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https://w.atwiki.jp/icefenrir/pages/84.html
オリカ投稿版です カード名称(形番)時節(書かなくてもOK)カードの種類コスト(レアリティ)特徴テキスト戦闘力etc...カードのコンセプト等 を書いて投稿してください。参考を見ながら書くと良いと思います。 ユニット参考→サザビー キャラクター参考→パプテマス・シロッコ コマンド・オペレーション参考→シャアの反乱 名前 コメント システム・エピオン アフターコロニー Operation(Unit) 白 2-3-0 兵装 補強 【1枚制限/自軍】 (自動B):このカードは、自軍ユニットにしかセットできない。 (自動D):このカードがセットされているユニットが、敵軍ユニットと交戦状態になった場合、自軍本国の上からX枚までを見て、その中からカード1枚を選び、自軍ハンガーに移す。Xの値は、このカードのセットグループの指定国力の値の合計を上限とする。 (自動D):自軍ターン終了時に、このカードがセットされているユニットに、本来の戦闘修正の合計値が5以上のキャラクターがセットされていない場合、自軍本国に5ダメージを与える。 兵装が追加されたので『ゼロ・システム』がリメイクされたら良いなあ、と思っていたのですが、なぜか新しいゼロには付いていません(劇場版なので、ゼロシステムのイメージは実際の所ないのですが)。それが歯痒かったので、エピオンの方を考えてみました。 基本的には『ゼロ・システム』と同じデザインですが、兵装化や一枚制限、効果がパンプアップではないという点が違います。 一枚制限にした理由は、兵装にしてしまうとセットやサーチが従来より容易になってしまうので、二枚目三枚目と並ぶ事を防ぐためです。あと、システム搭載機は常に(サンクキングダム防衛戦後も含め)敵対していたイメージがあるので、一軍に二機は要らないかなと。 で、ドロー能力の方ですが、エピオンはゼロよりも未来予知装置としての意味合いが強かったような気がしたので、ゼロのパンプアップ(戦術示唆)とは別のものという意味合いでデザインしてみました。言わずもがな、『ゼロの示す未来』を参考にした効果ですが、よりユニットらしさを表現するために「使いこなせばより高い効果が得られる」という事で、キャラクターのセットで効果が上がるようになっています。 というか、既存のエピオン自体がパンプアップを搭載していますし、『ゼロ・システム』とは仕事が被ってしまっている感がありますから。それに、『勝利と敗北の軌跡』が本国ダメージが起動条件なので、交戦という別のアプローチもしたかったので。 問題は、これに対応する特殊兵装持ちのエピオンが作れない事ですね。他のガンダムと同じようにアーリーモデルでもデザインされていれば良かったのですが……。 -- ふえ (2009-10-10 07 57 41) グリプス戦役 ORX−005 ギャプラン(MA形態) 3−4−2 ギャプラン系 MA 専用「ロザミア・バタム」 【一枚制限/自軍】 《?毎》 変形 高機動 【(自動D) 戦闘エリアにいるこのカードの変形の効果が解決された場合、このカードを対象とした未解決のユニットの効果を無効とする。】 [0][1][3]宇宙・地球 MS形態 (自動D) このカードは、キャラクターのセットされているユニットと抗戦状態になった場合、ダメージ判定ステップの規定の効果後に破壊される。 [3][1][2] 劇場版Zを久しぶりに見て、ギャプランの変形があまりにも秀逸だったので、考えてみました。 一つ目のテキストは、取り付いたMrk−?をはねのけた時。二つ目のテキストは死角を取られて半壊させられた事の再現です。 はねのける方の効果は一度しか使えませんが、MA形態で急速離脱もしていたので、先に変形しておけば、MAで逃げる事を可能にしてみました。 -- ふえ (2009-10-04 12 58 06) アフターコロニー OZ−06MS リーオー(ヒイロ機)&リーオー(デュオ機) 白 2−2−3 リーオー系 MS 専用「ヒイロ・ユイ」 専用「デュオ・マックスウェル」 コンビ 換装〔リーオー〕 プリベント(1) 速攻 【(自動A) このカードには、2枚までキャラクターをセット出来る。】 (自軍防御フェイズ)《?》 このカードを戦闘エリアにリロール状態で移動させる。その際、既にその戦闘エリアに部隊がいた場合、部隊の戦闘の順番にこのカードを組み込む。 (ダメージ判定ステップ)《X》 ターン終了時まで、このカードの戦闘力を+X/±0/−Xする。ダメージ判定ステップの規定の効果終了時に、このカードにセットされている全てのセットカードを、本来の持ち主の手札に移す。Xの値は、このカードが受けている戦闘修正の値を上限とする。 宇宙 [2][0][2] せっかく「コンビ」なんて素敵なテキストが実装されたので、劇場版の突入シーンを再現してみました。あのシーンのアクションはとても好きなので。 白ウィニーの突貫要員としてのデザインです。