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概要 ver4.7で追加。導火線。 FIREなどで着火すると、SPARKを出しながら徐々に消えていく。 WATERが触れた部分がG-POWDERになる。 OIL、NITRO、SOAPYを吸収し、吸収した部分の色が吸収した粉に応じて変化する。これを燃やすと、吸収した粉に応じて異なる燃え方をする。OILを吸収すると、燃焼にFIREが伴う。NITROを吸収すると、爆発的に燃焼する。SOAPYを吸収すると、BUBBLEを生じながらやや穏やかに燃焼する。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Dalton Brooks FIREARMS SPECIALIST 効果 Lv1 HarbingerとProwlerのマガジンサイズを3、通常武器のマガジンサイズを30%増加 Lv2 通常武器での弱点もしくはヘッドショットのダメージを15%増加 Lv3 グレネード保持数+2、さらにダメージ半径を30%増加 FERROFLUID STANOLIZER 効果 Lv1 Magshield blast使用時の弾消費を25%減少 Lv2 銃弾透過確率が20%減少 Lv3 Magshield Blastによる最大キル数を2に増加 COMBAT SUIT 効果 Lv1 カバー中のダメージを10%減少 Lv2 体力回復率を25%増加 Lv3 最大体力を20%増加 DEPLOYABLE SHIELD 効果 Lv1 Magshieldを設置可能にする FIREARMS EXPERT 効果 Lv1 チームメンバーのMagsheldを通した銃弾ダメージが10%増加 Lv2 Guardian,Dragongly,Prowlerのダメージを15%増加 Lv3 Savager,Daybreaker,Harbingerのダメージを15%増加 DEPLOYABLE SHIELD UPGRADE 効果 Lv1 Magshieldの設置時間を10秒延長 Lv2 Magshieldの設置銃弾消費を50%減少 OVERCHARGE CAPACITOR 効果 Lv1 Magshield blast時クリティカル発生率10% Lv2 Magshield blast時クリティカル発生率15 Lv3 Magshield blast時クリティカル発生率20% FUSE GRENADES 効果 Lv1 グレネードがFuseグレネードになり、爆発時Fuse tendrilが1つ解放される XENOTECH CIRCUITRY 効果 Lv1 通常武器でのキル時、10%の確率でXenotechAmmoがチャージされる。 Lv2 通常武器でのキル時、20%の確率でXenotechAmmoがチャージされる。 Lv3 通常武器でのキル時、30%の確率でXenotechAmmoがチャージされる。 FUSE GRENADES 効果 Lv1 Fuse tendrilが2つ解放される Lv2 Fuse tendrilが3つ解放される KINETIC CONVERTER 効果 Lv1 一斉射撃を受けるたびに、次のMagshield blast時のクリティカル発生率が2%増加する Lv2 一斉射撃を受けるたびに、次のMagshield blast時のクリティカル発生率が4%増加する Lv3 一斉射撃を受けるたびに、次のMagshield blast時のクリティカル発生率が6%増加する FUSION 効果 Lv1 Fusion能力を解除、Fusionを使うと制限時間内において無敵かつXenotech ammoが無限になる FIREARMS MASTER 効果 Lv1 Guardian,Dragongly,Prowlerのダメージを15%増加 Lv2 Savager,Daybreaker,Harbingerのダメージを15%増加 FUSION UPGRADE 効果 Lv1 チームの体力を全快し、さらにチームのXenotech ammoを10秒間無限にする Lv2 Fusion時、Magshiel blastのクリティカル発生率100% RESERVE FUSION CELLS 効果 Lv1 Fusion持続時間を2秒増加、さらにFusion率10%得る Lv2 Fusion持続時間を4秒増加、さらにFusion率20%得る Jacob Kimble FIREARMS SPECIALIST 効果 Lv1 HarbingerとProwlerのマガジンサイズを3、通常武器のマガジンサイズを30%増加 Lv2 通常武器での弱点もしくはヘッドショットのダメージを15%増加 Lv3 グレネード保持数+2、さらにダメージ半径を30%増加 POLYATOMIC MERCURY 効果 Lv1 Arcshotのマガジンサイズを25%増加 Lv2 Arcshotでのヘッドショットもしくは弱点へのダメージが20%増加 Lv3 Bolt stuckが刺さっている敵は、刺さっているBolt stuckにつきすべてのダメージが5%増加する COMBAT SUIT 効果 Lv1 カバー中のダメージを10%減少 Lv2 体力回復率を25%増加 Lv3 最大体力を20%増加 CHARGE BOLTS 効果 Lv1 Boltsが刺さった敵とその周りの敵を燃やす FIREARMS EXPERT 効果 Lv1 チャージショットで燃えている敵へのチームメンバーの通常武器からのダメージが20%増加 Lv2 Guardian,Dragongly,Prowlerのダメージを15%増加 Lv3 Savager,Daybreaker,Harbingerのダメージを15%増加 CHARGE BOLTS UPGRADE 効果 Lv1 チャージショットのダメージ20%増加 Lv2 チャージショットの炎をさらに2体の敵に影響を与える OVERCHARGE CAPACITOR 効果 Lv1 Arcshot boltsにおいてインパクト時クリティカル発生率2% Lv2 Arcshot boltsにおいてインパクト時クリティカル発生率3% Lv3 Arcshot boltsにおいてインパクト時クリティカル発生率4% FUSE GRENADES 効果 Lv1 グレネードがFuseグレネードになり、爆発時Fuse tendrilが1つ解放される XENOTECH CIRCUITRY 効果 Lv1 通常武器でのキル時、10%の確率でXenotechAmmoがチャージされる。 