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みなさんのおすすめ配合をここに書き込んでください。 マルゼンスキー×ダリア -- (パコパコ) ノーザンテースト×クリフジ -- (パコパコ) ウォーエンブレム×コロラドダンサー -- (パコパコ) ウォーエンブレム×ホクトベガ -- (まめ) サイレンススズカ×ラフィアン -- (やしきたかじん) ホーリックス×アグネスタキオン -- (名無しさん) 名前 配合例 すべてのコメントを見る
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その他のおすすめ配合 旧環境(奇跡・超完璧登場以前)などで使用されていた代重ね配合を掲載しています。 ジャック配合 奇跡・超完璧登場以前にはよく用いられていたポピュラーな代重ね配合です。スピードが高い産駒が出やすく、スピード十分やAAが出やすい配合で、代重ね配合の代表格です。 かつてクジラジャックという有名な馬をダビマスで生産した方が、クジラジャックの生産チャートを公開し、(当時は配合掲示板などはなかった)簡単にスピード十分を出せるということでダビマス界を席巻、クジラジャックの「ジャック」を取ってジャック配合と呼ばれるようになりました。 配合の詳細 自家製種牡馬 (((キングマンボ系牝馬×ノボトゥルー)×キングヘイロー)×アグネスタキオンorディープインパクト)
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G1グランプリ 【じーわんぐらんぷり】 ジャンル シミュレーション 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 元気 発売日 2012年5月24日 価格 6,090円(税込) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 判定 なし ポイント カードによる生産など新しい試みの数々 概要 特徴・評価点 問題点 総評 修正パッチ 概要 自分が馬主となって競走馬を生産し、レースに出走させて賞金を稼ぎ、馬主としてのランクを上げていく競馬ゲーム。 ダビスタやウイニングポストとも異なる新しいスタイルになっている。 特徴・評価点 カードによる競走馬生産 このゲームでは種牡馬と繁殖牝馬が共にカードになっていて、これを合成することで競走馬を生産する。 カードは1回限りの使い捨てで、使用すると次に手に入るまでその種牡馬や繁殖牝馬は使えない。 ゲームスタート時にもらえる繁殖牝馬と自家生産の繁殖牝馬及び自家生産の種牡馬は入手時9枚もらえる。 カードの種類は種牡馬、繁殖牝馬共に豊富でステイゴールドやディープインパクト、ブエナビスタなどの国内や海外の現役種牡馬や繁殖牝馬はもちろん、惜しまれつつこの世を去ったサンデーサイレンスももちろん登場し、パーソロンやミルリーフ、ノーザンテーストなどの歴史に残る名種牡馬もいる。さらには世界的な伝説の種牡馬ノーザンダンサーまで登場する。 競馬ファンにとってうれしいのはライスシャワーやサイレンススズカ、ラインクラフトなど引退前に非業の死を遂げた馬も全てではないが種牡馬や繁殖牝馬として登場していることだろう。 一部のカードにはスーパープレミアムというレアバージョンが存在する。 カードを選択するとインブリードやニックスなどの、配合理論によって決まる相性(*1)が表示され、相性がよければいい馬が生まれやすい。 騎手 このゲームは騎手が実名で登場している。 騎手に関しては武豊や安藤勝己といった有名騎手からデビューしたての見習い騎手、さらに古今東西の実力地方騎手や短期限定としての外国人騎手まで登場しており幅広い(戸崎圭太ら一部の地方騎手はなぜか外国人騎手と同じ「短期限定」枠で登場している)(*2)。 なお主要騎手で藤田伸二騎手だけは登場しない。これはダービースタリオンの時に藤田の能力設定や肖像権等で揉めたためといわれる。 厩舎によって所属騎手が4人ずつ設定されており、そこの厩舎以外に入厩させるとその騎手に騎乗依頼する事はできない(*3)(*4)。 調教とレース、スキル このゲームでは調教は完全におまかせで、8つある厩舎のうち初めはゲームスタート時に選択した所にしか預けられない。預けられる厩舎を増やすためには親睦パーティーを開く(オフィスから購入する)必要がある。どこが増えるかはランダムだが、リセットで調整できる。 