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FHSWとは? ラーテッテボインボイン 『Forgotten Hope Secret Weapon』(FHSW)は,人気オンラインシューティングゲーム『Battlefield 1942』の 第二次大戦系リアルMOD『Forgotten Hope』の為のミニMODです。 終戦までに完成しなかった,あるいは量産されることのなかった数々の"秘密兵器"を使用することが出来ます。 何がありますか? このMODでは,アメリカ軍の重戦車パーシングや日本軍の三式中戦車チヌ, ドイツ軍のクーゲルブリッツ対空戦車のような有名な新兵器だけではなく,ドイツ軍のティーガーP2重戦車、 ポーランド軍の14TP戦車やWz38m自動ライフル,ソ連軍のKV-3重戦車,イギリス軍のブラックプリンス歩兵戦車など, 多くの人が初めて目にするような兵器も数多く収録しています。 また,航空機の種類も大きく増加しています。FHSWでは新たにF8Fベアキャット戦闘機,ハリケーンMkIID, Yak-9Tといった対戦車攻撃機や巨大で奇妙な姿のHe111Z爆撃機,変わった機体が特徴のエンテ型戦闘機"震電"などが空に舞い上がります。 他にも,巨大兵器の分野では戦艦紀伊,空母レキシントン,そして動く要塞ともいえる陸上戦艦ラーテのような怪物兵器も登場します。 他には? FHSWには,新兵器の他にも様々な要素が盛り込まれています。 兵器に乗ったときは,今までのように弾の数だけでなく,武装や弾の種類を知ることが出来ます。 また,航空機の機関砲は榴弾か徹甲弾を使用することが出来,地上の歩兵達はその20mm榴弾の炸裂に恐怖することでしょう。 更に,新しい効果音や砲撃時の振動など臨場感を向上させる演出も含まれています。 巨大戦艦大和の46cm砲の巨大な衝撃を体感することが出来るでしょう。
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FHSWをプレイする為に必要な物 1.BattleField1942(製品版orOrigin版) +... 製品版は有料です。これ等の購入が必要です。 Origin版はOriginにてOrigin登録、ダウンロード、インストール(メールアドレスが必要) の後、Originを起動し「デモ」の所からBattlefield1942をダウンロードできます。こちらは無料です。 2021年現在Origin版はDLできなくなってしまいました。 しかしHD版の無料ダウンロードはまだ続いてます(詳細 https //gecko.raketa.info/archives/421 ) 2.FH(MOD)及びFHFanMapPack +... BattleField1942 wikiのうpろだから落とせます。 3.FHSW(MOD) +... 最新版リリース告知から落としてください。 FHSWはvista、7での不具合が報告されていますが、98/Me互換モードかXP互換モードでプレイ可能なようです。 現在この問題は有志によるパッチで解決済み(下記 特にVistaに冠してはMAPロード時にサーバーとの回線が切断されてしまう事があるようなので、その場合は手動で再接続する必要があります。 互換なしで実行可能なパッチもありますのでそちらを使用するのもよいでしょう。 [[製品版用パッチ] https //web.archive.org/web/20160319065558/http //team-simple.org/download/bf1942-v1.61-origin-patched.zip] [[Origin版用パッチ] https //web.archive.org/web/20160319065558/http //team-simple.org/download/bf1942-v1.612-origin-patched.zip]
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FHSW公式ウェブサイト コピペ FHSWとは? 『Forgotten Hope Secret Weapon』(FHSW)は,人気オンラインシューティングゲーム 『Battlefield 1942』の第二次大戦系リアルMOD『Forgotten Hope』の為のミニMODです。 終戦までに完成しなかった,あるいは量産されることのなかった数々の"秘密兵器"を試用することが出来ます。 何がありますか? このMODでは,アメリカ軍の重戦車パーシングや日本軍の中戦車チヌ,ドイツ軍のクーゲルブリッツ対空戦車のような有名な新兵器だけではなく ポーランド 軍の14TP戦車やWz38m自動ライフル,イギリス軍のブラックプリンス歩兵戦車など,多くの人が初めて目にするような兵器も数多く収録しています。また,航空機の種類も大きく増加しています。FHSWでは新たにF8Fベアキャット戦闘機,ハリケーンMkIID Yak-9Tといった対戦車攻撃機や巨大で奇妙な姿のHe111Z爆撃機,変わった機体が特徴のエンテ型戦闘機"震電"などが空に舞い上がります。 そして最後に,巨大兵器の分野では戦艦ライオン,空母レキシントン,そして動く要塞ともいえる陸上戦艦ラーテのような怪物兵器も登場します。 他には? FHSWには,新兵器の他にも様々な要素が盛り込まれています。 兵器に乗ったときは,今までのように弾の数だけでなく,武装や弾の種類を知ることが出来ます。 また,航空機の機関砲は榴弾か徹甲弾を使用することが出来,地上の歩兵達はその20mm榴弾の炸裂に恐怖することでしょう。 更に,新しい効果音や砲撃時の振動など臨場感を向上させる演出も含まれています。 巨大戦艦大和の46cm砲の巨大な衝撃を体感することが出来るでしょう。
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Welcome to the Fansite of Forgotten Hope Secret Weapon (FHSW),Battlefield 1942 Modification. 