Lv2 通常武器でのキル時、20%の確率でXenotechAmmoがチャージされる。 Lv3 通常武器でのキル時、30%の確率でXenotechAmmoがチャージされる。 FUSE GRENADES 効果 Lv1 Fuse tendrilが2つ解放される Lv2 Fuse tendrilが3つ解放される PRECISION OVERCHARGE LINK 効果 Lv1 Arcshot でのヘッドショットまたは弱点攻撃毎に次のArcshotにおけるクリティカル発生率+1% Lv2 Arcshot でのヘッドショットまたは弱点攻撃毎に次のArcshotにおけるクリティカル発生率+2% Lv3 Arcshot でのヘッドショットまたは弱点攻撃毎に次のArcshotにおけるクリティカル発生率+3% FUSION 効果 Lv1 Fusion能力を解除、Fusionを使うと制限時間内において無敵かつXenotech ammoが無限になる FIREARMS MASTER 効果 Lv1 Guardian,Dragongly,Prowlerのダメージを15%増加 Lv2 Savager,Daybreaker,Harbingerのダメージを15%増加 FUSION UPGRADE 効果 Lv1 チームの体力を全快し、さらにチームのXenotech ammoを10秒間無限にする Lv2 Fusion時、Arcshot bolt impactsのクリティカル発生率100% RESERVE FUSION CELLS 効果 Lv1 Fusion持続時間を2秒増加、さらにFusion率10%得る Lv2 Fusion持続時間を4秒増加、さらにFusion率20%得る Naya Deveraux FIREARMS SPECIALIST 効果 Lv1 HarbingerとProwlerのマガジンサイズを3、通常武器のマガジンサイズを30%増加 Lv2 通常武器での弱点もしくはヘッドショットのダメージを15%増加 Lv3 グレネード保持数+2、さらにダメージ半径を30%増加 ANTIMATTER COOLANT 効果 Lv1 Warp Rifleでオーバーヒート前までにさらに25%弾が撃てる Lv2 Warp Rifleのマガジンサイズが25%増加 Lv3 Warp Blastした敵の近くの敵にも30%のダメージ COMBAT SUIT 効果 Lv1 カバー中のダメージを10%減少 Lv2 体力回復率を25%増加 Lv3 最大体力を20%増加 PHANTOM 効果 Lv1 クロークが使用可能になる FIREARMS EXPERT 効果 Lv1 クローク状態での通常武器のダメージ10%増加 Lv2 Guardian,Dragongly,Prowlerのダメージを15%増加 Lv3 Savager,Daybreaker,Harbingerのダメージを15%増加 PHANTOM UPGRADE 効果 Lv1 クローク効果を4秒延長 Lv2 クロークコストを20%減少 OVERCHARGE CAPACITOR 効果 Lv1 Warp blast時クリティカル発生率5% Lv2 Warp blast時クリティカル発生率10% Lv3 Warp blast時クリティカル発生率15% FUSE GRENADES 効果 Lv1 グレネードがFuseグレネードになり、爆発時Fuse tendrilが1つ解放される XENOTECH CIRCUITRY 効果 Lv1 通常武器でのキル時、10%の確率でXenotechAmmoがチャージされる。 Lv2 通常武器でのキル時、20%の確率でXenotechAmmoがチャージされる。 Lv3 通常武器でのキル時、30%の確率でXenotechAmmoがチャージされる。 FUSE GRENADES 効果 Lv1 Fuse tendrilが2つ解放される Lv2 Fuse tendrilが3つ解放される PHANTOM OVERCHARGE LINK 効果 Lv1 クローク状態の間のWarpRifleの攻撃毎に次のWarpにおけるクリティカル発生率+1% Lv2 クローク状態の間のWarpRifleの攻撃毎に次のWarpにおけるクリティカル発生率+2% Lv3 クローク状態の間のWarpRifleの攻撃毎に次のWarpにおけるクリティカル発生率+3% FUSION 効果 Lv1 Fusion能力を解除、Fusionを使うと制限時間内において無敵かつXenotech ammoが無限になる FIREARMS MASTER 効果 Lv1 Guardian,Dragongly,Prowlerのダメージを15%増加 Lv2 Savager,Daybreaker,Harbingerのダメージを15%増加 FUSION UPGRADE 効果 Lv1 チームの体力を全快し、さらにチームのXenotech ammoを10秒間無限にする Lv2 Fusion時、Warp blastのクリティカル発生率100% RESERVE FUSION CELLS 効果 Lv1 Fusion持続時間を2秒増加、さらにFusion率10%得る Lv2 Fusion持続時間を4秒増加、さらにFusion率20%得る Isabelle Sinclair FIREARMS SPECIALIST 効果 Lv1 HarbingerとProwlerのマガジンサイズを3、通常武器のマガジンサイズを30%増加 Lv2 通常武器での弱点もしくはヘッドショットのダメージを15%増加 