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08/09PC版FIFA09CL 大会方式 抽選方法 期間 推奨設定 レギュレーション トラブル 参加チーム情報 順位表 エントリー
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FIFA 09 公式サイト 【海外】http //www.fifa09.ea.com/ 【日本】http //www.fifasoccer.jp/09/ http //www.xbox.com/ja-JP/games/f/fifa09/ http //www.eajapan.co.jp/ja-jp/games/xbox360/fifa/fifa09/ 発売日 【北米】2008年10月14日【欧州】10月3日【オーストラリア】10月2日【アジア】10月14日【日本】[10月13日] PC(英語版)[11月13日] Wii, PS3, Xbox360, PSP[12月18日] PS2 機種 【海外】PS3, XBOX360, Wii, PC, PSP, PS2, NDS, 携帯【日本】Wii, PS3, Xbox360, PSP, PC(英語版), PS2 プレイ人数 【PS3】1~7人 オンライン2~20人【Xbox360】1~4人 オンライン2~20人【Wii】1~8人 オンライン2人【PSP】1人 アドホックモード2人 ゲーム動画 Gametrailers.com その他 Xbox Live と PSN で体験版が9/11から配信されています。 実況は西岡明彦、解説は岡田武史。(PS3とXbox360は設定により英語実況の選択可能)720P(60FPS)、5.1ch対応、EAサーバーとリンクし動画のアップロード、アバター機能、戦績など対応。PS3, Xbox360, PC版は毎週選手の能力値を現実のサッカー試合結果とリンクする「ADIDASライブ・シーズン」に対応。PS3版のみの要素として「FIFA Interactive World Cup」を搭載。※日本版でも選手名のみ英語のまま。その他は全て日本語化されています。 ※収録リーグなどはFAQにまとめてあります。 FIFA 09 海外レビュー日本でのレビュー 機種ごとの違いWii PS3 XBOX360 DS PSP PC PS2 概要ComputerAndVideoGames.com ファミ通.com GameSpot 主な改善点・変更点 ゲーム画像・動画スクリーンショット 動画 新モード解説Adidas Live SeasonFIFA 09 adidas Live Season FAQ FIFA Interactive World Cup (PS3) FIFA 09 "Clubs" 参考リンク 海外レビュー ゲーム雑誌・レビューサイト 点数 GamesMaster (magazine) 90% PlayStation Official Magazine 9/10 Official Xbox Magazine 8.5/10 Video Gamer 9/10 IGN (UK).[17] 8.9/10 PC GURU (HUN magazine) 93% Xbox World 360 81% PSM3 83% IGN (NA).[18] 8.6 Official Nintendo Magazine 92% Gamespot 8.5/10 Maxiconsolas 9.0/10 メタスコア(海外の様々な雑誌やレビュー点数の平均点)では、88点を記録 http //www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/fifasoccer09 || 360 Games Zone || | FIFA 09 海外レビュー http //www.360gameszone.com/?p=4191 Game*Spark - 海外レビューハイスコア 『FIFA Soccer 09』 by Miu http //www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7165 日本でのレビュー PS3のFIFA09レビュー投稿サイト http //www.psmk2.net/ps3/title.php?title=382 Xbox360のFIFA09レビュー投稿サイト http //www.gamers-review.net/title.php?title=334 WiiのFIFA09レビュー投稿サイト http //wiimk2.net/list.php?genre=44 機種ごとの違い 「アディダス・ライブシーズン」は、PC、PS3、XBOX360のみ。 「FIFA Interactive World Cup」は、PS3のみ。 機種ごとに収録スタジアムやゲームモードの内容が若干違う。 Wii WiiでのFIFA 09のタイトルは「FIFA 09 All-Play」。 操作はウイニングイレブンの様にリモコンとポインタを使って操作する。 自身のMiiを使ったミニゲームも用意されている。 自身や有名選手のMiiを使って8対8のミニサッカーを楽しめる。 有名選手のMiiはミニゲームを遊んで獲得することになる。 PS3 XBOX360 ゲームの中身、グラフィックの面においてどちらも非常に優れている。 FIFA 09をプレイする上でPS3かXBOX360が最もベストなハードだ。 PS3版のみの要素として「FIFA Interactive World Cup」が用意されている。 これは、家に居ながらオンラインの世界大会へと参加できる機能だ。 DS PSP 携帯機では「Be a Pro」モードを初搭載。 PSP版では海外サッカーのクイズゲームを収録。 PC PS2 PCとPS2のみの特別なトーナメントモードを収録。 正式なユベントスのスタジアム。 概要 ComputerAndVideoGames.com EAはFIFAの2009年バージョンに「250の鍵となる改善」を行った。(前作FIFA 08から250以上の箇所の改善が行われている) ボールへのより素早く賢い反応、オフザボール時の動き、お互いの選手がぶつかりあう時により新しいシステム、更に進化したモーション(アニメーション)は、新しいFIFAの主な改善点です。 しかし、これらは250もの改善点のうちのたった4つにすぎません。 09版の最大の変化のもう一つは完全に改造された衝突システム(プレーヤーが衝突する時、それは速度と重さと力を計算します)です。 今回はボールをキープしている選手は必ずしも勝ちません。 そして、これは完全にFIFAというゲームをより良い方向へと変えることができました。 