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【Tags Gumi Melontea-P tW W】 Original Music title Wanderland Romaji music title Wanderland Music Lyrics written, Voice edited by めろんてぃーP (Melontea-P) Music arranged by めろんてぃーP (Melontea-P) Singer(s) Gumi (Megpoid) Click here for the original Japanese Lyrics Romaji lyrics (transliterated by motokokusanagi2009): Anywhere , Anytime nido to hanare nai yōni yubisaki karamasete tobi komu futarino Wnaderland tatoeba juvenike no shujinkō mitai niwa kitto watashi tsuyoku naresōmo nai kedo sono meni utsuru keshiki kimi ga nozomu no nara tsurete itte hoshī yo sekai no hate made mo tame iki iro shita mukai kaze no naka demo futatsu no ashioto togire naiyō ni hibikase tai ima to iu eien o kasaneru yōni Everyday , Everynight kimi no soba ni itai kara fuan na yoru wa sono te o hanasa nai de Anywhere , Anytime nido to hanare nai yōni yubisaki karamasete tobi komu futari no Wanderland tatoeba photograph ni nokosu omoide niwa ima shika nai egao o toji komete itai kara kono me ni utsuru keshiki namida de nijimu tabi ni ima ijō ni tsuyoku nari tai kinō yorimo mabataki hitotsu de kyō ga tōri sugitemo futatsu no ashiato togire ani yōni egaite ikō chizu ni nai kono basho ga michi ni naru made Everywhere , Everyone kono sekai no katasumi de meguri au kiseki motomete aruite iku Anywhere , Anyone sore ga kimi de aru no nara samayou kono michi mo kowaku nai futari de iru nara Everywhere , Everytime kotoba ni nara nai kurai itoshī kono melody hibīteru mune no oku de Everyday , Everynight kimi no soba ni itai kara fuan na yoru wa sono te o hanasa nai de Anywhere , Anytime towa ni hanare nai yōni yubisaki kawamasete tobi komu futari no Wanderland Anywhere , Anytime kimi no naka ni mitsuke tai tomara nai melody hibiku sekai futari no Wonderland [Melontea-P, Melontea-P, Meronthii-P, MeronthiiP]
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サーバー導入禁止MOD Chest finder CJB s Mods Map Making Tools Scenter Shibby s Fly ModPack SimplyHax XRay Camera Studio(運営者による撮影時は除く) Smart Moving 等のチート系MOD,透視MOD(テクスチャー・リソースパック),レーダー等でplayerの居場所が分かるMOD
