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forestry ▼全体 ┗forestry/沼の土・泥炭? バグ [注意]forestry/養蜂パイプのゲートや通過中のアイテムが消滅するバグ
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OLD FORESTRY / 古森 クエスト:シリーズ:OLD FORESTRY / 古森 依頼者:セランダイン・ブランディバック(CELANDINE BRANDYBUCK) 「なにか仕事を探してるの、[名前]? そうねえ、大したことじゃないんだけど、私の頼みを聞いてくれない? 実は、お百姓のマゴットさん(Farmer Maggot)に古森(the Old Forest)の案内書を頼んだんだけど、それがまだ届いてないのよ。たぶんあなたなら彼の農場まで出向いて、どこへ行っちゃったのか聞いてこられるんじゃないかしら? マゴットさんの農場“畦更”(あぜかえ:Bamfurlong)は、沢地(Marish)にあるわ。ホビット庄の、緑山丘陵(the Green Hill Country)がブランディワイン川(the Brandywine River)にぶつかるところね。ブランディワイン橋(the Brandywine Bridge)を渡って、土手道(river road)を南へ向かって。農場はそんなに遠くないから。マゴットさんは見知らぬ人が好きじゃないけど、でもいい人なのよ。彼を知ればわかると思うわ」 !マゴットさんとの会話はこちら 目的1 ●畦更でお百姓のマゴットと話せ 畦更は土手道の南、ブランディ橋の西側にある。 セランダイン・ブランディバックはあなたに、彼女が求めた案内書について、畦更にいるお百姓のマゴットに訊ねてくれるよう頼んだ。 背景 セランダイン・ブランディバックは、お百姓のマゴットに古森の案内書を頼んだが、まだ受け取っていない。何か起こったんじゃないかと、彼女は心配している。 クエスト・データ 適正レベル:14 クエスト・タイプ:ソロ 前提クエスト:― 派生クエスト:UNWELCOME STRANGERS / 招かれざるよそ者
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OLD FORESTRY / 古森 ウィルマック・ブランディバック(WILMAC BRANDYBUCK)との会話 「マゴットさんがあんたを寄越したって? なにが起こったか考えりゃ、それこそありがてえ! 大きい連中が届けもんをぜんぶ持ってっちまったうえ、ロロとドデリックは勝手に行っちまったし……」 ●UNWELCOME STRANGERS / 招かれざるよそ者につづく
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OLD FORESTRY / 古森 お百姓のマゴット(FARMER MAGGOT)との会話 「今度はなんだ? また見ない顔のぶっ飛んだ輩か? とっととわしの農場から……ああ、セランダイン(Celandine)の遣いだって? ふむ、そういうことなら、少なくともまっとうに話すべきだな。 あの子は案内書の件であんたを寄越したのか? わしはちょっとまえに、倅のロロ(Rollo)とその友達のドデリック(Doderic)、それにうちの下働きのウィルマック・ブランディンバック(Wilmac Brandybuck)を、あっちへやったんだがな。ここいらには森に詳しいホビットがほとんどおらんので、倅があれを書いたんだ。たぶんあいつは、バック郷(Buckland)の干草門(Hay Gate)を入ってすぐ、ニューベリー(Newbury)にある宿屋で道草食っとるんだろう。 あの3人は、仕事より飲んで騒ぐのに忙しい連中だからな。そこであいつらを見つければ、あんたは連中から案内書を渡してもらえるだろう」 !若いホビットたちの誰かを見つけたらこちら 目的2 ●ロロ・マゴットかドデリック・ブランディバックかウィルマック・ブランディバックと話せ ロロ・マゴット、ドデリック・ブランディバック、またはウィルマック・ブランディバックは、バック郷の干草門を入ってすぐのニューベリーにいる。 お百姓のマゴットは、ロロ・マゴットかドデリック・ブランディバックかウィルマック・ブランディバックを見つけて案内書を探すべく、あなたを送り出した。
