約 3,024,670 件
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クランリスト クラン作った人適当に書いてください。コメントとかメンバー募集も可。 日本クラン 現在活動中のクラン ビックボーイパンツ クランタグ:[巨男下着] クランリーダー:[巨男下着]のらくろ Stats http //www.massgate.net/profile.php?0,65031c 人数:12名 (090926) メンバー募集:募集中 コンタクト: WiC内clanページ、2chスレ HP なし コメント Japanese clan 以下 活動停止中? 2channel クランタグ:[2ch] Stats http //www.massgate.net/profile.php?0,9405c 人数:2名(071005) メンバー募集: コンタクト:IRCフレンド系 #WiC_2ch HP なし コメント 転んでも泣かない KAMIKAZE クランタグ:[K-S] Stats http //www.massgate.net/profile.php?0,16706c 人数:4名(071005) メンバー募集:コメント参照 コンタクト:IRCwide系 #kamikazesq HP http //www.xasis-game.com/ks/ コメント 現在Armed Assaultクランとして活動中ですが、サブタイトルとして色んなゲームで活動中。 Japan in Conflict(仮) クランタグ:JiC^(仮) Stats http //www.massgate.net/profile.php?51105,18363c 人数:8名(071005) メンバー募集: コンタクト:IRCフレンド系 #JiC HP なし コメント:野鯖の時は楽しみつつ、クラン戦では本気で行きたいです。 入隊希望者はIRCまでどうぞ。クラン戦ではTS2(ボイスチャット)必須です Neon Genesis Evangelion クランタグ:[EVA] Stats http //www.massgate.net/profile.php?0,15766c 人数:105名(071005) メンバー募集:募集中 コンタクト:IRCフレンド系 # HP なし コメント エヴァ好きな人求む!(好きじゃなくても可w) 一緒にクラン戦しませぅ♪入団希望の方はゲーム内の クラン掲示板へ書き込みお願いします(。・_・。)ノ Shaft of the Gambit クランタグ:[SoG] Stats http //www.massgate.net/profile.php?0,16354c 人数:4名(071013) メンバー募集: コンタクト:TS or Game内chat HP http //www.shaftofthegambit.com/ コメント 元々は主にFPSをやっているsquadです。 いろんなgameに手を出してますが、最近はWiCが主という感じです。 一応和鯖も運営してます。 コンタクトはGame内のguest bookかchatだとすぐ気づくと思います。 Sibou Yuugi(死亡遊戯) クランタグ:[Sibou] Stats http //www.massgate.net/profile.php?0,30804c 人数:2名 メンバー募集: コンタクト:IRCフレンド系 #sibou HP 現在なし mail kikakuguy@hotmail.com コメント (08年1月現在)積極的に活動しているクランさんが少ないので作りました。 初心者大歓迎!特に強制されることはありません。 「気軽にみんなで楽しく、少しづつ強くなっていければ」と考えています。 他クランで積極的にプレイしたい方もお待ちしております。 (別アカを作って掛け持ちしてください。) ボイスチャットは任意です。 参加してやってもいいという方はIRCのチャンネルかこちらの公式掲示板(日本語可)に書き込んでください。 http //www.massgate.net/read.php?88402,141892,141892#msg-141892 追って同掲示板で連絡させていただきます。 お気軽にどうぞ! クラン名 クランタグ: Stats 人数:名 メンバー募集: コンタクト:IRCフレンド系 # HP なし コメント
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開催日:2011 / 03 / 08 参加人数:28名 フォーマット:Pauper(~MBS) Constructed Pauper Event #2128790 on 03/08/2011 in Daily Events 4-0:青白黒ストーム/UWB Storm 3-1:金属術親和/Metalcraft Affinity 3-1:白単アグロ/White Aggro 3-1:青黒クロックパーミッション/UB Clock Permission 3-1:青赤ポスト/UR Post 3-1:緑単ポスト/Green Post 3-1:黒単コントロール/Black Control 3-1:緑単ポスト/Green Post 3-1:青黒赤ストーム/UBR Storm 4-0 青白黒ストーム/UWB Storm 使用者:the.zzz Main Deck 4《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》 3《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 3《進化する未開地/Evolving Wilds》 6《島/Island》 1《平地/Plains》 1《沼/Swamp》 3《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》 1《記憶の壁/Mnemonic Wall》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 4《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar》 4《陽景学院の使い魔/Sunscape Familiar》 4《強迫的な研究/Compulsive Research》 4《綿密な分析/Deep Analysis》 3《予感/Foresee》 4《大あわての捜索/Frantic Search》 4《断絶/Snap》 3《時間の亀裂/Temporal Fissure》 Sideboard 1《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher》 1《転覆/Capsize》 4《水流破/Hydroblast》 4《孤独な宣教師/Lone Missionary》 1《時間の亀裂/Temporal Fissure》 4《ヴィダルケンの異国者/Vedalken Outlander》 3-1 金属術親和/Metalcraft Affinity 使用者:OMC11 Main Deck 4《大焼炉/Great Furnace》 4《教議会の座席/Seat of the Synod》 4《伝承の樹/Tree of Tales》 4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》 4《エイトグ/Atog》 4《甲殻の鍛冶工/Carapace Forger》 4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》 4《金属ガエル/Frogmite》 4《マイアの処罰者/Myr Enforcer》 4《彩色の星/Chromatic Star》 2《飛行の呪文爆弾/Flight Spellbomb》 4《感電破/Galvanic Blast》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 2《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》 3《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》 1《テラリオン/Terrarion》 4《物読み/Thoughtcast》 Sideboard 2《破滅の刃/Doom Blade》 