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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Cinderella's Dollhouse 原題:Cinderella's Dollhouse 発売:2000年1月1日 機種:Windows* 概要 『シンデレラ』に登場する場所にキャラクターやオブジェクトを配置して遊ぶゲーム。日本*未発売。 本作のキャスティングの多くは『シンデレラII』(2002年)に引き継がれている。 2005年に続編『Cinderella Dollhouse 2』が発売された。 キャスト シンデレラ ジェニファー・ヘイル プリンス・チャーミング ジェス・ハーネル トレメイン夫人 スザンヌ・ブレイクスリー フェアリー・ゴッドマザー ルシー・テイラー アナスタシア トレス・マクニール ドリゼラ ルシー・テイラー ジャック ロブ・ポールセン ガス コーリー・バートン メアリー ルシー・テイラー カエル コーリー・バートン 用語集 ロケーション シンデレラの屋敷 国王の城
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Thunderer 初めてプレイではなく資産持ちがレジェ初クリアした所感です。 目次 構想戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点 最終更新日:2018年11月06日 構想 STRが低いのに重い武器を二刀流で振り回す漫画でありがちなスタイル 重い防具が使えないのでEnergy ArmorとStorm Surgeで近接攻撃を凌ぎます。 戦い方 各種エレメンタル武器をStorm Nimbus系とRune Weapon系で強化して殴る Reckless Offense取得後は二刀流Thunder Strikeで左右の武器が ほぼ同時ヒットするので攻撃力2倍です ボス等の堅い敵はSquallで耐性低下させて殴る 攻撃力の高い敵はEnergy Armorを事前に張っておきエナジーも全回復しておく ダメージを受けてバリアが壊れる音が聞こえたら張り直すことで 実質Energy Armor2回分の攻撃を凌げます ※Energy Armorが受けきれないダメージを受けても壊れるだけで キャラはダメージを受けないようです パーティプレイ プレイしてません 良い点、悪い点 良い点 ノーマルはMagical Chargeが強いので武器に困らず進めます。 以降もINT補正の武器であればなんでもOK(氷雷がベター)なので 比較的に武器に困らない Energy ArmorがあるのでレジェACT3までなら攻撃を凌げます 他ビルドでレジェクリアしたことないので分かりませんがレジェクリア時の平均ダメージは3434、DPS5380と悪くはないんでしょうか 悪い点 Armor値が低いのでレジェACT4以降のボスでEnergy Armorが消えると 1ヒットキルされるのでスクロールのベヒーモス召喚のお世話になります スキル配分 Skill Name Lv Comment Rune Mastery Max Rune Weapon 最終Max 1だけ取ってINTが高くなる後半に上げる →Magical Charge Max 前半はこれを先ずMax、反撃があるのでザコ処理が早い →Energy Drain 最終Max 後半用、エナジー吸ってシールド張ってがエンドレス →Transmutation 最終Max 絶対値UPのスキルを上げきってから初めて振る Sacred Rage 1+余裕があれば →Frightening Power 最終Max 何度もピンチを切り抜けられます Reckless Offense 1+余裕があれば 二刀流のため早めに1だけ欲しい Energy Armor 9 装備でEnergy上昇させ9以上にするとレジェでも安心 Runeword Feather 最終Max 武器のSTR要求に合わせて少しずつ上げる Runeword Explode Max 発動低めだけど範囲攻撃なので必須 →Runeword Burn 0 近接では発動しません Runeword Absorb 0 二刀流では発動しません Thunder Strike Max 二刀流で右→左と連続ヒットするので右手に耐性低下武器を →Unleash 最終Max ダメージは期待せず、混乱効果が優秀 Seal of Fate 0 発動が遅いので耐性低下はStormのSqualで Runic Mines 0 使ってません Rune of Life 最終Max 移動用に1取ってエピック交換から上げ始める Menhir Wall 0 使ってません Storm Mastery Max Storm Nimbus系 Max