約 2,565,065 件
https://w.atwiki.jp/ipubluedictionary/pages/21.html
GUIDとは Globally Unique Identifierの略。 ファイルの一意性を保つために、時刻とランダム値、ネットワークカードのMACアドレスによって生成される128ビットの整数値。 世界中で重複しない値になることが、ある確率で保証されている。 タイプライブラリはすべて、レジストリに格納されているGUIDに関連付けられている。 タイプライブラリへの参照を設定すると、そのGUIDを使ってタイプライブラリが識別される。 DEFINE_GUID マクロはどのように機能するのか? DEFINE_GUID マクロは、ソース コード内の GUID 値の extern 参照の宣言に関する問題を解決する。 たとえば、プロジェクトに 3 つのソース ファイル Src1.cpp、Src2.cpp、および Src3.cpp があり、3 つのファイルがすべて定義済みの特定の GUID 値を使用するとする。 GUID 値はプロジェクト内で 1 回だけ定義し、その他のソース ファイルではそのGUID 値への extern 参照を宣言する必要がある。 DEFINE_GUID マクロを使うと、同じヘッダー ファイルを両方の目的で使用できる。 ヘッダー ファイルでは、次のように GUID を宣言する。 DEFINE_GUID(CLSID_MyObject, 0x00000000, 0x0000, 0x0000, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00); この例の 0 の部分に、実際の GUID 値に置き換える。Guidgen ユーティリティを使用して、新しい GUID を作成し、その GUID を DEFINE_GUID 形式でヘッダー ファイルに貼り付けることができる。この GUID を参照するすべてのソース ファイルにこのヘッダー ファイルをインクルードする。ソース ファイルのうちの 1 つでは、他のヘッダー ファイルよりも前に Initguid.h ヘッダー ファイルをインクルードする。以下に例を示す。 // Src1.cpp #include initguid.h #include "MyGuids.h" // Src2.cpp #include "MyGuids.h" // Src3.cpp #include "MyGuids.h" Initguid.h ヘッダー ファイルがインクルードされていないファイルでは、DEFINE_GUID マクロが GUID 値への extern 参照を作成する。Initguid.h ヘッダー ファイルがインクルードされている場合は、このヘッダー ファイルが DEFINE_GUID マクロを再定義し、DEFINE_GUID は GUID の定義の宣言を作成する。 どのソース ファイルにも Initguid.h をインクルードしていない場合は、リンク エラー "unresolved external symbol" が出力される。同じ GUID について Initguid.h を 2 回インクルードしている場合、コンパイル エラー "redefinition; multiple initialization" が出力される。これらのエラーを解決するには、Initguid.h が 1 回だけインクルードされていることを確認すること。また、Initguid.h をプリコンパイル済みヘッダー ファイルにインクルードしないこと。プリコンパイル済みヘッダーは、事実上、すべてのソース ファイルにインクルードされるからだ。 Initguid.hをインクルドしたファイルでは CGuid.h はインクルドされない。(INITGUIDが定義されているとスキップされてしまうので)そうするとそのファイルではIID_NULLが未定義となってしまい、使えなくなってしまうので、専用のヘッダとソースを用意するのがいいと思われる。例えばGUIDをMyGuid.hで定義し、MyGuid.cpp内でInitguid.hとMyGuid.hをインクルドするみたいな GUIDの定義 Guiddef.hにて以下のように定義されている。 typedef struct _GUID { unsigned long Data1; unsigned short Data2; unsigned short Data3; unsigned char Data4[ 8 ]; } GUID;
https://w.atwiki.jp/tts-script/pages/17.html
■GUIDとは TTS上でオブジェクトを作成した際にそれぞれ管理番号が設定される。 コピー量産しても、それぞれ違うGUID番号がつく TTS上でオブジェクトを動かす際には必須 ■確認方法 TTS上でなら、オブジェクトを右クリック>一番下らへんの「GUID」で見れる それを押すだけでクリップボードにコピーされるので、別の場所でそのまま貼りつけられる
https://w.atwiki.jp/sampleisbest/pages/77.html
開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 コンソール アプリケーション プロジェクト名 guid アプリケーションの種類 コンソール アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト guid.cpp #include ObjBase.h #include stdio.h int main() { GUID guid; OLECHAR strGuid[40]; HRESULT hr; int i; hr = CoCreateGuid( guid); if (FAILED(hr)) return 1; i = StringFromGUID2(guid, strGuid, _countof(strGuid)); wprintf(L"%s\n", strGuid); wprintf(L"%08x-%04x-%04x-", guid.Data1, guid.Data2, guid.Data3); for (i = 0; i 8; i++) { wprintf(L"%02x", guid.Data4[i]); } wprintf(L"\n"); return 0; } 出力 C \ guid {E71F93A3-6D4C-4967-A167-ECA6D981C5D8} e71f93a3-6d4c-4967-a167eca6d981c5d8 C \ guid {A088F23C-7425-44D3-A41A-1E393E5AD5B4} a088f23c-7425-44d3-a41a1e393e5ad5b4
