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The King of Fighters 98 Ultimate Match 項目数:12 総ポイント:200 難易度: ★☆☆☆☆(~80) ★★★☆☆(200) Xbox LIVE対戦関連 製品情報:http //www.xbox.com/ja-JP/games/k/kingoffighters98umxboxlivearcade 配信日:2009年7月1日 DL費用:800MSP ジャンル:格闘 完全試合 1ラウンドパーフェクト(ノーダメージ勝利)達成 ( Arcade/Single Play Only )。 5 チャンピオン ゲームクリア(コンティニュー可) ( Arcade/Single Play Only )。 15 The King of Fighters ゲームクリア(ノーミスクリア、コンティニュー不可) ( Arcade/Single Play Only )。 30 制御不能 暴走庵or覚醒レオナがCPUで出現 ( Arcade/Single Play Only )。 10 スコアハンター ハイスコアで30万点以上達成 ( Arcade/Single Play Only )。 10 5連勝 Xbox LIVE対戦にて5連勝。 20 10連勝 Xbox LIVE対戦にて10連勝。 35 ノービス Xbox LIVE対戦にて10勝。 10 プリンス Xbox LIVE対戦にて50勝。 20 キング Xbox LIVE対戦にて100勝。 35 無敵 ストレート勝ち ( Arcade Play Only )。 5 援護攻撃 援護攻撃 ( Arcade Play Only )。 5 THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCHまとめ@wiki http //www33.atwiki.jp/kof98um/ オフラインの実績は全てオプションを変更しても解除できます。 ■クリア系の実績 全ての設定を変更しても解除可能なので、強キャラで適当に超必殺技を連発するだけで達成可能。 また、シングルプレイだと更に楽になる。 6戦目の相手チームと最終ボスは、5戦目までにおける超必KOの回数によって決まっている。 オメガ・ルガールを最終ボスにすると厳しいので、ゲーニッツかオロチを推奨。5面までの間に3回以上超必KOさせておくべし。 詳細はまとめwiki参照。 後述のMAX斬鉄波連発法なら3面終了時点で9回であり、この時点で既にラスボスはオロチが確定している(と思われる)。 □MAX斬鉄波連発法 CPU-LEVELを1、プレイタイムをINFINITY、ゲージMAXに設定し(ゲージMAXはこの戦法の根幹、他は超必KO回数を保証するのと難易度を下げるのが目的)、パワーゲージADVANCEDの如月影二でMAX斬鉄波を連発するという攻略法。 MAXなら攻撃避けや緊急回避をされても2発目が当たることが多い上、2発とも当たれば5000点入るのでスコア稼ぎにもなる。 プラクティスモードでコマンドに2363214+LP+SPを登録しておけばコマンドボタンでMAX版を連発できるので楽。 ※ADVANCEDモードの場合、同じ種類の攻撃ボタン2つ同時押しでMAXモード発動を経由せずに直接MAX版を出せる。 ■制御不能 ステージ3まで全試合ストレート勝ち(1ステージ中1人もKOされない)で、そこまでの超必KOが6回以上(削り可)で4面の相手が暴走庵・覚醒レオナ・ルガールのいずれになる。ルガールでなければ解除。 ■スコアハンター アーケードモードを推奨。 庵などの飛び道具を持つキャラを使用して画面端からひたすら飛び道具で攻撃。 最終ボスまでにノーミスで相手を倒していけば30万点を超える。 スコアで30万点を超えた瞬間に解除。 (上記MAX斬鉄波連発法の攻略手順ならクリアまでに50万程度は獲得できるので難しくはない) ■援護攻撃 ①使用キャラが気絶中orつかみ技を喰らってる ②待機メンバーが画面内にいる ③使用キャラの体力が相手よりも少ない 以上の条件時にABC同時押しで援護攻撃が発動する。 ただし、キャラクター間の相性で援護に来ないキャラも存在する。 (基本は各チームのキャラ同士で組めば問題は無い) コントローラが2つあればアーケードモードで乱入対戦すれば楽。その際、京を選択し空中2Cを使うか、リョウのMAX天地覇煌拳で楽に気絶させられる(後者はヒットすれば確実に気絶)。 ■XboxLive系の実績 「Xbox LIVE対戦」と表記されているが、実績はランクマッチでなければ解除不可。 現在は人がほとんどおらず、いたとしても上級者ばかりなので、実績解除には談合必須。 ランクマッチのため招待することは出来ないが、目当ての人とマッチング出来るまで試合をしなければよい。 途中退室した場合負けたとみなされるので、ランキング上の不正は不可能だが「試合開始→即抜けで相手の勝利」という形で談合すること(餓狼伝説 SPECIALと同じ手法)は可能。 マッチング後のモード/キャラ選択画面で抜けるのが最速となる 10連勝+90勝で双方が100勝するのに1時間半程度かかる
