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This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. For a pre-Renewal version of this article, click here. Job Base(s) Novice Job Type Extended Changes At Einbroch× Number of Skills 22 Total Skill Points 133 Total Quest Skills 0 Job Bonuses STR AGI VIT INT DEX LUK +4 +1 +1 +2 +9 +7 +← クリックで目次を開く Overview Job Change Guide BuildsDEX/AGI Pistols DEX/VIT/INT Desperado Triple Action Launcher Lever Action EquipmentWeaponsPistols Rifles Gatling Guns Shotguns Grenade Launchers Armor Headgear Shields Footwear Garments Accessories Class DataSkills Job Bonuses ASPD HP (With 1 VIT) External Links Overview Gunslingers are flashy and confident New Age warriors that rely on a wide array of guns and powerful skills to deal as much damage as possible in a short amount of time to their enemies. Gunslingers are always looking for a chance to show off their talent. Bored with only target practice in smoggy Einbroch×, gunslingers have decided to take up adventuring, like so many from the Rune-Midgarts Kingdom, in order to live a life of excitement and fame. Unlike traditional classes, Gunslingers do not have a second class to change to (As of yet), but instead are allowed 70 job levels. This can allow for a range of very unique (hybrid and specialized) skill sets in the Gunslinger tree. Job Change Guide See Gunslinger Job Change Guide for information. Builds This page has been marked as being in need of links to other iRO Wiki pages. DEX/AGI Pistols STR× 1 AGI× 99 VIT× 1 INT× 9 DEX× 99 LUK× 1 These gunslingers typically use revolvers to gain a higher ASPD×. They deal a limited amount of damage due to the handguns lower attack power, but with the higher ASPD they can still kill enemies fast (aided by the skill Chain Action). Another good thing about Dex/Agi builds is that they have a high Flee× rate. Chain Action× An essential skill for Dex/Agi builds. This skill gives the user a 50% chance to attack twice with each hit (similar to the skill Double Attack×). Last Stand× This is an optional skill for Dex/Agi builds. It gives the user +100 ATK× and +20% ASPD for 15 seconds and consumes 4 coins (see Coin Flip). This skill can greatly compensate for the handguns lower attack power. DEX/VIT/INT Desperado STR 1 AGI 1 VIT 79 INT 52 DEX 99 LUK 9 This build is very similar in it s play style to a Grand Cross× Crusader. The goal, when using this build, is to gather a mob and quickly kill it with Desperado×. Advantages over GC Saders include damage output which is potentialy far higher and access to endows which can change the element of your attacks. Disadvantages include a much lower HP× modifier than Crusaders, lack of a Heal skill (so having a priest in your party is very much advised for harder maps) and an inability to use the Endure× skill (mobbing w/o Endure is not as easy). Equipment for this build could include Immune Muffler Increased SP Boots (Superior/Soul Enchanted) HP Armor (Pupa/Peco Peco/Goibne s Armor) Status Armor (Rybio for stun or Disguise for silence) An Ulle s Cap and Odin s Blessing may be useful for their 10% reduction in the SP cost of skills, lowering the cost of Desperado from 50 down to 45. untested damage increase by using Last Stand right before using Desperado on a mob for 100 more base attack Triple Action Launcher STR 1 AGI 80+ VIT 40+ INT 20 - 30 DEX 99+ LUK 1 An awkward build who s role is reliant on actual luck. This build makes use of the skill Triple Action× with the Grenade Launcher type guns. This is similar to Monks and Champions using their skill Throw Spirit Sphere× but instead it deals three hits with each coin. Benefits of this build is the ability to bypass ammunition restriction (Ex. able