日本語 English Français Italiano Español Deutsch 中文 臺灣話 한글 Select Language(Powered by Google Translate) Forgotten Hope Secret Weapon トップページ FHSWの特徴 武器・兵器一覧 マップ一覧 よくある質問 用語集 カスタムマップ一覧 正式名称: Forgotten Hope Secret Weapon 開発チーム: Forgotten Hope Secret Weapon Mod Development Team(チームリーダー:FHSWman) 公式サイト Secret Ordnance Factory Mod DB: Forgotten Hope Secret Weapon Mod DBサイト Twitter: Forgotten Hope Secret Weapon公式Twitter 最新バージョン: 0.701(更新日2024/2/25) 日本語化パッチ: 不用(日本語対応) ファンサイト: ・BF1942FHSW兵器解説所・FHSWのMAP集・FHSW Objects.rfa解析Wiki・FHSWwiki_jp・FHSW Discordコミュニティ・FHSW European Community(英語)・FHSW Europe Facebook(英語)・FHSW Wiki(英語) 目次 Forgotten Hope Secret WeaponMOD紹介 動作環境 インストール方法 ダウンロード 各種パッチ等4GBパッチ 改変済みexeファイル FHSW用アドオンサウンド&テクスチャパック S T用オプションパック 日本軍航空機アイコン日本語化ファイル これから戦場に行く新兵へ Q A コメント MOD紹介 FHSWとは? 『Forgotten Hope Secret Weapon』(FHSW)は、『Battlefield 1942』の第二次大戦系リアルMOD『Forgotten Hope』の為のミニMODです。 終戦までに完成しなかった,あるいは量産されることのなかった数々の"秘密兵器"を使用することが出来ます。 何がありますか? このMODでは,アメリカ軍の重戦車パーシングや日本軍の三式中戦車チヌ,ドイツ軍のクーゲルブリッツ対空戦車のような有名な新兵器だけではなく,ドイツ軍のティーガーP2重戦車,ポーランド軍の14TP戦車や日本軍の試製五式十五糎自走砲,ソ連軍のKV-3重戦車,イギリス軍のブラックプリンス歩兵戦車など,多くの人が初めて目にするような兵器も数多く収録しています。 また,航空機の種類も大きく増加しています。FHSWでは新たにF8Fベアキャット戦闘機,ハリケーンMkIID,Yak-9Tといった対戦車攻撃機や巨大で奇妙な姿のHe111Z爆撃機,変わった機体が特徴のエンテ型戦闘機"震電"などが空に舞い上がります。 他にも,巨大兵器の分野では戦艦ライオン,航空巡洋艦仁淀,そして動く要塞ともいえる陸上戦艦ラーテのような怪物兵器も登場します。 他には? FHSWには,新兵器の他にも様々な要素が盛り込まれています。 兵器に乗ったときは,今までのように弾の数だけでなく,武装や弾の種類を知ることが出来ます。また,航空機の機関砲は榴弾か徹甲弾を使用することが出来,地上の歩兵達はその20mm榴弾の炸裂に恐怖することでしょう。 更に,新しい効果音や砲撃時の振動など臨場感を向上させる演出も含まれています。巨大戦艦大和の46cm砲の巨大な衝撃を体感することが出来るでしょう。 (FHSW公式サイトより) WikiでのFHSW紹介文はこちら このMODは実戦に使われることがなく終戦を迎えてしまった兵器や量産に至らなかった試作兵器、 またその他の秘密兵器を使うことができるFHのminiMODです。 プレイにはFH0.7本体とFan Mappack6が必要です。 追加マップはラーテが登場するマップである"ラットトラップ作戦"が、 カスタムマップから"硫黄島の戦い" "ジュノービーチ" "シャルトル" BF1942から"レマーゲン" "マリアナ侵攻作戦"。そしてFHFan Map Pack6に入っている6つのMAP他多数です。 FHSWの追加武器・追加兵器についてはこちら FHSWの追加マップについてはこちら 動作環境 FHSWは無印に比べると格段に重たく、BF2が十分快適に動作する程度の環境が必要であると言われています。 2024年現在のPCのスペックを考慮すると、普通に遊ぶだけならオンボード(インテルHDグラフィックス等)でも大丈夫ですが、メモリは最低4GB以上はないと動作に支障をきたす可能性があります。 また、SSD下で実行することでローディング時間の大幅な短縮が見込めます。 参考資料:BF2最高設定向け推奨スペック(BF2 Wikiより抜粋) CPU: Pentium4 3.6GHz以上 メモリ: 2GB以上 ビデオカード: NVIDIA GeForce7800GT以上(1024x768以上の場合) インストール方法 導入方法がまとめて解説されている動画があります。 niconico youtube 必要なものは以下の通りです。 Forgotten Hope 0.7 with Fan Mappack 6 Forgotten Hope Secret Weapon 0.701 カスタムマップパック (2024年3月更新版) まず初めに、下記のダウンロードからFH0.7 with Fan Mappack 6をダウンロードし、解凍した中身をBF1942のMODsフォルダに移動します。 続いて、FHSW0.701をダウンロード、解凍しましょう。 (解凍ソフトを使用する場合、Lhaplusでは解凍に失敗する恐れがあるので非推奨です。) 中に入っている"FHSW"フォルダを、BF1942のMODsフォルダに移動します。 0.701以前のバージョンが存在する場合は、上書きせずに消去してから"FHSW"フォルダを移動してください。 C \Program Files(x86)\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\ 次に、同梱されているUser.conを以下に格納してください。 Battlefield 1942\Mods\bf1942\Settings\Profiles\(使用しているプロファイル名)\Controls 最後にカスタムマップパックのフォルダに入っているrfaファイルを下記のフォルダに移動してください。 C \Program Files(x86)\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\FHSW\Archives\bf1942\levels 同梱のmusicフォルダは下記のフォルダへ上書きしてください。 C \Program Files(x86)\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\FHSW これでFHSWの導入は完了です。 BF1942を起動し、メニュー上部の"カスタムゲーム"よりFHSWを起動しましょう。 ダウンロード 順番 ファイル名 ダウンロード先 備考 1. FH0.7 with Mappack6 Googleドライブ FH0.7+Fan Mappack 6統合版 2. FHSW0701Client.7z DropBoxGoogleドライブ FHSW本体 3. 24年3月CMpack.7z Googleドライブ カスタムマップパック2024年3月更新版 一方のストレージサービスに負荷が集中した場合、一時的にダウンロードができなくなる可能性があります。そういった場合は、もう一方をご利用ください。 変更点や導入に関する注意、サーバーパッケージなどは Secret Ordnance Factory参照のこと。 