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About Game Official Site Ubisoft が開発している TPS ゲーム 基本プレイ無料、アイテム課金 GhostReconシリーズ の1つ 当初、Tom Clancy s Ghost Recon Online としてスタートした 日本語化はできず、基本は英語でのプレイとなる 難しい英語は不要 プレイ感想 タイムラグに寛容でないといけない 課金なしでもかなり遊べる 対戦相手の自動マッチングにより、上位プレイヤーに刈られる心配は余りない チートプレイヤーは少ない 上位プレイヤー同士のゲームだと、装備の良さが響いてくる About Install NorthAmerica と Europe にサーバが存在している 両サーバでは、ユーザデータの同期が実施されないため、どちらのサーバでプレイするかを選択する必要がある サーバ毎にインストーラが異なる NorthAmerica http //ghost-recon.ubi.com/ghost-recon-phantoms/en-US/sign-up/ Europe http //ghost-recon.ubi.com/ghost-recon-phantoms/en-GB/sign-up/ 日本からプレイするなら、NorthAmericaサーバのほうがタイムラグが少ない どちらのサーバの方がアクティブユーザが多いのかは不明 Steam 経由でプレイすれば、時々、有料アイテムが無料プレゼントされる場合がある 初心者にはかなり嬉しい ReleaseNotes and ChangesInfo オフィシャルサイトにゲームバランスやバグフィックスなどのアップデート情報が掲載される V.1.3.2 V.1.3.1 and Info Maintenance 2014-Dec-30 2014-Dec-23 2014-Dec-17 2014-Dec-09 名前 コメント
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販売元 Ubisoft 発売日 2001/11/13 ジャンル FPS 体験版 4Gamer パッケージ 輸入版, 日本語版, Steam版 備考 スクリーンショット 日本語化情報 ダウンロード 英語版Ghost Recon日本語化パッチ 備考 Gold Editionと、Steam版にも対応。 関連リンク GHOST RECON(ゴーストリコン)攻略 攻略情報が充実。 購入 コメント 注意事項 他人が不快になるコメントはお控えください。 ゲームに関係のない話題はご遠慮ください。 名前
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Last Updated 2013年05月03日 (金) 10時19分16秒 このページのコンテンツ GHOST RECON nbsp; nbsp; nbsp;FUTURE SOLDIER GRFSって…プレイ日記 GHOST RECON FUTURE SOLDIER このページは GHOST RECON (FUTURE SOLDIER) に関するページです。 プレイに関する記事は、こちらから。 GRFSって… 近未来のハイテク武装した精鋭戦術部隊が、目的の人物(テロに関する重要情報をもった人物だったり、とある国の大統領だったり)を 確保し救出したり、時として殺害したりするという軍事系アクションゲーム。といったらいいのでしょうかねぇ。 とにかく、最新の軍事武器がカッコイイです^^ そして、オンラインプレイもできます。 ストーリーをオンラインプレイヤーとともに進めるキャンペーンモード。オンライン上で最大12人6VS6のプレイヤー同士が戦うマルチモード。 コンピュータ相手に最大4人のオンラインプレイヤーとともに本部を守るゲリラモードなどがあります。 管理人はMGOの大ファンだったのですが、そのゲームが終了し、現在はそのときのフレンドさんたちと、このGRFSでプレイしています^^ 武器はカスタマイズができます。銃口からスコープ、銃床、トリガー、など。クリアしていないミッションもあるので 使用できないパーツが多々あります。 カスタマイズ後は、射撃場で試すことができます。でも今のところ、どう違うのかイマイチわかりませんw。 そのままR1で撃つ、L1を押しながらR1射撃だともう少しズームされ、さらに主観はR3押し込みと、3パターンの狙い方があります。 光学迷彩が使用できます。いわゆるステルス迷彩。MGOほど透明度はありませんが、より実際に近い感じがします。 無線ラジコンカメラのようなセンサー(ドローンという)を飛ばすことができ、敵の位置を把握できます。MGOの飛行可能版MK2だぁw 突入直前の待機シーンとX-ray使用時のシーンです。 プレイ日記 管理人の下手くそプレイの日記は、こちらから(^^ゞ Topics GRFS 2013.4 GRFS 2013.3 GRFS 2013.2 GRFS 2013.1 GRFS 2012.12 GRFS 2012.11 GRFS 2012.10 GRFS 2012.9 GRFS 2012.8 GRFS 2012.7 GRFS
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Recon getting_started_GuideRecontcm19131474.png スナイパーライフルを使用できるクラス 初心者なら、SCANの使用がおすすめ Cloak を使用し、killが端に少ないと極罵倒されることが多い 名前 コメント
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Tom Clancy s Ghost Recon 【とむ くらんしーず ごーすとりこん】 ジャンル FPS 対応機種 WindowsMac OSPlayStation 2Xboxニンテンドーゲームキューブ 発売元 Ubisoft Entertainment 開発元 Red Storm Entertainment 発売日 2001年11月14日【Xb】2002年3月22日 判定 良作 ポイント タクティカルシューターの代表作シビアな難易度と幅広い戦略性ストーリー性は薄め トム・クランシーシリーズ 概要 ストーリー ゲームシステム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 概要 リアリズムを重視した作風で知られる軍事小説家トム・クランシー氏が監修した作品の1つであり、後に複数の続編が登場した『ゴーストリコン』シリーズの第1作。 ただし、他のトム・クランシー監修のゲーム作品とは異なり、原作となった小説は存在しない。 ソビエト連邦の復活を食い止めるべく活動する米国特殊部隊「ゴースト」と、ソビエトの再建を目論む軍事勢力との闘いを描く。 ストーリー 2008年、世界は戦争の危機に瀕していた。 ロシアの首都モスクワでは過激な民族主義者たちが権力を握り、旧ソ連の再興を画策。 ウクライナ、ベラルーシ、カザフスタンなど、近隣の独立共和国は次々とロシアの傘下に入ってしまう。 ロシアの戦車はコーカサス山脈やバルト海の森に鎮座して南や東への攻撃に備え始め、世界は息を殺して待っているしかなかった。 しかし、ある少数精鋭の兵士たちにとっては、戦争はすでに始まっていた。 米軍特殊部隊グループ5、第1大隊、D中隊は、コーカサス地方のグルジア共和国に平和維持任務で派遣された米軍有数の先鋭部隊。この一握りのグリーンベレーたちは、まさに槍の穂先、第一の防衛線を担っていた。 最新の技術で訓練された、迅速で、静かで、目に見えない特殊部隊。 彼らは自らを「ゴースト」と呼んだ。 ゲームシステム 隊員6人・最大3チームで構成される特殊部隊「ゴースト」となり、部隊内の各チームの行動を指示しながら兵士の一人を操作して任務の達成を目指すステージクリア型FPS・RTS。 主に屋内への突入作戦を題材とする『レインボーシックス』とは異なり、東欧の開けた広大なマップが特徴。室内戦はあまり登場せず、平均交戦距離も遠い。 基本操作 WASDで移動し、Q/Eでリーン。Zでリロードを行い、Xで姿勢を低く、Cで姿勢を高くする。左クリックで発砲し、右クリックでダッシュ。 Nでチームの状態を確認し、Mでマップを確認する。Vでナイトビジョン、Lで双眼鏡が使用可能。 通常武器ではR/Tで画面ズームを行い、狙撃銃の場合はスコープを使用する。スコープ使用時はマウスホイールで倍率を変更可能。 F6キーをおすことでクイックセーブが、F7を押すことでクイックロードが可能。回数に制限はなく、いつでも使用できる。 部隊指揮 Shift/Ctrlを押すことで「スクワッド・セレクター」を開き、いつでも部隊指揮と操作キャラクターの切り替えが可能。 上方にチーム名、下方にマップがあり、移動させたいチーム(自分が操作中の隊員が所属しているチーム以外)を選択した状態でマップ上をクリックすることでその箇所に自動的に移動する。 また、画面左側には各部隊への待機(×)/警戒しつつ通常移動(矢印)/敵の攻撃を無視した全力移動(二重矢印)の切り替え、使用武器の選択といった指示を出すことが可能。 