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Forestry Callouts Forestry Calloutsは、lukasdb3氏制作の、渓谷や山などで起きた事件・事故に対応する「パークレンジャー」の仕事を体験できる、計10件のコールアウトと山岳でのパトロールを効率よくこなすためのシステムが使えるようになるパック。 2020年にリリースされ、lukasdb3氏が2023年に開発を再開した。 現在はCalloutInterfaceと互換性があり、双眼鏡の使用、動物管理局の要請ができる。 ページ編集時の一般公開されている最新バージョン 2.0.1.5 ダウンロードはこちら 必須 RPHおよびLSPDFR RageNativeUI ┗ 同梱 DAGDialogueSystem.dll ┗ 同梱 GrammarPoliceの音声 ┗ 別ダウンロード必須 + ... プラグイン「GrammarPolice」の音声が必要な模様。 音声のみでいいので、プラグインを使用しないならGrammarPoliceをダウンロードし 音声だけ(GrammarPoliceのlspdfrフォルダ)をメインディレクトリにドラッグ&ドロップしよう。 インストール方法 1. ダウンロードしたファイルを解凍する 2. 解凍したフォルダ内のReadMe以外をメインディレクトリへドラッグ&ドロップ。 プラグインと依存関係 メインディレクトリまでは割愛。 ┣ CalloutInterfaceAPI.dll (Calloutinterfaceと互換性を持たせるためのもの) ┣ DAGDialogueSystem.dll (プラグインの動作に必要なライブラリ) ┣ RAGENativeUI.dll (RPHを使用するインターフェイス。メニュー表示などで使うらしい) ┗ plugins ┗ LSPDFR ┣ ForestryCallouts2.dl (プラグイン本体) ┣ ForestryCallouts2.ini (プラグインの構成設定) ┗ ForestryCallouts2 (双眼鏡のテクスチャが入ったフォルダ) 操作方法 注意 これは、デフォルトのキー配置です。 ダイヤログキー Yキー コールアウトを強制終了するキー Endキー メニューを開くキー Iキー 双眼鏡を使うキー Oキー 双眼鏡のズーム マウスホイール 目の前の人を止めるキー コントロール+Eキー 目の前の人をつかむキー コントロール+Uキー ForestryCallouts2.ini [Main] //Read about configuring Callsign in readme file. Callsign = "1-LINCOLN-18" ...自分のコールサイン。初期設定は「1-LINCOLN-18」 使用できる数字等はReadMeに書いてある。 ↴ReadMeから抜粋、翻訳した使用できる数字等 + ... ] 使用可能なディビジョン番号(最初の数字)は 1から10まで。 使用可能なユニットタイプ "ADAM", "BOY", "CHARLES", "DAVID", "EDWARD", "FRANK", "GEORGE", "HENRY", "HUNDRED", "IDA", "JOHN","KING", "LINCOLN", "MARY", "NORA", "OCEAN", "OH", "PAUL", "QUEEN", "ROBERT", "SAM", "TOM", "UNION", "VICTOR", "WILLIAM", "XRAY", "YOUNG", "ZEBRA" 使用可能なビート番号(最後の数字)は1から24と30、40、50、60、70、80、90、100 CalloutEndMessages =true ...コールアウトが終了した際にメッセージが表示されるかどうか。 メッセージ内容は「CALLOUT Code 4」。初期設定は有効(true)。 // Max number of blips that are used for search areas before suspect is marked to find easier. SearchAreaBlipsMax =15 ...容疑者などの捜索時、ヒントとなるマップ表示(ブリップ)の最大数。初期設定は15。 EnableDistanceChecker =true ...コールアウトの距離チェッカーを使用するかどうか。初期設定は有効(true)。 falseにすると山岳地帯に自分がいるかどうか関係なくコールアウトが発生する。 // The max distance a callout can spawn away from you. MaxDistance =1500 ...プレイヤーからコールアウトが生成される最大距離。初期設定は1500。 // The minimum distance a callout a callout can spawn away from you. MinimumCalloutSpawnDistance =100 ...プレイヤーからコールアウトが生成される最小距離。初期設定は100。 // If true AI cops will already be pursuing suspects in pursuit callouts. AICops =false ...追跡のコールアウトを受諾した際、AI警官が最初から容疑者を追跡しているかどうか。