各種パッチ等 4GBパッチ FHSW0.61より、負荷増大対策としてBF1942.exeへの4GBパッチ適用が推奨されるようになりました。 導入によりオブジェクト数の多いマップなどでのプレイ時のカクつきやクラッシュが減少します。 快適なプレイの為に導入を強くお勧めします 。 導入方法は上記導入動画の4 40~をご覧ください。 NTCore.comよりダウンロード 改変済みexeファイル Team-SimpleのTuia氏が提供しているexeファイルです。 Windows Vista以降のOSでも互換なしでBF1942を実行可能となります。 また、Originを経由せずBF1942を起動できる(Origin版)、ワイドスクリーンへの対応等様々な恩恵が受けられます。 詳細や導入方法についてはこちら moddbよりダウンロード 他に255人対戦をできるようにしたものもあります。導入方法が違うため付属のファイルをよく読んでください。 getuploaderよりダウンロード FHSW用アドオン 「今とは違ったFHSWを経験したい」「FHSWのここがしっくりこない」… そんな方には、自分にあったカスタムアドオンを導入することをおすすめします。 サウンド&テクスチャパック FHSWのサウンドやテスクチャを高品質にするminiMod(通称S Tパック)です。 銃声をよりリアルにしたい、ゲーム中にBGM入れたい、という方にオススメです。 ※S TパックはFHSW非公式です。 ファイル名 ダウンロード先 備考 STFHSW_0701.7z Googleドライブ 海外有志による0.701対応版 導入 ①STFHSWフォルダをC \Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods に上書きして下さい。 ②オプションの音質を44Khzに、サウンドディテールを高、ハードウェアアクセラレーションをON(選択不可の場合はそのままでも可)、同時再生数を64音(128音を推奨)に設定してください。 ③FHSWフォルダにあるinit.conをメモ帳で開き、上から二行目に game.addmodPath Mods/STFHSW/ を追加して上書き保存してください。 ★テクスチャorサウンドのみを適用させる方法★ 「テクスチャorサウンドが自分好みでなく改造する技術がない」 という人はやってみましょう。 ●「テクスチャが好みじゃない!」 Mods/STFHSW/Archives/texture.rfa を削除し、 Mods/STFHSW/Archives/bf1942 フォルダを削除します。 これでサウンドのみが適用されます。 ●「サウンドが好みじゃない!」 Mods/STFHSW/Archives/sound.rfa Mods/STFHSW/Archives/objects.rfa 以上のファイルを削除します。 これでテクスチャのみが適用されます。 S T用オプションパック S Tパック向けのカスタムサウンド集です。最新版はver0.1。 マップBGM集・実銃音パック・旧FHのロード曲・旧FHSWのロード曲が含まれます。 ※導入の際は付属のReadmeをよく読んでください。 ファイル名 ダウンロード先 S T_OptionPack_0.1.zip Googleドライブ 日本軍航空機アイコン日本語化ファイル 日本軍機のアイコンに日本語が追加されます。 ファイル名 ダウンロード先 日本軍航空機アイコン日本語化V0.2.rar Googleドライブ これから戦場に行く新兵へ よくある質問 用語集 Q A FHSW_Q Aを編集 目次 Q.BF1942本体しか持っていない/Origin版/HD版ですが動きますか? Q.○○MODの日本サーバーって無いの? ××MODってまだ人いるの? Q.FHSWが突然落ちます!出来ません! Q.無事FHSWを起動できたけど音声がおかしかったり、テクスチャや煙が灰色です! Q.COOP(シングルプレイ)・キャンペーンってできるの? Q.重要兵器ってどんな車両?戦車が余っているけど乗っていいかわからない… Q.車両の上手い使い方は? Q.視点変更をしたら、戦車や兵器が表示されなくなった Q.このwiki、FHSWの詳しい情報無さすぎ! マップの詳細や兵器の武装とか知りたいのに Q.BF1942本体しか持っていない/Origin版/HD版ですが動きますか? A.動きます。BF1942の拡張版である「シークレット・ウェポン」「ロード・トゥ・ローマ」は必要ありませんし、製品版以外でも問題ありません。 Q.○○MODの日本サーバーって無いの? ××MODってまだ人いるの? A.ありません、いません 現在(2021年2月)大人数でプレイできるものはFHSWのみで 基本その他のMOD(無印を含む)は時々稀に有志の方が計画してくれるMOD祭り、二次会と呼ばれる時以外はできません MOD祭りや二次会は不定期に有志のサーバー管理者が企画してくれます。5chの本スレ、Discord、twitter等での告知や本wikiの"イベント情報"欄に記載されるのでこまめにチェックするといいでしょう。 Q.FHSWが突然落ちます!出来ません! A.コメント欄に同じ事が何度も言われてます、過去ログを見ましょう、それに落ちます等の一言だけじゃわかりません、どの場面でどういう形で落ちるのか具体的に言いましょう 具体的にFHSWが落ちる理由としては、 ①PCのスペックが足りていない ②入れておくべき物を入れていない(Forgotten Hopeバージョン0.7とFanMappack6等) ③現時点でのFHSW側のバグ これに関してはあなたに非はありません。バグが解決されるのを待ちましょう。 ④4GBパッチを導入していない ⑤その他 (熱暴走、PC内に埃が積もっている、電源ユニットの容量不足、ダウンロードまたはファイルの解凍に失敗した恐れ、裏で何か起動している。etc...) Q.無事FHSWを起動できたけど音声がおかしかったり、テクスチャや煙が灰色です! A.ダウンロードまたはファイルの解凍に失敗している可能性があります。一度FHSWフォルダを削除し、再度ダウンロードをやり直したり、使用している解凍ソフトの変更を推奨します。 PCやグラボ・OS等の相性やスペックの問題かもしれません。その場合は諦めましょう。 ロード画面が灰色になる場合は以下のファイルをFH/Archivesに入れてください。 https //drive.google.com/file/d/1DcMr-UcujN4X7NLPo5pI9WpOgyxQEwsv/ Q.COOP(シングルプレイ)・キャンペーンってできるの? A.FHSWは0.5以降COOP・キャンペーンに非対応です。 しかし、0.62から一応遊ぶことはできるようになりました(但し正常な動作の対象外です。また、起動しないマップもあります) 遊び方や追加マップについてはこちらのサイトを参考にして下さい。 Q.重要兵器ってどんな車両?戦車が余っているけど乗っていいかわからない… A.マップにもよりますがどの車両も重要です。ティーガーがあまり重要でないマップもあればチハが重要兵器となるマップもあります。 