Lv3 グレネード保持数+2、さらにダメージ半径を30%増加 REINFORCED MELANITE 効果 Lv1 敵の結晶化状態をさらに3秒延長 Lv2 Shattergunのマガジンサイズを30%増加 Lv3 結晶効果をさらに2体の敵に連鎖効果 COMBAT SUIT 効果 Lv1 カバー中のダメージを10%減少 Lv2 体力回復率を25%増加 Lv3 最大体力を20%増加 MED BEACON 効果 Lv1 半径内のエージェントを回復またはリバイブするMED BEACONを使用可能にする FIREARMS EXPERT 効果 Lv1 Med Beacon近くにいる見方の通常武器ダメージ10%増加 Lv2 Guardian,Dragongly,Prowlerのダメージを15%増加 Lv3 Savager,Daybreaker,Harbingerのダメージを15%増加 MED BEACON UPGRADE 効果 Lv1 MED BEACONの回復率30%増加 Lv2 MED BEACONがさらに10秒間持続する OVERCHARGE CAPACITOR 効果 Lv1 Shatterキル時クリティカルによる爆発の発生率5% Lv2 Shatterキル時クリティカルによる爆発の発生率10% Lv3 Shatterキル時クリティカルによる爆発の発生率15% FUSE GRENADES 効果 Lv1 グレネードがFuseグレネードになり、爆発時Fuse tendrilが1つ解放される XENOTECH CIRCUITRY 効果 Lv1 通常武器でのキル時、10%の確率でXenotechAmmoがチャージされる。 Lv2 通常武器でのキル時、20%の確率でXenotechAmmoがチャージされる。 Lv3 通常武器でのキル時、30%の確率でXenotechAmmoがチャージされる。 FUSE GRENADES 効果 Lv1 Fuse tendrilが2つ解放される Lv2 Fuse tendrilが3つ解放される MEDIC OVERCHARGE LINK 効果 Lv1 回復もしくはリバイブするたびに次のShatter時クリティカル発生率+2% Lv2 回復もしくはリバイブするたびに次のShatter時クリティカル発生率+4% Lv3 回復もしくはリバイブするたびに次のShatter時クリティカル発生率+6% FUSION 効果 Lv1 Fusion能力を解除、Fusionを使うと制限時間内において無敵かつXenotech ammoが無限になる FIREARMS MASTER 効果 Lv1 Guardian,Dragongly,Prowlerのダメージを15%増加 Lv2 Savager,Daybreaker,Harbingerのダメージを15%増加 FUSION UPGRADE 効果 Lv1 チームの体力を全快し、さらにチームのXenotech ammoを10秒間無限にする Lv2 Fusion時、Arcshot bolt impactsのクリティカル発生率100% RESERVE FUSION CELLS 効果 Lv1 Fusion持続時間を2秒増加、さらにFusion率10%得る Lv2 Fusion持続時間を4秒増加、さらにFusion率20%得る
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/779.html
作詞:ずどどんP 作曲:ずどどんP 編曲:ずどどんP 歌:初音ミク 翻譯:26 融化的世界之中 歪斜之月與滴落之空 星星崩毀墜落 融化的世界之中 光芒 閃耀 溶化的虹彩光輝 搖晃祈禱 如今 鳴動的鐘之音 響徹合聲 如今 展開羽翅於星空飛舞之音 聽見了
https://w.atwiki.jp/fusewiki/pages/26.html
Echelon 協力対戦プレー、Gears of Warで有名なHordeのようなモードです。 全12Wave、Wave毎に難易度が上昇し12Wave中2Waveは必ずBoss Waveになる。 各Waveのルールは完全ランダム。 右上の倍率が多ければ多いほどクレジット獲得額が上がる。 ダウンすると倍率はリセットされる。 ルール一覧 Carnage ソルジャーが大量に出現します。 Critical Drop 火力の高い武器や弾の入ったBOXが投下されます。 Hot Zone Hot Zone内に敵が侵入するとゲージが減ります。 Countdown Fuse Cellが爆発する前に指定場所に移動させましょう。 MAP一覧 Raven Sub Bay Deveraux s Hideout Meilin s Quarters Fuse Reactor Tram Station Raven Facility
https://w.atwiki.jp/japanesehiphop/pages/1240.html
・ANALOG [WORKS] 1998 THE★GRAFFTTI ROCK '98/YOU THE ROCK 2000 超楽C-E-Z 2000(GET BUSY Y'ALL!)/|YOU THE ROCK★
https://w.atwiki.jp/fusewiki/pages/27.html
Intel 収集品、様々なデータを閲覧出来ます。 全53個。 } さらに詳しいページ:http //www.gamesradar.com/fuse-intel-locations-guide-and-walkthrough/
https://w.atwiki.jp/fusewiki/pages/24.html
