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アディダス 3ストライプチーム ピンストライプ ウォームアップパンツ 528309 ブラク/ホワイト X9993 アディダス? アディダス? undefined undefined ハイマウント 野学校 10081 ハイマウント? ハイマウント? カテゴリー別-アウトドア-フィールドギア-ナビゲーションツール-コンパス・サーモ? ユーズドスポーツ-アウトドア? カテゴリー別-アウトドア-全商品? カテゴリー別-アウトドア-ブランド別-ハイマウント? ブランド別-は行-は-ハイマウント? OGK ALECULES パールホワイト/ガンメタ M/L ヘルメット OGK? OGK? カテゴリー別-自転車-アクセサリ・部品-ヘルメット? ユーズドスポーツ-自転車? カテゴリー別-自転車-全商品? CONVERSE ONE STAR OX WHITE/BLACK CONVERSE? CONVERSE? undefined undefined グレゴリー チョークバッグ フューシャ 11310192 グレゴリー? グレゴリー? カテゴリー別-バッグ-カジュアルバッグ-その他ポーチ? ユーズドスポーツ-バッグ? カテゴリー別-バッグ-全商品? カテゴリー別-バッグ-ブランド別-グレゴリー? ブランド別-か行-く-グレゴリー? カテゴリー別-バッグ-アウトドア-その他アウトドアバッグ? スノーピーク(snow peak) ブリッジバー ST-011-1 スノーピーク? スノーピーク? カテゴリー別-アウトドア-テーブル・チェア-スタンド? カテゴリー別-アウトドア-テーブル・チェア-テーブル-アクセサリ? ユーズドスポーツ-アウトドア? カテゴリー別-アウトドア-全商品? カテゴリー別-アウトドア-ブランド別-スノーピーク? ブランド別-さ行-す-スノーピーク? CONVERSE CONVERSE ALL STAR LIGHTS HI GY CONVERSE? CONVERSE? undefined undefined キャノンデール バルロワールドハイエンドビブショーツ BAR キャノンデール? キャノンデール? undefined undefined ダンロップ ハイブリッドバリヤード GGS-3714 ゴルフシューズ ハイブリッド? ハイブリッド? undefined undefined Kappa(ゴルフ) メンズポロシャツハンソデ GM06018 Kappa(ゴルフ)? Kappa(ゴルフ)? undefined undefined グレゴリー チョークバッグ フューシャ 11310192 グレゴリー? グレゴリー? カテゴリー別-バッグ-カジュアルバッグ-その他ポーチ? ユーズドスポーツ-バッグ? カテゴリー別-バッグ-全商品? カテゴリー別-バッグ-ブランド別-グレゴリー? ブランド別-か行-く-グレゴリー? カテゴリー別-バッグ-アウトドア-その他アウトドアバッグ? キャノンデール バルロワールドハイエンドビブショーツ BAR キャノンデール? キャノンデール? undefined undefined アンダーアーマー ルーズギア ロングスリーブテックTシャツ 0377 ネイビー MD アンダーアーマー? アンダーアーマー? ユーズドスポーツ-ウェア? ユーズドスポーツ-フィットネス・トレーニング? カテゴリー別-ウェア-フィットネス・トレーニング-アンダーアーマー-ロングスリーブシャツ-メンズ? カテゴリー別-ウェア-フィットネス・トレーニング-アンダーアーマー-ロングスリーブシャツ-全商品? ブランド別-あ行-あ-アンダーアーマー? アディダス クラブラインベーシック ウィンドジャケット 760036 ホワイト/ブラック B0782 アディダス? アディダス? undefined undefined アディダス クラブラインベーシック ウィンドパンツ 760032 ホワイト/ブラック B0781 アディダス? アディダス? undefined undefined OGK(大阪漁具) ソルトシャフト 80ML 8.0ft SS80ML OGK(大阪漁具)? OGK(大阪漁具)? ユーズドスポーツ-アウトドア? ユーズドスポーツ-釣り? カテゴリー別-釣り-ロッド-ソルト-シーバスロッド-8フィート以上? カテゴリー別-アウトドア-全商品? カテゴリー別-釣り-全商品? プーマ TSシャイニー ビッグロゴミディアムショルダーバッグ 08 ホワイト/エバー グリーン 06410008 プーマ? プーマ? カテゴリー別-バッグ-スポーツバッグ? ユーズドスポーツ-バッグ? ユーズドスポーツ-フィットネス・トレーニング? ブランド別-は行-ふ-プーマ? カテゴリー別-バッグ-エナメルバッグ-ショルダーバッグ? ハイマウント アクセサリー カラビナ II (2ヶ) ハイマウント? ハイマウント? undefined undefined Coleman(コールマン) ストレッチコードL (60cm) 170TA0044 コールマン? コールマン? カテゴリー別-アウトドア-テント・タープ-テントアクセサリ-ロープ(張り綱)? ユーズドスポーツ-アウトドア? カテゴリー別-アウトドア-全商品? カテゴリー別-アウトドア-ブランド別-コールマン? ブランド別-か行-こ-コールマン? ARNETTE-STEEL SWINGER-ダークブラウン フレーム/ブラウンミラー レンゼ Arnette? Arnette? カテゴリー別-小物・ウェアアクセサリ-サングラス・ゴーグル-スポーツグラス? ユーズドスポーツ-小物・ウェアアクセサリ? ストア-バーゲンコーナー-小物・ウェアアクセサリ? カテゴリー別-小物・ウェアアクセサリ-その他? アンダーアーマー ヒートギア メタルショートスリーブモック0409 白 アンダーアーマー? アンダーアーマー? undefined undefined ハガーマガー(Hugger Mugger) ベラベーシックバッグ グリーン ハガーマガー? ハガーマガー? カテゴリー別-フィットネス・トレーニング-ヨガ・ストレッチ-ヨガ・ピラティス? ユーズドスポーツ-フィットネス・トレーニング? カテゴリー別-ダイエット-エクササイズ-ヨガ・ピラティス? キャプテンスタッグ(CAPTAIN STAG) 携帯用アッシュトレー グレー S M-9664 キャプテンスタッグ(CAPTAIN STAG)? キャプテンスタッグ(CAPTAINSTAG)? カテゴリー別-アウトドア-フィールドギア-灰皿? ユーズドスポーツ-アウトドア? カテゴリー別-アウトドア-全商品? カテゴリー別-アウトドア-ブランド別-キャプテンスタッグ? ブランド別-か行-き-キャプテンスタッグ? アンダーアーマー アクセサリー ベンチレーターメッシュキャップ白 アンダーアーマー? アンダーアーマー? カテゴリー別-小物・ウェアアクセサリ-帽子-キャップ? ユーズドスポーツ-小物・ウェアアクセサリ? カテゴリー別-小物・ウェアアクセサリ-全商品? ブランド別-あ行-あ-アンダーアーマー? リージェント・ファーイースト プロ・ジャンピングロープ (2.8m) BKYExBK PJR-200 リージェント・ファーイースト? リージェント・ファーイースト? カテゴリー別-フィットネス・トレーニング-フィットネス・シェイプアップ-なわとび? ユーズドスポーツ-フィットネス・トレーニング? カテゴリー別-フィットネス・トレーニング-全商品? カテゴリー別-ダイエット-エクササイズ-エクササイズ用品-なわとび? パナソニック ワイドパワーLEDかしこいランプV Panasonic(パナソニック)? Panasonic(パナソニック)? undefined undefined GREGORY(グレゴリー) サッチェル ナチュラルオリーブ L 11310228 グレゴリー? グレゴリー? ユーズドスポーツ-バッグ? カテゴリー別-バッグ-カジュアルバッグ-ショルダーバッグ? カテゴリー別-バッグ-全商品? カテゴリー別-バッグ-ブランド別-グレゴリー? ブランド別-か行-く-グレゴリー? アンクルリストウエイト 0.5kg (2個組) STW126 シンテック? シンテック? ユーズドスポーツ-フィットネス・トレーニング? カテゴリー別-フィットネス・トレーニング-トレーニング機器・マシン-ウェイト? アディダス 3ストライプチーム ピンストライプ ウォームアップジャケット 528317 ダークネイビ/ホワイト/ライトバハ X9994 アディダス? アディダス? undefined undefined スノーピーク インフレータブルマット キャンピング1.5 TM-073 スノーピーク? スノーピーク? カテゴリー別-アウトドア-マット・ベッド-ウレタンマット? ユーズドスポーツ-アウトドア? カテゴリー別-アウトドア-全商品? カテゴリー別-アウトドア-ブランド別-スノーピーク? ブランド別-さ行-す-スノーピーク? ユニフレーム(UNIFLAME) ステンレス火箸 665756 UNIFLAME(ユニフレーム)? UNIFLAME(ユニフレーム)? カテゴリー別-アウトドア-クッキング用品-バーベキューコンロ・七輪-バーベキューツール? ユーズドスポーツ-アウトドア? カテゴリー別-アウトドア-全商品? カテゴリー別-アウトドア-ブランド別-UNIFLAME(ユニフレーム)? ブランド別-A-Z-UNIFLAME(ユニフレーム)? キャプテンスタッグ(CAPTAIN STAG) ダッチオーブン ロストル 25cm用 M-5547 キャプテンスタッグ(CAPTAIN STAG)? キャプテンスタッグ(CAPTAINSTAG)? カテゴリー別-アウトドア-クッキング用品-オーブン・スモーカー-ダッチオーブン? ユーズドスポーツ-アウトドア? カテゴリー別-アウトドア-全商品? カテゴリー別-アウトドア-ブランド別-キャプテンスタッグ? ブランド別-か行-き-キャプテンスタッグ? スノーピーク インフレータブルマット キャンピング1.5 TM-073 スノーピーク? スノーピーク? カテゴリー別-アウトドア-マット・ベッド-ウレタンマット? ユーズドスポーツ-アウトドア? カテゴリー別-アウトドア-全商品? カテゴリー別-アウトドア-ブランド別-スノーピーク? ブランド別-さ行-す-スノーピーク? プーマ キャットロゴキャップ 84075618 プーマ? プーマ? カテゴリー別? ユーズドスポーツ-小物・ウェアアクセサリ? スペシャル-ニューリリース-小物・ウェアアクセサリ? ブランド別-は行-ふ-プーマ? プーマ クドウマー 02ブラック/チームゴールド/ホワイト 10124202 プーマ? プーマ? undefined undefined LEATHERMAN(レザーマン) Charge(チャージ) Ti カモフラージュ CHG-TI/CM LEATHERMAN(レザーマン)? LEATHERMAN(レザーマン)? カテゴリー別-アウトドア-フィールドギア-マルチツール-プライヤー付きツールナイフ? ユーズドスポーツ-アウトドア? ストア-バーゲンコーナー-アウトドア? カテゴリー別-アウトドア-全商品? バタフライ スレイバー・FX レッド 3 05060 6 バタフライ? バタフライ? カテゴリー別-テニス・バドミントン・卓球-卓球-ラケット-裏ソフトラバー? ユーズドスポーツ-テニス・バドミントン・卓球? カテゴリー別-テニス・バドミントン・卓球-全商品? カテゴリー別-テニス・バドミントン・卓球-ブランド別-バタフライ? ブランド別-は行-は-バタフライ? VICTRINOX キーホルダー BK VICTORINOX? VICTORINOX? ユーズドスポーツ-アウトドア? カテゴリー別-アウトドア-全商品? カテゴリー別-アウトドア-その他? アンダーアーマー ルーズギア ロングスリーブテックTシャツ 0377 黒 LG アンダーアーマー? アンダーアーマー? ユーズドスポーツ-ウェア? ユーズドスポーツ-フィットネス・トレーニング? カテゴリー別-ウェア-フィットネス・トレーニング-アンダーアーマー-ロングスリーブシャツ-メンズ? カテゴリー別-ウェア-フィットネス・トレーニング-アンダーアーマー-ロングスリーブシャツ-全商品? ブランド別-あ行-あ-アンダーアーマー? カテゴリー別-ウェア-フィットネス・トレーニング-シャツ-機能性アンダーウェア-メンズ? VICTORINOX(ビクトリノックス) シガーカッター 0.6580.16 VICTORINOX? VICTORINOX? カテゴリー別-アウトドア-フィールドギア-マルチツール-ツールナイフ? ユーズドスポーツ-アウトドア? Coleman(コールマン) レトロランタン 5312-700XJ コールマン? コールマン? カテゴリー別-アウトドア-ランタン-電池式? ユーズドスポーツ-アウトドア? ストア-バーゲンコーナー-アウトドア? カテゴリー別-アウトドア-全商品? カテゴリー別-アウトドア-ブランド別-コールマン? ブランド別-か行-こ-コールマン? ビーズ GA(ゴッドアビリティ) 非常用防災セット~エマージェンシーレスキューセット~ レスキューセット ビーズ? ビーズ? カテゴリー別-アウトドア-フィールドギア-エマージェンシーグッズ-サバイバルツール? ユーズドスポーツ-アウトドア? ストア-バーゲンコーナー-アウトドア? MPI エマージェンシーブランケット ゴールド ゴールド/シルバー 1302 MPI? MPI? カテゴリー別-アウトドア-フィールドギア-エマージェンシーグッズ-ビバークザック・シート? ユーズドスポーツ-アウトドア? カテゴリー別-アウトドア-全商品? W・E・D ALOKSAKウォータープルーフマルチパックセット 146912 W・E・D? W・E・D? カテゴリー別-バッグ-マリンスポーツ? ユーズドスポーツ-バッグ? カテゴリー別-バッグ-トラベルバッグ-オーガナイザー? カテゴリー別-バッグ-全商品? OGK KG-2 指切りグローブ ブルー Lサイズ OGK? OGK? カテゴリー別-ウェア-自転車-グローブ-メンズ? カテゴリー別-ウェア-自転車-グローブ-ユニセックス? ユーズドスポーツ-ウェア? ユーズドスポーツ-自転車? カテゴリー別-ウェア-自転車-全商品? カテゴリー別-ウェア-全商品? カテゴリー別-自転車-全商品? Coleman(コールマン) ダブルステンレスマグ200 レッド 170-9212 コールマン? コールマン? カテゴリー別-ウェア-アウトドア? カテゴリー別-アウトドア-テーブルウェア・食器-マグカップ-ステンレス? スペシャル-ニューリリース-アウトドア? スペシャル-ニューリリース-ウェア? ブランド別-か行-こ-コールマン? キャプテンスタッグ(CAPTAIN STAG) キャンピングFDマット60×200cm M M-3304 キャプテンスタッグ(CAPTAIN STAG)? キャプテンスタッグ(CAPTAINSTAG)? カテゴリー別-アウトドア-マット・ベッド-ウレタンマット? ユーズドスポーツ-アウトドア? ストア-バーゲンコーナー-アウトドア? カテゴリー別-アウトドア-全商品? カテゴリー別-アウトドア-ブランド別-キャプテンスタッグ? ブランド別-か行-き-キャプテンスタッグ? VICTORINOX(ビクトリノックス) シグネチャーライトT VICTORINOX(ビクトリノックス)? VICTORINOX(ビクトリノックス)? undefined