基本的にはリスポンAPCとマップに登場する兵器の中で特に火力・装甲のある車両や艦艇、空海戦マップ以外の航空機だと考えておきましょう。 ジープですら重要な車両であることも時にはありますが、何であれ余っていたら状況に応じて乗る事も重要です。 ただし、水没や特に乗り捨ては絶対にやめましょう。 Q.車両の上手い使い方は? A.砂漠MAPのような広大なMAPでジープ等複数乗れる移動手段に乗る場合は極力味方を乗せてあげる。一人乗りしてる時も味方に出会ったら乗せてあげましょう。 銃殺エリアで乗り捨てると即爆発してくれるので敵にも気が付かれ難いし、車両の再湧きも早くなるのでオススメです。 APCの対空機銃座についたら敵機の索敵&報告&迎撃も忘れずに ただリスポンAPCの機銃は位置がばれるのでむやみに撃たない方が良いです(歩兵や対戦車兵に見つかった場合の排除用として考える)。 また戦車や装甲車の一部には砲撃要請ができるものがあります。余裕があれば砲撃要請をしてあげましょう。 Q.視点変更をしたら、戦車や兵器が表示されなくなった A.バグです。もう一度、又は何度か視点変更を行うと再び表示されるようになります。 Q.このwiki、FHSWの詳しい情報無さすぎ! マップの詳細や兵器の武装とか知りたいのに A.海外のFHSWwikiが国内外の中では一番良くまとまっています。英語ですが機械翻訳で十分理解できます。 FHSW専用wikiもご活用ください。 コメント コメントは最新20件が表示されます (過去のコメントを参照) win7パッチを当てるときには互換モードを切らないと落ちます 後、何度も言われますがシングルプレーはできません。 動作を確認したい方はマルチプレイで自分で鯖を立てて確認してください -- (名無しさん) 2015-09-29 19 27 41 最近FHSW導入動画完全版が出来たようだから、わからない人これ見るといい https //www.youtube.com/watch?v=wAqqKU_UAPo -- (名無しさん) 2015-12-25 13 39 58 FHSWでシングルプレイできますか? -- (名無しさん) 2016-04-25 21 42 25 今のver(0.552)だと基本的にシングルプレイは出来ません、シングルプレイが可能なのはVer(0.42)までです ただ今のverでも窓化してエラー報告を全て無視すればシングルプレイできますよ -- (名無しさん) 2016-04-25 22 17 01 特定の管理者権限を持ってるプレイヤーが自分に不都合なプレイヤーに対して何かしている可能性あり 試合中に陣営を無理矢理変えてBANしたり -- (のちす) 2016-05-20 21 31 01 S Tオプションパックが殿下のFTPサーバーが終了したのでDLできません。だれか持っていませんか? -- (名無しさん) 2016-07-31 15 17 35 win10だと非常に動作が不安定ですね・・・ -- (名無しさん) 2017-02-23 07 20 43 僕の環境だとFH_0.7_Setup.exeがDL出来ないです リンク切れ? -- (名無しさん) 2017-09-10 23 09 13 ↑リンク切れですね 一応新しいリンクにしておきました,多分動くと思います https //drive.google.com/file/d/0B1CS_jwkTz-wRERGakFyLTVDTTQ/view?usp=sharing -- (名無しさん) 2017-09-13 21 28 07 FH関係の二つのファイルはこちらからもダウンロードできます http //www.moddb.com/mods/forgotten-hope-secret-weapon/downloads -- (名無しさん) 2017-09-13 21 31 35 今は芋鯖なのか、「サーバーへの接続に失敗しました」しか出んのだが -- (名無しさん) 2017-09-18 21 31 20 マルチをプレイしようとしたら 「no geometry for parent in floating bundle」 とエラーが出て起動しない!助けて!PCはWindows10です -- (名無しさん) 2018-11-19 11 16 12 coop対応化ファイルをお持ちの方がいらっしゃいましたら再アップをお願いします -- (名無しさん) 2019-05-22 22 19 13 COOP化ファイルってこれのことかな? https //drive.google.com/open?id=1d4na-EM_jdslkyMs5m0iKENSKCmjLD-D -- (名無しさん) 2019-06-01 00 06 25 ありがとうございます!探していたやつです!! COOPができるようになりました -- (名無しさん) 2019-06-08 18 00 51 S TオプションパックのDLが出来ません どこにありますか? -- (名無しさん) 2020-03-02 19 50 03 COOP化とS Tでobjects.rfaが被るな… -- (名無しさん) 2020-09-25 16 03 07 FHSW0621でSTFHSWつかえますか? -- (名無しさん) 2021-03-06 23 25 50 FHSW鯖ってどうやって検索して、どうやって接続したらいいんですか? -- (名無しさん) 2023-04-28 04 47 40 0423UnnamedPlayer (ワッチョイ 7371-GR5V [180.22.237.85]) 2022/02/24(木) 22 10 20.63ID XrW6aSii0 今までの代替サーバーが終わってしまったのか、 ゲーム内のサーバー 一覧が更新されなくなってしまったようです。 6や 10の改変exeに変わるものが有志の方により公開されたのでリンクを貼ります。 https //www.moddb.com/games/battlefield-1942/downloads/bf1942-masterbf1942org-patch ダウンロードした奴を解凍して、 ゲームをインストールしてある\Battlefield 1942の中にあるBF1942.exeと置き換えることにより 今まで通りサーバー一覧が更新されるようになります。 直リンクは失礼な気もするので、公開された掲示板のリンクも貼っときます https //team-simple.org/forum/viewtopic.php?pid=176268#p176268 でも英語表記になっちゃうんで、私は目当ての鯖をお気に入りに入れたら元に戻してます 最近は土、日の九時ぐらいです -- (名無しさん) 2023-09-08 05 28 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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FHSWにはデフォルトのBF1942(通称無印)には無かった、多くの新機能が実装されています。 