Fate Unlimited wiki@wikiホットワード(α)


Fate Unlimited wiki@wiki ホットワード検索結果

  • wiki - HC  
    HC3SRHC
    http://www55.atwiki.jp/mhfweapon/pages/160.html
  • 遊戯王OCG戦略Wiki - TG代行天使/コメントログ  
    てるのも低レベル。 -- (名無しさん) 2012-04-02 192540 - 流石戦略wikiだな! -- (名無しさん) 2012-04-02 193000 - ↑2 顔真っ赤だ
    http://www21.atwiki.jp/ygoocg/pages/2411.html
  • 遊戯王OCG戦略Wiki - TG(テック・ジーナス) ハイパー・ライブラリアン  
    もドローできるらしいよ詳細はwiki -- 名無しさん (2011-04-05 000301) ↑確認してきたなぜこうなったし・・・ -- 名無しさん (2011-04-05
    http://www21.atwiki.jp/ygoocg/pages/787.html
  • 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST wiki - ストライクガンダム+I.W.S.P.  
    276詳細はエールの項を参考全体的な戦術などはストライクガンダムで。他形態の武装に関しては下記個別ページにて。エールソードランチャー【更新履歴】新着3件12/04/07 前作wikiより文章引用解説
    http://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/156.html
  • ちびちゃと 焼きクマ総合wiki - ルーキー喧嘩師  
    03-21 104438) ↑の政治家ですけど名前は天狗にしましたのでこれからみかけたら声かけてくれーZ -- 天狗 (2012-03-22 094137) 焼きクマのwikiも腐ってきたな・・・w
    http://www45.atwiki.jp/tibityatoyakikuma/pages/63.html
  • やらない夫はMMとして召喚されたようです wiki - ∈(・ω・)∋のエサ箱  
    口に出したらスレで荒れそうだなーと思った事や、暴言を吐き出したくなったらどうぞ、言うだけならタダです。∈(・ω・)∋騙りでもそうじゃなくてももう許さないよコメント 結局大舞台でレヴァ剣+カイザーフェニックスを見れなかったな…… (2012-06-03 204941) まあワントップリーダーで血統限界だし、ディアーチェ。 プリズムは強いけど、あれでも一応血統限界じゃないんだよ? しかしレーヴァテイン、次世代ではパッシブになって欲しいなあ。 まあ次世代はアリス以来の魔法よりかも知れないんですけどね。 (2012-06-03 204759) 魔王ってバフ受けても技の性質上上がり幅そんなにないんじゃなかったっけ (2012-06-03 204640) 正直ライバルがリーダーに1個ずつくらい特殊配合でつく予定だった能力付くんじゃねーかなーと思ってる エターナルボディをディアーチェが継承してる気はあんましないし (2012-06-03 204511) 魔王特技を固有技に変更する特性はうち以外だれもいないのにそれをディアーチェがやってくるのはさすがに (2012-06-03 204101) だったらお前がウザいからやめろって言ってこいよ 俺はレス消費したくないから書き込まないが (2012-06-03 203612) 本スレのウザい流れはいつまで続くんだ ネタとして面白いならともかく無駄にスレ消費するだけだろ (2012-06-03 202912) デモンズガイアーあたりでディアーチェ以外狙ってりゃ良いんでない? (2012-06-03 193552) ぶっちゃけディアーチェにアルテミスぶつけるよりは他の奴で殴った方がいいよね (2012-06-03 193155) ディアーチェ闇魔法覚えたからアルテミスもマダンテ連打しか出来ないんだよな (2012-06-03 192604) 氷風無効は適当に打ってメガ盾の弱点をヒャドかバギだと誤認させて タイプチェンジで無効にするくらいしか使い道が思いつかん これにしたってそんなことするより魔法撃ってろよって思うし (2012-06-03 192241) 一応、ディアーチェは究極にメドロしか通せないから狙えるか……? と思ったら魔王特技由来の呪文撃ってくるんだったか (2012-06-03 191927) まあ相手の攻撃防げるけど狙ってできるのかが問題だからなぁ 一応メドローア系を無効化できるのはおいしいが (2012-06-03 191130) メルトが居たころに指揮官命令取った時は氷風無効覚えるの狙ってたけど 今は氷風が弱点の奴いないし敵にもそれの特化型いないしなぁ…… ウチで多い属性ってバギとドルマだし (2012-06-03 