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RAD... Radden, Günter Ren Dirven. 2007. Cognitive English Grammar. Amsterdam/Philadelphia John Benjamins. Radford, Andrew. 2018. Colloquial English Structure and Variation. Cambridge Cambridge University Press.
https://w.atwiki.jp/tsuritomo12/pages/298.html
Graduation 基礎アタック値LV100の数字 基礎クリティカル値LV100の数字 シカケ枠 固有シカケ 1レベルアップの成長 GraduationLV90 0 ビンゴ③G列HITあっぷ(大物含む)ビンゴ③G列いっぱつ(大物除く) 【神撃】Graduation 4933958 5534018 0 アタック35クリティカル35づつ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報提供やGraduationについての雑談。
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ otetsuの曲graduation/otetsu カラオケPの曲Graduation/カラオケP ナナミPの曲Graduation/ナナミP あべぜいりPの曲graduation/あべぜいりP mao sasagawaのCDGraduation/CD 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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今日の課題:Canvasで線形グラデーションを描く コード https //paiza.io/projects/6oapBkG892GttJWd6NQYlA 実行結果 https //out.paiza.io/projects/6oapBkG892GttJWd6NQYlA/output.html !DOCTYPE html html head title HTML5の練習@ヒッキープログラミングスレ /title style type="text/css" body { background-color silver; } canvas { background-color white; } /style /head body h4 線形グラデーションを描く /h4 canvas id="mycanvas" width="640" height="480" /canvas script language="javascript" type="text/javascript" function rad(d) { return 2.0 * Math.PI * (d / 360.0); } function mydraw() { var canvas = document.getElementById( mycanvas ); var ctx = canvas.getContext( 2d ); ctx.beginPath(); var grad = ctx.createLinearGradient(0, 0, 0, 100); grad.addColorStop( 0.0, rgb(255,0,0) ); grad.addColorStop( 0.5, rgb(0,255,0) ); grad.addColorStop( 1.0, rgb(0,0,255) ); ctx.fillStyle = grad; ctx.rect(0, 0, 100, 100); ctx.fill(); ctx.fillRect(110, 50, 100, 100); grad = ctx.createLinearGradient(250, 0, 450, 0); grad.addColorStop(0.0, yellow ); grad.addColorStop(0.5, magenta ); grad.addColorStop(1.0, cyan ); ctx.fillStyle = grad; ctx.fillRect(250, 0, 200, 100); grad = ctx.createLinearGradient(50, 200, 250, 400); grad.addColorStop(0.1, yellow ); grad.addColorStop(0.6, green ); grad.addColorStop(0.9, blue ); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = grad; ctx.moveTo(150, 300); ctx.arc(150, 300, 100, rad(15), rad(360 - 15), false); ctx.fill(); } mydraw(); /script /body /html createLinearGradient(x0,y0,x1,y1) 線形グラデーションを準備する (x0,y0)から(x1,y1)にかけて線形グラデーションにする addColorStop(p,c) 線形グラデーションの色の指定する。 pには(x0,y0)から(x1,y1)までの線分の長さを1としたときの色の位置、cはStyleSheet(CSS)で指定する色を文字列で指定する rect(x,y,w,h) 長方形を描く、strokeRect()/fillRect()は直接長方形を描くが rect()はlineTo()やarc()などと同じようにbeginPath()カレント座標の影響を受けるしstroke()やfill()メソッドを読んで線を確定する必要がある closePath()を呼び出す前や新たにbeginPath()を呼ぶ前にstroke()やfill()を再度呼び出すと後で指定した色で全部描きなおされてしまう(strokeRect()/fillRect()などは影響を受けない) (closePath()を呼んでも意味無くてbeginPath()を呼ばない限り影響を受ける)