3《クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman》 2《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》 4《紅蓮破/Pyroblast》 4《倒壊/Raze》 3-1 白単アグロ/White Aggro 使用者:Capoil Main Deck 21《平地/Plains》 4《ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact》 4《コーの空漁師/Kor Skyfisher》 4《Order of Leitbur》 4《剃刀のゴーレム/Razor Golem》 3《安寧砦の精鋭/Safehold Elite》 4《トロウケアの影/Shade of Trokair》 4《魂の管理人/Soul Warden》 4《戦隊の鷹/Squadron Hawk》 4《未達への旅/Journey to Nowhere》 4《損ない/Unmake》 Sideboard 4《真紅の見習い僧/Crimson Acolyte》 4《塵は塵に/Dust to Dust》 3《Holy Light》 3《虹色の断片/Prismatic Strands》 1《軍旗の旗手/Standard Bearer》 3-1 青黒クロックパーミッション/UB Clock Permission 使用者:Beckman Main Deck 15《島/Island》 8《沼/Swamp》 2《掛け鍵のフェアリー/Latchkey Faerie》 4《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》 2《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》 2《やっかい児/Pestermite》 4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》 3《泥棒スプライト/Thieving Sprite》 4《西風のスプライト/Zephyr Sprite》 1《卑下/Condescend》 2《対抗呪文/Counterspell》 2《強迫/Duress》 2《残響する衰微/Echoing Decay》 1《除外/Exclude》 3《マナ漏出/Mana Leak》 2《コショウ煙/Peppersmoke》 1《禁制/Prohibit》 2《鋸刃の矢/Serrated Arrows》 Sideboard 2《払拭/Dispel》 3《破滅の刃/Doom Blade》 2《強迫/Duress》 2《残響する衰微/Echoing Decay》 3《水流破/Hydroblast》 2《否認/Negate》 1《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》 3-1 青赤ポスト/UR Post 使用者:vadercillo Main Deck 4《雲上の座/Cloudpost》 4《微光地/Glimmerpost》 6《島/Island》 2《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》 5《山/Mountain》 2《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 1《記憶の壁/Mnemonic Wall》 2《ウラモグの破壊者/Ulamog s Crusher》 1《転覆/Capsize》 4《強迫的な研究/Compulsive Research》 4《卑下/Condescend》 1《死亡+退場/Dead+Gone》 2《綿密な分析/Deep Analysis》 3《探検の地図/Expedition Map》 2《炎の稲妻/Firebolt》 2《炎の斬りつけ/Flame Slash》 2《稲妻/Lightning Bolt》 1《マナ漏出/Mana Leak》 1《神秘の指導/Mystical Teachings》 3《否認/Negate》 2《禁制/Prohibit》 4《予言のプリズム/Prophetic Prism》 2《とどろく雷鳴/Rolling Thunder》 Sideboard 1《古えの遺恨/Ancient Grudge》 1《弧状の稲妻/Arc Lightning》 2《払拭/Dispel》 2《地の裂け目/Earth Rift》 1《溶暗/Fade Away》 1《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 2《水流破/Hydroblast》 1《破壊的脈動/Shattering Pulse》 2《石の雨/Stone Rain》 2《微震/Tremor》 3-1 緑単ポスト/Green Post 使用者:YAMCHA Main Deck 4《雲上の座/Cloudpost》 12《森/Forest》 4《微光地/Glimmerpost》 1《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》 3《平穏な茂み/Tranquil Thicket》 4《オーロクスの獣群/Aurochs Herd》 2《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder》 3《激情の共感者/Fierce Empath》 2《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》 1《カビのシャンブラー/Mold Shambler》 4《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》 3《ウラモグの破壊者/Ulamog s Crusher》 4《根の壁/Wall of Roots》 4《輪作/Crop Rotation》 4《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss》 3《刈り取りと種まき/Reap and Sow》 2《Thermokarst》 Sideboard 1《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder》 3《一瞬の平和/Moment s Peace》 3《砂嵐/Sandstorm》 2《鋸刃の矢/Serrated Arrows》 2《Thermokarst》 3《転倒の磁石/Tumble Magnet》 1《枝細工下げの古老/Wickerbough Elder》 3-1 黒単コントロール/Black Control 使用者:Kikiijiki Main Deck 23《沼/Swamp》 3《騒がしいネズミ/Chittering Rats》 4《墓所のネズミ/Crypt Rats》 1《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》 4《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》 4《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》 3《汚れ/Befoul》 4《堕落/Corrupt》 4《見栄え損ない/Disfigure》 3《闇の掌握/Grasp of Darkness》 4《血の署名/Sign in Blood》 3《発掘/Unearth》 Sideboard 4《押し寄せる砂/Choking Sands》 2《破滅の刃/Doom Blade》 4《強迫/Duress》 2《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》 3《堕落の触手/Tendrils of Corruption》 3-1 緑単ポスト/Green Post 使用者:Kristain Main Deck 4《雲上の座/Cloudpost》 14《森/Forest》 4《微光地/Glimmerpost》 4《オーロクスの獣群/Aurochs Herd》 1《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder》 4《激情の共感者/Fierce Empath》 2《クローサの大牙獣/Krosan Tusker》 