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http //www.prismjapan.com/ member 和田アキラ guitar 木村万作 drums 岡田治郎 bass CDblue ... Golden ★ Best Live2日(金) PRISM + 渡部チェル / 関内 Live @ Stormy Monday, Yokohama May 2nd 2013 thu CD blue ... June 20th 2007 Disc 1 1. Aqua Bondi / 2. Daybreak Confusion / 3. Angry Lady / 4. 願い -A Gentle Wish- / 5. Awful Heptagon / 6. Archimedes Depression / 7. Scent of Rain/ 8. Turquoise Dreams / 9. Vital Stillness / 10. 絆 -Affection- Disc 2 1. Cycles of Life / 2. Back Street Jive / 3. Wind / 4. Morning Light / 5. Maze / 6. Karma / 7. Memory of the Moment / 8. 元寇 / 9. Napoli / 10. Angry Lady 2006年4月 目黒 BLUES ALLEY JAPAN Golden ★ Best June 2nd 2004 1. Love Me / 2. Out Of Blue / 3. Morning Light / 4. Cycling / 5. Prism / 6. Shake Your Head / 7. Crystal Night / 8. Slow Move / 9. Sunset Cruise / 10. Lost In The Space / 11. Living For The Daylight / 12. Sunrise Cruise / 13. Night Picnic / 14. 風神 Live 2日(金) PRISM + 渡部チェル / 関内 Live @ Stormy Monday, Yokohama May 2nd 2013 thu 1st Stage 2nd Stage 和田アキラ (g), 岡田治郎 (b), 木村万作 (ds), 渡部チェル (key)
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Kamen Rider Battride War ◆.ji0E9MT9g 「――うぉらぁああああああああああああああああああああああああああああ――っ!!」 地を震わすような雄叫びとともに、戦士たちの間を駆け抜けていく赤い瞳の戦士。 それを受けながら、門矢士――否、今の名前はディケイド――は思わず安堵する。 この戦いが始まって未だ数十秒であるというのに激しい消耗を感じざるを得ないこちらの状況で、唯一状況を把握できていなかった乾巧――ファイズの無事と、その萎えることない闘志を確認することが叶ったため。 そして、同時に彼の今の姿にも、ディケイドは信頼を置いていた。 ファイズそのもの……にもそうだが、それ以上に彼が今装着変身しているファイズアクセル。 その力には士自身も何度も変身し助けられた覚えがあったからだ。 通常のファイズの最大の強みともいえる敵の反撃を許さない必殺技、クリムゾンスマッシュ。 それを通常の1000倍という反則じみた速度で何発も叩き込むことのできるアクセルの能力は、状況によってはその制限時間10秒というハンデを補い余りある戦果を齎す。 士自身何度も助けられ、またクロックアップなどの特殊な技能がなければ対応すら許されないその能力は、この場でも問題なく通じると。 倒すことなど叶わずとも、少なくとも動きを数秒とめることは何とか可能だろうと。 そう、“油断”してしまっていた。 眼の前に存在する金色まとう究極の闇が、その特殊な技能の集合体であると、その事実を思い出すまでは。 ――ファイズに変身する乾巧にとっても、それは同じことだった。 幾度となく自身の戦いを勝利に導いたこの黒き体は、数時間前、自身がファイズとして戦いこの一年間培ってきた自信を打ち砕いたこの魔人にもある程度通用するのだろうと、そう錯覚していた。 油断など、していないつもりだった、いや、実際にしていなかった。 悔しいが、自身よりも数段強かった天道総司を以てして敵わなかった強敵に、油断する暇などあろうはずはない。 だから、自分のありったけを、最高のタイミングで叩き込んだ、というのに。 ――ガシッッッッッッ!!!!!!! なぜ、自分の足はいとも容易く掴まれているのだ。 高速で移動し、拘束具たるファイズポインターを都合六つも受けていながら、なぜここまで。 いや、わかっている。答えは考えるまでもなく簡単なことだ。 こいつは、この程度の拘束などあってないようなものに出来るパワーを持ち。 こいつは、常人の1000倍を誇る加速など全く意に介さぬ超感覚を持ち。 こいつは、そしてそれを容易く捉えることが出来るだけのスピードを持っている。 ただ、それだけの。 本当にそれだけの、簡単で、わかりきっていたはずなのに、絶望的な答えだった。 「巧ッ!」 ディケイドが叫ぶ。 一切の事情を知らぬ周りのライダーにとっては判断が追い付かないことでも、経験のある彼になら、今巧の身に起こっている状況が理解出来たのだ。 そして、その先に起こるであろうことも、理解出来てしまっていた。 「―――――ッッッ!!!」 ライジングアルティメットが声にならぬような声を上げたかと思えば次の瞬間にはその手に持つファイズの体は大きく円を描いていた。 自身が設置した深紅の円柱を自分自身の体で打ち壊しながら、悲鳴すら上げることもできずファイズは加速する。 自身の能力によってではなく、彼を振り回す金色まとう究極の闇によって。 「ハァッ!」 短い掛け声とともにナイトサバイブが剣を振るうが、しかしそれも空いた左手に容易く防がれる。 同時にディケイドやディエンドがファイズを解放せんと銃撃を放つも、それらは最早まったく意に介されることすらない。 そしてG4は先ほどのライジングアルティメットによるダメージによって未だに地に伏していた。 反撃など、意味を持つことはない。 その時、全員が悟らざるを得なかった。 ファイズが解放されるのは、この魔人が彼の命を弄ぶ残酷な遊びに飽きたときだけなのだということを。 ――3 ファイズの腕につけられた腕時計型アタッチメントパーツが、加速する世界の終わりが近づいていることを告げる。 ――2 その音を聞いた時、感情など見えもしないはずのライジングアルティメットの仮面の、その下から。 ――1 邪悪な笑みが零れたような錯覚を受けた。 ――TIME OUT その音が鳴りやむ前に、ファイズは金色の剛腕から解き放たれていた。 急速に変形を始める全身、しかしそれ以上に彼の加速は速く――、速く――。 無論、その場にいる誰も助けられるはずもなく。 「巧ィィィ!!」 ディケイドの叫びも虚しく。 ファイズの体は何本もの大木を貫きながら、闇の彼方まで、吹き飛んで行った。 【乾巧 脱落】 【ライダー大戦残り人数 15人】 「クッ!」 ディケイドの絶叫を背に受けながらもナイトは迷いない動作でカードをデッキから引き抜き、そのまま腕のダークバイザーツヴァイへと装填する。 ――BLAST VENT どこからともなく響いた電子音と共に現れるのはナイトの使役する獣(モンスター)、ダークレイダーだ。 ファイナルベントを使用してからまだその召喚制限を果たし切っていなかったことと警戒のためミラーワールドに返していなかったのが功を奏したようだ。 と、同時にナイトは未だにこの戦いが始まってから一分も経っていないという事実に愕然とする。 一体こいつに倒されるより早く地の石を破壊できるのか、奴の変身制限が訪れるのか――。 そんな彼らしくもない考えが浮かぶ中、ダークレイダーはそのホイールのような翼でもって突風を発生させる。 無論そんなものはライジングアルティメットの足を止めるには少々役不足。 一瞬怯んだかのような素振りを見せた次の瞬間、ライジングアルティメットはダークレイダーよりも高く跳んだ。 そして、そのままその漆黒の翼ごと風を断たんとする勢いで拳を振りかぶり。 