undefined Coleman(コールマン) コンフォートマスタースリーピングバッグ 170S0167J コールマン? コールマン? カテゴリー別-アウトドア-寝袋・シュラフ-スリーシーズン用? ユーズドスポーツ-アウトドア? ブランド別-か行-こ-コールマン? ALINCO エクササイズパンツL EX-015 ALINCO? ALINCO? ユーズドスポーツ-ウェア? ユーズドスポーツ-フィットネス・トレーニング? ストア-バーゲンコーナー-ウェア? ストア-バーゲンコーナー-フィットネス・トレーニング? カテゴリー別-ウェア-フィットネス・トレーニング-シェイプアップウェア-ボトムス-ユニセックス? カテゴリー別-ウェア-フィットネス・トレーニング-シェイプアップウェア-ボトムス-全商品? カテゴリー別-ウェア-フィットネス・トレーニング-ボトムス-ユニセックス? カテゴリー別-ウェア-フィットネス・トレーニング-全商品? カテゴリー別-フィットネス・トレーニング-全商品? カテゴリー別-ウェア-全商品? プーマ プーマミノー 05ブラック/ホワイト 34359705 プーマ? プーマ? undefined undefined TMC スーパーロックナイフM AP-30 TMC? TMC? カテゴリー別-小物・ウェアアクセサリ-ナイフ-フォールディングナイフ? ユーズドスポーツ-小物・ウェアアクセサリ? カテゴリー別-小物・ウェアアクセサリ-全商品? プーマ パルマス+J 03ホワイト/スチールグレイ 34475103 プーマ? プーマ? undefined undefined NEWBALANCE NEWBALANCE NBWF884 WT NEW BALANCE? NEWBALANCE? undefined undefined crops(クロップス) スパイダーG YL CP-SPD01 crops(クロップス)? crops(クロップス)? カテゴリー別-自転車-キーロック? ユーズドスポーツ-自転車? キャノンデール Cロゴメッシュキャップ ワンサイズ 7JH05/NVY undefined ユーズドスポーツ-ウェア? ユーズドスポーツ-小物・ウェアアクセサリ? ユーズドスポーツ-自転車? カテゴリー別-ウェア-自転車-その他? カテゴリー別-ウェア-自転車-アクセサリ? カテゴリー別-ウェア-自転車-帽子? OGK RC-6 カーボンボトルケージ RC-6 OGK? OGK? カテゴリー別-自転車-アクセサリ・部品-ボトル・ケージ? ユーズドスポーツ-自転車? グレゴリー サッチェル ブラック M 11310228 グレゴリー? グレゴリー? ユーズドスポーツ-バッグ? カテゴリー別-バッグ-カジュアルバッグ-ショルダーバッグ? カテゴリー別-バッグ-全商品? カテゴリー別-バッグ-ブランド別-グレゴリー? ブランド別-か行-く-グレゴリー? リードアレー2kg (BK) リードアレー? リードアレー? カテゴリー別-フィットネス・トレーニング-トレーニング機器・マシン-ダンベル・アレー? ユーズドスポーツ-フィットネス・トレーニング? カテゴリー別-フィットネス・トレーニング-全商品? TOPEAK(トピーク) MTXトランクバッグDX(サイドポケット付) BAG156/TT9615B TOPEAK(トピーク)? TOPEAK(トピーク)? カテゴリー別-自転車-バッグ・バスケット-サイドバッグ・リアバッグ? ユーズドスポーツ-自転車? カテゴリー別-自転車-全商品? Coleman(コールマン) アールジェイ ヴァーンチェア《森のリトル・ギャング》 ジュニア 170-5898 コールマン? コールマン? カテゴリー別-アウトドア-テーブル・チェア-チェア-パイプイス・コンパクトチェア? ユーズドスポーツ-アウトドア? カテゴリー別-アウトドア-全商品? カテゴリー別-アウトドア-ブランド別-コールマン? ブランド別-か行-こ-コールマン? Jack Wolfskin(ジャックウルフスキン) ウェザーレポート (635)ファントム 2079146 Jack Wolfskin(ジャックウルフスキン)? JackWolfskin(ジャックウルフスキン)? カテゴリー別-ウェア-レインウェア-ウェザーグッズ-アンブレラ-全商品? ユーズドスポーツ-ウェア? ブランド別-さ行-し-ジャックウルフスキン? Coleman(コールマン) ウォーキングパック ブラック CBB7081BK コールマン? コールマン? カテゴリー別-バッグ-アウトドア-デイパック-Sサイズクラス? ユーズドスポーツ-アウトドア? ユーズドスポーツ-バッグ? ブランド別-か行-こ-コールマン? Coleman(コールマン) マックス6LEDヘッドライト 170-9210 コールマン? コールマン? カテゴリー別-アウトドア-フィールドギア-ライト? ユーズドスポーツ-アウトドア? ストア-バーゲンコーナー-アウトドア? ブランド別-か行-こ-コールマン? アンダーアーマー アウターウェア サッカーウォームアップパンツ0373 BLK MD アンダーアーマー? アンダーアーマー? ユーズドスポーツ-ウェア? ユーズドスポーツ-サッカー・フットサル? ブランド別-あ行-あ-アンダーアーマー? カテゴリー別-ウェア-サッカー・フットサル-パンツ-ロングパンツ-メンズ? アディダス ヨガマット 291718 スライム/ブラック K6125 アディダス? アディダス? カテゴリー別-フィットネス・トレーニング-ヨガ・ストレッチ-ヨガ・ピラティス? ユーズドスポーツ-フィットネス・トレーニング? ブランド別-あ行-あ-アディダス? カテゴリー別-ダイエット-エクササイズ-ヨガ・ピラティス? ハイマウント 携帯トイレ (便袋1袋/高密着チャック袋1袋) 20502 ハイマウント? ハイマウント? カテゴリー別-アウトドア-フィールドギア-エマージェンシーグッズ-ポータブルトイレ? ユーズドスポーツ-アウトドア? カテゴリー別-アウトドア-全商品? カテゴリー別-アウトドア-ブランド別-ハイマウント? ブランド別-は行-は-ハイマウント? Jハミルトン スパイクシューズ JHS-013 Jハミルトン? Jハミルトン? undefined undefined キャノンデール ピグメントキャップ ワンサイズ 7JH07/RED undefined ユーズドスポーツ-ウェア? ユーズドスポーツ-小物・ウェアアクセサリ? ユーズドスポーツ-自転車? カテゴリー別-ウェア-自転車-その他? カテゴリー別-ウェア-自転車-アクセサリ? カテゴリー別-ウェア-自転車-帽子? カーメイト K115 SU取付フック ビッグホーンロング カーメイト(CAR MATE)? カーメイト(CARMATE)? カテゴリー別-カー用品-車載用キャリア-車載別取り付けキット? ユーズドスポーツ-カー用品? カテゴリー別-カー用品-全商品? ブランド別-か行-か-カーメイト? スポーツ&アウトドア
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RSS リーダの作成 以下の記事を参考に作成。 というか、ほぼそのままです…。 全然、整理をつけていないので、そのうち纏めます…。 http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20100105/342883/?k2 メイン画面(レイアウト) ?xml version="1.0" encoding="utf-8"? !-- mainアクティビティ用 -- LinearLayout xmlns android="http //schemas.android.com/apk/res/android" android orientation="vertical" android layout_width="fill_parent" android layout_height="fill_parent" !-- リストビュー -- ListView android id="@android id/list" android layout_width="wrap_content" android layout_height="wrap_content" / !-- リストが空のときに表示 -- /LinearLayout 行(レイアウト) ?xml version="1.0" encoding="utf-8"? LinearLayout android id="@+id/item_container" android layout_width="fill_parent" android layout_height="wrap_content" android orientation="vertical" xmlns android="http //schemas.android.com/apk/res/android" TextView android id="@+id/item_title" android layout_width="fill_parent" android layout_height="wrap_content" android textColor="#ffffff" android textSize="18sp" android lines="1" / TextView android id="@+id/item_descr" android layout_width="fill_parent" android layout_height="wrap_content" android lines="2" android ellipsize="end" / /LinearLayout 詳細画面(レイアウト) ?xml version="1.0" encoding="utf-8"? !-- item_detail.xml -- LinearLayout android layout_width="fill_parent" android layout_height="wrap_content" android orientation="vertical" xmlns android="http //schemas.android.com/apk/res/android" TextView android id="@+id/item_detail_title" android layout_width="fill_parent" android layout_height="wrap_content" android textAppearance="?android attr/textAppearanceLarge" android background="@android drawable/dark_header" / TextView android id="@+id/item_detail_descr" android layout_width="fill_parent" android layout_height="wrap_content" / /LinearLayout メイン画面 package jp.co.persil.rss; import java.util.ArrayList; import android.app.ListActivity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.widget.ListView; public class PersilRSS extends ListActivity { // ------------------------------------------------------------ // メンバ // ------------------------------------------------------------ private ArrayList Item mItems; private RssListAdapter mAdapter; // ------------------------------------------------------------ // 定数 // ------------------------------------------------------------ public static final String RSS_FEED_URL = "http //itpro.nikkeibp.co.jp/rss/ITpro.rdf"; public static final int MENU_ITEM_RELOAD = Menu.FIRST; // ------------------------------------------------------------ // 【EVENT】Activity 作成 // ------------------------------------------------------------ /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // スーパークラスの呼出 super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); // Itemオブジェクトを保持するためのリストを生成し、アダプタに追加する mItems = new ArrayList Item (); mAdapter = new RssListAdapter(this, mItems); // タスクを起動する RssParserTask task = new RssParserTask(this, mAdapter); task.execute(RSS_FEED_URL); } // ------------------------------------------------------------ // 【EVENT】リストの項目を選択した時の処理 // ------------------------------------------------------------ @Override protected void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) { Item item = mItems.get(position); Intent intent = new Intent(this, ItemDetailActivity.class); intent.putExtra("TITLE", item.getTitle()); intent.putExtra("DESCRIPTION", item.getDescription()); startActivity(intent); } // ------------------------------------------------------------ // 【EVENT】オプションボタン追加 // ------------------------------------------------------------ @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { boolean result = super.onCreateOptionsMenu(menu); // デフォルトではアイテムを追加した順番通りに表示する