約 4,382,320 件
https://w.atwiki.jp/jobscraft/pages/15.html
ここではJobsCraftに関しての概要・コンセプトを記載 ※このMODはまだ開発中、未公開です
https://w.atwiki.jp/tower_d/pages/51.html
Gem Craft Chapter 1 -The Forgotten- サイトURL http //armorgames.com/play/1716/gemcraft http //gameinabottle.com/gemcraft1.php http //www.kongregate.com/games/gameinabottle/gemcraft ※ArmorGamesでのみ使用可能なスキル・アミュレット有。 概要 様々な種類の宝石を使って、攻め入る敵を迎撃する。製作はGame In A Bottle。 宝石を合成出来たり、爆弾として投下出来たりするのが特徴。 続編としてGem Craft Chapter 0が公開されている。 公式戦略ガイド(英語) http //armorgames.com/page/GemCraft-Strategy-Guide?gemCraft=mainMenuStrategyGuide 動画URL http //www.youtube.com/results?search_query=GemCraft 基本事項 機能 宝石の使い方 スコア計算 スペル ショートカットキー 宝石大きさ毎の効果 スキル アミュレット(Amulets)Battle Amulets Journey Amulets 下二段 ストーリー 攻略スキルの効率(計算可能なもののみ) 合成 スコア狙い 初期のスコア狙い バランスブレイカー コメント 基本事項 宝石の練成などにはマナが必要。 敵を逃してマナが尽きてしまうとゲームオーバー。 敵を逃した際のマナの減り量は、敵によって異なる。敵のステータス画面で確認可能。 逃した敵は、倒すまで何度も通路を巡回する。 マナは以下の方法で回復する。敵を倒す。 時間経過。 レベルを早送り。 各ステージで定められたスコアを達成すると、ステージの三角枠が光る。 8つの隠しステージがあり、ステージの三角枠を一定数光らせると出現。 通常ステージは全40面。10面ごとにボス(Epic)マップがある。 機能 左のレベル進行表をクリックで早送り。 早送りマークをクリックでゲーム速度を上昇。 モンスターをクリックで詳細なステータス画面を表示。 宝石の使い方 宝石は塔の上に配置する事で砲台として使用できる。 右メニューのアイコンから宝石を練成。 練成した宝石は右のスロットにストックされ、いつでも出し入れ可能。 砲台に設置した宝石も移動する事が可能。 宝石は合成してより強くする事が出来る。色・大きさは問わず、どれでも合成可能。 複数の色を混ぜて合成する事も出来るが、各宝石の特殊能力は、純粋な宝石よりもややダウンする。 複数色混ぜた場合、特殊効果は最初に混ぜた3色のモノまでしか保持出来ない。 同じ大きさの宝石を合成すると、一段階上の大きさへアップ。 各ステージでは、指定された種類の宝石しか使えない。 スコア計算 モンスターを倒す(早く倒すと高得点)。 レベルを早送りする。 マップクリア時のボーナススコア。 Mana Poolをアップグレード。 スペル 右メニューの上にある6つのアイコン。 マナを使用して様々な事が出来る。 英語 コスト キー 効果 Gem Bomb 0 1 / B 宝石を爆弾として投下。投下したい場所へドラッグ Build Tower 200+75*建設回数※1 2 / T 塔を設置 Create Gem ※2 3 / C 宝石を練成 Mana Pool 240+120*建設回数※1 4 / M マナの貯蓄上限を120%に、マナ(スコア)の増加速度を8%上昇 Build Water trench 200+75*建設回数※1 5 / W 敵の移動速度を低下させる水溜りを設置 Combine Gems 180 6 / G 宝石を合成。合成したい宝石をもう一方の宝石へドラッグ ※1:回数に応じてコスト上昇 ※2:宝石の大きさに応じて下から30、213、579、1311、2775、5703。 ショートカットキー ShiftとCtrlはキーを押しながら該当するスペルを選択。 キー 機能 P ポーズ Shift 砲台・水溜りを連続で設置宝石を連続で練成 Ctrl 空のスロットに可能な限り宝石を練成選択した宝石と同ランクの宝石同士を可能な限り合成 Space / Enter ガイドパネルを閉じる 宝石 色 和名 特殊効果 Green 緑 毒状態にして5秒間継続ダメージ Yellow 黄色 一定確率でトリプルアタック Red 赤 周辺の敵に範囲攻撃 Blue 青 敵の移動速度を低下 Lime 黄緑 一定確率で攻撃が連鎖して命中 Orange 橙 攻撃する毎にマナを獲得 Purple 紫 一定確率で敵の防御力を低下 Cyan 水色 一定確率で1秒間動きを止める麻痺攻撃 大きさ毎の効果 純粋に練成、あるいは同じランク同士を掛け合わせ、順当に合成した場合。 線が引いてある枠はそれ以上上昇しない。 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Green 毒ダメージ 5 7 10 13 18 25 35 48 66 Yellow 確率(%) 5 7 10 13 18 25 35 48 50 - Red 範囲攻撃の範囲 7 10 14 20 28 39 54 55 - Blue 速度低下(%) 10 14 19 26 36 50 55 - 効果時間(秒) 2 2.5 3.2 4.1 5.2 6.6 8.4 10.7 13.5 Lime 確率(%) 16 22 30 40 - Orange マナ獲得量 1 1.4 1.9 2.6 3.6 5 6.9 9.5 12 - Purple 確率(%) 10 13 18 24 31 42 55 70 - Cyan 確率(%) 7 9 13 14 - スキル 全ステージのハイスコア合計によってWizard Levelが上昇し、スキルポイントが獲得出来る。 ポイントはいつでも振り分け直す事が可能。 More initial and maximum mana スタート時のマナの量、及び最大貯蓄量を60増加。 消費スキルポイントは5段階まで1、7段階まで2、9段階まで3。 More mana gain per kill モンスターを倒した際のマナの回復量を1増加。 消費スキルポイントは1段階まで1、4段階まで2、6段階まで3、7段階まで4、9段階まで5。 Armor - saves mana when monsters reach the tower モンスターを逃がした時のマナの減り具合を3%軽減。 消費スキルポイントは2段階まで1、4段階まで2、6段階まで3、8段階まで4、9段階まで5。 More mana replenish per second 時間経過のマナ回復力を5秒につき1増加。ちなみにモンスターが発生する間隔は15秒。 消費スキルポイントは3段階まで1、5段階まで2、8段階まで3、9段階まで4。 Number of basic stater gems スタート時から使える宝石(レベル1・2)の数を増加 5段階目まではレベル1の宝石が段階毎に1つ、6段階目以降は6個目以降がレベル2の宝石になる。 消費スキルポイントは1段階まで1、4段階まで2、7段階まで3、9段階まで4。 Lower mana cost for gem creating and combining 宝石を練成・合成する際のコストを軽減。 割引率の詳細は不明だが、9段階で約25~30%減少する。 消費スキルポイントは2段階まで1、5段階まで2、9段階まで3。 Powerful gem bombs 宝石爆弾の威力を増大。9段階目でダメージを約2倍に増加。 効果範囲も広くなり最大対象数も3体から最大5体まで増加。 消費スキルポイントは2段階まで1、5段階まで2、6段階まで3、9段階まで4。 Dual gem mastery 1段階ごとに2色混成宝石の最小火力+1%、最大火力+2%、レンジ+1、連射性能+1。 消費スキルポイントは1段階まで2、3段階まで3、5段階まで4、7段階まで5、9段階まで6。 Lower initial and incemental cost for buildings 1段階ごとに塔・水溜りの設置初期コスト-20、配置時のコスト上昇幅-3 消費スキルポイントは1段階まで1、4段階まで2、7段階まで3、9段階まで4。 Number of medium grade starter gems スタート時から使える宝石(レベル3・4)の数を増加。 5段階目まではレベル3の宝石が段階毎に1つ、6段階目以降は6個目以降がレベル4の宝石になる。 消費スキルポイントは1段階まで2、3段階まで3、5段階まで4、7段階まで5、9段階まで6。 Pure gem mastery 1段階ごとに単色宝石の最小火力+1%、最大火力+3%、レンジ+1、連射性能+2。 消費スキルポイントは1段階まで2、3段階まで3、5段階まで4、7段階まで5、8段階まで6、9段階目まで7。 Number of high grade stater gems スタート時から使える宝石(レベル5・6)の数を増加 5段階目まではレベル5の宝石が段階毎に1つ、6段階目以降は6個目以降がレベル6の宝石になる。 消費スキルポイントは1段階まで6、3段階まで7、5段階まで8、7段階まで9、9段階目まで10。 アミュレット(Amulets) 画面上部のタブから。 各ステージをクリアした際、ゲーム内容によってはアミュレットが貰え、ボーナススコアが加算される。 なお、同種のアミュレットはより上位の物が優先される為、銀と金を同時に取るなどは不可能。 Battle Amulets 1回の戦闘中で達成した場合。 条件 銅 銀 金 一定数以上、宝石爆弾を投下 15 30 75 一定数以上、宝石を練成 25 50 125 一定数以上、宝石を合成する 15 30 75 一定数以上、グレード7以上の宝石を練成 2 4 7 一定数以上、塔を設置 3 6 9 一定数以上、モンスターの行列を撃破 30 60 150 Journey Amulets 全てのバトルの累計で獲得出来る。 条件 銅 銀 金 一定数以上、モンスターを撃破 10000 25000 50000 一定数以上、宝石を練成 2500 5000 10000 一定数以上、戦闘に勝利 40 80 120 一定数以上、塔を設置 80 120 160 下二段 各ボスマップをクリアする。 各隠しステージをクリアする。 ストーリー 山々の東のどこかに、1人の魔法使いがいました。 理由は分かりませんが、彼は住民を虐殺し栄えている国を衰退させる為、モンスターの群れを召還しました。 貴方は魔法使いであり、この脅威の波に終止符を打つ事が出来るわずかな人間のうちの1人なのです。 エンディングのストーリーを表示する。 貴方は「忘れ去られし者」と、彼女に従う悪の魔法使いの操る軍団を打ち破りました。…しかし、彼女らは未知の魔法を使って、宝石の攻撃を受ける事なく、貴方の塔まで辿り着いてしまったのです。「忘れ去られし者」は悪の魔法使いを殺し、その代わりとして貴方を支配して、自分の護衛として国の東沿岸まで付き添わせました。用済みとなった時、貴方は悪の魔法使いと同じ運命を辿る事になるでしょう。