ローテーションも任せるか、出走を指示するかの切り替えがいつでも出来る。ローテーションの画面では出走予定のレースにどこまで仕上げて出すかを指示できる。 レースは中央だけでなく、地方や海外の重賞レースも豊富に用意されている。 ファンファーレは著作権の問題から本物ではなく違う曲になっている。 レースシーンは公式PVの謳う通り、制作のこだわりを感じさせる作りとなっている。 実際の競馬中継さながらのカメラアングルやナイター競馬等が再現されており、読み込み時間はあるもののよく出来ている。 馬群の動きもよく出来ており、馬が左右に小刻みに動く等の不自然な動きも見られず、理不尽な不利も全くないとは言えないがあまり起こらない。 モーションにも力が入っている。馬の動きは常に一定ではなく、首を大きく動かす馬もいればあまり動かさない馬もいるし、カーブでは曲がる方向に首を向ける。直線では脚色が良いほど足運びが早くなり、騎手は腕を大きく動かして手綱をしごいたりムチを振るうなど、色々作り込まれており、カメラアングルと相まって迫力あるレースシーンを演出するのに一役買っている。 レースに勝つとカードチャレンジができカードを1枚もらえる。カードチャレンジは3つの袋(トレカが入っているようなパッケージ)のうち1つを選ぶ。レースの種類や格によってもらえるカードが変わってくる。牝馬限定戦なら必ず繁殖牝馬がもらえ、海外レースなら海外の種牡馬や繁殖牝馬が出やすいといった具合。 カードは売ってお金にすることもできる。 競走馬の能力はレベルとサブパラメーターで表されている。 レベルは主にスピードを表し99まであるが馬によって限界が決まっていてそれ以上は伸びない。GIに勝つためには55くらいは必要(*5)。 サブパラメーターは気性や勝負根性、ダートや坂の適性などがSからEまでのアルファベットで表されている。 これによって「全般的に高い能力を持つが左回りだけは苦手」や「根性はあるけど坂が苦手」等の個性が生まれてくる。 競走馬には上記の能力以外にレースで発動するスキルを持つ馬がいる。 スタートで一気に前に出る「スタートダッシュ」、最後の直線でスタミナの減少を抑え逃げ切りを図る「一人旅」後方から追い上げる脚が長持ちする「スパート」等系統がいくつかありそれぞれ3つのレベルがある。「天馬」などのスペシャルスキルや「砂被り癖」などのマイナススキルもある。 スキルは配合することで子供に受け継がせることができ、両親が同じ系統のスキルを持っていたり、組み合わせるとランクアップしたりする(一人旅(逃げレベル1)+一人旅で逃避行(逃げレベル2)など。)。 スキルの発動は効果音とともに馬にエフェクトがかかり、発動が即座に確認できる。種類までは分からないものの(*6)、CPU馬も同様に確認が可能。 発動演出は設定でOFFにすることも出来る。 プレイヤー馬のスキルはレース中も下画面に表示され、発動の有無も確認できる。 オフィスとクエスト オフィス画面ではゲームスタート時に選んだ秘書があいさつをしてくれる。 秘書は4人(隠し含む)いて、それぞれ個性がある。 オフィスではクエストを受けたり、データを確認したり、牧場の設備や遠征用の馬運車や飛行機や自家生産種牡馬や繁殖牝馬のスロットを買える。 クエストは関西弁をしゃべる芦毛馬「ウマピー」がテレビの取材として依頼してくる物と、いつの間に通信で配信されていた(配信終了したが・・・(後述))ダウンロードクエストがある。ダウンロードクエストではウマピーと同じく関西弁をしゃべる黒い馬「ブラピー」が登場する。 クエストをクリアするとクエストに応じたアイテムやカードなどがもらえる。 問題点 いろいろと不親切 操作がほぼタッチオンリーで、ボタン操作が効くところと効かない所がありわずらわしい。 週や月を送ること自体はどの画面でもできるのだが、送るたびにオフィスに戻ってしまい、いちいち画面を切り替えなければいけない。 カードは使い捨てのため、使いたいタイミングで使いたいカードが無い、という事態が起こりやすく、自由な配合があまり楽しめない。 特に、繁殖牝馬のカード枠に限りがある(*7)ため、相性の良い種牡馬がいないなどの理由でカード合成を見送ると、一年間その枠を潰すことになる。カード入手によるカード枠の超過の度にカード売却画面が出るのも煩わしく感じてしまう。 その週の行動を変えない限り、レース結果や勝利後の3枚のカードは同じになるため、少々面倒だがリセットを繰り返し欲しいカードを選ぶという手もある。望みのカードが手に入るとは限らないが。 