menu.add(0, MENU_ITEM_RELOAD, 0, "更新"); return result; } // ------------------------------------------------------------ // 【EVENT】MENUの項目を押したときの処理 // ------------------------------------------------------------ @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { // 更新 case MENU_ITEM_RELOAD // アダプタを初期化し、タスクを起動する mItems = new ArrayList Item (); mAdapter = new RssListAdapter(this, mItems); // タスクはその都度生成する RssParserTask task = new RssParserTask(this, mAdapter); task.execute(RSS_FEED_URL); return true; } return super.onOptionsItemSelected(item); } // ------------------------------------------------------------ // 【METHOD】ツリービューアイテムを追加 // ------------------------------------------------------------ public void setListAdapter( RssListAdapter mAdapter) { // アダプタをリストビューにセットする ListView lv = (ListView)findViewById(android.R.id.list); lv.setAdapter(mAdapter); } } 行へのアイテム管理用 package jp.co.persil.rss; import java.util.List; import android.content.Context; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.TextView; //RssListAdapter.java public class RssListAdapter extends ArrayAdapter Item { // ------------------------------------------------------------ // メンバ // ------------------------------------------------------------ private LayoutInflater mInflater; private TextView mTitle; private TextView mDescr; // ------------------------------------------------------------ // コンストラクタ // ------------------------------------------------------------ public RssListAdapter(Context context, List Item objects) { super(context, 0, objects); mInflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); } // ------------------------------------------------------------ // 【METHOD】1行毎に View を作成する // ------------------------------------------------------------ @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { View view = convertView; if (convertView == null) { view = mInflater.inflate(R.layout.item_row, null); } // 現在参照しているリストの位置からItemを取得する Item item = this.getItem(position); if (item != null) { // Itemから必要なデータを取り出し、それぞれTextViewにセットする String title = item.getTitle().toString(); mTitle = (TextView) view.findViewById(R.id.item_title); mTitle.setText(title); String descr = item.getDescription().toString(); mDescr = (TextView) view.findViewById(R.id.item_descr); mDescr.setText(descr); } return view; } } 画面への設定用ルーチン package jp.co.persil.rss; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.URL; import org.xmlpull.v1.XmlPullParser; import org.xmlpull.v1.XmlPullParserException; import android.app.ProgressDialog; import android.os.AsyncTask; import android.util.Xml; public class RssParserTask extends AsyncTask String, Integer, RssListAdapter { // ------------------------------------------------------------ // メンバ // ------------------------------------------------------------ private PersilRSS mActivity; private RssListAdapter mAdapter; private ProgressDialog mProgressDialog; // ------------------------------------------------------------ // コンストラクタ // ------------------------------------------------------------ public RssParserTask(PersilRSS activity, RssListAdapter adapter) { mActivity = activity; mAdapter = adapter; } // ------------------------------------------------------------ // 【Method】メインスレッドから execute 呼出時に実行される // 【Thread】メインスレッド // ------------------------------------------------------------ @Override protected void onPreExecute() { // プログレスバーを表示する mProgressDialog = new ProgressDialog(mActivity); mProgressDialog.setMessage("Now Loading..."); mProgressDialog.show(); } // ------------------------------------------------------------ // 【Method】メインスレッドから execute 呼出時に実行される // 【Thread】バックグラウンド // ------------------------------------------------------------ @Override protected RssListAdapter doInBackground(String... params) { RssListAdapter result = null; try { // HTTP経由でアクセスし、InputStreamを取得する URL url = new URL(params[0]); InputStream is = url.openConnection().getInputStream(); result = parseXml(is); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } // ここで返した値は、onPostExecuteメソッドの引数として渡される return result; } // ------------------------------------------------------------ // 【Method】doInBackground のメソッド完了後に実行される // 【Thread】メインスレッド // ------------------------------------------------------------ @Override protected void onPostExecute(RssListAdapter result) { mProgressDialog.dismiss(); mActivity.setListAdapter(result); } // ------------------------------------------------------------ // 【Method】XML をパースする // ------------------------------------------------------------ public RssListAdapter parseXml(InputStream is) throws IOException, XmlPullParserException { // XML パーサをインスタンス化 XmlPullParser parser = Xml.newPullParser(); // try-catch 開始 try { // 引数で受け取ったストリームを設定 parser.setInput(is, null); // イベントタイプを設定 int eventType = parser.getEventType(); // 初期化 Item currentItem = null; // ドキュメントの最後まで繰り返し while (eventType != XmlPullParser.END_DOCUMENT) { String tag = null; switch (eventType) { // 開始タグ case XmlPullParser.START_TAG tag = parser.getName(); if (tag.equals("item")) { currentItem = new Item(); } else if (currentItem != null) { if (tag.equals("title")) { currentItem.setTitle(parser.nextText()); } else if (tag.equals("description")) { currentItem.setDescription(parser.nextText()); } } break; // 終了タグ case XmlPullParser.END_TAG tag = parser.getName(); if (tag.equals("item")) { mAdapter.add(currentItem); } break; } eventType = parser.next(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return mAdapter; } } アイテム管理用 package jp.co.persil.rss; public class Item { // ------------------------------------------------------------ // メンバ // ------------------------------------------------------------ private CharSequence mTitle; private CharSequence mDescription; // ------------------------------------------------------------ // コンストラクタ // ------------------------------------------------------------ public Item() { mTitle = ""; mDescription = ""; } // ------------------------------------------------------------ // 【getter】Description // ------------------------------------------------------------ public CharSequence getDescription() { return mDescription; } // ------------------------------------------------------------ // 【setter】Description // ------------------------------------------------------------ public void setDescription(CharSequence description) { mDescription = description; } // ------------------------------------------------------------ // 【getter】Title // ------------------------------------------------------------ public CharSequence getTitle() { return mTitle; } // ------------------------------------------------------------ // 【setter】Title // ------------------------------------------------------------ public void setTitle(CharSequence title) { mTitle = title; } } 行単位のアクティビティ package jp.co.persil.rss; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; public class ItemDetailActivity extends Activity { // ------------------------------------------------------------ // メンバ // ------------------------------------------------------------ private TextView mTitle; private TextView mDescr; // ------------------------------------------------------------ // コンストラクタ // ------------------------------------------------------------ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.item_detail); Intent intent = getIntent(); String title = intent.getStringExtra("TITLE"); mTitle = (TextView) findViewById(R.id.item_detail_title); mTitle.setText(title); String descr = intent.getStringExtra("DESCRIPTION"); mDescr = (TextView) findViewById(R.id.item_detail_descr); mDescr.setText(descr); } }