仲間の魔法使いが貴方を助けにこない限り…。 攻略 まずはスコアを狙うよりも、どんどんマップをクリアしてスキルを取得していくと良い。 隠しステージ(特に最初に出たとき)は非常に難しい。最低でもレベル40を超えてから挑もう 宝石の練成コストを下げるスキル、スタート時の初期宝石数を増加させるスキルがあると非常に楽。 序盤に数回、Mana Poolでマナの回復速度を増加しておくと良い。後半のマップでは何度もやってマナ上限を1,2万にする。 序盤9ステージくらいは宝石爆弾が強い(初期の最大ヒット数は3なので注意。スキルによって5まで増える) 終盤(レベル40以降)は、赤(範囲)が使えるなら赤のGrade7を入り口付近に配置するだけでがりがり削ってくれる(赤にはヒット数制限がない?) Epicにでてくるボスには水(停止)と紫(防御低下)が有効。 ラスボスはアーマーが125もあるので、紫宝石の特殊効果で0になるまでジリジリと削り取る。1周だけでは間に合わない場合は、8000程度のマナがあれば逃してもう1周出来る。 ラスボス撃破後に登場する"The Forgotten"は撃破不可能。次回作へ向けての演出。 スキルの効率(計算可能なもののみ) More initial and maximum mana スキル1あたり60MP。 LV4までSP1あたり60MP。LV7までとるとSP1あたり42MP。 ステージ開始直後に、一番運用に幅のあるMPという形で得られることもあり、 最初に得られるスキルとしてはわりと使いやすい部類。 More mana gain per kill モンスターを200体倒すとして、スキル1当たり200MP。 LV1までSP1あたり200MP、LV5でSP1あたり100MP、LV9でも67MP。 モンスターを400体倒すとすると、スキル1当たり400MP。 LV1までSP1あたり400MP、LV5でSP1あたり200MP、LV9でも134MP。 この上にマナによる収入増加の効果もかかる。 初期に修得するスキルの中ではダントツで効率が良い。 More mana replenish per second 12ウェーブの面として、スキル1につき36MP獲得できる計算。 LV3までSP1あたり36MP。LV9までとるとSP1あたり16MP。 36ウェーブの面であれば、スキル1につき108MP獲得できる計算。 LV3までSP1あたり108MP。LV9までとるとSP1あたり48MP。 この上にマナによる収益増加の効果もかかる。 長い面では即効性を得るのが難しく、やや割高なスキル。 Number of basic stater gems 1LVで1ポイントあたり15MP、以後5LVまで効率が下がるが6LV以降効率がまた上がり、9LVで1SPあたり42MP 少し取るぐらいなら専業のほうがまだ効率がいいが、それでも最低レベル。 Lower mana cost for gem creating and combining スキル1あたり6LV宝石が187MP減額。 6LV宝石を2つ購入するとして、スキル1あたり374MP。 2LVで1SP当たり374MP、5LVで234MP、9LVで168MP。 6LV宝石を4つ購入するとして、スキル1あたり748MP。 2LVで1SP当たり748MP、5LVで469MP、9LVで336MP。 宝石の購入頻度次第では悪くない。 Lower initial and incemental cost for buildings 塔および穴を各10作るとして、スキル1あたり365MP換算。 1LVで1SPあたり365MP、4LVで1SPあたり208MP、9LVで136MP。 塔および穴を各15作るとして、スキル1あたり615MP換算。 1LVで1SPあたり615MP、4LVで1ポイントあたり351MP、9LVで230MP。 1LVで修得する分には破格のスキル。建設中心なら多めに割り振っても元は取れる。 Number of medium grade starter gems 1LVで1SPあたり290MP、以後5LVまで効率が下がるが6LV以降効率がまた上がり、9LVで1SPあたり216MP 上位宝石スキルには適わないが結構悪くない。 Number of high grade stater gems 1LVで1SPあたり462MP、以後5LVまで効率が下がるが6LV以降効率がまた上がり、9LVで1SPあたり461MP 初手から手に入る資源であることも考えると、非常に破格。 修得したら常に全振り維持でいいだろう。 合成 持ち上げたほうの宝石がベースになる3色以上混ざると、持ち上げたほうが優先で3つの特殊能力が発現する ベースより低グレードの宝石を合成した場合(元が3つ以下だった場合)付加される特殊効果は合成した宝石並に弱い ただし、更に同色を合成すれば徐々に宝石のグレード並まで強化される また、特殊効果以外の能力が少しだけ強化される ベースより高グレードの宝石を合成した場合3色の制限のため、特殊効果が非常に弱くなることがある 少しだけ強化される能力は、攻撃力のみ? 2色以上の混色合成よりも、単色合成の方が性能は強くなる。ただし、多数の色が出るマップでは、全部混ぜてしまった方が強力な物が出来ることがある。 2色合成する場合は射程や攻撃速度の近い色を混ぜると基本性能を殺さずに特殊効果を発揮できるので効率が良い。純色だけ狙うよりもグレードを上げ易くなるのもメリット。 赤+橙(マナ大量GET)、青+紫(Armer下げまくり)、黄+水(スタンor3倍ダメージ)などがオススメ。赤+黄緑、黄+緑など効果の似てる色は純色のほうが良い。 赤+他色のとき、赤の範囲攻撃には、他色の特殊効果は付加されない。他の効果は狙った1体のみ。赤+緑で毒を複数に撒き散らす等は不可能。 黄緑+他色のとき、黄緑の連鎖弾には他色の特殊効果が付加される。特殊効果だけを考えると、純色または黄緑+他色しかオススメできない。他の組み合わせでは、どうしても総合的な特殊効果が下がる。 黄緑の連鎖弾が、さらに連鎖することもある。単色40%なら、実質約60%の連鎖率。2色28%なら実質38%ぐらい。 スコア狙い まずはマップをクリアしてポイントを稼ぎ、グレード5・6の宝石初期所持数を増やすスキルを獲得する。 上記スキルを獲得したら、スタート時に敵の出現地近くにレベル6の宝石を配置。5~10レベル程度まとめて早送りし、マナに余裕のある限り"Mana Pool"を購入。様子を見て、グレード6の宝石を増設したり、水溜りを入口付近に何個も設置したりする。これの繰り返しでOK。 ただし、足の速い敵とボスには注意する事。調子に乗って早送りしすぎると、押されて抜かれてしまう。 "Mana Pool"はある程度になったら購入をストップ。最低でも1万程度あれば充分だろうか。 Lvl 93で全SkillがMaxに、突き詰めていけば相当伸びる余地あり。 一番最初のステージで105万超えていないなら、基礎が出来てないので、試行錯誤推奨。 Lvl 99と100の間の壁がなかなか厚い、99までは簡単にいけるはず。 初期のスコア狙い 宝石をひとつも設置せずに、左側バーの敵をまとめて送り出す。(最初の面などは全部送り出しても良い) 一番低いレベルの宝石を大量に作成する(数字の3を押したあと、ctrl + 一番安い宝石クリック) あとは、宝石爆弾を敵に当てまくるだけです。(数字の1を押した後、宝石をドラッグしていって敵の上でドロップ) 宝石練成+宝石爆弾使用数のボーナスがもらえます。 余裕があれば、塔を作成して塔作成ボーナスももらえれればいい感じです。 初期のうちからある程度スコアを稼げると、スキルが多く振れるので楽に先に進めます。 バランスブレイカー 高グレード(7程度)の宝石を持ち上げ、低グレードの宝石に何回も合成すると反則的に強力な宝石が出来上がる。攻撃力・射程・攻撃速度が少しずつ伸び、大量に合成することで恐ろしい数値になる 特殊効果は上記のとおり、最初の3個が継承される(グレードに応じた強さまでは漸強化) ここで注意して欲しいのは、組み合わせの順序を逆にしてはいけない事。グレード1に高グレードを合成しても意味がない。 同グレード以上の宝石と合成した場合、そうして強化した分が消滅するので厳禁。 宝石の色によっては、特殊効果の威力も恐ろしく高くなる。 特殊効果の威力上昇 赤(炸裂範囲)・緑(毒ダメージ)・青(凍結時間/速度減少) 特殊効果の確率上昇 黄・紫 変化無し 橙・黄緑・水色 ↑こういったのが出来上がる。著しくゲームの難易度を下げるので注意。 コメント 最後の技はグレード関係なくできるよ。LV5くらいから既に実用的かと -- (2010-06-21 00 06 10) 最後の技、レベル3以下の水色、黄緑で確立上昇を確認。上限値がある模様 -- 白氷 (2010-12-12 20 42 19) 最後の面、シアンとオレンジのレベル2を敷き詰め、wave45の防御力が高いやつとラスボスのみ残すようにボムなどで他の敵を倒すと、うまくやれば永久にマナが増えてスコアの倍率が上がり続ける -- 名無しさん (2012-04-14 01 23 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/217.html
StarCraft2とは 導入方法・体験版 観戦 トレーラー コメント StarCraft2とは StarCraft2はRTS(Real time Strategy)という分野のゲームです。 このページはそのRTSというゲームを初心者の方向けに紹介しようというページです。 なかなか日本人に馴染みのない種類のゲームですが興味を出して頂ければと思います。 日本語版がないと聞くと不安かも知れませんが、 日本のコミュニティーも活発で、日本語の解説サイトやストーリー翻訳wikiも充実しているので、 英語が苦手でも心配ありません。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16151738 まずはこの動画を見てみましょう。 StarCraft2がどういう物かというのが理解できると思います。 導入方法・体験版 StarCraft2には無料の体験版もあります 体験版だけでも結構ボリュームがあるのでStarCraft2に興味を持った人は是非お試し下さい 体験版の導入方法やソフトの購入方法は導入ガイドをご覧下さい。 観戦 StarCraft2は試合を観戦するのも楽しみ方の1つになっています 動画の再生環境さえあれば気軽に観戦が出来ます ソフトを購入しなくても観戦は可能ですが、 ゲームのルールやセオリーを覚えるとより観戦が楽しくなります 日本でもイベントやストリーミング配信が頻繁に行われています Starcraft2 JP Community 更に海外では毎日のようにプロの試合が配信されていて、大規模な大会も開かれています StarCraft II World Championship Series (WCS) youtube検索:wcs starcraft 大会の様子 トレーラー 全て英語ではありますが雰囲気は伝わると思います マシンスペックに余裕のある人はHD画質&フルスクリーンで再生してみて下さい Wings of Liberty テレビコマーシャル StarCraft2 - ゲームの概要 Wings of Libertyトレーラー"在りし日のゴースト" Wings of Libertyオープニングシネマ (ストーリー翻訳wikiに和訳があります) StarCraft2とは? StarCraft2 - キャンペーンモードの概要 種族の概要とユニット紹介:テラン 種族の概要とユニット紹介:ザーグ 種族の概要とユニット紹介:プロトス Heart of the Swarmトレーラー"復讐" Heart of the Swarmオープニングシネマ (ストーリー翻訳wikiに和訳があります) Heart of the Swarmティザートレーラー Heart of the Swarmの概要 Heart of the Swarmゲームプレイプレビュー Heart of the Swarmプレビュートレーラー コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cloneofminecraft/pages/107.html