to shot silver bullet with launcher which also carrying the holy property to the shot) and dealing 10 rows of massive damage with each that is roughly 2/3 from the skill Trigger Happy Shot× (damage can also be further increased by using the skill Last Stand). The drawback is that the DPS (Damage Per Second) is not very stable, as you require actual luck to get coins back with the skill Coin Flip×. To make things easier, since the coin flip cast delay is ASPD based, it is wise to use a berserk potion and equip a shield to speed up the process of getting 10 coins back. (The shield can be hotkeyed to quickly de-equip the slow ASPD gun.) NOTE only through using triple action can bypass the ammunition restriction, if you want to use the skill Gunslinger Mine× you MUST switch your ammunition back to grenade type, vise versa to the other guns with their corresponding skills Lever Action STR 1 AGI 79 VIT 52 INT 9 DEX 99 LUK 1 As the named suggests this build makes use of the weapon Lever Action Rifle to maximize damage and critical shots, combined with 2 Drosera Card×s and sometimes with the skill Last Stand. You should not put any stat points into Luk because you can easily reach 90+ Crit from wearing certain equipment. As a critical attack build, active skill usage is not recommended as the critical attack usually does not carry over to the skill damage itself, thus Int can remain as low as it can. Due to the rifle having a -5% ASPD penalty, it would be wise to use a berserk potion, and to either invest in some ASPD boosting equipments or AGI to make up for it. Although ultimately the -5% will not have a hefty effect on your overall lethality, due to the potential high single hit damage of the lever action build. You sould not invest any stat points into Luk with this build, as 90~95 Crit is easily attained through equipment. Equipment Gunslingers can use five different types of guns in order to attack and defeat their enemies. While any Gunslinger can use any type of gun, only certain skills can be used with each type of gun available. All guns are two-handed, so Gunslingers can t make use of shields unless they remove their weapon. Their selection of weapons is considered to be the worst in the game, having no options for a 1-handed weapon, no 4-slotted weapons, and only a single 3-slotted weapon, which is not usable with their most damaging skills. Weapons See the Gun× page for more detailed info. Pistols Normally the defacto weapon for Gunslingers, the pistol allows for faster attack speed at a cost of lower Hit and Attack. Available pistols include the following Six Shooter [1] Six Shooter [2] Crimson Bolt [1] Crimson Bolt [2] Garrison [1] Garrison [2] Gold Lux Wasteland s Outlaw [2] Soldier Handgun Rifles Rifles are stronger than pistols and can come with a Hit and Crit bonuses. However, they are slower and are limited in the skills they can work with. Available rifles include the following Branch [3] Cyclone [1] Cyclone [2] Dusk [1] Long Barrel Long Barrel [1] Jungle Carbine Jungle Carbine [1] Lever Action Rifle [2] Soldier Rifle Gatling Guns In theory, these electro-mechanical weapons are nearly the same in comparison to pistols. But with the right combination of skills, AGI, and DEX, the elusive attack speed of 190 can be reached along with a much higher attack. Available gatling guns include the following Drifter [1] Butcher Butcher [1] Soldier Gatling Gun Shotguns Shotguns are powerful, pump action weapons that provide splash damage on normal attacks, but at the cost of a very slow attack speed. Available shotguns include the following Rolling Stone [1] Black Rose [1] Gatekeeper Gatekeeper-DD Thunder-P [1] Thunder-P [2] Soldier Shotgun Grenade Launchers These