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STORY 物語を進めていく、一人プレイ専用モードです。 基本的に初周の難易度を問わずEXPERTでも順次SSS進行できる方向性で解説。 ●話数● ●サブタイトル● PROLOGUE 1 「シャドゥボーダー 1」 PROLOGUE 2 「シャドゥボーダー 2」 STAGE 01 「紅蓮への道」 STAGE 02 「逆風の砂漠」 STAGE 03 「賢者の石窟」 STAGE 04 「脱出」 STAGE 05 「多島海の戦雲」 STAGE 06 「南洋の決戦」 STAGE 07 「侵略」 STAGE 08 「エビン・タイド作戦」 STAGE 09 「ジャスミン救出」 STAGE 10 「高速海戦」 STAGE 11 「流氷の怪物」 STAGE 12 「基地奪回」 STAGE 13 「根断ち」 STAGE 14 「ロータス市攻略」 STAGE 15 「ゼーラ軍の逆襲」 STAGE 16 「ダムバスター」 STAGE 17 「ネオパックス殲滅」 難易度による違い 敵の(出現数を含めた)配置および行動 細かくはその話の攻略で触れる事にするので割愛するが、 難易度が高ければ、全体的に敵の攻撃頻度が上がり、回避率も高くなる。 EXPERT以上になるとミッション失敗となる行動を優先させてくる。 例:ジャスミン救出で救助ヘリに集中攻撃。逆に自機に攻撃しない。 ACEモードについて 難易度ACEはEXPERTクリアによって出現する。 敵の動きもさらに良くなり自機HPはより厳しくなるが、最も特徴的なのは、 「リトライは死亡シーンからではなく、ステージ最初からのやり直し」だろう。 EXPERTをリトライ無しの良評価で撃破できるようでなければ、手を出すのはハッキリ言って不毛である。 なぜならば、以下の項目が欠けているから。 1)本来EXPERTで体得すべき、限られた弾数の計画的消費術 2)良評価(当然リトライ無し)で入手できるハズの強い機体・装備 3)上記2項目を達成できるだけの腕 腕も未熟、装備も貧弱ではいたずらにやり直しを繰り返すだけでかえって時間の無駄である。 むしろEXPERTの段階で十分に練度を上げ、装備も整えてから臨んだ方が間違いなく効率は良いだろう。 弾薬数 WEAPON1 NORMAL/FREE ∞(制限なし) HARD 99発 EXPERT/ACE 各機体の主武装搭載量に武装固有の数値を割った数(本来の弾数) WEAPON2 EXPERTでの弾数を基準値とする。 NORMAL 1.5倍 HARD 1.2倍 EXPERT/ACE/FREE 1倍 FREEはEXPERTやACEと同じ HP スペック表の耐久力に難易度による係数を掛けた値がHPとなる。 NORMAL/FREE 1倍 HARD/EXPERT 0.8倍 ACE 0.4倍 以下、大まかな難易度毎の推移(☆=0.5、★=1、最大5で) LEVEL 自機HP 弾薬数 敵攻撃力 敵防御力 総合難易度 備考 NORMAL ★★★★★ ★★★★★ ★ ★★★★ ★ 大抵の人が最初に挑む難易度。初心者向けで主武装が無限に撃てる。敵も弱いので安心だが、一番現実離れしている難易度。 HARD ★★★★ ★★★★☆ ★★ ★★★★ ★★ ゲームに慣れてきた中級者向け。武装に制限が掛かり、初期HPが減るがそこまで大きな影響は無いだろう。まだまだ簡単な方なのでEXPERT挑戦前にここで修行すべし。 EXPERT ★★★★ ★★ ★★★★ ★★★★ ★★★★ 上級者向け。一気に武装制限が厳しくなり、機体を選ぶようになる。何故かACEより敵が堅く、弾薬数はACEと一緒である事から総合火力の意味ではACEより厳しい。HARDと比較すると格差はかなり大きいだろう。 ACE ★★ ★★ ★★★★★ ★★☆ ★★★★★ スーパーエース専用モード。自機制限が激しい上に敵は実力全開で途中リトライ不可。これをクリアできる者はなかなかのもの。ある意味では一番現実に近い難易度と言えばそうなのかも知れない。
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店名 COLORS 電話番号 03-6459-5258 店舗住所 東京都目黒区自由が丘2-15-22オカベビル2F 店舗までのアクセス 自由が丘駅徒歩4分 営業時間のご案内 平日・土曜日11:00~21:00、日曜・祝日10:30~19:00 定休日 毎週水曜日 取り扱いクレジットカード VISA,JCB,MASTER,AMEX,DINERS カット価格 6720円 学生は5250円~ スタイリスト数 5人 席数 12席 備考 夜19時以降も受付OK/デジタルパーマ/パーティーメイク・セット/ドリンクサービスあり/カード支払いOK ▼中目黒・学芸大学・自由が丘のその他の美容院 Of HAIR JIYUGAOKA WEST Ursus hair Design自由ヶ丘店 Neolive 2 自由ケ丘正面口店 