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シルヴァー・クロークス戦記 話数 サブタイ 日付 更新 第01話 「アージェントって知ってるゥ」 2011/11/27 第02話 「チャンピオンズ・オヴ・ザ・シルヴァー・クロークス(仮免)」 2011/12/4 第03話 「トリアンの行方と巨人軍再襲」 2011/12/25 第04話 「反撃開始」 2012/1/9 第05話 「大地の巨神兵」 2012/2/26 第06話 まだ 第07話 まだ 第08話 まだ 第09話 まだ 第10話 まだ 第11話 まだ 第12話 まだ 第13話 まだ 第14話 まだ 第15話 まだ 第16話 まだ 第17話 まだ 第18話 まだ 第19話 まだ 第20話 まだ
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GODSIZE (ゴッドサイズ) は、日本のシルバー・アクセサリーブランド。 GODSIZE (ゴッドサイズ) は、1994年、デザイナーのHIROSHI氏によって設立されたブランド。 HIROSHI氏の躍動感のあるデザインやロック魂の溢れるモチーフと繊細な彫金技術が融合する作品は多くのアーティストをはじめ、タレント達の熱い注目を浴び、ブランドを設立するきっかけとなり今に至る。 【概要】 受注生産を基本とし、デザイナーHIROSHI氏の1点1点に魂を込めて制作する作品へのこだわりや愛情、真摯な姿勢がうかがえる。 完全オーダーメイドの場合、数か月待ちとなることもある。 代表作とも言える『ウルフ』モチーフは毛並の一本一本を忠実に再現し、しっかりと前を見据えたその瞳は見るものを魅了し、それまであった指輪の概念を覆す作品として人気を誇っている。 幸運を呼ぶモチーフとしてアクセサリーの中でも人気の高いホースシュー(馬蹄)は、GODSIZEならではの豊富なラインナップにより男女ともに根強い人気を誇る。 日本のシルバーブランドの中でも「最強ドメスティックブランド」として君臨している。 扱う作品はシルバーのみとどまらず、18Kやプラチナなどがある。 【現在】 LUNA SEAのSUGIZOや清春が愛用することでも有名。 国内にとどまらず、愛用者は大物ミュージシャン、芸能人、海外のセレブにも熱狂的なファンを持つ。 【歴史】 1994年7月1日GODSIZE誕生 【外部リンク】 [http //www.godsize.co.jp/ GODSIZE Official Site] - 公式サイト Category 日本のファッションブランド Category 日本の服飾関連企業 Category 1994年設立の企業 Category 装身具 Category Fashion accessories
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現在入団している人達。 (名前をクリックすればその人の詳細を見れます) ☆GOD☆ブースター ☆GOD☆ジュニア GOD☆αrrive ☆GOD☆ガヤルド ☆GOD☆ターボー ☆GOD☆スパーク ☆GOD☆ψN.Iψ ☆GOD☆タカティン 新入団 Team ☆GOD☆のチャット http //gira256.chatx.whocares.jp/
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☆GOD☆団員で一番可愛い人は? 選択肢 投票 ☆GOD☆ブースター (3470) ☆PTA☆真☆GOD@VIP (53) Dark (104) 神夜 (12) Euro☆Bert (115) ★Forte★ (17) ベルリッツ☆P11 (34) 恋羽 (224) 蒼ちゃそ (149) KILL (7) ゆう? (8) 水素流星 霜 (5) 吹雪丸麗音 (5) えるも2世☆GOD (6) ヨッシーでちゅど~ん (29) ドラゴン委員会 (5) P6 ¢Star¢Port (5) Kit☆Kat◆GvU4Qby2 (5) バクだん5※S7☆G◆YYYYYYYY (18) PAR エーフィー (10) AK2◆BBS/qLUs (5)