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Gradevole グラデヴォーレ 所属リーグ:滋賀県社会人サッカーリーグ2部Bブロック(8部相当) ホームタウン:滋賀県/草津市 公式サイト 公式YouTube 公式Twitter 公式Instagram 公式Facebook
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grad 勾配を計算するgradは(x,y,z)に対して行われる。具体的には (i1)express(grad(f)); (o1) となる。なお(x,y)についての勾配が欲しい場合はリストを操作する関数restを使って (i2)rest(express(grad(f)),-1); (o2) とすればよい。しかしながらバグがあって、0の勾配をスカラーで返してしまうので使えない. (i3)grad(0); (o3)0
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【登録タグ BRBRP M 初音ミク 曲】 作詞:BRBRP 作曲:BRBRP 編曲:BRBRP 唄:初音ミク 曲紹介 nuts rock氏 こと BRBRP の4作目。 ハードミクノです。今回はちょっとカッコつけました。(作者コメ転載) 歌詞 早い時間 目が覚めて 夜は いつの間にか過ぎていく 君は 今何をしているの きっと 同じ空を見ていの 願う気持ち 届かずに 君の隙間に溶け込んだ 結局 今と変わらずに ごめん あたしもう夜が嫌いになる Graduation 君からの 弱虫な自分 変えたくて It's My Graduation 出来るかな 少し怖くても変えなくちゃ バイバイ 外は雨が降り出して 誰も いない部屋で一人きり 今夜 君のとこに行きたいな なんて そんなこと言えないよ ちょっとだけ勇気を出せたなら 多分 いつもとは違う今 あきらめることは簡単で 舞い上がる風に 想い流されて Graduation これからは 弱虫な自分とさよなら It's My Graduation 飛び越えて 新しいあたし始まるの バイバイ Change Myself... Graduation 君からの 弱虫な自分 変えたくて It's My Graduation 出来るかな 少し怖くても変えなくちゃ バイバイ コメント 名前 コメント
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今日の課題:Canvasで円形グラデーションを描く コード https //paiza.io/projects/WnvNYhMVvmZG41PqVR8fxQ 実行結果 https //out.paiza.io/projects/WnvNYhMVvmZG41PqVR8fxQ/output.html !DOCTYPE html html head title HTML5の練習@ヒッキープログラミングスレ /title style type="text/css" body { background-color silver; } canvas { background-color white; } /style /head body h4 円形グラデーションを描く /h4 canvas id="mycanvas" width="640" height="480" /canvas script language="javascript" type="text/javascript" function rad(d) { return 2.0 * Math.PI * (d / 360.0); } function mydraw() { var canvas = document.getElementById( mycanvas ); var ctx = canvas.getContext( 2d ); ctx.beginPath(); var grad = ctx.createRadialGradient(100, 100, 50, 100, 100, 100); grad.addColorStop( 0.0, rgb(255,0,0) ); grad.addColorStop( 0.5, rgb(0,255,0) ); grad.addColorStop( 1.0, rgb(0,0,255) ); ctx.fillStyle = grad; ctx.rect(0, 0, 200, 200); ctx.fill(); ctx.beginPath(); grad = ctx.createRadialGradient(300, 300, 20, 350, 300, 100); grad.addColorStop( 0.0, yellow ); grad.addColorStop( 0.5, magenta ); grad.addColorStop( 1.0, cyan ); ctx.fillStyle = grad; ctx.fillRect(250, 200, 200, 200); } mydraw(); /script /body /html createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1) (x0,y0)の半径r0の円の位置から(x1,y1)の半径r1の円の位置までを円形グラデーションにする (x0,y0,r0)の円と(x1,y1,r1)の円でどちらかが一方の円を内包するように設定しないとカオスな感じになる