こちらを上げきってからRune Weaponを上げる Storm Surge 1 周囲をスタンさせるためだけに1取る Squall系 最終Max エピックACT4から上げるでOK Energy Shield 装備による 耐性をこっちで対応すると装備に幅がでます Summon Wisp 1 →Eye of the Storm Max 他の攻撃力UPスキルを上げきってから スキルオプション Energy ArmorのLv9と他バフを両立させるためにはEnergy上昇の装備が必要だがレジェ後半ではLv9が非常に頼りになる ステータス配分 Str レジェ武器の必要値-42% Int レジェ防具の必要値 残りをDex、HPが辛かったので自分はHealthに10ポイントぐらい振りました 装備 ノーマルはMagical Chargeが頼りなので武器はなんでもいいです Magical Chargeを上げきったら氷・雷の武器を 防具はレジェ武器の必要値-42%がStr200チョイなのでそれまではStr防具で 以降はEnergy Armorに頼りながらキャスター防具で頑張ります 装備例 ベストではなく自分の最終装備です 武器(右手):Demeter s Sorrow 耐性低下 + フリーズが強い 武器(左手):レジェ後半でマジック武器の方が強くなります 頭:Crown of Dockma Ar 首飾り:Polaris 胴:Tunic of the Magi 腕:Archmage s Clasp 詠唱速度が早いのでEnergy Armorが瞬時に張れます 指輪:マジック品 耐性UP + Healthを600ほどUPのレリック 指輪:マジック品 Energy200ほど上昇 + モンキーレリック 脚:Leggings of the Defiled アーティファクト:Elemental Rage? リチャージが早い状態なのでレジェ後半のボスは だいたいこれのスキル攻撃でKO 装備オプション Vestments of the Battlemageを全装備したけど耐性ボロボロで使えませんでした・・・ その他 キャスター防具ですがDexに振るためEnergy Armorでなんとかなりました。 育成について RuneスタートでMagical Chargeを上げれば序盤は楽勝 Stormを入れて|Storm Nimbus系を上げればその後も安泰 マスタリーが上がればRune Weapon、最後はEye of the Stormと 順番に強化されるので最初から最後まですんなり進めます。 与えた最大ダメージ52663なので火力は問題ないと思います。 注意点 初プレイではエピック後半で装備なしで辛くなると思います。
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物語は『感染』する。 その少女と関わった者は、誰もが全て異界へと消え失せると言う怪奇なる都市伝説。 それが、現代の神隠しの物語。 そう、今も東京は徐々に異界に喰われている―――、 ◆ 月明かりに照らされた公園に、凛、と澄んだ歌声が響く。 そこは少女の聖域だった。 現世を憚る事無く、年季の入った木の長椅子に腰かけ、少女はただ詠う。 ―――月よ、夜よ、闇よ、娘は彼方で惑うています。 ―――夢よ、現よ、狭間よ、娘は彼方へ隠されました。 その里は全てが偽り。 その里は全てがまやかし。 あるべきものは、あるべき場所へ。 虚の空は現の地平へ。 現世の子らは、居るべき場所へ。 血よ、妖よ、黄昏よ、娘は此方にただ在ります。 郷よ、境よ、心よ、人の子らはただ、此処に在ります――――― 古風ながら、麗美な詩だった。 世界へ浸透し、融け込み、混ざり合う。 それは世界を塗り替える呪文であり、詩であり、祈りの様な魂の詩だった。 即興故か、洗練さに関しては、あと一歩、そう感じられるかもしれないが 醸し出される奇妙な儚さ、美しさは只人が出せるものではない。 当然だ。 彼女――あやめは、永き孤独の時を、詩を以て埋めていたのだから。 今、公園を取り巻く世界はまぎれも無く彼女の為だけにあった。 彼女は神隠しだ。 故に、『還る』場所さえあれば、『帰る』場所は必要ない。 彼女は、じっと何処か穏やかな場所に居たかった。 自分の様に“堕ちる“人間を見たくはなかったのだ。 しかし、そんな願いとは裏腹に、彼女の聖杯戦争は、常に彷徨と共にあった。 何故なら、 「今日は…良い夜だなマスター…満月が近い」 びくり、とあやめの小さな肩が震える。 詩はそこで途切れ、恐る恐ると言った様相で振り返ると、ぞっとするような笑みを浮かべたキャスターのサーヴァント、ヨマがそこにいた。 「きゃすたー………」 「どうした……詩はまだ終わってないんだろう……続けろ」 ヨマはそう言って臙脂のケープの襟に持っている杖の先端を引っ掛け、あやめをぶら下げる。 対するあやめは一切視線を合わすことができずただ、震えていた。 