monsters pack some of the highest base attack in the game, and allow the use of elemental bullets called "spheres". They have the same slow attack speed of shotguns and have only one specialized skill available to them, but they can break armor at close range. Available grenade launchers include the following Destroyer Destroyer [1] Inferno [1] Soldier Grenade Launcher Armor Gunslingers can only wear armor that states that it can be worn by all, or all except novice. With Battlegrounds, Gunslingers also get exclusive use of the following Elite Shooter s Suit [1] Headgear Currently, Gunslingers can wear any headgear that is wearable by archer class characters, with the exception of caps, goggles, and binoculars. Shields Gunslingers cannot use shields while equipped with guns, but if they wish, they can remove the weapon and wear a guard. Footwear Gunslingers can use any footwear equippable by archer class characters. With Battlegrounds, Gunslingers also get exclusive use of the following Battle Boots [1] Garments Gunslingers can use any garment that can be worn by archer characters. With Battlegrounds, Gunslingers also get exclusive use of the following Sheriff s Manteau [1] Accessories Gunslingers can use any accessory that can be worn by non-trans characters. With Battlegrounds, Gunslingers also get exclusive use of the following Sheriff s Badge ×[1] Class Data Skills Skill Description Levels Type Weapon Single Action× The most basic Gunslinger skill. Increases HIT× and ASPD when equipped with a gun. 10 Passive - Snake Eyes× Increases HIT and attack range when using guns. 10 Passive - Coin Flip× Flips a coin, and upon success, the user will gain a coin. Upon failure, the user loses a coin. 5 Supportive - Increase Accuracy× Consumes 4 coins to boost the caster s HIT by 20, as well as DEX and AGI by 4 for one minute. 1 Supportive - Last Stand× Consumes 4 coins to increase the caster s ATK by 100, and ASPD by 15% for one minute. 1 Supportive - Gunslinger s Panic× A buff skill that consumes 2 coins. Reduces HIT by 30, damage dealt by long-range attacks by 20% and increases FLEE by 30. Lasts 20 seconds. 1 Supportive - Bull s Eye× Uses 1 Coin to deal 500% damage to Demi Human× and Brute× enemies. Has a 0.1% chance to inflict Coma× status. 1 Offensive - Triple Action× Uses 1 coin to shoot an enemy three times, dealing 450% total damage. 1 Offensive - Magical Bullet× Uses 1 coin to launch a Ghost-property attack that does not consume any bullets. 1 Offensive - Cracker× Uses a single coin to Stun× an enemy. The closer the enemy, the higher the success rate. 1 Supportive - Coin Fling× Use up to 5 coins to deal damage to an enemy while reducing the target s DEF× stat. 1 Supportive - Chain Action× When normally attacking, adds the chance of dealing double damage. 10 Passive Pistol ×s Trigger Happy Shot× Rapidly fires 5 bullets at an enemy. 10 Offensive Pistols Desperado× Sprays a surrounding area full of lead, hitting enemies anywhere from 0 to 10 times. 10 Offensive Pistols Gatling Fever× Greatly boosts ASPD when casted, at the cost of movement speed and Flee. Must be used with a Gatling-type weapon. 1 Supportive Gatling Gun ×s Tracking× Take aim with a Pistol or Rifle on a target to deal significant target. 10 Offensive Pistols or Rifle ×s Disarm× Aim at an enemy s appendages to reduce their offensive capabilities. 5 Supportive Pistols or Rifles Wounding Shot× Fires a bullet that is capable of piercing defenses while causing the Bleeding status. 5 Offensive Pistols or Rifles Crowd Control Shot× Fires a blast strong enough to knock back a target 5 cells. 10 Offensive Shotgun ×s Full Blast× Sprays a round of 10 bullets at a single target. 