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とりあえずのまとめ。 現在進行(準備)中の卒業制作(ラジドラ)に関して卒業もしないのに関与してるシナリオライターの作業効率を向上させるためにとりあえず今のところどうなっているかだけでもまとめて見たいと思います。 どうなってるも何もマッハで言うと 何も始まってません。 でも一応瀬田さんとの話し合いの結果大体のあらすじのようなものをいただいたのでここで掲載。 「男の子が頑張ってお母さんの病気を治そうとするんだけど駄目な話。(暗いのはラストシーンの手紙等(もちろん母からの)でフォロー)」 もしくは「小さな冒険話」とのことでした。個人的にはそっちのほうが書きやすいかな。手紙でオチをつけるのは盲目でやっちゃったからね…というののもありますが。 その他候補としては「ミステリー要素」「KTBの局員をモデルに日常的なやつを一つ」「もうトンデモ話は勘弁(by中野)」となってた気がします。 個人的には「密室一つで展開する話」もしくは「魔女っ子はやっちゃったから今度は宇宙戦争ものだろう」くらいです。後者はよっぽどヒマでない限り効果音とかBGMとか編集がデスマーチ化するだろうから自分で却下。 何かアイデアありましたらお願いします。マジでマジで。 (---- 円) By まちゃお えぇっと数をいくつ作るのかな?1つ?2つ? で、作るやつとして第一候補が、男の子…てやつか。 状況として、 まず、お母さんは不治の病?ですでに病気にかかっていて、男の子(小学生?中学生?)は、大変熱心に看病していて、いろんなところから病気が治るような情報を得て、それを実践しようとするけれど、お母さんは自分の病がもう治らないと思っていて、(手紙を残し)結局は死んでしまう ってことかな。 うーん。視点はやっぱ男の子なのかな?看護婦さんが日記みたいなのをつけてて、それで表現するってのはどうだろう。 そして、おとうさんは含まれるのか?(おとうさんがいなかったら、男の子はその後どうなるのだろうとかって思ってしまうのだが…心理的描写をうまく描けば気にならないか) おとうさんをめっちゃ嫌な役にするとかおもしろいかも。 時期としては、春でしょ!!!とかって思う。(季節的には始まりなのに、気分的には終わりってのがいいと…) 僕的にはこの話はちょっと暗そうになるんで「誰かの日常」とかを書いたほうが面白そうだとは思ふ。 なんか、かなり適当に(しかもアイデアとかはだしてない…)だが一応レスポンスをばさせていただきました。 自分的に勝手にその辺から膨らませた上、電波キャッチしたもの書いておきますね。 しかも無駄にそこまで考えついた経緯なども書き連ねつつ…なので長いです; 少しでもどんな雰囲気か伝わればいいんだけどな~(Akiko) さすがにお母さんが死ぬのは…と思ったので、ペットならどうだろ?とか思って そっち系でまずは考えてたんですよ。 で、メッセ時に電波キャッチ、だらけた生活を送ってる大学生(orフリーターor新社会人)があるきっかけで捨て猫と出会い、そこから成長してく物語っていうのはどうだろう?と。 最初は、頑張るんだけど自分の力じゃどうしようもできなくて、 結局猫は死んでしまう形になりそうだったんですが、別に殺さなくてもいいじゃないか! と思い立ち、今現在はある程度頭の中で構想がまとまってきてたりしてます。 ここまでは駄文なので(ぉぃ)以下が話の流れ~ (現時点で想定してるものですので色々変更可) もうすぐ就職活動を始めないといけないのになかなかそういう気分になれない主人公。 自分の未来に漠然とした不安を抱きつつもそれを打破する行動を起こせないでいる ↓ だらけた生活、いつも通りのコンビニのアルバイトの後、捨て猫と出会う。 なんとなく手元にあった食べ物をやろうとするが拒否される。 そんな猫に自分と似たようなものを感じて食べ物だけおいてとりあえず立ち去る。 そんなことがいつの間にか日常になっていく… ↓ どのくらい続けたのか、いつしか猫は普通に食べ物をもらうようになっていた。 だが、警戒心の強さは相変わらずで、触られることは嫌がった。 やはり捨てられたからだろうか?あまり人間が好きではないらしい。 そんな中でも自分は少し特別な存在なのかもしれない、とうれしく感じていた ↓ そんなある日、女の子がその猫に餌をやろうとしている姿を目撃する。 なんだ、自分でなくてもよかったのか、と変な期待をしてしまっていた自分が恥ずかしくなり、それ以降猫を見に行くことは自然となくなっていった ↓ 数日経ち、雨が降っていたので、ふと猫のことを思い出し、少し様子を見に行ってみた。 すると、そこにはやつれて今にも死んでしまいそうな猫が横たわっていた。 獣医や動物病院など知るはずもなく、ましてやそんな場所につれていってあげるほどの金銭的余裕もなく、ただおろおろするばかりでどうすることもできない主人公。 目の前にいる猫は触ってもぴくりともせず、かすかに心臓の鼓動が伝わってくるだけで、本当に生きているのかと思えるくらいに冷たくなっていた ↓ そこへ数日前に猫に餌をあげようとしていた女の子が現れる。 どうやら話を聞くと獣医を目指している医大生らしく、猫の診断をしてもらえた。 薬も教授に頼んでもらってきてもらえ、なんとか一命を取り留める。 (まぁ、この辺りはご都合主義ですから!(何)) 診断結果は衰弱による肺炎(猫もなるの??この辺適当)だったらしく、ここ数日ろくにものを食べてなかった上、この雨で悪化してしまったらしいとのこと ↓ 女の子の話によると、餌をあげようと何度も試みたが決して食べてくれなかったらしい。 きっと、猫は主人公のことをずっと待ち続けていたんだろう、と。 それを聞いて、主人公は自分のふがいなさにうなだれる。 