プレイヤーが操作中の隊員が所属するチームの隊員はプレイヤーに追従して移動や援護射撃を行い、それ以外のチームの目的地への移動や戦闘 ミッション進行 土地や建物などがシームレスに繋がった広大なマップに降り立ち、指定された作戦目標を達成して作戦区域からの離脱を図るタクティカルシューター。 合計16ステージで構成されており、各ミッションごとに市街地、森林、草原、軍事基地といったさまざまなロケーションが登場する。 達成すべき任務は捕虜救出、要人誘拐、敵拠点制圧、爆弾設置、戦車破壊などさまざま。クリアに必要な任務のほかにクリアしなくても良い追加任務もあり、全ての任務をクリアすることで雇用可能なスペシャリストが増える。 各クラス 各兵士は5つのクラスによって分かれており、外見や装備可能な重火器が異なる。 ライフルマン どの戦場でも活躍する、M16を装備した多目的クラス。サブウェポンとしてM9ピストル、グレネードランチャー、追加マガジン、双眼鏡を選択することができる。 本作におけるM16は比較的命中率が高く、きちんと育成すれば最終盤まで現役として使用可能。 サポートガンナー M249SAWを装備した、射程距離に難はあるが高火力のクラス。サブウェポンとしてサプレッサー付きM9、手榴弾、追加マガジンを選択することができる。 主に中距離戦で威力を発揮するクラス。機動力的なデメリットはないため、交戦距離の短い市街地などでは心強い。 デモリション 爆発物を扱うクラス。メインウェポンはM4カービンとほかのクラスに比べやや貧弱だが、その代わり設置型爆弾、クレイモア、手榴弾、対戦車ロケットランチャーを装備できる。 その装備の特殊性から、戦車の爆破ミッションや橋脚の破壊ミッションでは必ず編成しなければいけない重要なクラスとなっている。 スナイパー 狙撃銃を持ち、高い火力と射程距離を併せ持つクラス。サブウェポンとしてサプレッサー、ピストル、追加マガジン、M9ピストルを選択することができる。 開けた屋外マップなどでは非常に頼もしい戦力として活躍する一方で、メインウェポンの取り回しが悪く市街地や屋内戦、多人数相手の銃撃戦は苦手。 スペシャリスト 達成しなくてもクリア可能な追加任務を達成しておくとその次のミッションから恩恵として開放できる、4つのクラスの要素が入り混じった特殊なクラス。 装備できる銃器は通常のクラスよりも性能が高い特殊なものとなっており、また育成もある程度進んだ状態で雇用できるため優秀な戦力となる。 部隊編成・育成 ミッション開始時にプレイヤーは6人の兵士を選択することができ、それぞれアルファ、ブラボー、チャーリーの最大3チームにふり分けることができる。 作戦中は操作している兵士が所属するチーム以外のチームの行動を指示することが可能で、最後の一人でなければ操作キャラが死亡しても生きている別のキャラに切り替えることができる。 生存した状態でミッションをクリアした際、作戦に参加した兵士は各種パラメータを上昇させる育成ポイントを1つ獲得できる。しかし、銃創を受けて負傷した兵士はその次のミッションが終わるまで復帰できず、死亡した兵士が蘇ることはない。 評価点 賢いAIと、直観的に操作できる優秀な部隊指揮システム タクティカルシューターなだけあり、味方のAIは基本的に非常に優秀。狙撃兵を適切な位置に配置すれば人間以上の能力で的確に仕事をこなし、ライフルマン部隊を家屋の表口と裏口から同時に突入させれば特殊部隊然とした拠点制圧も楽しめる。 何も考えずに索敵無しで突っ込ませた場合であっても、敵の攻撃を確認した場合はそのまま進まずに立ち止まって自動で攻撃態勢に移るなど指揮の下手さもある程度カバーしてくれる。 スクワッドセレクター上での操作も、操作したい部隊を選んで行かせたい場所をクリックするだけと非常に単純。直感的にチームを指揮することができ、非常にストレスフリー。 パターン構築が容易な敵配置 敵の配置や増援の投入タイミングにランダム性はなく完全に固定。このため、一度倒されても再ロード時に場所を把握して先制攻撃ができたり、敵の増援がやってくる曲がり角にスナイパー部隊を配置して帰還ルートを確保するといった戦略が取れる。 初見では非常に難しいゲームではあるが、この把握しやすい敵配置とクイックセーブ機能のおかげで時間さえかければクリアは可能となっている。 使用していてストレスのない各種武器 武器の威力や命中率は基本的に非常に高く、デモリションクラスの持つ弱めのM4カービンであっても人間の敵を倒すのにはさほど苦労しない。 狙撃銃もブレが少なく当てやすいため、こちらが地形的に有利に立てば短時間で一気に目標を片付けることができる。 良好なMOD環境 比較的MODフレンドリーな作品であり、オリジナルマップからシステム周りまで大規模改造されたMODまでさまざまなファンメイドMODが存在している。