いなくドン引きす事になりますのでご注意ください。 ※稀にマスターの気まぐれで卑猥な称号がついたりします。ご注意ください。 ※年齢制限はしておりませんが、バーチャルと現実の区別が付かない方、ネタを本気にしてしまうような方は入団をお断りします。オンからオフへの発展は規制はしませんが、自己責任でお願いします。何か有ったとしてもこちらは責任を負えません。 加入申請について 女王を口説き落とした後、女王に直接申請してください。 団長や、その他ギルメンからの申請は諸事情により全て破棄します。 女王に申請したものでも、報告の無いものは破棄します。 脱退について 基本的に出入りは自由ですが、マスターor副マスターに事情を説明してどちらかが『脱退処理』を済ませたメンバーのみ再加入を受け付けます。いきなり自主的に脱退した者の再加入はサブであっても認めません。 マスターや副マスターがINしておらず連絡がつかない場合はどちらかのブログに脱退前に簡潔にコメントをお願いします。 その他 規約内容は何か問題が起こるごとに随時増えます。ギルドメンバーは定期的に目を通しましょう。 当ギルドはマスター歌乃華と副マスタージャックフィノがほぼ同等の権限を持っています。基本的に何事も相談しているので、重大な事の決定には時間がかかる場合があります。そして、双方に対する失言はだだもれです。ご注意ください。 集会は大体突発です。なんだかわらわら集まると、そのまま集会が始まるかもしれません。 喧嘩は止めませんが1:1でしましょう。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/1817.html
「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。 依頼内容は「収録タイトルごとの基本情報欄の作成・概要の欠落」「『GUILD01』本体の記述量不足・総評欠落」です。 GUILD01 概要 解放少女 解放少女・評価点 解放少女・問題点 解放少女・総評 レンタル武器屋DEオマッセ レンタル武器屋DEオマッセ・評価点 レンタル武器屋DEオマッセ・問題点 レンタル武器屋DEオマッセ・総評 CRIMSON SHROUD CRIMSON SHROUD・評価点 CRIMSON SHROUD・問題点 CRIMSON SHROUD・総評 備考 AERO PORTER(エアロポーター) AERO PORTER・評価点 AERO PORTER・賛否両論点 AERO PORTER・問題点 AERO PORTER・総評 評価点・総合 問題点・総合 余談 GUILD01 【ぎるどぜろわん】 ジャンル ゲームオムニバス 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 1Gbyte3DSカード 発売元 レベルファイブ 開発元 ネクスエンタテインメントグラスホッパー・マニファクチュアビバリウム 発売日 2012年5月31日 定価 3,980円 / ダウンロード版(単品):各800円 判定 なし ポイント 良作と思うか凡作と思うかは人それぞれ GUILDシリーズGUILD01 - 解放少女 / レンタル武器屋deオマッセ / クリムゾンシュラウド / エアロポーターGUILD02 - 怪獣が出る金曜日 / 虫けら戦車 / 宇宙船ダムレイ号 概要 ゲームオムニバスソフト。 4人のクリエイターがそれぞれ違うゲームを作り、ひとつのパッケージにまとめて売り出すという変わった作品。 値段も他の3DSソフトに比べて1,000円ほど安く、1つ1,000円未満で楽しめるというのが魅力となっている…はずだった。 本作のクリエイターは以下の通り。 