適正が片側しかありませんが、その代わりにパンプアップテキストを備えています。速攻と合わせる事で、キャラクターが乗っていれば、戦闘では中速のガンダム系ユニットと渡り合う事も可能です。乗り捨てられた後で吹き飛びますが。 -- ふえ (2009-10-01 11 21 19) 1192-296 テスト 昭和 ユニット 紫 0-9-0 R ガンダム系 MS 【1枚制限/自軍】 プリベント(1) 変形 【(自動B):このカードの名称は「試験投稿」と同じとする】 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。 【(常時):(◎)このカードは、ターン終了時まで、+9±0-9を得る。 [1][0][10] モビルアーマー形態 高機動 [*][10][3]テスト投稿 -- 管理人 (2008-04-09 11 28 29)
https://w.atwiki.jp/gundamwar-novel/
正式にはこのwikiは2ちゃんねるの同系列スレと連動しています。 データをまとめたり、要望を書いたり、自由な使い方をしてください。 携帯電話からの閲覧が多いと思われますので、 その辺を考慮した編集をお願い致します。 wikiの更新をした場合コメントに1言カキコしてくれるとうれしいです。 ★wiki管理人(C)のメールアドレスが変更しましたので、連絡の有る方は crenraku@yahoo.co.jp まで連絡をお願いします。 現行スレ http //game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1202359827/ GUNDAM WAR Wiki http //www11.atwiki.jp/gundamwar/ ガンダムウォー公式 http //www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/ 統計: - ; 今日: - ; 昨日: - ;
https://w.atwiki.jp/y256/pages/106.html
「あたしのガンダムウォーSeason1」終了後、Season2への充電期間に製作した作品群です。 ※()内は最終更新日。 あたしの気持ち(09.10.23) これはひどい(09.11.16) Nobody Knows GundamWar×あたしのガンダムウォー Y氏が一作品書き終えたという事で 密かに頭の中に描いていた 各キャラクター出演の”合同作”なるものをY氏に提案させてもらいました。 快くOKしてくれたので、現在特別編としてY氏が執筆中です。 もちろん各キャラが出演しガンダムウォーをプレイしますので 夢の対戦!みたいな事も起きるはずです! お楽しみに! (※作者Rの作成メモ・雑記から許可を得て転載) RY1 遊びに行こう RY2 到着!キリマンジャロ RY3 せっかくだから対戦しようよ RY4 あたし対ギラ助 RY5 知られた手札 RY6 ”次”で決着 RY7 次の対戦は RY8 お互いの策 RY9 また来てね 作者から シリーズの括りである『the end of genesis My GUNDAMWAR type Y』は『創世期は終わり、「あたしのガンダムウォー」はYの手によって進化する?』的な意味合い。もちろん元ネタはアレ。 Season1が終了して、実験的な要素を試していこうと思ったシリーズ。 第1弾としてSeason1の後日談である「あたしの気持ち」をUP。 Season2以降でいうエピローグにあたるんですが、Season1のラストはあれで満足してるのでこっちに分類してます。ある意味黒歴史。 第2弾はOガンダムエラッタ記念に書いたもの。C氏がやっていた、「各カード名称からwikiへリンク」をやってみました。 が、エラッタやルール変更が繰り返される昨今、1年以上前の作品に登場するカードと今のwikiがリンクしても仕方がないため、改訂版UPに伴いリンク機能を削除。 第3弾としてエントリーパックの話を構想していたところ、R氏からお誘いを受け、コラボ作品を作ることになりました。 ストーリーラインや対戦組み合わせを相談、キャラクターの台詞やプロットにチェックをしていただき、全9話をUPすることができました。 第4弾以降も構想はしていたのですが、「京子の葛藤」や「赤坂煉」というストーリーが頭の中で固まってきたため、Season2の製作に入ることになりました。 没になった企画のうちエントリーパックなんかはSeason2で拾えたので、このシリーズを通して少しは発展したのかもしれません。 Y256(10.01.15)
https://w.atwiki.jp/gundamwar-novel/pages/75.html