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ノックアウト【のっくあうと】 (のっきゅん) 気絶魔法の具現化。大抵の作品では男の子として扱われる。 アンパン軍のノックアウトと牛&鶏シリーズのノックアウトは別人。 マスターはダークサモン。作品によっては即死魔法であることも。 ×△×←この顔文字で表されることもあったり。 ちなみに実はRTPのデフォルトデータベースでは、敵・味方ともにノックアウトを使える者は存在していない。 関連キャラ ダークサモン:マスター 反転ノックアウト【はんてんのっくあうと】 (レイズ) ノックアウトの反転バージョン、またはダーク版。 髪の毛は黄色の補色である紫に近くなり、肌は黒色、目は×の反対で○になっている。性別も逆で女の子。 また性能自体も反転しており、気絶(即死)の逆で蘇生能力がありレイズの魔法具現化として扱われることもある。 カテゴリ:ブライアンパンマン軍,牛&鶏シリーズ,魔法具現化
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アウトラン 【あうとらん】 ジャンル レース 対応機種 アーケード 発売・開発元 セガ・エンタープライゼス 稼働開始日 1986年9月25日 判定 良作 ポイント 多様性のある情景ゲーム史に刻まれたBGMレースと名ばかりのドライブ 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 続編 移植 参考プレイ動画 概要 擬似3D表示のレースゲーム。当時セガが注力していた「体感ゲーム」の一環として発表された。 リアルで美しいグラフィック、印象的な音楽、そして可動する大型筐体が大きな特徴。 タイトルの英字表記は『OutRun』。 システム ヨーロッパ全土を舞台に、フェラーリ・テスタロッサ風の赤いオープンカー(*1)(*2)を運転する。 操作はステアリング、アクセルペダル、ブレーキペダル、そしてHI-LOW二段のシフトノブ。 コースは5ステージに分かれ、制限時間内にチェックポイントを通過すると持ち時間が追加されるオーソドックスなシステム。間に合わないとゲームオーバー。またコース外の障害物や他車に接触するとスピンして停車(当たりどころが悪いと大クラッシュ)して大きなタイムロスとなる。 ルートマップは樹形図状になっており、1~4ステージの最後には分岐点が現れ、左右いずれかのルートを選ぶ。1ステージ目は1種類、2ステージ目は左右2種類…と最終5ステージ目は5種類のステージが存在しており、ある程度好きな順路を選んで走れる。 ゲーム筐体は、機構とサイズが異なる4種類が存在する。 デラックス:車そのものを模した、可動機構を備えた大型筐体。ハンドル操作に応じて筐体が左右に大きく傾き、クラッシュやコースアウトの際にはガタガタと激しく揺れる。 スタンダード:デラックスよりもやや小さめながら、同様の可動機構を備えた普及型。 コクピット:非可動のボックス型筐体。 アップライト:立ってプレイする省スペース筐体(後の『クレイジータクシー』と似た筐体)。輸出用でありシフトノブが右に付いている。日本国内ではほとんど出回らず。 ソフトウェアにも先にリリースされた日本向け版と後からリリースされた海外向け版があり、ステージ構成が一部入れ替わっている。日本では両バージョンが流通した。このため「海外版」を新Ver.と呼ぶこともある。 評価点 美しいグラフィック ポリゴンという技術が実用化される前の作品であり、グラフィックはドット絵の重ね描きとラスタースクロールによる擬似3Dで表現されているが、非常にリアルで美しい。ステージごとに海岸、遺跡地帯、夕暮れなどわかりやすい特徴もあり、色々なコースを見てみたい、走ってみたいと思わずにはいられない。 ゲーム史に残る名曲群 ゲーム開始時にBGMを「MAGICAL SOUND SHOWER」「SPLASH WAVE」「PASSING BREEZE」の3曲から選ぶ。いずれも素晴らしい名曲揃いであり、今なお多くの人に愛されている。ゴールインまでの実質プレイ時間は約5分となるが、これらの曲は短いフレーズのループではなく約5分の長さをフルに活かした構成が組まれている。当時としては前例のないことであり衝撃的だった。 続編である『アウトランナーズ』『アウトラン2』にも、この3曲は新曲と肩を並べて収録されている。 筐体では「PASSING BREEZE」と「SPLASH WAVE」の曲名が逆になっていて、サントラで修正されたと言うエピソードがある。媒体によって筐体準拠とサントラ準拠が混ざっているので注意。 「ドライブゲーム」という方向性を打ち出したこと 本作ではプレイヤー車の順位を計測していない。つまり順番を競う「レースゲーム」ではなく、制限時間にさえ間に合えばとりあえずは良い。 コースの構成はサーキットを周回する形ではなく、いろいろな地域を巡り長距離を走破する形となっている。 このようなシステムと美しく雄大なグラフィックが相まって、「ドライブゲーム」というコンセプトを確立した。 続編の『アウトランナーズ』も対戦プレイで競うシステムだが、基本的にはドライブゲームである。 賛否両論点 裏技「ギアガチャ」の存在 コース外のダート部分に突っ込むと大幅に減速してしまう。しかしコースアウトの瞬間にギアチェンジを行うと、なぜか減速が起こらない。これを利用してダート部分も含めたショートカットを行い走行タイムを縮められる。更には特定の条件でもう一度ギアをHi-Low-Hiと切り替えると、約1秒の減速が起こらない時間を約7秒まで延長出来る。正確に操作すればギアガチャはこの2回で済むのだが、実践では確実性を高めるために、2度どころではなく何度も連続的に激しくギアチェンジを行うことが多かった。また、上級者のプレイを見て「とにかくギアをガチャガチャやればいいんだ」と思い込んだ人が、ずっとレバーを動かし続けていたのも目撃されていた。他にもギアの短時間入れ替えを要するテクニックが存在するため、本作の筐体はシフトレバーが酷使されすぎて故障が多発した。補修部品が出ていた時期であればまだしも、現在では故障させてしまうと修理が難しいため、大阪のザリガニ始め、設置している多くの店舗で「ギアガチャ禁止」と明記されている。 今作のプログラマーの三舩敏氏曰く、「想定外の使われ方をした」と書籍『セガ3D復刻アーカイブスMANIAX』にて述懐している(*3)。 ただ、やはりギアガチャに関しては当時から不快に感じるゲーマーもおり、「ハイスコアを出したいがための勝手なエゴで機器を壊すようなことが許されるのか?」とゲーメストやマイコンBasicマガジンの読者コーナーでは度々論争になることもあった(*4)。 アザーカーの挙動 本作のアザーカーの挙動は全体的に嫌らしく、突然の車線変更でこちらの進路を塞いできたり、横からの幅寄せをしてきたり、道幅が狭い場面で車線の殆どがアザーカーで塞がるような状況になり中々加速できない、なんて事がある。 アザーカーの配置はパターン自体は決まっているようだが、タイムが少し変わるだけでパターンが崩れるため、大まかな走行ラインを構築しても、その時に応じたアドリブ対処能力が必要となる。 問題点 制限時間に関連するバグがある 本作の制限時間には3桁目(百の値)というものが存在せず、チェックポイント追加でのタイム加算で99秒を超えると百の値が切り捨てられる(*5)。こうなると次のステージが始まった直後に時間切れという極めて理不尽な事態が発生する。ただし、普通にプレイする分ではこのバグに遭遇する事はまずない。 問題になるのはギアガチャを駆使したプレイ。最終ステージでこのバグを発生させてしまい、せっかくの苦労が水の泡…なんてことが起こりうる(*6)。 後述の家庭用移植版ではタイム加算で99秒を超えると数値がカンストされるように修正された。 総評 現実的ながら色彩豊かなグラフィックやサウンドなどの圧倒的な表現力と、臨場感と迫力たっぷりの大型可動筐体により、全世界で高い評価と大きな人気を獲得した名作である。 『フェラーリに乗って欧州をドライブする』という「お洒落さ」と「スピード感」に満ちたゲーム内容は、以後のアーケードレースゲームに大きな影響を残したのは勿論のこと、 セガとしても「爽快な青空が似合うゲームを作る会社」という現在まで続くブランドイメージの1つが定着した偉大な作品。何処かで見かけたらぜひ1度は遊んでみて頂きたい。 余談 2019年現在現役稼働しているDX筐体は3台。「趣味と維持の延長」で運営されている大阪新世界「ザリガニ」等。 2023年現在では青森県十和田市の「レトロゲーム秘密基地」に海外仕様の右シフトレバーの完動状態のDX筐体がある。 残念な事に2024年2月24日に、店舗隣からの商店から発生した火災が延焼し、お店ごと焼失してしまった。 続編 ターボアウトラン(1989年) 前作と同じ基板を使用し、実質4ヶ月で作られた続編。舞台は前作の欧州から、アメリカを舞台としたニューヨークからロサンゼルスへの大陸横断レースとなった。自車はフェラーリ・F40風の赤いオープンカーに変更(*7)され、コース分岐の無い4ステージ毎のチェックポイント通過を白いライバルカーと競うシステムに変更。シフトノブのターボボタンを押すと一時的に加速できるシステムが追加(下記の『アウトラン』筐体版ではターボボタンはスタートボタンで代用されている)。(*8)(*9)、ゲーム開始時にオートマチックシフトも選択可能となった。 当初は非稼動の小型筐体のみだったが、後に『アウトラン』筐体を流用した稼動版も登場した。それぞれの版で下記のBGMの再生順が異なる(*10)。 BGMも再生順が固定で選択出来ず、4ステージ毎に切り替わる。ロック色の強いものが多いが何れも評価は高く、下記の『アウトラン2 SP』で復活収録されている物も。 チェックポイントではS.S.T.バンドが登場する小ネタがある。 ポルシェ・959風(*11)の白いオープンカーに乗ったライバル(*12)、進路妨害を行ってくるパトカーやターボ状態でなければ失速するオイルだまりなどの障害物が実装。 4ステージ毎にチューンショップでエンジン・ターボ・タイヤの何れかを強化できるという独自の要素もあり、この場面では各種小ネタ(*13)が仕込まれている。 難易度が高い事でも知られ、特にステージ14はゲーメストで「ドライブゲーム史上に残る陰険なコース」とまで書かれた。 メガドライブ、FM-TOWNS、3DS(『セガ3D復刻アーカイブス3 FINAL STAGE』に収録)に移植されている。 アウトランナーズ(1993年) シリーズでは唯一、開発元がAM1研の作品。使用基板は本作を含め4作品でしか使われなかった、「セガ・システムマルチ32」。舞台は地球そのものとなり、各大陸の横断レースという設定でコース分岐・BGMセレクトが『アウトラン』から復活した。 今作から店内同時対戦プレイが可能となった。筐体は可動ギミックなしのツインタイプのみ。導入筐体数に応じて、最大で8人のプレイヤーが対戦可能となった。 自車(オープンカー)も性能の異なる8台から選択可能となった。助手席に同乗者がいるのは他と同じだが、今作は男女一組だけでなく男同士、女同士のコンビもいる。車種はお馴染みの赤いフェラーリ風や、黄色いランボルギーニ風、ピンクのキャデラック風、銀色のホンダ・NSX風、緑色のバギー(*14)など各国の車がモデルになっている。 ラウンド1前のプレステージに地球を左回りか右回りかを選ぶ最初のコース分岐があり、以降は1作目に似た樹形図状のルートが用意されている。 BGMも凝っておりシリーズ最多の新曲数を誇る。車ごとに初期BGMは決まっているが、筐体に装着されているラジオ風のボタンを押すとBGMを変更することが可能。作曲は光吉猛修・中村隆之の両氏が担当。ステージごとに専用のBGMがあり、それらをラジオ番組風にメドレーで繋ぐ「MEGA RADIO STATION」も用意されている。(*15) 基板の性能を活かし、「コース脇の巨大な障害物」「特定ステージでの大量のアザーカー」「クラッシュ時のドライバーのコミカルなリアクション」等の描写も増えた。 アザーカーが「押し寄せる大群」となって進路を妨害し、中国ステージでは自転車・アフリカステージでは野生動物にプレイヤーカーが吹っ飛ばされる…なんて事も。このような描写類は、事実上の続編であるバイクレースの『クールライダーズ』でも引き継がれ、そちらではバカゲー並みに悪化している。 1994年5月13日にメガドライブ版が発売。北米ではデータイーストから発売された。上下二段表示で対戦プレイができ、一人プレイでもCPUとの対戦で二段表示になる。 『メガドライブミニ2』の海外版に収録されている。 OutRun2019(1993年) メガドライブオリジナルゲーム。開発・発売はシムスだが、実際の開発は下請けのヘルツ。サイバーパンク風の近未来の街を疾走するというコンセプト。 操作感覚やスピード感・立体交差などの表現は十分な出来だが、背景が全体的に薄暗く地味で、ステージごとの印象が似通ってしまっていることは否めない。 開発中は『ジャンカーズ・ハイ(Junker s High)』というタイトルで雑誌にも紹介されたが(*16)、最終的にはタイトルを変更して「アウトラン」のシリーズ作とされた。だがその結果、出来は悪くないがアウトランの大看板を背負うには名前負けしているという評価を下されている…、にもかかわらず、『メガドライブミニ』の海外版に本作が収録されている。 アウトラン2(2003年) 「跳馬・美女・絶景」のキャッチコピーのもと17年ぶりに登場した正当続編。Xbox互換のChihiro基板を採用し各グラフィックは完全3D化。舞台は『アウトラン』と同じく欧州に戻ったが、『アウトランナーズ』のような大きな建造物がよく目立つ美しいコースが用意されている。 