カード合成画面で表示されるのが相性値だけであり、かかっているインブリードやニックス他の配合理論を確認できない。 ほかのプレイヤーと対戦するために馬のパスワードを取れるのだが、自分の方で対戦モードに登録するとパスワードが取れなくなる。 隠し秘書を出すための条件が非常に厳しい。 オフィス画面で購入できる物をすべて購入したうえ(2000億ほどかかる)で、さらに500億が必要になる。 対戦モードでは天気と馬場状態以外の条件を自由に決められない。 実在のGIから開催するレースを選ぶ形になっており、出走条件もそのままなので馬の性別と年齢によっては出す事ができない。 レース関連 レースシーンで能力が高いとほとんどぶっちぎりになったり、レコード更新になってしまうなど、現実離れしている。 ライバル馬だけでなく自分の馬でも強くなると勝つときにはこうなりやすい。 一部のライバル馬は出てくるレースが決められているのだが、それ以外の馬は現実では出ていないレースも含めてあり得ないローテーションで出てくる事がある。 最後の直線で内がまったく開かないことが多く、外に持ち出しにくい内枠や先行と差しがやや不利になっている。 バグやミスが多い クエストを受けた際に対象レースの前に他のレースを挟むと(レースに出たのがクエスト対象馬ではなくても)それに負けただけで失敗にされたり、ずっと挑戦中のままになってウマピーが消えてしまうバグがある。 スキルの継承やランクアップがおかしい点がある。 種牡馬や繁殖牝馬の距離適性の下限がおかしくなり、下がりすぎると正しい適性が発揮されなくなる。 総評 名作には一歩及ばないものの有名競馬ゲームにも引けを取らない出来で、十分に楽しめるゲームである。 修正パッチまで出したことで、次回作にも期待できそう。 修正パッチ 2012年10月12日になんと修正パッチが配信。上記のウマピーバグやパスワード関連等大きく修正された。これまでに配信されたダウンロードクエストも全て入っている。 大きなメーカーではない元気だが、頑張ってくれた。
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このページでは皆様のお奨め配合を募集します。 父 母 母父 母母 備考 エルコンドルパサー 自家製 スターリングローズ ヤマニンジュエリー ノーザンダンサーの4頭クロスです デビルカサンドラ 自家製 ザグレブ ヤマニンジュエリー まあまあいいです エルコンドルパサー 自家製 イクエーションジェネラス ファインモーション Northern Dancer4頭特殊クロス+爆発配合 Be My Guest ダリア - - Hyperion4頭特殊クロス(中長距離初期配合の王道) Wild Again ダリア - - Hyperion4頭特殊クロス(短距離初期配合の王道) ジェイドロバリー サドラーズギャル - - 1からポピュラーな配合
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G1グランプリ このWikiは、3DS用ソフト『G1グランプリ』の情報をまとめるWikiです。 Wikiの更新は各個人の自由ですが、編集した内容に関しての権限は利用者全てに存在します。 どなたでも編集できますが、悪質な更新は永久追放およびプロパイダに通報となります。 間違いなど見つけられた場合は、修正をして下さると助かります。 また、意図的に間違った情報を書き込むのはお止めください。 wiki内のリンクを書き換えて他のページへ飛ばそうとする改竄がされている場合があります。 リンクを辿るときはリンク先のurlに注意してください(外部へのリンクにはマークがつきます) wikiはあくまでデータベースであり「正解」ではありません。鵜呑みにしないでください リンク 元気公式サイト 任天堂公式サイト PV(YOUTUBE) 公式twitter(やすP) メニュー(携帯用) 更新データ(2012/10/12) 更新データ詳細解説ページ ファミ通.com【G1グランプリ通信】 第1回 第2回 第3回 第4回 第5回 第6回 第7回 第8回[New!] 2chスレ 携帯ゲーソフト 本スレ 【3DS】G1グランプリ part12【競馬ゲーム】[現行スレ] 【3DS】G1グランプリ part11【競馬ゲーム】 【3DS】G1グランプリ part10【競馬ゲーム】 【3DS】G1グランプリ part9【競馬ゲーム】 【3DS】G1グランプリ part8【競馬ゲーム】 【3DS】G1グランプリ part7【競馬ゲーム】 【3DS】G1グランプリ part6【競馬ゲーム】 【3DS】G1グランプリ part5【競馬ゲーム】 【3DS】G1グランプリ part4【競馬ゲーム】 【3DS】G1グランプリ part3【競馬ゲーム】 【3DS】G1グランプリ part2【競馬ゲーム】 【3DS】G1グランプリ【競馬ゲーム】 対戦スレ 【3DS】G1グランプリ 対戦・交流専用 part1[現行スレ] 競馬2 【新作】G1グランプリ【競馬ゲーム】[現行スレ] 製品情報 ▽製品情報 タイトル G1グランプリ 対応機種 ニンテンドー 3DS ジャンル 競走馬マネジメントゲーム 発売日 2012年 5月 24日(発売中) 価格 6,090円(税込) 開発・発売元 元気 コメント(連絡所) 名前 コメント すべてのコメントを見る 3DS版ダビスタを1日やった後このゲームをやると、色々なストレスを感じ無いで神ゲームに思える。 -- (名無しさん) 2016-11-27 22 32 34 初期は競りで1500万以下のなかなかの馬をリセマラで狙うと有利、一応タイムも考慮する事 -- (名無しさん) 2015-08-23 22 52 18 初期攻略に追記 -- (名無しさん) 2015-08-23 22 48 56 どの馬とどの馬が合成すれば最強になりますか? -- (名無しさん) 2015-04-23 21 45 47 本当に後半の自家ホース無双さえなければ…と思うゲームだよ。そこで敢えて縛りプレイはいかが?個人的には競りオンリー縛りが面白い。レベル50後半なのに未勝利とか生まれる。 -- (名無しさん) 2015-02-03 22 39 07 先祖が重なるとインブリード、重ならないとアウトブリード、狙うべき基本はレベルアップの3代目と4代目のインブリードが基本。 -- (名無しさん) 2015-01-18 04 52 55 インブリードやアウトブリードの意味がいまいちわからない -- (名無しさん) 2015-01-07 15 22 18 白毛は運と産み分けか、繁殖牝馬シラユキヒメを引けばなんとかなる。あとは競りも一応チェックすればよりベスト。 -- (名無しさん) 2014-08-31 23 39 48 白毛馬の作り方教えてください 。 相性100結構出来た。 自分が持っている馬を一番相性いいのと合成したら(名前はマーターズウィークにしました)G1になってめっちゃ稼いでくれた -- (ねちっこ) 2014-08-09 17 07 31 競走馬パスワードのことですか? タイトルから「対戦」を選択→「対戦馬データ管理」→「空きスロット」を選択→「パスワード入力」を選択。 -- (TURF) 2014-03-21 21 41 49 パスワードはどこで入力できますか? -- (オレンジ) 2014-03-17 15 21 00 関係ないと思います。 同じ一歳0歳の馬をずっと表示していると、なにかしらアクションしますよ。 画面開いていきなりいなないてビックリすることもありますw -- (TURF) 2013-07-16 21 25 45 当歳~1歳時の、牧場のエフェクト(ぴりぴりしながら草を食む、飛び跳ねる)等は能力に関係するんですか? -- (Asian) 2013-06-18 13 51 32 レベル99まで育成するにはどうすればいいですかね?? -- (あっぷる) 2013-06-08 23 52 11 ちょw配合からして最強過ぎやしませんかw -- (TURF) 2013-06-01 15 56 04 ノーザンダンサー×ダリアの相性100だったZO! -- (wwwww) 2013-05-27 10 27 12 北村宏騎手のゲート安定パネェ -- (Asian) 2013-05-10 18 27 42 すげw単純に考えてブラックキャヴィア級かそれより強いってことかw -- (TURF) 2013-04-30 19 58 57 34戦34勝のやつ9900になった -- (名無しさん) 2013-04-29 00 15 43 このゲームの攻略本って販売されているのですか? -- (名無しさん) 2012-12-12 12 23 47 twitter(#g1gp) #twitter_widget_search wiki編集ヘルプ @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html
