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ART OF FIGHTING 龍虎の拳外伝 / THE PATH OF THE WARRIOR -ART OF FIGHTING 3- 機種:AC, NG, NGCD, PS2, NS, PS4, Xbox1, Win10/11 作曲者:新世界楽曲雑技団(山田泰正,幡谷正彦,PEARL SHIBAKICHI) 開発元:SNK 発売元:SNK 発売年:1996年 音源 タイトル 音源 ART OF FIGHTING 龍虎の拳外伝 AC,NG NGCD ※PS2…『龍虎の拳~天・地・人~』の収録作品の1つで、ネオジオ版と同一 概要 「龍虎の拳」シリーズの外伝作品。 ゲームシステムが本編から大幅に改変されている。 2D格闘ゲームだが、モーションキャプチャを元にドットがおこされ、当時の3D格闘ブームを意識している。 ただ、その影響でネオジオCD版は読み込み時間が死ぬほど長くなっており、マトモに遊べるシロモノではない。 ただしCD媒体なので音楽は生音で、評価は高い。 ちなみにネオジオ版はROMカセットなのでアーケードとまったく同じ音源。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 BACK FIGHT AGAIN Theme Of Art Of Fighting PLAYER SELECT キャラクターセレクト HERE COMES A NEW CHALLENGER 新規参戦 START DEMO (1day~8day) 試合開始前デモ GET HIGH PRELUDE 最終日デモ (VSリョウ) GET HIGH Theme Of RYOCatus GAS STATION (夕方) ステージ GET HIGH [Rage Groove Mix] TRAIN YARD (昼) ステージ GET HIGH [B-Mix] TRAIN YARD (夜) ステージ GET HIGH [Goa Trance] Quixotec Temple ステージ ULTIMATE K.O. アルティメットKO CLEAR ステージクリア TRAVELER マップ MOJO PRELUDE 最終日デモ (VSロバート) MOJO Theme Of ROBERTSIESTE Cafe (対戦) ステージ 格闘ゲーム154位 MOJO [MOJO BOOGIE] Catus GAS STATION (夜) ステージ MOJO [MOJO RAMBLE] SIESTE Cafe (CPU戦) ステージ STONE IN SANTANA (A Bass Groover) BAR SANTANA ステージ CIHCO DE MAYO Cihco de Mayo ステージ MUZIKA JUNGLE PRELUDE 最終日デモ (VSワイラー) MUZIKA JUNGLE [Edition1] Theme Of ??CEMETERY ステージ ラストバトル182位格闘ゲーム334位(AC)格闘ゲーム334位(NGCD) MUZIKA JUNGLE [Edition2] Wyler Mansion ステージ LIBERATION HALLUCINATION [Piano Ver] エンディング LIBERATION HALLUCINATION Theme Of FREIAスタッフロール エンディング127位 CON-TIN-UE コンティニュー GAME Over Over Over ゲームオーバー サウンドトラック ART OF FIGHTING 龍虎の拳 外伝 ART OF FIGHTING 龍虎の拳 外伝 アレンジ・サウンドトラックス SNK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.3
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戦闘スキル。 このスキルが高いとより多く対象に攻撃を命中させ、対象からの攻撃を避けることができます。 攻撃した対象が死んだときにスキルが上昇します。 サブスキル Weaponless fighting 素手と蹴りで戦う。 実戦向きではない。 Aggressiv fighting 防御を犠牲に攻撃力を高める。ダメージがアップし、両手持ち武器の攻撃間隔が短くなる。 なぎ払い回数が減るため、もともとなぎ払いがない斧との相性がよいとされる。 Defensive fighting 攻撃を減らし、防御に重きを置く。移動時の戦闘ペナルティを減らすことができる。 なぎ払いの多いロングソードと盾との相性がよいとされる。 敵から逃げるときなどに向いている。 Normal fighting 攻撃、防御のバランスのいい戦闘術。 Taunting 攻撃対象を自分に向けるスキル。 Shield bashing 盾を装備しているときに、盾で相手をスタンさせるスキル。 武器スキル 刀剣、棍棒など各種武器の熟練スキル。 このスキルがあがると、ダメージ、攻撃間隔、なぎ払い確率、命中率が向上します。 また特殊技が使えるようになります。 装備 盾 名前 攻撃ブロック発動率 ダメージ軽減量 Small metal shield スモールメタルシールド 少なめ Metal shield メタルシールド 普通 Large metal shield ラージメタルシールド 多め Small wooden shield スモールウッドゥンシールド 少なめ Wooden shield ウッドゥンシールド 普通 Large wooden shield ラージウッドゥンシールド 多め 鎧 名前 防御力 移動速度(鎧未装備状態を1とする) Cloth armour クロースアーマー 最弱 0.96 Leather armour レザーアーマー 弱 0.89 Studded leather armour スタディッドレザーアーマー 普通(中) 0.85 Chain armour チェインアーマー 普通(強) 0.80 Drake armour ドレイクアーマー 強(中) 0.98 Plate armour プレートアーマー 強(中) 0.63 Dragon scale armour ドラゴンスケールアーマー 最強 0.86 戦闘指南 準備 武器は攻防のバランスのいいロングソードがお勧めです。防具は入手できれば盾(ラージか中型)、鎧があるとないとでは受けるダメージ量がまったく違うので最低でもレザーアーマーは身に着けましょう。入手しやすく、防御力と移動速度のバランスがいいチェインアーマーがお勧めです。 戦闘ではほぼ間違いなくダメージを受けるので、傷の手当用にコットンがあると戦闘に復帰しやすくなります。 戦闘場所 見晴らしがよく、すぐに退避できる場所が望ましいです。 退避できる場所としては水辺(泳げない対象に限る)や自分の家、ゲートつきのフェンス、ガードのいる村、ガードタワー付近です。 攻撃対象 下記の表を参考にしてください。 ただし、動物の戦闘能力は年齢や特性(特性を持った野性の動物は色や大きさが違います)によって大きく異なります。 動物はYoung、Adolescent、Mature、Aged、Old、Venerableの順に年をとっていき、戦闘能力も順に上がっていきます。 スキル値 お勧め対象 ~5 鶏 豚 犬 鹿 牛 キジ ネズミ 馬 ~10 ライオン ケイブバグ ゴブリン ~20 狼 ~30 熊 クモ ユニコーン ~40 さそり ワニ