10 Offensive Shotguns Spread Shot× Cover an area with intense fire. Uses 5 bullets. 10 Offensive Shotguns Gunslinger Mine× Launches a grenade onto the ground that acts like a mine. 10 Offensive Grenade Launcher ×s Job Bonuses The bonus to stats given for each job level are listen in the below table. Job Bonus Stat\Amount +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 STR 32 41 50 64 AGI 59 VIT 60 INT 52 61 DEX 1 6 11 17 25 36 45 55 62 LUK 2 4 12 21 31 51 63 ASPD This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. HP (With 1 VIT) Level HP Level HP Level HP Level HP Level HP 1 40 21 331 41 865 61 1760 81 3115 2 47 22 346 42 890 62 1820 82 3190 3 54 23 364 43 925 63 1885 83 3265 4 61 24 382 44 955 64 1950 84 3340 5 69 25 400 45 990 65 2015 85 3415 6 77 26 420 46 1025 66 2080 86 3490 7 85 27 440 47 1050 67 2145 87 3565 8 94 28 460 48 1080 68 2210 88 3640 9 103 29 490 49 1110 69 2275 89 3715 10 202 30 520 50 1145 70 2340 90 3790 11 212 31 550 51 1180 71 2410 91 3870 12 222 32 580 52 1215 72 2480 92 3950 13 232 33 610 53 1275 73 2550 93 4030 14 243 34 650 54 1335 74 2620 94 4110 15 254 35 680 55 1395 75 2690 95 4190 16 265 36 710 56 1455 76 2760 96 4270 17 277 37 740 57 1515 77 2830 97 4350 18 289 38 770 58 1575 78 2900 98 4430 19 301 39 800 59 1635 79 2970 99 4510 20 316 40 830 60 1695 80 3040 External Links -Gunslinger ・ Rebel× Gunslinger ・ Rebel× 1st ClassSkills Bull s Eye× ・ Chain Action× ・ Coin Fling× ・ Coin Flip× ・ Cracker× ・ Crowd Control Shot× ・ Desperado× ・ Disarm× ・ Full Blast× ・ Gatling Fever× ・ Gunslinger Mine× ・ Gunslinger s Panic× ・ Increase Accuracy× ・ Last Stand× ・ Magical Bullet× ・ Single Action× ・ Snake Eyes× ・ Spread Shot× ・ Tracking× ・ Trigger Happy Shot× ・ Triple Action× ・ Wounding Shot× 2nd ClassSkills Anti-Material Blast× ・ Binding Trap× ・ Crimson Marker× ・ Dragon Tail× ・ Eternal Chain× ・ Fallen Angel× ・ Fire Dance× ・ Fire Rain× ・ Flicker× ・ Hammer of God× ・ Heat Barrel× ・ Howling Mine× ・ Mass Spiral× ・ Platinum Altar× ・ Quick Draw Shot× ・ Rich s Coin× ・ Round Trip× ・ Shatter Storm× ・ Slug Shot× ・ Vanishing Buster× Quests Gunslinger Job Change Guide ・ Gunslinger Weapon Quests ・ Rebel Job Change Guide× Weapons× Gun× (Bullets×) -Classes of Ragnarok Online Classes of Ragnarok Online Novice Class Novice ・ High Novice ・ Super Novice First Class / High First Class Acolyte ・ Archer ・ Mage ・ Merchant ・ Swordman ・ Thief Second Class Priest ・ Monk ・ Hunter ・ Bard ・ Dancer ・ Wizard ・ Sage ・ Blacksmith ・ Alchemist ・ Knight ・ Crusader ・ Assassin ・ Rogue Transcendent Second Class High Priest ・ Champion ・ Sniper ・ Minstrel ・ Gypsy ・ High Wizard ・ Scholar ・ Mastersmith ・ Biochemist ・ Lord Knight ・ Paladin ・ Assassin Cross ・ Stalker Third Class Arch Bishop ・ Sura ・ Ranger ・ Maestro ・ Wanderer ・ Warlock ・ Sorcerer ・ Mechanic ・ Geneticist ・ Rune Knight ・ Royal Guard ・ Guillotine Cross ・ Shadow Chaser Expanded Class Gunslinger ・ Ninja ・ TaeKwon Kid Expanded Second Class TaeKwon Master ・ Soul Linker ・ Kagerou ・ Oboro ・ Rebel× Doram Summoner Categories Pages needing expert attention | Gunslinger | Classes | Novice | Articles Needing Interwiki Links
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GUNSLINGER STRATOS | ガンスリンガーストラトス@wikiへようこそ 7/12日より稼働を開始したガンスリンガーストラトスのwikiです 最新情報 大会開催決定! 「GUNSLINGER’S BATTLE ARENA TOKYO ~Birth~」 開催時期:2013年1月開催 会場:東京ビッグサイト(東京) 「GUNSLINGER’S BATTLE ARENA OSAKA(名称未定)」 開催時期:2013年夏開催 会場:インテックス大阪(大阪) お知らせ ガンスリンガーストラトスのwikiになります 各自編集をお願いします
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Gunslinger Gunslinger概要基本的役割 Lv~ 狩場狩場名 概要 トリガーにかけた指に、情けは無用! 鋭い弾丸は、相手の体を非情に貫く!! 鋼鉄の都市「アインブロック」で生まれた銃の扱いを得意とする職業。銃には「ハンドガン」や「ガトリングガン」など数種類あり、圧倒的な火力と、状態異常を引き起こす特殊攻撃で敵を殲滅する。 公式より。 基本的役割 Lv~ 装備武器: 防具: 狩場狩場名 狩場 狩場名 役割: 必需品: 装備: PT構成:
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Gunslingerとは主に拳銃を使うPerkです。拳銃を使うため一見弱そうですが、拳銃の威力がアホみたいに高いのでびっくりするくらい強いです。 但し、AIMがそれなりにある人が使えば強く、ない人だとゴミになってしまうPerkです。良くも悪くもLvの恩恵が他に比べ小さいです。 AIM:Lv:覚えること=5:1:4 位の比率でしょう。大型ZEDの挙動、ある程度の立ち回りを覚えればAIMがさらに光るでしょう。 というよりは、通常時の大型ZEDの処理にはAIMは要りません。覚えゲーです。 ただ、緊急時(タゲが変わった等)や雑魚処理でAIMが必要となります。 重ねて言っておきますが、但し書きがなければSuicidal6P、Lv25を想定して書いています。 圧倒的DPSが特徴のPerkです。 パークボーナス スキル 武器 長所 短所 対小型中型HS時の弾数等について 各Rについて(Suicidal) 各Rについて(HoE) 推奨装備・スキル 一応確認 パークボーナス 効果 初期値 上昇値 最大値 Perk武器ダメージ 0% レベル毎に+1% 25% 銃弾耐性 5% レベル毎に+1% 30% 移動速度 0% レベル毎に+1% 25% リコイル軽減 0% レベル毎に+1% 25% スキル Lv スキル名 アイコン 効果 感想 5 Scoot‘n’Shoot Perk武器はADS時の移動速度が50%上昇。 そもそもADSしながら移動撃ちしないんで使わん。余談ではあるが‘n’はandの略、scootは口語表現で駆け出す、走り去るの意。 Quick Draw 武器持ち替え時の速度が50%上昇。使用中の武器のマガジンが空になった時、自動的に武器を持ち替える。 持ち替えが速くなるのでFP相手だと必須。撃ち切ると勝手に武器が替わるのは撃ち切るタイミングを覚えたあとはデメリットにならない。 10 Rack‘em Up Perk武器はヘッドショット毎にカウントが1つづつ増える。カウント数に応じてダメージが増え、(1+カウント数x0.1)倍になる。カウント8以上は1.7倍で固定で、カウントは0未満にはならない。 これをつけるだけでSC処理が楽になり、FP処理すら視野に入れられる。だってPerkのLvボーナス入れれば最高で1.95倍だもんね。ちなみに威力補正はPerk武器ならばバッシュにも適用される。さいつよスキル。余談ではあるが‘emはthemの略。 Bone Breaker Perk武器のダメージ+20%増加。 ボスRだけはこれを推奨。ボスの頭狙ってる暇ないね。 15 Speed-loader Perk武器のリロード速度が20%上昇。 普通に使いやすい。 Penetration Perk武器の貫通力が1上昇。 序盤1858や9mmPistolを使ってる時は選択肢に入る。雑魚が並んでる時貫通力はあったほうが良い。高い武器は元から十分貫通力があるので武器が揃ってからは不要。 20 Center Mass 胴への射撃で怯み力+30%増加。 いらん。逆につけると無理。DE使ってもSCやFPが胴体に当たっただけで仰け反るため、バッシュでひるませられなくなる。 Leg Shots 走っている相手への足への射撃はノックダウン力+30%増加。 まあ時間稼ぎ用。これあるとFP処理が安定する。Lv15スキルのSpeedLoaderと相性が良い。敵を転ばせている間にリロードをすればよい。 25 ZED TIME - Fanfire (ZED TIME中)射撃レートが3倍速に。 こちらが無難だろうが、連射しすぎるとチョンゲーのようにレティクル上集弾するので注意。Lv5スキルのQuick Drawと相性が良い。弾が切れてもすぐ持ち帰られる。 ZED TIME - Uber Ammo (ZED TIME中)リロード無しに撃ち続けられる。マガジン内の弾がシングル時1発/デュアル時2発以下に減らなくなる。 CommanderがいるときなどはZED Timeが延長されるためこちらも選択肢に入るだろう。 武器 武器名称 本体価格 / マガジン容量 / 総所持弾数弾薬一発の値段 / マガジンの値段 Trader画像 感想 1858 Revolver 100 / 6 / 1441.2 / 5 初期装備。序盤に使う分には悪くはないが、威力というよりリロードに難があるため早めに雑魚処理はM1911に替えるべき。無反動。まあ良くも悪くも初期装備。個人的には雑魚処理ならこれよりも9mmの方が使いやすいと思うが、どうせ序盤しか使わないので、とっとと弾を使い切って売るのも良いだろう。 M1911 Pistol 325 / 8 / 1441.25 / 10 威力、リロード、価格等々全て優秀。但し雑魚(小型)処理に限る。良くて中型相手が限度。やはり中型は別な銃で。無反動。序盤から使え、そこそこ強い。ちなみにHoE6PのSC程度ならノーダメで処理できます。 .50 Desert Eagle 550 / 7 / 981.43 / 10 威力、リロード等、非常に使いやすい。SCならこれだけで削り切れる。基本FPはこれで削って500Magnumに持ち替えるのが普通なので、小型相手には緊急時を除きあまり使うべきでない。低反動。やはり対大型ZED時のメインダメージソースという使い方が主だろうか。ちなみに難易度、開始カウント数を問わずSCならこれだけでキル出来る。 500 Magnum Revolver 750 / 5 / 803 / 15 威力が高い。Suicidal6PならSiren、HuskがHS一撃で倒せる。HoE6PでもLv20時点でHSカウント2以上の状態なら両方HS一撃。リロードは速くはない。反動は普通。これで撃つと大型ですら怯んでしまいバッシュで怯ませられなくなる。なのでこれは中型の処理用、大型相手の止め用として使うのが主だろう。慣れればSC瞬殺用として活躍してくれる。 9mm Pistol 150 / 15 / 2400.67 / 10 Lv10以降は序盤の雑魚処理に使える。LV10にならないうちはゴミ。なぜならHard以上の難易度ではBloat以外の小型相手ですらHS一撃が出ない。LV10になればスキルとボーナスでHS一撃が出る。二丁なら装弾数も多く雑魚相手なら十分。しかもリロードも速い。ただ、Lvが低いとHSカウントがたまっていなければBloatを除く小型ZEDでも胴体が残るので注意、特にGorefast。無反動。 長所 足が速い。移動速度最大1.25倍。 Lvが低くてもAIMさえあればHard6P程度なら活躍できる。 二丁持ち時の「 圧 倒 的 D P S 」。こればっかは他Perkの追随を許さない。Gunslingerは瞬間火力で生きている。 HoE6P、単騎でScrakeもFleshPoundもキルすることが(他Perkと比較すれば)現実的である。他Perkだと恐らくDemolitionistのみSCもFPも相手にできる。Berserkerも戦えるが、処理するには時間がかかるため現実的でない。 HS一撃(敵による)、反動がそこそこある、腰だめでも好集弾、つまり非常にチョンゲーに似ているため、元チョンゲー民なら慣れ易い。 対ボス、雑魚処理、大型ZED処理、ラン、キャンプ等等基本なんでもできる、足が速いためカバー要因としても最適。 短所 AIMがないといくらLvが上がってもゴミ。 BerserkerとかFirebugが近くにいると殺意が沸く。 反動が人によっては大きく感じるらしい。 豆腐。最大HP100、AC100。囲まれれば死ぬ。 装弾数が少ない。二丁持ちならリロードも速くはない。 基本的に上手いGunslingerの方が少ないので、部屋に入ると残念がられることもある。 対小型中型HS時の弾数等について Suicidal6P,GunslingerLv25,Skills:Quick Draw,Rack‘em Up,Speed-loader,Leg Shots,ZED TIME-Fanfire 上段は頭を飛ばすのに最低でも必要な弾数、カウント数と、最多弾数。例)7,7と表記→カウント7を2発。0,0/2と表記→カウント2を一発もしくはカウント0を2発。さらに、0,0としか表記されていない場合、カウント数に関わらず2発必要で、ワンショットキルは不可です。また。2,3,4,4の場合、2,3,3,4でキルは不可でもう一発必要になり、1の場合はカウント1以上で撃たなければ二発必要になります。。 下段は頭を飛ばした上で、胴体のHPも0にできる弾数、カウント数。表記法は同上。但し、味方等が胴体にダメージを入れていた場合はこの限りではありません。 また現実的でない、または不可能なものはNot availableとして、未計測です。 