この男は、光だ。光に満ちている。 だが、その魂魄は、まぎれも無い『禍つ者』。 その男に引きずられる様にして、自分は東京各所を転々としていた。 彼女としては、兎に角キャスターと一緒に居たくなかったのだが、 キャスターは道中自分が意に沿わない事をする度に、見せしめのように鼻歌交じりで無辜の人々を殺めていった。 逃げれば、きっともっと多くの人がきゃすたーの手にかかるだろう。 「………あの…ごめんなさい……少し……歩いてきても良いですか…?」 だから、彼女にできることは、少しでも一緒に居ないように提案するだけだ。 視線を合わせずに、キャスターの機嫌を必死に伺いながら言葉を紡ぐ。 これでは主従がまるであべこべだが、仕方ない。 あやめは気絶しそうだった。自分が人ならば間違いなく気絶していただろう。 このサーヴァントは紛れも無く自分を抹消しようとしているのだから。 そんなあやめの心境はどこ吹く風で、ヨマは無表情で答えず、静謐が二人を包む。 その静謐さすら、あやめを嬲る様だった。 あやめにとっては数分にも感じる数秒の後、ヨマは答える。 「……好きにしろ」 杖が滑り、音も立てずに少女の体が地に投げ出されるが、それだけだった。 てっきり不機嫌になるか――そう危惧していたが、ヨマの顔から嘲るような笑みは消えてはいたが、怒っている様子も無い。 あやめは僅かな安堵と共に、そそくさと公園の出口に向かった。 だがその背にはしっかりと『釘』が、刺される。 「………サーヴァントかマスターを見つけたら……分かってるな?」 ―――少女は、振り返らずにただ頷くことしかできなかった。 ◆ 本当に都合の良いマスターだな。 死神ヨマは夜風に吹かれながら独りごちた。 魔力は元が潤沢な上に、あの“神隠し”のお蔭で魂喰いをする必要すらない。 自分に対する態度も基本は『萎縮』、死神としての自分に拒否反応と、 先ほどの様に僅かばかりの意見はするが、後は従順を絵に描いたようだ。 そして――あの詩。 生前唄などに興味を持ったことはほとんど無かったヨマだったが、 あのマスターが奏でる常世の詩とでも言うべき旋律は、 聞いていると自分ですら存在が希釈されるような…奇妙な、しかして不快ではない感覚があった。 それが何なのかは分からないが、価値を付ければ99の城に匹敵するかもしれない。 「ハハハ…そう…こなくちゃな」 他のカス共を皆殺しにして、聖杯が顕現した時にフィナーレを飾る相手としては上出来だろう。 「そうと決まれば……あいつも、俺も、楽しめるように……仕事だ……」 ゆらり、と月を仰ぎながら木製のベンチから立ち上がった。 サーヴァントを発見した際には念話で伝えるようマスターに言ってある。 アサシン顔負けの気配遮断を誇り、兎の様に臆病な彼奴の事だ、無茶はしないだろう。 自分はマスターが散歩に行っている間、何人かのNPCをサクっと殺して、奴らの扱うスマートフォンとやらを借りて来よう。 あのマスターの数少ないデメリットである情報源の情報源の少なさをサーヴァントたる自分が補わければならない。 マスターが先に帰って来ても、この公園で隠れておくように厳命してある。 「……良い夜だ…本当に……満月が、近い」 ――情報が欲しいだけならば、無辜の市民を殺す必要はない。 しかし、殺しはヨマにとって食事等の欲求と同義であり、彼が彼でいるための儀式であり、死神としての仕事なのだ。 そう言う意味ではキャスターはとても仕事熱心で、純粋だった。 故に、彼は殺戮に理由を求めず。 見る者に畏怖を抱かせる笑みを浮かべ、死神は公園を後にした。 ☆ 「なぁカラ松~、お願いあんだけど」 居間から離れ、トイレに出ていた次男、松野カラ松を長男松野おそ松は頭の空っぽさを隠そうともせず、そう言って出迎えた。 「フ、何だブラザー。藪からスティックに」 対する次男は痛い。穴を掘って隠したくなる痛々しさだ。 「いやーこれで、パパッとどっかでビールとツマミ買ってきて欲しいんだ」 「な……!」 そんな痛々しさも、おそ松が取り出した五千円札により消し飛ぶ。 有り得ないことでは決してない、だが戦慄を禁じ得なかった。 「馬鹿な…クソニート且つパチンカスのお前が新台出たばかりの夜に、何故そんな大金を持ってる…!?」 「いやさー、あのパチ屋の近くで事件あったみたいで、近づけ無かったのよ。 いい迷惑だよなー」 腕を組み、大きなため息を一つ吐いた後、カラ松を見やるおそ松。 その瞳は灯油の時の様に“行くよな”と無言の圧力をかけてきていた。 しかし、そこでカラ松の脳裏に、あの無残な屍体が脳裏を過ぎる。 全力で首を横に振らざるを得なかった。 「フッ、ブラザー。俺は最近気づいてしまったんだ。 どんな花でも愛でるだけでは、甘やかすだけではダメになってしまうと。 だから今日はもうさっさと寝よう」 「えーでもさ」 「くどい、俺は絶対いかんぞブラザー。大体今夜はチビ太の所でもう呑んだだろう」 「あれ見てもそう言える?」 不意に、おそ松が指さした方を見やる。 