・Fuseって何や? 2013年5月28日に海外で発売された「Insomniac Games」初のマルチプラットフォームタイトルであり COOPシューターの究極系です。 ・英語分からんストーリーどないなってんの? 翻訳家をお待ちください。 ・味方AIがクソなんだけど? 体験版の時から何も改善されず、本作の問題点でもあるので寛大な心で許してやってください。 ・チャプター1でカメラバグって何も出来ないんだけど? よくあるバグです、キャラクターを交代をすると改善します。 4人COOPでこのバグに遭遇した場合は1人抜けてキャラクター交代をしましょう。 ・ノーマルでクリアしたのにノーマルクリア実績解除されないんだけど? これもよくあるバグです。最後のチャプターの最後のチェックポイントからやり直せば解除出来ます。 (死にすぎると強制的にEasyにされたりするようなのでどの難易度でクリアしてるかチェックしましょう) ・ロボットの弱点どこよ? 背中のFuse Cellです。 ショットガンなどで後に回り込むと倒しやすいです。 ・キャンペーン難しいんだけど? 素直に難易度を下げましょう。 ・キャンペーンの最高難易度(Lethal)ないんだけど? キャンペーンをHARDでクリアすると解禁されます。 ・エシュロンモードクリア出来ない!クソゲだわ! エシュロンモードは開発者も言っていた通り、一度キャンペーンをクリアしてスキルを揃えてから挑戦しましょう。 キャンペーンもやらずこのモードをクリアしようと考えてるなら無謀です。 ・ぼっちでも楽しめますか…? 楽しめると思いますが、味方AIが糞なので出来れば2人以上でやる事をおすすめします。 フレンドがいない方は共有タグを利用しましょう。
https://w.atwiki.jp/pregnantfrancis/pages/12.html
How to Troubleshoot a Fuel Pump Fuse. Fuses are designed to allow a maximum amount of current to flow through them based on the normal electrical needs of an electrical component. If a component operating in its normal capacity requires 12 Volts and 1 Ampere, then a fuse that permits that amount of electricity through it is used in that application. Ultrasonix EC9-5/10 Ultrasound Transducer Probe Endocavity If something goes wrong with the device causing it to draw more power than normal, the fuse melts (blows) to prevent the component from overheating and catching fire. This is especially important with fuel pumps. Fuel pump fuses are actually relays with set resistance. Some fuel pump relays have more than just two wires, and may include up to six in some applications, depending on how the fuel pump is wired and what different kinds of voltages it needs. In such a case, a diagram may be needed to see how the given relay works,Ultrasonix EC9-5/10 along with which tabs have power coming in and which tabs have power going out and in what amounts. Such a diagram is called a schematic diagram and it will show you which tabs to test with your multimeter. Check with your local automotive center for information about obtaining such diagram for Since fuel pump relays have a mechanical switch inside, the simplest way to check if one is working is to do, what is called in mechanic circles, the hear test. Ultrasonix EC9-5/10 Relays make a light clicking sound when activating as the ignition switch is turned on. If this sound isn heard, try swapping the relay with a new one. Never replace a fuse or a relay with one of a larger capacity, especially in the case of a fuel pump that keeps blowing the device. If more electricity is allowed to flow to a faulty fuel pump, fire or explosion may result if the problem is caused by an electric short, where two wires are crossing together somewhere between the fuse box and the pump itself.
