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FIFA16特長 ■20を超えるリーグ、600以上のクラブチーム、13000人以上の選手を収録 一部のチームがノーライセンス(チーム名は本拠地のため一部実名) アルゼンチンリーグ2部から昇格した12チームがノーライセンス(一部偽名) イタリアSERIEBはカターニャとチェゼーナだけ実名、他のチームはノーライセンス(一部偽名) ポルトガルリーグの昇格チームがノーライセンス ブラジルリーグのスポルト、ゴイアス、フラメンゴ、コリンチャンスは未収録 Bahia Blanca Club Olimpo FL Varela Defensa y Justia G.La Plata Gimnasia y Esgrima Junin Sarmiento Mar Del Plata Aldosivi Mtaderos Nueva chicago Parque Patricios Atletico Huracan Posadas Crucero del Norte Rafaela Atletico de Rafaela San Juan San Martin Santa Fe Colon Sarandi Arsenal de Sarandi Vercelli Pro Vercelli La Spezia Spezia Chiavari Virtus Entella ■50を超える本物のスタジアムを収録 ■FIFAシリーズ初の女子ナショナルチーム12チーム収録、100人以上の選手の顔を再現 ■初心者にも安心次にどのボタンを押せばよいかという過去EAスポーツシリーズにあった機能を収録 日本人 吉田麻也 Southampton Barclays PL 73 CB 宮市亮 FC St. Pauli 2.Bundesliga 69 RW 乾貴士 SD Eibar LIGA BBAA 74 LM 香川真司 Bor.Dortmund Bundesliga 83 CAM 内田篤人 FC Schalke 04 Bundesliga 76 RB 長谷部誠 Eint.Frankfurt Bundesliga 75 CDM 岡崎慎司 Leichester City Barclays PL 77 ST 細貝萌 Bursaspor Super Lig 73 CDM 清武弘嗣 Hannover 96 Bundesliga 76 LM 酒井宏樹 Hannover 96 Bundesliga 72 RB 酒井高徳 Hamburg SV Bundesliga 72 LB ハーフナー・マイク ADO Den Haag Eredivisie 72 ST 赤星貴文 Pogon Szczecin Ekstraklasa 69 CAM 本田圭佑 AC Milan Serie A 77 RW 長友祐都 Inter Serie A 72 LM 武藤嘉紀 1. FSV Mainz05 Bundesliga 71 ST 南野拓実 Red Bull Salzburg O.BUNDESLIGA 68 LM 柿谷曜一朗 FC Basel Raffeisen SL 72 CF 丸岡満 Bor.Dortmund Bundesliga 61 CAM 久保裕也 BSC Young Boys Raffeisen SL 70 CAM 原口元気 Hertha BSC Berlin Bundesliga 72 LM 東城利哉 Avai ROW(Brazil Clubs) 54 CAM 大迫勇也 1.FC Köln Bundesliga 73 ST 田中順也 Sporting CP Liga NOS 74 ST 長澤和輝 1.FC Köln Bundesliga 56 ST 長谷川アリアジャスール Real Zaragoza Liga Adelante 67 CAM 小野裕二 Sint-Truidense VV 2.Bundesliga 69 CAM 木下康介 SC Freiburg 2.Bundesliga 56 ST 加藤恒平 Podbeskidzie Ekstraklasa 64 CDM 瀬戸貴幸 Osmanlispor Super Lig 64 CDM 増田誓志 Ulsan Hyundai K League Classic 69 CM 高萩洋次郎 FC Seoul K League Classic 57 CDM 小林大悟 New England MLS 65 CM 村山拓哉 Pogon Szczecin Ekstraklasa 66 LM
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※この動画は既に投稿者によって削除されています。 解説 MUGENリーグ略して「Mリーグ」シリーズ第二作。 「ホームでの能力強化」などの特殊システムは廃止されたが、 ホームチーム対アウェイチームという形式は今回も変わらず。 そして観戦時のマナーも変わらず。 ルール 全16チームをA~Dの4グループにわけて予選リーグを行う。 各チームはそれぞれホーム4人とアウェイ4人に分かれており、 アウェイ側のチームは他チームのホーム側と試合を行い、 逆にホーム側のチームは他チームのアウェイ側と試合をする。 各グループの上位2チームを決勝トーナメント進出者とする。 勝ち数がならんだ場合は、原則として直接対決の結果に従う。 それでも決まらない場合はホーム同士の決定戦を行う。 うp主より 今回は欧州チャンピオンズシリーズをイメージしてみました。 リーグ戦のみで戦いを重ねていくとどうしても停滞感がありますし、 先が長すぎるために序盤の勝敗から展望が見えてこなかったりします。 予選リーグ・決勝トーナメントと分けることで解消を図りました。 出場チーム + 全16チーム(ブロック別) 調整内容はオープニングや試合前のインフォメーションを参照。 決勝進出時にメンバーの変更を行ったチームもあります。 Aグループ 路上ファイターズ HOME:ダルシム、神人豪鬼、コーディー、Evil Ryu AWAY:サガット、レミー、アレックス、Evil Ken スーパーヒーローズ HOME:マイティ・ソー、スパイダーマン、コロッサス、ジャガーノート AWAY:アイスマン、ワンダーウーマン、ウルヴァリン、ハルク TEAM THE 悪 HOME:Dr.ドゥーム、フリーザ、真・ベガ、天草四郎時貞 AWAY:羅刹丸、ワラキアの夜、嘉神慎之介、ゼロ 剣の道 HOME:真田小次郎、朱鷺宮神依、緋雨閑丸、MVC舞 AWAY:SS妖夢、京堂扇奈、ジョニー、マスター楓 Bグループ MUGEN OF FIGHTERS HOME:ロック・ハワード、八神庵、オズワルド、草薙京 AWAY:アッシュ・クリムゾン、テリー・ボガード、クラーク、ラルフ ギルティ HOME:カイ=キスク、チップ・ザナフ、ジャスティス、ジャッジメント AWAY:ロボカイ、ザッパ、ソル=バッドガイ、ザコ団 TEAM THE BOSS HOME:アーデルハイド、ギース・ハワード、Ωルガール、イグニス AWAY:紫苑、ギース・ハワード(若)、無界、ヴォルフガング・クラウザー イーアル功夫 HOME:キム・カッファン、堕瓏、秦崇雷、東方不敗マスター・アジア AWAY:牙刀、有間都古、蔵土縁紗夢、堀田大悟 Cグループ ムラムラ HOME:双葉ほたる、いぶき、レオナ・ハイデルン、シャドウレディ AWAY:不知火舞、神月かりん、ブルー・マリー、春日野さくら ヴァンパイア HOME:リリス、ガロン、ドノヴァン・バイン、バレッタ AWAY:デミトリ・マキシモフ、ビシャモン、キュービィ、ザベル・ザロック 中年ジャンプ HOME:ジョセフ・ジョースター、完全体セル、ケンシロウ、邪悪の化身ディオ!! AWAY:空条承太郎、ピッコロ、ドクター・ゲロ、サウザー TEAM THE 拳 HOME:ダッドリー、美坂香里、獅子王、ゼウス AWAY:M・バイソン、リック・ストラウド、山本無頼、ラオウ Dグループ 漢気 HOME:韋駄川煉、ショー・疾風、クリフ=アンダーソン、マスター十三 AWAY:九戸文太郎、二代目Mr.KARATE、斬真狼牙、大門五郎 メルティ HOME:赤朱秋葉、シエル、白レン、ダーク・アルクェイドMK2 AWAY:蒼崎青子、遠野志貴、レン、シオン・エルトナム・アトラシア ちびっ娘 HOME:鈴仙・優曇華院・イナバ、このは、西行寺幽々子、MVCみずか AWAY:月宮あゆ、愛乃はぁと、八雲紫、伊吹萃香 アニメの花道 HOME:ヨーコ、アンパンマン、ARX-7 アーバレスト、長門有希 AWAY:ボン太くん、たいが~&ぶるま、ばいきんまん、キノ 関連動画 「Mリーグ」1stステージ コメント この作法は同カードを二回行わなくてはならなくなるんで、安定したうpが出来るこのうp主ならではだよなあ。いいシステムだと思うのだけど。 -- 名無しさん (2008-09-09 18 45 42) 前回も今回もどちらも更新が早く試合も楽しめるものであった。観戦の雰囲気にもこだわるところが良い -- 名無しさん (2009-02-18 02 40 18) 消えてる・・ -- 名無しさん (2011-06-19 02 45 12) 名前 コメント
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明日はチャンピオンズリーグ2018公認大会1st生放送!とは、ポケモンカード公式チャンネル第416回のこと。 (第415回 ←← 第416回 →→ 第417回) 概要欄 ニコニコ生放送特設ページ https //live.nicovideo.jp/gate/lv308856605 登場するキャラクター ポニータ石井 Youtube動画 字幕・台詞 備考 使用されているBGM
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PSPFIFA10の商品概要 ■23のリーグと代表、574チーム、約12000人以上の選手が実名で登場する。(一部のチーム、ムトゥを除く) ■マネージャモードは選手獲得、スタッフアップグレード、シーズン、ヨーロッパカップなどを楽しむことが出来る。 ■自由に練習モードが出来るプラクティスアリーナ追加 ■夏と冬の移籍は無料でネットダウンロード可能 ■有名選手の顔は完全再現、名の知れている選手は9割以上固有の顔
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FIFA 10 公式サイト 【海外】http //www.fifa.easports.com/ 【日本】http //easports.jp/fifa/fifa10/index.html / Xbox360公式 / PS3公式 / Wii公式 発売日 【オーストラリア】09/10/01【欧州/アジア】09/10/02【北米】09/10/20【日本】09/10/22 機種 【海外】PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Microsoft Windows, PlayStation 2, Nintendo DS, PSP, iPhone OS, N-Gage, Mobile Phone【日本】PS3/PS2/PSP/Wii/Xbox 360/iPhone/iPod touch プレイ人数 【オフライン】PS3/1~7人、Xbox360/1~4人、PSP/1人、PS2/1~2人、Wii/1~4人【オンライン】PS3/2~20人、Xbox360/2~20人、PSP/2人、PS2/2~8人、Wii/1~4人 ゲーム動画 FIFA 10 Video Game | Reviews, Trailers Interviews | GameTrailers.com Eurogamer.pt その他 ・09/09/17よりPS3、XBOX360、PCで体験版が配信中・Xbox360でのインストール容量は6.1G・PS3版のみ 2010 FIFA インタラクティブ・ワールドカップ が開催・バーチャルプロで使えるパフォーマンスブースト、レアル・マドリードのスタジアム「サンチャゴ・ベルナベウ」(容量11.65MB)を2010年2月28日まで無料DLできるコードが付属・実況/解説を英語に変更可能。その他の外国語は80MSP(360)、120円(PS3)が必要・LS2.0は5試合の無料トライアルが可能。各リーグは400MSP(360)、500円(PS3) 全てのリーグは800MSP(360)、1,000円(PS3)※日本版でも選手名は英語表記です。その他の部分は全て日本語表記です。2010年2月25日より冬移籍アップデート、追加DLC「Ultimate Team(英語テキスト)」が配信開始。 FIFA 10 新機能ライブ・シーズン2.0(マイ・ライブ・シーズンプレミアムサービス) バーチャルプロ レビュー点数 収録収録リーグ・国収録リーグ 収録ナショナルチーム 収録日本人選手 他エディットフェイスデータ 収録スタジアム プレイヤーBIO 概要 EAカナダで開発されているFIFA10はEA SPORTSタイトルシリーズ中、世界で最も人気のあるタイトルで18ヶ国語、37カ国において発売予定です。 尚、日本での「FIFA10 ワールドクラスサッカー」の発売はPLAYSTATION®3、 Xbox 360™、 Wii™、 PlayStation®2、 PSP® (PlayStation®Portable)の各プラットフォームで2009年10月22日を予定しております。 新機能 セットプレイを自分で作成セットプレイ時の味方の動きを自由に設定可能に!囮になる選手の動き、フォワードが劣りになる選手などの動きを自由に設定可能。 バーチャルプロ。オリジナル選手を育成できるモードを新搭載。経験を重ね、各ポジションのスペシャリストを目指せ!育成した選手はオンラインで使用可能。 Be A Proモード、10vs10オンライン機能等、従来からの機能もさらに改良。 570チーム、13000人の選手を実名で収録。解説に岡田武史氏、実況に西岡明彦氏を起用! 360ドリブル。自由度の高い選手の操作、今までに無い正確さとレスポンス。 スキルドリブル。アタッカーはディフェンスに挑む時にボールを自在にコントロールして勝負を挑めます。スキルドリブルでディフェンダーのリズムを崩し、一気に抜き去りましょう。 フィジカルプレイ。選手、ボールの計算が更に細かくなり、ボールを賭けた戦いの注目度が増しました。位置取り、タイミング、選手の特徴、全てを考慮して競り合いに挑みましょう。 カスタムセットプレイ。オリジナルのセットプレイを作りましょう。アリーナで選手を設置、動きを指定して、コーナーやエリア近くでオリジナルのセットプレイを作り上げましょう。 ゲーム内のセットプレイ。8つのピッチエリアごとに、4つのセットプレイ。合計32種類までのセットプレイを作成して実行できます。 トレーニングモード。フリーキックの練習、または1人~10人までのフィールド選手を指定して練習試合で動きを試して下さい。全ての練習モードはアリーナからアクセスできます。 