初期設定は無効(false)。 [Keys] DialogueKey =Y DialogueKeyModifier =None ...ダイヤログを進めるキーと修飾キー。初期設定はYキー。 EndCalloutKey =End EndCalloutKeyModifier =None ...コールアウトを終了するキーと修飾キー。初期設定はEndキー。 InteractionMenuKey =I InteractionMenuKeyModifier =None ...メニューを開くキーと修飾キー。初期設定はIキー。 BinocularsKey =O BinocularsKeyModifier =None ...双眼鏡を使うキーと修飾キー。初期設定はOキー。 BinocularsZoom =MButton BinocularsZoomModifier =None ...双眼鏡ズームキーと修飾キー。初期設定はマウスホイール。 StopPedKey =E StopPedKeyModifier =Control ...Pedを止めるキーと修飾キー。初期設定はコントロール+Eキー。 GrabPedKey =U GrabPedKeyModifier =Control ...Pedをつかむキーと修飾キー。初期設定はコントロール+Uキー。 [Binoculars] EnableBinoculars =true ...双眼鏡が有効かどうか。初期設定は有効(true)。 BinocularsSensitivity =3 ...双眼鏡使用時の感度。初期設定は3。 BinocularsImage =1 ...双眼鏡を覗いたときに使用する双眼鏡の画像。初期設定は1。 「ForestryCallouts2フォルダ」に入っている画像が使用される。 [Callouts] AnimalAttack =true AnimalOnRoadway =true AtvPursuit =true DangerousPerson =true DeadAnimalOnRoadway =true DirtBikePursuit =true HighSpeedPursuit =true IntoxicatedPerson =true LoggerTruckPursuit =true Pursuit =true ...それぞれのコールアウトが有効かどうか。初期設定はすべて有効(true)。 [Licenses] // Chances for licenses to be chosen sum must equal 100. Residential =30 ...住居ライセンスを持っている確率。初期設定は30。 NonResidential =30 ...非住居ライセンスを持っていない確率。初期設定は30。 OneDay =10 ...1日間有効のライセンスを持っている確率。初期設定は10。 TwoDay =10 ...2日間有効のライセンスを持っている確率。初期設定は10。 NoLicense =20 ...ライセンスを持っていない確率。初期設定は20。 また、この5つの確率は合計100にならなければならない。 // Chances for license expiration status to be chosen, sum must equal 100. Expired = 30 ...ライセンスを持っていいた場合、そのライセンスが期限切れ状態になる確率。初期設定は30。 Valid = 70 ...ライセンスを持っていいた場合、そのライセンスが有効な状態になっている確率。初期設定は70。 また、この2つの確率は合計100にならなければならない。 [Vehicles] NormalVehicles = ""asbo" "blista" "dilettante" "kanjo" "issi2" "panto" "prairie" "rhapsody" "cogcabrio" "exemplar" "f620" "felon" "felon2" "jack al" "sentinel" "sentinel2" "zion" "zion2" "dominator3" "dominator" "dukes" "gauntlet" "phoenix" "rancherxl" "baller" "baller2" "cavalcade" "gresley" "mesa" "patriot" "xls" "asea" "fugitive" "tailgater"" ...このコールアウトパックの追跡対象が乗車するノーマル車両。アドオン車も指定可能。 OffRoadVehicles = ""BISON" "BODHI2" "BFINJECTION" "REBEL" "REBEL2"" ...このコールアウトパックの追跡対象が乗車するオフロード車両。アドオン車も指定可能。 OffRoadFastVehicles = ""bifta" "brawler" "dune" "vagrant" "trophytruck" "trophytruck2"" ...