松野泰己(『ファイナルファンタジータクティクス』『ベイグラントストーリー』等) 斎藤由多加(『シーマン』等) 須田剛一(『シルバー事件』『ノーモア★ヒーローズ』等) 平井善之(お笑い芸人/アメリカザリガニ) [部分編集] 解放少女 須田剛一氏が制作した3Dシューティングゲーム。 100年後の他国に侵略された日本を舞台に、日本国大統領「大空翔子」が解放機「カムイ」を操り戦う。 照準とショット操作をタッチペンで行う。詳細は「評価点」にて説明する。 ボス戦以外では高度を変えることはできず、横移動しながら『ゼビウス』のように地上と空中の敵と同時に戦うこととなる。 須田氏の作品と言うと『killer7』や『ノーモア★ヒーローズ』などのパンクな作品が多い中で、ジャパニメーション風美少女ヒロイン物という珍しい作風である。どちらかと言うと氏のヒューマン時代の元同僚であった河野一二三氏がリリースしてきた作品を想起させる。 しかし、この頃は須田氏は『ロリポップチェーンソー』『月極蘭子のいちばん長い日』や、開発中止になった『リリィ・ベルガモ』など、ヒロインもののアクションも多数手掛けており、その流れの一環だったと思われる。 解放少女・評価点 大勢出てくる敵を一瞬で殲滅する爽快感 本作ではタッチペンで照準を動かし、照準と重なった敵は自動でロックオンされる。 弾の許す限り複数の敵にロックオンできる(同じ相手に複数ロックオンすることもできる)のだが、ロックオン後にタッチペンを画面から離した途端に複数の追尾弾が飛び、一瞬でロックオンした相手が爆散する。 このシステムのため、向きを自由に変えられる3Dシューティングだが、敵に弾を当てられず困るということが無い。 攻めるか守るか考えさせる戦略性 自機の周りには「シールドバレット」というアイテムが漂っている。これは敵から攻撃を受けた際に自動でダメージを肩代わりしてくれるという優れものだが、攻撃する際に弾丸としても使用するので、守備に使ってばかりいるといつまで経ってもクリアできない。 弾丸として使いすぎるとすぐに空になってしまい、ダメージを全て受けなければならなくなってしまう。 スピードクリアを目指して攻撃に力を入れるか、慎重に進むために攻撃用の弾を節約して進むか考え、戦うのはなかなか面白い。 爽快感を助長する演出の数々 弾丸やミサイルが飛び交う目まぐるしい戦場と、それを殲滅する攻撃演出。ボス戦ではボーカル曲が流れたり、ボスを豪快に撃破する「特攻」など、ロボットアニメファンのツボを突くような熱い演出の数々がゲームを盛り上げる。 ただし、「特攻」については別の問題が(後述)。 解放少女・問題点 ステージの要所要所で強制的に無線が入り、ゲームの進行が止まる。 1ステージに10回近く止められ、立ったキャラ像も何も無い部下との会話をしなければならない。 序盤のチュートリアルならまだしも、以降の会話全てでゲーム進行が止まる。会話内容も多くが「巨大クサビ出現!」「〇〇してください」など面白みの無いもの。 シナリオクリア後の「ステージセレクト」からのフリープレイでも彼からの無線は止まない。せっかく本編がスピーディに進んでいるのにいちいち止められるのは苦痛である。 ボスの体力が高すぎる ボスである「巨大クサビ」は弱点であるコアに弾を当てなければ倒せないのだが、弱点を晒して弾を当てられるようになるまでが長く、クサビからの攻撃もかなり激しいため、なかなか命中させることができない。 それなのにクサビの体力はかなり高く、道中の敵とのギャップ(ほとんどが1~3発程度で撃破できる)に疲れてしまう。 「特攻」について ボスの体力を削りきった後、「特攻」を仕掛ける必要があり、タッチペンで下画面に大きな円を描くように何度もスクラッチする(*1)。 特攻自体は演出も派手で見応えがあるのだが、この操作がかなり長い間高速で腕を振る必要があって疲れる。 トドメの一撃として演出するにしても、クリアムービーとして見せるか、もっと簡単な操作で済ませてしまった方が良かったし、どうしても回転演出を付けたいなら操作が短い方が批判も少なかっただろう。 