そして、そのまま猫が元気になるまで…のつもりだったが、 元気になってからも生活は厳しいが飼っていくことを決意する ↓ こうして自分が守ってあげなければいけない存在ができたことで、 主人公はもっとしっかりしなくては、と思うようになる。 女の子が獣医を目指して頑張っている、と聞いたのもきっかけになったのかもしれない。 自分も何かに一生懸命になろう、そして、この猫と一緒に暮らしていこう、と。 そうやって主人公は就職活動に精を出していくことができたのでした <終> 途中やたら説明細かくなってるけど気にしない方向で! 女の子出してきたけど、女の子いないじゃん!追加せねば!!という結果です。 なんかうまいこと話の中にスムーズに入り込んでくれたので結果オーライで採用(何 この後、主人公と仲良くなるなりなんなりは好きにしてください(笑) あ、一応主人公は男の子のつもりで設定してあります、男女逆でも可能だし、 同性だとしても何の問題もないし、別にいいんだけど… あと、流れだけで書ききれなかったこととか書いておきますね~ 主人公の設定 毎日をただだらだらと過ごしてしまっている、大学生(多分3回生?) 実家ではなく、一人暮らしをして大学に通っているため、常に金欠。 そのくせ、意地を張って親からの仕送りはほとんどもらっていないのが現状。 (↑こういうところが少し猫と似てる??) もともとは別に動物好きというわけでもなく、猫なども飼ったことがない。 今回のことをきっかけに前向きに頑張っていこうと思えるようになった 女の子の設定 動物が好きで獣医になって多くの動物を救いたいと思い、医大に通っている。 ボランティア精神旺盛で捨て猫や捨て犬などによく餌をやっていて、 常に餌を持ち歩いていたりする。 一方で、ペットを捨てている人間…自分たちの高慢さに胸を痛めている。 とても優しく、気立てもいい、女の子らしい女の子 このお話のテーマ 主人公の成長物語ではあるけど、捨て猫とかに対しても少し言及したいかな? まだまだ固まっていないのが現状です; 以上、今のところ思いついているものでしたー ていうか、自分の中で暖めすぎて設定やけに細かくなりすぎました、ごめんなさい; 身近なものでリアリティーがある方が…ってことだったんで、 就職活動前とかにしてみましたよー、その辺はいくらでも変更してください。 こここうしたほうがいいんじゃない?とか、 まったく別の話でも他の人も思いついてるものあったら書こうね!>< …私も思いついた時期のわりに書くまでかなり期間あいちゃったけど; おかげで自分の中で暖めすぎて下手するとこのままシナリオ1本書けちゃいそうです(ぉ そんなこと言っても、ラジドラ用ってのは無理なんでお任せしますが;; ではでは、遅くなりましたが、私からはこんな感じです。 もう少しで東京での一人暮らし&インターンシップなので頑張ってきますね! 一人暮らしのリアリティーも少しは体験してこようと思います(苦笑) え?これオレに書かせていいんですか?(円) というのも個人的な好みにでいうとかなりストライクなんで逆に期待に添えなかったらと考えると怖かったり。ほら、きっとどこかでおかしな方向にねじれると思うとね……今回はない方向で。リアリティーリアリティー。 まぁ 同性だとしても何の問題もないし、別にいいんだけど… あたりにさらなるリアリティーを追求したいとおもいまs(以下略 それにしても細かい設定までありがとうございます……俄然やる気が出てきます。まちゃおさんの意見でもある「だれかの日常」にもあてはめることも出来そうだし……あぁでも『春』ってのには惹かれるんだよなぁ。 看護婦さんの日記案に対しては役者の配置が思いつかないのでまだ保留中っす。おとうさん…おとうさんは……花がないから(ぇー にしても、一人暮らし頑張って下さいね。おそらくオレなんかよりずっと大変で貴重な日々だと思われるので… とりあえず、主人公の名前は『桜井 靖(ヤスシ)』っつーことで。読みにくい。苦情受け付けます。 P.S. ヒロインに治癒能力を授けるのだけは止めようと心に誓いました。 Akikoさんの、スゴイですねぇ。良いんじゃないですか? なんだかあったかい感じがします。 それにしても円さんは「桜井」って名前好きですね。(笑) (bymayu) なんかヒロインの名前とか、ふと思いついたので書いてみます。 『春菜 優里(はるな ゆり)』 …女の子っぽくてあたたかみのある名前がいいなーと思いまして。 ところで、また桜井君なのデスネ…サ行やめようよぅ!!>< まぁ、私が考えた方の名前も続けて読むとちょっと発音しづらいですが; あれですよ、読みやすさ重視しましょう、うん! 発音は大事です、大事ですよ…最初がサ行は本当にきついです(T-T) (Akiko) 名前再考します。だが私は諦めない(ぉ 作業開始しました。調子が良ければなんとか仮の形で9月頭には出せるかと。 ただし、えーと、その、なんだ、キャラ増えます。 あと、その、まー、仮稿見て是非は判断して下さい。
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/22707.html
1995年1月OVA発売。Amazonインスタントビデオが配信開始。続編スピンオフに卒業 Graduation 聖羅ヴィクトリーがある。 監督 西島克彦 原作 HEAD ROOM キャラクターデザイン 只野和子 美術監督 東潤一 色彩設計 中沢麻樹、一色緑 撮影監督 佐野禎史 特効 永井留美子 編集 関一彦、伊藤裕 音響監督 藤山房伸 音響効果 佐々木純一 録音 山田均 音楽 和田薫 アニメーション制作 アニメイトフィルム 制作協力 スタジオ・ファンタジア 脚本 渡辺麻実 絵コンテ もりたけし 神田直人 演出 水島精二 神田直人 作画監督 只野和子 Amazonインスタントビデオ:卒業 Graduation 第1話 いつまでも一緒にいられたら… 再生時間 29 分 初公開日 1995年1月21日 ■関連タイトル イメージCD「卒業~Graduation~」 卒業 Graduation