「――させると思ったか?」 そのまま瞬息の拳は、空を切った。 ナイトが自身の契約のカードにダークレイダーを間一髪戻したのだ。 しかし逆を言えばこれで彼らは契約モンスターにかかっている制限に関して把握する機会をみすみす逃したわけだが……。 ともかく、ナイトの狙いは、もちろん最初からライジングアルティメットの足止めなどにはない。 ならば彼の真の目的はどこにあったかというと――。 「大丈夫か、門矢、海東、志村」 「ええ、私は何とか」 仲間たちの集合、体勢の立て直しだ。 全くその為に並のモンスターならば容易く蹴散らすことのできるカードを一枚切ったのかと思うと背筋が凍る思いだが、しかしこれでいい。 出し惜しみをしていれば――あるいは乾のように現状最高の戦力を惜しまなくても――次に肉塊になるのは、自分かもしれないのだから。 「クソッ、ユウスケの奴はここまで圧倒的な能力じゃなかったぜ」 「まぁ彼なりに、洗脳されながらもお仲間である君に手を出すのに抵抗してたってことなんじゃないかな」 圧倒的な力を誇るライジングアルティメットに対して、ディケイドはあえていつもの調子でディエンドに語り掛ける。 それに対し、クウガとしての力量も大きく差がある訳だしね、と心の中で付け加えながら、ディエンドも自分なりの考察を述べた。 (いや、でもそれにしてもここまでの戦力差……) しかし心のどこかで引っかかるのもまた事実だった。 小野寺ユウスケの変身したそれは生身の士を何度も殴りつけていたという。 それを前述のクウガとしての力量の差、無意識下での洗脳への抵抗だと説明しても、ならば五代はそんな洗脳にも抗えない存在なのだろうか。 なればほかに考えられる要因としては地の石を持つ者の実力か? カテゴリーキング最強のアンデッドたる金居という男が確たる意志を持って使用しているからここまでの実力を誇るのであって、大神官ビシュム――士の妹、小夜――という元はただの一般人が、不安定な意思で使用したから脆弱とすら言われそうな実力だったのだろうか。 だがそれならば何故石の力から解き放たれたライジングアルティメットはディケイドと二人がかりでもシャドームーンに敵わなかったのか……? 「おい、来るぞ」 しかしそんな彼の膨れ上がる疑問を遮るように静かにナイトが告げる。 見れば天高くより降り立ったライジングアルティメットがこちらに向き直っていた。 気を引き締めなおさねばと、ディエンドが得意の皮肉気な笑いすらやめてディエンドライバーを構えなおした、その時。 「――!門矢さんッ!危ないッ!!」 そんな絶叫をあげて、G4がディケイドを押し倒した。 と、同時、辺りに響くはG4の背中の丁度すぐ上を通過していった巨大な弾丸がライジングアルティメットの胸元に当たった爆音だ。 何が起こったのか、一切を理解できぬまま思わず後方を振り返った戦士たちが見たものは。 先程までと何ら変わらず仁王立ちするゾルダと。 生身で俯せに横たわる橘朔也の姿だった。 ◆ 状況は、ほんの数十秒前に遡る。 この場で知り合った戦友、響鬼がディケイドの能力によって変身した謎の怪鳥(という表現が正しいのかもわからないが)の後を追いながら、戦士ギャレン、橘朔也は思考していた。 (ディケイドが……門矢が存在するだけで世界を滅ぼす悪魔?……本当にそうだとしたら……) それは、ディケイドという存在への、恐怖。 もしその話が本当なら、バトルファイトにおけるジョーカー以上の脅威と見るほかない。 果たして、そんな存在を今現在味方してくれているからという理由で楽観視していいものか、そんな考えが頭をよぎる。 ――別にいい……俺も一真のブレイバックルを奪われたから、お互い様だ―― しかしその瞬間、脳裏を横切るは彼と会って少ししてから士が述べた、自分への謝罪。 剣崎一真という人間の死には自分に責があると……、そう隠さず伝え、彼の遺品を奪われたことを、悔やんでいたあの表情だった。 それを思うと、橘の中の彼を疑わんとする気持ちはどんどん失せていく。 そして。 ――それは、今話すようなことかっ!―― ――自分の仲間は、金居と門矢、どっちかって考えたら……信じるべきはどっちかなんて、俺は揺らがないよ―― あの瞬間の鬱屈した空気を一瞬でかき消し、戦士たちを鼓舞した葦原の、ヒビキの言葉が蘇る。 (そうだ……例え彼が世界を滅ぼす悪魔だとしても、少なくともヒビキや葦原はそれを信じている。それなら、俺も……信じてみたい。相川始を信じた、剣崎のように!) 橘は、自身の愚かなほどに人を信じてしまう性格を知っている。 それを何人もの大小問わぬ悪に利用され、そのたびに周りに迷惑をかけ、そして時には大きな犠牲を払ってきた。 しかし、そんな彼だからこそ、今は亡き信じられる友のように、危険な可能性を持つかもしれない男を、信じてみたかった。 組織も失い、愛する人も失い、尊敬する先輩も、信頼できる友も失った。 だが、そんな自分にも、まだ残されているものがあるとするならば。 例え世界への危険を孕もうと、それを信じたい。剣崎のように、一心に信じ続けることは、自分には、無理かもしれないけれど。 (だから見ていてくれ、剣崎。俺はお前に恥じぬよう信じ、そして変えてみせる。破滅の運命など、殺戮の末に得られる勝利など!) 思いを新たに走るギャレンの、遥か前方。 ディケイドの力によりヒビキアカネタカと化した響鬼は、空を自由自在に飛びながら緑の砲撃手、ゾルダの放つ大砲のような銃弾をその口から放つ火炎で打ち消す。 もう何度も繰り広げられたそのやり取りは、既に数え切れぬほどに達し、ゾルダの必死の弾幕に多少手こずりながらも、彼のもとに響鬼が辿り着くのは最早時間の問題だった。 「くっ、ディケイドめ、奇妙な技を……」 そう一人ごちるのは、ゾルダ――その鎧をまとっているキング、紅渡――である。 最早目前にまで迫った不可思議な形状をした怪鳥による接触を防げないのは明白、遅くてもあと数十秒で彼は自分と接触するだろう。 無論、そうなった場合でも負けるつもりはない、エンジンブレードにジャコーダー、加えてゾルダの鎧が破られたとしてもサガにウェザー……、自身の戦力は申し分ない。 しかし、それでは駄目なのだ。 目の前に迫る怪鳥と後方から徐々に距離を狭めつつある赤い戦士を両方相手取ったとしても、自分の望む勝利は得られない。 つまるところ、世界の破壊者、ディケイドの破壊とそれによって得られる世界の崩壊への一時的な安寧は、成し遂げられないのだ。 それにそれではライジングアルティメットと金居を結ぶ能力についても把握することが出来ない。 ゆえに何としてでもその状況は避けなければ……と、思うがしかし対処の方法も浮かばぬままついにヒビキアカネタカが自身の頭上に到達、それと同時に変形を解除して。 「タァーーー!」 掛け声とともにその手に持った音撃棒を振りかざさんと――。 ――FLOAT しかしその気合いがゾルダに降り注ぐ寸前、どこからともなく電子音声が響く。 それと同時に草陰から現れるは黒のボディにハートの意匠を施した戦士、カリス。 「こいつは任せろ、キング」 「うおっ!?なんだ!?」 仲間であるゾルダでさえ予想していなかったその登場に、全員があっけにとられている間に、カリスはそれだけ告げて絶叫をあげる響鬼をものともせずに彼方へと飛び去って行った。 だが、打ち合わせ無しのベストタイミングでの登場に対する渡のそれ以上に。 この場において一番驚きを隠せなかったのは、橘朔也だった。 (始……、お前やはりこの殺し合いに……) 自身でも予想していた事ではある。 あるはずだが、やはり衝撃は大きかった。 剣崎と友情を育み、人々のため戦う仮面ライダーとして戦ってくれていた、相川始、別名ジョーカー。 存在し続けるだけで全アンデッドから疎まれる彼をしかし、剣崎は友として接し、やがてそんな剣崎に始も心を開いていった、はずなのに。 (剣崎の思いは、全て無駄だったというのか……?) 人間ではなくとも友になれるはずだという、剣崎の主張。 始本人はともかく、剣崎の信じた事を自分も信じてみたいと。 少なくともこの場では彼の死によって強く意識した、そのすぐ先に、まさか彼の思いが裏切られる事態が起こってしまうとは。 (……いや、待て。あの始は本当にアンデッド、ジョーカーとしての意識で殺し合いに乗っているのか?) しかし瞬間、浮かぶのは疑問。 もしも相川始が剣崎と出会う前、あるいは出会った当初の闘争本能のままアンデッドを倒していたころの存在であるなら、それは迷わず封印するべきだろう。 