Cyst Clot Slasher Clawler Stalker Gorefast Bloat Siren Husk 9mmPistol 01 01 01 00 00 06 2,2,3Not available Not availableNot available Not availableNot available 1858Revolver 00 00 00 00 00 01 0,0Not avaliable 2,3,4,42,3,4,4 2,3,4,4Not available M1911Pistol 00 00 00 00 00 00 1Not available 0,0,00,0,0 0,0,03,4,5 DesertEagle 00 00 00 00 00 00 0Not available 0,00,0 0,00,1 500Magnum 00 00 00 00 00 00 0Not available 00 01 各Rについて(Suicidal) 1~4R 正直、9mmPistolと1858だけで事足りる。 スキルはどうでもいい、お好きにどうぞ。味方の状況、命中率で変わるが、1858と9mmPistolの弾薬が2R目が終わると尽きると思うので、2R→3Rの時のトレーダーでM1911を買っておくと良い。 但し、9mmPistol自体はリロードも速く、雑魚処理には問題ないので、SirenとHusk処理用の500MagnumやDEの購入を優先してもよい。 5R Scrakeという雑魚ZEDが出てくるが、DualDEがないと雑魚でなくなってしまうので、5R目開始時までにはDualDEを持てるような資金繰りをしてください。 別にDual500Magnumでも倒せますが、お勧めはしません。 ここからスキルはQuick Draw、Rack‘em Up、Speed-loader、Leg Shots、ZED TIME-Fanfireにすることを強く勧めます。 6R FleshPoundというそこそこ強いZEDが出てくるので、DualDEとDual500Magnumをどちらも持っているなら処理しても良いでしょう。まあDemolitionistに任せても良いでしょう。 7~8R まあ頑張って。SCを即溶かして、FPを味方の様子を見ながら処理するかDemolitionistに渡すかして適当にやってください。 金が余ると思うので味方で金が足りない人、特に死んだ人、途中参加者に渡すようにしましょう。 9R SCがたくさん出てきます。Gunslingerの真価が発揮されます。 重要なのは敵を倒す優先順位です。SirenとHuskは優先して倒し、Gorefast等の足の速い敵を処理してからSC処理に移りましょう。 10R FPがたくさん出てきます。神slingerか普通のGunslingerかがここでわかります。 Demolitionistのいない方向から来たFPを処理しましょう。中型と小型の処理も忘れずに。SupportかCommanderが居ればそこまで小型処理には困らないでしょう。 もちろんSCは即溶かしてくださいね。 RoundFinal ボスが出てきます。瞬間火力を活かし、Hit and Away戦法で行きましょう。 野良部屋では、このRの前のTraderの時に500MagnumとDEを二丁ずつ落としておくことを推奨します。道の端っこでないと間違って拾われるので気をつけてください。 スキルはRack‘em UpをBone Breakerに面倒でなければ変えたほうが良いでしょう。 各Rについて(HoE) 1R とりあえず1858をメインに使ってください。 武器は9mmPistol、1858Revolverしかないですね。 スキルは基本Quick Draw,Rack‘em Up,Speed-loader,Leg Shots,ZED TIME-Fanfireこれで大丈夫でしょう。 このR終わりのTraderでM1911を買いましょう。9mmPistolも必要に応じて弾を買いましょう。 1858は弾を使い切り次第売ってください。 2R 1858を持っていればそれを、持っていなければ9mmPsitolをメインに使いましょう。 Huskと蜘蛛(Crawler)には貫通力と威力が高いM1911を使うことを勧めます。 武器は9mmPistol、(1858Revolver)、M1911ですかね。 このR終わりのTraderで500Magnumを買ってね。 3,4R さすがに1858は使い切ったと思うので9mmPistolをメインで使いましょう。 Siren、Huskには500Magnumを、蜘蛛にはM1911を使うことを勧めます。 HSカウントが5以下の場合は9mmPistolだと胴体が残るためGorefastに対してもM1911を使う方が良いかと。 武器は9mmPistol、M1911、500Magnumが最低限必要です。 5R SCが出てきます。 武器は最低限DEか500Magnumのどちらかは二丁持ちにしておきましょう。 安全にタゲを取れるようKatanaも持っておくことを勧めます。 SCを適宜溶かしましょう。味方と同じところを見る場合中型ZEDの頭を優先して飛ばしましょう。 SC溶かせない雑魚はHoEに来てはいけません。 ちなみにさくやちゃんはSC恐怖症が発症して一時期SC処理出来ないゴミでしたが、頼れるフレンドのおかげでこの危機は無事脱しました。 6R FPが出てきます。 武器は必ずDEと500Magnum両方が二丁持ちになるようにしてください。 味方も頭を撃ってくれればFP一体なら比較的容易に処理できます。 FP一体くらいは処理できて欲しいですね。 SometestMapで500体くらい相手にすれば普通にできるようになると思いますがね。 武器はDualDE、Dual500Magnumさえあればあとは自由です。自分はこれ+Katana+M1911にしています。 他にはこれ+DualM1911+MedicPistolの人もいたり、これ+Dual9mmPistol+Katanaの人もいます。 7~10R まあ頑張ってください。SC瞬殺して、適宜FP処理をしてくださいな。 FP二体がくっついてきた場合は神slingerを除けば二人がかりじゃないと厳しいです。一人で処理するHentaiがいるんですよね~。 RoundFinal ボスが出てきますので死なないように。 Katana持ちならボスがこっち向いたら即Katanaに替えてパリィ準備しましょう。 推奨装備・スキル 全R通してスキル変更が( ゚Д゚)マンドクセーという方はQuick Draw,Rack‘em Up,Speed-loader,Leg Shots,ZED TIME-Fanfireにしておけば問題ないでしょう。 装備は基本的に野良ではDualM1911、DualDE、Dual500Magnum、HMTech-101 Pistol(Medic Pistol)にすれば大丈夫だと思うよ。 この装備なら雑魚処理、サブ回復、中型大型処理あたりは難なくこなせます。雑魚ラッシュと盾くらいでしょうかね出来ないのは。 DemolitionのLvを上げたい時はRPG-7、DualDE、HMTech-101 Pistol(Medic Pistol)にしたりはする。 さすがにこれは地雷だと自分でも思うので、せめてM79 Grenade Launcher、DualDE、500Magnum、Dual9mmPistol程度にしておきましょう。 フレとVC繋いでる時なんかは盾役にいざという時なれるように、更にFPタコ殴りが出来るように、Pulverizer、DualDE、500Magnum、Dual9mmPistolにすることもありますね。 但し高難易度におけるボスRはDualDE、Dual500Magnum、Katana、Dual9mmを勧めます。 なぜならボスの2連撃を食らうとアーマーがなければ死ぬからなんだよね! ダメージに0.2掛け、パリィの怯みがあれば結構死にづらくなると思うね。 ボスが自分の方を向いたらすぐにKatanaに替えてパリィの準備をしておけば良い。 ちなみにGunslingerの最低限の仕事である(と思っている)SC瞬殺はDualDEさえあれば出来るので(むしろ出来るようにしておくべき)残りの重量11には他Perkの武器を持っても良いでしょう。 但し、余程の自信がない限りHardまでにしておくことを推奨します。Suicidalでこれをやると地雷扱いされても文句は言えませんね。 まあSC処理が安定してきて他Perkの経験値も稼ぎたいと思った時にはこういう選択肢もあるということを覚えておいて損はないでしょう。 重ねて言いますが野良部屋での推奨装備はDualM1911、DualDE、Dual500Magnum、HMTech-101 Pistol(Medic Pistol)です。 ボスRではDualDE、Dual500Magnum、Katana、Dual9mmの方が生存率が高くなるのでこちらでも良いでしょう。 余程の自信がない限りこれらにすることを強く勧めます。 一応確認 AIMがない人はGunslingerを使うべきでない。 しゃがめば反動は減って移動中は反動が増える。 腰だめでもかなりまっすぐ飛ぶ。 「GunslingerでFPを単騎で処理は無理」←練習してないzkの戯言or都市伝説 ScrakeはDualDEワンマガ(14発)で処理出来て当たり前。 大型ZEDより中型ZEDの処理を基本的に優先。 Dual時のADSには二種類あり、AltFireキーで変えられる。真ん中で狙う方と右手で狙う方。真ん中で狙うほうはできるようにすべき。近距離Scrakeの処理の安定感が変わる。 金はDemolitionistに渡せ。 Firebugがウザくても暴言を吐かない。 DualDEは神。低反動で威力も高い。 AIMに自信があってもやっぱりHard6PはLv10、Suicidal6PはLv20を超えてから部屋に入ろう。 HoE以外でLv25を見たらSuperPerkTrainingだと思え。現状上手いLv25に会ったことの方が少ない。