通常モードの「アウトランモード」の他、各ルートでミッションをこなす「ハートアタックモード」(*17)、「タイムアタックモード」が追加。モード毎に助手席の女性も異なる。 フェラーリ社から正式な許諾を得ており、筐体やゲーム内に同社のロゴがあるほか、自車も精巧に再現された8車種が実名で登場、計4タイプの性能差が存在する。 車の挙動は『デイトナUSA2』と同じく容易に発動できるドリフトを多用してコースを高速で走り抜ける、非常にカジュアルで爽快感の高いものとなっている。 Xboxに移植されている。オマケとして『アウトラン』もアザーカーや看板類のグラフィックを変更したうえで収録されている(*18)。Xbox360でもプレイ可能。 アウトラン2 SP(*19)(2004年) 『アウトラン2』のバージョンアップ作。新たに「アメリカ周辺が舞台のコース」「他車の後に着くと速度が増す『スリップストリーム』」「全15ステージ走破モード(*20)」が追加。自車に「250GTO」「512BB」の2台、BGMに『アウトラン』『ターボアウトラン』のアーケード版BGMが追加(*21)され、今シリーズや実車のファンにはより楽しめる作品となった。 他にも「車種による性能差がギア数を除き撤廃」「ドリフト時に他車と接触してもクラッシュしない」「コースアウト時の減速率の低下」などの低難度化もなされている。 なお、「テスタロッサ」の外見は『アウトラン2』ではフィアット社会長の為に1台だけ製作された特別車両(*22)だったが、本作では『アウトラン』のと同じ外見に変更されている。 まず海外でXbox、PS2、PSP、PCに『OutRun2006 Coast 2 Coast』として移植され、日本ではPS2版が『アウトラン2 SP』として発売された。 オリジナルモード(海外版ではCoast 2 Coastモード)が追加。マシンの性能差が復活、オリジナル曲、逆走コースなどが追加されている。 日本版(PS2)では海外版において移植ミスで削除されていた一部エンディングでの演出が復活している。 2009年より『OutRun Online Arcade』というタイトルで、PS3/Xbox360向けに2011年12月まで海外限定で配信されていた(上述コンシューマ版よりいくつか削られた要素あり。日本ではいずれも配信されず)。 2011年12月を以って、フェラーリとのライセンス契約終了により配信終了(参照)。 アウトラン2 SP SDX(2006年)/アウトラン2 SP DX(2007) 『アウトラン2 SP』をベースに画面比率16 9の62インチワイドモニターと、2人が横に座って乗り込める大型可動筐体を採用した、大規模店舗でのアトラクション用途が強いバージョン。まず2006年12月に4台/最大8人プレイ可能の『SDX』がリリースされ、2か月後に2台/4人プレイになって省サイズ化した『DX』がリリースされた。 筐体は店内対戦時に用いるフェラーリの後部が再現されており、1Pが赤のF50、2Pが黄のディーノ246、3Pが青の360スパイダー、4Pが銀の512BBとなっている。 なお、使用基板は『2SP』のChihiro基板から、当時のセガの最新基板であったPCベースのLINDBERGH基板へアップデートされている。 2人同時プレイ時の独自要素として「ドライバーチェンジ」が追加。接触やステージクリアなどの特定のタイミングでドライバーが入れ替わる。1人プレイも可能で、その場合はプレイ人数決定後にどちら側のハンドルでプレイするかを選択し、その後は『2SP』と全く同じルールでプレイ可能。 2020年3月時点では、イオンモール浦和美園店の宝島・浦和美園店(埼玉県)で2SPSDXが2台稼働中。 移植 本作には多数の移植版が存在する。中には海外のみで発売された物もある。詳細はWikipediaの「他機種版」の項を参照されたし。 PS2版(SEGA AGES)については、独立記事が存在するのでそちらを参照。 セガサターン版『SEGA AGES アウトラン』 良移植として度々話題に挙がるバージョン。名前は似ているがPS2版やNintendo Switch版とは別物。移植担当は当時ゲーム移植の高い技術力で知られた『ゲームのるつぼ有限会社』(*23)。2Dグラフィックに強いセガサターンの能力によって、アーケード版稼動から十年を経て家庭用では初めて「完全移植」と言って差し支えないレベルの高い再現度の移植を実現した。後のインタビューで「ギアガチャプレイでインカットするパターンのうち、1箇所だけインカット出来ない場所がある」と、完全では無い事が明かされてはいるがその程度である。 + セガサターン版の詳細 BGMはアーケード版のものと、アーケード版の作曲者である川口 博史氏(Hiro師匠)自ら手がけたシンセサイザー音源のアレンジ版の2つがオプションから切り替え可能(*24)。 セガサターン用の別売りコントローラーである セガマルチコントローラー(マルコン)やレーシングコントローラーにも対応(*25)。 クルマのグラフィックがアーケードと全く同じ。現時点ではこのセガサターン版がもっともアーケード版に近いグラフィックの移植版である、といえる。 これ以前の移植版では性能の問題で同じグラフィックを使用することができず、またこれ以降の移植版では版権の問題でグラフィックに変更が加えられている。 ただし、本作は末期に発売された一部のSS本体では正常に動作しない(*26)。コストダウンのため内部構造が変更された事が原因である。当時はメーカーに問い合わせると修正版ソフトへ交換が出来た。現在は終了している。修正版の出回りは少なく、パッケージの外見で見分けることが出来ない(*27)ため、現在は入手困難。 同様の問題は同シリーズの『スペースハリアー』でも発生し、同様の対応がとられていた。また『海底大戦争』でも発生しているが、こちらは修正版が存在するか不明。 また隠しコマンドにより「スムーズモード」と「イージーコーナーリングモード」と「アーケード再現モード」が使用できる。この項目の選択はセーブデータに保存されるので一度選ぶと以後は設定せずとも同じモードでプレイでき、他の隠しモードとの併用も可能である。 スムーズモードは秒間60フレーム描写=60fpsで動作するモードで、元々の30fps描写より滑らかに動く。オプション内の『GAME MODE』(*28)で「A+C+方向キー横」を押すと追加。 イージーコーナーリングモードは自車のコーナリング性能が大幅に向上するモード。タイトル画面で「A+C+スタート」を押しながらオプションに入ると追加。元々は曲がるのにブレーキが必須なコーナーのほぼ全てをブレーキなしの全速力で曲がることが出来るようになる。なお、オプションの中でこの項目だけは変更が保存されないので電源を入れるたびに変更する必要がある。 アーケード再現モードはアーケード版の内容を権利表記などを除いて出来る限り再現するモード。解禁にはコントローラーを2つ接続する必要がある(*29)。家庭用移植の関係で変更された各種画面表示もアーケード版と同じになり、タイトル画面のBGMやゴール後のスタッフロールも無くなる。タイトル画面も『PRESS START BUTTON』から『INSERT COINS!』になるので、タイトル画面でLボタンを押すとコインを投入できる。この状態でもオプションの設定項目は適用されるので、アーケード再現モードを60fpsやアレンジBGMでプレイすることも可能(*30)である。 3DS版『3D アウトラン』 他の「3D復刻アーカイブス」シリーズと同じく、移植担当はこちらもゲーム移植のプロとして名高い『有限会社エムツー』。 アーケード版を元に拡張エミュレーションを行い、60fps動作・ワイド画面・3D立体視を実現。ただしSS版にもあった「1箇所インカット不能」は残っている。 + 3DS版の詳細 ワイド画面は「ワイド化にあたって従来描画されていなかった部分を新たに描画した」もので、ワイド画面設定にした場合アーケード版より左右の視野が広くなっている。立体視も3D復刻アーカイブス後期の作品だけあって見やすく迫力のある良好な調整。興味のある方はeショップの3D動画をチェックされたし。 他の3D復刻プロジェクトの作品同様、難易度や操作方法だけでなく画面表示スタイル(*31)など、オプションが豊富に用意されている。 アーケード版のBGMに加えて、新規楽曲として並木学氏やかつてアマチュアでのチップチューン音楽製作で注目を集めたChibi-Tech氏がアーケード版アウトランの音源を用いた新曲を各名一曲ずつ製作。 サウンド周りもエンジン音の三段階調節やアーケード筐体を再現した環境音、FM音源の音色を自分好みに調整できるイコライザーやサウンドテストなど完備。 車のデザインはフェラーリ社のライセンスを得ていないのでアーケード版とは異なる。ドリームキャスト版のドット絵を元に、一部のデザインや色味をアーケード版のイメージに近づけている。 5つ存在するゴールそれぞれに初到達するたびにカスタマイズアイテムが手に入り、スタート前に下画面のアイコンをタッチして装備すると対応した能力が上がり、装備パターンに応じて車の色や形が変わる。 アイテムは全四種で、好きなものを数種類重ねて使うこともでき、それぞれの組み合わせに固有のカラーパターンが用意されている。『ハンドル』を選択するとコーナーリング能力が向上する、といったようなゲーム的なパワーアップ要素で、実際のクルマのチューンナップを模したものではない。 車をカスタマイズすると必ず色が変わるので、セガサターン版とは異なり「赤い車に乗ったままコーナーリング性能を上げる」といったことは出来ない。 5つのゴール全てにたどり着くと、30fps描写や制限時間バグなどを再現した『オリジナルモード』も解禁される。 3DS版はセガ3D復刻プロジェクトのシリーズ作品を多数まとめたパッケージ / ダウンロードソフトである『セガ3D復刻アーカイブス』(セガ3D復刻アーカイブス1)にも収録されている。HOMEメニューでの3Dポリゴンモデルで再現された当時のアーケード筐体のグラフィックと『3D アウトラン』単体でのスタッフクレジットが収録されていない他は単体配信版とおおよそ同じ内容である。一番の変更点はSS版と3DSダウンロード版にあった「1箇所だけインカット出来ない」という相違点がやっと解決された事。 『セガ3D復刻アーカイブス』(セガ3D復刻アーカイブス1)限定の収録特典として、海外のマスターシステムのみでの発売となった『OutRun 3D』も移植されている。こちらはマスターシステムの3Dグラスでの立体視ソフトだったものを3DSの裸眼立体視に対応させており、従来品で起こっていた左目右目交互の点滅はないので他の3DSソフト同様の感覚で楽しめる。内容もアーケード版に劣る家庭用ながら独自の曲が三曲収録されていたり、高速道路などに見られるような長いトンネルがあったり、FM音源とPSG音源が選択できたりと独自要素もそれなりにある。 2018年にはNintendo Switchへの移植版である『SEGA AGES アウトラン』も発売された。 3DS版の移植開発元である有限会社エムツーが3DSパッケージ版をベースに更なる追加要素などを加えたもの。 『復刻アーカイブス』版ベースなので、インカットパターンも完全に利用可能。 3DS版のBGMに加えてメガドライブ版から「STEP ON BEAT」、『アウトラン2006 Coast 2 Coast(*32)』から「RADIATION」のアレンジを追加。それに加えマスターシステム版の『アウトラン3D』から「MIDNIGHT HIGHWAY」と、アーケード版3曲メドレーアレンジ「DRIVER S MEGAMIX Vol.1」と4曲追加されている。 この内前者2つに関してはアウトランボード上で鳴らすようにアレンジされているが、後者2つはアウトラン音源に縛られないアレンジという理由でストリーム再生となっている(*33)。 それ以外にはオンラインランキングへの対応。Joy-Conを使ったジャイロ操作(*34)の実装等の追加要素が存在する。 本wikiの取り扱い範疇からは外れるが、ミニチュア筐体ゲーム「Arcade 1UP」シリーズの1作として2021年8月に発売された。『アウトラン』+『ターボアウトラン』+『アウトランナーズ』+『パワードリフト』の4本がプレイ可能(さらにアップデートにより『ラッドラリー』が追加)。ミニチュアとは言えど、「アップライト筐体をベースにベンチを追加(*35)」というちゃんとしたコクピット筐体スタイルであり、価格はなんと96,800円(税込)、高さや前後長(*36)は1mを超えるため、購入・設置にはかなりの覚悟とスペースが必要であろう。 『アウトランナーズ』はMDにしか移植されておらず、移植には恵まれていないタイトルであるので「中身だけ欲しい」という意見がある。 参考プレイ動画 + ... ギアガチャ不使用ギアガチャ使用
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登録日:2018/10/14 Sun 00 50 53 更新日:2024/01/28 Sun 03 33 23NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 18年秋アニメ GRIDMAN UNIVERSE SSSS.GRIDMAN Special Signature to Save a Soul TRIGGER ULTRAMAN UNION アズールレーン アニメ グリッドマン スパロボ スパロボ参戦作 ダイアクロン ダブルヒロイン 円谷プロ 君を退屈から救いに来たんだ 平成初期に誕生し平成最後に復活したヒーロー 平成最後のヒーロー 後藤正行 戦姫絶唱シンフォギア 星雲賞 時代が追いついた 目を覚ませ_僕らの世界が何者かに侵略されてるぞ 緑川光 長谷川圭一 雨宮哲 電光超人グリッドマン 電撃超人グリッドマンF 鷺巣詩郎 独りじゃない。いつの日も、どこまでも。 出典:TVアニメ「SSSS.GRIDMAN」公式サイト、18年9月17日閲覧、https //gridman.net/、Ⓒ円谷プロ Ⓒ2018 TRIGGER・雨宮哲/「GRIDMAN」製作委員会 ■概要 『SSSS.GRIDMAN』とは2018年10月6日から12月22日まで放送していたオリジナルアニメ。 1993年に円谷プロが製作した特撮ドラマ『電光超人グリッドマン』をベースにしている。 時代を先取りし過ぎたと言われる名作に、25年の月日をかけて時代がやっと追いついたのである。 第50回星雲賞メディア部門を受賞。 ちなみにタイトルの『SSSS』は発音する際には読まない。 「じゃあ、なんで付けたん?」という疑問が出るのは当然だが、実はこの理由をキャストもスタッフも知らないらしい。 なおSSSSの由来は海外版の『スーパーヒューマン・サムライ・サイバー・スクワッド』ではないかと思われる(*1)。 ちなみに監督はラジオにてSSSSとは「凄い・才能の声優・斉藤壮馬さん・最高!」と冗談めかして言っている。 本当の意味は 『Special Signature to Save a Soul』(ある魂の救済の為の特別なサイン) これが何を意味するかは、本作を視聴するうちに納得出来るだろう。soulsではなくa soulなのがポイント。 アニメ制作はTRIGGER。 監督は雨宮哲。シリーズ構成は円谷プロ関係には『ギンガ』以来となる長谷川圭一。 キャラクターデザインは坂本勝、グリッドマンデザインを後藤正行。 怪獣デザインを西川伸司、丸山浩、板野一郎、山口修、前田真宏と豪華スタッフが担当。 音楽は鷺巣詩郎が担当し、音響は原作と同じく森川永子が担当。 