ここでは、特定の武器兵器やMAPに限られない共通の機能について説明します。 兵器について 無印と比較してどのような変更点があるのかを説明します。 各種兵器の細かい性能については兵器ページをご覧ください。 空 概要 火力、機動力がどちらも増大しており、無印よりもハイスピードな空戦が繰り広げられます。 2番席以降の旋回機銃は偏差射撃が容易になっている他、効果は遅めですが機体を修理する機能も付いています。 各機体のノーズカメラには史実に即した照準器が搭載されています。 また、機銃や機関砲の対航空機ダメージは初速以上に、炸薬量などに左右されるようになり、同じ口径でも国や物によって威力が異ります。 その上、炸薬の含まれているタイプはある程度の爆風が発生し、機銃掃射の際などに威力を発揮します。 各機関銃や機関砲は、翼内の物に比べ、機首やモーターカノンの方が精度が良くなっています。 武装 名称 説明 機関銃(砲) 多様な種類があります。一部のタイプは着弾した箇所に爆風が発生するため、パイロットを直接倒すことも可能です。 航空爆弾 小型から大型まで様々な種類があります。大型の爆弾は目標に直撃しなくとも絶大なダメージを誇ります。一部の爆弾は「スキップボミング」が可能で、地面や水面を跳ねながら目標に進みます。アイコンに波打ってるのを跳ねているのは水面を、まっすぐの線の上を跳ねているのは陸や水面をスキップボミングが可能です。 航空魚雷 通常の攻撃機は1発ないし2発の魚雷を装備しています。艦船に魚雷で一定のダメージを与えると浸水が発生します。陸上の目標や艦船上部の構造物に当てても効果はありません。 ロケット 強力な爆風を発生させるタイプや、戦車に対して非常に有効なダメージを与えるタイプがあります。ごく一部には、敵機に向かって発射する対空ロケットも存在します。 海 概要 魚雷艇から戦艦まで様々な船がFHSWには登場します。それぞれの役割はありますが、基本的にはHPが多く、 弱点部位や装甲部位などによって、こちらの弾が通用するかどうかが大分違ってくるので注意したいところです。 弱点部位などには20mm機関砲などでもダメージが入りますが、装甲部位だと400mm近い装甲厚があったりします。 またそのため、一部艦載の対空機関砲などで、予期せぬ自爆ダメージが入らないよう、 艦載される対空機関砲は対艦ダメージが0になってる場合がほとんどです。艦隊戦では工兵排除以外に使い道はないでしょう。 巡洋艦以上の船や、最近実装された駆逐艦にはフローターと呼ばれる部位があり、魚雷によるダメージにより破壊されます。 これが破壊されることで浸水が始まり、浸水することで様々なディスアドバンテージが発生します。 (浸水によるダメージ発生、被弾ダメージの増加、移動速度の減少、傾きによる攻撃範囲の限定など) またフローターはいかなる手段を持ってしても修理ができず、魚雷を垂直に貰うと2発ほどで破壊されてしまうために、なるべく避ける、 または角度をつけてダメージの緩和を狙うほうが良いです。(最大でほぼ無効化できるほどの軽減可能) 潜水艦にはデコイが追加され、駆逐艦に対して無力だったのをある程度緩和できるようになりました。 武装 名称 説明 艦砲 基本的な武装、5インチクラスの12.7cm砲から40cmオーバーの巨砲まで様々。Ver0.42から曳光弾が追加されました。 両用砲 これも基本的な武装、対空砲と榴弾の選択が基本可能です、対空能力は基本的に高いですが、3式弾タイプはちょっと色物です。 対空砲 基本的に空母が装備、榴弾が撃てない対空専用の砲です。対艦能力は0。 艦載機関砲 これまた大体の船についている武装、基本的に陸地においてある対空機関砲とほぼ同じです。また実際には貫通する装甲厚であっても、上記にある通り、対艦ダメージは0です。 魚雷 駆逐艦や巡洋艦、魚雷艇などが装備、航空魚雷とは違い、直撃である程度船本体にダメージが入ります。自艦の移動による慣性で曲がるので注意。 対空ロケット 極一部のイギリス艦に装備、ゆっくりしたロケットで対空機雷のようなものを打ち上げ、あたった相手を叩き落せます。 陸 概要 陸の王者たる戦車や歩兵の足となる装甲車やジープ、その他乗り物、AA車両から設置対戦車砲など陸海空カテゴリの中で最も使う機会が多く、 種類も多いカテゴリであります。 使い方一つでゴミにもなるのですが、基本的に歩兵より強力な火力を持っており、敵の弱点や装甲厚などを知っていることで 敵の戦車などに有効な一撃を加えることが可能になります。 戦車についているシュルツェンと呼ばれる追加装甲、金網などによるメッシュアーマー、土嚢や転輪などは空間装甲と呼ばれており、 対戦車ライフルやHEAT弾によるダメージを無効化もしくは軽減できます。 戦車の装甲などは基本史実準拠となっており、武器の貫通力が上回らない場合、基本的にはノーダメージであります。 (ただし、一定の口径や弾量以上を誇る対戦車砲や野砲は、装甲を無視してダメージを与えることが可能) また、ある一定以上の装甲を持つ場合(大体30mm以上)、角度によっては装甲厚がほぼ倍になったりします。 (傾斜装甲、または食事の角度が有名) 更に、与えるダメージがVer0.5から余剰貫通力から弾量などで決定されるようになり、大口径ほど貫通後のダメージが大きくなっています。 なお、HEAT弾は同口径のAP弾に比べるとダメージが減っています。 砲弾の着弾による危害半径は、砲弾重量の影響を受けるようになりました。 戦車砲に関しては、初速が低いほど危害半径が大きくなるよう設定されています。 なお、砲弾による歩兵吹き飛ばし効果は85mm未満の砲では発生しなくなり、歩兵に対してはより大口径の戦車砲が強力になっています。 また150mm以上の榴弾などは、壁を一枚貫通し、中の歩兵などにもダメージを与えられるようになっています。 Ver0.5より戦車のHPは史実の乗組員の数、前面と側面の装甲厚、その戦車のサイズと重量により左右され、多いほどHPが増えます。 更に砲塔や戦闘室のサイズ、薬莢の長さ、砲弾の重量、史実の専任装填手の有無により、装填時間が左右されるようになりました。 この設定により、オープントップ車両は乗員が危険に晒される代わりに、装填時間についてはかなりのアドバンテージを得る事ができます。 一部自走砲には急速射撃が可能な車両もあり、機銃のように加熱時間がたまるまで普段より早い速度で連射が可能になりました。 また自動装填装置付き戦車もほぼ同じです。 また、戦車の車長席や対空機銃席より砲撃要請ができるようになっているため、より前線から安全に砲撃を要請することが可能になりました。 一部野砲やカノン砲には右クリックでトレーサーが発射され、砲撃要請と合わせることで無駄な弾を使わずに弾着位置を調節できます。 野砲やカノン砲といった野戦砲の類は口径長により、弾着までの時間が短縮され、長口径ほどより早く修正が可能になりました。 また、野砲の場合は初速が高いほど危害半径が大きくなるように設定されています。 