4《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》 3《ウラモグの破壊者/Ulamog s Crusher》 3《ぶどう棚/Vine Trellis》 4《根の壁/Wall of Roots》 4《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss》 4《刈り取りと種まき/Reap and Sow》 2《砂嵐/Sandstorm》 3《Thermokarst》 Sideboard 3《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder》 4《上機嫌の破壊/Gleeful Sabotage》 4《隠れたる蜘蛛/Hidden Spider》 1《カビのシャンブラー/Mold Shambler》 2《砂嵐/Sandstorm》 1《Thermokarst》 3-1 青黒赤ストーム/UBR Storm 使用者:rotlung_BR Main Deck 4《古き泉/Ancient Spring》 2《地熱の割れ目/Geothermal Crevice》 2《用水路/Irrigation Ditch》 4《硫黄孔/Sulfur Vent》 1《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 1《渦まく知識/Brainstorm》 4《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》 3《彩色の宝球/Chromatic Sphere》 4《彩色の星/Chromatic Star》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 4《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 4《ぶどう弾/Grapeshot》 3《留まらぬ発想/Ideas Unbound》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《魔力変/Manamorphose》 4《定業/Preordain》 4《炎の儀式/Rite of Flame》 4《血の署名/Sign in Blood》 Sideboard 2《綿密な分析/Deep Analysis》 4《強迫/Duress》 1《残響する真実/Echoing Truth》 1《鋭い痛み/Flaring Pain》 2《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 3《紅蓮破/Pyroblast》 2《引き裂かれた記憶/Shred Memory》
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アロマのある生活 最近はまっていることは、アロマテラピーです。 アロマディフューザーでアロマオイルを炊き香りを家に充満させると、気分がよくなり家事もはかどります。 何よりも心が穏やかになり落ち着いて過ごすことができる気がします。 ストレスがたまっている時には、神経の緊張を和らげるローズやイランイランなどを花粉症で鼻づまりが辛い時にはユーカリ、ストレスがたまり癒されたい時には、ラベンダーなどその日の体調や気分によって、アロマオイルを変えて楽しんでいます。 http //cathie87.exblog.jp/ http //sapporo.100miles.jp/allena08/ http //delana.log.md/ wiiソフト:ドラゴンクエスト(ドラクエ) Wiiソフトでぇ新たにドラゴンクエストシリーズの新作「DRAGON QUEST SWORDS 仮面のタレ王って鏡の塔」があるんや。 シナリオ・ゲームデザインは堀井雄二氏、キャラクターデザインは鳥山明氏、音楽はすぎやまこういち氏ちゅう黄金のメンバーでぇ制作されたゲームでぇ、Wiiコントロールを振ってモンスターって戦っていくってゆう体感RPGってなっていますわ。 従来のドラクエっては大きくゲーム性が異なっとるやうや。 基本的なプレイ方法ってして以下にご紹介したいって思うで。 【モンスターを斬る】 Wiiコントローラーを剣に見立てて、画面内におるモンスターを、コントローラーを振って斬りつけまんねん。 そのほかに、盾を構えたり、魔法を使ったりって剣ってしての使用法以外も可能や。 実際におのれの腕を使って動かして戦っていきまひょ。 ほな、従来通りモンスターを倒すこってにやって経験値をためるこってがでぇき、レベルも上昇し主人公を成長させるちゅう機能が備わっていますわ。 主人公が活躍やる場所は「アルソード王国」ちゅう深い森や緑豊かな草原やらなんやらでぇ構成されとる場所ってなっていますわ。 城下町も石畳が美しく、風光明媚な都市ってなっていますわ。 ドラクエソードにはようけのモンスター達がむっちゃ登場しまんねん。 お馴染みのキャラクターのスライムやドラキーやらなんやらもいますわ。 懐かしいなぁカワエエなぁなーんて思って油断しとるってやっちゅう間にやられてなおすさかい、その前にリモコンを持って戦いまひょ! http //blog.oricon.co.jp/tiadarshy/ http //yaplog.jp/ailiine/ どうも、はじめまして まわりからは遅いけどこの Blogを作ってみました!! どんな内容にするのか悩みますが 不慣れなので趣味のことをつづります 良かったらお読みください
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ブラックメール ふぁじもふぃて~ 邪魔1 仕事とか忙しくて大変だと思うけど、暇なときにでも相談に乗ってくれ。女の子の意見は本当に参考になるから。 それじゃ夜中の仕事は大変だと思うががんばってくれ。 ブラックメール1 早速ありがとう いきなりアド晒したりしたから送ってきてくれないかと思ったよ 私でよければアドバイスするよー ってか落ち込みすぎだよ!ww あと私はもう夜の仕事はやってません、普通のOLです。 経験生かして力になれるよう頑張るよ。 邪魔2 返事ありがとう。 会えなかったことより、彼女との約束をすっぽかしちゃったのがショックでさ。 まあ相手からしたら客の予約以上のものじゃないんだから、「あいつなんで来ないんだよ使えねー」ぐらいにしか 思ってないのかもしれないけどな。 明日は童貞だってこともちゃんと言わなきゃいけないし、彼女にもちゃんと謝らなきゃいけないし 課題が多いけど、がんばるよ。 ちなみにスレでは28歳っていってたんだけど、本当は24歳なんだ。 年収も500万もない。普通のサラリーマンなんだ。最初は本当のこといって特定されると怖いから 微妙に年齢を変えてたんだが、みんなが本気でアドバイスしてくれるから俺も本気で 自分のことを曝け出してから、みんなにまた相談してみようと思う。 ちなみに年齢と年収以外は全部本当。 職業についてはよく知らずに適当なこと言っちゃって、もし気分を悪くしたなら謝る。 来週からまた仕事だろうけどがんばってくれ。メールの返事は本当に時間あるときだけでいいからな。 ブラックメール2 1通目送信 えええええええ ちょっと待って、アナタまじですか?まじで本物ですか?? いやでも…え?うわあ混乱させようとしてるのー?? vipでアド晒すって大変wwwww まじでわかんないんですけど… えっと…、一応本物と仮定してアドバイスします。 ていうかね、嘘はいかん、嘘はいかんよ。 情報によってアドバイス変わるからなぁ… えーと…てかどこまで本当?? 年齢と年収以外って・・・ 池袋なのは本当?みんな一生懸命池袋でケーキ屋とか探してたから ほんとのこと言ったらけっこう叩かれるかもね。。。 あーそう考えると場合によってはスレでは本当のこと言わないほうがいいかもしれない。 特に明日なんかは人多いだろうしね。 落ち着いてきた時にでもちょっとづつ話してったほうがいいかな? 嬢が28歳なのも本当? 嬢と年近いから気持ちわかるかなーと思ったんだけど あんまり若い子だとズレがあるかもなぁ… 私27歳だから。 てかそしたらじゃまーるより年上? 年上だったら変にかっこつけるより母性本能くすぐる作戦のほうがいいかなぁ。 てかこんなにマジに答えて偽者だったらバカみたいだ…orz ブラックメール2 ※2通目※ このメールは○○○○○○○@yahoo.co.jpにメールをくれた方 全員に送っています。 