このコールアウトパックの追跡対象が乗車する速度の速いオフロード車両。アドオン車も指定可能。 AnimalControlVehicles = ""REBEL" "REBEL2"" ...このコールアウトパックで要請できる動物管理局員が乗車する車両。アドオン車も指定可能。 Dirtbikes = ""BF400" "ENDURO" "MANCHEZ" "SANCHEZ" "SANCHEZ2" "MANCHEZ2"" ...このコールアウトパックの追跡対象が乗車するオフロードバイク。アドオン車も指定可能。 AtvVehicles = ""BLAZER" "BLAZER3" "BLAZER4" "BLAZER5" "VERSUS"" ...このコールアウトパックの追跡対象が乗車する速度のATV車両。アドオン車も指定可能。 SemiTrucks = ""hauler" "packer" "phantom" "phantom3"" ...このコールアウトパックの追跡対象が乗車するトラック・セミトレーラー。アドオン車も指定可能。 Boats = ""dinghy" "dinghy2" "dinghy3" "dinghy4" "jetmax" "marquis" "speeder" "speeder2" "squalo" "suntrap" "toro" "toro2" "tropic" "tropic2""" ...このコールアウトパックの追跡対象が乗車するボート。アドオンも指定可能。 また、このリンクをたどれば車両のデータ名がわかる。指定したい車両の名前がわからないならこれを見よう。 https //wiki.rage.mp/index.php?title=Vehicles コールアウト 注意 このコールアウトの解説内容とはアップデート等により変更されている可能性があります。 Animal Attack 野生動物に襲われていると通報。 Animal On Roadway 野生動物が道路上にいると通報。 ATVPursuit All Terrain Vehicle(全地形対応車)との追跡。 DangerousPerson 危険な人物がいると通報。 DeadAnimalOnRoadway 野生動物の死体が道路にあると通報。 DeadBody 人の死体があると通報。 DirtBikePursuit オフロードバイクとの追跡。 HighSpeedPursuit 速度の速い車両との追跡。 IllegalCampFire 違法なキャンプファイアをしていると通報。 IntoxicatedPerson 山道に泥酔者がいると通報。 LoggerTruckPursuit トラックとの追跡。 RegularPursuit 一般車との追跡。 追跡のコールアウトは、上記,ini解説の[Vehicles]で指定された車両になります。
https://w.atwiki.jp/isg-minecraft/pages/97.html
追加レシピ ※ゲーム中のNEIやCraftGuideによるレシピはシステム上表示する事ができません 化学肥料(Fertilizer) = 主にマルチファームの主要な燃料となる原材料 土+ジャングルの苗木(3)土+小麦の束 現在確認されている仕様・バグ 【修正済み】電気エンジンはケーブルと接続されません
https://w.atwiki.jp/wurm_online/pages/65.html
樹木から木の芽を採集したり、よけいな木の枝を払ったりするスキル。 必要な道具 sickle 方法 木の芽を採集したい場合はsickleをアクティブにした状態で、木タイルを右クリックしPick sproutを選択する。 木の枝を払いたいときはPruneを選択する。 スキルが30になるとsickleを装備していると、木タイルにカーソルを合わせるだけで木の年齢と木の芽の有無が確認できる。
https://w.atwiki.jp/cabochon/pages/16.html
森地形の上を素早く動けるようになるスキル。 ほかの地形には効果はないっぽい…? エルフ靴などのアイテムを装備することでこのスキルに+1されるほか、エルフ?やラクシャサ?などの一部の種族ではこのスキルを持っている。 雪の上を歩きたければ雪靴、水なら水靴、溶岩なら火靴を装備すること。
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AstroForest AstroForestとは、東京理科大学天文研究部独自のマニュアルや知識を蓄積するためのデータベースの名称です。 AstroForestにアップロードされたファイル @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理
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