そこには、一松とチョロ松と十四松があまりにも恐ろしい<●><●>こんな目をして自分たちの様子を伺っていた。 目が完全に据わっている。 姿の見えないトド松は……明日用事があるからとさっさと寝てしまっていた。 きっとバイトだろう。 「あいつらお前が中途半端な所で帰ろうって言い出したから、完全に悪酔いしてて このままじゃ収まりそうにないんだよな」 「グ…!しかし」 尚も渋るカラ松を見ておそ松は胡乱げに目を細めた。 数秒の間の後、仕方がないと肩を竦め、首を右に左に振るう。 「じゃーしゃーない。俺が行ってくるよ」 「!?」 逡巡するカラ松を尻目に、微妙に千鳥足で玄関へと向かうおそ松。 これにカラ松は慌てた。 ここでおそ松を行かせては最近物騒だからと、悪酔いした一松と十四松に ボコボコにされながら、チョロ松にゲロを吐かれながらも無理やり家まで引きずってきた意味が無い。 アサシンを従えている自分はまだ良い。人間の暴漢程度なら問題ない上に たとえサーヴァントが襲ってきても何とかなる可能性は十分にある。 だが、この取り柄と言えば抜けるような楽天家さだけの赤塚の恥部たる兄が襲われれば……、 はし、とおそ松の袖を掴む。 選択肢は一つしかなかった。 「いいだろう、引き受けた」 ☆ 六人分のビールとツマミを買おうと思えば、存外金がかかる物だ。 加えてそれにエr……グリモワールを買えばそれだけで五千円もつり銭だけになってしまった。 ウィンドウ越しに出てきたコンビニの時計を見やる。零時半。 「フ、ブラザー達起きているだろうな……?」 悪酔いと言っても、大分酔っていたし眠っている可能性はある。 自分のパシらせておいて何だが、それならそれでもいい。 もしそうなら、チビ太には悪いが、明日は今日買った物で宅呑みと行こう。 殺人鬼がうろついてる夜に出歩けるか!俺は家に戻るぞ!だ。 「………そうだよな、アサシン?」 ハァー…ハァーと言う吐息を背に感じながら、振り返る。 そこにはこの自分のパーフェクトファッションとは比べものにならない、 着古したコートを纏った男、アサシンが立っていた。 アサシンは鷲の様な目で此方を見ながら、あァと肯定し、同時に用心しろと言う。 「始まったぞ、マスター。聖杯戦争がな」 「フッ、アサシン。俺は覚悟何てとっくにできぺるぜ」 嘘だ。 本当ならば、全国数百万のカラ松ガールズを魅了するボイスが噛むはずがない。 だが、アサシンは、ほぅと息を吐き、ならばとカラ松に問いかける。 「お前は、明日からどうするつもりだ?」 「フ、決まっている。ノープ……ウソデスゴメンナサイ」 首筋に再び出会った時と同じ様に刃物が当てられ、慌てて弁明する。 「明日は、都心の方に行ってみようと思う」 「へェ、何でまた」 「ガイアが俺にそうしろと言っているからに……サーセン」 あまりに痛い男故についついまた義手の刃が出てしまった。 だが、悪くない考えではある。 あの刺青のバーサーカーが引き起こした一連の事件も都心の方での事だ。 「……フ、都心の方なら一人くらいカラ松ガールズがマスターとしているハズ。 その子とならば協力できるはずだ」 「つまり同盟…か」 これまた悪くない案だ。 カラ松ガールズと言う存在は妄言だから置いておくとして、 自分一人では、あの刺青のバーサーカーを単独で相手にするのはいささか手に余る。 遅かれ早かれ協力者が必要になるだろう。 強力且つ、自分が勝てるサーヴァントが。 そして、其れすなわち―――吸血鬼。 アサシン、宮本明は気づいていた。 この聖杯戦争には複数の吸血鬼が暗躍していると。 刺青のバーサーカーに思わず目が行きがちだが、そのバーサーカーが引き起こしたとは考えにくい、 吸血鬼が引き起こしたとしか思えない事件も調べればそれぞれ別所で複数確認されているのだ。 具体的には、体のどこかに歯を突き立てられ、血を著しく抜かれた形跡のある人間が。 加えて、吸血鬼はこの上なく厄介だが、味方につければ頼もしい一面もある。 斧神の様に。隊長の様に。 そして、自分の宝具さえ決まれば、吸血鬼相手ならば負ける気はしない。 丸太が吸血鬼にとって有効であると、だれが予想できるだろう。 だから―――同盟を結ぶ相手にとしては悪くないのだ。本当に。 問題は、そう簡単に組める主従がいるかと言う事と、もう一つ。 「足はあるのか?働いていないお前が」 「フッ、問題ない。デカパン博士にマシンを頼んである」 「マシン?」 「フッ、明日見せてやろう…このカラ松の愛機、『カラ松 A GO GO!』をな」 話してるうちに電灯の消えた家に辿り着き、カラ松は勝手口の前で鷹揚に見栄を切った。 よく分からないが兎に角凄い自信である。 だが自らの主の様子に明に素朴な疑問が湧き出た。 心中に沸いた疑問をそのままに問う。 「ハ、言うじゃないかマスター。そこまで凄ェやる気になるとは思わなかった」 「え…」 ぴく、とカラ松の表情が変わる。 きょとんとした、まるで自覚がなかった様な。 次いで、その顔に確かな翳りが、刻まれた。 