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名前 ☆GOD☆ガヤルド 年齢 不明 ランク ☆☆☆ VR 1xxxx 勝ち数 負け数 コインの枚数 3xxx すれちがった人数 不明
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名前 ☆GOD☆ジュニア 年齢 不明 ランク ☆☆ VR 4xxx 勝ち数 1xxx 負け数 1xxx コインの枚数 3xxx すれちがった人数 2x
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名前 ☆GOD☆ターボー 年齢 不明 ランク ☆☆☆ VR 1xxxx~ 勝ち数 3xxx 負け数 3xxx コインの枚数 11xxx すれちがった人数 0
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名前 ☆GOD☆スパーク 年齢 不明 ランク ☆ VR 1xxx 勝ち数 1xx 負け数 4xx コインの枚数 2xxx すれちがった人数 4x
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ハードモード攻略 ハードモードのきつい所 1回死んだらそこでゲームオーバー 街に戻れないから店が使えず餓死しやすい 同じ理由でレベルアップの能力の上がりが固定しにくい 同じ理由で交代して回復が使えない 同じ理由で鍛冶屋で修理してもらえない 同じ理由で店で要らない物を売ってそのお金でセーブが出来ない セーブの時のお金を持ち歩かなければならないもしくは置いてあるところまで行かないとセーブできない まとめ 街はすごい便利 クレア編 クレアでハードモードをプレイした際のメモです。 1F→緑の人型注意。フリーズ中心に攻める。 草畑→アレスにささげる<おもちゃの盾> たんぱく質強化。レベル上げすぎないように、補給はここで。 2F→イチゴ畑→ささげる <サンダー入手> 3F→しいたけ畑→食べる ~↑なるべく隠し部屋を探す 4F→割と鬼畜。次へ急ぐ。 5F→割と鬼畜。カボチャ畑。 6F→鬼畜。がんばるしかない。 ~ここまでにブロードソードを入手しておきたい 7F→楽。Lv上げを。食べ物優秀(攻撃系)。 8F→楽。 9F→超絶鬼畜。ポーション切れること必死。猿っぽい敵のメテオが超凶悪。 10F→割と楽。補給が先にあるのでさっさと抜けたい。 11F→割と楽。ポーションと食べ物補給のため、次へ急ぐ。 12F→カボチャ畑。ペンギンが1000G。魔法で倒す。敵の能力が強くなってくる。 13F→戦士に注意。後は楽。 隠し部屋神。爆弾 魔法石部屋、ポーション部屋が存在。 ドラゴンの敵の落とすアイテムが神。ドラゴンミート、ポーションなど。 シャッターで出やすい組み合わせなので、狩りまくるとよい。 14F→魔法石部屋有り。 15F→呪いの武器部屋、マンプクアーマ落とす敵の部屋?あり。爆弾も。<プラチナソード入手> 16F→多少鬼畜。 17F→鬼畜。黄色戦士の魔法に注意。爆弾アイテム部屋あり。 18F→ミノタウロスの攻撃力は怖い。しかも魔法無効。 戦士とのタッグ性能が異常。<ホーリー入手> ~16~18 に ポーション部屋があったような気が。 19F→楽勝。辛いときはホーリーで。 20F→ラミアが多少強いが、ホーリー超魔法 ロッドがあれば楽勝。 21F→ラスボス。ここまで来れたのなら余裕かと。 ハードモード簡単クリア まとめ 結論から言うと開始と同時に19階までいってレベルを上げるだけ。 まず基本。19階につくまでは敵を倒さない事。このゲームはリロードすると体力と満腹度が回復するのだがレベル1なら10ギルでセーブできるのでレベル1でいるかぎり餓死しない。 戦闘はすべてガードアタックで逃げよう 次に19階につくまでは蛋白質以外をとらない。 この攻略では攻撃力がすべてなので他は上がらないほうがいい。 レベル1だと栄養素の影響を受けやすくしかもビタミンに偏る確率が極めて高いからだ。 蛋白質のみをとり攻撃力に偏らせておこう。 拾うアイテムは食料(食べずにとっておく)とお金(200ギルで充分)とエクスポーションのみ。あとは無視。 セーブする時は必ず次の部屋に行く下り階段の部屋で行う。この攻略では敵を倒さずに進むため通路に敵が現れると困るからだ 1、2階では隠し部屋を探すといい。50ギルと60ギルがあるからだ。 