主にガンダムウォーを扱った創作物を公表するスレになります。 漫画はもちろんライトノベル・絵もおkです。 又、随時作者・絵師を募集中! 作品の誤字やルール的に問題のある部分の報告、及び感想などもどうぞ。 又次スレは 970以降の立てられる方が立ててください。 《関連サイト・スレッド》 前スレ(少年漫画のごとくガンダムウォーをしてみよう) http //game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1157551002/ ガンダムウォーノベル@wiki ttp //www14.atwiki.jp/gundamwar-novel/ GundamWar Wiki ttp //www11.atwiki.jp/gundamwar/
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GUNDAMWARオリカ作成部へようこそ GUNDAMWARのオリジナルカードを考え書き綴るサイトです。 とりあえず思いついたのから適当に作成中。 ちなみに管理人は白使いでウイング好きです。 GWほぼ引退の身でしたが、ネグザ化で一気に冷めたんで もう更新は無いかも知れないです。 メニュー オリカ投稿はこちらから 累計 - 人 昨日 - 人 今日 - 人
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/487.html
GUNDAM WAR 『ガンダムウォー』は、「機動戦士ガンダム」の世界を舞台にした、二人用対戦型トレーディングカードゲームです。 初弾のタイトルでもあるが一般的には初弾と呼ばれることの方が多い 『ガンダムウォー』を略して、GWとかガンウォーという方も結構存在する。ただし、ガンダムウォーを知らない人に「GW」というと「ゴールデン・ウィーク」の略称と誤解するため、使用方法には注意を要する。 『ガンダムウォー』のプレイヤー男女比率はおおよそ9.5:0.5であることからわかるように、あまり母親・姉・妹・彼女・妻・祖母などといった主に身内の女性を中心に「大人の趣味」として認知してもらえない傾向にある。そのために、様々な高額カード(例:十字英雄勲章など)があるが、彼女ら的には高額だろうがなんだろうが、すべて「カード=ただの紙くず」にしか見えないため、保管場所や整理整頓をしっかりしていないと、捨てられる可能性があり、家族不和の元凶になりやすいので注意が必要である。
https://w.atwiki.jp/gundamwar-novel/pages/25.html
はじめに掲載サイト 物語-GundamWar-Winning Road- 登場人物 はじめに 掲載サイト http //blog.livedoor.jp/gw_winning_road 物語 -GundamWar-Winning Road- 登場人物 登場人物の一覧を参照
https://w.atwiki.jp/icefenrir/pages/180.html
プルツー GUNDAMWAR/ベースドブースター CHARACTER(UNIT) CH-10 赤 1-4-1 R (自動A):このカードが「サイコミュ」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは「サイコミュ」+1を得る。 F Ch NT [2][2][1]
https://w.atwiki.jp/gamersfactory/pages/17.html
■ガンダムウォー高価買取表(7/25更新) キズなしの美品状態が前提となっています。キズの程度により買取価格は変動しますのでご了承下さい。 リストはできうる限り更新するようにしておりますが、諸事情により更新できずに買取価格が変更されていない場合でも、査定額は査定させていただく時の相場となります その他、レアカード・ノーマルカード買取しています。 ドンドンお売り下さい。 高価買取表 ¥600 第六弾 永久の絆 月光蝶 レア ¥200 第七弾 革新の波濤 逆襲のシャア レア ¥700 第十二弾 宿命の螺旋 戦場の鈴音 レア ¥1,000 ベースドブースター ハッキング レア ¥800 ベースドブースター2 武力による統制 レア ¥700 ベースドブースター3 ウィングガンダム0 レア ¥400 ベースドブースター3 加速する狂気 レア ¥400 ドラマチックブースター・一年戦争編 急ごしらえ レア ¥300 第十三弾 列火の咆哮 ペーネロペー レア ¥600 第十三弾 列火の咆哮 クスイーガンダム レア ¥1,000 第十四弾 果てなき運命 Zガンダム(ハイパーメガランチャー装備) レア ¥800 第十四弾 果てなき運命 抱擁 レア ¥700 第十四弾 果てなき運命 凌駕 レア ¥400 SEED DESTINY編 フリーダムガンダム(ハイマットモード) レア ¥500 機動戦士Zガンダム The Movie ガザC(ハマーン・カーン機) レア ¥200 第十六弾 覇王の紋章 シャイニングガンダム ¥500 第十六弾 覇王の紋章 シャイニングガンダム スターター版 ¥200 第十六弾 覇王の紋章 アカツキ(オオワシ装備) ¥500 第十六弾 覇王の紋章 ストライクフリーダムガンダム ¥1,000 第十六弾 覇王の紋章 ストライクフリーダムガンダム スターター版
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