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Gunslinger 概要 車体:オールドセダン 会社:STEER 和音:ガンスリンガー ドア:4枚 駆動:FR 実車:1954 Buick Roadmaster、ビュイック・スカイラーク 日本訳:殺し屋 性能 重量:★★★☆ 加速:★★★ 最高速:★★★ ハンドリング:★★☆ オールドカーにしては非常に性能が安定しているため、日常のアシとして使える。ただしハンドリングにやや難がある。 解説 曲線的なデザインと丸型ヘッドライトが特徴的な1950年代のオールドセダン。 オールドカーでありながら、ミッションの進行上、一番最初に運転することになる車であるためか性能はバランスがよく、乗っていてストレスを感じる機会はあまりない。 とはいえ、序盤で運転させられるときは補正が入っているので、むしろストレスを感じる性能だったりするのだが。 初出は初代Saints Row。当初は2ドアであり、デザインも1950年代のハドソン・ホーネットのようなデザインであった。 Saints Row 2では削除されたものの、この車の流れを汲んだ「Ethel」という4ドアのオールドカーが登場していた。 前作3rdではどちらも登場することはなかったものの、今作にて初代Saints RowのGunslingerと2のEthelを掛け合わせたようなデザインとして再登場を果たす。 1950年代のスティールポートのシミュレーション内に多く登場し、また同シミュレーション内のパトカーのベースとしても登場していることから、位置付けとしてはシボレーのエントリークラスのような位置付けなのだろう。同年代のアメ車はエントリーモデルと最上級ラインでボディが共通化されている事も珍しいことではない。 ……にしても「殺し屋」という車名はなかなか物騒に思えるが。 今作のオープンワールドであるヴァーチャルスティールポートでの出現率はかなり低く、見つけるのはかなり大変。 どうしても見つからないようであれば、マスコットが現れるサバイバルで登場するこの車両を入手するとよいだろう。 オープンワールドで出現するモデルは後述のマスコット仕様でオープン仕様・黒/赤紫マジョーラカラー(ジェットブラックのマジョーラカラー設定)で固定されて居る。 ドライバーもマスコットで固定であるが、極稀に、非常に低い出現率で1950仕様の標準的なこの車両が出現することがある。 ただしこの1950仕様はチャレンジを規定数達成することでアンロックされるスーパーホーミーセインツ(1と2のデフォルト主人公)を呼ぶことで乗り付けてくるので案外入手は楽だったりする。どうしても入手できない場合はこちらでも入手が可能である。 特別仕様、レアカラー 1950 ミッション内で行くこととなる1950年代のSTEELPORTのシミュレーション内で登場。 通常仕様と違い、フロントに赤色灯が装備されない。 ナンバープレートも1950年代のSTEELPORT(ZINPORT)の物が装着されている。 残念ながらガレージに保存すると赤色灯が追加されてしまうと同時にナンバープレートが消える。 ただし逆を言えばナンバープレートが装着されていないGunslingerを手に入れるチャンスでもある。 マスコット 街中でマスコットが乗り回している仕様。オープン仕様・黒/赤紫マジョーラカラーで固定。 オープン ミッション「A Pleasant Day」にて乗ることになる車両。 Police 1950年代のスティールポートのパトカー仕様。クエスト「愛しき日々」「ハローティーカップ」に登場。 今作のパトカーがZPD仕様であるのに対し、こちらはスティールポート市警仕様となっている……が、よく見るとゼン帝国のマークが紛れ込んでいる。 カスタマイズすることで再現する事が可能なのだが、カスタマイズしたモデルはサイレンを鳴らす事が出来ない。 初期バージョンでは「愛しき日々」でCo-opプレイでゲスト側がこの車両を入手可能だったが、現在のバージョンでは入手不可になった模様。 サイバー 「ウィルスコレクション」の強奪対象。回収後、ガレージに追加される。 画像 1950 マスコット サイバー
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GUNSLINGER STRATOS - ガンスリンガー ストラトス wiki アーケードゲーム『ガンスリンガー ストラトス』の情報/攻略wikiです。 続編ガンスリンガーストラトス2として新たに稼働中! ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。 データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 原則として読点や句読点(、。)を半角にしないでください。 当wikiでは編集人を募集しています。 書き込みたいけどwikiの編集の仕方が分からないという方は、wiki編集・要望?のコメント欄へどうぞ。 お知らせ・アップデート 続編ガンスリンガーストラトス2稼働開始!情報まとめ?2wikiバージョンアップの形をとりますので、2稼働後は1のプレイができません。 全国対戦は100円/1プレイ・200円/3プレイ! 2013/10/31 Ver.1.71アップデート オルガ新コスチュームの不具合修正 2013/10/21 Ver1.70アップデート 新ステージ「仙台」の追加 後発キャラ(ξ、主水、リューシャ、茉莉、シュリ)に新WPの追加 全キャラに新コスチュームを追加 各バージョンアップの詳細は下記、またはバージョンログ?で。 Ver.1.71 システム関連 Ver1.70より確認しておりましたオルガ・ジェンテインの 新規追加コスチュームが一部正常に表示されない不具合の修正を行いました。 ※本バージョンアップは武器・キャラクター性能に関する調整はございません。 GUNSLINGER STRATOS.net関連 オルガ・ジェンテインの 新規コスチュームを追加しました Ver.1.70 システム関連 ステージ「仙台」を追加しました 武器・キャラクター関連 ξ988、真加部主水、リューシャ、篠生茉莉に新規ウェポンパックを1種、シュリニヴァーサに2種追加しました スモークグレネードランチャー Lv2, 3でよろけにくくなりました Lv2, 3で無敵ダウンしやすくなりました Lv2, 3のコンボダメージを下方修正 Lv2, 3の爆発範囲を縮小しました 貫通レーザーガン 弾速を上方修正 攻撃当たり判定を縮小しました カメラ追従率を上方修正 プラズマガン シールド破壊力を上方修正 小型火炎放射器 シールド破壊力を上方修正 アサルトライフル シールド破壊力を上方修正 エリア回復兵器 Lv3, 5の回復量を上方修正 フィンガーバルカン Lv2, 3の弾数を上方修正 プラズマ波動砲 Lv3の最短発射持続時間を短縮しました ディスクマシンガン Lv2の攻撃力を上方修正 ビームライフル Lv6のリロード速度を上方修正 グレネードランチャー Lv3のリロード速度を上方修正 Lv5の弾数を上方修正 ロックオンミサイルランチャー Lv4, 5のロックオン速度を上方修正 ガトリングガン Lv2の連射間隔を上方修正 ボーラランチャー Lv4の連射間隔を上方修正 ウェポンパック関連 風澄 徹 低コスト型「レンジャー」 マシンガンLv3→Lv4 