OPには同時期に放送している『ウルトラマンR/B』でも主題歌を担当しているオーイシマサヨシが所属するOxTが担当。 オーイシマサヨシ氏は全話分の脚本を読んだうえで作詞をしているとの事。 EDには『ULTRAMAN』の佐山レナ役などでお馴染みの内田真礼。 監督は元々はウルトラシリーズのアニメ化(*2)を目論んでいたようだが、円谷プロがそれに難色(*3)を示し、 「『グリッドマン』か『アンドロメロス』ならいいよ」と言われたので、本放送と再放送を見ていたグリッドマンの方をアニメ化する事にした。 2015年に「日本アニメ(ーター)見本市」の9話として配信された短編アニメ『電光超人グリッドマン boys invent great hero』は本作のパイロットフィルム的な役割もあったそうな。 脚本は「この話でパワーアップ」「この話で新メカ登場」と言った「玩具が先行するシナリオ作り」出来る人が前提条件で探していたらしい。 企画開始時点では玩具が出るとは決まっていない段階だったのに。 長谷川氏になったのは円谷プロから紹介されたからであり、上記の事ができたことと、 無印『ウルトラマンギンガ』の閉鎖感や低予算感がグリッドマンに近かったこともあり決定した(無印ギンガの評価にグリッドマンっぽいというものもあった)。 長谷川氏はグリッドマン当時に撮影が大変という噂話を聞いた程度で番組を見た事がなく、 話が来た時ロックマンエグゼみたいなものかな?と思ったらしい(彼は第1シリーズのみだが、アニメ版エグゼで脚本に参加しているためそう思ったのだと思われる)。 グリッドマンのデザインは円谷プロ所属の後藤正行氏が担当している。 監督の雨宮哲氏が語るには、近年のウルトラマンのデザインをしている後藤氏に担当してもらう事で、最新のヒーローと並べても綺麗に映えるようにしたとのこと。 作画面に関しては通常作画監督の他に、電柱などの建設物の作画監督、戦闘作画を別に担当するヒロイック作画監督といった感じで細分化して担当している。 特にヒロイック作画は「勇者シリーズ」のオマージュが多く、雨宮監督は大張監督へのラブレター称している。 元々「電光超人グリッドマン」が実写でやる勇者シリーズという要素もあり、上記の短編アニメでもふんだんに盛り込まれていたが、 本作は原作を含めた円谷特撮ヒーローと勇者シリーズをリスペクトしつつも、重厚かつケレン味溢れた戦闘シーンを作り上げている。 また本作の3DCGを担当しているのは「ガールズ&パンツァー」などで有名な「グラフィニカ」。 毎回、雨宮監督の要望以上の3DCGを作り上げており、Twitterでも本作の作画のポイントや裏話を公開しているので興味がある方はおすすめ。 主要キャラに響裕太、新条アカネ、アレクシス・ケリヴがいるが、これはいずれも没企画『電撃超人グリッドマンF(ファイター)』の主役/ヒロイン/ラスボスの名前である。 現在これが何を意味するかはまだ不明だが、少なくとも立ち位置はこの没企画の設定に近いものとなっている。 今作がグリッドマンを初見というアニメファンにも見やすいように主人公たちキャラクターの日常描写にも力が入れており、 また旧作ファンにもニヤリとくるような描写・設定も盛り込んでいるなど新旧ファンに楽しんでもらえるような物語がされている。 補足するならば 原作である特撮版「電光超人グリッドマン」を見ておくと本作の理解と感動を深めることができる作りになっている。 今から特撮版を全話見る時間がないけど興味がある、昔見たけど内容が覚えていないから復習しておきたいという人は、 始まりの第1話「新世紀ヒーロー誕生! 結晶怪獣ギラルス登場」 本作の重要人物の元ネタが登場する第6話「恐怖のメロディ 音波怪獣アノシラス 裂刀怪獣バギラ登場」 アンチの元ネタとなる怪獣がでてくる第9話「悪魔の洗脳作戦 忍者怪獣シノビラー登場」 本作の最重要要素となった第17話「孤独なハッカー 超音波怪獣ニセアノシラス登場」 総集編で毒煙怪獣が出てくる第25話、第26話「決戦! ヒーローの最期(前編)/(後編) 毒煙怪獣ベノラ登場」 ライバルキャラの改心するフラグ描く第33話「もうひとりの武史 怨念鬼獣チドゲラー登場」 最終決戦二部作となる第38話「危うし地球! 悪臭怪獣スカボーン登場」と第39話(最終回)「さらばグリッドマン」 を中心にレンタルソフトや公式の動画配信サイトで見ておくとおすすめ。 グリッドマンに特に力を入れて制作しているらしく、緑川氏が言うには日常シーンのアフレコはラフ状態だが、戦闘シーンはほとんど完成している段階でアフレコしたという。 放映三ヵ月前の段階で2話まで完成しているらしく、海外とウルフェスで先行上映できるほどである。 またウルフェスで公開された時、本作のグリッドマンのスーツが登場し、旧作のグリッドマンと共演した。「原典verとSEVEN Xverとふたりのセブン兄さん」などの前例があったため、一部の円谷民はこの時点で最終回の展開を言い当ててしまっていた。 アニメでは平成ウルトラマンに関連するものが小ネタとしてあるとの事。ただしこれは脚本的意図アリではなく作画スタッフのお遊び。 例えばPVの時点で『ネクサス』のガンバルクイナくんが映っているが、長谷川氏は見るまで知らなかったため驚いたという。 ……第一話の展開を見た人はそれだけで悲鳴を上げていた人もいたが。 また今作では多くの合唱曲が劇中歌として使われており、特にBELIEVEは第一話から最終話まで使用されている。歌詞などから見ても、このアニメの裏のテーマソングといえよう。 ■あらすじ ツツジ台に住む高校1年生の響裕太は、ある日目覚めると記憶喪失になっていた。 そして裕太は古いパソコンに映る『ハイパーエージェント・グリッドマン』と出会う。 グリッドマンは使命を果たせと語りかけ、裕太はその言葉の意味と記憶を探し始める。 突然の事に戸惑いつつも、クラスメイトの内海将や宝多六花、新条アカネたちに助けられながら毎日を送る裕太だった。 が、その平穏な日々は、突然現れた怪獣によって容易く踏みつぶされた――。 (公式より引用) ■登場人物 キャラモチーフには『トランスフォーマー シャッタード・グラス』の要素が取り入れられている。 ▼メインキャラクター 響裕太 CV:広瀬裕也 本作の主人公。赤茶色の短い髪をした少年。かなり童顔のショタ。 両サイドの髪が二本の角みたいに跳ねている。監督曰く「主役は角がないと」とのこと。 クラス内での立場はかなり地味であり、クラスの女子からは「髪の色が凄く赤い」ことくらいしか印象にないと言われている。 両親は3ヶ月ほど出張しており、自宅には裕太一人しかいないが、具体的な状況は不明。 というのも、何かしらの事情で六花の家に行った際に記憶喪失になっており、自身や周囲に関する記憶がばっさりと抜け落ちているのである。 ただ、生活費の類は問題ないらしく、ボイスドラマでは内海と行ったミスドで夕食を摂ったりしている(内海は自宅で夕飯を食べるので軽食のみ)。 六花の家であるリサイクルショップのジャンクPC内にいたグリッドマンの要請に応じ、彼と一体化して戦う事になる。 内海将 CV:斉藤壮馬 メガネ男子。今年の4月に裕太と友達になったばかり。 ただ、六花が(記憶を失った)裕太のパーソナルを知っている友人として内海を連想する辺り、普段からよく一緒にいた様子。 裕太が記憶喪失となったことを知っても距離を置かず、また友達になったつもりで友人付き合いをしてくれる気の良い奴。 ウルトラシリーズを見ているらしく、グリッドマンと怪獣の戦いや現状をウルトラシリーズのお約束になぞって考えることも多い。 宝多六花 CV:宮本侑芽 裕太のクラスメートで、クールで気だるげな口調が特徴の美少女。 際立つ美貌ととっつきづらそうな雰囲気から、「(同年代がアタックするには)無理めな感じが出ている」「社会人と付き合ってそう」と言われている。 しかしドライそうな見た目や口調に反して、怪獣襲来の際には真っ先に友達や家族の安否を確認する、情の深い一面も持つ。 実家がリサイクルショップを経営しており、グリッドマンは店に置かれているジャンクのPC(一応売り物)に待機している。 かなり足が太めである。キャラ紹介時声優陣の第一声が「(足が)太い!」だったほど。 これは監督が言うにはアカネとの差別化のためであるし、なにより男は足が太いか細いかの二択に好みが分かれるので、どちらの需要にも合わせる為である。 炭酸が飲めない。 新条アカネ CV:上田麗奈 巨乳の美少女。不思議系だが内海曰く「才色兼備、才貌両全の最強女子」。 クラス中の男子の憧れの的でありながら男の影が見えず、そのためか女子からも好かれている。 前述の通り差別化のため足が細い。六花と並ぶとその差は歴然。 元々はFにおける武史ポジであり、それが本作でも引き継がれているか不明だったが、本作における武史ポジに当たる人物であることが2話にて判明。 怪獣を操りながら明らかに殺戮を楽しむ姿は視聴者に衝撃を与えた。 演者の上田氏は本作以前にも特撮作品に由来するアニメである『GODZILLA』3部作に出演、マイナを演じている。 ▼グリッドマンと『新世紀中学生』 グリッドマン CV:緑川光 今風にアレンジされたグリッドマン。普段は六花の店のジャンクPCの中で待機している。 当初はPCの調子が悪かったからか、裕太にしかグリッドマンを認識することが出来ず、身体の色も青かった。 その後、キャリバーによってジャンクが最適化され、内海と六花にもグリッドマンを認識できるようになり、本来の赤い色の身体になった。 なお本作ではウルトラシリーズがTV放映されている世界のため、作中ではグリッドマンを見た人から「完全にライトニングアタッカーじゃん」とコメントされていた。 声を担当している緑川氏は原作から続投されているが、なにぶん原作は25年前ということもあって当時の演技を再現するために苦労されており、 例えば原作では素で高いトーンの声で演技できたが、流石に当時の高さの声を出すのは無理とのことで、努力して高めのトーンで演じているとか。 サムライ・キャリバー CV:高橋良輔 『新世紀中学生』の一人。腰に四本の長刀を身に付けている気怠そうな男性。 その正体はグリッドマンの武器・グリッドマンキャリバーに変身する能力を持った、つまり本作におけるアシストウェポンだった。 ボイスドラマでは33歳である事と、初対面の人と晩飯を食う豪胆さがある事が判明。あと天然そうに見えて意外と空気は読める。苦手な食べ物は粒餡。 名前の由来はおそらく『スーパーヒューマン・サムライ・サイバー・スクワッド』でのアシストウェポン・プラズマブレードことサムライソードから。 中の人は『超星艦隊セイザーX』のライオセイザー/安藤拓人を演じていた。 マックス CV:小西克幸 『新世紀中学生』の一人。外見は口元をマスクで覆った大男。 その正体はグリッドマンと合体する大型装甲車・バトルトラクトマックス。 名前の由来はおそらく『スーパーヒューマン・サムライ・サイバー・スクワッド』でのアシストウェポン・ゴッドタンクことトラクトから。 厳つい見た目に反してメンバーの中では現状一番真面目な性格の持ち主な他、 ボイスドラマでは自宅のインテリアに拘っていることが判明し、ボラーから「なに繊細な生活してんだよ」と軽く引かれている。 小西氏は円谷作品ではザ・ワン、ギルバリスを演じており、 またグレンファイヤーの中の人と共に、某アニメ店舞台でヴィット、某時代劇舞台でアレクシスの中の人と共演したこともある。 ボラー CV:悠木碧 『新世紀中学生』の一人。ボラーちゃんくん。 外見はツインテールの生意気そうな幼女だが、実際は男性である(*4)。よく内海に絡んで脛を蹴っ飛ばしている。 その正体はグリッドマンと合体する大型ドリル戦車・バスターボラー。 名前の由来はおそらく『スーパーヒューマン・サムライ・サイバー・スクワッド』でのアシストウェポン・ツインドリラーことボラーから。 演者の悠木氏はかつて子役として『仮面ライダー555』で園田真理の幼少期を演じ、『仮面ライダーゴースト』ではユルセンの声を担当した。 ヴィット CV:松風雅也 『新世紀中学生』の一人。外見は細身で優男風の男性。 マックスとは対照的な緩い性格で、真剣な表情や言動をすることは(特に平時は)あまりない。 その正体はグリッドマンと合体する大型戦闘機・スカイヴィッター。 名前の由来はおそらく『スーパーヒューマン・サムライ・サイバー・スクワッド』でのアシストウェポン・サンダージェットことヴィッターから。 演じる松風氏はグリッドマンと同じくコンピュータに縁のある『電磁戦隊メガレンジャー』のメガブルー/並樹瞬役で知られる。 ▼裕太たちのクラスメート なみこ CV:三森すずこ 六花の友人の一人。夜にコンビニの前で一緒にいる裕太と六花を目撃して仲をからかう。 本編での出番は少なめだが、ボイスドラマでははっす、六花と姦しいやり取りをしていることが多い。 演じる三森氏は『ウルトラマンジード』のレムや怪獣娘のキングジョー、『ウルトラマンR/B』ではED曲(*5)を担当するなど近年の円谷作品の常連さん。 はっす CV:鬼頭明里 六花の友人の一人。普段からマスクをしており、水着を着ても外すことはない。 『はっすん』という名前でユーチューバーをしており、怪獣出現で「学校が休校決定」と学校を特定されかねない危うい配信をしていた。 作中のセリフから『絶対無敵ライジンオー』のファンないし視聴者らしい。 問川(とんかわ)さきる CV:湯浅かえで 教室の中でボール遊びをしているお調子者。「中、見ないでよ」でのヒロイン。 彼氏の四葉先輩がいないので部活のバレーをサボっていたら、グールギラスの火球に巻き込まれ……。 作画スタッフのお遊びでガンバルクイナくんを持っており、某番組を知る視聴者からはそれだけで彼女がどうなるか何となく察したとか……。 中の人は怪獣娘でザンドリアス、『ウルトラマンR/B』でダーリンを演じている。 古間亜子 CV:宮本佳那子 派手な服と金髪をした不良っぽい子。アカネの取り巻きの一人。 「私の知らない他校の制服」の主人公。 丸佐蘭萌(らも) CV:関根明良 みんなからは「まるさん」と呼ばれている。「私の知らない他校の制服」のヒロイン。 亜子いわく勉強もスポーツも得意な漫画みたいなキャラらしく、それゆえかアカネと仲が良い。 ▼アレクシス一味 アレクシス・ケリヴ CV:稲田徹 名前の由来はグリッドマンFの敵である魔界の帝王からだろう。 没企画のFではアカネを洗脳し侵略の手駒にしていたそうだが、本作では果たして……? 演じる稲田氏は円谷作品ではウルトラマンレジェンド他数名、TRIGGER作品ではオーバージャスティス本部長などを演じている。 アンチ CV:鈴村健一 アカネが作った意思のある怪獣。人間の姿になる事が出来る。 ▼その他 怪獣少女アノシラス CV:高橋花林 薄汚れた格好をした、自分を怪獣だと称する謎の少女。 突如裕太の目の前に現れ、「デート」を持ちかけてくるが……。 ■登場怪獣 別名は四字熟語で統一されている。また、各怪獣の鳴き声は(一部を除いて)アカネ役・上田氏の声を加工したものである。 気炎万丈怪獣 グールギラス アレクシス・ケリヴの傀儡と思われるひび割れた眼鏡をした何者かが粘土細工で作った怪獣。それをケリヴが命を与える事で現実世界に出現した。 描写を見るに半日もかからず作成した様子で、そのためか骨組みが見えたり、首元の作りが甘く脆い。 火球を吐いて攻撃する事ができ、グールギラスが出した火球の内の一つが道路でバウンドしてまるでボールのように問川に……。 デザインしたのは西川伸司氏。 なお本作が放映される前から『ウルトラ怪獣擬人化計画』のKADOKAWA版にて擬人化されている。 因果応報怪獣 デバダダン 学校にて歩きスマホのせいでぶつかったことを謝りもしなかった学級担任を殺すために新条アカネが作った怪獣。 透明なドーム状の頭部に上下にずれた目を持ったサイバーチックなデザインをしている。 