えっと、私がvipにメアドを晒すゆとりなもんだから、 沢山のじゃまーるさんからメールが来て どれが本物か判定できません orz 混乱させる内容も多くて私の頭じゃまじで無理です。 ので、本物証明として、前回じゃまーるがスレでうpした 嬢の名刺、あれの写真の別アングルを送ってください。 IDを書いた紙も添えてください。 苦肉の策です。 よろしくお願いします。 邪魔3 返事が遅くなってごめんなさい。 名刺の別アングル画像添付しました。 嘘をついてたのは本当にごめん。あるわけないんだが、知ってる人に見られて特定されたりしたら 困るから微妙にずらして書いてしまったんだ。 年齢は24歳で、年収は400万未満、仕事もちょっと違う。それ以外のたとえば店の場所とか そういうのは全部本当。一昨日も実際店まで行って携帯で実況した。 彼女の年齢は一応店のプロフィールでは28歳ってなってるんだが、 ほかの嬢のプロフィールの年齢が、前と変わってるのとかあるからたぶん実際の年齢じゃないと思う。 みんなを騙そうと思ってうそついたわけじゃないんだけど やっぱり本当のこといったらみんな裏切られた気持ちになるよな。 とりあえず当分は言わないでおくことにする。 で、昨日一昨日とあんなことになって、彼女に完全に嫌われてしまったとは思うんだがスレにも書いたとおり 諦めるつもりはないから、もしよかったらアドバイスして欲しい。 ブラックメール3 写真ありがとう! やっと本物わかったよw いや、一番最初にメールくれたのから君だろうと思ってたけど念のためね。 で、まぁ、用心深いのはいいけど、24歳の年収400万台なんて 日本に何万人かいると思うので特定は難しいと思うよww 嬢との年齢差によってアドバイスも変わっちゃうし、 年収によっては店に行ける回数もどれくらいかわかんないから、 ほんとのこと言ったほうがよかったけどね。 んでね、スレでも言ったけど、指名してくれるお客さんってのは かなりありがたいものなので、仕事で来れなかった事をちゃんと謝れば 大丈夫だと思う。 2回連続なのは流石に痛かったけどね。 今度から同じ失敗をしないようにするしかない。 でも、考え方によっては今回のことで嬢のメアドを聞き易くなったとも言えるよ。 「仕事の関係上、今後も時間に遅れたりしちゃうかもしれない。 そんな時は直接説明して謝りたいし、出勤の予定も早めに聞ければ 仕事の都合もつけやすいと思うからメアドを教えてくれない?」 って切り出せばイイと思うよ。 ちょっと長いな、難しいかな?簡潔に聞ける方法考えとくね。 嬢の年齢は…まあ、風俗嬢のプロフはほとんど嘘だろうからね。 それこそ知り合いにHP見られて特定されたら怖いだろうし。 HPとか写真も出てるんでしょ? 店年齢で28ってことはもうちょっと上かもね。 やっぱ母性本能作戦がよさそうだな。 変にかっこつけないこと! 30近い女性が、若い男の子に好かれたら悪い気はしないと思うよ。 次回はいつごろ行けそうなの? 邪魔4 返事は本当に時間あるときだけでいいよ。 こっちが勝手に相談乗ってもらってるだけだし。 とにかく謝るときは簡潔に誠意を込めて謝ってみる。 それでだめならもうしょうがない。 仕事休むのはやっぱりだめだよね。だめさが魅力になるようなタイプでもないし。 年齢に関しては、他の嬢の写真を見ても明らかに若いのに26とか27とかばっかりだから 上にサバ読んでる可能性はかなり高い。別にちょっとくらい年齢違ってても気にはならないけど やっぱりアプローチの仕方が変わってくるだろうからその辺は早めに知りたい。 ちなみに人気はあまりないっぽい。最初行った時も受付の人が「写真写りは悪いですけど 実際はもっとかわいいですから、どうですか?みなさん敬遠されるんですけど僕はかわいいと思いますよ。」 とか必死に薦めてきてたから指名もあんまりないのかもしれない。 まあたまたま空いてただけかもしれないんだけどね。 好きなプレイかぁ。最初行った時はMだから攻められるのが好きだとは言ってた。 あととにかく電マが好きだとも言ってた。 適当に答えただけかもしれないから今度言ったときまたそれとなく聞いてみる。 でも電マの使い方がいまいちよくわからないんだよね。 周りから攻めていって焦らしながら言葉攻めとかできればいいんだけど、そんな能力ないしw この前使ったときはいきなり股間に押し付けちゃったから思いっきり間違った使い方だったんだろうね。 とりあえずゆっくり焦らしながらやさしく使ってみる。 嬢のタイプを見極めるってのは童貞だからそう簡単なものじゃないだろうけど、 今度行った時に会話とか雰囲気とかできるだけ覚えておいてあとで再現してみるから そこからわかったことを教えてください。 ちなみに出勤は水曜日もなしみたい。 明日の更新で木曜日出勤するかどうかわかると思うからわかったらスレに書くよ。 ブラックメール4 おつかれー ああ、メールくらいそんなに時間かかるもんじゃないからいいよ 家にいるときはメール来たらすぐわかるようになってるし、すぐ返せる 外出してると返信できないけどね。 そうだねー、嬢の年齢、せめて本当にじゃまーるより年上かどうか わかればアプローチの仕方わかってくるんだけどね。 男の人って意外と女の歳わかんないよね?w 女同士が見れば一発なんだけどなw 化粧とかよく知ってる分、いくらメイクで誤魔化しても首とか手とか ひいては足とかで判断できちゃうから。 一応言っとくけど嬢に「ほんとはいくつなの?」とか聞かないでねw 隠す理由があるんだからいきなり探ったら嫌がられます。 本名も同じ。 そんなに可愛いのに指名少なげなのかぁ。 うーむ、風俗は謎だなw でもだったら余計に指名してくれるじゃまーるはありがたいし、 ライバルも少ないし(笑)このままあんまり増えないといいねえ… プレイねえ… ⇒周りから攻めていって焦らしながら言葉攻め そんなに難しく考えなくていいんだよ、AV男優みたいにやろうとしなくてw たとえばプレイにはいってキスとかして、おっぱい触ってだんだん下半身に、って そういう普通の順番はわかるでしょ? その一個一個の動作を丁寧にしたり合間に余計なことしたりすればいいんだよ。 うーん、具体的に言うと、キス1つにしても長めにするとか、おっぱい触る前に 耳や首筋に寄ってみるとか、そういうこと。 でも乳首をあんまりしつこくされるのは嫌がる嬢とかも多いらしい… ほどほどに。 言葉攻めも、やたらエロく言う必要なしw まームードぶちこわしな口調じゃダメだけど、 なんていうの、一生懸命さ? 嬢を感じさせたい、って気持ちが伝わったら嬢もうれしいと思うよ。 スキル以上のものをみせようとしない方がいいよ。 電マとかの道具もね、わかんなかったら使い方聞けばいいんだよ。 一応向こうが年上の設定なんだし、恥ずかしいことじゃない。 オプションって選べるんだっけ? バイブとかローターとかローションとかもあるの? 好きな子を前にして興奮するだろうし、焦るのもわかるけど とにかくゆっくりやるんだ! 嬢の雰囲気ねー、できる限り教えてもらえたらつかめてくるんだろうけど… 今はまだよくわかんないね。 似顔絵とか描いて送ってよwwww ところでじゃまーるは私に質問ないの? 邪魔5 2ちゃんで知り合っただけなのにこんなに親身になって相談乗ってくれて本当にありがとう。 俺もなんとかいい結果で終わるようにがんばるよ。 女同士だと年齢もわかるのかー。 本当に実際見てもらって判断してもらいたいよ。俺本当にそういうのわからないから。 とりあえず俺が見た感じではそんなに歳とってるようには見えなかったんだけど もしかしたら結構歳取ってる可能性もあるんだろうなぁ。 今度行った時さりげなく「本当は何歳?」とか聞こうと思ってたw 忠告してくれなかったら普通に聞いてた。 受付の人が写真撮ったらしいんだけど、素人だから写りが悪くてなかなか指名されないって言ってた。 確かに写真自体は微妙だったからそこで敬遠されてるのかもしれない。 ライバルが少ないうちになんとかしたいところなんだけど焦っちゃだめなんだよね? 難しいなぁ。 なるほど。どうしてもAVしか知識がないからそんな感じでやろうとしちゃうんだけど 首とかそういうところも愛撫したりするんだね。 見栄張ってテクニックに走らずに気持ちを込めて一個一個丁寧やれってことか。 気をつけてみる。 オプションは一応電マだけだったとおもう。バイブとかそのへんは有料オプションかな。 ローションも過去二回は使わなかった。 彼女の性格的には結構自分からしゃべる感じで明るいほうだと思う。 俺が無口だから気を使って話してくれたのかもしれないけど。 似顔絵は明日までに書いてみる。でも堀田ゆい夏似ってわかってるのにわざわざ似顔絵書く意味 があるのかっていうのは考えないことにする。 