ライブ・シーズン2.0(マイ・ライブ・シーズンプレミアムサービス) マイ・ライブ・シーズンプレミアムサービスは、全く新しいゲームモードへと進化しました。 自分のクラブを現実世界の情報の頻繁なアップデートと共有することで、現実にできる限り近づけています。 このゲームモードは、選手の調子、移籍、ケガ、出場停止、選手能力、試合結果やリーグ順位等、毎週アップデートすることで現実世界を反映し、その完ぺきな信頼性で実在のお気に入りチームでプレイすることができます。 使用可能なリーグはバークレイズ・プレミアリーグ (イギリス)、リーガ・エスパニョーラ (スペイン)、リーグ・アン (フランス)、ブンデスリーガ(ドイツ)、セリエA(イタリア)とプリメーラ・ディビシオン(メキシコ)となります。 また、ゲームを進めていく度に、自分の成績と現実世界での成績を視覚的に追うことが可能です。 “毎週水曜日はライブ・シーズンの日です。現実世界同様のデータ分析が「FIFA10 ワールドクラスサッカー」にアップデートされ、現実世界のサッカーと毎週同じリズムで対戦し、購入者はクラブの歴史を塗り替えるチャンスです”とPS3およびXBOX360版のFIFA10プロデューサーであるデイビッド・ラッターはコメントしています。 マイ・ライブ・シーズンはPS3およびXBOX360版で購入することができます。 個別のリーグのXBOX360版はXbox LIVE™マーケットプレイスで400マイクロソフトポイント、PS3版はPlayStation Store で500円(税込)、全てのリーグパックのXBOX360版は800マイクロソフトポイント、PS3 版は1,000円(税込)となります。 バーチャルプロ 本作で新たに登場するモード「バーチャルプロ」でプロサッカー選手になる夢を実現させることができます。 「バーチャルプロ」ではまず、ポジションや体型他を選択しオリジナル選手を作成します。 EA SPORTS™フットボールワールドを使えば、ウェブ上にアップしたゲームフェイスをダウロードすることで、ゲーム内に自分自身の顔を反映させることができます。 作成した選手を好きなチームに所属させ、オフラインのアリーナを含む全てのゲームモードで選手を成長させることができます。また、オンラインでも成長させることが可能です。 クラブの試合ステータス、得点王や最高アシスト、またポジションごとの最優秀選手賞を受賞して、スーパースターの称号を手に入れましょう。 レビュー点数 ファミ通 PS3/360「9999」、Wii「7787」、PS2「7767」、PSP「8777」 Metacritic.com 91点 Total Video Games 10/10 Eurogamer 9/10 PSM3 Magazine UK 9/10 Official Xbox Magazine UK 9/10 GameSpot 9/10 IGN 9/10 【Game*Spark】海外レビューハイスコア 『FIFA Soccer 10』 http //gs.inside-games.jp/news/205/20585.html 収録 FIFA10では570を超えるチームと30を超えるリーグ、41のナショナルチーム(代表)を収録しています。 収録リーグ・国 収録リーグ ゲーム内のリーグ名に準拠します。 スコットランド SPL スペイン リーガBBVAリーガ・アデランテ スウェーデン アルスヴェンスカン スイス Axpo・スーパーリーグ トルコ トルコ・スーパーリーグ アメリカ合衆国 MLS オーストラリア Aリーグ オーストリア オーストリア・ブンデスリーガ ベルギー ベルギーリーグ ブラジル ブラジルリーグ チェコ チェコリーグ デンマーク SASリーグ イングランド バークレイズ・プレミアリーグCoca-ColaチャンピオンシップCoca-Colaリーグ1Coca-Colaリーグ2 フランス リーグ1リーグ2 ドイツ ブンデスリーガ2.ブンデスリーガ イタリア セリエAセリエB 韓国 Kリーグ メキシコ メキシコ・プリメーラ オランダ エールディヴィジ ノルウェー ティッペリゲン ポーランド エクストラクラサ ポルトガル ポルトガルリーグ アイルランド アイルランドリーグ ※ロシア ※ロシア・プレミアリーグ ※Russian Premier League(ロシアリーグ)はPC/PS2/PSP版に収録。 その他に含まれるクラブチーム Rest of World オリンピアコス、セルベットFC、リバープレート、ボカ・ジュニアーズ、パナシナイコス、カイザー・チーフス、オーランドパイレーツ、AEKアテネ、FCローザンヌ、PAOK、クラシック11、ワールド11 収録ナショナルチーム 国/地域の選択でインターナショナルを選択することで代表チームを選ぶ。 欧州 オーストリア、ベルギー、ブルガリア、クロアチア、チェコ、デンマーク、イングランド、フィンランド [2]、フランス、ドイツ、ギリシャ、ハンガリー [2]、イタリア、オランダ [4]、北アイルランド、ノルウェー、ポーランド [2]、ポルトガル、アイルランド、ルーマニア [1]、ロシア [2]、スコットランド、スロベニア、スペイン、スウェーデン [3]、スイス [2]、トルコ、ウクライナ [2] 南米 アルゼンチン、ブラジル、エクアドル、パラグアイ、ウルグアイ [2] アフリカ カメルーン、南アフリカ [2] 北中米カリブ メキシコ、アメリカ合衆国 アジア・オセアニア オーストラリア、中国、韓国、ニュージーランド チームを選ぶ時にサッカー協会のエンブレムではなく、国旗の場合そのチームのユニフォームなどのキットは完璧ではありません。 [1] contains one or more fictitious players. [2] without national federation s crest included in game, and without branded kits. [3] with federation s crest, but not branded kits. [4] fully licensed teams for the first time. 収録日本人選手 選手名 総合能力 所属クラブ 中村俊輔 Nakamura Shunsuke 81 エスパニョール(スペイン/リーガBBVA) 森本貴幸 Morimoto Takayuki 76 カターニャ(イタリア/セリエA) 小野伸二 Ono Shinji 75 ボーフム(ドイツ/ブンデスリーガ) 本田圭佑 Honda Keisuke 75 VVVフェンロ(オランダ/エールディヴィジ) 松井大輔 Matsui Daisuke 74 グルノーブル(フランス/リーグ1) 稲本潤一 Inamoto Junichi 73 レンヌ(フランス/リーグ1) 長谷部誠 Hasebe Makoto 73 Vflヴォルフスブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) 小林大悟 Kobayashi Daigo 71 スタベク・フットバル(ノルウェー/ティッペリゲン) 水野晃樹 Mizuno Kouki 69 セルティック(スコットランド/SPL) 戸田和幸 Toda Kazuyuki 65 ギョンナムFC(韓国/Kリーグ) 和久井秀俊 Wakui Hidetoshi 64 ボヘミアンズ・プラハ(チェコ/チェコリーグ) 鈴木規郎 Suzuki Norio 60 アンジェ(フランス/リーグ2) 結城耕造 Yuki Kozo 60 F・デュッセドルフ(ドイツ/2.