その後に、漆黒の影を落とした家に入りながら、ポツリと、何かが零れ落ちるような呟きを漏らす。 アサシンはそれを無言で聞き、自らのマスターの背を見おくった。 「……ただの、ハリネズミのジレンマだ。とにかく、明日は夕方まで家を離れる」 …現実逃避しようとしても、あの太平楽な顔をした同じ顔の兄弟が、 昼間見た死体と同じになる様が眼窩の裏に悪夢のように張り付いてくるのだ。 その悪夢が、自分を無意識の内に変えつつあるのか? じわり、じわりと。 自分がこの家を…六人の輪から少しでも離れれば、残された五人に災禍が降りかからないのだろうかと考えるぐらいに。 この家を離れれば、あの刺青のバーサーカーと遭遇するかもしれないのにも関わらず。 それとも、これも一種の逃避なのだろうか。 ―――横引の戸が開かれ、外と電気の消えた暗い家の中の空気が交わる刹那、枯れ草に鉄錆を含ませた様な匂いが、カラ松の鼻腔をかすかに擽った。 ◆ 『なぁ、ブラザー。行く前に聞いておきたいことがあるんだが…最近何かが変わったって事無いか?』 『えー、んなもんあるわけないでしょ』 ……そんなはずは、無い。 なのに、 『いや何も変わってないって事は無いだろう。ホラ、トッティとか妙に浮かれてたし…』 『うーん、気のせいじゃない?』 気のせい? 今日チビ太の所へ行って、普段より呑んでなかったの、俺とアイツだけだったじゃないか。 それにトッティから滲み出るクソ松臭…気づかないのか、お前は。 何より、 『じゃあ…俺、とかは…?』 『クソタンクトップにクソジャケット。いつも通り痛々しい発言。どっからどう見てもいつものカラ松だろ~。それとも違うの?』 そう…なのか。 聖杯戦争が始まる前の俺と、今の俺はお前には一緒に見えるのか。 そう見えても、不思議はないのかもしれない。 クソニートをやっている俺達六つ子に、そんなオカルトテイストな発想できようはずも無いのだから。 それなのに、俺は何故相談したのだろう。 『……いや、済まない。変な事を聞いた。忘れてくれ』 ―――俺は、アイツにどんな答えを期待していたんだ? ◆ 土地勘の無い道を、万が一にも、自分を“視る“人が居ない様に、 心細い想いをしながら歩いていた、そんな時だった。 あやめは、こんびにと言う雑貨屋の前で、初めて自分以外の聖杯戦争の“ますたー”に出くわした。 出くわした、と言うには一方的な出会いだったが。 『神隠し』である彼女は、彼女の物語に感染していない限り、たとえサーヴァントであっても初見で発見するのは難しい。 『感染』さえ、していればマスターでも容易に発見できるが、カラ松、そしてアサシンは共に幸運にも感染してはいなかった。 あやめの方はと言うと、二人組の片方、顔に走った斜めの傷が印象的な男を見た途端あれは、自分やキャスターと同じものだと直感的に悟った。 そのため、この明かりが落ちた家の前まで遠巻きについてきたのだ。 (きゃすたーを………) 念話でパスの繋がっているキャスターを呼ぼうとした所で、ふと考える。 ここにキャスターを呼べばどうなるだろうか? 答えは決まっている。待っているのは不可避の殺戮だ。 (……いや……) そう、嫌だった。 けれど、どうしていいのかわからない。 キャスターを呼ぶか、それとも公園でキャスターを待つのか。 神隠しにとっての灯となるはずだった魔王陛下は、この東京には居ないのだから。 ―――もう、とっくに『カルネアデスの板』は握らされていると言うのに。 【3日目/深夜/板橋区】 【あやめ@Missing-神隠しの物語-】 [状態]健康 [令呪]残り3画 [装備]神隠し [道具]無 [所持金]無 [思考・状況] 基本行動方針: 聖杯戦争が恐ろしい。 1:キャスターを呼ぶ?公園に帰る? [備考] 聖杯戦争についておぼろげにしか把握していません。 SNSで画像がばら撒かれています。そこから物語に感染する人が出るかもしれません。 【キャスター(ヨマ)@マテリアル・パズル】 [状態]健康 [装備]杖 [道具]無 [所持金]無 [思考・状況] 基本行動方針: 全員殺す。 1: サーヴァントを探す。 [備考] バーサーカー(アベル)の存在を把握していません。 【松野カラ松@おそ松さん】 [状態]精神疲労?睡眠 [令呪]残り3画 [装備]クソタンクトップ [道具] [所持金] [思考・状況] 基本行動方針:元の世界に戻る 1:とりあえず、明日の夕方までは都心の方に行っていみる。 [備考] 聖杯戦争の事を正確に把握しています。 バーサーカー(アベル)の存在を確認していますが、絶対に関わりたくないと思っています。 神隠しの物語に感染していません。 【アサシン(宮本明)@彼岸島】 [状態]健康 [装備]無銘の刀 [道具] [所持金] [思考・状況] 基本行動方針:聖杯を獲る。 1:カラ松と共に行動する。 2: 吸血鬼のサーヴァントと同盟を組みたい。 [備考] バーサーカー(アベル)の存在は把握、危険視しております。 神隠しの物語に感染していません。 時系列順 Back Vorspeise-前菜 Next 交錯 投下順 Back Vorspeise-前菜 Next あの日死んだ生贄の名前を僕達はまだ知らない ←Back Character name Next→ 000 Welcome to Tokyo crazy world! あやめ 011 キャスターと神隠しの物語 キャスター(ヨマ) 000 Welcome to Tokyo crazy world! 松野カラ松 015 痛物語-イタイモノガタリ- アサシン(宮本明)