hale クロード・モネ 自由が丘店 Mut HairPlain sleek Mieno TOKION 自由が丘 TBK ティービーケー 学芸大学前店 a アップロード of HAIR Jiyugaoka Hair Mates NewYork 学芸大学店 MUSEE souRiLe e s Neolive 9 自由が丘正面口店 Hair Mates NEW YORK Jiyugaoka alex 自由が丘店 MITSUKO Merry Land 自由が丘 SORA 学芸大学店 hair&make ism sense,T TROUVER BPJ S中目黒店 101 カミーユ・アルバン 自由が丘店 DEUX MORE 自由が丘 Casa NOV HAIR STREAM hair lounge arte サウスモートン SHOUT megurogawa FELICE PLUS ALTRA 都立大店 NESS TAYA祐天寺 TAYA 自由ヶ丘店 Latte DEBUT rythme IMAJINE 自由が丘
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作詞:骨盤P 作曲:骨盤P 編曲:骨盤P 歌:初音ミク colors 既然費心積累的過往 片刻便分崩離析 那就都忘掉 就都忘掉吧 而猛然浮現心頭的 那一場幻夢 皆成過眼雲煙 皆成過眼雲煙 心可是無法接通的喔 你說是這樣的吧 似是為了遺忘 因不意微風 而勃然怒放的花之色彩 此刻的天空一片鉛灰 都是因為我 是因為我呢 因為由你溫柔贈與的 話語如此飄渺 我又忘掉了 我又忘掉了 於是不由封閉逃避 将顯而易見的退路 再次纵手流失 再次纵手流失 所谓感情本就不可能传递 你看是這樣的吧、雖然我未曾言明 天空下起雨 將粉飾著的 無數謊言沖刷而去可是 視野之中仍是一片蒼藍 都是因為你 是因為你啊 微風吹過了 天空下起雨 即便我的顏色已被沖走 即便如此卻仍有淚水漫出眼眶 應該怪你吧 是该怪你啊
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まとめ あらすじです 1.主人公が家を出て、博士の家に行く 2.博士から御三家のポケモンを一匹だけもらう。 3.研究所から出ようとするところで、ライバルとバトルする 4.一つ目の町に向かう 5.ふたつめの町に向かう。 6.一回目のジム戦 7.三つ目の町に向かう 8.ライバル戦 9.ライバルから勝利後、卵を貰う 10.二回目のジム戦 11.4つ目の町へ向かう 12.三回目のジム戦 13.バースト団登場 14.5つ目の町へ向かう 15.バースト団アジトへ向かう 16.第一のアジト壊滅 17.四回目のジム戦 18.6つ目の町へ向かう 19.五回目のジム戦 20.再びバースト団と遭遇 21.伝説のポケモンについて知る 22.バースト団ボスとのバトル 23.7つ目の町へ向かう 24.六回目のジム戦 25.7つ目の町へ向かう 26.三度ライバル戦 27.8つ目の町へ向かう 28.バースト団と三度衝突 29.伝説のポケモンが覚醒する 30.バースト団ボスとのバトル 31.9つ目の町へ向かう 32.八回目のジム戦 33.バースト団と四度戦闘 34.バースト団ボスとのラストバトル 35.チャンピオンロードへ向かう 36.四回目のライバル戦 37.ポケモンリーグ挑戦 38.殿堂入り 39.エンディング後の世界へ 40.真のエンディング 原文(葵氏作) Pokemon dlaft Marin Blue Story(PMBS) なんかカッコイイ・・・。 1.主人公が家を出て、博士の家に行く Out of the house is a hero., Go to the house of Dr. 2.博士から御三家のポケモンを一匹だけもらう。 Only one animal of the Big Three get a Pokemon from Dr. 3.研究所から出ようとするところで、ライバルとバトルする Where to get away from research institutes., To battle with rival. 4.一つ目の町に向かう The first one goes to town. 5.ふたつめの町に向かう。 The second towards the town. 6.一回目のジム戦 Th a gym battle. 7.三つ目の町に向かう Towards the town of the third. 8.ライバル戦 Rival battle. 9.ライバルから勝利後、卵を貰う After the victory from rival, get the eggs. 10.二回目のジム戦 The second gym battle. 11.4つ目の町へ向かう Towards the town of the fourth. 12.三回目のジム戦 Three times against the first gym. 13.