Wii版はPES(Pro Evolution Soccer = 海外のウイニングイレブンのタイトル名)のような操作方法になるとしています。 ファミ通.com チームの戦略なども従来より細かく、140の攻撃用、40の守備用オプションが設定できるようになっている。 また前作『FIFA 08』で搭載された、ひとりの選手のみを操作するモード“Be a PRO”についても、試合を重ねていくことでプレイヤーを育成していく“Be A Pro Seasons”を実装。 さらにWii版でも、新モード“8 vs 8 Footii Match Mini-Game”で自分のMiiを使ってデフォルメされたスーパースターたちと8対8のミニサッカーを楽しめるなど、進化を遂げている。 GameSpot 我々は「FIFA 09」PS3とXbox360の製作者デイビッド・ラターにインタビューをしました。 チームの戦術は高いレベルでカスタマイズできます! Q, オーストラリアのAリーグはまだありますか? A, はい。AリーグはFIFA08で登場しましたが、引き続き登場します。オーストラリアは重要なフットボール国ですからね。 Q, どれくらいの国やチームが登場しますか?追加されるのはどれくらいですか? A, 30リーグとおよそ40のナショナルチームが登場しますね。そして、正しいキット(本物のユニフォーム)、バッジと選手名で完全にFIFAに認可されたオーストラリアの国を含みます。 Q, FIFA09でアップグレードされる内容はどのくらい重要ですか?どういったものになるのですか? A, 我々はFIFA08のコミュニティで多数のフィードバックを得ました。それらの中の多くの要望をゲームに取り入れ、250もの改善を行いました。特に最大の変化はAIの進化と選手同士のぶつかり合いです。 これまでのFIFAの欠点は選手の大きさやスピードが表現できていなかったんです。FIFA09では小さな選手はより特徴的にすばしっこいし、大きな選手はより強靭です。 小柄でスピードのある選手と大柄な選手、どちらが優れていてどちらが必ず勝つということはありません。 選手のポジショニングも大幅に改善しました。GKは特にね。 Q, 新しいゲームモードはありますか? A, 我々全員が非常に興奮している新しいモードのうちの1つは、我々がCustom Team Tacticsと呼んでいるものです。 まるであなたが監督であるように、あなたがあなたのチームがプレーする方法を細かく微調整することができます。 我々は人気があるBe A Proをマネージャーモードにも使えるようにしました。 4シーズン彼らをコントロールして、あなたがピッチで得る経験値を使って彼らの能力を成長させます。 我々は、7月に、そして、8月のドイツのライプツィヒ大会Festivalでさらに若干の新機能を明らかにするつもりでもあります。 Q, PS3とXbox360で違いはありますか?どちらがゲーム制作に取り組むのがより簡単でしたか? A, PS3とXbox360はゲームプレイにおいて全く一緒です。 ですが、PS3版は専用のゲームモードを予定しています。 我々には各ゲーム機に取り組む素晴らしいチームがあります。 そして、ゲームを購入する人々が可能な限りの最高の経験をすることを目標に努力をしています。 【 Q A FIFA Soccer 09 】 主な改善点・変更点 物理エンジンの改善。プレイヤーとボール両方の改善 アニメーション改善。何百もの新アニメーション追加 選手の顔が非常に改善。かなり似ている レスポンスとゲーム速度を高速化 グラフィック改善。ライト、テクスチャ、群集改善。プレイ時間に応じて光源効果も変わる(夕方から徐々に夜に暗くなっていくなど) 選手の身長体重。空中での強さなどの関係 レフェリー、スタッフ、ダグアウトが登場。FIFAでレフェリー登場は初。ラインマンもいる 天気。雨、雪などコンディションが変わる天候効果あり。ボールやスライディング挙動変化 チームとスタジアム数増加。クラブチーム、インターナショナルチーム、公式スタジアム増加 Be A Proモードとマネージャーモード変更。カメラアングルやらなにやら オンラインモード強化。とうとう10vs10登場。1vs1, 2vs2, 5vs5, 10vs10から選ぶ Euro2008にもあったセレブレイション機能 エディットモード大幅強化 AI改善 改善された戦術エディタ。攻撃と防御スタイルは自動的に変わる。 ロード時間短縮。ストリーミングを大々的に導入。 ゲーム画像・動画 スクリーンショット 動画 plugin_gametrailers エラー (正しいHTMLタグを入力してください) 新モード解説 Adidas Live Season エレクトロニック・アーツ(以下、EA)は、ドイツで開催された「Games Convention 2008」において、EA SPORTSのサッカーゲームシリーズ最新作「FIFA 09」に搭載される、現実のサッカーとゲームの世界のパフォーマンスを週ごとにリンクさせてアップデートする新機能「ADIDASライブ・シーズン」を発表した。 本機能は、バークレイズ・プレミアリーグ(イングランド)、リーガ・エスパニョーラ(スペイン)、リーグ・アン(フランス)、ブンデスリーガ(ドイツ)、セリエA(イタリア)とプリメーラ・ディビジョン(メキシコ)の2008-2009年シーズンの試合の結果が、毎週プレイステーション 3、Xbox 360、PC版にアップデートされるというもの。 「ADIDASライブ・シーズン」では、実在するサッカー選手が実際にプレイした最新の試合をもとに、選手やチームのパフォーマンスをゲームプレイに反映させる。実際の選手の調子がプレイヤーのチームを左右する要素の1つになる。 ADIDASライブ・シーズンはFIFA 09が起動した際に自動的にダウンロードされる。プレイヤーは、ゲーム購入時から2008年-2009年シーズンが終了するまでトライアルで好きな1リーグを利用することができる。 【 2008-2009シーズンの結果がゲームに反映――「FIFA 09」に新機能「ADIDASライブ・シーズン」を搭載 】 FIFA 09 adidas Live Season FAQ <FIFA 09 adidas Live Season FAQ > Q adidas Live Seasonは何ですか? 毎週アップデートするFIFA09[PS3、Xbox360、PC]のためのプレミアムサービスです。 このサービスは、ゲーム発売から08/09シーズン終了まで継続され、 現実の選手が各試合でどのようにプレイしたか基づいて査定します。 シーズン中、毎週異なると感じるでしょう。 