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ザ・キング・オブ・ファイターズ98 アルティメット・マッチ 機種:AC,PS2,XBLA 作曲者:麻中秀樹(新規曲)、SNK新世界楽曲雑技団(既存曲) 発売元:SNKプレイモア 発売年:2008 概要 『KOF98』のリメイク作。 キャラが大幅に追加されたが、BGMは全曲一新された『KOF2002UM』に比べ、こちらはデモシーンやスタッフロールなどの曲以外は全て過去作の使いまわしである。 ただ過去のKOFシリーズだけでなく、餓狼伝説シリーズ、龍虎の拳シリーズなどの曲も使われており、 サントラはSNKの格闘ゲームBGMのベスト盤という見方もできるので、ファンならば買ってお得かもしれない。 収録曲 ボールドで表記された曲は新規曲。 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 CIPHER 08 タイトルデモ CIPHER 08 β タイトル画面 HTP 操作説明 The King Of Fighters 2 プレイヤーセレクト Next STAGE 次ステージ表示デモ ESAKA? 主人公チーム「京/紅丸/大門」 Victor s voice 勝利デモ クリキントン~ごまめギターVer~ 餓狼伝説チーム「テリー/アンディ/ジョー」 Art Of Fight 龍虎の拳チーム「リョウ/ロバート/ユリ」 Rumbling on the city 怒チーム「レオナ/ラルフ/クラーク」 震!戦慄のドラ サイコソルジャーチーム「アテナ/ケンスウ/チン」 Fairy 女性格闘チーム「ちづる/舞/キング」 チョイ・ボンゲ音頭 チョイ・ボンゲ登場 Soul Town キムチーム「キム/チャン/チョイ」 Bloody オロチチーム「社/シェルミー/クリス」 HCNC 乱入デモ 怒濤のセレクト 2 乱入プレイヤーセレクト 嵐のサキソフォン2 八神チーム「庵/バイス/マチュア」 IN SPITE OF ONE S AGE おやじチーム「ハイデルン/タクマ/柴舟」 SLUM No.5 アメリカンスポーツチーム「ヘビィ・D!/ラッキー/ブライアン」 C62 山崎竜二 Blue Mary s BLUES ブルー・マリー LONDON MARCH ビリー・カーン 嵐のサキソフォン 八神庵 Still Green 矢吹真吾 Footprint 中間デモ The ЯR ルガール・バーンシュタイン ESAKA 草薙京 ね! 94女性格闘家チーム「キング/不知火舞/ユリ」 ESAKA FOREVER 草薙京 VS 八神庵 COOL JAM 八神庵 VS 草薙京 Disc 2 ギースに肩こり ギース・ハワード レクイエム ニ短調 K.626 ディエス・イレ ヴォルフガング・クラウザー Dust man Mr.Big 血 血の暴走乱入デモ CONTROL CRISIS 暴走庵/暴走レオナ hythmic Hallucination 乾いた大地の社 FANATIC WALTZ 荒れ狂う稲光のシェルミー MAD FANTAZY 炎のさだめのクリス The Origin of Mind オロチ 忍の道 如月影二 ART OF FIGHT 藤堂香澄 FUNKY ESAKA 裏草薙京/紅丸/大門 One More コンティニュー CS コンティニューサービス CLUB-M ~青空にフルート~ 裏餓狼伝説チーム「裏テリー/裏アンディ/裏ジョー」 Get n Up 96女性格闘家チーム「キング/不知火舞/藤堂香澄」 龍虎の変 旧龍虎の拳チーム「リョウ/ロバート/タクマ」 かみきり虫 裏龍虎の拳チーム「裏リョウ/裏ロバート/裏ユリ」 DESERT REQUIEM 旧怒チーム「ラルフ/クラーク/ハイデルン」 ダイエット 裏ユリ C62-シロクニ- 裏山崎 Ranking ランキング表示 Kiss Me? 裏ブルーマリー N.D.R 裏ビリー まいまいきゅーん 裏舞 地を這うベース 裏キング ギースにしょうゆ 裏ギース サイコソルジャー REMIX 96 アテナ(単体) Big Boss ボス登場デモ TRASH HEAD 吹き荒ぶ風のゲーニッツ XXX オメガルガール Music of praise スタッフロール サウンドトラック THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH オリジナルサウンドトラック PV