https://w.atwiki.jp/fusewiki/pages/20.html
Xenotech Weapon Fuseの世界を盛り上げる個性的な武器を紹介。 ・Magshield(マグシールド) Magshield Weapon Video } Daltonが使用するXenotech Weapon Magshieldは銃弾、ミサイル、グレネードあらゆる物全てを防ぐ事が出来る。 防御面だけでなく攻撃面でも一度に大量の敵を倒す事の出来る「マグブラスト」を撃てる。 IzzyのMed Beaconのように任意の場所にシールドを展開する事が可能。 常に前線でメンバーをサポートする、CampaignやEchelonの攻略での鍵となってくるだろう。 ・Arcshot(アークショット) Arcshot Weapon Video } Jacobが使用するXenotech Weapon 高速でボルトを発射する、長距離戦でも優れているので対スナイパーには効果的。 スキルがアップグレードされるとバースト放射が出来るようになりボルトが命中した周辺を燃やし尽くす。 床や壁などにボルトをセットし、敵が通過する時にバーストを使用するなどトラップ的な使い方も出来る。 ・Warp Rifle(ワープライフル) Warp Rifle Weapon Video } Nayaが使用するXenotech Weapon Warp RifleはSingularity(技術的特異点)と反物質を兼ね備えている。 Warp Chainを作り出し大量の敵を一度に処理する事が出来る。 ソロキャンペーンなどでは一番使いやすい武器である。 ・Shattergun(シャッターガン) Shattergun Rifle Weapon Video } Izzyが使用するXenotech Weapon 高圧縮された結晶を撃ち出し敵を結晶化して足止めする事が出来る。 まとまった敵を結晶化すると連結し爆発を起こす。
https://w.atwiki.jp/soscomp/pages/147.html
タイトルだけでなんかピンときた人いたら手伝ってね いないよなー・・・。 RubyとFUSEでファイルシステムをつくる これでサクっとできそうなんだけど、どうなんだろ・・・。 Ubuntu 8.04でGmailFSを試す wwwwwwwwwwwwww 誰か試せwwwwww 取得済みAccount chiharaminori.daisuki kinomoto.sakura.daisuki kinomoto.touya,daisuki kinomoto.nadeshiko.daisuki kinomoto.fujitaka.daisuki daidouji.tomoyo.daisuki yukishiro.yukito.daisuki hiiragisawa.erioru.daisuki culou.lead.daisuki ri.shaoran.daisuki chiharaminori.daisuki.001 chiharaminori.daisuki.002 chiharaminori.daisuki.003 chiharaminori.daisuki.004 chiharaminori.daisuki.005 chiharaminori.daisuki.006 chiharaminori.daisuki.007 chiharaminori.daisuki.008 chiharaminori.daisuki.009 とってもDDなアドレスですね^^^^ -- おねーちゃん (2008-12-09 01 07 12) dd if=/dev/null of=おねーちゃん -- みみなし (2008-12-09 05 28 23) 名前 コメント このページへのアクセス数 total - today - yesterday - このページのタグ一覧 Debian Google Ubuntu きり