質問ってしてもいいの?相談に乗ってもらってるだけだから、プライベートなこととか聞いたら悪いかなと思ったんだけど 聞いてもいいなら、いろいろ聞きたいことがある。 とりあえずご趣味を教えてください。 あとなんて呼んだらいいですか? ブラックメール5 おつかれー☆ いやいや乗りかかった船なので! いい結果にもってけるように頑張ろうぜぃ(`・ω・´)オゥ! うん、堀田ゆいかぐぐったけどなんかいまいちわかんないんだよね。 TVで見たことないせいかなぁ。 そーいえば髪型とかは?ロングだったら髪巻いてたりする? 姫系の子とかだったらじゃまーるもオシャレっぽくした方がいいかも… プレイは焦らないのと心を込めるのを心がけて頑張ってね。 変な言葉攻めしちゃダメだよwwwwwwww 噛んだら非常事態だからねwwwwwwww なんなら「いい?」とかだけでいいんだよ。シンプルイズベスト! ローションついてんの?だったら電マの時使え!w ワタシはねえ、杏奈だったから、杏でいいよw 趣味はお買い物と料理かな。 前、趣味に金使うっていいてたけど何なのかな?かな? 邪魔6 4月16日 03:40受信 彼女の髪型は普通の黒髪のストレートだね。 地味な女子大生って感じかなぁ。服装も長めのふんわりしたスカートに清楚な感じのシャツっていうか カーディガンみたいなやつだし。 とりあえずギャルっぽい感じではない。 言葉攻めは封印したので安心してください。 しつこくならない程度に話しかける感じでいってみる。 ローションはついてないからもしひつようだったら持参しようとおもうんだけど 別にいらないかな? 杏さんですね、了解しました。 杏さんは料理とか何が得意なの? 一人暮らしだから普段は自炊なんだけど作れる料理が肉野菜炒めか野菜肉炒めしかないから 簡単にできる料理があったら教えて。 俺は趣味はありきたりな音楽・映画鑑賞に読書ぐらい。 交際費が一切かからないからCDとか本とか映画のDVDなんかを纏め買いしたりしてる。 あとは大学時代、中央線沿いで活動してた小劇団に入ってて今でもそのつながりで 演劇見に行ったりしてるぐらいかな。ピザだからいつもお父さんとかの役ばっかりだったけどw ブラックメール6 へえー地味な感じなんだ~ 自分が好きなせいか、女の子はみんな服が好きかと思ったけど、 そうでもない子もやっぱいるか。 でもお店用の装いの可能性もあるか・・・ 人妻系でやたらギャルだったら変だもんねw とりあえず「普段はどんな服が好き?」とか「雑誌はどんなの読むの?」 って聞いてみたらいいかな。できれば好きなブランドとかも聞けるといいかも。 ローション持参って普通なのかなぁw そのへんはわからないからスレの男性陣に聞いたほうがいいかも… てか、ホテルに置いてないかな? お風呂とかシャワーって一緒に入るの?お風呂で使うのもいいかもよ☆ ってかお風呂のが汚れないからおすすめかな。 得意料理は酢豚かなー。中華は簡単でいいw 圧力鍋買ったからビーフシチューなんかも自信作♪ 野菜炒め定番だよねw 野菜を取りたいならスープがお勧めかなー。 冷蔵庫の残り野菜を適当に切って鍋に入れて市販の固形スープ入れて煮る。 ソーセージやベーコンもあったら入れる。 味つけは塩コショウでもいいし、飽きたらちょっとケチャップ入れてトマトスープっぽく するとか、鶏がらスープで煮てごま油たらすと中華風とか、春雨入れるとか。 簡単で体にいい気がするからw夜作っておいといて朝食にもお勧めだよ。 劇団はいってたのー?すごいじゃん! じゃあ演じてるつもりで嬢に接すればいいんじゃない? お父さんのような、包み込む感じでww なんかじゃまーるのイメージが変わってきたなww ってか似顔絵マダー?(AAry 邪魔7 4月17日 00:29 受信 こんばんは。 彼女の服の話だけど、地味な感じではあったけど俺の見た感じすごいおしゃれだったよ。 清楚なお嬢様みたいな。服は好きなタイプだと思う。 今度行った時服の話題振って好きなブランドとか聞いてみるよ。 お風呂は一緒に入るけど、ローションはたぶんおいてなかったと思う。 彼女が持ってきた備品の中にも入ってなかったし。 ちなみにお風呂でローション使うってのは具体的にどんな感じでつかうの? 中華かぁ。俺チンジャオロースとマーボーナスが食べ物の中で一番好きだから うらやましいなぁ。家でも作ってみたいけど電気コンロだから火力が弱くて中華とか 作れなそうなんだよなぁ。 野菜スープは簡単でおいしそうだね。早速明日作ってみるよ。 劇団入ってたのにコミュ能なしっておかしいよなw3年くらいいたけどあいつら初対面の人でもすぐ仲良くなっちゃうから困る。 演じてるつもりでってのは難しいかもしれない。きっちり台本があればどんなキャラでもできるんだけど アドリブだと絶対途中でパニックになるな。 お父さん役も見た目がお父さんだっただけで包容力どころか器の小ささで定評があったぐらいだしw 似顔絵描いたから添付しときます。 ゴッホの絵を中学の美術の教科書で見たことがあるほどの腕前だからたぶんかなり雰囲気は伝わると思う。 ブラックメール8 ちょりーす。 ちょwwwwwwwwwwwwwwwww この絵wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww やる気ねーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まあ、いいや、諦めるよ。清楚系ね、清楚系wwwハイハイwww 服の話もね、「そのブラウス可愛いね、どこで買ったの?」「どのへんで買い物してるの?」とか そんな感じで聞くといいと思うよ。 ローションないのかー。オプションなのかな? お風呂ではね、初心者はヌルヌルをつけておっぱいとか触ったりするので十分でしょうw あー電気コンロか。そりゃ厳しいね。 炒め物は厳しいかもしれないから煮物とか焼き物かね。 うちはガスだからガンガン作ってるよ。 野菜取りたいなーって思ったら中華!って感じ。ビールにも合うしねw うんうん、劇団ってなんか仲間でわいわいやってそう。 そんで個性的な人とか多そう。 きっちりした台本はないけど、スレでのアドバイスとか思い出してガンガレ! 差し入れ何持ってくか決まったの? お店にはクッキーで嬢にはケーキだっけ?? こないだのケーキ屋場所わかんなかったんだっけ。 じゃーわかりやすいとこで池袋の東武の地下にKIHACHIはいってるよね。 あそこのロールケーキ超美味いよ☆フルーツいっぱいのやつ。 絶対オススメだからよかったらどぞ♪
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Merciless ArmamentはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク Merciless Armament 必要枚数 4枚 Merciless Two-Hand WeaponItem Level 100 Through thick and thin,blood and bone,a peaceful lifeis one I can t condone.- Tukohama, Father Of War 交換可能アイテム Merciless:"(170-179)% increased Physical Damage"をもつマジックの両手武器 入手方法 このカードがドロップするエリア Armoury Map • Colonnade Map カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Merciless_Armament Divination Card