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KOF 98 UMの歩み ~THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCHができるまで~ 2006年?月 KOF98、PS2に移植決定発表 2006年08月 SNKプレイモア公式サイトTGS特設ページにて98UM正式発表 2006年09月 TGS2006にて映像出展パンフレットには2007年発売予定・価格3990円の表記 2006年12月 KOF忘年会で大会イベント 公式サイト特設ページ上でアンケート実施 2007年01月 アンケートの結果発表ネオジオ博士、延期はしません発言 冬眠期間 2007年07月 KOFMIA・98UMプレミアイベントネオジオ博士、アーケード化交渉中発言 2007年08月 闘劇 07 FINALでPV展示(KOF98が大会種目に選ばれている) 2007年09月 TGS2007で試遊台出展専用ステージを設けネオジオ博士が紹介ネオジオ博士、90%以上できてます発言 2007年11月 アーケード化決定正式発表 2007年12月 AGS2007(香港)で試遊台出展 98UM公式ページ開設 闘劇 08大会種目に決定 2008年01月 アーケード版納入日決定 第1回ロケテスト実施 2008年02月 第2回ロケテスト実施 AOU2008でアーケード版出展 2008年03月 アーケード版稼動 2008年06月20日 ムック発売 2008年06月26日 PS2版発売 2009年07月01日 Xbox360 Liveアーケード版配信 2009年12月23日 PS2版「NEOGEOオンラインコレクション・コンプリートBOX下巻」に本作収録。 2011年1月24日 FINAL EDITION NESiCA×Live版配信 2014年12月17日 FINAL EDITION STEAM版配信 2015年4月10日 STEAM版「98UMFE」「2002UM」「XIII STEAM EDITION」の3タイトルパック「THE KING OF FIGHTERS Triple Pack」配信
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Fighting Soul Ultimate Battle KOFやサムスピなどのキャラクターを使用した非公式放置ゲーム。 キャラクターの立ち絵は「THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH ONLINE」「KOF ALL STAR」「SNKオールスター」という、SNK公認の既存のアプリから流用している。 管理人がまとめきる前にサービスが終了したため、できる範囲の情報だけを載せておくこととする。 ストーリー
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THE KING OF FIGHTERS 98 -DREAM MATCH NEVER ENDS- 機種:AC, NG, NGCD, PS, DC, PS2, PSP 作曲者:SNK新世界楽曲雑技団(SHA-V, TATE-NORIO, Marimo) 開発元:SNK 発売元:SNK 発売年:1998年 概要 KOFシリーズ第5作品目。 『94』~『97』で、オロチ編が終了した為、今作では大したストーリーは無い。 その分、他の作品から多くのキャラクターが登場し、『94』以来のドリームマッチといった感じ。 システムはこれまでの集大成といっても過言では無く、対戦バランスもKOF随一と言われ、シリーズの最高傑作として挙げられる事も多い。 家庭用移植も多い。ドリームキャスト版は99年に発売された為、タイトルは『THE KING OF FIGHTERS DREAM MATCH 1999』となっているので注意。 2008年には10周年記念リメイク版の『THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH』も稼働。 そのプレイステーション2移植版には今作がそのまま収録されている。 (前作:KOF 97 次作:KOF 99) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 CIPHER タイトル 格闘ゲーム219位 CIPHER β MVSタイトル OK? 操作説明 The King Of Fighters プレイヤーセレクト ESAKA? 