multicraft2何かコメント リリース日 xxxx/xx/xx 開発者 freeminer ダウンロード ?.?? multicraft2は、多くのminetestベースのゲームを開発しているfreeminerよりリリースされたアプリです。 基本的ゲームシステムは、minecraftと同等です。 Link GooglePlay
https://w.atwiki.jp/mc-smp/pages/25.html
機能 URL 導入 機能解説よく使うレシピケーブル バッテリー 電子回路 素材 発電関連火力発電 地熱発電 日光発電 原子力発電 機械装置 蓄電器 変圧器 アップグレードモジュール 装備品 ツール 農業関連 その他 一つ当たりに必要な材料 機能 工業システムの追加 それに伴う大幅なアイテム追加 URL IC/MeC/M4D Forum http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=7401 Industrial-Craft-Wiki http //wiki.industrial-craft.net/index.php?title=Main_Page Industrial Craft - Technic Pack Wiki http //technicpack.wikia.com/wiki/Category Industrial_Craft Industrial Craft - Tekkit Wiki http //tekkitwiki.com/wiki/Industrial_Craft IndustrialCraft2 UU-Matter Recipes - MadeByAI Minecraft http //www.minecraft.madebyai.com/guides/uu-matter-recipes/ 日本wiki解説ページ http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/322.html アイテムリスト1 http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/324.html アイテムリスト2 http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/385.html アイテムリスト(拡張アドオン) http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/431.html 用語解説 http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/362.html 農業と酒造 http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/557.html http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/558.html サーバ用ファイルのダウンロードはMCPCwikiから行う 導入 bukkit、クライアント共に「mods」フォルダにIC2のzipファイルを配置アドオンに関しても同様 コンフィグファイルは「config」フォルダ内 機能解説 追加アイテムのうち、使用頻度の高いものに限って記載。 その他アイテムは日本wiki・IC2Wikiを参照。 ※画像は日本wiki解説ページ、IC2Wikiから転載 よく使うレシピ ケーブル 銅ケーブル(Copper Cable)低圧(32EU/t)用、損失量0.2EU/Block 銅インゴット:3 + ゴム:6 or 銅の被覆なしケーブル:1 + ゴム:1 2倍絶縁金ケーブル(2xIns. Gold Cable)中圧(128EU/t)用、損失量0.4EU/Block 金のケーブル:1 + ゴム:1 or 金の被覆なしケーブル:1 + ゴム:2 金ケーブル→金インゴット:1 + ゴム:4 or 金の被覆なしケーブル:1 + ゴム:1 4倍絶縁高圧用ケーブル(4xIns. HV Cable)高圧(512EU)用、損失量0.8EU/Block 精錬鉄の被覆なしケーブル:1 + ゴム:3 or 高圧用の2倍絶縁ケーブル:1 + ゴム:1 2倍絶縁高圧用ケーブル→精錬鉄の被覆なしケーブル:1 + ゴム:2 or 高圧用のケーブル:1 + ゴム:1 高圧用ケーブル→精錬鉄:1 + ゴム:4 or 精錬鉄の被覆なしケーブル:1 + ゴム:1 グラスファイバー(Glass Fibre)高圧(512EU)用、損失量0.025EU/Block ガラス:6 + レッドストーン:2 + ダイヤモンド:1 スズケーブル(Ultra-low-Current Cable)超低圧(5EU/t)用、損失量0.025EU/Block スズインゴット:3 バッテリー 充電池(RE Battery)蓄電容量10,000EU スズインゴット:4 + レッドストーン:2 + 銅のケーブル:1 エナジークリスタル(Energy Crystal)蓄電容量100,000EU MFEもしくはMFSユニットにて充電/放電可、装置では誘導加熱炉のみ使用可 ダイヤモンド:1 + レッドストーン:8 ラポトロンクリスタル(Lapotron Crystal)蓄電容量1,000,000EU MFSユニットでのみ充電/放電可 エナジークリスタル:1 + 電子回路:2 + ラピスラズリ:6 電子回路 電子回路(Electronic Circuit) 精錬鉄:1+レッドストーン:2 + 銅のケーブル:6 発展回路(Advanced Circuit) 電子回路:1 + レッドストーン:4 + グロウストーンの粉:2 + ラピスラズリ:2 素材 空きセル(Empty Cell) スズインゴット:4 ブロンズの粉(Bronze Dusts) 銅の粉:3 + スズの粉:1 合金インゴット(Mixed Metal Ingot) 精錬鉄:3 + ブロンズ:3 + 錫インゴット:3 アドバンストマシン(Advanced Machine) 合金板:2 + カーボンプレート:2 + マシン:1 マシン→精錬鉄:9 カーボンプレート(Carbon Plate)炭素メッシュを圧縮機にかける 炭素メッシュ→炭素繊維:2 炭素繊維→石炭の粉:4 工業用ダイヤモンド(Industrial Diamond)石炭の塊を圧縮機にかける 石炭1スタックで工業用ダイヤモンド1個の計算 石炭の塊→圧縮した石炭玉:8 + 鉄ブロック:1or黒曜石:1orレンガブロック:1 圧縮した石炭玉→石炭玉を圧縮する 石炭玉→石炭の粉:8 + 火打石:1 発電関連 火力発電 火力発電機 充電式電池:1 + 精錬鉄:3 + 鉄のかまど:1 or 充電式電池:1 + マシン:1 + かまど:1 発電量石炭/木炭4,000EU 採掘/原木を精錬 石炭燃料76,440EU 石炭燃料→空の燃料缶:1 + 石炭燃料セル:6 石炭燃料セル→液化石炭セルを抽出機にかける 空の燃料缶→スズ:7 液化石炭セル→空のセル:1 + 圧縮した液化石炭:1 圧縮した液化石炭→液状化石炭を圧縮機にかける 空のセル→スズ:4 液状化石炭→水入りバケツor水セル:1 + 石炭の粉:1 石炭の粉→石炭を粉砕機にかける 地熱発電 地熱発電機 ガラス:4 + 空きセル:2 + 精錬鉄:2 + 火力発電機:1 発電量20,000EU(20EU/t) ポンプとパイプBCでの追加アイテム ポンプ→液体タンク:1 + ボーリングマシン:1 液体タンク→ガラス:8 ボーリングマシン→鉄の歯車:1 + 鉄インゴット:6 + レッドストーン:1 + 鉄のツルハシ:1 鉄の歯車→石の歯車:1 + 鉄インゴット:4 石の歯車→木の歯車:1 + 丸石:4 木の歯車→棒:4 レッドストーンエンジン→ガラス:1 + 木材:3 + 木の歯車:2 + ピストン:1 防水パイプ→各種パイプ:1 + 防水素材:1 各種パイプ→各種素材:2 + ガラス:1 防水素材→緑の染料:1 日光発電 ソーラーパネル ガラス:3 + 石炭の粉:3 + 電子回路:2 + 火力発電機:1 発電量13,050EU/day (1EU/t) 原子力発電 原子炉 合金板:4 + 発展回路:2 + チャンバー:2 + 火力発電機:1 発電量ウランセル1,000,000EU(10EU/t) チャンバー→マシン:1 + ヒートディスペンサー:1 + リアクタープレート:3 + 合金板:4 ヒートディスペンサー→リアクタープレート:1 + 発展回路:1 + 銅インゴット:2 + 冷却セル:2 リアクタープレート→合金板:1 + 銅インゴット:4 サンプル 発電力 100EU/t 外部冷却 水20 追加炉 6個 ウランセル 6 冷却水セル 25 ヒートディスペンサー 23 機械装置 電気炉(Electro Furnace)入力390EU(3EU/t)、最大32EU/t 鉄のかまど:1 + レッドストーン:2 + 電子回路:1 鉄のかまど→鉄:8 誘導加熱炉(Induction Furnace)入力208EU(16EU/t)、最大128EU/tHeat100%時 レッドストーン入力による準備中は1EU/t消費 銅インゴット:7 + アドバンスドマシン:1 + 電気炉:1 粉砕機(Macerator)入力800EU(2EU/t)、最大32EU/t 火打石:3 + 丸石:2 + マシン:1 + 電子回路:1 圧縮機(Compressor)入力800EU(2EU/t)、最大32EU/t 石:6 + マシン:1 + 電子回路:1 抽出機(Extractor)入力800EU(2EU/t)、最大32EU/t ツリータップ:4 + マシン:1 + 電子回路:1 リサイクル装置(Recycler)35EU(1EU/t) 圧縮機:1 + 土:3 + 精錬鉄:2 + グロウストーンダスト:1 物質製造機(Mass Fabricator)1,000,000EU(166,666 with scrap)一つの面につき高圧(512EU packets)まで耐えられる グロウストーンダスト:4 + アドバンスドマシン:2 + 発展回路:2 + ラポトロンクリスタル:1 電解水精製装置(Electrolyzer)入力15000EU per WaterCell at 10EU/t、出力13500EU per ElectrolyzedWaterCell at 10EU/t 隣接した蓄電器の蓄電量が75%以上の時に電解水生成、25%以下の時に電解水を利用し放電 