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(e) “Product Identity” means product and product line names, logos and identifying marks including trade dress; artifacts; creatures characters; stories, storylines, plots, thematic elements, dialogue, incidents, language, artwork, symbols, designs, depictions, likenesses, formats, poses, concepts, themes and graphic, photographic and other visual or audio representations; names and descriptions of characters, spells, enchantments, personalities, teams, personas, likenesses and special abilities; places, locations, environments, creatures, equipment, magical or supernatural abilities or effects, logos, symbols, or graphic designs; and any other trademark or registered trademark clearly identified as Product identity by the owner of the Product Identity, and which specifically excludes the Open Game Content; (f) “Trademark” means the logos, names, mark, sign, motto, designs that are used by a Contributor to identify itself or its products or the associated products contributed to the Open Game License by the Contributor (g) “Use”, “Used” or “Using” means to use, Distribute, copy, edit, format, modify, translate and otherwise create Derivative Material of Open Game Content. 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Cave Cricket from the Tome of Horrors, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors Scott Greene and Clark Peterson, based on original material by Gary Gygax. Crab, Monstrous from the Tome of Horrors, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax. Fly, Giant from the Tome of Horrors, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax. Golem, Wood from the Tome of Horrors, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors Scott Greene and Patrick Lawinger. Kamadan from the Tome of Horrors, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Nick Louth. Rot Grub from the Tome of Horrors, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors Scott Greene and Clark Peterson, based on original material by Gary Gygax. Labyrinth Lord™ © 2007-2009, Daniel Proctor. Author Daniel Proctor. B/X Essentials Core Rules © 2017 Gavin Norman. Author Gavin Norman. B/X Essentials Classes and Equipment © 2017 Gavin Norman. Author Gavin Norman. B/X Essentials Cleric and Magic-User Spells © 2017 Gavin Norman. Author Gavin Norman. B/X Essentials Monsters © 2017 Gavin Norman. Author Gavin Norman. B/X Essentials Adventures and Treasures © 2018 Gavin Norman. Author Gavin Norman. Old-School Essentials Core Rules © 2018 Gavin Norman. Old-School Essentials Classic Fantasy Genre Rules © 2018 Gavin Norman. Old-School Essentials Classic Fantasy Cleric and Magic-User Spells © 2018 Gavin Norman. Old-School Essentials Classic Fantasy Monsters © 2018 Gavin Norman. Old-School Essentials Classic Fantasy Treasures © 2018 Gavin Norman. Old-School Essentials Classic Fantasy Rules Tome © 2019 Gavin Norman. Old-School Essentials System Reference Document © 2019 Gavin Norman. Author Gavin Norman. オールド・スクール・エッセンシャル非公式日本語wiki© 2024 peneri1130 END OF LICENSE
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Email(エマイユ) 概要 営業時間 平日PM6:00~AM1:30 土曜日PM5:00~AM1:30 日曜日PM5:00~PM11:30 定休日 なし 住所 静岡県静岡市駿河区南町18-1ホテルセンチュリー静岡 25F 地図 電話番号 054-289-6414(直通) サイト http //www.centuryshizuoka.co.jp/restaurant/email.php サービスチャージ ¥500 カード VISA、MASTER、JCB、AmericanExpress 席数 カウンター席、テーブル人× 個室20名用×1 備考 ホテルセンチュリーのバー&ラウンジ。25Fからの眺めは素晴らしい。カウンター席の他、テーブル、個室は豊富なので団体にも向いている。 チャージは別だが、午後6時から午後8時まで行くと、午後9時までドリンク全品50%OFFのキャンペーンもやっているのでかなりやすく飲める。期間限定だが、好評なので続けるらしい。 置いてあるお酒 ウイスキー スコッチ アイリッシュ バーボン テネシー 日本 ウォッカ ジン ラム リキュール ビール その他 名前 コメント すべてのコメントを見る このページを編集