Q どのリーグが含まれていますか? なぜ、全てのリーグではないのですか? イングランドプレミアリーグ、La Liga BBVA、Ligue1、 ブンデスリーガ、セリエA、およびメキシコのプリメーラの6リーグです。 サッカーゲーム史上で初の試みなので、 この程度の範囲に制限することで良いサービスを提供しできると考えています。 Q Live Seasonサービスにどれほど課金するでしょうか? Live Seasonのサービスは、"特定リーグごと"又は"6リーグパック"のパターンがあります。 1度購入するとシーズン終了まで摘要されます。FIFA09発売近くになりましたら価格を発表します。 製品購入時に1リーグの無料トライアルが付いてます。 【特定リーグ購入は7ドル、パック購入は20ドルと予想されています】 Q なぜLive Seasonは課金システムなのですか? ぶっちゃけ人件費が増えますので支えてください。 Q FIFA09を買うなら、Live Seasonを使用しなければなりませんか? このサービスは完全に任意です。サービスが無くてもFIFA 09は最高のゲームです。 もちろん、毎度のシーズン開始と冬の移籍時のアップデートは無償でやりますよ! Q Live Seasonの権利はどこで購入できますか? PlayStationNetworkストアやXbox Live Marketplaceから購入できます。 PCの場合は、EAストアから購入できるでしょう。 Q 無料トライアルを利用するにはどうやりますか? ゲームマニュアルの背表紙に書いているコードを PlayStationNetworkストアやXbox Live Marketplaceで入力してください。 Q どんな情報が毎週更新されるのでしょうか? 更新された選手はどうゲームに影響するか? 毎週提供するものは、選手データのみで他は変えないでしょう。 この変化は、シーズン開始および冬の移籍時のデータと合うようになっています。 5段階格付け(最高・高・普通・低・最低)を行い、普通以外の評価の選手の属性に更新をかけて行きます。 これらの属性は、選手の技能やメンタルに影響を与えます。 高評価の選手は、よりゲームにチームに貢献する動きを来ない、逆の評価は無作法なプレイをします。 Q 選手の総合評価はどのていど高低しますか? 選手の評価とその属性をどこに赴きを置くかによって変わります。 平均的にみて、OVR60の選手が、最高の評価を得れば70以上に増加されるでしょうし、 現在の最高評価の選手と比較して更新されます。 Q 怪我した選手は査定されますか? 選手が重傷で居ない等、居ないという事実を反映するために悪い格付けになるでしょう。 本年は、今季絶望という状況でも利用できないと言う状況にはしません。 Q Live Seasonのデータは、マネージャーモードにも反映される? いいえ、Live Seasonは反映されません。 Q サービスをオフはいつでもできますか? 自由にサービスをオン・オフ切り替えることができます。 Q 途中まで反映したデータは元にもどせますか? すぐに戻せますよ。決めるのはプレイヤーです。 Q このサービスに加入しないプレーヤーと対戦はおこなえますか? もちろん、オンラインマッチで対戦できます。 サービスを受けている人は受けたデータで、サービスを受けてない人はデフォルトのデータになります。 FIFA 09 adidas Live Season FAQ http //forums.electronicarts.co.uk/5593476-post1.html FIFA Interactive World Cup (PS3) PS3版のみ FIFA Interactive World Cup を搭載。 オンラインを通じた世界大会へと参加できる。 【 FIFA Soccer Blog 】 FIFA 09 "Clubs" 9月10日、EAは家庭用ゲーム機PS3とXbox360の為の新しいゲームモードを公開しました。 「FIFA 09 "Clubs"」と呼ばれるこのモードは、Be A Proに参加する時、ゲームプレーヤーはクラブを形成するか、クラブに加わって、対戦することができます。(10vs10オンライン対戦時) このモードは世界一の仮想サッカークラブチームを決定するでしょう。 各クラブはランクごとに格付けされます。 ライバルのクラブチームのプレイヤーを偵察して、スカウトすることもできます。 クラブオーナーになって心強いプレイヤーを味方につけるか、あなたがよりレベルの高いプレイヤーになり高レベルのクラブに勧誘されて移籍するのか、全てはあなた次第ということです。 【FIFA 09 NEW FEATURE FIFA 09 Clubs】 参考リンク ファミ通.com - 海外ゲームニュース『FIFA 09』が発表に FIFA Soccer Blog News FIFA 09 "250 key improvements" - ComputerAndVideoGames.com FIFA 09 (Playstation 3 and Xbox 360) Latest Rumours - Neoseeker Forums
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クラシック11 / CLASSIC 11 【クラシック11】 オーケストラの曲だけがクラシックと思うなかれ!クラシックの世界はもっと広いのです。 クラシック11 / CLASSIC 11 収録作品 関連リンク CS版ポップンミュージック11で登場した楽曲。担当キャラクターはハマノフ(CS11)。 AC版はポップンミュージック14 FEVER!で、店舗対抗イベント「フィーバー戦士ポップン14」のイベント隠し曲として登場した。 クラシックシリーズの最終作。 想い出をありがとう / Waldeus von dovjak BPM 40-320 5B-【CS11】13 ⇒ 【19】17 N-【CS11】20 ⇒ 【14】23 H-【CS11】37 ⇒ 【14】38 EX-【CS11】41 ⇒ 【CS12,14】42 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA × 29 45 49 初代ポップン以来、毎作ごとの常連シリーズ作となったクラシックシリーズの事実上の最終曲。このシリーズを待ち望んでいる人も少なからずいるということで、兼田氏はこのために欠かせなかったともいえるのではないだろうか。曲名には、シリーズで唯一日本語が使われており、このシリーズを愛好してくれたファンたちへの感謝の想いもこめられているのだろう。よく知られるクラシックの名曲から日本の曲まで幅広く取り入れられている。 そんなこのシリーズの譜面は回を重ねるごとに巧妙な仕掛けや厄介な配置が手強くなってきたが、この曲も例外ではない。