184623) 覚えたのはイザナミだよ 正直適当に使いにくいの選んで覚えさせたとしか思えないなw (2012-06-03 183727) なんだっけ 当時まだメガ盾が氷大弱点のメルトだったりしたんじゃね (2012-06-03 183518) なんで氷風無効覚えたんだろ、斬撃や格闘なら使えたのに (2012-06-03 181516) ライバル達以外もやらない夫がどんどん成長してく過程でその時の同レベル帯のだけ描写されるわけだから難易度は変わらない (2012-06-03 165746) やらない夫は普通のマスターから見たら超頭おかしい でもライバル連中は成長率同じだからマスター戦の難易度は変わりません (2012-06-03 165657) 固有血継レベルまで育てるだけでも大変なのに それを8枠育てて、更に統合しても溢れないレベルのキャパまでもっていく 実に非効率的だな。普通はやらない (2012-06-03 164658) 実際固有血継二つ持ち二人はやらない夫ぐらいしか出ないんじゃない? (2012-06-03 163910) だから基本オーバーキルで今回+10組揃えて盤石の態勢でりりちよ様は挑んだんだろう そしてやらない夫達にボコられる まあダイジェストじゃなくなったから強化されただけって明言されてるけどね (2012-06-03 163822) お、オーバーキルはS予選のことだったんだよ (2012-06-03 163607) ていうか超オーバーキルのハズの+10を一般マスターのりりちよ様が持ってたりするあたり、 設定が設定にしかなってないからなあw (2012-06-03 163352) やらない夫は他のモブマスターに比べて控えモンスターが多い 同じ成長率のライバルたちも当然控えモンスターが多いで何もおかしくないな (2012-06-03 162835) 前情報無ければカトリ、鳴、クリスの順でしか倒せないと思い込んでたわ 突破しても硬い上に回避するから結局は倒す順番固定みたいな しかし実際は騎獣の献身がないから鳴、クリス、カトリの順で倒すのが最善だったな (2012-06-03 162557) 生えるか微妙っつーか、鳴に攻撃性能あるからこりゃ流石に騎獣の献身生やせんな、って話だったような (2012-06-03 162019) 騎獣でのオートかばうと白騎士のかばうで二重に 固くしてたんでないの? (2012-06-03 161357) 騎獣である意味をあまり感じなかったな 鳴もチンク寄りの動きしかしてなかったし (2012-06-03 154745) 設置火力と合体攻撃主軸だし献身も生えるか微妙っちゃ微妙だけどね (2012-06-03 152455) つまり次世代ではメガ盾白騎士が見れるわけか (2012-06-03 151119) まちがえた騎獣の献身だ。巨獣の守護とかねぇわ (2012-06-03 151043) 白騎士に庇われないと黒百合発動しないしそれもどうかと思うが (2012-06-03 150801) カトリはむしろ鳴とクリスが優秀すぎたから弱体化されたと思う カトリに巨獣の守護があったら勝率が相当下がってた (2012-06-03 150626) 納得できないとか理不尽って感じるのは間違いない (2012-06-03 150253) ぶっちゃけリムリムが優秀な分カトリが割り食ってるしな すっげえ微妙だぞカトリの性能互換と汎用ばっかしかも息切れしやすいし (2012-06-03 150149) リムリム血統はウチでいうメガ盾とか指揮官血統の枠だったんじゃね 特性特技は優秀だけど何か理由があって公式戦に出せなかったとか (2012-06-03 145939) それって主力の能力が全体的に高いってことで層が厚いってのと意味が違う気がする (2012-06-03 145150) チェリムが壮絶に優秀な種族だったんだよきっと・・・ (2012-06-03 145032) MMの能力値紹介の時期あたり? 質は高いが抱え過ぎとか (2012-06-03 144412) 昔の発言なんてポイしなさい (2012-06-03 144246) 前身っぽい盾役が前の対戦でいたらここまで言われなかったろうな (2012-06-03 144227) 層が厚いって言われたのっていつ頃だっけ (2012-06-03 144127) 層が厚い分育成に問題がとか言われてたのに その分集中してたライバルがさらに統合した枠の空きに ぽっと出で同等生えればツッコミの一つも入るさ (2012-06-03 144020) やらない夫が多いだけで、ライバルも2軍モンスターがいないとは言ってないけどなw (2012-06-03 143719) やらない夫は他のキャラと比べて保有してるモンスターが多い って言う設定どこいった状態だからじゃね (2012-06-03 143453) こっちが苦労して集めた仲間と同等の性能をライバルがもってるのはおかしいって言う人は ライバルも同じような苦労をしてきたとは考えないのだろうか (2012-06-03 143206) 凶真の代は六波羅シュロとその嫁三人が絡み多かったな (2012-06-03 142719) SMと特性は、譜代と粉雪が一番仲良かったな (2012-06-03 142441) 御三家は時期によって勇者と特性盾かSMのどっちかが仲良くなってる気がする ただSMと特性盾同士の交流がカルラ世代以降あまりないんだよね (2012-06-03 142320) 凶真だけなんか普通のRPGの勇者、って感じのステータスだよな 他はこう、なんか尖り過ぎてて……w (2012-06-03 142022) イベントが無くて戦闘で組むくらいだとあんまり印象に残らんのかなぁ (2012-06-03 142009) 式部が下克上狙ってた割に勇者血統との印象が薄いイメージ (2012-06-03 141918) 凶真が他の勇者と比べて、自前でもそこそこ硬かったからねぇ 天使ちゃんが守る対象がアリスとかシュロになってた気がする (2012-06-03 141912) 猫の世界とか水銀燈戦とか意外とちょこちょこ組んでたけどね>凶真と天使ちゃん 正確には凶真・天使・シュロのワンセット (2012-06-03 141703) 魔王と勇者も仲良いよね 凶真とアリストテレスの時代からライバル視しあってるのに合体技開発したり 世代交代するたびに生まれたての子が先輩にちょっかいかけてる (2012-06-03 141150) 盾と勇者はカレンと六花の頃から代々イベントでブーストされてる気がする (2012-06-03 141134) 個人的には凶真は六波羅とセットって感じだなぁ (2012-06-03 141109) 凶真とか天使ちゃん世代でセット感が薄れたよな (2012-06-03 141004) コミュ的にはともかく、盾と勇者はずっとセットやん? 配合目当て以外のコミュってコミュ数的に取られづらかったし (2012-06-03 140610) はわわちゃん、赤壁、オモイカネとソフラとか?>世代挟んでの交流 (2012-06-03 140603) 御三家って、実は仲間内でさほど交流ないよな PTは基本同じだし、イベントで絡みはあるけどコミュは凄く少ない (2012-06-03 140456) 血統の交流でSMと指揮官は蔵人とヒーローくらいしか絡んでないかもしれんが そんだけ印象に残るような組み合わせだったからなぁ というかずっと絡み続けてる血統ってある? 特性盾と勇者がここまで絡んだのもラッキィとルージュの世代が初じゃないっけ? (2012-06-03 135436) 今まで不遇だった血統にテコ入れされるのは良いことだ この流れでSMとかも強化されると良いな 血統同士の派閥で喧嘩せんと家の子は皆強いで良いじゃん (2012-06-03 135405) ルージュみたいに補助役のふりして後で攻勢にでるっつーことも出来る 白拍子で回避積み、メガ盾が落ちたら回避と姫君任せでガン攻めとか (2012-06-03 135226) 突破されると出オチになるのは変わってないしねえ かばう無効だけなら中確率とはいえライフプロテクタに期待できるけど 堅牢の使う場所が大事になるな (2012-06-03 134922) 過剰反応しすぎじゃないの? 特殊配合だから能力の数が多いってだけで他の血統より優れてるって論調ではないだろう (2012-06-03 134539) ネガキャンだろ? (2012-06-03 134446) 究極は今までその手のとは無縁だったのだが… (2012-06-03 134138) なんで特定の血統を持ち上げて、他は見劣りしても仕方ない これに匹敵するのは○○だけ!って論調なんだろうな…… アレか、わざと評判下げようとするアンチの自演か (2012-06-03 133956) △特殊配合が強い ○固有血継がある血統同士の配合が強い (2012-06-03 133453) ぶっちゃけさじ加減だ ぽっと出二代目の幻書と究極でも特殊配合に入るし (2012-06-03 133402) 特殊配合って公式枠同士くらいじゃないと言わないんじゃなかったっけ 指揮官違わね? (2012-06-03 133039) 誕生時点の目玉能力として4つ 究極の無限の力&ライフプロテクタ、指揮官のJob:MM&ダーティワイルド(詳細不明) 更に習得が予定されている目玉能力が3つ 究極のアルテマダンテ&メドローアEX、指揮官の固有血継 . ・・・これに追いつける可能性があるのは同じく特殊配合の聖人勇者くらいだろ 特殊配合が強いのは当然なんだから他の血統限界が多少見劣りしても仕方ないな (2012-06-03 132734) そんな重要でもないそこそこ平穏な世界の主戦くらいに不発させられて 「王の力がああああああ!」