「解放少女は贅沢な予告編です」 『GUILD01』では制作者のコメントが収録されているのだが、『解放少女』のコメントがとても酷い。 「GUILD01の解放少女は、贅沢な予告編です。是非、クリアしてエンディングを観てください。解放少女ワールドが、GUILD01をスタートに大きな展開となるよう、大空翔子と解放機カムイを応援してください!」 このことは発売前には全く知らされておらず、ゲームを買って初めて分かることである。遊ぶ前にも読めるため、「プレイ前に制作者の意図を汲み取ろう」等と考えて見ると「本作は完結しません」とも取れる(実際に完結していないのだが)ネタバレコメントを見せられることとなる。クリア後でもなかなかに苛立つ文章ではあるが…。 消化不良なストーリー 本作にADV的な明確な会話シーンなどは無く、ストーリーは基本的にステージ間のナレーションとステージ中の通信だけで語られる。つまりステージ外の物語、ステージ間の過程については殆ど語られない。 設定の詳細や人物像が設定資料などで初めて明らかになる(もしくは後付けされる)というシューティングゲームは珍しくはないが、会話が豊富でストーリー上の展開を重視している本作ではただ「説明不足」でしかない(*2)。 条件をクリアすることで設定資料やバックストーリーを見られるようになるおまけもあるのだが、一度タイトル画面に戻る必要があるため全ステージクリアするまで見る機会が無い人もいると思われる。 あくまでおまけ程度ならいいのだが、主人公の生い立ちや敵の正体などもアンロックされており、設定を見なければ感情移入しにくい。 そして予測不可能だった「続きは続編で!」ととしか取れないエンディング。前述の「解放少女は贅沢な予告編です」という言葉が脳裏によぎる消化不良な終わり方は、本作の評価の低さの原因になっている。 + エンディングの内容(ネタバレ注意) 日本の守護神を解放し、日本は再び緑豊かで平和な土地に戻った…と思いきや、雲の中から巨大な空中母艦が出現。敵はついに空中で戦うための技術を手に入れたのだ(*3)。大空翔子はカムイを操り、敵と戦いを始める…という所で終了、スタッフロールが流れる。 解放少女・総評 『GUILD01』の情報が初めて公開されたときにいの一番に発表されたのが本作である。発売前のインタビューで、この作品だけPVが挿入され尺も多く与えられる、有名声優を起用しフルボイスにする等『GUILD01』の中でも一番力を入れていたであろうことが推測される。 だが評判はそれほど良くなく、「有料体験版」を地でいくような出来映えに本作のみを目当てに購入した人は落胆した。ただし土台は悪くなく、良くも悪くもクセの無い出来のため、他のゲームの息抜きとしてはいいかもしれない。 本作の発売前に類似した操作形態の『新・光神話 パルテナの鏡』が発売され、そちらの評価要素(会話シーンがゲームの進行を妨げていない、タッチ操作が使いやすい等)が本作にほとんど見られなかったことも一因だろう。 後にiOSへと移植されている。 「解放少女ワールドが、GUILD01をスタートに大きな展開となるよう、大空翔子と解放機カムイを応援してください!」と制作者コメントにあり、シリーズ展開する構想があるようである。 そして、2013年12月5日には続編である『解放少女 SIN』がPS3/PSVで発売された。しかしジャンルはADVに変更されており、続編と言うよりは世界観を引き継いだギャルゲーである。開発・発売元も5pb.に移り、GHMは原作・監修程度でしか関わっていない。 同作発売前のインタビューでも「前作云々と言うよりはあそこ(本作のラスト)から第一章が始まってる気がする」「GUILD01でやったのは0章だった」「すごく大掛かりなプロローグをGUILD01でやらせてもらった」などと語られており、本作は本当にプロローグにされてしまった。 [部分編集] レンタル武器屋DEオマッセ お笑いコンビ アメリカザリガニの平井善之氏が制作、株式会社ネクスエンタテインメントが開発した経営シミュレーションゲーム。 倒され封印されていた魔王が復活し、モンスター達による侵略が始まったが素材が不足しており武器を売れない。 そこで主人公は「レンタル武器屋オマッセ」を開店し、冒険者のためにレンタル用の武器を作る…というストーリー。 舞台は武器屋のみだが、Twitterのパロディである「ドナイナッター」という通信機能(テキストのみではあるが)が武器に埋め込まれており、冒険者の様子をリアルタイムでこと細かに確認できる。 鍛冶は音ゲーのようにBGMに合わせてリズムに乗って鉄を叩いて作る。 レンタルされた武器は無事に冒険が終われば経験値、報酬と共に帰ってくるが、失敗すれば二度と帰ってはこない。冒険者の強さや得意不得意、敵の弱点等を考慮して貸し出すことが大事。 レンタル武器屋DEオマッセ・評価点 コミカルなキャラクターとドナイナッターで繰り広げられるストーリーが魅力的 特撮、アニメオタクの中年や歴戦の勇者の仲間であるおばあさん、とても強く見える爽やかな騎士に、豪快で男勝りだがドナイナッターではキャピキャピした女の子になる海賊等、個性豊かなキャラクターが見せる冒険は山あり谷ありで面白い。 ストーリーの進行に伴い内面が見えてきたり、成長したりして第一印象とは異なる人物へ変わっていくのも評価が高い。始めは誰もがバラバラの目的で行動しているが、最後には知らないうちに自然と魔王討伐へと向かっていくのも芸が細かい。 ドナイナッターの大部分は平井氏によるが、ストーリーは「あの」小峰徳司氏が執筆。彼は過去にとても褒められたものではないレベルの話しか作っていなかったため、今作の出来は奇跡とも言える。 鍛冶の楽しさ ノリのいいBGMに合わせてガンガン鉄を打っていくのは気持ちがいい。叩くところによって能力が変化していくため、同じ武器でも人によって違う武器になっていく。 鉄の回転、炉に入れて温度を上げる等の要素もあり、打つのに慣れた人はさらにこだわった一品を作ることもできる。 鍛冶の最中に平井氏が「ええ温度や」「アカン!」「業物やな…!」など賑やかに騒いでくれる。 イベント中、アメリカのホームドラマのように外野からの笑い声や拍手、ブーイングが聞こえてくる。平井氏のかけ声と同じく、明るく楽しい雰囲気作りに役立っている。 レンタル武器屋DEオマッセ・問題点 シナリオのノリは、ドナイナッターにしろ本編に合わない人も多い。頻繁に出てくるネット、オタク用語や、女子高生のような顔文字を使うオッサンが許容できるなら大丈夫だろう。 エンディングはそれまで特に伏線がなく唐突なものであり、またバリエーションに欠ける。 全レギュラーキャラでエンディングを迎えると、魔王を何度倒しても復活するエンドレスモードに突入する。その結果、魔王を倒すことで解決するはずだった一部のレギュラーキャラたちの問題は宙ぶらりんになり、消化不良感が残る。 エンディングでレギュラーキャラの一人が実質的に退場扱いになる。それぞれのレギュラーキャラごとに得意武器が異なっていたため、一つの武器の枠の育成があまり意味のないものとなる。 作った武器は何度も貸すことで強くなっていくが、そんなことをせずに新しく上級の武器を作った方が早く、楽に進められる。新しいレシピがバンバン手に入るため、下級の武器は一度使ったら捨てた方が邪魔にならなくて良い。新しいレシピが登場しなくなり、武器の育成に専念できるのはエンドレスモード突入後となりタイミングが悪い。 また、エンドレスモードも魔王討伐のためだけに武器を育成する流れとなっていくが、返却されるごとのパラメーター上昇が微々たるものでかったるい。 あくまでレンタル武器屋なので、いらなくなっても売れないのがもどかしい。素材不足な世界観であるはずなので素材にリサイクルできればいいのだが…。 