守護神は全無視でいいが、この攻略ではセーブが自由にできアイテムも大量に あまるので信仰してみてもいい。多少楽になる。ただし危険もある。 祭壇の部屋でセーブした場合、祭壇から下り階段までの通路に敵があらわれるとかなり困る。ジャンプで飛び越えられる場合もあるがタロスやラミアは無理。 5階にはかぼちゃ部屋がある。できるだけたくさん拾っておこう。 しかし19階につくまでは食べてはいけない。レベルがあがって栄養素の影響を受けにくくなってから食べよう。 10、12階には1000ギル落とす敵がいるが無視してもいい。どうしてもレベルがあがってからセーブしたいなら倒そう(ほぼ確実にアイテム消失が発生するためあとでとりに来ることはできない) 15階あたりから武器を拾おう。アックスやスピアなど長い武器がいい 2個くらいでいいはず 19階についたらレベル上げを開始。餓死が怖いので少しでも腹を減らさないために鎧や盾はつけない。 攻撃を受けるとあっさり死ぬので攻撃を受けないように北へ行く通路の中にこもりリーチのある武器のジャンプ攻撃で敵をたおそう レベルは30あれば充分だろう ボス三体は重装備してガード⇒反撃の正攻法でもいいがそれよりエクスポーション4つを入れ武器だけを装備して(腹減りによるHP減少を軽減するため)ガードアタック⇒ジャンプ攻撃⇒ガードアタックの繰り返しがいい 確実に途中で満腹度が0になるが餓死するまえに勝負がつくので気にしなくていい 空腹でHPが減ってきたらポーションを使おう ハードモードレベル1クリア ある意味こっちのほうが楽かも 上記のクリア方法とほとんどかわらないがこの場合はレベルを上げないので栄養素は気にしなくていい 食料は拾わなくてもいいが(拾っておいて腹が減ったらたべてもいい)かわりにエクスポーションが最低4つは欲しい。できれば8個 18階の出口についたらいったんセーブしていい武器がでるまで粘ろう 理想は増田ならクリスタルスピア(キングかエース)かクリスタルアックス クレアならクリスタルロッド(同じくキングかエース) なお武器そのものの攻撃力よりキングなどの称号のほうが重要なのでいい称号のついた武器を拾ったらそれで ボス攻略。まず戦闘前にセーブしよう自由にセーブできるのがレベル1の強みだ ガーディアンドラゴンはポーション4つを入れガードアタック⇒ジャンプ攻撃⇒ガードアタックの繰り返し。敵に行動させないように。 ジャンプ攻撃を使わないとまず武器がもたないだろう ジャンプ中に方向キーをいれなるべく正面にたたないようにすると安全だ 慣れと運(クリティカル)で一つもポーションを消費せずにたおせるだろう 倒してもレベルはあがらない 倒したら妖精に武器耐久を回復してもらいセーブ。 アークドラゴンも同じ方法で倒せるが面白い倒し方がある アークドラゴンがはいってこれない通路にこもってスピア系のジャンプ攻撃で倒すというものだ しかしまれに敵の攻撃がとどく(攻撃に当たると前の部屋に弾き飛ばされる) ため確実とは言えない フェニックスは失神するほど弱いので割愛 ラスト三体が経験値0であることを考えると四角社は最初からレベル1でクリアできるようにしていたんじゃないかと思える
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モード別演出 文字色が赤→15R確定 文字色が青→7or15R確定 西陣キャラは別ページに記載しています。西陣キャラ探しを参照 Wikiの編集が苦手な方はこちらに バトルモード バトルモード中予告トラパー予告 会話予告 頭部アップ予告 リーチ時文字予告 シャッター予告 スーパーシューティングバトル ニルヴァーシュバトル組み合い予告 スカイフィッシュ予告 バトル演出 幻想モード 幻想モード中予告チビキャラ予告 人影、人物予告 コンパクドライブ予告 本棚ステップアップ予告 アネモネカットイン予告 階段走りリーチ バトルモード 確率変動状態、電サポ付き -概要- 7R、15R大当たり終了後や2R確変を引いた後に突入する確率変動状態でもちろん電サポ付き。 the ENDとのバトルが繰り広げられ ニルヴァーシュが勝てば7or15Rの出玉有り大当たり the ENDに負けたらバトルモード継続(2R確変) or 幻想モード突入(2R確変or2R通常)。 -突入経路- すべてのモードで7or15R大当たり終了後 通常モード中、レントン演出で最終的にコンパクドライブが光った場合 通常モードでコンパクドライブリーチハズレ後 バトルモードでthe ENDに敗北し、コンパクドライブが光った場合 幻想モードのアネモネカットイン後 幻想モードの階段走りリーチハズレ後(レントンが真っ白の背景を必死に走る演出が発生) 幻想モード77回転終了後(特別な演出は何も無い) -法則- リーチ図柄が奇数 リーチ成立で当たり確定、7Ror15Ror2R当選 トラパー予告 ”リーチ時”トラパー色別信頼度期待度 7or15R期待度 緑/?? 青/?? 黄/?? 紫/74.0% 赤/76.4% 15R期待度 緑/?? 青/?? 黄/?? 紫/51.6% 赤/56.1% -補足- 紫と赤はリーチ確定 トラパーは機体が通った後に出てる飛行機雲みたいなの、あまり目立たない。 会話予告 ”リーチ時”会話予告信頼度 アネモネ先 レントン後 7or15R期待度/50.5% 15R期待度/7.8% レントン先 アネモネ後 7or15R期待度/77.3% 15R期待度/57.7% -確定パターン- レントンの位置にエウレカ登場「さあ、行こう、踊ろう、ニルヴァーシュ!」「アネモネ!聞こえるよ、あなたの声!」「きっと伝わるよアネモネ!」 レントンの位置に子供たち登場「ぼくらのママはママだよ」 アネモネの位置にドミニク、デューイ登場 なぜか台詞が「・・・」すら無い完全空白、デューイ登場は雑誌記事では未確認 レントン台詞「ねだるな かちとれ さすれば与えられん」、「最悪だーー!」 アネモネ台詞「生きていたい ありがとうを言うために」 喋らずにリーチになる(雑誌による調査でハズレも普通にある事が判明らしい・パチンコ必勝ガイド4/5号) 頭部アップ予告 ”リーチ時”アップ予告信頼度 the END(目光らない) 7or15R信頼度55.0% the END(目光る) 7or15R信頼度55.0% the END(光る)→ニルヴァーシュ 7or15R信頼度44.9% the END→ニルヴァーシュ(光る) 7or15R信頼度100% the END(光る)→ニルヴァーシュ(光る) 7or15R信頼度65.6% ニルヴァーシュ→the END(光る) 7or15R信頼度83.0% ニルヴァーシュ(光る)→the END 7or15R信頼度100% ニルヴァーシュ(光る)→the END(光る) 7or15R信頼度92.0% -補足- 目が光るかどうか、先にどちらが出るかが重要。ニルヴァーシュ先だと一安心 リーチ時文字予告 -チャンスアップ- 鉄板 熱戦 シャッター予告 -チャンスアップ- 色が金色 桜柄 -補足- この後、スーパーシューティングバトルかニルヴァーシュバトルへ分岐 スーパーシューティングバトル -概要- 敵を撃墜できれば大当たり 撃墜できなくとも最後に復活すれば大当たり the ENDにやられた後にボタンが表示されるが復活確定では無い。WIN金ボタンで復活確定 -チャンスアップ- 攻撃エフェクトが「当」 攻撃エフェクトが虹色 the ENDのHPが回復 HPのゲージの減りが早い スーパーシューティングバトル時7or15R信頼度/88.0% 15R信頼度/57.0% ニルヴァーシュバトル 組み合い予告 -チャンスアップ- 普段は時計回りに回転するのが反時計周りに回転 スカイフィッシュ予告 -チャンスアップ- スカイフィッシュの色がピンク -補足- 攻撃側が決定される前の、トラパーが吹き上がっている場面で通過する。 スカイフィッシュ予告信頼度 7or15R信頼度 出現なし時/54.2% 緑出現/92.1% 15R信頼度 出現なし時/34.9% 緑出現/57.4% ニルヴァーシュバトル演出 -概要- ニルヴァーシュが先制攻撃するか 相手の攻撃を耐えるか避けるか、復活するかしたら7or15R確定。 ニルヴァーシュの攻撃は3種類 弱「ブーメランアタック」15R信頼度 役物落下時以外/59.9% 役物落下時/51.3% 強「セブンスウェルアタック」15R信頼度/100% Ex「ボードアタック」15R信頼度/100% スーパーシューティングバトル復活時限定。 