って叫んで欲しい (2012-06-03 130651) 肝心な時に不発しそうだな (2012-06-03 125753) それはなんかあんまり色々覆せそうな気がしない (2012-06-03 124815) つまり「王の力」になるのか (2012-06-03 124738) 皇帝特権は消えそうな気もするがなw (2012-06-03 124635) 呪文系はともかく ミラボレアスがバーストストリーム撃ったり 集さんが皇帝特権黄金劇場使ったり ゴッドガンダムが螺旋力や舞朱雀使ったりするんだよなあ (2012-06-03 124557) 一か八かの1000ダメージより、確実に400ダメージを三回以上叩き込むのが魔王だし (2012-06-03 124343) ハイパーモードは名前的にはスーパーモード→デストロイモードみたいな変化じゃね? (2012-06-03 124059) 下手に伸びまくると、同等以上に伸びるであろうガッシュに泣かされる絶望 (2012-06-03 123959) HPインフレ始まるなら、下限が高い代わりに伸び代が少ない魔王は 最終的に物足りなくなりそうだな (2012-06-03 123746) ハイパーモードは普通に離脱抜きでVLとか消えると思ってた (2012-06-03 123711) 血統限界って凄すぎてそもそもなんか生まれた時点で完成してる感があるけどそんなことないんだよな多分 (2012-06-03 123600) 「血統限界なら或いは」で思いつくのはあるけどどうなるだろうねえ>VL抜きを覆す (2012-06-03 123108) シャウラと弾正はもう2、3イベントありそう シャウラの配合もハオ後って言われてるし (2012-06-03 122929) シャウラと弾正微妙に可哀想だなあ まだそんな居ないのに圧倒的な後発がバンバン出て来るぞ…… (2012-06-03 122638) FWCが使えるのはオーバーロード的に考えて間違いないと思う VLをトリガーにするのかはともかく、十中八九離脱制限付きのSM特性でFWCは解禁されるとも思う (2012-06-03 122627) VL抜きの方が、を覆せる能力をこの先覚える可能性もあるのかねえ (2012-06-03 122547) 対ディアーチェにアルテミス出したら、下手するといあいあダンテしか通らなそう あっちも闇の素質あるらしいし (2012-06-03 122428) そもそもゴッドのスーパーモードにVLとかあるのかって話も 未だ弾正も自分のSM出てないわけだし (2012-06-03 122415) SMの運用次第じゃないかな メガ盾の後ろにいるならVL抜きの方が総ダメージ稼げるのは間違いなさそうだけど (2012-06-03 122223) そもそも火力上がってもHPインフレするんなら相対的に同価値だよね あんまり実際の使用感で圧倒的な活躍期待するのもアレかなあ (2012-06-03 122149) FWCの組みやすさは上がるんだが肉弾の自由度も上がるんだよな 微妙にVL抜きの方が良い気がする (2012-06-03 122010) 突破からの出落ちの可能性がゼロになったわけじゃないのが不吉な予感を (2012-06-03 121936) 最終世代で贔屓入るのは微妙じゃね スピカみたいな立場の子が出ても「次代では調整が~」とはならんし (2012-06-03 121851) あとの5体にアルテミス並の期待はしない方が良い気がする この子はポストラッキィ枠だろう(だむの寵愛的な意味で) 究極と指揮官は不遇の時期が長かったから最後くらい贔屓されても良いよね (2012-06-03 121657) そういえば無手暗殺と武神は消えちゃうんだろうか 百般と相殺しないのフェイルノートくらいだよね (2012-06-03 121637) 逆に「なーんだ」って程度の子が生まれてきたら悲しいよな…… (2012-06-03 121450) 既にある武芸百般を入れない選択しても、それに類する能力は貰えなかったと思うぞ 無手暗殺と武神で頑張ってねってことになってたと思う (2012-06-03 121446) あと5体。この驚きを更新するインパクトのある子は現れるのだろうか (2012-06-03 121225) 血統限界レベルの能力が勝手に生えてるのを見るとだむ子別に配合しても良かったんじゃねと思えてきた 血統限界の凄さは予想を遙かに越えてるぜー (2012-06-03 120544) 凶真の代見るに配合相手の+値とか実際そんな関係ないよね (2012-06-03 113617) アクティブスキルのとこにあるし、テンション消費で何かするタイプの固有かねやっぱ まあテンションが一定以上のときだけ使えるアクティブって可能性もあるけど (2012-06-03 112050) 止水は裏モンスターのクワ爺が+7か8換算だったんだろ (2012-06-03 110632) いやこれだといまいちパンチが弱いな (2012-06-03 105410) ↓8固有血継:?神??x指揮官命令を通常行動枠とは別に行えるとか? (2012-06-03 105334) 集さんは+13になっても驚かない (2012-06-03 094503) まあ、今の+10勢の中にも次代+11な奴は居るかもしれんけど (2012-06-03 085938) ごめん、止水さんが+3されとったw (2012-06-03 085712) まぁ血統限界なら、+10と+13くらいの差がないと、ほぼ誤差らしいし、盾と魔王は+11かもな~。 