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活動履歴 2007年8月-9月 トップページのログがたまってきたらこちらに移動してください。 09/30 ランダム会話募集締め切る。 09/29 立ち絵は全身ですか?それとも腰から上とかバストアップとか? (2007-09-29 00 29 39) ↑腰から上でどうですか? (2007-09-29 21 40 04) 了解。立ち絵は腰から上で作成します。 (2007-09-29 23 37 42) 話し合いが無かったため自動的に決定。 ゲームサイズは640*530(モニター部分600*450)、フレームレートは12 09/28 立ち絵の提出サイズは、インターフェースのサイズが決定すればそれに合わせる 09/27 ff33さんに確認事項「時間帯によるメッセージ表示は可能か」「立ち絵による戦況報告は可能か」→返事なし ゲームインターフェースのサイズと、フレームレートを要決定→話し合い無し ゲームに常駐させるパラメーターの内容決め。 →話し合い無し 09/26の話し合い 投票フォームアクセスできない (2007-09-26 16 25 07) 案内メニュー叩き台作成 http //www40.atwiki.jp/clickplus/pages/46.html (2007-09-26 16 40 27) レベル案について・古参優遇で新規が入りにくいよりは、古参冷遇で新規が入りやすい方がいい・ゲーム維持の点でCが特に面倒という事はないのではないか。A/Bのレベル制の場合、プレイヤーのレベルアップと開発スピードの競争が常に求められるが、C案は新しいイベントを定期的に追加すればよい。レベル制がないのでイベントの数は古参でも新ざんでも一定でよい。 (2007-09-26 17 26 15) A/Bはイベント登録時に、どのレベルで発生するかを設定するが、C案ではどのパラメーター条件で発生するかと、そのイベントの結果によるポイント増減を設定する。 (2007-09-26 17 27 07) C案で対戦ゲームを導入するとしたら、古参も新ざんもほぼ同能力同士の対決になる。勝敗によってポイントゲットする。パラメーターが戦闘に影響すると面白いかも。たとえパラメーター全部が0でも、「玉砕(自分も死ぬが相手も死ぬ)」のように、その条件でしか発動しない必殺技などと連動すれば、必ずしもパラメーターMAXが有利とはならない。 (2007-09-26 17 29 44) C案では、パラメーターMAXをめざすわけではない。疲れていると買い物にはいけないが、かわりに風呂に行って回復できる、など。パラメーター条件でできることが違うので、MAXからポイントを減らさないとできないイベントもある。プレイヤーはやりたいことに応じてパラメーター管理をする。バイオリズム的な考え方。 (2007-09-26 17 31 28) オブジェクト配置方法についてff33さんから回答あり。・床オブジェクトは1枚限り。上にベッドを置いたりできる。・壁オブジェクトの数については未定。厚みは今のところ0マスの予定。(2007-09-26 17 50 15) 壁オブジェクトの位置は、プレイヤーが変更することはできない。額があって、中身の絵だけを入れ替えられる。 (2007-09-26 18 11 57) 額のサイズについては特に決まりは無し。左の壁でも右の壁でも大丈夫。自由に作ってよい。 (2007-09-26 18 19 16) ff33さんの判断によりレベル制についてはAで決定 (2007-09-26 18 31 56) 買い物は、リストから選択→個数を設定→保持しているオブジェリストに加算、現金を減算って具合を想定しています。最低限の完成を目標にしているので、外出や店を用意したりって話は遠い未来にお願いします (2007-09-26 19 00 16) 議題【フレームレートと解像度(ゲームサイズ)】について (2007-09-26 19 25 07) 09/25 話し合い レベル案ABCを決めるのに投票フォームを設置する? レベル案ABCについて。 Cは実装が難しいかも 09/24 話し合い 今日の議題・ゲーム操作を立ち絵にさせるので決定?・立ち絵が案内するゲーム操作項目を具体的に決める・オブジェクト配置方法について(09/16参照)壁にかける絵画や床に敷くマットの企画をどうするか。・各レベルの内容を具体的に決めるまず何時間でレベルがあがるかなど。・アイテムの値段の相場何クリック=ゲーム内価格になるのか一番安い家具の値段と高めの家具の値段の目安など・初期リリース時に実装させる最低限の会話について (2007-09-24 16 21 24) 初期リリースゲームのレベルについて叩き台とアイテム価格についてを作ったのでチェックお願いします。追加改編歓迎します。 (2007-09-24 17 03 09) レベル案2(ポイント制)ページができたのでそちらもチェックよろです(メニュー参照) (2007-09-24 19 00 41) レベル案3(レベル無パラメーター制)のページも作りました。(メニュー参照)3つの案を比べてください。 (2007-09-24 22 39 13) ・ゲーム操作は立ち絵にさせるので決定 (2007-09-24 23 44 33) 立ち絵の操作項目についてはもげさんが叩き台作成してくださるのでその後で話し合い。 (2007-09-24 23 56 55) ・オブジェクト配置方法についてはff33さんの解凍まち。捕まったら要確認。・レベルについては09/27に決定するのでそれまでに案ABCページに意見を。・アイテムの値段の相場はこんなもんで。おかねの単位は「acof」・最低限の会話についてフォーマット作成の必要あり。ランダム会話と、メニュー会話のキャラバリエーション。メニュー会話についてはもげさんの叩き台作成後に話し合う。ランダム会話についてはコメント欄で募集。09/30締切 (2007-09-25 01 19 02) 09/23 話し合い いつまでに完成させようとかそういう予定や期限が必要ではないか。 (2007-09-23 14 59 03) リソース└ 設定ファイルCGI├ 砲台データの中継├ Flashのデータ記憶└ 人工無能スタート画面 - CGIから砲台ステータスと内装データを受け取る├家具、背景|└ リソースから拾ってきてFlash上に配置する├ キャラクタ|└ Flash埋め込み、人工無能CGIからセリフを貰ってきて喋らせる└ コマンド├ 外出│├ 家具購入 - リソースファイルから読み取る|└ 誰かの家を覗く - CGIから他ユーザーの内装データを読み取る。コメントを残す。├ 内装 - 結果をCGIに送る│├家具配置|└家具編集└ ステータス (2007-09-23 15 42 01) 決めるべきこと・10/10までにゲームの仕様全体を決定する。・初期リリースのキャラを決定する。(担当も決定すること)(絵師班)・初期リリースに必要な背景素材・家具素材の把握&分担決め(絵師班)・ゲームインターフェース(PDさん&技術班)・エモーションの用意(もげさん)・各レベルの内容決め・各アイテムの値段決め・購入画面の仕様決定(倉庫実装で決定・アイテムを捨てる機能・フォルダ上限の設定) (2007-09-23 18 09 25) 人工無能について初期リリースでの実装はなし。プレイヤーが投げかける会話を決定し、それに対する応答を各キャラ毎にフォーマットにそって用意する。プレイヤーが投げかける会話についてはコメント欄でアイデアをつのり、後日話し合いで数十語程度にしぼる。 (2007-09-23 18 13 40) 09/18-09/22 話し合いなし。 ミニゲーム作成 09/17 話し合い Click+図書館コンテンツその1:ツール名の由来に決定 (2007-09-17 23 13 53) 神無:神無月と出雲ということになっているが、実はAIRの「神奈備命」(かんなびのみこと)──ライザが駄目そうなので、どーしても翼を装備させたかったっ。出雲:神無月と八雲から。「いずものおくに」のつもりで言ったんだけど男の子設定になったので書く気がなくなった・・・orz 本来は廃止されるはずだったが人気があったのでシステム名として採用やまびこ:次にツールが出たらやまびことかいいなあ、こまち と はやて が東北新幹線の名前だから。これを受けて暫定的に山彦としていたらそのまま定着した。梓:やまびこと同じく新幹線繋がりで決定紫炎:他動支援ツールから支援→し えん→紫 炎→紫炎(しほ)小町:小野小町から斧の小町となって小町斧:Advanced Click Systemという英語名から頭文字をとってACS、それがアックスと発音できるため斧と呼ばれるようになった。ほのか:ツール名を直訳し炎火山、それををもとに微妙に発言を変えたもの炎火山:FireFoxで動くのでFire、そのあと打ちやすい文字を適当に押していきFireVolcanoとなった。その後直訳して炎火山とも呼ばれる。疾風:ツール名を募集したなかで颯(はやて)という案が上がり、兵器名や変換の都合などで疾風と変化、その後某執事や新幹線の名前などから数ある候補を押しのけて決定となった。八雲:ツール名募集の投票で一位になったため花林:疾風・炎火山・山彦とツールがあるので林があれば風林火山と林、花は擬人化された際にかわいい女の子になるようにとつけられた↓(旧nighthawk):本スレで安価でツール名を決めようとした際にあたったレス、本来は一つ下のレス内容にするべきだがあまりにひどい内容だったので↓で決定された。 (2007-09-17 23 36 18) 09/16 話し合い オブジェクト配置方法について。積み方をどうするか。 (2007-09-16 01 44 56) 位置属性を与えるか与えないか。空中に浮かせられるようにするかしないか。上から降ってきて、下にものがあったらそこで止まる?壁につけるオブジェクトの扱いはどうするのか。 (2007-09-16 01 45 44) 壁と床のパーツ分けはあるのかないのか。床はタイル式?1枚素材? (2007-09-16 01 46 23) 09/15 なし 09/14 なし 09/13 話し合い 初期ゲームについて。 操作自体を立ち絵に案内させる (2007-09-13 09 47 30) ゲーム操作画面を立ち絵にさせるか、それともキャラモニターの外にボタンをつけるか (2007-09-13 09 47 57) パラメータ表示のON/OFF機能をつける (2007-09-13 09 48 21) SDキャラが勝手に動き回ってる時の感情表現はエモーションで。立ち絵がゲーム案内役。選択に応じて喜怒哀楽する。 (2007-09-13 10 16 26) 立ち絵のバリエーションは通常・笑顔・怒り・泣き・照れ (2007-09-13 10 29 47) SDがうろうろしているときにランダムでエモーション発動。ものにぶつかるとあせるといいかも。 (2007-09-13 10 31 31) 09/12 話し合い 初期ゲーム像について話し合い。詳しくは初期ゲームまとめに。 ゲームの担当者を決め。担当者一覧を参照 ※まだ全部決まって無いので引き続き要話し合い 09/11 話し合い 特に無し 09/10 お知らせ 専用ろだの保存件数が100→1000件になりました。 話し合い とくに無し 09/09 話し合い 本ゲーム公開までのつなぎとして簡単なミニゲームを公開する。 設置場所は現在ほのかでclickプラスのページとして用意されている場所。 公開目標は次ゲーム開始?(とはいえゲーム開発担当者未定) ミニゲームについて日本の総クリック数で草が生えてくる。その上にキャラクターや家具などが生えてくる。ほのかのタブのClick+画面に表示する。 生え方はつぼみが開く形にするか、徐々にアイテムが出現する形にするか。完成までは黒いシルエットで表示? 09/08 話し合い とくに無し 09/07 話し合い click+にも喫茶店を? acofミックスとか。 桜花(大)はとりもち標準装備?なぎなたのように振り回して疾風兄弟を捕まえたりするらしい(ミニゲームとか?) はのちゃん掛け布団、鯖の抱き枕、自分の部屋は公開?非公開?低性能PC用にFPS下げる?(現状30)サンプリングレートは44khz 桜花(大)は「生まれつき感情なんてものが理解できなかったの」といったり、常に笑顔で目の前で人が死んでも表情が変わらないキャラ桜花(幼)は「甘いものなど嫌いじゃ、子供ではないからの」といいつつアイスで釣れ、「わらわを愚弄するきか?!」と安物の菓子を投げるキャラらしいw 09/06 話し合い ポスター・絵用途の「認証画像の販売」 認証画像販売は育成者が、ほのかもしくは認証ツールからのアップロード登録、ゲーム内通貨で販売する。 人工知能について チャット会話型は無の方向に? 伺か方式orどこでもいっしょ方式? 1キャラの選択式会話にするか、2キャラをデフォルトにしてキャラ同士で会話させるかで意見が分かれる。 09/05 話し合い ミニゲームについて。3時間ぐらいでできる簡単なゲームを作ってとにかく公開してしまう。 1, 育成対象を選ぶ 2, 育成対象のパラメータはその対象キャラを選んだ皆の共用である。 3, あとはそのキャラにクリック数を加算 4, それがそのキャラの走行距離となり、競争する ──統合アカウントとゲーム鯖との通信テストもかねてという。。 09/04 話し合い 1キャラに必要な枚数は、SD12枚+アップ5枚…? 新サイズのマスに合わせた部屋のワイヤー画が欲しい やっぱりチャット式の人工無能はキャラ性もでないしまず会話がなりたたいので無謀。アンケート形式のような人工無能にするか? 貢献度に応じて置ける制限を解除していくのは?最初は8個まで、クリック数とかに応じて16個、32個…→頭打ちが早いかも。レベルアップの段階は細かい方がいい? 本体があって、プラグインは自分で(もしくはテンプレから)つくりなはれ、というスタンス?→自由度は高い方が嬉しいかも。 MOD制と言うか、ユーザーが自由に改良できちゃったりするのが良かったりするのかな。リソースって言うのかな クリック=通常通過 認証=レアアイテムというのは? クリック数と、認証してあげた数の2つの通貨を作る? 通貨とかをプレゼントできるといいかも。 認証で通貨獲得? 砲台専用バージョンとするなら、boincのプロジェクトとかに入れ込むとかってのはムリ? エフェクト素材作成もひつようかも… 1キャラの最低必要枚数はSD静止 2枚+SD歩き 4枚+アップ ノーマル絵+アップ喜怒哀楽4枚? 部屋におけるオブジェクト数の制限はどうするか? 絵柄に統一感がないが、3Dなどにする予定はないのか?→人材的に難しい? ※余談…CGソフトの話とか コミックアートCGイラスト(for Win)(有料)…7980円~ しろりん愛用 Expression(有料&無償)…昔無償版が配布されてた。イラストレーター+ぺインターな感じ? Micrografx PhotoMagic(for Win)(有料)…¥7,140 Edge2(for Win)(有料&体験版)…高機能ドット絵エディタ シェアウェア(\4,000) 体験版有り Gimp(for Linux Win Mac etc.)(無償) ayam(for Linux Win Mac etc.)(英語)(無償)…3DCG:オープンソースのフリーソフト 09/03 お知らせ 専用ろだのURLが変更されました(ドメイン取得されたため) IDやパスワードは前と同じです。 メニューの専用ろだや関連リンクは変更済みですので、パスが分からなくなった方は関連リンクの方でお確かめ下さい。 話し合い BANされた人をどうするかについて。 多窓の人は窓数だけキャラを育成できるのか、それとも1キャラ限定なのか。 ゲーム画面にチャット機能&2ch本スレ表示できないか。 チャットはON/OFF切り替えられる方がいい? キャラクター同士を合わせてアバターチャットできないか。 対戦機能に限らず、なにかキャラクター同士交流できる機能を。 育成ゲームとのことだが、何をどう育成させるのか。 稼働時間=成長、クリック数=お金? Flashを扱える人がもっと欲しい? 認証機能実装について やまびこ&疾風&小町と認証成績を共有する方がいいか、別な方がいいか。 認証ランキング上位者でなく、タッチタイピングができない人や認証初心者を対象にゆっくりとタイプできるゲーム内要素として扱う? キャラクター同士認証対戦させて、どちらが早く10認証できるか、など。 09/02 特になし 09/01 部屋のマス数投票ページ 日本チームのトータルクリック数は、図書室モードで本の量で表現。 本はたまに読めるものが来る。 ぶつ森のボトルメールみたいなのが出せると面白いかも? 部屋の外の背景色は白で ビリーDVDを拾うとキャラが筋肉キャラに。 オーラの形をはのちゃんにする。 専用ろだが設置されました。 ユーザ名:click_plus パスワード:VusYf6e FTPも使えます。 ホスト名:ftp.clickjapan.jp ユーザ名:clickjapan.plus パスワード:VusYf6e 08/31 キャラクターモニター部分案 その他追加イラスト ゲーム背景のタイプ・キャラクターのサイズ、部屋のマス数が決定。 08/30 暫定ギャラリー キャラは基本的に外見は成長しない。 成長をオーラで表現する…? 08/29 cgiとflashで作ること決定 ゲーム画面の叩き台できる 08/28 Click+始動
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太鼓の達人スケジュール maimaiスケジュール 今のところ無し 9/21 21 30~9/22 0 15 maimai秋の音楽祭第1夜 9/22 21 00~9/23 0 00 maimai秋の音楽祭第2夜
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