胸部からビームを放ち市街地を破壊したが、狙いが雑だったためにアカネから「ちょっと雑すぎ!ちゃんと狙って撃ってよ!」と笑われていた。 相手の光線を吸収し、ビームの威力に上乗せすることができる。 デザインはグールギラスと同じく西川氏が担当しており、モチーフは深海魚のデメニギスであるとのこと。 また、光線を吸収する能力は原作第1話に登場した結晶怪獣 ギラルスの没能力から。 こちらもグールギラスに続いて『擬人化計画』に参戦した。 臥薪嘗胆怪獣 アンチ 打倒グリッドマンを目的としてアカネに作られた、自我を持つ「オートインテリジェンス怪獣」であるアンチの怪獣態。なおこの姿でも人間の言葉を話せる。 デザインはこちらも西川氏によるもので、特撮版に登場した忍者怪獣 シノビラーのオマージュ的な容姿をしている。 朝雲暮雨怪獣 ゴングリー アカネがある目的で合コンに参加するも、絡んできた大学生たちのせいで目的を果たせなかった苛立ち(と、レギュラン星人をバルタン星人と間違われた不満)の憂さを晴らすために作った怪獣。 周囲に霧を発生させて身を隠すことができ、グリッドマンも存在を感知できていなかった。 鞭状の腕が武器で、叩き付けたり相手を拘束したりする。 デザインは平成ウルトラ3部作でお馴染みの丸山浩氏。 全体的なシルエットや地面すれすれの位置にある口などがエビの味がする怪獣に似ている。 多事多難怪獣 ゴーヤベック グリッドマンをおびき出すため、アカネが校外学習で向かった山中に出現させた超巨大怪獣。 岩石や森林に覆われた山そのものといった姿をしており、頭部にはワニのような巨大な口が備わる。 動きは鈍重なものの、その巨体による質量攻撃や背中の山頂から放たれる火炎弾を武器にグリッドマンを追い詰める。 デザインは『ウルトラマン80』の怪獣全般を担当した山口修氏。 幽愁暗恨怪獣 ヂリバー グリッドマンへの憎しみの強さをアレクシスに見い出されたアンチによって作られた怪獣。 赤いコアと円錐状の物体で構成されたメカのような姿で、眼にもとまらぬ速さでグリッドマンを翻弄する。 攻撃を受けて消滅しても、即座に何度でも再生するという厄介な存在…… かに思われたが実はデコイであり、本体は遥か上空からそれを操っているヒューマノイド型の怪獣だった。 デザインは板野一郎氏によるもので、円谷では過去Nプロ、マックス、メビウスを中心に携わっていた。 という訳で同話では板野サーカスによるスカイヴィッターとアンチの戦闘も繰り広げられた。 なお、アンチが造ったためか、ヂリバーの鳴き声はアンチ役の鈴村氏の声を加工したものになっている。 捲土重来怪獣 メカグールギラス 学園祭をめちゃくちゃにし、あわよくばグリッドマンを倒すことを目的としてアカネによって作られた怪獣。 グールギラスを元にかなりの時間をかけて製作されており、アカネ自身「めっちゃ強化した」と語る自信作。 校内で裕太ら三人に挑戦状として取り出した際、亜子とまるさんからはゆるキャラっぽく見えたのか可愛いと思われたようだ。 全身が機械になっており、背中には2門のライフルを装備したどこかで見たことのある装甲が装着されている。 口から発射するのは強力な破壊光線となっており、首から頭部にかけて装甲で覆うことでドリルを形成する。 デザインしたのはグールギラスと同じく西川伸司氏。 有象無象怪獣 バジャック メカグールギラスを倒され、心が折れかけたアカネがある計画のために作った怪獣。 先端が透明な翼を持つドラゴンのような姿をしており、黒い体表にはカラフルな網目のような模様がある。 通常は実体を持たず、ツツジ台をただ徘徊するだけで何も影響を及ぼさないが、その本領は人間を夢の中に閉じ込める能力。 グリッドマン同盟の3人を能力の虜とし、裕太はアカネの恋人、内海はアカネとオタク仲間、六花はアカネの親友という関係とされた。 デザインはゴングリーと同じく丸山浩氏。 ****怪獣 ナナシA/ナナシB 次々と怪獣を撃破され、夢の中でさえ拒絶され心が折れたアカネが作った怪獣。 首が異様に傾いた着ぐるみのような姿(よく見ると首や手足の付け根がソフビ人形みたいになっている上にのぞき穴まである)で、人が咽び泣くような鳴き声を上げる。 特に能力なども有しておらず、フルパワーグリッドマンに瞬殺される。 ……が、どういうわけか死体が消滅せず、そのまま街中に残り続けていた。 しかし、その夜中に外皮を破るようにして中身が出現。 縦向きのシャコ貝に管状の繊維で構成された手足がついたような姿で、体の亀裂から赤い一つ目が覗いている。 異常な俊敏さを持ち、人間離れした予測不可能な動きで敵を翻弄し、目から放つ破壊光線を武器とする。その動きと不気味な鳴き声から、某トラウマ怪獣を思い出した人が多数いたらしい。 デザインは両方共にキャラクターデザインを担当している坂本勝氏。 公式サイトでは二形態が並んでイラストと共に「ナナシ A/B」として紹介されている。 ナナシBは、スーツも製作され現実世界でもショーなどで活躍しているのだが… アレクシス・ケリヴの変化形態や、レストランの店員の神聖宇宙神、アレクシス・ケリヴ捕獲装置、結婚憂鬱怪獣 マリッジブルーとしての登場でナナシBとして登場できたのは『グリッドナイトファイト』ぐらいしかない。 新条アカネ展では折り合いを付けたアカネが改めてデザインしたというコンセプトで、色合いが変わったナナシBがグッズ化されており、 朗読劇でも「グリッドナイトなんて媚びたダークヒーローではなく怪獣が戦うべき」とアカネが善行のために利用している。 『SSSS.DYNAZENON』超全集ではナナシBのみ、怪獣の種=バロックパールから発生したことが示唆されている。そして神聖宇宙神の名称が定着した。 再生産怪獣軍団 第11話にて、アレクシスの手によって今まで登場した怪獣が再生産され一挙に出現。 アンチを除いた総勢8種類。アカネを介していないからかナナシには中の人は搭載されていない。 いずれも怪獣に共通する特徴であった「赤い目」の光が失われている。 自縄自縛怪獣 ゼッガー ■主な小ネタ これら以外にも上述したウルトラシリーズ関連のネタや、タカラ(トミー)やバンダイなどの玩具会社に関わると思われる小ネタも数多い。 リサイクルショップ『絢』 ヒロインの宝多六花の実家が経営しているリサイクルショップ。 元ネタは原作の主人公の一人、馬場一平の両親が経営している「INTERIOR SPACE彩」。 原作ではこの店の使われていない倉庫で主人公三人はジャンクを作り、拠点としていていた。 井ノ上病院 1話で裕太が記憶喪失になって診察してもらった病院。 元ネタは原作のヒロイン井上ゆかの父親が開業した井上クリニック。 スペシャルドッグ アカネが裕太に渡そうとしたパン。菓子パンではないのにこれ一つで2400kcalもする。 元ネタは原作の第5話で一平が食い損ねたパン。これを参考に一平がプラズマブレード&バリアーシールドを考え、ゆかがプログラムを組んだ。 なおアカネの「武士は食わねど高笑い」はこれを食い損ねた一平のやせ我慢の台詞である。 キーボードを買いに来たお客様 6話でリサイクルショップ『絢』の店番を頼まれたヴィットにキーボードについて訪ねてたお客様。 中の人は「電光超人グリッドマン」で主人公を演じていた翔 直人役の小尾昌也氏。 よく見ると容姿も現在の小尾氏をモチーフにしている。 これは原作でのアノシラス登場回で重要な要素となったものがキーボードだったことからの繋がりである。 ■スピンオフ・派生作 監督が 小説家になろうに『インフェルノコップ』名義で、 「私の知らない他校の制服」「中、見ないでよ」の二作品を投稿。これらの作品群のキャラたちが本作にも出演している。 宇宙船のインタビューによればこの小説は本作を作ることが決まり、一からキャラを作った事がなかった監督が試し書きしたものだという。つまり監督本人が執筆したもの。 ガガガブックスから『俺、ツインテールになります。』の水沢夢による小説『SSSS.GRIDMAN NOVELIZATIONS』が発売。上巻「もう一人の神」、下巻「世界終焉の怪獣」で構成される。 さらに月刊コミックアライブ(メディアファクトリー刊)2019年12月号から外伝漫画『SSSS.GRIDMAN 姫とサムライ』(作画:戸流ケイ)とコメディ漫画『SSSS.GRIDMAN 新世紀中学生日記』(作画:あり子)が連載開始。 2019年11月30日からは『少年ジャンプ+』(集英社配信)にてコミカライズ漫画(作画:今野ユウキ)がスタート。 さらに20年5月2日発売の『月刊少年チャンピオン』(秋田書店刊)6月号にて『戦国グリッドマン』(作画:田村ゆうき)と、 『SSSS.GRIDMAN新世紀中学生の執事カフェ』(作画:迫ミサキ)の同時連載が開始した。 同月には『小説 SSSS.GRIDMAN ANOTHER LOAD』(著:皐月彩)も発売されている。 そして2020年、舞台化と新作アニメ『SSSS.DYNAZENON』が制作決定。 これに伴い上記のスピンオフや『SSSS.DYNAZENON』を内包する世界観やグッズ展開を『GRIDMAN UNIVERSE』として再定義。 SSSS.DYNAZENONは21年4月から放送開始。 同月には、くらげバンチにて『グリッドマン・ドグマ』が連載開始した。 『GRIDMAN UNIVERSE』はさらなる広がりを見せ、2023年3月には『SSSS.DYNAZENON』とのクロスオーバー映画『グリッドマン ユニバース』が公開された。 ■クロスオーバー客演 2019年には『戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED』とコラボし、シナリオ「夢を唄う英雄」が描かれた。 響とボラーちゃんくんのW悠木碧が実現した。 2020年には、タカラトミーの『ダイアクロン』とのコラボでオリジナル玩具シリーズが発売開始。連動する小説も公開された。 2021年にはスーパーロボット大戦シリーズの一作『スーパーロボット大戦30』に参戦。 『勇者警察ジェイデッカー』とのクロスが目立つ他、意外な所で『ナイツ&マジック』『銀河機攻隊 マジェスティックプリンス』とのクロスも描かれている。 敵味方がロボットだらけでアカネちゃんの運命やいかに… 戦闘では攻撃時のみの形態として電光超人への変身も実装され、その攻撃力は作中でもトップクラス。戦闘演出の出来もトップクラス。もうほとんどアニメじゃん…。 専用強化パーツとして、「戦闘コード:SSSS」が存在し、グリッドマン系が装着するとデフォルトのSアダプター効果に加えて攻撃力と射程などもアップする。絶対SSSSだからSアダ効果にしたろ。 同年11月にはSSSS.DYNAZENONと合同で『アズールレーン』とコラボ。シナリオ「弧光は交わる世界にて」が描かれた。 TRIGGERデザインのオリジナル怪獣も登場する。 2022年3月には『ULTRAMAN』とコラボ。ホビージャパン連載の『ULTRAMANフォトストーリー』28・29話に参戦した。 グリッドマンに退屈から救われた人は追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 面白かったけど、オマージュ元の作品知ってた方が楽しめそうだなって思った -- (名無しさん) 2020-02-29 19 28 31 新キャラガウマ君アシストウェポンぽいけど、すげー育ち悪そうで笑う -- (名無しさん) 2020-05-09 19 29 24 どうもあの世界の現実、アレクシスみたいな異世界人の関与関係なく人間が精神ごとCWにダイブするのが当たり前になってるっぽいね。原典ダズルバ回のドリーム・ナイトが大流行でもしたのだろうか -- (名無しさん) 2020-06-04 21 35 40 配信がメインとは言え、地上波が関西ローカルはもったいないと思った -- (名無しさん) 2020-06-29 17 15 59 アカネが裁かれてないじゃないか!って意見も当時は結構あったけど、グリッドマンは救うヒーローなのであの結末でいいのだ。 -- (名無しさん) 2020-11-14 13 02 56 ↑5 オマージュと言えば聞こえはいいけど、悪く言ってしまうと既存作品のトレスやからねぇ…もう少しオリジナリティのある戦闘シーンが欲しかった -- (名無しさん) 2020-11-14 13 06 07 DYNAZENONはロボットアニメっぽくなりそう -- (名無しさん) 2020-12-06 17 52 43 特撮の頃のスポンサーのタカラトミーを加わったから玩具展開とか強化するのだろうか -- (名無しさん) 2020-12-06 18 41 19 ダイナゼノンTV放映っぽいな。しかし別の新世紀中学生っぽい4人組いるし、主人公のガウマってどういう存在なんだろうか -- (名無しさん) 2020-12-06 19 07 36 来年2月発売のBlu-ray boxボイスドラマ付いてないぽいな。買おうかな~どうしようかな~ -- (名無しさん) 2020-12-07 19 51 45 まさかのかいじゅうステップワンダバダにグリッドマン登場 -- (名無しさん) 2020-12-25 23 57 52 内海はアンチ、立花はアレクシスに自分は何者だと問われ、自身は何者かと答える描写も実に良い。 -- (名無しさん) 2021-04-16 14 31 38 今度はGRIDMAN×DYNAZENON……MOVIE大戦でもやる気か? -- (名無しさん) 2021-06-19 01 04 40 スパロボ初出演おめ。しかしアカネちゃんの設定どうするんだろうか… -- (名無しさん) 2021-07-11 20 49 52 ガンダム系ならOS書き換えのキラやヴェーダで演算を手伝うティエリアとかとの絡みは見たかったが次以降に期待するべきか -- (名無しさん) 2021-07-11 23 39 21 ↑そういう系なら元ブラック企業プログラマーのエル君がいる -- (名無しさん) 2021-07-12 10 24 19 「あんなのほとんどロボットじゃん!」→「ロボットしかいないじゃん!」 -- (名無しさん) 2021-07-13 11 12 11 SSSSとしては全部で6形態(パワードゼノンと特撮入れたら8?)だけど今までいろんなロボット参戦してるから最多にはならんのかな?しかし、新世紀中学生がいつぞやのマシンロボ勢以上に説明するのがややこしそうな。 -- (名無しさん) 2021-07-13 13 36 01 ↑一機の形態変化って話だとグレンラガンとかいるからなぁ -- (名無しさん) 2021-07-13 13 59 30 円谷プロ「まさかスパロボでうちの作品がでるとは思わなかったよ」 -- (名無しさん) 2021-07-13 22 58 07 ↑コンパチヒーローシリーズには散々出してたけどね。 -- (名無しさん) 2021-07-15 17 36 44 ↑そもそもスパロボも最初はコンパチ扱いだったのじゃよ。つまりスパロボに富野・円谷・石ノ森が参戦するのはおかしなことではないのじゃ(石ノ森作品はスーパー戦隊シリーズという括りならスパクロとかDDに出てる。なんならメタルヒーローもいる) -- (名無しさん) 2021-07-15 19 26 27 スパロボもだけど、アズレンともコラボあるから凄い楽しみ -- (名無しさん) 2021-11-16 08 14 53 意外にもいくつかの謎が残ってるアニメなんだけどね。 -- (名無しさん) 2022-01-30 12 03 59 正直言って、スパロボに非巨大ロボット作品(例えば、カウボーイビバップやケロロ軍曹等他多数)が参戦する事に対して極めて否定的に思っているけど、この作品は例外だと思っているんだよな。何でだろう? -- (名無しさん) 2022-09-11 14 59 11 最終回の演出がめちゃいいよね。 -- (名無しさん) 2022-10-05 17 21 29 ↑2「なんなの……もうただのロボットじゃん!」でグリッドマンとアレクシスがプロデューサーに頼んだとか。 -- (名無しさん) 2022-12-10 22 53 02 アニメ見直すと実はちゃんと特撮版のオマージュがそこかしこにあって驚いた。て言うか最終話のあれはやっぱ反則だって… -- (名無しさん) 2023-05-18 00 02 09 SSSSの意味がSpecial Signature to Save a Soulってのがカッコよくて地味に好き -- (名無しさん) 2023-09-04 05 09 50 今更だけどキャラデザがTFモチーフというのはどこかで明言されてたのかあくまで視聴者の考察だったのかどっちだっけ?いずれにせよグリユニ超全集で公開された検討中のデザイン案に「G2ドレンチ」「SGオプ」とかの書き込みがあったからほぼ確定だとは思うけど -- (名無しさん) 2023-12-25 22 05 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/624.html