銅のケーブル:4 + 空きセル:2 + マシン:1 + 電子回路:1 回転式粉砕機(Rotary Macerator)レッドストーン入力による準備中は3EU/t消費 Advanced Machines(Original)での追加アイテムAdvanced Machines→http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=4907 Advanced Machines Original→http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=5077Originalはセカンダリスロットがない、アップグレードモジュールがない 粉砕機:1 + アドバンストマシン:1 + 精錬鉄:7 応力特異場圧縮機(Singularity Compressor)レッドストーン入力による準備中は3EU/t消費 Advanced Machines(Original)での追加アイテムAdvanced Machines→http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=4907 Advanced Machines Original→http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=5077Originalはセカンダリスロットがない、アップグレードモジュールがない 圧縮機:1 + アドバンストマシン:1 + 黒曜石:7 遠心分離機(Centrifuge Extractor)レッドストーン入力による準備中は3EU/t消費 Advanced Machines(Original)での追加アイテムAdvanced Machines→http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=4907 Advanced Machines Original→http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=5077Originalはセカンダリスロットがない、アップグレードモジュールがない 抽出機:1 + アドバンストマシン:1 + 電解水セル:7 蓄電器 動作 「ドットがある面から送電」「その他の面から受電」 バットボックス(Bat Box)蓄電容量40,000EU Output 32EU/t 入力は低圧まで、出力は低圧 木材:5 + 充電式電池:3 + 銅のケーブル:1 MFEユニット(MFE Unit)蓄電容量600,000EU Output 128EU/t 入力は中圧まで、出力は中圧 マシン:1 + エナジークリスタル:4 + 2倍絶縁金ケーブル:4 MFSユニット(MFS Unit)蓄電容量10,000,000EU Output 512EU/t 入力は高圧まで、出力は高圧 MFEユニット:1 + ラポトロンクリスタル:6 + 発展回路:1 + アドバンストマシン:1 変圧器 動作通常→「3ドット模様がある面から高圧EUを受電」「1ドット模様の面から減圧されたEUを送電」 レッドストーン入力中→「1ドット模様の面から低圧EUを受電」「3ドット模様がある面から昇圧されたEUを送電」 低⇔中変圧器(LV Transformer) 木材:4 + 銅インゴット:3 + 銅のケーブル:2 中⇔高変圧器(MV Transformer) マシン:1 + 2倍絶縁金ケーブル:2 高⇔超高変圧器(HV Transformer) 4倍絶縁高圧用ケーブル:2 + エナジークリスタル:1 + 中⇔高変圧器:1 アップグレードモジュール オーバークロッカー(Overclocker upgrade)1つごとに作業時間0.7倍、消費電力1.6倍 電子回路:1 + 冷却セル:3 + 銅のケーブル:2 トランスフォーマー(Transformer upgrade)1つで中電圧に2つで高電圧3つで無制限に直接受給が可能 中圧変換装置:1 + 電子回路:1 + 2倍絶縁金ケーブル:2 + ガラス:5 エナジーストレージ(Energy storage upgrade)1つごとに蓄電容量10,000EU上昇 充電式電池:1 + 電子回路:1 + 銅のケーブル:2 + 木材:5 装備品 ラップパック(LapPack)蓄電容量300,000EU、MFEもしくはMFSユニットでのみ充電可 バットパック:1 + 発展回路:1 + ラピスラズリブロック:6 バットパック→スズインゴット:1 + 電子回路:1 + 充電式電池:6 クアンタムスーツ(QuantumSuit)それぞれ100,000EUまで蓄電可、充電が十分な状態にあるとそれぞれの部位により特殊効果を受けられるアーマーは全てのダメージと状態異常を無効化し、ブーツはジャンプ力が9倍になり落下ダメージを無効化し、ヘルメットは満腹度と水中での酸素を自動回復し、レギンスはスプリント時の速度が3.4倍になる クアンタムアーマー→ナノアーマー:1 + ラポトロンクリスタル:1 + 合金板:3 + イリヂウムプレート:4 クアンタムブーツ→ナノブーツ:1 + ラポトロンクリスタル:1 + ゴムブーツ:2 + イリヂウムプレート:2 クアンタムヘルメット→ナノヘルメット:1 + 発展回路:2 + 強化ガラス:1 + イリヂウムプレート:2 クアンタムレギンス→ナノレギンス:1 + マシン:2 + グロウストーンダスト:2 + イリヂウムプレート:2 イリヂウムプレート→イリヂウム鉱石:4 + ダイヤモンド:1 + 合金板:4 イリヂウム鉱石→マター:7 ガラス:7 + 合金版:2 ナノアーマー→エナジークリスタル:1 + カーボンプレート:7 ナノブーツ→エナジークリスタル:1 + カーボンプレート:4 ナノヘルメット→エナジークリスタル:1 + カーボンプレート:4 + ガラス:1 ナノレギンス→エナジークリスタル:1 + カーボンプレート:6 発電装備 ソーラーヘルメット→鉄:5or鉄のヘルメット:1 + ソーラーパネル:1 + 銅のケーブル:3 鉄:4or鉄のブーツ:1 + 羊毛:1 + 銅のケーブル:3 ツール 採掘用レーザー(Mining Laser) エナジークリスタル:2 + 発展回路:1 + 合金板:4 + レッドストーン:1 電動ツリータップ(Electric Treetap) ツリータップ:1 + 電子回路:1 + 充電式電池:1 ツリータップ→木材:5 電動レンチ(Electric Wrench) レンチ:1 + 電子回路:1 + 充電式電池:1 レンチ→ブロンズ:6 電動クワ(Electric Hoe) 充電式電池:1 + 電子回路:1 + 精錬鉄:2 農業関連 園芸用支柱(Crop) 肥料(Fertilizer) スクラップ:1 + 骨粉:1 保水剤セル(Hydration Cell) 冷却セルを抽出機にかける(=水セルを2回抽出機にかける) 除草スプレー(Weed-EX) 空のセル:1 + グリンパウダー:1 + レッドストーン:1 グリンパウダー→クモの目を粉砕機にかける 農薬散布機(Crop-Matron) 電子回路:2 + チェスト:1 + マシン:1 + 園芸用支柱:5 Seed Managerアドオンhttp //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=5152 作物分析機:1 + マシン:1 + 電子回路:1 + 木材:4 作物分析機→ガラス:1 + 電子回路:1 + レッドストーン:4 + 銅のケーブル:2 Seed Library同上 Seed Manager:1 + 発展回路:1 + チェスト:4 + ガラス:3 その他 木製足場ブロック(Scaffold) 木材:3 + 木の棒:3 鉄製足場ブロック(Iron Scaffold) 精錬鉄:3 + 鉄の柵:3 鉄の柵→精錬鉄:6 一つ当たりに必要な材料 電気炉 鉄のかまど*1 電子回路*1 レッドストーン*2 ---- 銅ケーブル*6 精錬鉄*1 鉄インゴット*8 レッドストーン*4 誘導加熱炉 電気炉*1 アドバンストマシン*1 合金インゴット2 カーボンプレート*2 銅インゴット*7 ---- 銅ケーブル*6 精錬鉄*12 鉄インゴット*8 ブロンズインゴット*3 錫インゴット*3 レッドストーン*4 カーボンプレート*2 銅インゴット*7 粉砕機 火打石*3 丸石*2 マシン*1 電子回路*1 ---- 火打石*3 丸石*2 精錬鉄*9 銅ケーブル*6 レッドストーン*2 回転式粉砕機 粉砕機*1 アドバンストマシン*1 精錬鉄*7 ---- 火打石*3 丸石*2 精錬鉄*27 ブロンズインゴット*3 錫インゴット*3 銅ケーブル*6 レッドストーン*2 カーボンプレート*2 圧縮機 焼石*6 マシン*1 電子回路*1 ---- 焼石*6 精錬鉄*9 銅ケーブル*6 レッドストーン*2 応力特異場圧縮機 圧縮機*1 アドバンストマシン*1 黒曜石*7 ---- 焼石*6 精錬鉄*20 銅ケーブル*6 レッドストーン*2 ブロンズインゴット*3 錫インゴット*3 カーボンプレート*2 黒曜石*7 抽出機 マシン*1 電子回路*1 ツリータップ*4 ---- 精錬鉄*9 銅ケーブル*6 レッドストーン*2 木材*20 遠心分離機 抽出機*1 アドバンストマシン*1 電解水セル*7 ---- 精錬鉄*20 銅ケーブル*6 レッドストーン*2 木材*20 ブロンズインゴット*3 錫インゴット*3 カーボンプレート*2 電解水セル*7 リサイクル装置 圧縮機*1 土*3 精錬鉄*2 グロウストーンダスト*1 ---- 焼石*6 精錬鉄*11 銅ケーブル*6 レッドストーン*2 土*3 グロウストーンダスト*1 MFSユニット MFEユニット*1 ラポトロンクリスタル*6 発展回路*1 アドバンストマシン*1 ---- 精錬鉄*45 ダイヤモンド*10 レッドストーン*110 2倍絶縁金ケーブル*4 ラピスラズリ*38 銅ケーブル*78 グロウストーンダスト*2 ブロンズインゴット*3 錫インゴット*3 カーボンプレート*2
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http //dev.bukkit.org/bukkit-plugins/chesscraft/ 立体的なチェスで遊ぶことができる。 チェスのルールはこちら 基本的なコマンドと説明 /chess create board [ボード名] チェスボードの設置 /chess delete board [ボード名] チェスボードの消去 他コマンドは解読中