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THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 004 高垣楓 THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 004 高垣楓 アーティスト 高垣楓(早見沙織) 発売日 2012年4月18日 レーベル 日本コロムビア デイリー最高順位 3位(2012年4月18日) 週間最高順位 3位(2012年4月24日) 月間最高順位 3位(2012年4月) 年間最高順位 21位(2012年) 初動売上 33352 累計売上 41646 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 こいかぜ THE IDOLM@STER キャラソン ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 4/24 3 新 33352 33352 2 5/1 12 ↓ 3083 36435 2012年4月 3 新 36435 36435 3 5/8 16 ↓ 1369 37804 4 5/15 ↓ 667 38471 5 5/22 535 39006 6 5/29 434 39440 7 6/5 333 39773 2012年5月 ↓ 3338 39773 8 6/12 279 40052 9 8/14 363 40415 10 16/10/25 376 40791 11 11/1 276 41067 12 17/9/19 230 41297 13 9/26 187 41484 CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 13 18/1/30 162 41646 162 41646 関連CD こいかぜ-彩- THE IDOLM@STER キャラソンシリーズ
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ページ最終更新日時:2011年04月04日 (月) 21時50分30秒 東北関東大震災(東北地方太平洋沖地震)@ウィキ様の安否情報確認 > 一括検索より転載・改変しました 東北関東大震災(東北地方太平洋沖地震)@ウィキ様の安否情報確認 > 一括検索より転載・改変しました パーソンファインダー以外の情報を一括検索一括検索対象外 動作確認中 一括検索対象 パーソンファインダー以外の情報を一括検索 インターネット上で公開されている安否情報をまとめて検索できます(検索対象外あり)。 東北地方太平洋沖地震 安否情報一括検索 情報が頻繁に更新されているため、既に安否情報があっても検索結果に反映されるまで時間がかかることがあります。しばらく時間をおいてから検索してみてください。 検索対象にできなかったサイトがあります。一括検索で見つからないときは、以下を個別にご確認ください。それでも見つからないときは相談窓口へ。 一括検索対象外 確認した方がよさそうな順に挙げてみました。 NTT 災害用伝言ダイヤル(171) 電話番号で検索:NTT 災害用ブロードバンド伝言板(web171) 携帯電話・PHS 災害用伝言板 → PFで検索可能 避難所名簿のうち石巻市避難所名簿 (画像) 赤十字国際委員会 - 日本:東北地方太平洋沖地震2011年 ― ファミリーリンク・ネットワーク Twitter 安否確認ハッシュタグ(#anpi) テレビ岩手 > 避難された方などの名簿・画像 (PDF) 岩手県の名簿は複数のサイトに掲載されているので、同じ情報が横断検索で見つかるかもしれません。 動作確認中 検索対象ですが、反映されるまで時間がかかることが多いようです。一括検索に表示されない新しい情報が見つかる可能性があります。 