本編をクリアした後であっても、それらを利用して楽しむことが可能。 賛否両論点 シビアな難易度 クイックセーブこそ可能なものの、同シリーズ初期作品の多くと同じく難易度は非常にシビア。その場に突っ立っていれば敵兵の恰好の的となってしまい、大抵の場合銃弾を一発食らえば即座に死亡してチームメンバーを切り替えなくてはならなくなる。運良く銃創状態のままミッションクリアしても治療に1ミッション分の時間がかかってしまい、その分の育成ができなくなってしまう。 死亡させたままでもミッションクリアは可能だが、最終盤で育成の進んだ兵士が足りずに詰む可能性が高いためロードしたほうが早い。 敵も固定配置だけでなく捕虜奪還を目論む増援兵の襲撃やトラックに乗った増援部隊の到着などに遭遇することがあり、ただマップの端から敵を殲滅していけば安全に進めるというわけではない。 手持ち武器が表示されない あくまで本作のテーマは特殊部隊の戦術シミュレーション。このため武器関連にあまりリソースは注ぎ込まれておらず、主観視点状態の際にクロスヘアのみで武器が表示されない。 非常に広い視界を確保することができ、またリーンしながらの発砲などの場面では武器に邪魔されず狙えるなど利点も多い。しかし一般的なFPSと比較するとやや画面は寂しく、銃の造形や操作自体に魅力を感じるようなミリタリーファンにとっては不満点となり得る部分。 薄いストーリー性 特定の人物が主人公という訳ではないため、ドラマチックなストーリーなどは用意されていない。作風は終始ストイックな空気感が漂う硬派なものとなっており、ゴーストの各兵士もゲームキャラクターとしては個性に欠ける。 その代わり、世界情勢に関してはトムクランシー作品特有の緻密な描写が活きており、ラストでの荒廃したモスクワ市街地戦など時代考証面でのリアルさは魅力となっている。 問題点 異常に高難度な戦車防衛ミッション ほかのステージはクイックセーブを駆使して慎重に行動すれば時間次第でクリアは可能なのだが、唯一、中盤の味方戦車と行動するミッションだけは勝手に侵攻していく戦車に合わせて先回りして敵を排除しなければならないため非常に難しい。 追加任務として「全戦車の生存」があるが、この任務を達成するには味方戦車の隊列を先回りして待ち伏せる敵兵、砲兵、戦車をすべて(*1)片づけていかなければならない。もたもたしていればすぐに追い越されて自滅してしまうため、達成するのは非常に難しい。 車両は利用不可 敵陣営は戦車やトラック、ヘリといった車両を利用して侵攻しているが、プレイヤー側は特殊部隊であり一部ステージに登場する味方戦車を除けば車両の恩恵に預かることはできない。 敵の増援を乗せたトラックを運転手だけ無力化した場合などであってもその車に乗ることはできず、終始徒歩での移動を強いられる。移動させたい部隊をスクワッドセレクターで自動で歩かせて到着後に操作部隊を切り替えるなど労力を減らす手段はあるが、マップが広いため結局どの方法であっても目的地への到着に時間がかかってしまう。 総評 優秀な部隊指揮システムと戦略的自由度の高いゲーム性から高い評価を獲得し、オープンフィールド型のタクティカルシュータージャンルの代表作のひとつとなった作品。 そのリアリズム最重視な高難度の内容から決して初心者向きではないものの、『レインボーシックス』などの特殊部隊モノを好む同シリーズのファンを中心に高い評価を獲得した。 現在もシリーズが続く長寿作品ではあるが、後のカジュアル化路線を嫌い本作のストイックな作風を是とするファンも多い。 発売からしばらく経った現在でもファンによって開発された大型MODが登場するなど、今もなお数多くのプレイヤーに愛されるタイトルである。 その後の展開 PS2/Xb/GCと当時の主要コンソール機に移植されており、ブリーフィングなどが日本語で吹き替えられている。 その他、Win版ではそれぞれ『Deseat Siese』『Island Thunder』というタイトルで2つの拡張パックが配信された。 なお、『Island Thunder』はXbで単独版が発売されていおり、PS2では拡張パックの要素を加えた完全版『Jungle Storm』が発売された。 前述のとおり現在もシリーズ展開が続いており、本作以降にも『Future Soldier』や『Wild Lands』と言った名作が生み出されることになる。 なお、2021年10月にはシリーズ初となる基本プレイ無料のバトルロイヤル『Ghost Recon Frontline』(PS5/XSX/PS4/One/Win)が発表されたが、1年も経たない2022年7月に開発中止が発表された。