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効果 父と母の組み合わせの範囲を超えて能力の上下のブレ幅が大きくなる。(G1グランプリ通信第3回より) 能力の高い馬が産まれる可能性が高まる。(配合テスターより) 成立条件 種牡馬の父と繁殖牝馬の母父の系統、種牡馬の母父と繁殖牝馬の父の系統がそれぞれ一致すると成立。種牡馬の父の系統であって種牡馬自身の系統でないことに注意 2組とも同じ系統でペアを作っても(4系統が全て同一でも)成立する 成立例 パーソロン × ホーリックス パーソロン (パーソロン系) ホーリックス (シリーン系) 父 Milesian ヘロド系 父 Three Legs シリーン系 父 My Babu 父 Petingo 母 Paleo 母 Malt 父 Pharis シリーン系 父 Moss Trooper ヘロド系 (パーソロン自身はパーソロン系だが父であるMilesianの系統で判定)
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効果 能力の高い馬が産まれる可能性が大幅に高まる。(G1グランプリ通信より) 仔馬の能力が大幅に底上げされる? 条件 血統表内の全馬が自家製馬であり、しかも、極度のインブリードが成立していないこと。
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効果 相性値+25 父と母の組合せの範囲を超えて能力の上下のブレ幅が非常に大きくなる。(G1グランプリ通信より) 能力の高い馬が産まれる可能性が大幅に高まる。(配合テスターより) 条件 両親それぞれの4代前にいる種牡馬の系統合計16系統中に、特定の系統(下記参照)が重複を除いて8種類以上含まれていると成立 適用系統 アックアック インリアリティー オーム ゲインズバラ ゴドルフィンアラビアン トップサイダー トムフール ネヴァーセイダイ パーソロン ハーミット ファイントップ プリンスローズ ヘロド ボワルセル 系統のチェックにおける注意点 判定に用いられる系統は4代前の種牡馬 (父父父父、父父母父、父母父父、父母母父、母父父父、母父母父、母母父父、母母母父) の系統であり、ゲーム内での血統表に表示されている系統 (父、父父母父、父母父、父母母父、母父、母父母父、母母父、母母母父) とは異なっているので注意が必要。 スマートボーイ 表示系統 判定系統 父 アサティス トップサイダー 父 Topsider 父 Northern Dancer 父 Nearctic ニアークティック 母 父 Round Table プリンスローズ プリンスローズ 母 父 Graustark リボー 父 Ribot リボー 母 父 Buckpasser トムフール トムフール 母 アンラブル 父 ノーリュート ヘロド 父 Luthier 父 Klairon ヘロド 母 父 Prudnet ヘロド ヘロド 母 父 ノーザンディクテイター ノーザンダンサー 父 Northern Dancer ノーザンダンサー 母 父 オンリーフォアライフ シリーン シリーン この例のトップサイダー系(父:アサティス)→ニアークティック系(父父父父:Nearctic)のように、 表示と判定で用いられる系統が変わることで対象系統(黄色)の数が変わってしまう場合がある。
https://w.atwiki.jp/g1grandprix/pages/40.html
効果 健康で父と母の組合せの範囲の中では高めの仔馬が生まれる可能性が高くなる。(G1グランプリ通信第3回) 健康、気性などに好影響を与える。(配合テスター) 成立条件 インブリードが発生していない。種牡馬と繁殖牝馬の間で共通する祖先馬がいなくても、種牡馬・繁殖牝馬自身の4代以内にインブリードがあると産駒にもインブリードがあると見なされアウトブリードにはならない。 一見共通する祖先がいなくても、ゲーム画面からは確認できない牝馬のインブリードによってアウトブリードにならないことがある。 血統中に同じ祖先馬がいてもアウトブリードになるケース このゲームでは1×4、1×5、2×5のインブリードはインブリードとして認識されないので、 それ以外にインブリードが無い状態だとアウトブリードが成立する。 ガーサント×エアグルーヴ(ガーサント 1×4) アドマイヤムーン×パシフィカス(Northern Dancer 2×5) etc.