ニルヴァーシュバトルフローチャート YESなら右へ NOなら下へ進む トラパーの切れ目からニルヴァーシュが現れた → ニルヴァーシュの攻撃 ↓ the ENDの攻撃前に役物落下 → ニルヴァーシュの攻撃 | 敵攻撃選択 腕がアップなら小攻撃「鉤爪アタック」:7or15R信頼度72.5% 肩がアップなら中攻撃「ホーミングレーザー」:7or15R信頼度57.2% 胸がアップなら大攻撃「バスクードクライシス」:7or15R信頼度47.9%(負けなければ15R確定) ↓ カットインが入った → 避けるのが確定 ↓ 敵攻撃を避ける → ニルヴァーシュの攻撃 ↓ カットインが入った → 耐えるのが確定 ↓ 敵攻撃を耐える → ニルヴァーシュの攻撃 ↓ 敗北 ↓ ボードから落ちていく時に目が光っている → 復活確定 ↓ 復活 → ニルヴァーシュの攻撃 ↓ コンパクドライブに「EUREKA」が浮き上がっている → 最終的にコンパクドライブ点灯確定 ↓ コンパクドライブが最終的に点灯した → バトルモード継続(2確確定) ↓ 幻想モード突入(2確or時短77回) 幻想モード 確変or時短77回、電サポ付き -概要- 主にバトルモードでthe ENDに敗北した後に突入する確率変動かもしれないモード。 確率変動だった場合は78回転目開始時までにバトルモードへ移行する。 78回転目開始時に通常画面に戻った場合は2R通常だった事が確定する。 -突入経路- 通常モード中、レントン演出で最終的にコンパクドライブが光らなかった場合 バトルモードでthe ENDに敗北した後、コンパクドライブが光らなかった場合 幻想モードの階段走りリーチハズレ後(レントンが真っ白の背景を必死に走る演出が発生) チビキャラ予告 内容はチビキャラ予告を参照 ただし、幻想モードで出た場合は確定。 人影、人物予告 -概要- 人影が現れた後に、人物が登場し、人物が喋った内容によって信頼度が変化。 -チャンスアップ- 人影に羽が付いてる(出てくる人物に関係なく確定) 人物でレントンの親父、レントンの姉(台詞無し)、レントンの姉「レントン」台詞付き 子供たちの台詞にママが含まれる。ママは上に居たなど、ママの場所が具体的なら確定 メーテル「ママは上にいるよ」「行こ、ママが上にいるよ」、リンク「ママは上にいるよ」 コンパクドライブ予告 コンパクドライブ発光色別信頼度 緑<青<黄色<紫<赤<虹 本棚ステップアップ予告 -概要- 本棚の上に見つけたエウレカに近づいていく、最高SU4まで。 基本的に見失うとそこで終了、SU4まで行くとエウレカは奥へ歩み去る。 -チャンスアップ- (例)SU1:いる SU2:いる SU3:いない SU4:いる エウレカを一度見失った後に再度見つけると確定 SU1の時点でエウレカを発見できていないのにSUが継続すれば確定(SU4で必ず発見) アネモネカットイン予告 アネモネに見つかってバトルモードへ。(幻想モードが確変状態だった事が確定) 階段走りリーチ -概要- 階段を走る向き、レントンの台詞などで信頼度が変化するが 最終的にエウレカを見つけ出せば大当たり。 最終的に居ない場合でも、右上に357が停止していた場合は レントンが真っ白の背景の中を必死に走る専用演出が流れ2R通常か2R確変が確定する。 また、階段走りリーチで当たった場合はニルヴァーシュチャンスは発生せず、専用の再抽選演出が行われる。 再抽選演出には2種類あるがどちらの場合も15Rは確定しない。 大半は本棚SU予告や人影、人物予告から階段走りリーチへ発展するが 予告と絡まずに直接階段走りリーチへ発展する場合も有るが、この場合も確定ではない。 「確変状態なら階段走りリーチでハズレ(右上の数字がリーチになってる)は無い」と言う話題はガセ。 ただ、確変中なら高確率で当たるって話。 ■階段上り演出■ 右向き 左向き ■レントン台詞演出■ -ずっと- 「エウレカ!」と連呼 -最後の階段部分- 「ずっとそう信じてきた」<「君を守るって決めたんだ」<「エウレカは近いぞ」<「エウレカが見えてきた」 ■エウレカカットイン演出■ 最後の階段を奥に向かって走っている時に発生する可能性あり。 Wikiの編集が苦手な方はこちらに バトルモードでは引き分けが存在しない→リーチ成立=なんらかの当たりを引いたことになる。 -- 初当たりが24連した (2009-02-12 21 52 37) BM中レントン位置にエウレカ出た。台詞二種類確認 -- 名無しさん (2009-03-13 23 09 57) おっぱい -- 名無しさん (2009-03-23 18 31 11) BM中のカットインですが、ENDの攻撃直後カットイン、喰らう→落ちる→エウレカカットインで復活というパターンがありました。