少なくともこの場で、自身が剣崎のように彼の心を解きほぐし仲間になど到底できない。 しかし、もしも自分の知る人間として生きようとし、善意から人を守ろうとする相川始なら? もしもそんな彼が剣崎亡き今大ショッカー打倒を諦め『剣の世界』だけでも……、天原親子を始めとする彼の愛した人々だけでも守ろうと殺し合いに乗っているのだとしたら? 自分には、彼を説得し同じ大ショッカー打倒の志を掲げる戦士として戦ってくれるよう説得する義務があるはずだ。 それが自分に遺された、亡き友からの遺志ではないのか。 仮にもしそうでなく、自分の本能のまま人を襲うというのならそれはまた同時に、自分に彼を封印する義務があるはずだ! (そうだ、俺はまだ諦めないぞ、剣崎。相川は、お前の友は俺が……) と、そこまで考えて。 彼はこの戦場においてあまりに自分が戦況以外のことに気を削ぎすぎたことに気づく。 「――なっ!?」 ――すでに目前にまで迫りつつあった、ゾルダの放った巨大な砲弾によって。 それを撃ち落とさんと、ギャレンは咄嗟に右手に持ったギャレンラウザーを構えんとするが。 (――駄目だッ、間に合わないッ!!) 銃撃手として、ギャレンとしての基礎訓練の日々が、実戦での経験が、叫ぶ。 『もう間に合わない距離だ』と。 (だが、もしそうでも俺は、まだ何も成し遂げていない!諦めないぞ、俺は、俺は――!) 走馬灯の効果なのか、遅くなり行く自身のその感覚の中で、しかし彼はラウザーのトリガーを引いていた。 刹那弾丸同士の接触により巻き起こるのは生けるすべてを刈り取らんとする爆風。 (俺は、まだ終われないんだ。力を貸してくれ、小夜子、桐生さん、――剣崎) それに飲み込まれその身を焼かれながら、胸に抱くは自身の失ってしまった恋人の、先輩の、友人の笑顔。 まだ彼らのもとには行けない、行くわけにはいかないと、そう叫びながら。 ギャレンの変身解除とともに、その意識を深い闇に落として。 橘朔也はこの戦いから脱落したのだった。 【橘朔也 脱落】 【ライダー大戦残り人数 14人】 ◆ 一方その頃。 カリスによって戦況から大きく離された響鬼は、無造作に森に落とされていた。 「イテテ……」 受け身をとったものの慣れぬ飛行と墜落に身体をよじる響鬼を尻目に、カリスは悠々自適に舞い降りた。 そのままカリスラウザーを構え、無言のまま、響鬼に立てと投げかける。 それを受けて、響鬼は立ち上がりつつ、しかしそのまま素直に攻撃態勢には移れなかった。 音撃棒を握りつつしかしあからさまに気の乗らない様子の響鬼に対し、カリスもまた攻撃を行うこともせず。 そんな空気の中、響鬼はふと口を開く。 「……なぁ、お前、相川だろ?橘から聞いたよ、剣崎や橘と協力して、人を襲うアンデッドを封印してるって。 ……なぁ、世界が崩壊するかもしれないから殺し合いに乗ったっていうなら、こんな悲しいことやめにしないか?俺たちと協力して、一緒に大ショッカーを――」 そこまで口にして、響鬼はすかさず横に飛び退いた。 カリスが、戸惑うことなく自分に向けてその弓を引いたため。 その決断にやはり響鬼は無念を抱きつつ、しかし先ほどまでとは違う戦士の風格で音撃棒を構え直した。 「……わかったよ、お前がその気なら、俺もやるしかないよな。俺が真っ向から、そんなこと間違ってるって教えてやる――!」 戦意を取り戻し、油断なく構えた響鬼を目にして、カリスはそれでいいと胸中で漏らす。 自分と仮面ライダーたちの間に、もはや言葉の介入する余地はない。 殺し合い以外に世界の崩壊を止める術があるというならば、戦いでそれを示し、証明してみろ。 「――タァ!」 かけ声と共に突進してくる響鬼をその視界に納めながら、カリスは、目前の仮面ライダーを見極めようとしていた。 109 ライダー大戦 Round Zero~WARBREAK S BELL(後編) 投下順 110 Kamen Rider Battride War(2) 時系列順 五代雄介 葦原涼 秋山蓮 乾巧 98 新たなる思い 村上峡児 109 ライダー大戦 Round Zero~WARBREAK S BELL(後編) 橘朔也 相川始 金居 志村純一 日高仁志 矢車想 乃木怜治 98 新たなる思い 野上良太郎 109 ライダー大戦 Round Zero~WARBREAK S BELL(後編) 紅渡 門矢士 海東大樹 フィリップ 鳴海亜樹子
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【Tags Meiko Shu-tP tG G】 Original Music title Go Forward English music title Go Forward Romaji music title Go Forward Music Lyrics written, Voice edited by shu-tP Music arranged by shu-tP Singer Meiko Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by blacksaingrain): I live in the world of Various Feelings crossing each other. I keep on crying out loudly, I Close My Eyes and shed tears. The Ice Field pierces my heart. My feelings for you will never disappear. If I could go back when I had been innocent, Surely the shape would change. Grasp the Shining Glint and hurl it to the breast of mine As I m still being iced. What does the kitten lost in the Labyrinthine stare me for? I gently held it in my arms and we looked each other. It melts into myself. I m Walking In The Rain alone. I m swung in a Cradle and I see tomorrow. Whenever I wish for something It always remind me that Forever You are mine. The Ice Field pierces my heart. My feelings for you will never disappear. Break the cold field and just go on The future with you will never disappear. Romaji lyrics (transliterated by blacksaingrain): ironna omoi kousa shiteru kono sekai ni watashi wa ikiru koe wo takarage sakebi tsuzuke hitomi wo tojite namida nagasu tsumetai sekai kokoro ni tsuki sasaru kieru koto nai anata e no omoi muku na ano koro ni modoreru no nara kitto katachi ga kawaru darou hikari nigirishime mune ni tatakitsukero kootta mama no watashi ni meiro ni mayoikonda koneko nani wo motome watashi wo niramu? sotto dakiage mitsumeatta watashi no naka ni tokekondeku ame no naka wo hitori de aruku yurikago ni yurare asu wo miru nani ka wo motomeru tabi omou towa no anata wa watashi no