店に客が訪れると他の画面を開いていても強制的に会話に突入するため、落ち着いて作成する武器の吟味などができないことがある。 武器作り画面を再び開くと選択していた武器と追加素材はそのままになっているのは救いか。 ドナイナッターを見ている最中に客が来て閉じた後、再びドナイナッターを開くと最新の投稿まで自動的に戻されてしまっている。かなり上の方まで遡って見ていた場合はまた何度もタッチパネルをスライドする必要がある。 酷いときには「かなり前まで戻って見始める→客が来る→もう一度ログを遡る→客が来る…」というループになってしまう。ログも意外と保存数が少ないため、見そびれる可能性もある。 基本、限られたBGMで音ゲーを行うという同じ事の繰り返しなので、飽きるのも早い。また、イントロがすこし長い。 レンタル武器屋DEオマッセ・総評 著名な代表作を持つ本業クリエイターの作品に混じって「芸人が制作」したことから出来を不安視する声もあった作品だったが、熱心なゲーマーである平井氏のセンスが活かされてか、ドナイナッターを使ったストーリー展開、軽快で戦略性もある鍛冶等が好評。 やや単純作業的な部分をそのバラエティー性で楽しめるように変えられているかという点で評価が分かれるが、「GUILD01で一番面白かった」という意見も多い。 平井氏はiPhoneアプリなどの共同制作にも携わっていて、ゲーム関係の仕事も多く完全なゲーム製作素人ではないが、やはり他の参加クリエイターとは比べるべくもないだろう。 [部分編集] CRIMSON SHROUD 松野泰己氏が制作。テーブルトークRPGを手本にし、アクションではなくテキストによって進行するストーリーと選択肢による分岐、ダイスの出目によって変わるイベント、バトルの展開が特徴。 レベルの概念が存在せず、能力やスキルの強化は装備品でまかなうようになっている。 戦闘後は戦闘の内容に応じてポイントが手に入り、そのポイントとアイテムを引き換えられる(店とドロップアイテムを合わせたシステム)。 CRIMSON SHROUD・評価点 重厚なテキストで展開されるストーリー。 ただ宝箱を開けるか選択するだけのイベントでも、緊張してしまうようなテキストが冒険の不安感や恐怖、それらを乗り越えた快感を与えてくれる。 基本的にキャラクターは動かないので文章で物語を展開していく必要があるのだが、必要以上に説明することも、状況が把握できないほど簡潔にすることもなく、読むことが苦にならない程度に調整されている。 キャラクターデザイン、ポリゴンモデル 過去に松野氏と共に『ファイナルファンタジータクティクス』等を制作した皆葉英夫氏がデザインを担当。キャラクターのボディライン等、彼特有の画風がよく再現されたポリゴンモデルは一見の価値あり。背景や敵キャラの造形も美しく、テクスチャーも細部に至るまでよく描写されている。 音楽 こちらも過去に松野氏と共に『ファイナルファンタジータクティクス』等を制作した崎元仁氏が担当。楽曲はどれも冒険の内容に沿ったもので、評価が高い。『CRIMSON SHROUD』のみのオリジナルサウンドトラックが発売されるほどである。 難易度、戦略性が高い このゲームでは上述の通りレベルの概念が無く、HP等の能力が一切上がらない。そのため「たたかう」連打等のゴリ押しではなく、一戦一戦考えて戦う必要がある。 とある順番で属性付きの行動をすると追加ダイスが貰える、敵を早く倒せればアイテムと引き換えるポイントが多く貰える、武器を合成して魔法を宿す…等多くのシステムを利用し、少しでも有利に戦えるようにしていくのはパズルのようで楽しい。 CRIMSON SHROUD・問題点 全体的にUI・テンポが悪い タッチ操作でコマンドを選べるのだが、ひとつひとつのアイコンや文字が小さく、『GUILD01』内でも一番タッチ操作がしにくい。