BPM変化の幅が大きいためHs調整に苦しむのはもちろん、今回はビートマニアの如く判定が異常に厳しくなって追い討ちをかけているため、下手なあんみつで切り抜けようとする程度の実力では痛い目にあう、上級レベルの譜面となっている。ノーマルでは判定こそ甘いが、速度変化の大きさからBADを誘発しやすい。ちなみにラストはBPM320である上、ハイパーやEXは階段ありの乱打ということもあり、これを考慮するとcs11での難度表記はまず考えられない。Hs2ではラストまでをいかに低速状態で切り抜けられるかが勝負。Hs3にするとラストは素早い反応か、暗記ができないとBADハマリで落ちる可能性が高くなるのでリスクを伴う。 ハイパーはゲージを回復させやすいが、異常な判定(GOOD判定幅が他より狭い、GREAT判定範囲はおそらく1フレーム)のために油断はできない。特にBPMが240になってからは注意。EXはとにかく序盤はゲージを稼ぎやすいが、BPM240地帯からが凶悪。縦連打+階段と異常な判定によってタイミングがずれてしまうとBADハマリを起こしかねない配置。終盤のBPM180の縦連打も同様厄介な存在となる。とにかく、譜面に対して忠実に叩けるかどうかがこの曲をクリアするための要素になることは間違いないだろう。 CSいろはでは、HやEXの判定自体が甘くなったため、譜面的に難しいラストの高速に注意すれば問題なし。EXは判定が甘くなっても縦連打の速さに負けないようにしたい。ACには14で隠し曲として登場だが、CS11をベースに、N,H,EXの難度がそれぞれ23,38,42となっている。 CS11で初登場したクラシックシリーズ第11弾。EXはクラシックシリーズでは相変わらずの高難易度だが、41にしては詐欺との声が高い。 CS12で42に格上げされた。 判定がカレーより辛く、餡蜜が無効。 多分、5ボタンでも詐欺曲 AC15以降は内部ハードの変更もあってか判定が変わった影響で、COOL判定ありだとGREAT判定がやたらと出にくくなる。AC14までと、AC15からの判定が違うということがこの曲(HやEX)でわかるだろう。 内部ハードがWindows XPベースになったことにより、処理やハードの性能の関係での遅延がポップンの全体の判定に影響していると思われる。 原曲はメドレー順に…… ワルツ「春の声」→オ・ソレ・ミオ→さくらさくら(日本古謡)→ファランドール(アルルの女第2組曲)→トロイカ→故郷の人々→アルハンブラの思い出→ワルツ「美しく青きドナウ」 の順。とにかく曲ごとのテンポ感の緩急が著しいので置いていかれないようにがんばろう。 収録作品 CS版 ポップンミュージック11 GREAT判定が3フレームしかなく、COOL判定だと前側にしかGREAT判定がないという特殊なものになっている。 この特殊な判定は後にアキバ(H・EX)にも採用される。 ポップンミュージック12 いろは H・EXのGREAT判定範囲がN譜面同様にまともな判定となった。 AC版 ポップンミュージック14 FEVER!からの全作品 判定はCS11版準拠。 関連リンク クラシック(シリーズ) 兼田潤一郎 楽曲一覧/ポップンミュージック11
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セーブデータがあるところに設定ファイルがあるからそれ消せばOK デフォルトでは「マイドキュメント>FIFA09」内にセーブデータがおいてあります。 ここにある各フォルダとファイルを全て消して空にしてみましょう。
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クラシック11(H) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [CS]クラシック11(H) 想い出をありがとう Waldeus von Dovjak ハマノフ 40~320 2 00 715 属性 辛判定、ソフラン 譜面 クラシック11(H) 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4723178 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11107841 解説 CS11からの移植で、AC14で登場。CS11,12ではLvが37。 おおまかなbpm変化は220 160 80 40 120 240 180 80 180 320 とにかく判定がきつい。GreatとGoodが同じくらいになるほど。更にbpm幅も広くハイスピ設定にも悩みもの bpm変化毎にコンボが切れる覚悟で ミソはラストのbpm180地帯二箇所。(前者は細かい同時押し、後者は簡単に見える二個階段が続くがリズムがとり辛い)そしてこの後bpm320にソフラン。ここはクラシックシリーズおなじみピアノ階段・・・と、とにかくThankyou!Goodbye!まで油断できない 最後のピアノ階段の前までになんとかゲージをフルにしとかないとクリアは難しいだろう いままで餡蜜を多用してた人は苦労するはず 譜面自体は簡単。ラストだけ叩けない人はHSを落としたほうがいい。BPM320にHSを合わせるのも手 各曲の紹介 参考:http //game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1122013204/606 01 ワルツ「春の声」 41 オ・ソレ・ミオ 45 さくらさくら(日本古謡) 49 ファランドール(アルルの女第2組曲) 58 トロイカ 65 故郷の人々 68 アルハンブラの思い出 82 ワルツ「美しく青きドナウ」 名前 コメント アルハンブラのリズムを頭に入れるだけでクリアは近くなる。6と8をあんみつしてでもゲージを維持すること。こなせるようになれば回復地帯に。 -- 判定が普通の曲でいつも超チャレ70k以下なら辛判定が鬼に感じるはず。普段のスコアを80k以上もっていけるように頑張る必要あり。 -- ↓ただ最後の右から左への送りは譜面を良く見れないとボロボロ落ちる。突入前に少しでもボーダー近辺にゲージを維持して置けるようにしよう。 -- ワルツ地帯は手を浮かしていると拾いづらいので、ボタンに手を密着させて譜面の流れを意識して手を動かすと取りやすくなる。 -- 序盤のワルツ地帯は3拍子であるものの、単純な「ブンチャッチャ」のリズムではなく、ウィンナワルツ特有のつかみ辛いリズムなので、慣れないと譜面をこぼしまくってゲージが上がらない自体にもなりかねない。 -- アルハンブラは「餡蜜したくなる気持ちを最後まで抑えられるか」がポイントな気がする。餡蜜したら負け。ここがが得意なら弱、苦手なら強。 -- とにかく叩く。