mono tsumetai sekai kokoro ni tsuki sasaru kieru koto nai anata e no omoi tsumetai sekai kowashite tsuki susume kieru koto nai anata to no mirai [Translation note] The song titles of shu-tP s previous works appear in the lyrics Various Feelings http //www.nicovideo.jp/watch/sm2451710 Close My Eyes http //www.nicovideo.jp/watch/sm2319497 Ice Field http //www.nicovideo.jp/watch/sm3443307 So Labyrinthine http //www.nicovideo.jp/watch/sm6742237 Glint Of Sound http //www.nicovideo.jp/watch/sm2048078 SHINING http //www.nicovideo.jp/watch/sm5697035 Walking In The Rain http //www.nicovideo.jp/watch/sm2319497 Cradle Of Destiny http //www.nicovideo.jp/watch/sm4520762 Forever You http //www.nicovideo.jp/watch/sm1702970 []
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このページはこちらに移転しました Debridement 作詞/288スレ387 欲しいものが多すぎるのは 余計なものが多すぎるせい 澱むほどに降り積もっていく そんな単純な理(ことわり)だけが 全ての醜さを証明していくの だからあたしのこの目をこの手を全てを取り除いてよ 力まかせであたしの感じる全てを取り除いてよ もう貴方を見つめられないなら もう貴方に触れられないのなら 手を伸ばしても届かないもの その存在に気付いた時に 消せはしない烙印が増える 必要なのはただ治療だけ 心が腐って堕ちてしまう前に 早くあたしの言葉を叫びを全てを取り除いてよ 力まかせで妬みを涙を怒りを取り除いてよ もう貴方に届けられないなら 今貴方が誰かと逝くのなら 身体を走る鋭い痛みは 訣別告げたカタルシスの雨 早くあたしのこの目をこの手を全てを取り除いてよ 力まかせであたしの感じる全てを取り除いてよ もうここから歩けなくてもいい もう心が傷付かず済むなら
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Remain {reg20} qstr_Ohyou_failed..._Plea|You failed... Use the Mind Reading next day qstr_You_are_success!Go_a|You are success! Go to ask{s10} for reward! qstr_your_agility_up_1|Your agility increase 1 qstr_You_ve_dead..._Press|You dead... Press Space button to relive qstr_{s10}has_relive|{s10} has relive! qstr_team_0_have_reached_|You've got {reg30} points, you win! Press Tab to leave... qstr_other_team_have_reac|Other team have got {reg30} points, you lose! Press Tab to leave... qstr_our_marshal_is_under|Our marshal is under attack! qstr_team_1_has_been_defe|Team 1 has been defeated! qstr_team_2_has_been_defe|Team 2 has been defeated! qstr_team_3_has_been_defe|Team 3 has been defeated! qstr_team_4_has_been_defe|Team 4 has been defeated! qstr_Your_marshal_has_bee|Your marshal is dead, you lose! Press Tab to leave... qstr_Enemy_marshal_have_a|Enemy marshals are all dead, you lose! Press Tab to leave... qstr_{s3}has_take_the_hil|{s3} has captured the mountain! qstr_the_hill_has_empty|No one captured the mountain! qstr_team_get_point!|Points get! qstr_hsn sjnaminglai!|Hu Sanniang Song Jiang, prepare to die! qstr_wy xiao_niangzi_wo_l|Wang Ying Come to play with me, pretty girl~ qstr_op let_me_fight_with|Ou Peng Hey you! Fight with me! qstr_df guys_help_op!|Deng Fei Help them, my soldiers! qstr_df quickly_help_op!|Deng Fei Help Ou Peng quickly! qstr_zb do_you_want_to_fi|Zhu Biao You wanna Tag Battle? Defeat me first! qstr_ml zbxiu_de_chang_ku|Ma Lin Go Die! qstr_sj qing_tong_zhi_tra|Song Jiang General Qin, go to help Ma Lin! qstr_lty liangshan_zeikou|Luan Tingyu Liangshan outlaws, be my prisoners! qstr_hsn chonga!huozhuo_s|Hu Sanniang Go and get Song Jiang! qstr_sj kuai_che!|Song Jiang Retreat! Retreat! qstr_lc lk do_not_hert_my|Lin Chong Li Kui Don't hurt our lord! qstr_New_enemies_are_comi|New enemies are coming qstr_You_find_the_real_ch|You found the key! Go to open the door of city! qstr_You_found_a_chest!Bu|You found a chest! But nothing in it. qstr_The_door_is_open_go_|The door is open! Leave and get the yellow flag! qstr_You_have_escaped!You|Shi Xiu has escaped, you win! qstr_{s1}has_come!