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ECSTASY(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 ECSTASY d-compleX 5th 踊8 145(120-150) 235 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 46 38 27 0 9 楽譜面(6) / 踊譜面(8) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、ソフラン(停止、徐々に減速、徐々に加速) 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/e/ecstasy/8t_ecstasy_a_d.html プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=NwsdmJjDUSg (x3.0, RAINBOW) 解説 BPM推移 145-(停止)-145-(徐々に減速)-120(下限)-145-(停止)-150 終始4分の合間に同時と8分3連を渡りで処理していく譜面。4分ながらアフロ捻りじゃないと交互に踏めない箇所も存在し、停止もあってか足8にしては強い部類 -- 名無しさん (2014-03-06 19 01 15) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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ART OF FIGHTING ZERO 1 ART OF FIGHTING ZERO 2 ART OF FIGHTING ZERO 3 ART OF FIGHTING ZERO外伝
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ECSTASY(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 ECSTASY d-compleX 5th 踊8 145(120-150) 235 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 46 38 27 0 9 楽譜面(5) /踊譜面(8) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、ソフラン(減速、加速)、停止 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/e/ecstasy/8t_ecstasy_a_d.html 解説 BPM推移 145-(停止)-145-(徐々に減速)-120(下限)-145-(停止)-150 終始4分の合間に同時と8分3連を渡りで処理していく譜面。4分ながらアフロ捻りじゃないと交互に踏めない箇所も存在し、停止もあってか足8では強い部類 -- 名無しさん (2014-03-06 19 01 15) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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ECSTASY(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 ECSTASY d-compleX 5th 楽6 145(120-150) 183 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 35 21 30 0 0 楽譜面(6) / 踊譜面(8) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 ソフラン(停止、徐々に減速、徐々に加速) 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/e/ecstasy/8b_ecstasy_a_d.html 解説 BPM推移 145-(停止)-145-(徐々に減速)-120(下限)-145-(停止)-150 8分こそ無いが、渡り4分と同時に加え停止と加減速すらあり、かなりテクニカルな部類 -- 名無しさん (2016-06-20 00 04 45) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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ECSTASY(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 ECSTASY d-compleX 5th 激11 145(120-150) 358 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 57 49 20 0 25 楽譜面(5) / 踊譜面(8) /激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、八分滝、ソフラン(減速、加速)、停止 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/5th/healing_8m_x.html 解説 BPM推移 145-(停止)-145-(徐々に減速)-120(下限)-145-(停止)-150 全体的に渡りの配置が多く、やや珍しい形のため慣れないと少し厳しい。停止時間が非常に長い。初見だといらいらするかも。 -- 名無しさん (2010-01-13 20 58 34) SPやリミと違ってリズム難ではないが、長い8分を振り回し配置で踏まされる、移動量が大きい譜面。捻りやカズダンスも多く、密度の薄い箇所は妙に遠いので停止も相まって接続難気味。スコアも細かく変化するBPMのせいで出しにくい方で、総合的に足11では強い部類 -- 名無しさん (2014-03-06 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) ミラーかけると、ほんのりと難易度UP -- 名無しさん (2010-04-29 01 55 14)19 03 32) 名前 コメント
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【登録タグ CD CDE のぼる↑CD】 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 前作 本作 次作 恋はきっと急上昇☆ Ecstasy 白い雪のプリンセスは のぼる↑ 即売 同人 発売 2009年12月30日 2010年1月1日 価格 ¥1,000 ¥1,500(税込) サークル REONAlD CD紹介 【音楽】という名の【麻薬】であなたを狂わせる(笑)(特設サイトより転載) C77で初頒布の2ndアルバム。今回も「です☆めた」は健在。 ジャケットイラストは卵の黄身氏が担当。 曲目 モノクロ∞ブルースカイ サヨナラ・グッバイ そして思い出は消え去った 恋はきっと急上昇☆ -RED- 鎖の少女 世界で一番好きだよ! ひとりきりのメリーデイ リンク 作者ホームページ 特設ページ とらのあな D-STAGE コメント このCDっていつ発売されたの? -- かののん+。゜* (2010-05-18 21 18 17) ↑何君障害者?〔C77で初頒布の2ndアルバム〕これ読めるかな -- 名無しさん (2010-05-18 22 12 45) ↑そこまで言ってやるなwまぁよく確認してから質問しろってことで。 -- 名無しさん (2010-06-28 01 21 36) 一般販売してほしいよぉ -- ジーク (2011-01-27 04 24 55) CD借りてやるぅぅぅ!!! -- 名無しさん (2011-07-29 10 38 26) もう手に入らないのかなぁ、欲しい -- 名無しさん (2012-09-23 23 45 47) 2番目の人lolololo -- 名無しさん (2013-02-02 22 31 13) 名前 コメント