カットイン=当確扱いということでいいんでしょうかね。 -- 名無しさん (2009-03-30 03 14 09) ↑当確。ZCにて紫のスカイフィッシュで2確経験有。 -- 名無しさん (2009-04-03 00 08 41) 幻想モードで77回転し終わった後、無演出で78回転目にBM画面に切り替わりました -- 名無し (2009-04-15 23 39 24) BM中レントン台詞で『俺にはエウレカが必要なんだ!』が出ました。その後アネモネ確定台詞の『生きていたい―』が出たので、レントン台詞も確定では?と。アネモネ台詞が本命で、レントン台詞はチャンスアップ程度だったのかも知れませんが…。 -- 名無しさん (2009-05-01 02 44 09) トラパー予告の黄色の期待度は、信頼度が23.0%、15R割合は14.9%だと、某雑誌にありました。それ以下のは未だ不明ですが。。。 -- 名無しさん (2009-05-04 20 14 38) BMでシャッター閉じる時、レントンボイスで「エウレカセブン」確認。 -- 名無しさん (2009-05-07 12 18 05) 幻想モードのエウレカカットイン、レントンの『きっともう一度会える』の台詞辺りでも出ました。 -- 名無しさん (2009-05-08 23 13 11) バトル中バスクラ被弾で落下、目が光らなかったんですが復活しました。必ず光る訳じゃないんですね。 -- 名無しさん (2009-05-16 11 48 35) the END→ニルヴァーシュ(光る) 7or15R信頼度100% これ違います。2確ありです。1度目は半信半疑でしたが、2度目以降はしっかり確認しました。 -- miu (2009-06-29 10 06 53) 階段左向きは確定かと。 -- 名無しさん (2009-11-14 23 27 08) バトルモード中レントン、アネモネの会話が無くて下中央にパチンコの箱持って出てくるちびキャラってなんなの? -- 名無しさん (2009-12-10 13 30 27) GLBにて。幻想モード中に本棚SU4でパチンコ親父が出てきてそのまま当たりました。「ありえない」キャラだけにプレミアだと思います。 -- 名無しさん (2010-02-01 23 20 33) かりづめアタックは確定のようです。2Rもありますが・・・ トラパー予告緑は25%です。青は30%です。 15R期待度はともに10%です。 -- 西陣スタッフ (2010-03-20 21 02 43) 階段のぼった後エウレカいない→レントン目をつぶる→その時エウレカが「レントン」と声をかける。 -- 名無しさん (2010-04-14 00 14 46) ↑完全な確認はまだですが、他の人はなったことありますか? -- 名無しさん (2010-04-14 00 15 45) 声はかけません。「あっ!」と言うだけです -- 名無しさん (2010-04-22 13 59 51) ↑この間自分の台で確認。ダイアン出てエウレカに会えず、あっ!でエウレカ出現。これ見たかった演出でした。 -- クロマティ侍 (2010-05-14 09 45 53) ↑自分も見ました。あと、この前影に羽生え+姉貴登場の確定重複見ました。確定演出って重複するもんなんですね -- ↑自分も見ました。この時影に羽生えてる+姉貴登場とゆう確定演出重複しました。ビビりました(笑)こんな経験したことある人いますか? (2010-07-13 08 34 43) 確変中に階段走りリーチでハズレって無いんじゃないの?リーチ成立した時点で何らかの当たりを引いてるわけだし。 -- 名無しさん (2010-07-18 22 53 14) 確変中の階段走ってリーチハズレは有ります。バトルは引き分け演出が用意されて無いだけです。ちなみにエウレカ探し突入のセグは||を確認しました。 -- 名無しさん (2010-07-29 20 01 22) 幻想モード突入時に、アナウンスがレントンの場合とエウレカと2種類あるきがする。期待度に違いあるのかな?? -- 名無しさん (2011-01-04 12 50 36) 会話予告でアネモネの位置にドミニクを確認しました -- 名無しさん (2012-08-31 23 55 55) 名前 コメント