叩くボタンがあっていれば大幅にタイミングを外さない限り大幅なゲージ減少はないから手を止めたら負け -- GREATは勿論GOOD幅も狭いので、真面目に叩いてもポロポロBADが出る。が、このBADは見逃しと比べて3分の1ほどしかゲージが減少しないので、BADが多発しても諦めずに全部拾いきるつもりで叩こう。 -- bpm320がギリギリ見切れる程度で、なおかつアルハンブラが最適になるHSを。事前に別のソフラン曲でbpm変化に慣れておくことも大事。 -- 59~64小節の同時押しでうっかりゲージを大量に持ってかれることも。リズムが狂うと全部BADになるので注意。 -- 終盤で危険なのは、高速階段以外にアルハンブラのラストで青黄のズレが絡む箇所が(判定上餡蜜できず)何気に危険。それまでにフルゲージ確保するつもりでいたほうがいい -- 超チャレだとGREATがほとんど出なかった。68-82のアルハンブラ地帯でゲージを稼いでラスト殺しに備えよう。 -- 一度N譜面をやって曲の感覚をつかむだけで大きく違う -- アルハンブラが出来ない人は大抵思い込みで崩してる人が多い。基本は右手から入るハネる2連だが不意に入りが左手に切り替わったりするので注意 -- 辛判定でポロポロ零してゲージが溜まらない事が多い。判定を意識して。微辛判定の曲に「GOODがBADに」をつけたような感覚。判定が普通になら確実に簡単-- クリア安定には高速地帯の攻略が鍵だがラストだけ完璧に覚えて4速にするのも手-- 鏡・乱・s乱で簡単になる事もある。クラシック9Hの練習曲になるかも。 -- 蔵9Hと違って譜面自体は難しくないのでソフラン耐性がある人は余裕か? 低速より判定が辛いことでゲージが増えないことの方が厄介。--
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FIFA09
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クラシック11(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [CS]クラシック11(EX) 想い出をありがとう Waldeus von Dovjak ハマノフ 40~320 2 00 955 コメントページへ? 属性 辛判定、ソフラン、縦連打、乱打、階段 譜面 クラシック11(EX) 動画 http //jp.youtube.com/watch?v=QViO7JDNEvY フルコン(ライン録画) http //robo.1555.info/060611_classic11.wmv http //www.nicovideo.jp/watch/sm5701785 REGUL SPEED 解説 CS11からの移植で、AC14で登場。なお、CS11はLv41だった。 HYPERと同じく判定がツライ上にソフラン曲。GOOD判定BAD判定共に厳しく、得点が全曲屈指の出にくさ。あんみつもほとんど効かない。 53~64小節、68小節目以降のアルハンブラの思い出が今までのクラシックシリーズとは違った難しさがある。非常にクセが強く他の曲にはない配置なので個人差もある。 後半はランダムで簡単になる事もあるが、中盤である程度の無理押しは覚悟しなくてはならない。 曲を通して縦連打が頻発するため苦手な人には辛い。また縦連打が多いがS乱で当たる事はほとんどない。 最後にBPMが320になるためHSも悩みがち。ラストの階段はある程度覚えHSを上げるのが良い。 各曲の紹介 01 ワルツ「春の声」 41 オ・ソレ・ミオ 45 さくらさくら(日本古謡) 49 ファランドール(アルルの女第2組曲) 58 トロイカ 65 故郷の人々 68 アルハンブラの思い出 82 ワルツ「美しく青きドナウ」 名前 コメント HSは220合わせで。全体的に捌きやすくなり、ラストで殺される確率も低くなる。 -- 名無しさん (2010-12-25 13 09 08) ミラーも試してみよう -- 名無しさん (2010-08-03 23 18 38) 一回逆ボしたからといって粘着してはいけない。やりすぎると最初の「春の声」が押せなくなることもある -- いっそHSをアルバンブラに合わせればアルバンブラが回復になる可能性が出てくる。2連、3連縦連注意。あとはラスゲー。Hで練習するといいかもしれない。トロイカも押しやすくなる。 -- アルハンブラに注目されがちだが、実はトロイカでゲージを残しておくのも結構大事です -- アルハンブラの赤連打は空BADを恐れずひたすら連打する。両手打ちでも痙攣打ちでもなんでもいいからとにかく赤だけは拾う気持ちでやるといい -- 1回でいいのでクリア無視でハイスピをアルハンブラ(BPM180)に合わせてやってみよう。もしそれでもゲージが維持できないなら地力不足→放置、維持できるならばラストのBPM320地帯を暗記するとよい。 -- 2.5速から4速まですべて試すべき。低いハイスピで高速地帯を、高いハイスピで低速地帯を覚える。 -- 押しすぎにも注意。空BADが地味にゲージを削る -- 乱打前の同時押し地帯でFEVERまで持ってこれるとクリアがぐっと近くなる -- 縦三連は両手で交互に叩くと繋がる。LRL〔ミラーはRLR〕が推奬 -- 70節の赤縦連は3連が3つと考えるより、9連が1つと考えて押したほうが71節~で崩れにくい -- アルハンブラの68,72節はわけがわからなくなりがち。裏拍の縦連打に集中しよう -- ↓フレーム…60分の1秒。つまり3フレームは20分の1秒となり0,05秒である -- 余談だがAC15以降は判定の変化のためか、COOL判定ありだとやたらとGREATが出しづらい(元々この曲の通常チャレンジのGREAT判定は3フレームしかないため)。 -- ラストも暗記できるし、結局正規かミラーが一番楽。出来ないからといって乱・S乱をかけると大体が43相当になる -- トロイカ終了時にゲージないときつい。アルハンブラの三連は最悪2でもとってリズム崩さないように。 -- 相当判定キツイ。曲とタイミングを覚えないとGREATとGOODが同じくらいになったりする。 -- BAD判定が広いので餡蜜はできない。また全般的に縦連打多めなので苦手な人にはとにかく絶望しか見えない譜面。S乱当たり待ちが得策か。 -- 名前がわかりませんが 縦連打+階段のところを抜けた後の同時押しで死ぬなら、4速のほうが。。 -- クラシック9より難しいと感じてる人も多い。アルハンブラができるかできないか。 -- ラスト近くの乱打はシンメタをランダム、S乱にすれば練習になる -- 61小節の右手はあんみつを推奨する。98+86→98+86みたいにすればラスト68小節まで余裕ができる。 -- アルハンブラが出来ない人は~26ぐらいのNやHをNSで練習するといいよ -- ソフランや辛判定から、大きく個人差の出る譜面。 -- ちなみにCS12は判定がまとも。それでも42相当の難易度はある。 --