|{s1} is coming! qstr_You_defeat_luan_ting|You defeat Luan Tingyu, all the prisoner have released! qstr_{s1}_has_out|{s1} is released! qstr_Prison_hero_has_all_|All the prisoner have released, go and open the door to let ally in! qstr_The_door_is_open_all|The Door is open! Kill the enemy with your ally! qstr_luan_ting_yu_has_joi|Luan Tingyu has join your team! qstr_win {reg30}lose {reg3|Friendly Duel win {reg30}, lose {reg32}, winning streak {reg31} qstr_The_take_hill_battle|[Mountain capture mode]Battle end, {s1} your team score is {reg10} points, more than other team {reg11} points. You've killed {reg12} enemies, which get {reg13} points. You've dead {reg14} times, which reduce {reg15} points. Your hero is {s2}, his str and agi sum are {reg16}, which reduce {reg16} points. Your ally kill {reg17} enemies, which get {reg17} points. So Your tatal score is [{reg18} points]! You will get {reg19} liang and {reg20} renown! qstr_The_team_fight_battl|[Team fight mode]Battle end, {s1} your team score is {reg10} points, more than other team {reg11} points. You've killed {reg12} enemies, which get {reg13} points. You've dead {reg14} times, which reduce {reg15} points. Your hero is {s2}, his str and agi sum are {reg16}, which reduce {reg16} points. Your ally kill {reg17} enemies, which get {reg17} points. So Your tatal score is [{reg18} points]! You will get {reg19} liang and {reg20} renown! qstr_The_defence_marshal_|[Marshal guard mode]Battle end, {s1} your team score is {reg10} points, more than other team {reg11} points. You've killed {reg12} enemies, which get {reg13} points. You've dead {reg14} times, which reduce {reg15} points. Your hero is {s2}, his str and agi sum are {reg16}, which reduce {reg16} points. Your ally kill {reg17} enemies, which get {reg17} points. So Your tatal score is [{reg18} points]! You will get {reg19} liang and {reg20} renown! qstr_The_take_hill_battle_|[Mountain capture mode]Battle end, {s1} your team score is {reg10} points, more than other team {reg11} points. You've killed {reg12} enemies, which get {reg13} points. You've dead {reg14} times, which reduce {reg15} points. Your hero is {s2}, his str and agi sum are {reg16}, which reduce {reg16} points. Your ally kill {reg17} enemies, which get {reg17} points. So Your tatal score is [{reg18} points]! You will get {reg19} liang and {reg20} renown! qstr_The_team_fight_battle|[Team fight mode]Battle end, {s1} your team score is {reg10} points, more than other team {reg11} points. You've killed {reg12} enemies, which get {reg13} points. You've dead {reg14} times, which reduce {reg15} points. Your hero is {s2}, his str and agi sum are {reg16}, which reduce {reg16} points. Your ally kill {reg17} enemies, which get {reg17} points. So Your tatal score is [{reg18} points]! You will get {reg19} liang and {reg20} renown! qstr_The_defence_marshal_b|[Marshal guard mode]Battle end, {s1} your team score is {reg10} points, more than other team {reg11} points. You've killed {reg12} enemies, which get {reg13} points. You've dead {reg14} times, which reduce {reg15} points. Your hero is {s2}, his str and agi sum are {reg16}, which reduce {reg16} points. Your ally kill {reg17} enemies, which get {reg17} points. So Your tatal score is [{reg18} points]! You will get {reg19} liang and {reg20} renown! qstr_You_have_no_tital|You have no title. qstr_You_are_the_king_of_|You are the king of {s20} qstr_You_have_no_official|You have no official. qstr_Contribution _{reg11|Contribution {reg11}^Level up contribution req {reg12}^Official {s30}^Party size limit +{reg13}^Wages per week {reg14}^^Attribute increase ^str+{reg15}^agi+{reg16}^int+{reg17}^cha+{reg18} qstr_Current_party_size_l|Current party size limit is {reg5}.