設置してある野砲などは1番席で移動、2番席で射撃できるタイプのものがあり、小さいものや軽いものほど移動が早くなっています。 このタイプはVer0.5から反動が消えており、発射する毎に段々位置がずれる事がなくなりました。 牽引野砲/対戦車砲はAPCなどが引っ張っており、牽引車両で引っ張った後、左クリックで設置することでその火砲を使用可能になり、再度牽引する場合、車両弾薬マークがでるまで近寄り右クリック、この時動いてはいけません、そしてある程度時間がたつと牽引状態になります。また牽引状態でなくなった車両はミニマップには映らないので、敵に見つかる心配はありません(が、味方の誤射の可能性はあります) 設置された野砲は全て移動可能であり、牽引車両が破壊されてしまった場合でも移動は可能で、ついでに微調整なども可能です。 戦車や一部別の乗り物にはデサント席が用意されている場合があり、車外にも何名か乗り込むことができ、更に背面に見えない一方通行の壁が設置されている場合もあり、振り落とされないようになっています、降りる際には前の方に降りなければなりませんが。 武装 名称 説明 機銃 機関銃。基本的に戦車の同軸機銃や車体の機銃として装備、トーチカや土嚢に固定タイプが設置されており、乗ることで射撃、威力は7-8mmのものだとライフル弾とほぼ同じです。更に大口径の50口径などは軟目標なら軽く破壊可能です。基本的には歩兵をなぎ払い倒すときに真価を発揮します。 (対)戦車砲 基本的には戦車を破壊するための砲であり、もちろん直撃すれば軟目標はたやすく破壊可能です。設置対戦車砲には榴弾を発射可能なものもあり、これは歩兵に対して有効です。またランダムAPCRなど、通常APでは貫通できない相手にダメージを与えることが可能な弾丸がランダムででるタイプや全弾APCRのものもあります。戦車の車体に載せた対戦車自走砲などもあります。 野砲 歩兵集団や陣地を攻撃する際に真価を発揮する大口径の榴弾を発射するのが基本です。上記の通り、150mm以上は壁などを貫通するため、文字通り掃除することが可能です。バッテリーといって複数の野砲を1人で斉射することができるものもあります。また対戦車砲と同じく、自走砲があります。直撃すれば戦車と言えどその衝撃を耐え切れずある程度のダメージがあります。 ロケット砲 基本的には野砲と同じく中距離以上から攻撃するものです。野砲と違い、面制圧が可能でありますが、セットで射撃するためにリロード時間がその分長くかかります。また広範囲にばらまいてしまうので、味方を巻き込む恐れもあります。 対空機銃/機関砲 襲い来る敵機から戦車や空港などを守るための対空機関砲です。直撃すれば戦闘機程度ならすぐに落とせます。しかし高高度の相手ではそこまで有効ではありません。装備しなくなった航空機銃などを対空機銃として設置しているものもあります。一部の対空砲などは序盤においては対戦車砲としても有効だったりします。 対空砲 高空を飛来する爆撃機などに対抗するための長距離用の対空砲であり、その高初速から対戦車砲としても有効であり、APとAA弾が撃てる物が多数存在します。AA弾は直撃しなくとも至近弾である程度のダメージを敵機に与えられます。野砲と同じくバッテリーを組んでいるものもあります。 戦車自衛兵器 肉薄歩兵に対して無力な場合があったためにピストルポートや対人用地雷を発射したりするもの。主にドイツが盛んであり、後期の戦車には大体NtWと呼ばれるものがついています。 弾種について FHSWでは発射する弾によっても効果が違ってくるのでここで説明。また0.5よりHE弾以外は大体曳光弾がついている。 ゲーム内表記 説明 AP Armor-piercing弾(徹甲弾)、対戦車時に有効な物、一部口径の大きなものは弾着した付近の歩兵に対してもある程度はダメージを与えることが出来る、貫通すればダメージ、口径が大きいほど大ダメージ、弾量が一定を超えると弾量ダメージを与える APCR Armor Piercing Composite Rigid弾(硬芯徹甲弾)、基本的にはタングステンを弾芯に使ったもの、普通のAP弾に比べると貫通力が上がっており、格上の戦車などに有効であるが、その分ダメージが下がっており、遠距離では更にAP弾よりも威力が落ちるのが顕著、AP弾と曳光弾の色が違う。上記にもあるが、戦車の場合たいていがランダム発射なのでAPかAPCRかは曳光弾の色でわかる。 APDS Armor Piercing Discarding Sabot弾(離脱装弾筒付徹甲弾)、原理はさておき、細い弾を発射し、高貫通力を実現したもの、APCRと基本同じ扱いと思っていい、威力はもちろんAPより下がっているが、かなりの高貫通力を誇っている。 APHE AP-HE弾、早い話が徹甲榴弾、装甲を貫通した後に爆発するために貫通した後のダメージはAPより大きくなっている、しかしその分貫通する装甲厚は減る。榴弾威力もあるために、歩兵もなぎ倒せる HE High Explosive(榴弾)、歩兵などを倒すための榴弾である。150mm以上の口径なら上記の通り壁などを一枚貫通することができる、また高初速であるのならばその弾量と勢いである程度の戦車なら倒すことも可能である HEAT HE-AT弾、榴弾しか発射できない戦車でも対戦車を可能にするための弾、初速に貫通力が左右されない、更に口径が大きいほど貫通力があがるため、100mm以上のものは、かなりの貫通力を持っていたりする、また飛距離で威力も落ちない。しかし同口径のAP弾よりは貫通後ダメージに劣り、HE弾に比べて対歩兵などの殺傷範囲が狭まっている 現在はAPCRとAPDSなどの貫通時ダメージはAP弾と同じ程度に設定されなおされている(2013年冬頃のSSM) 対空および航空機搭載用の機関銃/機関砲の弾種について 基本的には戦車砲などの弾種と同じ意味だが、多少特殊なものが増えるのでこちらで解説する。 ゲーム内表記 説明 AP-TAPT Armor Piercing-Tracer(曳光徹甲弾)、光跡を曳いて飛ぶ徹甲弾。性能はAPに同じ。何気に無印では通常の弾とダメージが微妙に変えてあった。 AP-IAPI Armor Piercing-Incendiary(焼夷徹甲弾)、徹甲弾内部に焼夷剤を詰め、命中時の被害拡大を狙った徹甲弾。AP-Tの曳光剤を兼ねるものもある。 APCR-TAPCRT Armor Piercing Composite Rigid-Tracer(曳光硬芯徹甲弾)、Hs129対地攻撃機の30mm MK103機関砲などに用意されている曳光剤入りの硬芯徹甲弾。照準を修正しやすい。 Ball 通常弾、特に硬芯や薬剤などを入れる小細工をしていない単なる鉛玉。もっともオーソドックスながら、FHSWでは一部の英軍機でしか使っていないレア弾薬だったりする。 T(Ball-T) Tracer(曳光弾)、光跡を曳いて飛ぶ弾。照準がどれだけ外れているか一目で分かるので便利だが、当然敵からも見えている。 HE-THET High Explosive-Tracer(曳光榴弾)、光跡を曳いて飛ぶ榴弾。性能はHEに同じ。高射機関砲などにも使われる。 