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Go Berzerk ! サークル Tribullets Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Final Truth sun3 東方妖々夢 アルティメットトゥルース [05 24] 02 Raving Cherry EXCALIpUR 東方妖々夢 ボーダーオブライフ [08 04] 03 腋コア2007 天音 東方永夜抄 少女綺想曲 ~Dream Battle [05 33] 04 発狂妹フランドール・S sun3 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [05 37] 05 Break the PHANTASM !! 天音 東方妖々夢 ネクロファンタジア [04 28] 06 bloody heart sun3 東方紅魔郷 メイドと血の懐中時計 [04 12] 07 ムゲンジゴク 天音 東方妖々夢 人形裁判 ~人の形弄びし少女 [04 35] 08 へっぽこ裁判 sun3 東方花映塚 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years [03 54] 09 LUNASA the Stormcauser EXCALIpUR 東方妖々夢 幽霊楽団 ~Phantom Ensemble [06 50] 10 Dream or Illusion sun3 東方萃夢想 東方萃夢想 [04 54] 11 萃窮之夢 ~ Embrace to Dream 天音 東方萃夢想 砕月 [04 14] 12 竹取はっぴー (EXCALIpUR Remix) EXCALIpUR 東方永夜抄 竹取飛翔 ~Lunatic Princess [06 44] 詳細 EXCALIpUR・sun3・天音の三人によるハードコアCD コミックマーケット72(2007/08/17)にてイベント限定頒布 イベント価格:500円 レビュー 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes HARDCORE Go Berzerk Scott Brown 172 1249 攻略・コメント 両サイドとも4の軸押しがメイン。1→4+7→1→・・・がこなせないと、クリアはおぼつかない。手首酷使譜面。 -- 名無しさん (2008-08-26 22 35 10) 桂馬押しがスムーズにこなせるか否かで変わる。密度にびっくりするが、法則性が強い譜面なので、あるレベルまでいくと簡単に見切れるようになると思う。 -- 名無しさん (2009-04-27 08 39 40) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE Go Berzerk Scott Brown 172 1396 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 同時押し中心の乱打譜面。後半はなかなかの密度を誇るものの、クセは強くないので、地力アップに一役買ってくれるのではないだろうか。正規からH乱まで、お好みのOPをどうぞ。軸押しが苦手なら乱もOK。 余談だが、DPAが真の姿だそうな。 -- 名無しさん (2010-06-22 19 43 29) ↑の通り、DPAが真の姿。SPに飽きてきた方からといってポンデスDPAをやると絶望を味わえます。 -- 名無しさん (2010-07-12 11 12 34) だんだん密度が増していく譜面 -- 名無しさん (2010-07-14 10 58 36) 終盤以外は正規がかなり押しやすい。 -- 名無しさん (2011-06-04 13 10 34) ムビが秀逸すぐる。 -- なななし (2012-01-29 23 39 22) ピカグレハマりが起こる曲。卑弥呼灰 Cとかの超絶クリアラー十段だけどこれ一発でAA真ん中でてガチビビった。テレレッテッテっていう音が曲中ずっとベースにあるから、それを意識すればクリアラーでも鳥A出せそうだと感じた。 -- 名無しさん (2013-03-30 14 00 20) CS RED九段曲としても登場。 -- 名無しさん (2013-07-15 01 07 14) 難乱は中盤のブレ幅が大きいから、安定させづらい。 -- 名無しさん (2013-10-22 00 25 40) これACにでて黒穴をDPA並のキチガイで出してほしい -- 名無しさん (2015-09-02 03 34 10) BPM、物量などを考えるとブルーミン穴の相互互換といったところ。九段下位~中位レベルなら乱ノックで地力上げに一役買ってくれるだろう。 -- 名無しさん (2016-01-09 01 51 29) 同氏の新曲提供によりACへの移植が期待されてるが版権の関係でこれはなかなか難しいだろう。もし、移植されたらその名前の通り黒穴は狂いに狂った譜面にして欲しい。本気でAC来て欲しくね? -- 名無しさん (2018-05-13 17 52 29) CSRED買って叩いたことある人ならわかると思うけど、正規でも乱でも嫌に押しにくい配置の譜面してるんだよね。レジェンダリアにするとしても縦連マシマシの黒麺スタイルしか思い浮かばんな。 -- 名無しさん (2018-05-13 23 33 22) SPは簡単なんだね -- 名無しさん (2020-02-17 08 25 51) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes HARDCORE Go Berzerk Scott Brown 172 1972 攻略・コメント 後半はminimalianを早くした感じか? -- 名無しさん (2008-03-06 05 46 09) 冗談抜きでSPLv12を片手でこなせるくらいじゃないと出来ない -- 名無しさん (2008-03-06 10 55 23) 片手九段で片側押せませんでした。 最低限両片手十段クラスの腕がないとお話にならない圧倒的難易度。 -- 名無しさん (2008-05-20 13 28 44) 一応FLIP両鏡で多少押しやすくなる -- 名無しさん (2008-05-21 12 26 56) 終盤発狂の同時押しパートは左右とも23が軸というありえない配置。皆伝取ったくらいでは全く太刀打ちできない。 -- 名無しさん (2009-02-21 19 05 27) 試しに片側オートでやってみたがありえない難しさ。終盤の配置的には左鏡がいいかもしれないが・・・皆伝TOPクラスがようやく緑つくかどうか。 -- 名無しさん (2009-04-17 00 01 24) 左は鏡か乱を推奨 -- 名無しさん (2009-05-12 17 40 16) 56絡みが難しいので右鏡にしたら皿無しEASYはつけれました。ミニマリアンのFCが見えてきた人はお試しあれ -- 名無しさん (2009-06-19 05 46 08) 「ミニマリアンFCが見えてきたら」とか挑戦者の会話レベルが既に異次元 -- 名無しさん (2009-12-30 22 55 39) 2週間前に皆伝取った自分は左鏡でBP183でした。右乱が当たれば120いけるかくらいかと 正規だったら段位でも余裕で落ちる -- 名無しさん (2010-02-26 12 23 25) 便乗して、ACSIR皆伝60%後半で自己ベBP313。でもDP九段両片手九段の友人がBP200くらいだから片手力ゲーにしか思えない。 -- 名無しさん (2010-02-26 20 45 15) 出口さんのコンボが切れてからくらいが勝負どころ、左右双方8部の23同時押し含む乱打が裁けるかどうかがクリアの分かれ目 -- 名無しさん (2010-03-05 08 55 41) 終盤発狂は大きく分けて3段階。比較的押しやすい最初の4小節、同時押し側が隣接同時になる次の4小節、声ネタパートが追加される最後6小節で、似たような配置が順を追って難しくなっていく。まず発狂前半についていけるようになるのが第一目標。 -- 名無しさん (2010-08-08 01 33 54) 左鏡でBP300→220まで減ったが緑付く気がしない、スコアは2600弱。両乱にするとさらにすさまじいwCS14~16で皆伝とれた位では歯が立たない。 -- 名無しさん (2010-09-19 01 12 44) RAにケビンエナジーさんが曲を提供なさったので移植される可能性はあり得ますね。動画を見た感じ左鏡は必須かなぁ。黒MENDESや発狂BMSの12.5相当の曲と見比べるとわりと良譜面に見えるのは気のせいでしょうか?ポンデス、テレポセットで次回作移植されないかなぁ(・ω・´) -- 名無しさん (2011-01-30 00 29 03) ミニマリの超強化版…といった所ですな。