主人公チーム「京/紅丸/大門」 W 勝利デモ JAPAN 日本ステージ入り込みSE クリキントン ~ごまめギターVer~ 餓狼伝説チーム「テリー/アンディ/ジョー」 Art Of Fight 龍虎の拳チーム「リョウ/ロバート/ユリ」 Rumbling on the City 怒チーム「レオナ/ラルフ/クラーク」 格闘ゲーム219位 震!戦慄のドラ サイコソルジャーチーム「アテナ/ケンスウ/チン」 Fairy 女性格闘家チーム「ちづる/舞/キング」 チョイボンゲ音頭 チョイ・ボンゲ登場 KOREA 韓国ステージ入り込みSE Soul Town キムチーム「キム/チャン/チョイ」 Bloody オロチチーム「社/シェルミー/クリス」 IN SPITE OF ONE S AGE おやじチーム「ハイデルン/タクマ/柴舟」 SPAIN スペインステージ入り込みSE C62 山崎 竜二 Blue Mary s BLUES ブルー・マリー LONDON MARCH ビリー・カーン INTRUSION 乱入プレイヤーセレクト 嵐のサキソフォン2 八神チーム「庵/マチュア/バイス」 USA アメリカステージ入り込みSE SLUM No.5 アメリカンスポーツチーム「ヘビィ・D!/ラッキー/ブライアン」 Still Green 矢吹 真吾 The ЯR ルガール・バーンシュタイン 格闘ゲーム334位 ESAKA FOREVER 草薙 京 VS 八神 庵 COOL JAM 八神 庵 VS 草薙 京 Rhythmic Hallucination 乾いた大地の社 FANATIC MALTZ 荒れ狂う稲光のシェルミー MAD FANTASY 炎のさだめのクリス ね! 94女性格闘家チーム ESAKA 草薙 京 嵐のサキソフォン 八神 庵 格闘ゲーム219位 REVIVE コンティニュー GET ADVANTAGE コンティニューサービス X ボス前オーダーセレクト ・・・ ボス登場デモ1 XX ボス登場デモ2 BLACKNOAH ボスステージ入り込みSE XXX ボスステージ 格闘ゲーム154位 LAST DANCE ボス消滅デモ1 TIME ボス消滅デモ2 ZERO スタッフ ロール サウンドトラック THE KING OF FIGHTERS’98 THE KING OF FIGHTERS 98 ORIGINAL SOUND TRACK ダウンロード配信 SNK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTIONVol.17
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ultimateしりとりの歴史 このゲームは民間伝承なので、出自は定かではありませんが有力な説を一つだけ紹介します。 某電車内でしりとりをしている2人組がおりました。 最初は覚えてしりとり(最初から覚えた単語を全部言わなくてはならない)をしていたそうですが、やがて片方がルールを付け加えはじめ、 とうとう覚えたあと消すしりとりといった高度な戦いが繰り広げられたとのことでした。 しかしそれに対抗したもう片方が超高速でしりとりをするといった提言をしたことが、ゲームの誕生の瞬間だったと言われております。 概要 世界ultimateしりとり協会はultimateしりとりを普及させ、また後世に伝承することを目的とした協会です。 日本時間で2007年2月23日の11時30分頃著作権管理についての話がまとまり、協会設立に至りました。 目的 世界ultimateしりとり協会の目的は、 ultimateしりとりというゲームの概要を文章という形で残しておく。 世界中のあまねく日本語話者に対してultimateしりとりを普及させる。 といった大義に基づき、活動を行っています。 活動内容 「りんご」ではじまったときに備えて「ご」からはじまる単語を常に探しておく。 ultimateしりとりの型を反復練習する。
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FIFA 14 Ultimate Teamとは FIFA Ultimate Team (FUT)は、FIFA 14のゲームモードの1つです。 人気選手の獲得、購入、移籍、売却などを通して、あなたのドリームチームを創り上げることができます。 チームを管理し、年中無休のリアルタイム移籍市場でしたたかな取引をしたり、大幅な進化を遂げたオンライン対戦、シングルプレイヤートーナメント及びシーズンで他のプレイヤーと競い合うことができます。 また、インターネット接続があれば、iPhone、Android、またはPCから、あなたのUltimate Teamにアクセスすることが可能です。 名前 コメント