https://w.atwiki.jp/g1grandprix/pages/79.html
効果 父と母の組み合わせの範囲を超えて能力の底上げが大きくされることがある。(G1グランプリ通信第3回より) 健康、気性などに好影響を与え、大きな能力の底上げが期待される。(配合テスターより) 成立条件 両親それぞれの4代前にいる種牡馬の系統16本が全て異なると成立。 完全アウトブリードという名称だが、アウトブリードであるかどうかは関係ない。(インブリードが同時に存在していても成立する) 系統のチェックにおける注意点 判定に用いられる系統は4代前の種牡馬の系統 (父父父父、父父母父、父母父父、父母母父、母父父父、母父母父、母母父父、母母母父のもの) であり、ゲーム内での血統表に表示されている系統 (父、父父母父、父母父、父母母父、母父、母父母父、母母父、母母母父のもの) とは異なる場合がある。(突然変異誘発配合も同様) 例えばG1グランプリ通信第3回で「自身の血統内で成立している」とされているユメノセテコウユーは 父:マークオブディスティンクションのインリアリティー系ではなく、 父父父父:Intentionallyのゴドルフィンアラビアン系で判定されるために (母母母父もゴドルフィンアラビアン系なので)実際には成立していない。 “リーチ”状態(自身の4代前の系統が全て異なる)の種牡馬・繁殖牝馬一覧 +種牡馬(71-1頭) 種牡馬 ダートスプリントサイアーズ サクラゼウス, タイキバカラ, モルフェデスペクタ, リキアイワカタカ ターフスプリントサイアーズ トーセンテンショウ ダートサイアーズ スパイキュール, ピサノデイラニ ターフサイアーズ アドマイヤメイン, サクラチトセオー サンデーサイレンス系サイアーズ アドマイヤオーラ, サクラプレジデント, スウィフトカレント, ヴィクトワールピサ インポートサイアーズA ヘネシー(血統が正常なら), ウォーターリーグ, エリシオ インポートサイアーズB グランデラ, ケイムホーム, コンデュイット, ザール インポートサイアーズC ジャイアントレッカー, スウェプトオーヴァーボード, スクワートルスクワート インポートサイアーズD チチカステナンゴ, テンビー, パラダイスクリーク インポートサイアーズE マリエンバード 未完の大器シリーズ ウインラディウス, サブミーカー 公営の星シリーズ ウイニングウエイ スーパースプリンターズ カルストンライトオ, サクラバクシンオー, マイネルラヴ スーパーマイラーズ アサクサデンエン, アドマイヤコジーン, タイキシャトル, テレグノシス, メイショウボーラー ダートチャンピオンズ ウイングアロー, カネヒキリ, ノボジャック, パーソナルラッシュ GIウィナーズ カンパニー, スズカマンボ, ステイゴールド, ヒシミラクル クラシックウィナーズ ソングオブウインド, メイショウサムソン ユーロサイアーズA ヴェルグラ, ガリレオ, キングズベスト, シロッコ ユーロサイアーズB ダラカニ, ダンシリ, ハリケーンラン, ホークウイング, モティヴェーター アメリカンサイアーズA アラゴーン アメリカンサイアーズB マライアズモン, メダグリアドーロ スーパーホース列伝シリーズ アドマイヤムーン, クロフネ, サイレンススズカ スーパープレミアム メイショウサムソン, ヒシミラクル, タイキシャトル, ソングオブウインド, カンパニー, カネヒキリ, サイレンススズカ, アドマイヤムーン +繁殖牝馬(33頭) 繁殖牝馬 ジャパニーズコモンA デラミストリート ジャパニーズコモンB ルナステップ, ラミネディーバ, ベリーラブ, ズールパワー, キリバリーズ ワールドコモンA アブシオン ワールドコモン タロゲイエ, マウンチェク ジャパニーズハイクラス クルマリガール ワールドハイクラス サプリー ジャパニーズフェイマスA エリモエクセル, スマイルトゥモロー ジャパニーズフェイマスB ヤマニンシュクル, ドメーヌ, ドナブリーニ, アンチョ ワールドフェイマス ミッドデイ, スノーフェアリー, マイス ジャパニーズスーパーフェイマスA キャンペンガール ジャパニーズスーパーフェイマスB ケイウーマン, キュンティア, マンファス, ロジータ フューチャーレジェンド ウオッカ, ローブデコルテ, ブラックエンブレム, レーヴディソール ジャパニーズグレイテスト エアグルーヴ ワールドグレイテスト ゼニヤッタ, ザルカヴァ, インサイドインフォメーション