バースト団登場 Dan appeared burst. 14.5つ目の町へ向かう Towards the town of the fifth. 15.バースト団アジトへ向かう Dan burst towards the hideout. 16.第一のアジト壊滅 Destroyed a hideout of the first. 17.四回目のジム戦 Four times against the first gym. 18.6つ目の町へ向かう Towards the town of the sixth. 19.五回目のジム戦 The fifth gym battle. 20.再びバースト団と遭遇 Encounter with Dan again burst. 21.伝説のポケモンについて知る To know about the legendary Pokemon. 22.バースト団ボスとのバトル Battle with the boss Dan burst. 23.7つ目の町へ向かう Townward seventh. 24.六回目のジム戦 Battle of the sixth gym. 25.7つ目の町へ向かう Townward seventh. 26.三度ライバル戦 Three times against rival. 27.8つ目の町へ向かう Towards the town of the eighth. 28.バースト団と三度衝突 Dan burst collision and three times. 29.伝説のポケモンが覚醒する Legendary Pokemon to awakening. 30.バースト団ボスとのバトル Battle with the boss Dan burst 31.9つ目の町へ向かう Townward ninth. 32.八回目のジム戦 Eight times the first gym battle. 33.バースト団と四度戦闘 Dan and four degree combat burst. 34.バースト団ボスとのラストバトル Last boss battle with Dan burst. 35.チャンピオンロードへ向かう Champion Road toward. 36.四回目のライバル戦 The first battle rival four times. 37.ポケモンリーグ挑戦 Pokemon League challenge. 38.殿堂入り Hall of Fame. 39.エンディング後の世界へ To the world after the ending. 40.真のエンディング True Ending こんな感じです
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【Gloln Jonedornに会いたくて】 クエスト発生者 Jonedorn Kilnkor(Irontoe Brigade) クエスト森の逆襲クリア後発生。 「どうやら君がいなかった間に、君が持っていたメモをGlolnが解読したようだ。彼のもとに行ってみるといいだろう」 「ここにある党(塔の誤字と思われます)のどこかにいるはずだ。詳しくは彼に聞いてくれ」 内容 ブッチャーブロック山脈の塔内にいるGloln Jonedorn(-386.81, 172.44, -232.29)と話す。 報酬 EXPのみ 名前 コメント
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# {100}{}{You see a glowing ghoul.} # {101}{}{Arrrr!} # {102}{}{Mmmm!} # {103}{}{Uck!} {100}{}{ グロウグールだ} {101}{}{ アッーー!} {102}{}{ ンンンッ!} {103}{}{ ウッ!}
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COUNTER TOTAL / - TODAY / - YESTERDAY / - CATEGORY my favorite*INDEX 人物SMAP 俳優・女優 本エッセイ 小説 写真集 映画邦画 洋画 アニメ TVドラマ イベント舞台