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Yourcraftとは? 情報 画像 動画Yourcraft Trailer (2D Minecraft Clone) ダウンロードミラー Yourcraftとは? Bubatuが作成していたMinecraftのクローンゲーム。 現在はソースコードを紛失したため開発終了。 情報 開発者 Bubatu 公式Webページ http //www.minecraftforum.net/forums/show-your-creation/fan-art/images/1582628-yourcraft-2d-minecraft-discontinued 公式Youtube https //www.youtube.com/channel/UC_K3EyI2hiO_n8c8gRW1xZQ 開発言語 GameMaker 対応OS Windows 画像 動画 Yourcraft Trailer (2D Minecraft Clone) ダウンロード ゲーム名 バージョン ダウンロード パスワード 備考 Yourcraft Indev 0.6(最新版) 公式DLページ Yourcraft Indev 0.5_1 公式DLページ Yourcraft Indev 0.5 公式DLページ Yourcraft Indev 0.4 公式DLページ Yourcraft Indev 0.3 公式DLページ Yourcraft Indev 0.2 公式DLページ Yourcraft Indev 0.1 公式DLページ ミラー ゲーム名 バージョン ダウンロード パスワード 備考 Yourcraft Indev 0.6(最新版) パスワード ミラー Yourcraft Indev 0.5_1 パスワード ミラー Yourcraft Indev 0.5 パスワード ミラー Yourcraft Indev 0.4 パスワード ミラー Yourcraft Indev 0.3 パスワード ミラー Yourcraft Indev 0.2 パスワード ミラー Yourcraft Indev 0.1 パスワード ミラー
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Minecraft 2D!とは 画像(GameJoltより) 文字翻訳 Minecraft 2D!とは Minecraftのクリエイティブモードのみ見たいな感じでマルチプレイにも対応していてスキンも変更できる ただ説明文は英語なのにゲーム内言語がスペイン語 開発者 Arnoldo9564 DLページ http //gamejolt.com/games/platformer/minecraft-2d/21880/ 開発言語 GameMaker 対応OS Windows 言語 スペイン語 画像(GameJoltより) 39649.jpg 39648.jpg 39651.jpg 文字翻訳 "Selecciona un Perfil(プロファイルを選択してください)" "Seleccionar(選択する)" "Eliminar(削除する)" "Crear Nuevo(新規作成)" "Salir(終了)" "Nombre del perfil(プロファイル名)" "Crear(作る)" "Cancelar(キャンセル)" "Nombre demasiado corto(名前が短すぎます)" "Un Jugador(シングルプレイ)" "Multijugador(マルチプレイ)" "Skins(スキン)" "Jugador(プレイ)" "Selecciona un Mundo(ワールドを選択)" "Mundo(ワールド)" "Recrear(再生成)"
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MOD名 MystCraft 製作者 XCompWiz 配布場所 http //binarymage.com/wiki/doku.php?id=setup installation#download 前提MOD なし 使用Block ID 使用Item ID 使用Sprite ID 使用Terrain ID 使用DimensionID 使用class 関連サイト (配布Forum) http //www.minecraftforum.net/topic/918541- (公式Wiki) http //binarymage.com/wiki/doku.php 目次 このMODについて MystCraftの導入方法 チュートリアル&各アイテムの詳細解説 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧 configファイルからの設定変更 他のMODとの競合情報 このMODについて XCompWiz氏の作成による、古典名作PCゲー「Myst」を元にしたMOD。 その中に登場した、触れる事で異なる世界に旅立てる本、「記述書(=時代の書)」と「接続書」を追加する。 このMODを導入すると、本来「地上世界」「Nether」「The End」の3つしかないDimensionに対して、 最大10億個以上という、ほぼ無制限な数のDimensionを生成&セーブ可能になる。 それらのDimensionは、浮遊島で構成されているもの、天を突くほどの巨大樹で占められているもの、 一面凍りついた海、キノコバイオーム、平坦な世界、資源が豊富な世界など、多種多様。 MystCraftの導入方法 ダウンロードしたzipファイルをmodsフォルダに入れる。 チュートリアル&各アイテムの詳細解説 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧 名前 作り方 説明 時代の書(Descriptive Book) 材料の並べ方は自由正しくは記述書だが、「時代の本」「時代の書」と言った方が通りが良いかも。原作Mystにおいては、無限に存在する並行可能性世界の中から、書かれた内容と限りなく一致する世界を選び出し、そこへのゲートとなる本。が、MOD内においては仕様上、単に新Dimensionを作り出す本でしかない。v0.10.0.00からはこのレシピでは作成できず、同Verから作成可能になったブックバインダーで作成する形になった。 接続書(Linking Book) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftLinkingBook.png) 材料の並べ方は自由原作Mystにおいては、転移先の世界から元の世界に戻るための本。Mod内での使われ方もそれとほぼ同じだが、間に1クッション別のDimensionを挟む事で、転移装置として使う事もできる。作成された瞬間の、プレイヤーの現在Dimenson、座標、向きを記憶する。v0.10.4.00より直接クラフティングすることはできなくなり、スタックしていない未接続の接続書を使用することで使用した位置へと帰還する接続書に変化するようになった。 未接続の接続書(Unlinked Link Book) 【リンクパネル、革】材料の並べ方は自由v0.10.4.00から追加。接続先の確定していない接続書。追加効果が同じものであれば16個までスタック可能。スタックしていない状態で使用することで、使用した際のDimenson、座標、向きを記憶した接続書となる。v0.10.4.00では、クラフト欄のリンクパネルと革がそれぞれ1つのみであれば、他にどんなアイテムが投入されていようと作成できてしまうのでアイテム消失に注意。これはv0.10.5.00で修正されている。 ブックスタンド(Link Book Stand) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CraftBookStand.png) v0.9.3.00でレシピ&テクスチャ変更。時代の書または接続書を載せるための台その1。これに置かずに書を使った場合、持ち手の居なくなった書は地べたに落下、そのまま放置しておくと雨に打たれるetc.で痛んで消滅してしまう。この台に置いておけば、野ざらしにされた書が傷んで消滅するのを防げる。 書見台(Lectern) v0.9.3.00から追加。時代の書または接続書を載せるための台その2。外見が変化しただけで、使い方はブックスタンドと何も変わらない。書を手に持った状態で右クリックすると書を置ける。転移する場合、右クリックして開いたGUI内の黒枠をクリックする事。 書き物机(WritingDesk) メモ帳と組み合わせて、時代の書の記述を行うのに使う装置。執筆は、まだ初訪問を済ませていない時代の書に対してのみ可能で、既に一度訪れて観測確定してしまった時代はもう書き換えられない。記述書・接続書の題名を書き換えるのにも使用可能で、こちらは未探訪 or 確定済みを問わず全ての書に対して行える。題名を書き換えただけでは、接続先や世界情報は変化しない。0.10.0.00からは、イカスミの代わりにガラス瓶を使うレシピになり、紙とインクを消費して時代の書やメモ帳に記載されているシンボルを複写するための装置となった(リネーム機能も健在)。未探訪かつ空白のページが存在する時代の書ならばここからシンボルを記入することも可能…だが、そもそもブックバインダーで閉じる際に目的のシンボルを入れればいいので、時代の書に書き込む目的ではあまり利用する機会はないかも。 メモ帳(Notebook) 書き物机の左側の羊皮紙GUIに置いて使用する。置いた状態で書き物机の方に、一度リンク先の世界を確認した記述書を置くと、そのDimensionが持つシンボルを自動で書き写して記録する。書き物机の方に、リンク先の世界をまだ確認していない真新しい記述書を置くと、登録済みのシンボルをその記述書に対して好きに書き込める。v0.10.0.00からレシピと仕様が大幅に変わり、革3つをガラス瓶のように設置するレシピになり、消耗品となったシンボルを無尽蔵に収納できるアイテムとなった。v0.10.5.00にて、チェスト等のように名称がGUIに反映されるように。 ブックバインダー(Book Binder) v0.10.0.00から追加。時代の書を作るために必要となる装置。GUIの左上に革を置き、中央にシンボルか紙(空白のページとなる)を投入することで時代の書が右上のスロットに表示され、これを掴むことでアイテムとして作成される。また、メモ帳を掴んだ状態で中央をクリックすると、メモ帳内のシンボルが一括して投入される。作成時の題名も最上段で入力することが可能(省略すると通常通り「Age ○○」となる)。v0.10.4.00より、時代の書作成時先頭のページがリンクパネルである必要がある。 インク混合器(Ink Mixer) 【石x5、木材x2、ガラス瓶】v0.10.4.00から追加。インク瓶と紙を入れることでリンクパネルを作成するための装置。混合器の名の通り、作成の際にGUI中央の円に特定のアイテムを投入することで特殊なインクにすることが可能。アイテムを投入した特殊インクで作られたリンクパネルは、投入数と種類に応じた確率と効果で、接続調整装置で設定可能な特殊効果を持ったものが作成される。 インク瓶(Ink Vial) 材料の並べ方は自由v0.10.0.00から追加。シンボルの書き写しに必須となる液体。16個までスタック可能で、1個につき20枚のシンボルを複写可能。BuildCraftなどの液体を扱えるMODを導入している場合、中身を液体パイプなどで扱える。ただし書き物机に搬入する場合、2つあるブロックのうち実際に書き物机を置いたブロックの方にしか搬入できない(パイプが繋がらない)ので注意。v0.10.4.00より、水入り瓶の代わりにガラス瓶と水バケツを使用しても作成できるようになった。 ページ(Page) v0.10.0.00から追加。シンボルがバージョン変更によってアイテム化したもの。消耗品だが、書き物机で複写が可能。1種類につき16枚までスタック可能で、メモ帳に入れた場合はスタックしない代わりにほぼ無尽蔵に収納可能となる。