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PSPFIFA09情報 ①Be a Proモード追加 リーグが存在する選手になりきることが出来る カカ、Cロナウドなどスター選手になりきって勝利に導いて成長させるモード ②夏と冬の移籍は無料でアップデートできる PC経由か無線LAN経由でPSPをネットで繋げる環境にあること Q & A Q一部のチームの旗やユニがおかしいのですが AフィレンチェのFWはムトゥです、チーム関係は表を見てください。 ライセンス取れなかったチーム チーム名 実名 旗 服 Bolgna Bologna × × Cagliari ○ × × Catania ○ × × F.Genova Genoa × × Napoli ○ × × Palermo ○ × × Ancona ○ × × Salerno Salernitana × × D.Stockholm Djurgardens × × Solna AIK × × SK Sturm Graz SK Sturm Graz × × SCR Altach SC Rheindorf Altach × × Goiania Goias × × I.Porto Alegre Internacional × × Gilwice ○ × × P.Warszawa Polonia Warsaw × × QJリーグはあるの? AJリーグはコナミが独占契約しているのと世界的にレベルが低い、タイトルにJリーグを付けないといけないから Q日本人はいますか? A数人存在しております。 海外日本人 Cラビッツ アメリカ 木村 カターニャ イタリア 森本 レッドブル オーストリア 宮本 セルティック スコットランド 中村 セルティック スコットランド 水野 ボーフム ドイツ 小野 フランクフルト ドイツ 稲本 ヴォルフスブルク ドイツ 長谷部 サンティティエンヌ フランス 松井 Qスタジアムを教えてください Aいくつかあります。 スタジアム 国 チーム Home Depot Center アメリカ ギャラクシー、チッパスUSA San Siro イタリア ACミラン、インテル Stadio Olimpico イタリア ローマ、ラツィオ、代表 Stadio delle Alpi イタリア ユベントス Anfield イングランド リバプール Emirates Stadium イングランド アーセナル Old Trafford イングランド マンチェスターU St.James Park イングランド ニューカッスル Stamford Bridge イングランド チェルシー Wembley Stadium イングランド 代表 White Hart Lane イングランド トッテナム Millennium Stadium ウェールズ 代表 Amsterdam Arena オランダ アヤックス Daegu World Cup Stadium 韓国 デグFC Soul Sang-am Stadium 韓国 FCソウル、代表 Camp Now スペイン バルセロナ Estadio Mestalla スペイン ヴァレンシア、代表 Vicente Calderon Stadium スペイン Aマドリード AWD Arena ドイツ ハーノーヴァー96 Allianz Arena ドイツ バイエルン・ミュンヘン、1860ミュンヘン BayArena ドイツ レバークーゼン Commerzbank Arena ドイツ フランクフルト HSH Nordbank Arena ドイツ ハンブルガーSV Mercedes-Benz Arena ドイツ シュツットガルト Olympiastadion ドイツ ヘルタ・ベルリン、代表 Signal Iduna Park ドイツ ドルトムント Veltins Arena ドイツ シャルケ04 Parc des Princes フランス パリ・サンジェルマン、代表 Stade Felix-Bollaert フランス ランス Stade Velodrome フランス マルセイユ Stade de Gerland フランス リヨン Canstant Vanden Stock ベルギー アンデルレヒト Estadio Jose Alvalade ポルトガル スポルティング・リスボン Estadio do Bessa XXI ポルトガル ボアヴィスタ Estadio do Dragao ポルトガル FCポルト、代表 Estadio da Luz ポルトガル ベンフィカ Aztec Stadium メキシコ クラブ・アメリカ、代表 Jalisco Stadium メキシコ グアダラハラ、アトラス Closed Square Style 架空 Div1 Euro Style ヨーロッパ Div1 UK Style イギリス Div2 Euro Style ヨーロッパ Div2 UK Style イギリス Div3 Euro Style ヨーロッパ Div3 UK Style イギリス Generic Modern 架空 Modern Euro ヨーロッパ Modern South American 南米 Olympic Style 架空 Open Square Style 架空 Oval Style 架空 Rural Traning 練習場 Aurbun Traning 練習場 Qオランダ代表選手の名前がおかしいです。 APSP版ではオランダ代表を実名選手に出来ないようです。 実名表(間違いもあるかもい知れません) ゲーム名 実名 テルウィレガー スケテレンブルグ クレインハンス クロムカンプ バラバスター ボラルーズ ピールス オーイェ デ・ホーレンボウト ファン・ブロンクホルスト キエスラー カステレン ファンデルポエル ファンデルファールト ジーベルグ セードルフ ステインメッツ スナイデル ロンハー ロッベン マーティエ マッカイ ティーウェン ティンマー グーグストラ ヘイティンガ ファン・ジョッペル ファン・ボッメル ケンネン ゼンデン ファン・コペレン ファン・ペルシ ニュウェンハイス 不明 クイパース カイト ビンベル バベル モンタンジェ マドゥロ ドミニカス エマヌエルソン ブロンプ 不明 ホエデメーカー フンテラール バンタ 不明 ヌードホルト メルヒオット