ブンデスリーガ) 岡山一成 Okayama Kazunari 60 ポハンスティーラーズ(韓国/Kリーグ) 木村光佑 Kimura Kosuke 60 コロラド・ラピッズ(アメリカ/MLS) 相馬崇人 Soma Takahito 58 CSマリティモ(ポルトガル/ポルトガルリーグ) 伊藤翔 Ito Sho 54 グルノーブル(フランス/リーグ1) 大橋正博 Ohashi Masahiro 51 カンウォンFC(韓国/Kリーグ) 国籍は日本ではないが日本で育ったり、日系人やハーフだったり、日本に関係の深い選手 オサマ・エルサムニ Osama Elsamni 54 FKテプリツェ(チェコ/チェコリーグ) ロドリゴ・タバタ Rodrigo Tabata 76 ベシクタシュ(トルコ/トルコ・スーパーリーグ) ステファン・石崎 Stefan Ishizaki 71 IFエルフスボルグ(スウェーデン/アルスヴェンスカン) ガエル・カクタ Gael Kakuta 56 チェルシー(イングランド/プレミアリーグ) ペドロ・ケン Pedro Ken 70 コリチーバ(ブラジル/ブラジルリーグ) 他エディットフェイスデータ 収録スタジアム 収録されているスタジアムはゲーム機種によって違いがあります。(より詳しくは外国語のWikipediaを参照) ここではPS3/XBOX360版に収録されているスタジアムを記載します。 ゲーム内のスタジアム設定でスタジアムを割り当てないことができないチームは、専用スタジアムを収録しています。 正式なライセンスを持っていないその他に分類されるスタジアムはリネームすることができます。 ※サンチャゴ・ベルナベウ(スペイン/レアル・マドリード)のみ無料DL配信。 FIFA 10 - Wikipedia, the free encyclopedia http //ca.wikipedia.org/wiki/FIFA_10 スタジアム&天候表 http //fifa.easports.com/en/news.action?id=News%20FIFA%2010%20Stadiums%20Revealed ドイツ Allianz Arena (バイエルン・ミュンヘン、1860ミュンヘン) BayArena (バイヤー・レヴァークーゼン) HSH Nordbank Arena (ハンブルガーSV) Olympiastadion (ヘルタ・ベルリン) Signal Iduna Park (ボルシア・ドルトムント) Veltins-Arena (シャルケ04) イタリア Stadio Giuseppe Meazza "San Siro" (ミラン、インテル) Stadio delle Alpi (ユベントス、トリノ) Stadio Olimpico (ローマ、ラツィオ) フランス Parc des Princes (パリ・サンジェルマン) Stade Gerland (リヨン) Stade Velodrome (マルセイユ) イングランド Anfield (リバプール) Emirates Stadium (アーセナル) Old Trafford (マンチェスター・ユナイテッド) St. James Park (ニューカッスル・ユナイテッド) Stamford Bridge (チェルシー) Wembley Stadium スペイン Camp Nou (バルセロナ) Estadio Chamartin (旧レアル・マドリード) Estadio Vicente Calderón (アトレティコ・マドリード) Santiago Bernabéu (レアル・マドリード) ※無料DLCが必要 メキシコ Estadio Azteca (クラブ・アメリカ) その他 Aloha Park Arena D oro Court Lane Crown Lane El Bombastico El Medio El Reducto Estadio de las Artes Estadio del Pueblo Estadio Latino Euro Arena Euro Park Football Ground Fussball Stadion Ivy Lane O Dromo Olimpico Generico Square Ground Stade Kokoto Stade Municipal Stadio Classico Stadion 23. Maj Stadion Europa Stadion Hanguk Stadion Neder Stadion Olympik Town Park プレイヤーBIO 選手の能力。 加速 積極性 俊敏性 バランス コントロール クロス カーブ ドリブル 決定力 FK精度 ヘディング精度 ジャンプ ロングパス ロングシュート マーク PK ポジショニング リアクション ショートパス シュートパワー スライディング トップスピード スタミナ タックル フィジカル 戦術理解 視野 ボレー GKダイビング GKハンドリング GKキック GKポジショニング GK反射神経 ポジション スキルムーブ 利き足 両足器用レベル 身長 体重 年齢 国/地域 概要 EAカナダで開発しているFIFA 10は、2億5千万のオンライン対戦、ファンのフィードバックを考慮し、彼らからの要望であった多くの点とゲームプレイの基本要素を洗練させました。 2009年6月2日に米国ロサンゼルスで開幕したE3 2009。そのEAブースでFIFA Soccer 10 (FIFA 2010, FIFA 10)が展示された。 今年の秋にPS3/Xbox 360/PCでリリースが予定されている。 従来の通常ドリブルは8方向に限定されており、高速ドリブル時でも16方向だったが、今回は「360°dribbling」と題してアナログなドリブル操作が可能となっており、 従来は活用できなかった「ディフェンダーのマークのずれ」、「ちょっとしたスペース」を活用できるようになるという。 ボディコンタクトに物理エンジンをうまくブレンドすることで、自然な動きと駆け引きを実現した。 本作では現実同様、相手の前に体を入れることが非常に重要になっており、ディフェンダーがうまくポジショニングすれば、手、肩を使ってボールホルダーの動きを制し、ファウルなしでボールを奪うことができる。 そのとき、とても自然で、全く違和感のない動きを見ることができる。 ボールをトラップする動き、AIのポジショニング、パス、シュート、ディフェンス、ゴールキーパーの動きなど多数の項目について、ゲームプレイ要素開発チームのほとんどのリソースを割いて無数の改良を加えたという。 監督としてシーズンを通して戦う「マネージャーモード」についても、試合結果のシミュレーション、移籍システム、プレーヤーの成長システムなど、多くの改良が施されているそうだ。 EAブースレポート1:怒涛のシネマティックRPG「Mass Effect 2」、「FIFA 10」など、注目作をピックアップ - GAME Watch ゲームをプレイしたあなたが最初に気付くのはFIFA 10に関する重要な要素の1つです。360度のドリブル。 あなたはゲームをする時に、これには衝撃があることに気付きます。 私が対戦した多くの相手がピンンポンスタイルのパッシングに関して不満を述べていました。 パスをひたすら前に出して、ボールを奪い合うことはサッカーのスタイルとは大きく違います。 FIFA 10では遙かに現実的なパスを見ることが出来ます。 