全てのシンボルはエンチャントブックと同様同ItemID同ダメージ値のため、BuildCraftのダイヤパイプなどの「IDとダメージ値で識別するもの」では全て同種として扱われる。v0.10.4.00から、表示が「 シンボル名 」から「Page ( シンボル名 )」となった(白紙のページのみ「Blank Page」となる)。 リンクパネル(Link Panel) v0.10.4.00から追加。本に記載された時代の風景が動画的に描写され、触れることでその時代へと転移するパネルがセットされている特殊なページ。MOD内ではGUIの都合上、黒一色(未確定の時代)か青系統のグラデーション(確定済みの時代)のみの表示となる。原作では(理論上は)本のどこに設置してあっても機能するが、MOD内では先頭ページに設置しないといけない。ページの一種なのでメモ帳にも格納できるが、シンボルと違い自分で作成する必要がある。また、書き物机で複写することはできない。 クリスタルブロック(Crystal) 時代の書で跳んだ先のDimensionで、稀に発見する事ができる水晶。ネザーゲート作成時の黒曜石に似た使われ方をし、「時代の書」または「接続書」と併用して転移門の作成に使用する。ただしネザーへの黒曜石ゲートと比べて更に高性能で、2x3に限定されずゲートの形は自由、水平設置可能で転移も一瞬。 接続書ソケット(Book Receptacle) クリスタルブロックを起動するのに必須の装置。クリスタルブロックを使って好きな形の転移門を作成した後、転移門のどこにでも良いのでこれを取り付け、そこに「時代の書」または「接続書」を差し込んでスロットインする事で、その「時代の書」「接続書」の転移先へのゲートが開くという寸法。差し込んだ書は取り出し可能で、1つの門を使い回す事も可能。 接続調整装置(Link Modifier) #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 ダイヤブロック8 + 金ブロック1というえげつないコストを誇る装置。ただし機能もそれ見合った強力さで、書に拡張能力を付与する事ができる。とりあえず、転移時に書が前の世界に取り残されなくなる「Follow」と、間に1クッション別のDimensionを経由しなくても同一Dimension内での直通転移が可能となる「Intra Linking」が特に強力。このレシピは0.10.0.00時点で無効になりました(将来的には復活させる予定がある模様)。ブロックとしては削除されておらず、それ以前に作成されたものやクリエイティブ、giveコマンドで出現させたものは以前と同様に使用可能。 崩壊因子・黒(Decay Block) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BlockDecay.png) 不安定指数が非常に高いDimenisonに出現する、時代の矛盾、綻び、バグ。v0.9.2.01以前から存在するオリジナルの崩壊因子ブロックで、他の崩壊因子と比べて配置頻度が少なく、増殖速度も非常に遅いが、上方向に増殖した際に、その地点から自身の真上方向に地続きの、空気 or 他の崩壊因子以外のブロックを全て奈落に落とす性質を持つ。上記のような性質上、Y=1の岩盤層にしか配置されない。 崩壊因子・紫(Decay Block) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BlockDecayP.png) 不安定指数が非常に高いDimenisonに出現する、時代の矛盾、綻び、バグ。周囲のありとあらゆるブロックを侵蝕汚染しながら増殖していき、やがてそのDimenision全てを飲み込んでしまう、いわゆる粘菌系のブロック。紫は配置比率と増殖速度に劣るが、その分異常に硬い。つるはしなら木製のでも撤去できるが、破壊に黒曜石並の時間がかかる。 崩壊因子・青(Decay Block) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BlockDecayB.png) 不安定指数が非常に高いDimenisonに出現する、時代の矛盾、綻び、バグ。青は紫と赤の中間で、平均的な配置比率、増殖速度、硬度を持つ。適正ツールはつるはし。シルクタッチつきのつるはしでも回収は不可。 崩壊因子・赤(Decay Block) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BlockDecayR.png) 不安定指数が非常に高いDimenisonに出現する、時代の矛盾、綻び、バグ。赤は脆くて簡単に撤去できる分、最も増殖力と配置比率が高い。適正ツールはなぜか他色と違いシャベル。もっとも、素手でも破壊は容易。 崩壊因子・白(Decay Block) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BlockDecayW.png) 紫以上の硬度と、赤以上の配置比率&増殖力を持つ、最凶の崩壊因子。更に他の崩壊因子と違って、上を歩くとダメージまで受ける。その分、ランダムDimension程度の不安定さでは難易度Hardでも出現せず、プレイヤーが意図的に不安定な時代を記述しない限りは出現しない。例外は、鉱石倍増(DenseOres)、成長加速(Accelerated)の2シンボルで…… configファイルからの設定変更 導入すると「config」フォルダ内に「mystcraft」フォルダが生成され、その中にcfgファイルが生成される。 (v0.10.3.00以前はconfigフォルダ直下にmystcraft_config.txtが生成される。) それらをメモ帳などで開いて該当箇所を書き換える事で、幾つかの設定変更が可能。 崩壊因子の出現はinstabilities.cfgのdecay○○○.enabled=trueの項目をfalseに書き換える事でOFFに出来る。 core.cfg 他ファイルに該当しない設定を賄う。 #block# block.○○○.id=xxx BlockIDの使用箇所を変更したい時に書き換える。デフォルトでは1275~1285を使用。 #entity# entity.○○○.id=xxx EntityIDの使用箇所を変更したい時に書き換える。デフォルトでは217~219を使用。Mob追加系MODの大量導入でもしていない限り、変更する必要はほとんど無い。 #general# options.○○○.enable=true falseにするとそのアイテムをレシピ作成する事ができなくなる。主要なアイテムに関して個別に許可/禁止を設定可能。主にマルチでサーバー主が荒らしやサーバー破壊を制限する目的で使用。 options.difficultyoverride= 鬼畜仕様を楽しみたいマゾゲーマー向け。ゲームの難易度(Peaceful~Hard)を強制的に上書きし、一定以下に下げられなくする機能。数値で指定するが、初期状態では数値が記入されておらず難易度は自由に変えられる。0だと強制Peaceful、1だと強制Easy、2だと強制Normal、3だと強制Hard。 options.instability=true 崩壊因子を含めた全不安定効果の有無のOn/Off。falseにすると一切の不安定効果が発生しなくなる。 options.providerId=1210950779 使用するDimensionID。 options.renderlabels=false マップ上で書の題名を視認できるようにするか否か。初期状態ではfalse(不可)になっており、trueにすると落ちている書やブックスタンドの上に、その書の題名がポップアップされるようになる。 villager.archivist.id=1210950779 書店員の村人参照用ID。 #item# item.○○○.id=xxx BlockIDの使用箇所を変更したい時に書き換える。デフォルトでは8700~8707を使用。実際のゲーム内でのIDよりも-256された数値で表記されている。 instabilities.cfg 不安定効果の有無を効果毎に設定できる。 #instability# blindness.enabled=true falseにすると「盲目(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 confusion.enabled=true falseにすると「吐き気(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 crumble.enabled=true falseにすると「風化現象(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 decayblack.enabled=true falseにすると「崩壊因子(黒)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decayblue.enabled=true falseにすると「崩壊因子(青)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decaypurple.enabled=true falseにすると「崩壊因子(紫)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decayred.enabled=true falseにすると「崩壊因子(赤)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decaywhite.enabled=true falseにすると「崩壊因子(白)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 enemyregeneration.enabled=true falseにすると「敵再生(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 erosion.enabled=true falseにすると「浸食作用(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 explosion.enabled=true falseにすると「散発的爆発(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 fatigue.enabled=true falseにすると「採掘速度低下(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 hunger.enabled=true falseにすると「空腹(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 lightning.enabled=true falseにすると「常に落雷(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 meteors.enabled=true falseにすると「時々隕石(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 poisonedsurface.enabled=true falseにすると「毒(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 scorched.enabled=true falseにすると「自然発火(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 slow.enabled=true falseにすると「移動速度低下(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 weakness.enabled=true falseにすると「攻撃力低下(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 symbols.cfg シンボルの出現を設定できる。 #symbol# ○○○.enabled=true 各シンボルの出現設定の個別On/Off。初期状態では全てtrue。falseにするとそのシンボルは出現しなくなる。バイオームシンボルはバイオームIDで管理するようになったため、設定名もbiome○○○.enabledとなっている。そのためバイオームシンボルに関しては、同設定名でも環境によって対応シンボルが変わってくる。 +(v0.10.3.00までのmystcraft_config.txt) #block# block.○○○.id=xxx BlockIDの使用箇所を変更したい時に書き換える。デフォルトでは200~208を使用。 #entity# entity.○○○.id=xxx EntityIDの使用箇所を変更したい時に書き換える。デフォルトでは217~219を使用。変更する必要はほとんど無い。 #general# options.crafting.enable○○○=true falseにするとそのアイテムをレシピ作成する事ができなくなる。主要なアイテムに関して個別に許可/禁止を設定可能。主にマルチでサーバー主が荒らしやサーバー破壊を制限する目的で使用。 options.difficultyoverride= 鬼畜仕様を楽しみたいマゾゲーマー向け。ゲームの難易度(Peaceful~Hard)を強制的に上書きし、一定以下に下げられなくする機能。数値で指定するが、初期状態では数値が記入されておらず難易度は自由に変えられる。0だと強制Peaceful、1だと強制Easy、2だと強制Normal、3だと強制Hard。 options.instability=true 崩壊因子を含めた全不安定効果の有無のOn/Off。falseにすると一切の不安定効果が発生しなくなる。 options.providerId=9 使用するDimensionID。 options.renderlabels=false マップ上で書の題名を視認できるようにするか否か。初期状態ではfalse(不可)になっており、trueにすると落ちている書やブックスタンドの上に、その書の題名がポップアップされるようになる。 #instability# blindness.enabled=true falseにすると「盲目(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 confusion.enabled=true falseにすると「吐き気(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 crumble.enabled=true falseにすると「風化現象(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 decayblack.enabled=true falseにすると「崩壊因子(黒)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decayblue.enabled=true falseにすると「崩壊因子(青)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decaypurple.enabled=true falseにすると「崩壊因子(紫)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decayred.enabled=true falseにすると「崩壊因子(赤)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 decaywhite.enabled=true falseにすると「崩壊因子(白)」の増殖が停止し、新規配置もされなくなる。 enemyregeneration.enabled=true falseにすると「敵再生(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 erosion.enabled=true falseにすると「浸食作用(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 explosion.enabled=true falseにすると「散発的爆発(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 fatigue.enabled=true falseにすると「採掘速度低下(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 hunger.enabled=true falseにすると「空腹(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 lightning.enabled=true falseにすると「常に落雷(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 meteors.enabled=true falseにすると「時々隕石(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 poisonedsurface.enabled=true falseにすると「毒(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 scorched.enabled=true falseにすると「自然発火(現象)」の不安定効果が発生しなくなる。 slow.enabled=true falseにすると「移動速度低下(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 weakness.enabled=true falseにすると「攻撃力低下(状態異常)」の不安定効果が発生しなくなる。 #item# item.○○○.id=xxx BlockIDの使用箇所を変更したい時に書き換える。デフォルトでは8700~8703を使用。実際のゲーム内でのIDよりも-256された数値で表記されている。 #symbol# ○○○.enabled=true 各シンボルの出現設定の個別On/Off。初期状態では全てtrue。falseにするとそのシンボルは出現しなくなる。 他のMODとの競合情報 Block ID 200-208、Item ID 8956~8959にアイテムを追加するMODとは競合する。 ただしこれらのIDの位置は、導入後の初回ログイン後に「config」フォルダ内に自動生成される設定ファイルから変更可能。 (mystcraft_config.txtをメモ帳などで開いて、該当箇所の数字を書き換え、上書き保存) (設定ファイル内におけるItemIDの値は、実際のゲーム内におけるIDより-256した数値で記載されている) v0.9.2.01以前はjar上書き型で、既存classを書き換えるMODの幾つかと競合が発生していたが、 v0.9.3.00以降はmodsフォルダにzipファイルを置くだけで導入できるようになり、競合の可能性は大幅に減った。 競合情報に関しては英語wikiに専用ページが作られ、そこで詳しく纏められている。 →http //mystcraft.wikia.com/wiki/Mod_Compatibility ◆v0.9.2.01以前においての競合情報 +(クリックして開く) 共存可能、競合しない 【MinecraftForge】を前提とし、かつ既存classを書き換えない全MOD 工業系のMODを筆頭にこの条件を満たすなら無条件で共存可能。ただしForge対応版のMystCraftが必要 BetterThanWolves 先にMystCraftをjarに導入し、その後でBTWをjarに導入する事 OptiFine Forge対応版MystCraftとのみ共存可能。プレリリース版であるOptiFine AA系はForge対応版とも競合。 水面MOD ただしModLoader対応版のWater Shaderを導入する事。 影MOD Forge→OptiFine→影MOD→Forge対応MystCraft、の順で入れること。 Extended Block ID Support 問題なし ExtraBiomeXL 問題なし。追加バイオームのシンボルもMystcraft側に反映される。 LittleMaidMob 現在ではメイドの増殖は起こらない。 Millenaire 現在では村人の増殖は起こらない。 Player API 0.8.3から共存可能になった(0.8.2以前では共存不可) Rei s Minimap 現在では時代の書によるDimensionでもWayPoint機能は正常に動作する。 TooManyItems 0.8.3から共存可能になった(0.8.2以前では共存不可) Twilight Forest 0.8.4から特にConfigを弄らずとも共存可能になった。 軽微なエラーが出る Natural Biomes 問題なし。追加バイオームのシンボルもMystcraft側に反映される。ただし追加バイオーム数が多すぎてメモ帳のGUIからシンボルがはみ出す。 Trees++ 両方導入した状態でシンボル「Void」のDimensionに転移するとフリーズ。それ以外では特に問題は起こらない。 World Optimizer 後からWorld Optimizerを入れる事で一応共存可能だが、書き物机で時代の書に書き込んだシンボルがDimension生成に反映されない不具合が生じる。 共存不可、競合する Better World Generation 3 同時に導入した状態で時代の書を作成しようとするとフリーズ。 BicBiomeCraft 競合する。同時に導入すると起動しない。 ModLoaderMP シングル用のは特に問題ない。マルチ用のが競合する。 Mo creatures マルチ版において共存させると起動しない。
https://w.atwiki.jp/minecraftclassic/pages/29.html