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出版物情報 攻略本・ムック THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH MASTER GUIDE2008年6月20日発売 1554円(税込) CD THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH オリジナルサウンドトラック2008年4月23日発売 3360円(税込) KDSD-00205-206 http //www.team-e.co.jp/sp/snk/kof.html 雑誌 アルカディア2008年5月号全キャラワンポイント解説・連続技紹介 アルカディア2008年4月号全キャラ技表 アルカディア2008年3月号CPU専用キャラ紹介 アルカディア2008年2月号新要素・新キャラクター紹介
https://w.atwiki.jp/kof98um/pages/16.html
製品情報 ◆概要 KOFの金字塔と名高い 98のリメイク。 94から 97までに登場した全てのキャラクターが集結する、KOF10年史の集大成的作品。 家庭用(PS2)とアーケードで発売予定。 新要素1 : モードの追加・調整 従来のADVANCED、EXTRAに、ULTIMATEモードが追加。移動・回避・ゲージシステムを自分好みにカスタマイズできる。さらに従来のモードにもシステムの変更・調整が加えられている 新要素2 : 新キャラクターの追加 新キャラ ギース、クラウザー、MR.BIG、香澄、影二、ゲーニッツ、オロチ 新裏キャラ 裏ギース、裏キング、裏マリー、裏山崎、暴走庵、覚醒レオナ 以上13キャラクターが追加され、合計64キャラクターになった。新キャラはもちろん既存のキャラにも新しい必殺技が搭載され、一部のキャラはSEやエフェクトが変更されたり、あるいは出典元のタイトルに準拠し直されている。またキャラクターの増加に伴い、かけ合いやデモ、EDのパターンも増加している。 ※アーケード版ではゲーニッツ、オロチ、暴走庵、覚醒レオナはCPU専用キャラクターとして登場 新要素3 : 新ステージ背景・BGMの追加 ステージ背景も多数追加され、家庭用ではすべての背景が3Dと2Dから選択できる。特定のキャラクター・チームの専用BGMも多数追加され、家庭用ではオリジナル音源とアレンジ音源を選択できる その他の細かい変更点 ゲージ周りのシステムや勝利後デモが新規に描き起こされ、グラフィックが全体的にブラッシュアップされている。その他、オーダーセレクトに 99以降のシステムを採用、ランダムルーレットで裏キャラも選ばれる、CPUも裏キャラを使用する、カラーが4色から8色に増加、など。 ◆製品データ ■アーケード THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH メーカー SNKプレイモア ジャンル 2D対戦格闘 基板 TAITO Type X 発売日 2008年3月18日 ■家庭用 THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH メーカー SNKプレイモア ジャンル 2D対戦格闘 機種 PS2 発売日 2008年6月26日 価格 5040円(税込)
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■ザ・キング・オブ・ファイターズ 98 ULTIMATE MATCH THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH ■「裏技・攻略」情報 ●隠藏要素出現條件 ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ 在ARCADE 或 SINGLE 擊敗之;又或進行ARCADE 或 SINGLE MODE 20次或以上 ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ 在ARCADE 或 SINGLE 擊敗之;又或進行ARCADE 或 SINGLE MODE 20次或以上 ゲーニッツ 完成CHALLENGRE MODE;又或進行ARCADE 或 SINGLE MODE 20次或以上 オロチ 完成CHALLENGRE MODE;又或進行ARCADE 或 SINGLE MODE 20次或以上 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2