標準型「マークスマン」 コスト1700→1600 決戦型「レンジャー」 耐久力460→430 片桐鏡磨 高火力型「カーネイジ」 ハープーンガンLv4→Lv5 低コスト型「カーネイジ」 耐久力340→380 王型「ヴァンガード」 耐久力500→470 片桐鏡華 低コスト型「メディック」 ハンドガンLv4→ハンドガトリングガンLv1 竜胆しづね 高火力型「アサシン」 耐久力380→400 高火力型「エクスプローダー」耐久力420→450 強襲型「エクスプローダー」 耐久力400→420 必殺型「アサシン」 耐久力420→440 低コスト型「アサシン」 ハープーンガンLv2→ガトリングガンLv3 ジョナサン・サイズモア 支援型「バスティオン」 耐久力650→700 近距離型「バスティオン」 耐久力670→700 エリアシールドLv3→Lv4 汎用型「アーティレリ」 耐久力730→760 オルガ・ジェンテイン 低コスト型「スナイパー」 スナイパーライフルLv3→Lv4 汎用型「スナイパー」 耐久力380→400 強化型「スナイパー」 耐久力420→440 アーロン・バロウズ 低コスト型「ソルジャー」 耐久力370→400 標準型「ソルジャー」 耐久力370→400 遠距離型「ソルジャー」 耐久力380→400 遠距離型「インターセプター」 耐久力420→440 近距離型「ソルジャー」 格闘攻撃力を上方修正 レミー・オードナー 制圧型「ヴィンディケイター」 コスト2300→2200 制圧型「ジェノサイダー」 耐久力330→360 突撃型「ジェノサイダー」 コスト1700→1800 耐久力330→380 格闘攻撃力を上方修正 ξ(クシー)988 標準型「センチネル」 耐久力360→380 低コスト型「センチネル」 耐久力330→350 遠距離型「センチネル」 耐久力350→380 狙撃型「センチネル」 耐久力380→400 草陰稜 低コスト「ニンジャ」 クロスボウガン(高重力)Lv2→Lv3 真加部主水 爆装型「バトルマスター」 コスト2100→2000 羅漢堂旭 標準型「バラージャー」 コスト1900→1700 低コスト型「ヘビーガンナー」 ハンドガトリングガンLv2(左手)→指向性シールドLv1 ビーム兵装型「ヘビーガンナー」 耐久力520→480 ビームガトリングガンLv3→ロングバレルビームライフルLv4 遠距離強化型「ヘビーガンナー」 コスト2100→2000 高火力型「バラージャー」 ロックオンミサイルランチャーLv3→Lv4 超弾幕型「バラージャー」 耐久力530→500 リューシャ 低コスト型「タクティクス」 耐久力340→360 トラップガン(地雷)Lv2→トラップガン(浮遊)Lv5 篠生茉莉 低コスト型「スキャンパー」 耐久力380→420 標準型「スキャンパー」耐久力400→440 高火力型「シージ」 コスト2200→2100 強襲型「スキャンパー」 コスト1900→1700 シュリニヴァーサ 汎用型「クレヤボヤンス」 耐久力340→380 突撃型「ペネトレイター」 耐久力430→450 過去のアップデート情報もバージョンログ?へ その他 香港で、2012年9月12日から2週間ロケーションテストの告知。 基本情報 アーケード『ガンスリンガー ストラトス』 種類 アーケード用ゲーム アーケードゲーム基板 TypeX3 開発 バイキング 発売・運営 スクウェア・エニックス 稼動日 2012年7月12日 対応サービス NESiCA(1カード1キャラ)モバイル登録12枚分300円 料金 全国対戦:1プレイ100円/3プレイ200円ミッション:1プレイ100円/コンティニュー100円 その他 接続ミニイヤホンジャック有り(インカム・ヘッドセット対応/ボリューム付き) 公式関連リンク GUNSLINGER STRATOS 公式HP GUNSLINGER STRATOS 2 公式HP GUNSLINGER STRATOS.net(モバイルサイト) GUNSLINGER STRATOS.net(上と同じサイト。PC向けアドレス) Twitter 公式アカウント(告知・PR・大会情報など) @SQEX_MEMBERS_JP(Twitter) スクウェア・エニックス サポートセンター(意見・要望(アミューズメント欄)。携帯電話可。) 関連リンク 2ch現行スレ:2ch過去スレ?を参照下さい ガンスリンガーストラトスβテスト特別監査部 (ファミ通) 電撃銃士隊が『ガンスリンガー ストラトス』を遊び尽くす!(電撃オンライン) ガンスリンガーストラトスSNS @Wiki編集方法:ヘルプ・FAQ・初心者講座 @wiki
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基本情報 公式サイト http //gunslinger-stratos.jp 携帯サイト http //gunslinger-stratos.net/ 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 バイキング 発売日 2012/07/12 価格 200円(2プレイ) ジャンル アクション 備考 対戦プレイ プレイ人数:1~8人(オンラインまたはオフライン) NESiCA対応 ストーリー 西暦2115年。かつて日本として知られた国家の未来は、二つに砕けていた。 強者のみが生き残る、熱き自由の無法世界 -人呼んで、フロンティアS(ストラトス)。 安楽な暮らしとひきかえに、全ての自由が失われた管理世界 -第十七極東帝都管理区。 二つの砕けた可能性が、一つに融合を開始するとき、 世界は、生き残るために互いを滅ぼす道を選択する。 -オペレーション・ストラトス それは、巨大加速機を使用した時空越境作戦である。 戦力紹介 『フロンティアS』 文明が滅び、無法地帯と化した未来の日本。 ここに生きる若者たちは明日をも知れぬ荒野で 弱肉強食の生存競争を強いられる一方、 何者にも縛られない自由に満ちている。 『第十七極東帝都管理区』 経済破綻により、企業直轄地と化した日本。 平和と繁栄の代価に、あらゆる自由を売り払った 厳格な階級社会の中で、 人びとは飼い慣らされた 家畜にも似た平和を享受している。 オペレーション・ストラトスとは 巨大加速器を利用した時空越境作戦。今回が第二次時空越境作戦となる。 タイムリープを成功させる素質を持つ適格者を多くの民間人の中から選んでいる。 適格者の存在が知られていなかった第一次時空越境作戦では多くの犠牲者を出した。
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XXX Gunslinger 概要 車体:オールドカー(セダン) 会社:STEER 和音:エックスエックスエックス(トリプルエックス)ガンスリンガー ドア:4枚 駆動:FR 実車:49~51 マーキュリー 日本訳:XXX 殺し屋 性能 重量:★★★☆ 加速:★★★ 最高速:★★★ ハンドリング:★★☆ 基本性能はGunslingerと違いはない。 解説 Gunslingerをベースとしたスレイブが使用するギャングカーという位置づけか。 ストーリーDLC「エンター・ザ・ドミナトリックス」にて追加された車両の一つでストーリー内ではドミナトリックスに洗脳されたスレイブたちが使用してくる。 基本性能はベースと変わらないが、デザインがSMを基調としたものになっており、少々卑猥な物となっている。 ……のだが、どうやらこの卑猥な物は「改造パーツ」扱いらしく、RIM JOBSの改造グリッチ(本来改造できない車両を改造)を行うとこのパーツを外すことが可能となり、ノーマルのGunslingerが出来るという始末。 あくまでもストーリーで登場した故に追加されたような車両なので実用向きではない点には注意。 元々今作では乗り物が趣味の様なものになっているのでなおさらである。 特別仕様、レアカラー 特別仕様は存在しない 画像
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【作品名】GUNSLINGER GIRL OP 【曲名】THE LIGHT BEFORE WE LAND 【歌手】The Delgados 【ジャンル】オルタナティブ 【価格】¥150 □■iTMS■□ 【作品名】GUNSLINGER GIRL イメージアルバム 【アルバム名】GUNSLINGER GIRL Image Album『Poca felicita』 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】11曲 【価格】¥200均一 (アルバム価格¥2,000) □■iTMS■□