その上誤作動防止、ダイス追加システムのためか同じ所を2回タッチしなければならない(ボタン操作でも2回押す必要がある)。 レベル上げ、稼ぎが必要ないため戦闘を必要以上にしなくてもいいのだが、1回1回が長くなるため他のRPG以上にだるくなることもある。戦闘中にセーブをさせてほしくなることも多い。 テレビのリモコン操作と同じくらいにタッチの反応が鈍く、ワンテンポ遅れて反応することが多い。 いちいちダイスを振らせる、1回の戦闘が長い、テキスト表示が遅い、シナリオ中に運要素がある、などの事情から、非常にテンポが悪い。 画面が汚い ポリゴンモデル自体は評価点に記したようにとても美しいのだが、描写が細か過ぎる上にアンチエイリアスがかかっていないため、ジャギが多く背景に埋没してしまっている。 戦闘になると敵のフィギュアが追加されるのだが、「ゴブリン」「ゴブリンアーチャー」等、武器が違う以外に変化が少ない敵が多いため、画面は更に見辛くなってしまう。画面にキャラの名前が表示されるおかげでゲーム進行は気にならないのだが…。 それほどTRPGらしくはない。 ある意味最大の問題点。元々TRPGは対人を想定して制作されたもので、コンピューターでは完全には再現できない。ダイスロール以外にはTRPG要素はほとんど無く(*4)、どちらかというとアドベンチャーゲームにコマンドRPGの戦闘が付いたゲームとなっている(*5)。TRPGを期待して買った人はがっかりしてしまった(*6)。 TRPGらしさを出そうとしたためか、ちょっとしたことでもダイスを振らせるため、煩わしく思うこともある。 キャラクターに動きが無い。 ポリゴンモデルは奇麗なのだが、あくまでもTRPGのコマのような表現がなされているため、ポーズが固定されておりそれがカタカタと揺れるばかりである。雰囲気が出てるともいえるのだが、物足りないと感じる人が多いかもしれない。 CRIMSON SHROUD・総評 問題点も多いものの、周回プレイ(*7)が可能である、難易度が高い、ストーリー面でもゲームとしても面白いため、一定の評価を得ている。 備考 後にダウンロードソフトとしてバラ売りを開始。価格は800円。ゲームバランス等が修正され、アイテムも追加されたいわゆる完全版である。 [部分編集] AERO PORTER(エアロポーター) 斎藤由多加氏が制作したシミュレーション(というよりはパズルに近い)ゲーム。 プレイヤーはコンベアに乗せられた大切な荷物を色ごとに仕分けして飛行機に乗せていく。 LとRのトリガー2つでコンベアを動かし、タッチで様々なオプションを使用して進行する。 時々「ワケあり荷物」が流れてくることがあり、内容はVIPの荷物だったり爆弾だったりとバリエーション豊か。 ゲームの進行に合わせてオプションが充実してきたり、空港を拡張したりとシミュレーションらしい要素もある。 飛行機の外見をカスタマイズすることもでき、すれちがい通信をすれば知らない人からカスタマイズされた飛行機がやってくる。 AERO PORTER・評価点 中毒性のある内容 黙々と荷物を仕分けしていき、ときどき起こる「ワケあり荷物」イベントにハラハラしながら処理する……という作業はパズルゲームのように中毒性があり、気が付いたらものすごくやり込んでいた、ということもある。 シミュレーションとパズルの融合 本作では「お金」「集客数」等の概念があり、ゲームに成功すれば増え、失敗すれば減っていく。空港には燃料が必要で、その費用を稼いだり、ゲーム中に荷物と一緒に運んで供給したりする必要もある。基本的に「荷物を飛行機へ運ぶ」内容だが、これらの概念がゲーム本編と密接につながり、戦略性を増している。 AERO PORTER・賛否両論点 失敗するとしばらくゲームを遊べなくなることがある 爆弾を処理するイベントは失敗すると多額の修理費をとられ、修理している間はゲームができなくなってしまう。 