クルシュやエグザミア無しで配合値+3された事無いはずだし。 (2012-06-03 085642) アルテミスの配合値が12か メイン盾と魔王の配合値が11で他は12になるのかな (2012-06-03 083529) 踊り子消したいって言ってるぐらい下級職多いのに学者マスターイベントなぞあるわけなかろう (2012-06-03 031822) あとアルテミスの種族名、なんで漢字入ってるんだろ。 DQ風にするために漢字使わなくなったんだよな。 (2012-06-03 030918) ま、そうだよね。 エラッタ出るまではルーンナイト優先かねえ。 別行動イベントに精密解析あると便利なんだけど、こればっかりはね。 あとクトゥルフ血統の固有血継がアクティブにおかれてるんだが、 これってネタバレなんだろうか。 (2012-06-03 030235) つってもそれまではルーンナイトの熟練上げたい気もする まあ現状花舞使ってどれだけ酷いことになるか確認してからでいいかも 複数行動禁止なだけでスペインとは併用可能だろうし (2012-06-03 024633) そういえば 「アルテミスを動かしてみて、場合によっちゃ指揮官命令に対して精密解析以外の複数回行動は禁止にする」 って言ってたけど。 これってエラッタが来たなら、がくしゃマスターイベントの可能性あるのか? そうでないなら、早々にがくしゃマスターしたいところだけど。 (2012-06-03 023823) スピカやラッキィのLv80以降の上がり方考えると少なくとも冒険2回分くらいは余裕ありそうだな 多分+10の成長限界はLv90辺りだろうし (2012-06-03 020842) シャウラは結婚式後もしばらく居残る予定だからその間に愛でようぜ! (2012-06-03 020658) ラッキィFFはもうそろそろっぽいけど 弾だむはいつ配合できるんだろうなあ (2012-06-03 020616) 大会に備えてレベルがゴリっと上がったからなあ 限界もそう遠くないだろう (2012-06-03 014458) 最近話の展開スピード上がってるし、+10勢は全員スピカくらいの速さでいなくなりそうだけどねー (2012-06-03 014202) 期間短い奴は色々と割食うよね 主に愛着的な意味で (2012-06-03 013734) (でも俺シャウラ好きだけど、いた期間短すぎて式部程度にしか愛着ないんだ) (2012-06-03 013630) いや争奪戦じゃなく一緒に式挙げたいって奴 元がシャウラたっての願いだからなあ (2012-06-03 013412) 一回の式で2組やればご祝儀二倍じゃねと思ったりしたが、なかったか (2012-06-03 013214) プーケ争奪戦ぐらいでからんでもいいだろwwww (2012-06-03 013151) 丁度同時期にいるカップルだから分からんでもないがな ちょい目立つか (2012-06-03 013133) 正直お前のほうが過敏だと思う (2012-06-03 013047) シャウラとこのはのイベントなのにプリラピプリラピうるせーな…… (2012-06-03 012849) だむがアク禁を検討するまでしつこく妙なことを言って暴れる人がいたんだ (2012-06-03 012437) むかしむかし、あるパーソナルリアリストがおってな… (2012-06-03 012415) 色々あったんだよ (2012-06-03 012356) 話ぶったぎって悪いがなぜ↑のだむはこんなに荒ぶっておられるのだwww (2012-06-03 012233)
    http://www45.atwiki.jp/yaranaiomm/pages/367.html
  • Pokemon Altair @攻略wiki - コメントで雑談  
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    http://www40.atwiki.jp/altair0/pages/16.html
  • Minecraft Japan Wiki - MOD解説/TerraFirmaCraft/アイテムリスト2  
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    http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/623.html
  • メイドイン俺フレンド交換wiki - メイドイン俺雑談コメント所/コメントログ  
    10月くらいからここに来てます。 発売から3年たってもこのwikiは人がたくさんいていいところですね! はやくカービィのゲーム完成させねば -- (上弦の月) 2012-05-12 174133
    http://www28.atwiki.jp/madeinore_friend/pages/153.html
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