アーセナルかバルセロナの様なパスを繋ぐスタイルのサッカー。 彼らは嬉しくなるでしょう。 FIFA 09でシュートを撃つと多くの人が「ふわっとしている」と答えました。 シュートはかなり改良されています。 簡単に言えば、ボールは実際のサッカーの様により重く感じられます。 前作で多くの苦情があったのがゴールの守備(GK)でした。 ゴールキーパーとディフェンスの選手のAIは、ほとんどの開発者の多くが頭を悩ませることですが、私たちがカナダで見た中で最も大きい改良の1つがゴールキーパーにありました。 前作においてGKの問題は、ずば抜けたセーブをするということでした。 AIの改良。AIもスペースの驚異を意識しています。 アルベロアが攻撃に参加すると決めた時、マスチェラーノは素晴らしい仕事をしました。 直線的に走り込むのではなく、スペースを意識して曲がったプレーをします。 守備の時も同様です。それは見ているだけでも楽しめる出来事です。 今まではオフェンスばかりが有利でした。ディフェンス面において不利な状況が多かったですが、防御的にプレーするのが好きである人に輝かしい挑戦を提供しました。 クリアボール、空中で競り合った後のこぼれ球を拾うディフェンスからオフェンスへのプレー。 FIFA 09の一般的な苦情は、レフリーの誤審でした。 アドバンテージ・ルールは遙かに正確になりました。ファウルを受けた時も素早いリスタート、フリーキックができるオプションがあります。 プレーヤー同士の衝突アニメーションは改良されました。動作をより現実的に見えるよう改良されました。 FIFA10はスムーズに秋のリリースに向かっています。そして、全てにおいてベストなフットボールゲームです。 いったんこれをプレーすると、あなたは戻ることができません。 The FSB FIFA 10 Next-Gen Preview - FIFA Soccer Blog ピッチ上における、ゲームプレイの重要な基本要素を改良し、FIFA10は現実のサッカーをそのままに、洗練されたボールコントロールや選手同士の駆け引きを再現。 AIの選手は自らの判断で反応し、ポジショニングします。オフェンス時には、スペースを有効に使ったり、オフサイドを意識しながら走ったり、自らパスコースを作るなど、バラエティーに富んだ攻撃オプションを展開します。 ディフェンス時には、ポジショニングを優先したディフェンスで、他のチームメイトによって空いたスペースをカバーするといった新しいコンセプトを採用しています。 スライディングタックルのターゲティングやプレスマーク、改良されたゴール前でのクリアロジックは、FIFA10のディフェンスを戦術にする新たなオプションとなります。 ゴールではゴールキーパーAIの多種多様な改良と向上により、レスポンスはさらに良くなり、パワフルな飛びだしとリアルなゴールセーブが可能となりました。 またさらに,FIFA10で新たに登場する機能として, 初搭載となる360°ドリブルシステムは、ディフェンダーとディフェンダーの間のスペースを狙うような、繊細なボールコントロールを可能にしました。 全く新しいアニメーション技術を駆使し、ドリブルの上手いプレイヤーはレスポンスの高い水平ドリブルでディフェンダーを抜き去ることができます。 革新的な機能「Freedom in Physical Play」でプレイヤーはより広範囲でドリブルすることができ、新しくなった選手同士の競り合いのバリエーションが増し、動きが読みにくく、ドリブラーとディフェンダーのボールポジション争いが激しくなりました。 AIの選手は自らの判断で反応し、ポジショニングします。オフェンス時には、スペースを有効に使ったり、オフサイドを意識しながら走ったり、自らパスコースを作るなど、バラエティーに富んだ攻撃オプションを展開します。ディフェンス時には、ポジショニングを優先したディフェンスで、他のチームメイトによって空いたスペースをカバーするといった新しいコンセプトを採用しています。さらにスライディングタックルのターゲティングやプレスマーク、改良されたゴール前でのクリアロジックは、FIFA10のディフェンスを戦術にする新たなオプションとなります。ゴールではゴールキーパーAIの多種多様な改良と向上により、レスポンスはさらに良くなり、パワフルな飛びだしとリアルなゴールセーブが可能となりました。 フィードバックを聞き、プレイヤーの不満に耳をかたむけ、毎年FIFAシリーズを改良していくことが EA SPORTSの戦略のカギとなりました。高く蹴りだしたボールのバランスやゴールキーパーのAI、ゴールポストに当たる回数を少なくするリアルなシュートシステム、スキルを磨く練習場、やり込み要素やクイックフリーキック等の要望がファンの皆さんから寄せられ、FIFA10ではそれらに取り組みました。 また、本日公開されたFIFA10の3つの新機能は、プレイヤーの操作性向上に繋がりました。初搭載となる360°ドリブルシステムは、ディフェンダーとディフェンダーの間のスペースを狙うような、繊細なボールコントロールを可能にしました。また、全く新しいアニメーション技術を駆使し、ドリブルの上手いプレイヤーはレスポンスの高い水平ドリブルでディフェンダーを抜き去ることができます。さらに、革新的な機能「Freedom in Physical Play」でプレイヤーはより広範囲でドリブルすることができ、新しくなった選手同士の競り合いのバリエーションが増し、動きが読みにくく、ドリブラーとディフェンダーのボールポジション争いが激しくなりました。 また、FIFA 10ではやり込み要素満載の「マネージャーモード」も改善しております。新しいマッチリアリズム、マルチプルディシジョンポイントを元に行われる選手の移籍、現実に即した選手の成長など、50以上の仕様に改良を施しました。 新しいゲームモードや機能の数々、人気の「Be A Pro」モード等、ゲームの詳細は近日発表いたします。 4Gamer.net ― EA SPORTS「FIFA 10」の発売が決定,ティザーサイトをオープン(FIFA 10)
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2/18・19はチャンピオンズリーグ大阪!デッキシートもリニューアル!とは、ポケモンカード公式チャンネル第126回のこと。 (第125回 ←← 第126回 →→ 第127回) 概要欄 2/18・19はチャンピオンズリーグ大阪! 登場するキャラクター ポニータ石井 Youtube動画 字幕・台詞 備考 ミス 動画説明欄と同様 使用されているBGM #0 00 街22 #3 29 ヒーリング09 #3 34 Lying On Cloud