^Current party size modifiers are ^^Base size +10^Leadership {s2}{reg1}^Charisma {s3}{reg2}^Renown {s4}{reg3}^Official {s5}{reg4}^Wordless Heavenly Book {s7}{reg7}^Special Skill {s6}{reg6}^TOTAL {reg5} qstr_Your_chest_level_upd|Your chest level is {reg11} qstr_{s20}^{s1}_s_kill_st|{s20}^{s1} {reg1}, total {reg2} qstr_surrender_enemies _{|surrender enemies {reg62} qstr_Go_to_liang_shan_to_|When does the chaos come to an end? Go to Shuipo Liangshan to get some interest things. qstr_{s1}_s_tournament_ha|{s1}'s tournament is ready. qstr_{s20}_s{s21}is_free.|{s20}'s {s21} is free. qstr_{s22}_s{s23}is_free.|{s22}'s {s23} is free. qstr_{s1}has_leave_your_t|{s1} has left your team qstr_congratulations!you_|Congratulations! You've got a new official and you will get a faction unique equipment. qstr_You_ve_got_the_earn!|You get the salary. qstr_{s9}_have_not_equipp|{s9} removed [{s10}] qstr_{s9}_s_{s11}_down_{r|{s9}'s {s11} reduce {reg11} qstr_{s9}_s_{s12}_down_{r|{s9}'s {s12} reduce {reg12} qstr_{s9}_s_{s13}_down_{r|{s9}'s {s13} reduce {reg13} qstr_{s9}_have_equipped_t|{s9} equiped [{s10}] qstr_{s9}_s_{s11}_up_{reg|{s9}'s {s11} increase {reg11} qstr_{s9}_s_{s12}_up_{reg|{s9}'s {s12} increase {reg12} qstr_{s9}_s_{s13}_up_{reg|{s9}'s {s13} increase {reg13} qstr_player_tital ^{s21}|Title effect ^{s21} qstr_{s5}_s_soldier|{s5}'s Patrol Guard qstr_dai_zong_s_special_s|The time of Dai Zong's special skill [Fleet of Foot] is up qstr_go_and_find_other|Go and use Mind Reading to help the 108 heroes.^^(Sub task Three Attacks on the Zhujiazhuang) ^^Main quest of 108 heroes ^^ qstr_mission_done {reg0}|mission finished {reg0} qstr_ask_hong_tai_wei|When you get trouble, you can ask Hong Xin to get help. qstr_bao_ming_dan {reg1}|Elixirs {reg1} qstr_Help_Zheng_Guanxi.|Use Mind Reading to help Zheng Tu. qstr_He_asked_you_to_kill|Hong Xin ask you to defeat 8 looters. Each looter he will pay 100 liang for you. qstr_He_asked_you_to_kill_|Hong Xin ask you to defeat 5 mountain bandits and 5 sea raiders. Each party he will pay 300 liang for you. qstr_He_asked_you_to_figh|Hong Xin ask you duel with Lin Chong on the horse, with Wu Song off the horse, with Hua Rong by bow. He will give you Wordless Heavenly Book after you win 2 of them. qstr_learned_how_to_readi|You've learned the Mind Reading qstr_He_asked_you_to_find|Hong Xin ask you to talk to Zheng Tu in Henan first. qstr_imod_sturdy|Sturdy qstr_imod_thick|Thick qstr_imod_hardened|Hardened qstr_imod_reinforced|Reinforced qstr_imod_plain|Plain qstr_imod_cracked|Cracked qstr_imod_rusty|Rusty qstr_imod_bent|Bent qstr_imod_chipped|Chipped qstr_imod_battered|Battered qstr_imod_poor|[Metal] qstr_imod_crude|Crude qstr_imod_old|[Wood] qstr_imod_cheap|[Water] qstr_imod_fine|Fine qstr_imod_well_made|[Fire] qstr_imod_sharp|[Earth] qstr_imod_balanced|Balanced qstr_imod_tempered|Tempered qstr_imod_deadly|Deadly qstr_imod_exquisite|Exquisite qstr_imod_masterwork|Masterwork qstr_imod_heavy|Heavy qstr_imod_strong|Strong qstr_imod_powerful|Powerful qstr_imod_tattered|Tattered qstr_imod_ragged|Ragged qstr_imod_rough|Rough qstr_imod_superb|Superb qstr_imod_lordly|Lordly qstr_imod_lame|Lame qstr_imod_swaybacked|Swaybacked qstr_imod_stubborn|Stubborn qstr_imod_timid|Timid qstr_imod_meek|Meek qstr_imod_spirited|Spirited qstr_imod_champion|Champion qstr_imod_fresh|Fresh qstr_imod_day_old|Day Old qstr_imod_two_day_old|Two Day Old qstr_imod_smelling|Smelling qstr_imod_rotten|Rotten qstr_imod_large_bag|Large Bag qstr_you_lost_the_{s2}{s1|You lost the {s2}{s1} qstr_{s1}_s_morale_is_{re|{s1}'s morale is {reg0} qstr_all_heroes__hp_have_|All heroes's hp have