[編集][新規] 最終更新日時 2014/03/26 15 23| 編集者 219.108.131.237 [部分編集] fCraftここはMinecraft Classic用カスタムサーバ”fCraft”のページです。 公式サイト http //www.fcraft.net/ フォーラム http //forum.fcraft.net/index.php Wiki http //www.fcraft.net/wiki/Main_Page 最新バージョン 0.642(2013.8.27) ダウンロード http //www.fcraft.net/download/fCraft_0642_r2180.zip 開発者 fragmer 開発言語 C# コード SVN fCraftについて [部分編集] fCraftは代表的なClassicカスタムサーバーです。 わかりやすいGUIで様々な派生カスタムサーバーのベースに使用されています。 現在は開発停止状態で、メンテナンスパッチのみの提供となっています。 パッチによりMojang account (email) 対応 2013.3.30 開発停止宣言 fCraftを使用し貢献して下さった皆さんに感謝します。開発に取り組んだ3年間は楽しかった。 残念ながら私はfCraftの新しい機能を作るための時間がなくなりました。また私の仕えているコミュニティの大部分が消滅しました。 私は今後、バグやその他の小さな問題を修正するメンテナンスパッチをリリースしていきますが、それ以上の主要機能のリリースはありません。 したがって、提案のフォーラムは現在閉鎖されている。いくつかのfCraft改造MODは積極的な開発が続いているので、あなたに機能の提案をもたらすことができるでしょう。 fragmer http //forum.fcraft.net/viewtopic.php?f=14 t=4301 ニュース [部分編集] @fCraft からのツイート コマンド [部分編集] コマンドについてはfCraftベースの800Craftに全て入っているので、800Craftコマンド一覧、またはfCraft Wikiをご覧下さい。 そのうちコンテンツを作るかもしれません。 fcraftでサーバの立て方 [部分編集] まずここに飛ぶ→その次にDownloadを押す→latest.zipを解凍する→ConfigGUI.exeを実行していろいろと設定する(※設定しなくてもサーバは立つ) その次にServerGUI.exeを実行する。ServerCLIでもOK→あとはポートを解放して、サーバのURLを入れると...→おめでとうあなたのサーバがたったよ fcraftカスタムサーバーで利用できるコマンドについて 基本的にワールド名、プレイヤー名は頭から他との違いがわかる文字数まで入れればおk 例 ワールド「freeworld」,「freebuild」,「builder」がある場合 builderに行きたかったら「/j b」でおk freeworldに行きたかったら「/j freew」まで入れればおk fcraftコマンド 管理系コマンド 管理系コマンド>プレイヤー関係 /rank プレイヤー名 ランク名 プレイヤーを指定したランクに変更します /massrank ランク1 ランク2 ランク1のプレイヤーすべてをランク2にします /massrank ランク1 ランク2 slientでゲーム内では非表示になる /freeze プレイヤー名 動けなくします /unfreezeで解除 /ban プレイヤー名 指定プレイヤーをでBANします /banip プレイヤー名,/banall プレイヤー名 IPでBANします /unbanip IPアドレス 対象IPのBANを解除します /unban プレイヤー名 対象プレイヤーのBANを解除します /baninfo BANしたプレイヤーのリストを表示します /kick プレイヤー名 プレイヤーをサーバーから追放します /mute プレイヤー名 プレイヤーをチャット・コマンド禁止にします /unmuteでmute解除 /dumpstats フォルダ名.txt ログインプレイヤー統計を出力します 管理系コマンド>ワールド管理コマンド /gen [テーマ] [テンプレート] [X Y Z] 新ワールドを作成します /wmain ワールド名 指定ワールドをメインにする /wload ファイル名 ワールドをちがうワールドに書き換えることができます /wflush ワールドを更新します。 /wunload ワールド名 ワールドを削除できます /whide ワールド名 指定ワールドを非表示にします /worlds allで全表示 /wunhide ワールド名で解除します /lock ワールド名 ワールドを閲覧限定(編集できない)モードにします /unlockで解除します また、/lockallでlockを全ワールドに実行します /setspawn 現在地をそのワールドでのデフォルトの復帰地点に指定します /reloadconfig 設定を最新のものに更新します サーバを実行したままConfigGUI.exeで設定を変更してもこのコマンドを入力しなければ反映されません サーバ管理系コマンド サーバ管理コマンド /shutdown サーバをシャットダウンします /restart サーバを再起動します 建築コマンド /fill2d 壁を作ります /line このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標まで、選択しているブロックを出現させます。(直線のみ可能です、立方体の場合は下記の/cubhになります。) 使いどころとしては、高い位置から地面にlineコマンドでブロックを出現させることで階段ができます。 /cuboid(/cub,/c) このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標まで、選択しているブロックを出現させます。 また、/cubhで中が空洞、/cubwでワイヤーフレームバージョンが出来ます /ellipsoid(/e) このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標まで、選択しているブロックで球体を作ります また、/ellipsoidh(/eh)で中身が空洞なものを作ります。 /sphere /sp 最初にクリックした座標を中心点、二度目にクリックした座標を半径とし球体をつくります また/sphereh(/sph)で中が空洞なものを作ります /paint(/p) このコマンドは、ブロックを壊すといま持ってるブロックに置き換えます /cut このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標までの立方体をカットします /copy このコマンドを入力してから、二回ブロックをクリックする必要があります。1回目にクリックした座標から2回目にクリックした座標までの立方体をコピーします /paste このコマンドを入力したあとでクリックすると、その座標にコピー/カットした立方体を貼りつけます /mirror [x y z] コピーされている立方体データを指定された軸を基準に反転させます mirror x ならコピーされている立方体をx軸に反転させます mirror z ならz軸といった感じです 簡単な利用方法をまとめると /copyして二点の座標を指定しコピーします、そして/mirror xでx軸方向に反転、/pasteで任意の位置にペーストできます /rotate [-90 or 90 or 180 or 270] [X or Y or Z] コピーしているブロックを指定された軸を基準に指定数値度回転します /mark 建築コマンドで座標指定するとき、自分が今いる座標を指定します /measure 最初と二度目にクリックしたブロック間の座標等の情報を表示します /undo 最後に実行された建築の処理をやり直します /cancel 建築コマンドで位置を指定途中にキャンセルします /water(/w) 水色ブロックを水ブロックに変化させます /lava 赤色ブロックを溶岩ブロックに変化させます /grass(/g) 土ブロックを草の生えた土ブロックに変化させます /solid 石ブロックをアルミニウムに変化させます /replace ブロック1 ブロック2 /r ブロック1 ブロック2 最初と二度目にクリックしたブロック間にあるブロック1を全てブロック2にします /bind [block1] [block2] [block1]を置くと[block2]に変化するようになります /bind [block1]で解除します 保護コマンド /zadd ゾーン名 ランク名 最初と二度目にクリックしたブロック間を指定ランク以上ランクのみ建築できるゾーンにする /zedit ゾーン名 ランク名 指定した作成済ゾーンで建築できるランクを変更します /zinfo ゾーン名 ゾーン情報を表示します /zones ゾーン一覧を表示します /ztest そこにゾーンがあるか確認します /zremove ゾーン名 ゾーンを解除します チャット /say サーバ上のすべてのプレイヤーにメッセージを発信します @プレイヤー名 メッセージ そのプレイヤーだけにメッセージを発信します @@rank名 メッセージ そのランクの人たちだけにメッセージを発信する 移動コマンド /tp プレイヤー名 /patrol プレイヤー名 /pat プレイヤー名 プレイヤー名のプレイヤーの座標にワープします /bringall すべてのプレイヤーを自分の座標に呼びます。 /bring プレイヤー名 プレイヤー名のプレイヤーを自分の座標に呼びます。 /bring プレイヤー名1 プレイヤー名2 player1をplayer2の座標に呼びます。 /goto(world) /join (world) /j (world) 違うワールドに、いけます /worlds ワールドリストが表示されます /wsave フォルダ名 指定した名前でマップファイルを保存します 同じファイル名がある場合上書きします その他 /hide 自分自身を他のプレイヤーから見えないようにします /unhide hide状態を解除します。 /clear チャットログを消去します(自分のみ) /colors チャットの文字色一覧を表示します /commands コマンド一覧を表示します /deafen(/deaf) 自分あてのチャットを全拒否します /players 今いるプレイヤー一覧を表示します /rankinfo ランク名 そのランクについての情報を表示します ランク名空欄で自分のランクについての情報を表示します /ranks ランク名 そのランクごとのプレイヤー一覧を表示します /roll 1~100内のどれかの数値を出します /roll 最大値、/roll 最小値 最大値 という指定もできます /rules サーバールールを表示します /ignore プレイヤー名 指定プレイヤーからのチャット無視します プレイヤー名省略で全員 /unignore プレイヤー名 ignoreを解除します /sinfo サーバの統計を表示します /staff [text] 管理者、準管理者限定のチャットができます /version サーバのバージョンを表示します /where プレイヤー名 そのプレイヤーの現在位置情報を表示します プレイヤー名省略で自分の /winfo ワールド名 ワールドの情報を表示します ワールド名省略で現在のワールド 謎 どのようなコマンドかわかったら随時追加していってください /me /pastenot /replacenot /importbands /wbuild ワールド名 ランク /waccess