https://w.atwiki.jp/ch1221/pages/112.html
会社概要 商号 株式会社 ニッソウ (コード1444 東) 設立 昭和63年8月1日 所在地 〒156-0052 東京都世田谷区経堂1-8-17 東西ビル1F TEL 03-3439-1671(代表) FAX 34393208 代表取締役 前田 浩 資本金 1億円 決算期 7月
https://w.atwiki.jp/callofduty4pc/pages/27.html
◆マルチプレイ概要 ◆ゲームモード説明 ◆IPアドレスをコンソールから入力して直接サーバーに接続する ◆サーバーをお気に入りに登録する ◆Challenge一覧 ◆マルチマップ一覧 ◆武器一覧 ◆Perk一覧 ◆おすすめクラス
https://w.atwiki.jp/kata0082/pages/25.html
昨日は映画モンスターの撮影でした。 高岡早紀さん演技力凄いなと思います☆ 尊敬しました♪ また一緒に仕事したいですね☆☆ 俳優片霧竜二
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/1284.html
UUID 読み: ゆーゆーあいでぃー 英語: Universally Unique Identifier 別名: 種類: 識別子 意味: UUIDとは、世界中で2つと同じ値を持つことがない識別子のこと。 128ビットの値であり、16進法で書かれ XXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXXという書式で表される。 2018年09月06日 GUID? 識別子 バリアント?
https://w.atwiki.jp/10000goku/pages/21.html
Guide/FE世界観 Guide/PT Guide/Q&A Guide/アップデート計画 Guide/キャラメイク Guide/ゲーム紹介 Guide/ビギナーズガイド Guide/マクロ Guide/メモ Guide/メンテナンス Guide/基本操作 Guide/基本操作/トレード方法 Guide/最新バージョンアップ Guide/最新バージョンアップ/2006 Guide/最新バージョンアップ/βテスト Guide/職業 Guide/人口調査 Guide/用語集
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/148.html
Guide/道案内 カードタイプ:Village/村 エキスパンション:Dragonspire/竜の尖塔 英語版 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text GUIDE 8 VILLAGER・MERCENARY 4 2 2 VILLAGE You may buy an additional card. 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト 金貨値 重量 明かり 勝利点 テキスト 道案内 8 村人・傭兵 4 2 2 村 追加でカード1枚を購入できる。 カード解説/CARD GLOSSARY カード分析 所感 金貨値と追加購入能力と明かりを一度に備えた傭兵。明かりを持った村人はこのカード以外にはいない。また2金貨値を持つ村人も同じく。実は貴重な一枚。※2金貨値については後にGrognard/老兵が登場した、 Barkeep/酒場の主人が廃棄を行ってやっと得られる2金貨をデフォルトで持っているというのはコストが高いとはいえ大きな格差である。追加購入できなくとも普通に買い物の役に立つ値であり、追加購入のチャンス自体も得やすくなっている。自己廃棄できなくなったのは弱体化と取れるかもしれないが、金貨値とダンジョンで使える能力を持っているため廃棄する必要自体あまりない。 ダンジョンでの能力は明かり+2。コスト4明かり+2金貨値2というのはLantern/ランタンのスペックそのものである。傭兵とアイテムの違いで単純比較してはいけないのだが、追加購入がおまけについていると考えるとお得感がすごい。 金貨値と明かりのおかげで、追加購入シリーズの中でも早いターンに買って困らない。早く買うほど買い物の機会も増えるので、追加購入チャンスが生まれやすい。 ランタン、酒場の主人ともどもどうにも物足りないので購入をためらう類のカードだったが、合体することにより非常にバランスの良いカードに仕上がっている。コスト3~4あたりに便利なカードがある場合、先にこれを数枚抑えておくと良い感じに働く。 シナジー アンチシナジー 得意なモンスター 苦手なモンスター
https://w.atwiki.jp/rorexrecords/pages/28.html
Doom / No Wave / Junk Hymneのメンバーによる別ユニット。 破滅的ドゥーム/ノーウェイブ。 Discography RRX019 - A Ge Guida / Recurring Demos (2016) RRX026 - A Ge Guida / Instant Demos (2016)