人により「緊張感があっていい」「ゲームの都合で遊べなくなるのは良くない」と意見が分かれる。 一応、その間は他のゲームで遊んでいれば良い。GUILD01と言うオムニバス作品ならではのペナルティと言えるだろう。 AERO PORTER・問題点 すれちがえない 本作の売り上げは全国でおよそ26,000本(*8)ほど。3DSのゲームはカートリッジを挿していなくても通信ができるが、たったこれだけの売り上げでは地方での通信は絶望的である。 誰ともすれちがえなければ通信を設定する必要も無い(*9)ので、時間が経つにつれ更にすれちがえなくなってしまう。 とはいえ、これをAERO PORTERの問題点だとするのは少々酷だが。 上がった難易度が元に戻らない 一定のスコアを達成するとラインが増え、どんどん難しくなっていくのだが、そのライン数は一度増えたらデータを消さない限り元に戻らない。 「たまには簡単なライン数で息抜きを……」「新しい難易度は難しいので元のライン数で練習を…」ということは不可能。最悪全然お金が稼げない ⇒ 環境が悪くなる ⇒ さらにお金が稼げなくなるの悪循環に陥ることも。 AERO PORTER・総評 独特の題材とルールが光る良作だが、これ一本目当てに4000円ほど払えるだろうか。他のゲームもそれなりに楽しめないと、割高な気がしてしまう。 評価点・総合 割安な値段設定と豊富でボリュームのある内容 4つの全く別ジャンルのゲームが入って4,000円未満、という価格設定はとても良心的。 過去には『オレたちゲーセン族』シリーズや『Action 52』等の「数だけ揃えたクソゲー」が多くあったが、本作は好みの違いさえあれど全て平均以上の内容である。 問題点・総合 パッケージが怖い なぜか石膏で作ったデスマスクである。もちろん4つのゲームのどれとも関係は無い。 背景にはラメが入っており、パッケージを傾けて見ると立体的に見える…だからどうした。 本作のセールスがうまくいかなかったのはこのパッケージのせいだと言われることも。 余談 テーマに反するその後の展開 後にダウンロードソフトとしてバラ売りを開始。価格はそれぞれ800円。 この販売方法は本作の「4つのゲームがひとつに」というテーマに反している。ゲームオムニバスという内容に魅力を感じていた人々はこの販売方法に落胆した。 ダウンロードソフトだと単体で欲しいものを選んで安く遊べ、全て購入してもパッケージ版より安い。 一方、バラ売りではオムニバスソフト特有の「興味のなかったジャンルだけど、(同梱されていたから)とりあえず遊んでみる→ハマッたり新たな魅力に気づいたり」といった機会が奪われてしまう。 バラ売り版の『CRIMSON SHROUD』はゲームバランス等が修正され、アイテムも追加された。いわゆる完全版である。 本作の発売前に『GUILD02』の発売が発表。本作とは異なり、各タイトルをダウンロード専用ソフトとして順次リリースする形に変更された。 なお、本作のパッケージ版を3DS本体に差した状態で各ゲームを起動するとそれぞれ特典がアンロックされる。 株式会社レベルファイブのキャラクター人気投票100において『AERO PORTER』の飛行機が1位、ポーターさんが9位となり壁紙が配信された。
https://w.atwiki.jp/lovelybell/pages/18.html
◆GUILD運営情報◆ GUILD LEVEL ぉかげさまで タダィマ LEVEL5 GUILD資産 GUILD倉庫内物(詳細ゎBBS) 専用GUILD倉庫subキャラ:Lovely☆Bell所持物(詳細ゎBBS) 現金 319,477 G 2009/3/12 レベル5にする為6,000,000 G使用しました。 GUILD資金の寄付金随時募集㊥!! GUILD LEVEL5で倉庫拡張(1㌻分)なのでコツ②現金&GUILDPOINTを貯めていくデス♪