DBR☆10適性の方であれば緑を十分狙えるかと思います。プレイしたことがないので的外れな意見かもしれないですけど。 -- $$ (2011-06-02 01 42 18) 何回か両乱でやってみたが、左鏡を超える当たり配置は来なかった。3個以上の同時が多すぎる。 -- 名無しさん (2011-06-07 19 41 14) quellと同等EASY付けても☆12上位・HARD推奨 -- 名無しさん (2011-07-18 23 08 33) 理論上はたたけても認識できないと意味ない。この曲は認識力も皆伝上層くらい必要 -- 名無しさん (2011-07-31 22 52 44) ↑↑両片手10段はないとツラいかと -- 名無しさん (2011-08-01 04 32 50) ↑それはないwwww両手8段あれば認識次第で易つく -- 名無しさん (2011-08-02 15 38 39) ↑片手九段(SP☆11が七割白の恐らく平均的な九段)だけど片側だけならなんとかくらいつける程度。残念ながら片手八段だと認識以前の問題でそもそも押せないよ。 -- 名無しさん (2011-08-02 19 19 16) クエルは両片手8段以上の実力の持ち主であればクリア出来る。ポンデスは両片手9段以上はないとツラい。 -- 名無しさん (2011-08-26 16 55 02) クエルの難しさは片手力ではない。鍵盤だけなら押せないことはない。ただ両側ともきついし皿も無茶だからノマゲきちいだけ。これは片手9段ないと体力切れ確定。黒麺>>>>>>>ポンデス>>クエル>他 ってくらい。 -- 名無しさん (2011-10-07 23 38 13) 発狂は2個押しの中で最も押しにくいであろう左23同時を延々とおまけ込みで叩かせ続けるうえ、右側も中指と薬指を開きつづけるような非常に押しづらい配置。このためトレーニングモード最低速だと実は黒麺より難しくなる。本気で挑むなら4つ同時押しまでならどんな形のものでも余裕を持って対応できるくらいになっておきたい -- 名無しさん (2015-08-17 04 07 11) 動画見てて唖然とするわ… 版権だから移植は限りなく難しいかと思うが、ネタという面でついに移植されたGOBBLEと双璧だな(笑) -- 名無しさん (2016-06-30 16 25 31) 間違いないなく赤いほうのANOTHERでは最強か(笑)黒いほうやLEGGENDARIAはしらん -- 名無しさん (2016-06-30 16 48 04) GOBBLEが前作のcopulaにて移植された今となってはネタとしてはナンバーワンだろう。 -- 名無しさん (2016-10-31 05 00 00) いい加減、移植してくんないかな。 -- 名無しさん (2016-10-31 08 15 42) 版権というデッカイ壁があるからのう -- 名無しさん (2016-12-14 21 31 23) 版権問題もあるし、譜面じたいが歴代最強とも言われてたからね。 -- 名無しさん (2016-12-14 21 53 26) 1作限りの収録でいいなら移植もありえるんだろうけど、これそういう扱いで許される扱いじゃないからなあ。 -- 名無しさん (2016-12-22 22 43 46) BEMANI wikiを見たけど、版権扱いに○付いてたけど一体誰のオリジナル楽曲何だろう!? -- 名無しさん (2016-12-23 21 18 47) ↑誰も何も本人でしょ。10年くらい前の曲を手直ししたとかだったっけか。 -- 名無しさん (2016-12-24 01 25 05) HARDやらEASYやら推奨する以前の問題。何をどうやってあんな譜面を最後までクリアするだけの地力をつけるかだわな。皆伝さんですら大きな壁になるのに、推奨も何もない。 -- 名無しさん (2016-12-27 20 56 20) 出口さんが昔言った話だとHARDは冥アルマゲよりは楽らしい。 -- 名無しさん (2016-12-28 20 24 54) 版権絡みもあれは、ただ単にやらせたくないのがコナミ事情じゃね!? -- 名無しさん (2016-12-28 22 47 34) CS版初出の難曲では最後となった未移植譜面。開幕から段々難しくなっていくため、地力を測るベンチマークとしてはいいかもしれない。