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発売日 2008/11/13 価格 7665円 ジャンル サッカー 発売元 EA 人数 1-4人 オンライン人数 最大20人 対象年齢 CERO A 全年齢対象 公式サイト http //www.eajapan.co.jp/ja-jp/games/xbox360/fifa/fifa09/ EA SPORTS World fifa09 @ ウィキ 関連記事
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クラシック11(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [CS]クラシック11(EX) 想い出をありがとう Waldeus von Dovjak ハマノフ 40~320 2 00 955 コメントページへ? 属性 辛判定、ソフラン、縦連打、乱打、階段 譜面 クラシック11(EX) 動画 http //jp.youtube.com/watch?v=QViO7JDNEvY フルコン(ライン録画) http //robo.1555.info/060611_classic11.wmv http //www.nicovideo.jp/watch/sm5701785 REGUL SPEED 解説 CS11からの移植で、AC14で登場。なお、CS11はLv41だった。 HYPERと同じく判定がツライ上にソフラン曲。GOOD判定BAD判定共に厳しく、得点が全曲屈指の出にくさ。あんみつもほとんど効かない。 53~64小節、68小節目以降のアルハンブラの思い出が今までのクラシックシリーズとは違った難しさがある。非常にクセが強く他の曲にはない配置なので個人差もある。 後半はランダムで簡単になる事もあるが、中盤である程度の無理押しは覚悟しなくてはならない。 曲を通して縦連打が頻発するため苦手な人には辛い。また縦連打が多いがS乱で当たる事はほとんどない。 最後にBPMが320になるためHSも悩みがち。ラストの階段はある程度覚えHSを上げるのが良い。 各曲の紹介 01 ワルツ「春の声」 41 オ・ソレ・ミオ 45 さくらさくら(日本古謡) 49 ファランドール(アルルの女第2組曲) 58 トロイカ 65 故郷の人々 68 アルハンブラの思い出 82 ワルツ「美しく青きドナウ」 名前 コメント ミラーも試してみよう -- 名無しさん (2010-08-03 23 18 38) 一回逆ボしたからといって粘着してはいけない。やりすぎると最初の「春の声」が押せなくなることもある -- いっそHSをアルバンブラに合わせればアルバンブラが回復になる可能性が出てくる。2連、3連縦連注意。あとはラスゲー。Hで練習するといいかもしれない。トロイカも押しやすくなる。 -- アルハンブラに注目されがちだが、実はトロイカでゲージを残しておくのも結構大事です -- アルハンブラの赤連打は空BADを恐れずひたすら連打する。両手打ちでも痙攣打ちでもなんでもいいからとにかく赤だけは拾う気持ちでやるといい -- 1回でいいのでクリア無視でハイスピをアルハンブラ(BPM180)に合わせてやってみよう。もしそれでもゲージが維持できないなら地力不足→放置、維持できるならばラストのBPM320地帯を暗記するとよい。 -- 2.5速から4速まですべて試すべき。低いハイスピで高速地帯を、高いハイスピで低速地帯を覚える。 -- 押しすぎにも注意。空BADが地味にゲージを削る -- 乱打前の同時押し地帯でFEVERまで持ってこれるとクリアがぐっと近くなる -- 縦三連は両手で交互に叩くと繋がる。LRL〔ミラーはRLR〕が推奬 -- 70節の赤縦連は3連が3つと考えるより、9連が1つと考えて押したほうが71節~で崩れにくい -- アルハンブラの68,72節はわけがわからなくなりがち。裏拍の縦連打に集中しよう -- ↓フレーム…60分の1秒。つまり3フレームは20分の1秒となり0,05秒である -- 余談だがAC15以降は判定の変化のためか、COOL判定ありだとやたらとGREATが出しづらい(元々この曲の通常チャレンジのGREAT判定は3フレームしかないため)。 -- ラストも暗記できるし、結局正規かミラーが一番楽。出来ないからといって乱・S乱をかけると大体が43相当になる -- トロイカ終了時にゲージないときつい。アルハンブラの三連は最悪2でもとってリズム崩さないように。 -- 相当判定キツイ。曲とタイミングを覚えないとGREATとGOODが同じくらいになったりする。 -- BAD判定が広いので餡蜜はできない。また全般的に縦連打多めなので苦手な人にはとにかく絶望しか見えない譜面。S乱当たり待ちが得策か。 -- 名前がわかりませんが 縦連打+階段のところを抜けた後の同時押しで死ぬなら、4速のほうが。。 -- クラシック9より難しいと感じてる人も多い。アルハンブラができるかできないか。 -- ラスト近くの乱打はシンメタをランダム、S乱にすれば練習になる -- 61小節の右手はあんみつを推奨する。98+86→98+86みたいにすればラスト68小節まで余裕ができる。 -- アルハンブラが出来ない人は~26ぐらいのNやHをNSで練習するといいよ -- ソフランや辛判定から、大きく個人差の出る譜面。 -- ちなみにCS12は判定がまとも。それでも42相当の難易度はある。 -- 感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ。) アルハンブラが出来ない人は~26ぐらいのNやHをNSで練習するといいよという解説。そんなしょぼい練習でアルハンブラがしのげるほど甘くはないよw - 2010-10-20 10 09 25 どうしても42制覇がしたくて本格的に埋めようと10回ほど粘着したんだけど、3.5速で一回逆ボなっただけ -- ニエンテよりむずいんだからさっさと43行ってくれよ・・・もう二度と選びたくないし曲も聞きたくない・・・ new{10/07-16 (金) 17 03 15};一回逆ボすると粘着しちゃうからやだ -- new{10/07-16 (金) 17 42 32}; そうやってやってたけど放置した。38とかのフルコン埋めをやり始めてしばらくしてやったらあっさりクリアできた、やはり放置が1番 -- new{10/07-16 (金) 18 12 55}; 曲も聞きたくないってwwクラシック系が嫌いなのか? -- new{10/07-16 (金) 18 50 46};いやな想い出をありがとう状態じゃ聞くだけで滅入るわな -- new{10/07-16 (金) 19 00 27}; 譜面だけで十分42なのに辛判定なんて付けるからこうなる -- new{10/07-16 (金) 19 05 14}; 唯一の良心はノーツ1025以下ってことだけ -- new{10/07-20 (火) 16 07 41}; じゃあニエンテくれよ…バロでもいいから。 -- new{10/08-25 (水) 14 03 28}; DDREX安定したらクリアできる? -- new{10/07-12 (月) 19 42 46};譜面傾向が違うんだぜ。むしろLv表記も違うんだぜ -- new{10/07-12 (月) 19 45 49}; 最後覚えればかなり出来るようになるぜ?4速でも出来るぜ -- new{10/07-12 (月) 19 55 52};ただし4速で呪われたら終了だから注意なんだぜ? ・・・はい自分のことですorz -- new{10/07-12 (月) 22 03 22}; 友人はDDR安定アルハンブラ空。俺はアルハンブラ割と安定DDR罰100で空。関係無いです。 -- new{10/07-13 (火) 09 18 47}; なんて事だアルハンブラ終了まで全繋ぎしてたのに油断してラストで落とした -- new{10/07-08 (木) 08 52 35};それってただ倍速設定の問題じゃ・・・ - 2010-09-20 00 28 36 ラストの人でなし! -- new{10/07-08 (木) 13 38 45}; くっ ガッツが たりない! -- new{10/07-08 (木) 13 49 45};ラストはカミソリシュートだったな -- new{10/07-08 (木) 14 37 22}; 属性に発狂か片手処理を加えるべきだ -- new{10/07-07 (水) 23 16 20};発狂はいらないと思う、終始同じような難易度だし。片手処理はそういえばないんだな・・・ -- new{10/07-07 (水) 23 31 53}; 長い縦連打地帯から片手処理ばかり -- new{10/07-08 (木) 08 44 54}; 片手処理なのは間違いないんだけど、なんというかいかに両手それぞれをうまく使えるかって感じ -- new{10/07-08 (木) 09 04 55}; むしろラスト殺しを -- new{10/07-08 (木) 13 25 05};ラス殺しは同意だ! -- new{10/07-08 (木) 19 12 31}; 日によっては超ラス殺しで日によっては回復地帯なんだよな。全ては判定のせいで -- new{10/07-24 (土) 14 45 12}; 5分前までHすらクリア出来なかったのに3.5鏡でEXクリアできた!残りは尻3、ガガク… -- new{10/07-04 (日) 22 01 52}; 3.5速アルハンブラ安定フィバ抜け高速死亡。3速アルハンブラゲージ空 -- どうすればいいんだよ new{10/06-30 (水) 18 46 59};ハイパーで高速丸暗記オススメ -- new{10/06-30 (水) 18 48 38};↑と同じくDDR高速暗記はしんどいけどこれの暗記なら出来るはず -- new{10/06-30 (水) 20 14 07}; ハイパーと見比べてみたが、一部配置が違うが大まかな流れは同じみたいだな -- new{10/06-30 (水) 20 20 11}; 今日久しぶりに3倍でやってぜんぜんできなかったから、3.5倍でやったらアルハンブラで赤ゲージ保てて最後は必死に押したらボーダー+2で初クリア!一概には言えないけど3倍でできない人は3.5倍とかで試すとできるかもしれない。やはり42ラストはメタオペか・・・ -- new{10/06-26 (土) 23 51 29};マジでメダル交換してください -- メタオペBAD30前後 クラ11BAD100前後 new{10/06-28 (月) 20 11 09}; あんまり評価高くないんだなー。メタオペと同じくらい難しく感じるんだけど? -- new{10/06-26 (土) 22 13 14};体力があまりいらないから粘着しまくって偶然クリア出来たなんてこともあるんじゃないかな。メタオペ粘着なんか出来ないし。 -- new{10/06-26 (土) 22 32 59}; あの投票を真に受けない方がいいってことだよ -- new{10/06-26 (土) 22 33 58};そうそう。グランヂが明らかに高すぎる -- new{10/06-26 (土) 22 40 12}; ↑んな -- new{10/06-26 (土) 22 43 08}; こたねーよw 俺的にオイ0なみにむずいぞw -- new{10/06-26 (土) 22 43 37}; 個人的にはクラシック11>グランヂデス>メタリックオペラ>オイパンク0 -- new{10/06-26 (土) 23 47 36}; ↑オペとオイ0が逆なら俺 -- new{10/06-27 (日) 00 06 02}; 甥0>>>>倉11>メタオペ>>>>>>>>>>>>>グランヂ -- new{10/06-27 (日) 01 58 17}; 甥Oこんなかで一番簡単だろw -- new{10/06-29 (火) 16 08 22}; 正直クラ11は安定しやすい。メタオペはいつまでたっても不安定 -- new{10/06-27 (日) 02 15 21}; 最後ゲーすぎんだろこれ -- new{10/06-21 (月) 17 04 46};まじ最後ゲー。アルハンブラに入る直前でクリアゾーンまで行ってんのにアルハンブラで空。死にたい。 -- new{10/06-21 (月) 17 20 35};それ最後じゃない。320地帯のことだろ?アルハンブラで空とか問題外。 -- new{10/07-24 (土) 13 13 29}; スパイHをno -- new{10/06-19 (土) 13 16 10}; 今日逆ボだったー。それから5回プレイしたがゲージ空。立ち直れない( _;) -- 42残り9曲 new{10/06-19 (土) 12 13 07}; アルハンブラは曲と譜面とがあまりにマッチしてないのも叩きにくい要因だと思う -- new{10/06-14 (月) 00 13 35}; 残り5曲の一つで普通にBAD200超えるからこれサイレント以上だろ···とか思ってたけど、4速でプレイしたらBAD一桁84kだったでござる -- 低速鍛えるより高速覚えたほうがいいと思った new{10/06-07 (月) 00 33 57};これサイレント以上だろ←いまここ。俺も4速でやるわ。 -- new{10/06-10 (木) 01 19 01}; 今日クリアできたよー。50回以上やってorz. -- new{10/05-30 (日) 15 31 34};50回以上もやったのか?DJDAOコンでcs11かcs12でやった方が··· -- new{10/05-30 (日) 16 40 22}; 家でやるよりゲーセンでやるリアル···。病気です、すいません。 -- new{10/05-30 (日) 16 48 54};