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【外観】 1.メインウィンドウメニュー-オプション(O)の項目に表示されるメニューのひとつ。 2.メインウィンドウメニュー-オプション(O)-設定(P)...-メディアライブラリで表示されるタブのなかひとつ。メディアライブラリの外観の設定を行う項目。 【回転の中心(X)】 視覚エフェクトMilkDropのプリセット編集を行う時に画面上に表示される項目のひとつ。 【回転の中心(Y)】 視覚エフェクトMilkDropのプリセット編集を行う時に画面上に表示される項目のひとつ。 【拡大縮小(X)】 視覚エフェクトMilkDropのプリセット編集を行う時に画面上に表示される項目のひとつ。 【拡大縮小(Y)】 視覚エフェクトMilkDropのプリセット編集を行う時に画面上に表示される項目のひとつ。 【外部ファイルの修正トラッキング】 メインウィンドウメニュー-オプション(O)-設定(P)...-全般設定-プレイリスト-欠落したファイルの項目で表示されるもののひとつ。 【拡張】 メディアライブラリのオーディオリスト表示された一覧において列のカスタマイズで追加・削除できる項目のひとつ。ただし一部のリスト表示には適応されない。拡張の意味は不明。 【カテゴリ】 1.オーディオデータのメタデータに存在する項目のひとつ。 2.メディアライブラリのオーディオリスト表示された一覧において列のカスタマイズで追加・削除できる項目のひとつ。ただし一部のリスト表示には適応されない。 3.メディアライブラリの一覧においてフィルタとして指定できる項目の中のひとつ。作られた一覧はカテゴリ一覧になる。 【カバー】 ファイル情報のアートワークタブを表示した時に、アートワークエディタ・アートワークタイプがそれぞれ選択している項目。現在はこのカバー以外の選択項目以外には存在しない。 【カバーアートダウンローダー】 アルバムアートに使用する画像を自動取得するモジュール。自動取得できるのは洋楽だけで、しかも思ったように取得できないこともある。また取得してくる画像も 200x200pics以下で、アルバムアートを大きく表示するスキンを使っているユーザーにとってはやや不満。 アーティスト・アルバム・西暦を入力すれば検索するが、西暦は入力しなくても検索することができる。 【カラム】 メディアライブラリの曲リストなどの最上部にアーティストやアルバムなどと表示されている部分のこと。 【カラーエディタ】 1.Winampのプラグインのひとつ。Bentoスキン・Big Bentoスキンのカラーテーマ編集を行うためのプラグイン。 2.メインウィンドウメニュー-表示(I)の項目に表示される選択項目のひとつ。あるいはメインメニューにも表示される。どちらもカラーエディタの表示/非表示を切り替える。どちらのメニューも表示した状態でもう一度選択すれば非表示になるが、なぜか Color Editor という項目とカラーエディタという重複した項目が表示される。 【カラーテーマ】 1.メインウィンドウメニュー-オプション(O)に表示される項目のひとつ。選択したカラーテーマを適応してスキンの見た目を変える。Bentoスキン・Big Bentoスキンだけの機能だと思われがちだが、カラーテーマを複数個もつスキンも存在する。 2.メインウィンドウメニュー-オプション(O)-設定(P)...-スキン-モダンスキンの項目のタブに付けられた名称のひとつ。この部分でもカラーテーマの変更は可能になっている。 3.スキン設定の中に表示される項目のひとつ。このスキン設定のカラーテーマでもカラーテーマを変更可能になっている。 4.カラーエディタの選択項目中にもカラーテーマは存在する。そのカラーテーマ上で右クリックしたメニューから "SWitch to" を選択すれば、カラーテーマは切り替わる。 【監視フォルダ】 メインウィンドウメニュー-オプション(O)-設定(P)...-メディアライブラリ-ローカルメディアで表示される項目に付けられたタブ名のひとつ。ローカルメディアの監視対象になるフォルダの指定を行う。 【監視フォルダ設定】 メインウィンドウメニュー-オプション(O)-設定(P)...-メディアライブラリ-ローカルメディア-監視フォルダタグで表示される項目のひとつ。ローカルメディアの監視対象になるフォルダの指定を行う。 【監視フォルダの(バックグラウンド)再スキャン(R)】 メディアライブラリの左メニューの最も下に表示されるライブラリボタンをクリックした時に表示されるメニューの項目の中のひとつ。バックグラウンドで監視フォルダの再スキャンを行う。 【完全なアルバムのみ自動充填】 メインウィンドウメニュー-オプション(O)-設定(P)...-メディアライブラリ-iPod]]の項目中自動充填タブ中にある選択項目のひとつ。自動充填設定を行う項目にある。 【完全にキューに入れられた項目全体にハイライトの色をスパンする(P)】 メインウィンドウメニュー-オプション(O)-設定(P)...-全般設定-プレイリスト-欠落したファイルの項目でオプションボタンをクリックすると表示される項目のひとつ。
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http //austinwintory.com/ flow、journey等 作曲家 Austin Wintory氏 オフィシャルサイト 楽曲の視聴、一部ダウンロード(要メルマガ登録)できます
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