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◆GHOST――Guard,Hack,Operate,Strike,Trace EISの奪取や回収、破壊に関わる人間のうち、もっとも優秀なエージェントたちのことを「GHOST(ゴースト)」と呼ぶ。 GHOSTとは、「Guard―護衛」「Hack―情報操作」「Operate―支援」「Strike―強襲」「Trace―潜入」という、5つの分野の頭文字を連ねたものだ。これらの技術は、EISに関わる最も基本的で、重要なものである。 つまり、GHOSTとはEISに関わるエージェントたちの総称であって、具体的な部隊や組織、役職の名前ではない(註4)。特定の組織に加わっている者も居れば、トレジャーハンター同然のフリーエージェントとして活動している者も居る。或いは、普段は他の職業に就いていてEISに関係する依頼がある際にだけGHOSTとなる者も居る。GHOSTは軍人や特殊部隊では対抗できない存在であり、どれだけ優秀なGHOSTを揃えられるかは、各組織にとって何よりも優先すべき課題なのだ。 いつ頃から「GHOST」という名称が使われるようになったのか、詳細な時期は分からない。だが、少なくとも電子機器とネットワークが発達し始めた1960年代後半以降のことだろうと言われている。 1962年のキューバ危機によって核兵器の拡張が難しくなる中、米ソ両国はEISに目を付けた。第二次世界大戦においてナチス・ドイツと諜報戦を繰り広げていた彼らは、既にオカルトアイテムの中には本物の超技術品が含まれている事を察知していたのだ。すぐさま諜報機関の中にEIS専門の部署が創設され、各地で争奪戦が始まった(註5)。 どちらの国家がEISを手に入れても、新たな戦争の種となってしまう。この状況を憂慮したヘリッジ=T=アンダースン(註5)と、志を同じくする数名の同志によってサンダーソン財団が設立され、独自の回収機関を編成。米ソ両国を相手に熾烈な戦いを開始した。 世界中で様々な専門家に協力依頼が行われるようになったのも、この時期からである。超能力者や魔術師といった特殊能力を持つ人材の発掘が盛んに行われるようになり、それまで他組織と一切の関わりを絶っていた魔術結社やニンジャの隠れ里といった集団に対しても、積極的なアプローチがされるようになった。 特殊部隊や諜報機関でEISに関わった者の中には、その危険性を知り、自らの意志でサンダーソン財団に協力する者も居る。また、フリーランスの特殊能力者からすれば、財団や国家は、自身を売り込む絶好の相手だろう。 ニンジャや魔術師の中には、先祖からEISを破壊したり、回収する役目を引き継いだ者も居る。彼らは自らの使命の助けとして財団と協力する場合もある。あるいは、吸血鬼や獣人といった存在と戦い続ける一族、自らの身体を改造した国家への意趣返しを狙う改造兵士など、様々なエージェントがGHOSTとして戦っているのだ。 時代は流れ、21世紀。EISを巡る戦いはより熾烈なものとなっている。技術の進歩により、EISから多くの技術がフィードバック出来るようになったからだ。多くの人間がEISを巡る戦いの犠牲となり、その人生を狂わされたり、大切なものを失った。それは皮肉にも、EISに関わる人間の数を増やし、GHOSTの増加に繋がっている。昔よりも一般人とGHOSTという2つの生活を送る者が増えたのも、そのせいだと言えるだろう。 彼らは普段、学生や会社員、研究者や運転手といった職業に就き、ミッションの時にだけ依頼が舞い込む。もちろん、組織からは多額の報酬が支払われるため、生活に困ることは少ない。それでも社会の中で生きることを止めようとしないのは、彼らにとって「GHOSTであること」が金銭ではない特別な意義をもっているからだろう(もちろん、報酬を第一にするGHOSTも少なからず居る)。 それぞれの理由を胸に、GHOSTは今日もミッションへと赴く。 註1:このインカ帝国の石碑は、スペインによる征服の際に破壊されてしまい、現存していない。この碑文は、征服者の1人が書き写して保存していたものから解読された。 註2:「零(ぜろ)機関」と呼ばれる超常現象や超自然科学の専門部署があったとされる。 註3:「学塔(タワー)」と呼ばれる魔術組織は、財団と比較的友好的な関係にある。 註4:表向きは存在しない任務に就く者、という意味で「幽霊(ゴースト)」をかけている、とも言われる。 註5:アメリカのエリア51は「UFOの研究をしている」「宇宙人を解剖した」などと眉唾ものの噂が絶えない。実際はEISの研究機関の1つであり、これらの噂は意図的に流布されたものだ。また旧ソ連が超能力開発を行っていた、という噂はまことしやかに囁かれている。実際は脳手術による強化兵士の製造実験が極秘裏に行われており、この技術は1800年代初頭に医学生が書き残した「Fノート」が元となっている 註6:ヘリッジ=T=アンダースンはHIC(ヘッリジ・インダストリアル・カンパニー)の初代会長であり、世界有数の大富豪でもある。熱心な古代文明マニアで、早くからEISの存在を確信していた。