increased! qstr_one{s22}has_change_t|one {s22} has trained to {s21} qstr_Three{s22}has_change|one {s22}s have trained to {s21} qstr_Five{s22}has_change_|one {s22}s have trained to {s21} qstr_Ten{s22}has_change_t|one {s22}s have trained to {s21} qstr_1_soldier_has_ready|Your guard is stanby near the town qstr_{reg13}_soldier_has_|Your {reg14} guards are stanby near the town qstr_special_skill _{s61}|[Special Skill] [{s61}]^{s62}. qstr_{s1}[chosen]|{s1}[chosen] qstr_{s2}[{reg0}]|{s2}[team {reg0}] qstr_View_word_map_or_not|Initialize the world map will cost few seconds, please wait. Continue? qstr_Factions|Factions qstr_Show_towns|Show towns qstr_Show_castles|Show castles qstr_Show_villages|Show villages qstr_The_World_Map|The Map qstr_Done|Done qstr_choose_fighter|Choose Fighter qstr_FIGHT!|Fight! qstr_DICIDE_BY_SELF|Dicide by themselves qstr_GIVEUP|Give Up qstr_do_you_want_to_call_|No enemy give an duel invite, do you want to ask for a duel? qstr_call_yes|Yes qstr_call_no|No qstr_choose_time _{reg10}|Choose time remain {reg10} qstr_Enemy_give_up!Our_mo|Enemy give up! Your morale increased! qstr_intro _{s50}|[Introduce] ^{s50} qstr_xx {s51}|[Nature] {s51} qstr_job {s50}|[Career] {s50} qstr__increase {reg0}_|Increase expect next week {reg0} qstr_mang|Busy qstr_Set|Set qstr_Clear|Clear qstr_Clear_all|Clear all qstr_center_money_is_comi|You get the town development money. qstr_{s11}_s_job_skill [{|{s11}'s career skill [{s12}] is effect! qstr_{reg11}_ally_get_into|{reg11} allies are freaking out! qstr_{reg11}_enemy_get_int|{reg11} enemies are freaking out! qstr_{s2}has_drunk_by{s1}|{s2} is getting drunk by {s1} qstr_{reg20}allies_has_dr|{reg20} allies are getting drunk by {s1} qstr_{reg20}enemy_has_dru|{reg20} enemies are getting drunk by {s1} qstr_{s2}has_taken_by{s1}|{s2} fell into the water by {s1}, and they die together! qstr_{reg20}allies__s_equ|{reg20} allies' equipments have been stolen! qstr_{reg20}enemies__s_eq|{reg20} enemies' equipments have been stolen! qstr_{reg11}_ally_get_into_|{reg11} allies fall in love, join the enemy! qstr_{reg11}_enemy_get_into|{reg11} enemies fall in love, join the ally! qstr_{s2}has_encourage_by|{s2} is encouraged by {s1}'s dance! qstr_there_are_some_names|There come some names in the book qstr_party_limit_up_{reg0|(party limit increase {reg0}) qstr_{s10}_s_{s11}_level_|{s10}'s {s11} Level up to {s12} qstr_{s11}_exp {reg11}/{r|{s11}'s EXP ({reg11}/{reg12}) qstr_extra_damage {reg21}|Extra damage {reg21} qstr_sub_damage {reg22}|Damege reduced {reg22} qstr_your_hp_up!|You've recover some HP! qstr_your_can_heal_yourse|You can recover HP by touching the red flag! qstr_kill_list^^|Killing Ranks^ qstr_{s30}^{s32} {s31}_[k|{s30}^{s32} {s31}[{reg1} kills] qstr_{s33}get_{reg2}extra|{s33} get {reg2} extra exp qstr_{s9}_get_the_title_{|{s9} get title [{s10}] qstr_Leader _{s10}_[kill_|[Leader]{s10}[{reg1} kills] qstr_{s12}_{s11}_[kill_no|{s12}{s11}[{reg1} kills] qstr_[{s13}]_{s12}|[{s13}]{s12} qstr_{s12}_{s11}[level_{r|{s12}{s11}[level {reg11}] qstr_[Title] {s31}^|[NPCs' Titles] {s31}^ qstr_{s13}^[{s11}] {s12}|{s13}^[{s11}] {s12} qstr_{s10}_is_out_of_drun|{s10} is out of drunk... qstr_you_can_press_h_key_|You can press H key to recover you and some ally's armo and shiled hp qstr_you_can_press_h_key_t|You can press H key to recover you and some ally's horse hp qstr_you_get_a_level_up_s|You found a refined stone! 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You can continue watching or quit.