HE-IHEI High Explosive-Incendiary(焼夷榴弾)、炸薬とともに焼夷剤も詰め、命中時の被害拡大を狙った榴弾。 HE(M) High Explosive(Minengeschoss)、薄殻榴弾と呼ばれる。独軍が使用した、炸薬の量が極端に多い高威力の榴弾。20mm MG151/20と30mm MK108に用意されている。 AA ATDP Anti Air Anti Tank(近接信管付対空榴弾および徹甲弾)Dual Purpose(両用弾)、日本のキ-109 特殊防空戦闘機の75mm ホ-501にのみ使われている弾。地上へ向けて撃つとAA弾を撃ったときのような煙が地表に出るが、ちゃんと徹甲弾も出ているので地上目標を攻撃できる。 武器/歩兵について FHからではあるが、基本的に歩兵のHPは少なく、ライフルが300m以内なら胴体で一発で死に、近距離ならカービンの類でも胴体で一発で死んでしまう。ほとんど全ての銃でヘッドショットが決まれば一撃である。 無印と違い、歩兵火器も様々であり、マップによって初期兵科は様々である。また、マップには地面や棚、箱などにキットが用意されていることがあり、これを拾うことで初期兵科よりも強力な武器を使用できたりする。 また、ほぼ全ての兵科が持っているナイフや取り外した銃剣は右クリックをすることで熟練兵の目という測量が可能である、使用方法は赤いメモリに立っている歩兵に合わせること、歩兵の高さを合わせることで距離がわかる、一部の武器や兵器には飛距離のメモリが用意してあり、コレに合わせることでより正確な射撃が可能になる。 同様のことが双眼鏡でも可能であり、メモリは右の縦線である。測量用の双眼鏡には武器アイコンにObserve onlyと書いてあり、これは砲撃要請を出すことはできない。 基本的に小銃兵は銃剣を小銃に装備しており、他の小銃を持った歩兵より接近戦において優位に立てる、基本的に1番スロットが銃剣付き小銃であり、右クリックすることで突き刺すことができる、接近戦に置いてリーチが長いことも含め、更に移動速度が通常の110%になる。 小銃兵や近接戦闘員は手榴弾を持っているが、無印や他modに比べ、飛距離が落ちており、柄がついているかどうかでも飛距離が変わる、止まって投げなかった場合、狙った場所に飛んで行かないことがほとんどなので、注意したい。 また、無印ほどの対戦車能力はなく(というかほぼ0)、むやみやたらと投げてもあまり意味は無いが、一部軽戦車には有効だったりする。対戦車用にまとめた収束手榴弾などもあるが、それについては武器の欄を参考。 またFHSWでは依託射撃を実装しており、可能な兵科では7番スロットに用意されている、7番スロットにすると照準が開いてしまうが、立射状態やしゃがみ状態でも、伏せ状態と同じ射撃が可能になる。一旦伏せると移動ができるので、ちょっとずれた場合などに使うと良い。 またその関係で、通称リモコン爆弾、TNT爆弾の点火が右クリックから持ち変えるのではなく、7番スロットに変更された。 無印と違い、基本的にFHSWの歩兵はパラシュートをもっておらず、一部兵科やマップに落ちているキットを拾うことでパラシュートを使用可能になるが、見た目の変化がよくわからず、事故が多発していたため、画面左下の姿勢アイコンにパラシュートを持っている兵科の場合、パラシュートが表示される。 FHから存在した機銃設置kitによる機銃の設置姿勢を0.5から複数の高さに調整できるようになり、より広い使用が可能になりました。また、建物などの中でも設置できるようになっています。 マップについて プッシュマップ プッシュマップ(PUSHMAP)は、FHSWでよく見られるマップ構造の一つです。 各陣地に数字が割り振られており、攻撃側は数字の小さい順に旗を取っていく必要があります。 両軍が一つの旗を巡って密集するので、戦友との連携が何より大切です。 リキャップ不可 一部のマップではリキャップ不可(Can t ReCap)の旗を見かけるかもしれません。 これは、一度取られた旗を再度取り返すことが不可能であることを表しています。 旗を取られてしまった場合は他の旗に移動し、戦線を立て直しましょう。
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FHSWの武器・兵器 トップページ FHSWの特徴 武器・兵器一覧 マップ一覧 よくある質問 用語集 これから戦場に赴く新兵へ カスタムマップ一覧 目次 FHSWの武器・兵器連合軍 枢軸軍 その他 連合軍 ・アメリカ軍武器・アメリカ軍陸上兵器・アメリカ軍航空兵器・アメリカ軍海上兵器 ・イギリス軍武器・イギリス軍兵器 ・ソビエト軍武器?・ソビエト軍兵器 ・ポーランド軍武器・ポーランド軍兵器 ・フランス軍武器・フランス軍兵器 ・カナダ軍武器?・カナダ軍兵器? ・オーストラリア軍武器?・オーストラリア軍兵器? 枢軸軍 ・ドイツ軍武器・ドイツ軍陸上兵器1 / 2・ドイツ軍航空兵器・ドイツ軍海上兵器 ・イタリア軍武器・イタリア軍兵器 ・日本軍武器・日本軍陸上兵器・日本軍航空兵器・日本軍海上兵器 ・フィンランド軍武器?・フィンランド軍兵器 ・ハンガリー軍武器・ハンガリー軍兵器 その他 ・その他?
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*FHSWの特徴 トップページ FHSWの特徴 武器・兵器一覧 マップ一覧 よくある質問 用語集 これから戦場に赴く新兵へ カスタムマップ一覧 FHSWは日本人MOD職人達が技術を結集させたMODです 2002年9月10日に海外で発売され、その3日後の13日に日本語版BF1942が登場して以来、現在に至るまで世界中のファンが 様々なMODやスキン、カスタムマップを制作してきた。日本からもパラレルワールドやRealistic European Frontline、Light of the Rising Sun、 戦国MOD、ガンダムMOD(G-pack)といった多種多様なMODが続々とリリースされた。 しかし、時の流れと共に活発だった国産MOD開発も次第に縮小していき、引退する職人も増え、日本人プレイヤーの人数も減っていった。 そのような状況の中、FHSWman氏率いるMOD制作チームは、高い完成度から国内・国外を問わず 不動の人気の地位を築いたForgotten HopeをベースとしたminiMODをリリースし、かつての盛況を蘇らせた。 このminiMODこそが、2007年に登場した国産MOD、「Forgotten Hope Secret Weapon」である。 ver0.61がリリースされた2019年では海外プレイヤーたちの支持も集めており、海外MODerからのデータ提供や提携プロジェクトがある。 また海外では本wikiとは別にかなり力の入ったFHSW専門の解説wikiが存在している。 幻に消えた兵器達が第二次世界大戦の戦場に殴り込み 空飛ぶパンケーキも試作の域は出なかったXF5U フライングパンケーキ、ジョンブル魂も虚しく失敗作に終わったワンパク暴走爆弾パンジャンドラム、 ドイツ人技術者が本気で考え出した「陸上戦艦」の異名を持つ超巨大戦車ラーテ、B29キラーと期待されるも量産する前に終戦で姿を消した震電。 