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Phantoms Dragons カード名 英 Phantoms Dragons カード名 日 幻影ドラゴン タイプ Spilit - Griffon Ether キャストコスト 0 攻撃力/防御力/ダメージ 3/1/3 カード能力 英 Phantoms Dragons deal 2 damage to your opponent. カード能力 日 幻影ドラゴンは相手に2のダメージを与える。 フレーバーテキスト 英 "It is far more difficult to murder a phantom than a reality." Virginia Woolf フレーバーテキスト 日 "現実を殺害するよりも、幻影を殺害するほうが遥かにもっと困難だ" ヴァージニア・ウルフ イラスト Natalia P.Gutiérrez 出展 StarterPack
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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > Ghost Recon Advanced Warfighter2 Ghost Recon Advanced Warfighter2 公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/graw2/ 製品名 Ghost Recon Advanced Warfighter2 発売日 2007年11月18日 価格 7,140円 ジャンル FPS 発売元 UBI 人数 1人 オンライン最大 8人? メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO D 17才以上対象 攻略サイト 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (0) 4 (0) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 コメント top
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GHOST RECON SHADOW WARS / ゴーストリコン シャドーウォー メーカー Ubisoft 発売日 2011年5月19日 対応機種 3DS ターン制の戦術ウォーSLG 様々な特性を持った特殊部隊「ゴースト」の兵隊達を率いミッションをこなして行きましょう か行 ニンテンドー3DS 気になるゲーム PR ゴーストリコン シャドーウォー - 3DS
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Great Ghost Stories 収録作品(10話) The Phantom Coach (1864) Amelia B.Edwards 幽霊駅馬車 アメリア・エドワーズ To Be Taken with a Grain of Salt (1865) Charles Dickens Dickon the Devil (1872) J.S.Le Fanu The Judge s House (1891) Bram Stoker 判事の家 ブラム・ストーカー A Ghost Story (1892) Jerome K.Jerome The Moonlit Road (1894) Ambrose Bierce アンブローズ・ビアス The Monkey s Paw (1894) W.W.Jacobs 猿の手 W.W.ジェイコブス The Rose Garden (1911) M.R.James ローズガーデン M.R.ジェイムズ Bone to His Bone (1912) E.G.Swain 遺骨の主 E・G・スウェイン The Conffesion of Charles Linkworth (1912) E.F.Benson チャールズ・リンクワースの懺悔 E.F.ベンソン Dover Thrift Editions GREAT GHOST STORIES unabridged Edited by John Grafton Dover Publications, inc. New York このページは未完成です・・・