^ Press [Tab] key to quit the battle; Press [Space] key to change watching mode;^ Click [mouse left/right] button to switch heroes;^ Press [WASD] key to rotate camera; Press [Direction] key to move camera;^ Press [Enter] key to choose hero; Press [Left Ctrl] key to close this message. qstr_you_can_cast_mind_re|Mind reading is ready! qstr_Mind_reading_is_in_C|You haven't learned mind reading or it's in CD.... qstr_you_can_only_choose_t|You can only control the hero in your party! qstr_You_ve_casted_mind_re|You've casted mind reading to control {s1}! qstr_Battle_Disposition|Battle Disposition qstr_Commander |[Team Setting] qstr_formation_order|[Formation Order] qstr_{s2}formation_order|[{s2} Formation Order] qstr_Choose_Order|Choose Order qstr_Choose_Density|Choose Density qstr_Choose_Line|Choose Line qstr_Vacancy|Vacancy qstr_Initial_Formation |[Initial Formation] qstr_Apply|Apply qstr_10M/Grid|10M/Grid qstr_20M/Grid|20M/Grid qstr_Grounp_Leaders |[Grounp Leaders] qstr_{s10}_Come_along_wit|{s10}, Come along With me! qstr_Found __{reg3}/{reg4|Progress ({reg3}/{reg4}) qstr_you_got_a_{s10}!_Num|You've got a {s10}! 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https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/4172.html
「馬と乗り手は一心同体などとよく言うでしょう。」 ――ガヴォニーの騎手、ウルダ "Horse and rider are often of one mind." ――Ulda, Gavony Rider 異界月 【M TG Wiki】 夜の面 同体騎手/It That Rides as One 名前
https://w.atwiki.jp/nfsw_2ch/pages/75.html
車重と安定感、エンジンパワーが強みの2台。 コーナーの多いコースでは使い辛いが、ストレート等で一旦高速域に入れば、何人たりともその突進は止められない。 しかし現在、以下の2台はSHOPで購入出来ない為、Top Upもしくは再販を待つしか無さそうだ。 Ford Shelby Terlingua Ford Mustang Class Style 価格 駆動方式 最高速度指数 加速度指数 回頭性指数 Need for Speed 購入不可 FR 602 751 597 備考 現代のアメ車 加速力やハンドリングに関してはとても良いといえる。 低速域がやや重く感じられるだろうが、高速域では強力な戦闘機になる。 しかしニトロに関してはそこまでよくないため、レースで勝っていくには距離の長いコースが重要になってくるだろう。 アクセルを離しながら曲がるとかなり曲がる。基本的にどんなコースでも走れる車だ。 因みにパースートでは、例のチャージャー SRT-8やBFH SUV、更にはスープラ以上の馬鹿力を発揮する。 Ford Shelby GT500 Super Snake Class Style 価格 駆動方式 最高速度指数 加速度指数 回頭性指数 "Pro Stock" Drag 購入不可 FR 724 845 666 The Run 637 656 616 備考 圧倒的な重量感 加速もハンドリングも良いとは言えない微妙な車。 ニトロもそこまで良くなく、レースで使うにはほぼ戦力にならない。バトルの時はテクニック云々より、最早運と気合の勝負になる。 その分安定性は結構あるため、TEやパースートでは使えるのではないだろうか。だが、グリップ性能は普通。 コレもマスタングも、どっちも車重と言う武器がある。パースートでは警察に当たっても、割と安全。 見た目と威圧感で勝負するにはもってこいの車だ。 "Pro Stock" Drag Editionは公式HPで入手することが出来る。(6800SB) __________________________________ 情報交換用コメント テリンガもらいました。 うーん、、、。↑の文章と結構違う気がする。変わりましたかねえ? 加速はA・Bクラス共に、そこそこ~いまいち。安定感は結構フラフラ。 他に挙げているマシンのほうがPCよく飛んだような気がします。 アメ車は基本的ガタイの割りに走りが薄いというか軽いですね^^; -- (名無しさん) 2013-07-26 18 03 18 スーパースネーク良いな・・・今じゃ入手不可能か・・・道理で見ないわけだ -- (R731) 2013-10-04 00 55 09 ちなみに現在は超蛇IGCです。 -- (名無しさん) 2015-03-18 16 00 33 超蛇とマスタングボス 12との細かい比較検証動画 https //www.youtube.com/watch?v=3YT6a9vzBuk -- (outlookriver) 2015-03-18 18 15 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nicomad_srs_event/pages/1329.html
http //www.nicovideo.jp/watch/sm23131633 作品名:【MAD】PRIDE 麻雀祭り 2014 【咲-Saki- 全国編】 作者名:kebanji 作者コメント:オクタゴン関羽 さんの動画に感動して、自分も作ってみたくなり作ってみました。 この作品のタグ:第64回MAD晒しの宴 レビュー欄 咲見たくなりました!完成度の高い素晴らしいMADですね! テキストの入れ方や演出、各高校の紹介でのシーンチョイスやセリフの入れ方。 盛り上げ方がすごく上手くて、最初でも盛り上がってるのに後半でもさらに盛り上がっててどんどん引き込まれました(・∀・) 咲のストーリーもまっすぐ感じ取れて、また咲見たくなっちゃいました( ´艸`) お疲れ様でした -- zg (2014-03-23 15 40 42) これは熱いw 笑えるw カッコいいw と、何度見ても良いMADですね~!w 「私も、こういうの作って見たい!」と思えるすばらっ!な作品、ありがとうございました~♪ -- いは (2014-04-20 16 31 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/legendofnorrath/pages/89.html
SS Title Aery Outrider Type Unit Faction - Attribute -Pet -Air Archtype Mage Cost 2 Attack 1 Defense 1 Bonus 0 Health 2 Game Text All opposing units at the same quest get -1 attack. このUnitと同じQuestにPlayされている敵のUnitは、Attack値が-1される。 Card Number 1C107(Common,Oathbound) Lore The swirling winds of these minions throw enemies off balance.