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FIFA12特徴 前回収録されていたチェコとトルコのLeagueは実際に八百長疑惑があったためガラタサライのみ収録されています。 収録日本人選手 Name Team League Ovr Pos 森安洋文 Sydney FC A-League 61 CM 木村光佑 Colorado Rapids MLS 65 RB 長友祐都 Inter Serie A 76 RB 森本貴幸 Novara Serie A 71 ST 阿部勇樹 Leicester City NPower Champ. 69 CDM 吉田麻也 VVV-Venlo Eredivisie 65 CB カレン・ロバート VVV-Venlo Eredivisie 67 LWM 高木善朗 FC Utrecht Eredivisie 64 CAM 安田理大 Vitesse Eredivisie 68 RB 家永昭博 RCDMallorca LigaBBVA 75 LWM 指宿洋史 Sevilla FC LigaBBVA 62 ST 乾貴士 Vfl.Bochum 2.Bundesliga 66 CAM 宇佐美貴史 Bayern Munchen Bundesliga 68 CAM 香川真司 Bor.Dortmund Bundesliga 82 CAM 内田篤人 FC Schalke 04 Bundesliga 70 RB 長谷部誠 Vfl Wolfsburg Bundesliga 76 RM 岡崎慎司 VfB Stuttgart Bundesliga 75 ST 大津祐樹 Bor.M`Gladbach Bundesliga 69 LM 細貝萌 FC Augsburg Bundesliga 68 CDM 槙野智章 1.FC Koln Bundesliga 68 RB 矢野貴章 SC Freiburg Bundesliga 67 ST 松井大輔 Dijon Fco Ligue1 73 LM 川島永嗣 Lierse SK Pro League 70 GK 本田圭佑 Cska Moscow Russian League 81 CAM 今回はシリーズ最多の23人収録、なぜか宮市が収録されていないのでPS3の能力をそのままにして作りました。 スタジアムはデッレアルビ、ホーム・デポットセンターが消え、フォレストパークスタジアムが追加しました。 ライセンスの取れていないリーグ、チーム 偽名 実名 Polska Liga Ekstraklasa Bielsko-Biata Podbeskidzie Bielsko-Biata C.Krakow Cracovia G.Belchatow GKS Belchatow G.Zabrze Gormik Zebrze Gdansk Lechia Gdansk J.Bialystok Jagiellonia Bialystok Kielce Korona Kielce L.Poznan Lech Pozan L.Warszawa Legia Warsaw Lodz LKS Lodz Lubin Zeglebie Lubin P.Warszawa Polonia Warsaw R.Chorzow Ruch Chorzow W.Krakow Wisla Krakow W.Lodz Widzew Lodz Wroclaw Slask Wroclaw Serie B A.Leffe Albino Leffe C.Stabia Juve Stabia F.Torino Torino N.Inferiore Nocerina Padua Padova Liga do Brazil A.Goiania Atletico Goianiense A.Minas G. America Mineiro A.Florianopolis Avai C.Nordeste Ceara I.Porto Alegre Internacional Santa Catarina Figueirense SerieBは以上のチームが名前と旗が偽者、サンプドリアのみライセンス、それ以外のチームは旗のみ偽者
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シビル・ウォーIIで、いがみ合う大人たちに幻滅したティーンを中心に結成されたチーム。 若手ヒーローが集結している。 移動には”チャンピオンズ・モバイル・バンカー”を利用しているが、これはアマデウス・チョ、ナディア、リリがヴィジョンの協力の下につくった機体である。 創設メンバー アベンジャーズ離脱組 Ms.マーベル(カマラ・カーン):リーダー スパイダーマン(マイルス・モラルス) ノバ(サム・アレキサンダー)→後にノバの能力を失う スカウト ハルク/ブローン(アマデウス・チョ)途中で名前を変えてる。 ヴィヴ・ヴィジョン 追加メンバー ヤング・サイクロプス(スコット・”スリム”・サマーズ)→Xメンの事件の都合で離脱 グウェンプール(グウェンドリン・”グウェン”・プール)「マーベル一、モラルに問題のあるヒーロー」で、非公式ながらメンバー扱いに収まった。 アイアンハート(リリ・ウィリアムズ) アンストッパブル・ワスプ(ナディア・ヴァン・ダイン) スノーガード(アムカ・アリヤック)イヌイットの少女。動物に変身。 ファルコン(ホアキン・トレス) パトリオット(レイシャウン・ルーカス) レッド・ローカスト→ザ・ローカスト(フェルナンダ・ロドリゲス) ボムシェル(ローラ・バウムガートナー) ピンポイント パワーマン(ヴィクター・アルバレス) 強化メンバー クラウド9(アビゲイル・ボイレン) ハニー・バジャー(ガブリエル・キニー) ムーンガール(ルネラ・ラファイエット) プロディジー(デイビッド・アレイン) レッドダガー(カリーム)カマラの知り合い。投げナイフで戦う。 シルク(シンディー・ムーン)
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これまで過去作において日本語化で大変お世話になった方がFIFA17のデモ版の日本語化に成功しました。 その方の呼び掛けにより巨大掲示板スレ上で製品版の日本語化を同様の方法により試したところ成功しました。 デモ版日本語化 製品版日本語化【手順】 【注意点】 【その他】EA配信のゲーム内コンテンツの日本語化(ホームタブの右下のコンテンツ) 身長・体重の単位(cm・kg) ユニの広告制限について 【FIFA17(英語版)日本語化パッチ V17_0_3175939_0】2017.06.14更新使い方 その他 デモ版日本語化 ※デモ版の日本語化については下記のページを参考にしてください。 http //pes-atm.blogspot.jp/2017/03/fifa17-demo.html 製品版日本語化 以下の方法はEA及びFIFA17の利用規約に抵触する恐れがありますので試す場合は自己責任でお願いします。 Originにてアップデートまたは修復した場合、下記で編集するfifa17.exe及びlocale.iniの両ファイルはアップデート対象外であってもデフォルトのファイルに上書きされる場合がありますので、その場合は再度編集してください。 ※実況日本語化は含みません 【手順】 ①fifa17.exeをバックアップ ②fifa17.exeをバイナリエディタで開き、"fre,fr"を検索して"jpn,jp"に書き換えて保存 ※下記のデモ版の画像を参考に編集します(eng,usを書き換えると英語実況が流れませんのでfire,frを書き換え) https //2.bp.blogspot.com/-9kwoM_06gQ8/WNu0UUdpWpI/AAAAAAAACH0/iaKcgBUmYfQ-L_fDD2qlDscv_7ujiue-QCLcB/s1600/2017-03-29-21.jpg 2017/06/13アップデートの編集アドレス アドレス 変更前 変更後 003CA420 66 6A 003CA421 72 70 003CA422 65 6E 003CA424 66 6A 003CA425 72 70 ③タイムスタンプ編集ツール等でオリジナルの更新日時に変更 ※更新日時を編集しないと起動直後に強制終了してしまいましたが、編集不要との情報もありますので環境次第なのかも知れません ④Dataフォルダ内のlocale.iniをテキストエディタで開き以下を編集 <下記の行を修正> 変更前 "AVAILABLE_LANG_2 = fre,fr" 変更後 "AVAILABLE_LANG_2 = jpn,jp" <以下を追記> ※ゲーム内の単位等の表記は適宜変更 [REGIONALIZATION_jpn_jp] INTEGER_FORMAT = DDDD FLOAT_FORMAT = DDDD_DOT_DD DATE_SHORT_FORMAT = YYYY_SLASH_MM_SLASH_DD DATE_LONG_FORMAT = MONTH_COMMA_SPACE_DD_SPACE_YYYY TIME_FORMAT = HH_COLON_MM_COLON_SS LENGTH_UNIT_FORMAT = METRIC WEIGHT_UNIT_FORMAT = METRIC PERCENT_FORMAT = H_PERCENT FOUR_CHARACTER_LANGUAGE_ENCODING = jaJP MINUTE_FORMAT = MINUTE_QUOTE DEFAULT_NATIONAL_TEAM = 1369 DEFAULT_FAVOURITE_TEAM = 1 DEFAULT_LEAGUE = 13 CURRENCY_TYPE = DOLLARS CURRENCY_FORMAT_DOLLARS = CURRENCY_SIGN_FIGURE CURRENCY_FORMAT_EUROS = CURRENCY_SIGN_FIGURE CURRENCY_FORMAT_POUNDS = CURRENCY_SIGN_FIGURE 【注意点】 英語でプレイしたセーブファイルの続きからプレイすると不具合出るかもです Originにてアップデートや修復した場合はその都度やり直しが必要です 【その他】 EA配信のゲーム内コンテンツの日本語化(ホームタブの右下のコンテンツ) locale.iniの[REGIONALIZATION_jpn_jp]下部の下記の行を編集 変更前 FOUR_CHARACTER_LANGUAGE_ENCODING = enUS 変更後 FOUR_CHARACTER_LANGUAGE_ENCODING = jaJP 身長・体重の単位(cm・kg) locale.iniの[REGIONALIZATION_jpn_jp]下部の下記の行を編集 身長 変更前 LENGTH_UNIT_FORMAT = IMPERIAL_US 変更後 LENGTH_UNIT_FORMAT = METRIC 体重 変更前 WEIGHT_UNIT_FORMAT = IMPERIAL_US 変更後 WEIGHT_UNIT_FORMAT = METRIC ユニの広告制限について 今回の日本語化の方法ではFIFA17.exeのfre.fr(フランス語)の部分を編集することからフランス語を選択した場合のユニの広告制限(アルコール企業)を受けると思われましたが、プレミアリーグのエバートンの広告(Chang)が確認できたことから影響はないようです。 【FIFA17(英語版)日本語化パッチ V17_0_3175939_0】2017.06.14更新 日本語化に必要な差分だけを適用するパッチです。 http //www.mediafire.com/file/rm9mfcc5dxwvob0/FIFA17_jpn_patch_v17_0_3175939_0.zip 使い方 FIFA17(英語版)日本語化パッチ V17_0_3175939_0 ①DLしたZIPファイルを適当なところへ解凍します。 ②解凍されたFIFA17_jpn_patch_v17_0_3175939_0.exeを実行します。 ③更新の確認が表示されたら"はい"を選択します。 ④差分適用フォルダ入力が表示されたら、FIFA17のインストール先のFIFA17.exeが置かれている"FIFA 17"フォルダを指定します。 ※表示されているデフォルトのパスはレジストリのInstall Dirにエントリーされているインストール先のパスです。 ⑤"同名のバックアップファイルが存在します。上書きを行って作業を進めてよろしいですか?"のメッセージが表示されたら"はい"を選択します。 ※メッセージの"バックアップファイル"は既存のlocale.iniを指しています。上書きするのでそのまま"はい"をクリックしてください。 その他 本パッチはudm差分ファイル作成ツール - Free Editionを使用して作成しました。 http //product.lameije.co.jp/udm.html FIFA17が起動中の場合は更新されません。 本パッチはデフォルトのファイルとの差分パッチのため、fifa17.exe及びlocale.iniのいずれか編集済みの場合は適用されません。 更新前にMD5チェックサムによりファイルの整合性を確認し、公式アップデートや改変等で不一致の場合は更新されません。 更新時にバックアップ(拡張子.old)を作成します。 更新履歴 2017.06.14 公式アップデート(製品バージョン17.0.3175939.0)に対応しました。 2017.06.10 公式アップデート(製品バージョン17.0.3160875.0)に対応しました。 2017.05.10 公式アップデート(製品バージョン17.0.3138494.0)に対応しました。 バージョンのナンバーリングを製品バージョンに合わせました。
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2014/11/05更新 FIFAシリーズのPC版は所謂洋ゲーです。 洋ゲーなので、ゲーム内は日本語ではありません。 ここに記載させて頂いた日本語化ファイルは、作成された作者の方と有志の方々の努力により、ほぼ日本語化が可能です。 貴重な時間を割いて作成されたものですから、作成された方々に感謝しながら日本語化パッチを使わせて頂きましょう。 留意事項 ダウンロード先日本語化ファイル ツール 日本語化手順 公式アップデート時の手順 留意事項 ※FIFA15のアップデート(v1.3)後、ファイルを配置するだけでは日本語化のファイルがロードされないため、「i68Controller」や「FHL-BH-Editor」等のツールを使って日本語化ファイルのデータをFIFA15のファイルに差し込む必要があります。 しかし、差し込むためのツール「i68Controller」は、FIFA15自体のインストール先パスが「\Program Files (x86)\」配下でないとエラーが発生します。 デフォルトのインストール先「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15」→OK Dドライブにインストールした場合 「D \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15」→OK 「D \Origin Games\FIFA 15」→NG ※エラーの回避方法(試してませんが・・・) マイドキュメント内に生成された「i68FifaTools」フォルダ内の「i68Controller.ini」をメモ帳等のテキストエディタで開き、以下の項目を編集する 【編集前】 [Fifa] DefaultLanguage=0 DefaultPath=C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15 【編集後(FIFA15のインストール先がD \配下の場合)】 [Fifa] DefaultLanguage=0 DefaultPath=D \FIFA 15 面倒な人は、同様のことが可能なツール「FHL-BH-Editor」がお勧めです。 ※以下2chスレからの引用 578 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 16 05 56.50 ID sfEKWtyp 1.FHL-BH-Editorをぐぐってダウンロード 2. 292の日本語化ファイルダウンロード 3.フォントをblogの人のところからダウンロード 4."Origin Games\FIFA 15\data\loc"に日本語化ファイルを入れる 5."Origin Games\FIFA 15\data\ui\fonts"にフォントファイルを入れる 6.FHL-BH-Editor起動 7.regenerate all BH-Filesをクリック 8.FIFA15起動してFrance選んで遊ぶ もしかしたらフランスじゃなくドイツかもしれん ダウンロード先 日本語化ファイル ①FIFA15 日本語フォント(日本語化ファイルベータ版同梱) http //pes-atm.blogspot.jp/2014/09/fifa15_28.html ②FIFA15 日本語化ファイル(有志の方々による修正版) http //www1.axfc.net/u/3346034 ツール ③i68Controller Suite 1.0 作者のサイト http //iard68.altervista.org/downloads/ FIFA Infinity http //www.fifa-infinity.com/fifa-15/i68controller-suite-1-0/ ④FLH-BH-Editor http //editing.myfhl.de/FHL-BH-Editor-FIFA-14/ddet/id/10 日本語化手順 ※以下はゲーム起動後の言語選択でフランスを選択した場合の日本語化手順です。 1.あらかじめ使用するツール(③または④)をダウンロードし、任意の場所に解凍しておく ※FIFA15のインストール先パスが「\Program Files (x86)」配下では無い場合は④を用意する 2.①日本語フォントと②日本語化ファイルをダウンロードして解凍 3.①を解凍後、生成された日本語フォントの10個のファイル及び日本語化ファイル(ベータ)の3個のファイルを確認し、FIFA15のインストール先フォルダの配下へ各ファイルを配置する 3-1.①の中の日本語フォントファイルの配置 たとえばインストール先が「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15」だった場合は、「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\ui」配下に「fonts」フォルダを作成して、その中に10個のファイルを配置する 【解凍して生成されたファイル】 \data\ui\fonts\ dfp-heiseigothic-w5-mod.ttf dfp-heiseigothic-w9-mod.ttf eaheavy.ttf eahelveticaneueconbol-mod.ttf eahelveticaneuemed-mod.ttf font_extents.txt fonts.txt klavikabasic-bold.ttf klavikabasic-medium.ttf premierleague1.ttf 【デフォルトのインストール先の場合の配置イメージ】 C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\ui\fonts\ dfp-heiseigothic-w5-mod.ttf dfp-heiseigothic-w9-mod.ttf eaheavy.ttf eahelveticaneueconbol-mod.ttf eahelveticaneuemed-mod.ttf font_extents.txt fonts.txt klavikabasic-bold.ttf klavikabasic-medium.ttf premierleague1.ttf 3-2.①の中の日本語化ファイル(ベータ)の配置 たとえばインストール先が「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15」だった場合は、「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\loc」配下へ3個のファイルを配置する(locale.bigは上書き) 【解凍して生成されたファイル】 \data\loc\ fre_fr.db fre_fr-meta.xml locale.big 【デフォルトのインストール先の場合の配置イメージ】 C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\loc\ fre_fr.db fre_fr-meta.xml locale.big 4.②の日本語化ファイル(有志修正)を解凍後、生成された日本語化ファイルの2個のファイルを確認し、フランス言語用にファイル名を変更後、FIFA15のインストール先フォルダの配下へ各ファイルを配置する 【解凍して生成されたファイル】 \data\loc\ ger_de.db ger_de-meta.xml 【ファイル名の変更】 ger_de.db → fre_fr.db ger_de-meta.xml → fre_fr-meta.xml 【デフォルトのインストール先の場合の配置イメージ】※上書き C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\loc\ fre_fr.db fre_fr-meta.xml 5.1で解凍したツールにて日本語化ファイル及び日本語フォントのファイルをFIFA15の当該ファイルに差し込む 【③i68Controller Suite 1.0の場合】 i68Controllerを起動 起動したツールの画面上部中央に表示されたFIFA15のインストール先フォルダのパスを確認 (デモのインストール先パスが表示されてしまった時はデモをアンインストールするかフォルダごと退避させる) 同じくツールの画面左下の「REGENERATOR」をクリック 同じくツールの画面左下隅にの「Ready to work!」と表示されたら画面右隅の「Exit」でツールを終了させる 【④FLH-BH-Editorの場合】 ※このツールはウイルスバスターに引っ掛かりましたが気にせず使用しました(自己責任で!) FLH-BH-Editorを起動 画面左側の「regenerate all BH-Files(take care of extern files)」ボタンをクリック ×ボタンでツールを終了させる 6.ランチャーからゲームを起動して言語選択にて「フランス」を選択し、日本語化を確認する 7.ゲーム内の実況がフランスになっているので適宜変更する 公式アップデート時の手順 上記手順で配置したファイルの内、公式アップデート時に上書きされるファイルは今のところ日本語化ファイル(ベータ)の「locale.big」です。 公式アップデート後に日本語化ファイル(ベータ)の「locale.big」を上書きして、ツールにてRegenerateしてください。