大まかな目安は18~25節:☆12入門 34~41節:12.1~12.2 42~47節:12.3強 50~57節:12.4 58~64節:12.4強 66節~:12.5といったところ -- 名無しさん (2018-06-30 17 28 09) バイオメトリクスウォーリアやイレーサーエンジン、ビギニングオブライフの変なリミックス、plutoがまだCSに封印されてるから最後って訳じゃないと一応ツッコミ。 -- 名無しさん (2018-06-30 17 34 16) スコットブラウン氏の楽曲が別な意味で今作の新曲に来たんなら移植の可能性はあるかもと一応ツッコミ。 -- 名無しさん (2018-07-04 00 18 24) 後半が常時秒間25~最大36ノーツな時点でヤバい上に配置もエグい。12.7なのは全会一致だけどAC3狂のquell渚の小悪魔sigmundと比較するとどうなんだろ? -- 名無しさん (2020-10-11 03 10 39) 3強にシグムンドは入らないと思います -- 名無しさん (2020-10-16 00 20 39) BEMANIwikiだとL譜面が最難関枠だったから書いたんだが実際は違うのか。まあ真面目に考察してもquellには届かなそう -- 名無しさん (2020-10-16 02 13 30) 知り合いによると、難はquellの3倍は難しいらしい... -- 名無しさん (2020-10-16 10 00 05) ↑マ?ノマゲはあっち、ハードはこっちが難しい感じか -- 名無しさん (2020-10-17 17 44 06) 両方にSP☆11相当の譜面が落ちてくるDP最高難易度クラスの曲。複雑な同時押し軸の中に縦連すら時々混じってくるため、正しく視認することすらキツイ。ゴリ押しが通用しない譜面なので同時押し系の高難易度曲加速させて練習して地力つけるしかない。 -- 名無しさん (2022-05-24 01 56 59) 名前 コメント
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【作品名】Homerun In Berzerk Land Berzerk Ball 【ジャンル】iPhoneゲーム 【先鋒】BALLon 【次鋒】Marcus 【中堅】LaCHHH 【副将】Etlenne 【大将】Denize 【先鋒~大将の共通設定】 【攻撃力】Grim s Scythe 1m大の大鎌 かなり太った成人男性を一撃で3km程度吹っ飛ばせる 2m程度の爆発で100m程度を吹っ飛ぶので、最低でも2m程度の爆発を大幅に超える威力 【防御力】密着した距離で2m程度の爆発が起きても無傷 【素早さ】秒速300mで吹っ飛んだ相手と同速で追随可能な移動速度 反応は鍛えた人並み 【先鋒】BALLon 【属性】成人男性 【大きさ】成人男性並み 【次鋒】Marcus 【属性】成人男性 【大きさ】成人男性並み 【中堅】LaCHHH 【属性】成人男性 【大きさ】成人男性並み 【副将】Etlenne 【属性】成人男性 【大きさ】成人男性並み 【大将】Denize 【属性】成人女性 【大きさ】成人女性並み 参戦 vol.104 307,310
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[0 01] 2 Brothers on the 4th floor - Can t help myself コメント 名前 コメント
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KhorneBerzerker 種族Chaos 生産コスト 200 20 3 生産時間 32秒 生産場所 ChaosTemple 生産に必要な条件 DesecratedFortress,SacrificialCircle 生産限界数 なし 体力 610/1.5 分隊の人数 4/8 モラル なし アーマー Infantry Heavy Medium ユニットのサイズ 30 移動の早さ 20 視界の広さ 25(ステルス看破不可) 増員コスト 50 5 増員時間 9秒 射撃用武器 Bolter 接近用武器 KhornateChainaxe バーサーカー・オヴ・コーン、 暗黒神の一柱、流血の神コーンに仕えるケイオスマリーンの総称だ 流血が齎す快感は彼らを狂気へと走らせた、それゆえコーン神の信者はそこが戦場であろうが無かろうが、常に暴力と流血を渇望しているのである。 コーン崇拝で有名な兵団と言えばワールドイーター兵団だろう だが、全てのバーサーカー達がワールドイーターに所属していると言う訳ではない。