GRIP 項目数:35 総ポイント:1000 難易度: Got a GRIP Finished the tutorial 10 You did a thing Finished a race 10 Endurance Finished a 20 lap race 10 GRIP Rookie Raced 100 laps in total 10 GRIP Addict Raced 2500 laps in total 25 GRIP Master Raced 10000 laps in total 100 There s a first for everything Finished 1st in a race 10 Skill or luck? Finished 1st 3 races in a row 25 Skillz Finished 1st 6 races in a row 100 Underdog Went from 10th to 1st within one lap 25 Bullet Averaged a speed 700kmph+ in a race 25 Skewered You hit 3 opponents with a charged RamRaider 10 More than a pink slip Destroyed an opponent 10 Participated in a death ballet Finished an arena match 10 We ve gone plaid Have hit Mach 1 in a race 25 Double Kill You destroyed 2 players without dying 10 Triple Kill Destroyed 3 players without dying 20 Quad Kill Destroyed 4 players without dying 40 Vehicular homicide Destroyed 50 opponents 10 Vehicular genocide Destroyed 500 opponents 25 There are no cars left to kill, so chill Destroyed 1500 opponents 50 It s a play on words. Get it? Finished a carkour course 10 Playground bound Finished all carkour courses 100 Combat Racing Legend Finished the campaign 100 I did it my way Created a custom tournament 10 Stunt double Pulled a wheelie on the ceiling 10 Death from above Made a hit with a Scorpion while airborne 10 Duck hunt You hit an airborne opponent with a Scorpion 10 Twisted Performed a double-somersault when airborne 10 Dropped your load Made a hit with a round of Raptor bullets 10 Serpent s kiss You hit only cars with every Hydra missile 25 Demolition man Destroyed some scenery 10 Stolen victory Won by passing the leader in the last second 25 Driller killer You hit 3 or more cars with a single Hydra 10 Penta Kill Destroyed 5 players without dying 100
https://w.atwiki.jp/battlestationsmidway/pages/37.html
Catalina pilot(Zulu One) Bravo One,this is Zulu One.Unidentified vessels on course for your position. ブラボー1、こちらズールー1。未確認艦船がそちらに向かっている。 I m going for a closer look. もっと近寄ってみる。 Ground control.general quarters.general quarters! 地上指揮所、総員配置、総員配置! Be advised,enemy convoy on course for your position. 敵船団がそちらに向かっていると思慮される。 Many vessels,meny vessels! 大量の艦船、大量の艦船だ! Bravo one Zulu One.Bravo One copies.We re up and ready.Return to base,over. ズールー1。ブラボー1は了解。我々は準備完了している。基地に戻れ、以上。
https://w.atwiki.jp/view255/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/reiari/pages/42.html
お風呂できたの人さんの作品紹介 作品名 お題お絵かき「夏祭りレイアリ」 投稿時期 2010年08月26日 関連サイト pixiv レイアリは原点コミュ レイアリ安価放送 備考 【企画】夏ミカン@六号機さんのレイアリ安価放送 参加作品 +2010年のレイアリ絵【[+]をクリックで開きます】 作品名 お題描き:霊夢さんに抱きつくアリス 投稿時期 2010年07月22日 関連サイト pixiv レイアリは原点コミュ レイアリ安価放送 備考 【企画】夏ミカン@六号機さんのレイアリ安価放送 参加作品 レイアリ絵紹介ページへ戻る
https://w.atwiki.jp/toho/pages/152.html
彼岸花葬 ~the view of spiral riverside~ サークル UI-70 / Demetori Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 此岸の塚 (Introduction) 如日 (UI-70) 東方花映塚 此岸の塚 [01 47] 02 花映塚 ~ Higan Retour 徳南・九宝時 (Demetori) 花映塚 ~ Higan Retour [07 06] 03 おてんば恋娘の冒険 徳南・九宝時 (Demetori) おてんば恋娘の冒険 [05 29] 04 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble 徳南・九宝時 (Demetori) 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble [04 45] 05 フラワリングナイト 如日 (UI-70) フラワリングナイト [04 49] 06 ポイズンボディ ~ Forsaken Doll 徳南・九宝時 (Demetori) ポイズンボディ ~ Forsaken Doll [05 44] 07 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years 徳南・九宝時 (Demetori) 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years [10 10] 08 花は幻想のままに 徳南 (Demetori) 花は幻想のままに [03 03] 09 春色小径 ~ Colorful Path 如日 (UI-70) 春色小径 ~ Colorful Path [10 12] 10 彼岸帰航 ~ Riverside View 如日 (UI-70) 彼岸帰航 ~ Riverside View [06 03] 詳細 東方花映塚10曲入りアレンジアルバム UI-70とDemetoriとの共同制作で、打ち込みを使わずちょっと変わった変則HR/HMアルバム コミックマーケット69(2005/12/30)にて初頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,260円(税込) Credit 如日(E.Gt、B、Synth)、徳南(A.Gt、E.Gt、B、Synth、Banjo[Tr.3])、九宝時(Dr、Perc、Key) カバーデザイン 藤原々々、Mixing/Mastering majinn レビュー 「東方花映塚」のプログレッシヴ・テクニカルHR/HMアレンジ。その性質上、原曲から発展・飛躍している部分が多い。関西の様式派メタラーUI-70と技巧派プログレッシャーDemetoriがタッグを組んで放つ渾身の一撃。そもそも東方アレンジの生演奏もの自体希少だろうが、これはギター・ベースはおろかドラムまで生演奏(しかも安定感抜群で巧い)。10分越えの曲が2曲も配され、テクニカルなキメや変拍子のズラリと居並ぶ内容に「本当に同人CDなのか?」と疑いたくなる。サウンドはメタリックでありながらも重過ぎず、圧迫感や陰鬱感というよりは案外メロディアスで聴きやすい。とにかく充実の一枚だから、よくあるロック系アレンジに食傷気味の人には特にお勧めできる。不穏な空気立ち込めるTr.1で幕開け、続くTr.2で容赦なき11/8拍子に突入(そもそも原曲も変拍子だが)。DREAM THEATER的構築美とKING CRIMSON的暗黒ヘヴィネスが幻想郷の花の異変を妖しく情景描写する。引っかかるようなリフが特徴的なTr.3はバンジョーも飛び出して時折チルノらしさを表しつつ、中間部ギターソロのデイヴ・ギルモアかアンドリュー・ラティマーかという泣きっぷりに思わず顔が歪む。Tr.4は疾走感のあるプログレハードフュージョンな趣で、たまにDEEP PURPLE風味になるドラムも小気味よい。Tr.5は10/8と9/8の複合拍子という意外なアレンジ。中間部に「月時計 ~ ルナダイヤル」や瀟洒なアコースティックパートが挿入されたり、ブレイクしたり(時間停止?)で咲夜さん全部入り。Demetori色出まくりのTr.6は、原曲の6拍子を発展させた変則リフ、変幻自在の手数で迫る九宝時のドラム、アラン・ホールズワース風タッピングや激速スウィープを弾けさす徳南のギター、変態なキメ、ポリリズムにメトリック・モジュレーション他なんでもござれの猛毒アレンジだ。この後のTr.7とTr.9は、サイケデリックな小曲Tr.8を挟んで展開する各10分オーバーの大曲。メロトロンの醸す寂れた風情、ナイーブな叙情とメタルエッジの交錯、泣きのギターのインプロヴィゼーションが鬩ぎあい、なかなか見事な展開を見せる。最後のTr.10はUI-70面目躍如な様式寄りストレートメタルサウンドなので、アルバム通しでも爽やかな聴後感を齎しており、さり気ない配慮を感じる。ちなみに、CDケースが反対開きで、五人一首のような天の邪鬼っぷり(?)がどこまでも変則的。 -- 蝦夷の人 (2006-10-18 07 30 42) プログレッシヴサイケデスメタル キングクリムゾンのようなチェンバーな空気もたまらない -- 実は東方に興味ない (2009-09-18 17 23 20) 意外にもDemetoriの東方アレンジはこのアルバムが最初。 2005年当時はただでさえ生演奏アレンジが少なかったのだが、とてもじゃないがその時に作られたとは思えない程の完成度の高さ。 徳南・如日両氏のハイレベルなギターはもちろん、九宝時氏の超精密なドラミングは聞いていて心地がいい。 生演奏HR/HMアレンジの先駆者とも言えるサークルUI-70、今やHR/HMアレンジの定番となったサークルDemetori。 この両サークルがいかに高度な技術を持っているか、がよくわかる超傑作。 高いお金出して買った価値は十分すぎるほどありましたので、墓場まで持って行きます。 -- 名無し (2010-04-28 22 48 48) 私はこれを聞いてプログレの世界に入りました。少数かもしれませんが、私は後のdemetoriより このアルバムこそが最高傑作だと今でも思っています。ところどころ今のと比べると技術として劣るところもありますが このコンセプト、曲の長さ、独特の雰囲気、あげればきりがないほど私は好きです。 キングクリムゾンを聞いた後でもよいですが、まだプログレを聞いたことがない人、今までにない匂いに拒絶してしまうかも れませんが、ぜひ、ぜひ聞いてみてください!!もしかしたらあなたに新しい扉が開くかもしれません。 -- 名無しさん (2010-05-18 23 54 59) Tr.7の最後、Another Dayにしか聞こえない!! -- 名無しさん (2011-07-27 01 51 48) 中古で5.3k。高い。でも2005とは思えないサウンド。 DemeらしさもUIらしさも両方あります(如日氏と徳南氏のサウンドはきっちり分かれています) 反対開きって仕様だったのですかw -- 名無しさん (2011-08-28 16 43 05) ブログに書かれてた「Area」の「1978」収録の 「Il Bandito Del Deserto」と 「ポイズンボディ ~ Forsaken Doll」が似ているような…? -- 名無しさん (2011-11-08 01 24 29) Demetoriの楽曲を一周してきてこのアルバムに戻ると、2005年当時のDemetoriが如何にプログレ寄りだったかがわかる。 近年の洗練されたメタル寄りなDemetoriサウンドに食傷気味な人はこのアルバムを引っ張り出してみると良いかもしれない。 個人的にはTr.7を推したい。 原曲を発展飛躍させてなおSTAIRWAY TO HEVENを彷彿とさせる構成美は勿論、冒頭、静謐を感じさせるメロトロンとナイロン弦に 始まり、そこから一気にヘヴィリフで盛り上がる様、情感たっぷりのギターソロ、そしてAnother Dayを彷彿とさせるラスト… それらが東方花映塚という作品を表現しきった名曲だと思う。 私の短い人生の中でも五指に入る曲だ。 -- 名無し (2012-03-03 00 59 15) 名前 コメント