青森県青森県警 東北地方太平洋沖地震関連青森県内死亡者 → 身元の判明した死亡者/青森県にも掲載、一括検索対象 追加 岩手県岩手日報 > 岩手県内の避難所にいる方々の名簿 岩手県公式サイト避難者名簿 岩手県公式サイト避難者名簿のミラー 死亡者人定情報 追加 遺体安置所に収容されている方の身元確認について 追加 岩手めんこいテレビ (岩手県による名簿の写し テキスト版)東日本大震災岩手県内避難者名簿 追加 死亡が確認された方 追加 岩手県内遺体安置所収容者名簿 追加 宮城県宮城県警「行方不明者相談ダイヤル」に寄せられた地震後に連絡のつかない方々の一覧 ご遺体の所持品等から推察される氏名等事項一覧 (身元確認に至っていない方) 追加 身元が確認されたご遺体 追加 登米市 > (登米市民・市外の方)東北地方太平洋沖地震避難者リスト 追加 松島町 > 避難者名簿 追加 名取市お亡くなりになった方で特徴がわかった方もしくは身元判明者 (3/16時点) お亡くなりになった方で特徴がわかった方もしくは身元判明者 (3/18時点) 3/18追加 福島県福島県伊達市携帯サイト>避難者名簿 一括検索対象 +... 東北関東大震災(東北地方太平洋沖地震)@ウィキ 都道府県別掲示板 避難所名簿のうち岩手県内の避難所にいる方々の名簿(岩手日報) 東北地震福島県南相馬市避難者非公認名簿 福島県伊達市避難者名簿 47NEWS > 亡くなった方々 河北新報 東北のニュース/安否不明3000人生存 石巻・北上と南三陸で避難確認 (3/16) みんなの掲示板 > 東北災害対策掲示版 無事.me 東北沖地震 震災情報サイト sinsai.info anpiレポート - Twitterの安否情報リスト化サービス 3/18追加 岩手県いわて防災情報ポータル > 現時点の避難者名簿 IBC岩手放送ラジオ安否情報 東北地方太平洋沖地震 安否情報確認サイト「SAVE IWATE」 テレビ岩手 > 安否確認 asahi.com > 岩手―避難所名簿 umekoのブログ > 岩手県の宮古市立愛宕小学校に貼り出された安否情報 (3/13時点) 岩手県の宮古市立愛宕小学校に貼り出された安否情報 (上の転載) iwateganbare @ ウィキ 山田船越の避難所の動画から起こした名簿 (3/13時点) 岩手宮古周辺地震津波情報 宮城県名取市 > 災害情報 -みのり園・るばーとの安否情報- 利用者全員無事 角田市 > 東北関東大震災「避難者名簿」について 七ヶ浜町 > 安否不明者リスト 石巻専修大学 安否情報 (URL変更) アメと無智 > 避難者名簿 連続と離散のあいだ > 避難者名簿テキスト化 (3/14時点) ハイムメアーズにいる避難者及び利用者の名簿 (@masaJrさん PRIP Tokyo経由) サンドウィッチマン 富澤たけしオフィシャルブログ コメント欄 プラスヴォイス > 宮城県内の聴覚障害者・聴覚障害関係者の生存が確認されている方々 宮城県 災害用伝言板 福島県福島県警 太平洋沖地震における死者の身元 3/18追加 伊達市 > 相双地区からの避難者情報 3/18追加 日本青年会議所 地域防災確立委員会 東北地方太平洋沖地震掲示板 (伊達市) 3/18追加 茨城県茨城県 > 平成23年東北地方太平洋沖地震関連情報 > 死亡者の情報 3/18追加
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《Burning Cinder Fury of Crimson Chaos Fire》(真紅の混沌の火の燃ゆる燃えがらの憤怒) #whisper カードが横向きに印刷されているカード。→画像 Card Rulings Summaryによればこのカードは横向きになっていてもタップ状態ではないということらしい。 兵員の混乱/Confusion in the Ranksを思わせる、名前どおり赤らしい効果。 とはいえ、土地までコントロールが渡ってしまうのはやりすぎだろう。混乱必至である。 アングルードらしいと言えばらしいのだが。 参考 カード個別評価:Unglued系
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【登録タグ *LunaCD CD CDP】 前作 本作 次作 COLOR*FULL2 PERSON - *Luna びび 流通 即売 通販 配信 発売 2020年11月28日 価格 ¥1,500(税込) CD紹介 *Luna氏のボカロ10枚目のアルバム。 調声はびび氏、ミックスははるお氏が手掛ける。 マジカルミライ2020にて初頒布。 曲目 Black Out (feat. GUMI) イリュージョン・アロー (feat. 鏡音リン・レン) 遠視 (feat. 初音ミク) ディセプション (feat. Flower・鏡音レン) Finder (feat. 初音ミク) Overglaze (feat. GUMI) 生きるなら (feat. IA) 横断歩道 (feat. IA) バッドエンドの映画は嫌いなんだ (feat. 初音ミク) パーフェクト・ピース (feat. VY1) リンク 公式サイト コメント 名前 コメント