第二次世界大戦の未完成・試作・計画だけの兵器がもし戦場に投入されていれば…。 一度は持つであろうそんな夢物語を公式拡張パックのバトルフィールド1942 シークレットウェポンが一応実現している。 だが、FHSWはリアル系ModのFHをベースにmini MODとして展開する道を選んだ。 仮想戦記でお馴染のものから調べないとわからないマイナーなものまで、幻の兵器は秘密兵器(Secret Weapon)となりFHに登場する兵器達に紛れて実戦を体験していく。 これらが活躍するかしないかはもちろん操縦手となるプレイヤー次第である。 デヴァステイターからアヴェンジャーへ 史実では性能の低さから戦争途中でTBF アヴェンジャーに主力を譲ったTBD デヴァステイターだがFHの世界ではアヴェンジャーは未登場。 「いつまでコイツら(デヴァステイター)に乗せる気だ!」 と不満を叫ぶアメリカ海軍パイロット達だったが、彼らはFHSWでそれを叫ぶことは一切なかった。 FHSWは秘密兵器だけでなくFHに登場しなかった主力武器兵器が数多く追加され、 さらにF8F ベアキャットなど投入のタイミングや生産数の問題であまり活躍できなかった武器兵器も追加される。武器・兵器のみならず、史実では広く使われることのなかった弾薬も大量追加されている。 また、Battlefield 1918、Battlegroup42、Forgotten Honor Tournament、Hungarian Front、Eve of Destructionなどから公式に提供された武器兵器も登場する。 FHSWの追加武器と兵器についてはFHSWの兵器を参照されたし。 さらなるリアルさと追加要素を求めて 細かくなった戦車などの装甲判定、魚雷を受けて傾斜する艦艇、爆音と共に夜の戦場を照らす灯、 目視でも確認できる曳光弾の暴風雨、航空機の高度を示す高度計、貴重な資料を元に再現された実物の照準器他。 さらに激しさを増したこの戦場で諸君は生き残ることができるか。 ハンガリー軍参戦 ハンガリー製のMod、Hungarian Frontに登場するハンガリーがドイツ・イタリア・日本・フィンランドに続く第5の枢軸国として参戦。 ハンガリーおなじみ戦車、"トゥラン"トルディ"から、史実ではペーパープランに終わってしまったが、 ティーガーIIと同等の力を持ったハンガリー渾身の一作、TAS重戦車なんてものまで登場する。 そしてハンガリー軍はドイツ軍と共に、第一次世界大戦の敗北で失ったオーストリア=ハンガリー帝国の栄光を取り戻すべく東部戦線の戦場へ身を投じていく・・・ そして現在、連合(米英蘇仏波加豪)7ヶ国と枢軸(独日伊芬洪)5ヶ国の計12ヶ国が存在する。 連合、枢軸の代表国の兵器の種類は勿論、マイナーであまり目立たなかった国の兵器達もしっかりと実装されている。 いまいち知名度が低く、残念ながら史実では敗戦続きだった彼らを勝利に導くのは君次第だ。 祖国の為に! 兵士は祖国のために、祖国は勝利のために、勝利は終戦のために… 新たに追加されるマップはv0.61の時点で西部戦線・東部戦線・北アフリカ戦線・太平洋戦線+ifマップを合わせて144マップ。 その中には大量死前提で強引な突撃を繰り返し強いられる終始万歳突撃同然のマップなど一風変わったマップも含まれている。 さらにFHSW向けに登場兵器などが変更されたFHオリジナルマップも多数あり、遊び倒して知り尽したマップでも今まで通りの戦法が通じるとは限らないだろう。 諸君は今、新たなる歴史を築こうとしているのだ。 FHSWのマップについてはFHSWの新マップを参照されたし。 FHSWのみの特徴 リアルさやゲーム性を向上させるため、FHSWには、BF1942や元となったFHには無い仕様が多く追加されている。 これらを熟知して、より有利ににより楽しくプレイしよう。 (公式サイトにこれらを纏めたものがないので、新兵のために記しておきます。 筆者が覚えている限り書きますが、掲載されていないものがあれば追加してください) 熟練兵の目戦場に繰り出す兵士は、たとえ新兵であっても十分な訓練を受けており、常人には無い索敵能力を身につけている。具体的には、1番武器のナイフを持った状態で右クリックする事で遥か遠くまで視察することが出来る。敵の早期発見に役立てよう。また、この画面では人間のマークと縮尺が表示される。これはどういう意味かというと、人間の背丈が縮尺の長さに見える距離を示している。対戦車ロケットやライフルグレネードを放つ際、あらかじめ熟練兵の目により標的の距離を測ることで、命中率も熟練兵並みのものを得ることが可能であろう。 小銃兵の突撃白兵戦に備えて着剣した兵士は士気が高まり、移動速度が上昇する。小銃(ライフル)には、銃剣を取り付けて近接攻撃が出来るモードが1番装備に用意されている。この装備に切り替えている間、移動速度が10%向上する。素早い侵攻や長距離の移動に活用できる。 なお、大戦末期の一部マップに登場するバンザイ突撃仕様の日本兵は、予備弾薬などの余分な装備を捨てたため身軽で、より移動速度が向上している。 ボルトアクションライフルのアニメーションを追加BF1942ではエンジンの仕様上、ボルトアクションライフルのコッキングアニメーションは不可能と言われてきたが、FHSW0.5からなんとそれが追加された!これはBF1942Modの中でも画期的な事件である。さらに各国の銃それぞれに確かな考証が反映されている。君も是非、FHSWの戦場で小銃兵を満喫しよう!なお、ここでいう「ボルトアクションライフル」は対戦車ライフルも例外ではなく、さらに自動式の対戦車ライフルも一部アニメーションが追加されている。 依託射撃武器を委託(銃の一部を土嚢や窓枠などに置いて安定させること)する事で射撃精度が向上する。対戦車ライフルやキット機関銃などにこの機能が採用されている。何も無い平地でも使えるが、依託射撃モード中は移動が不可能となってしまう。依託射撃を行うには、数字キーで武器を切り替えて白いシルエットを選択しよう。 迫撃砲への照準器追加今までは迫撃砲というと照準器がなく、砲撃支援要請がなければ「勘」でしか撃つことができなかったが、迫撃砲にも照準器が追加された。これと「熟練兵の目」を組み合わせれば、砲撃要請なし比較的簡単に狙った場所へ落とせるようになった。 史実にのっとった照準器・距離計の実装兵器の国籍・種類・生産時期などの資料から可能な限り再現された照準器グラフィックが実装されている。戦車や自走砲はF9キーによる視点切り替えで、運転席と照準器の視点が切り替わる。 距離計は二重像測距儀を使って正確に敵の距離を測るためのもので、ごく一部の戦車に装備されている。ただしBF1942のエンジン仕様上再現が困難なため、砲の射撃精度を高めることで代用している。シュトゥルムティーガー重自走ロケット砲のみ、砲の俯仰と連動した距離計が実装されている。 クリックで拡大可能 牽引式の火砲の実装FHSWではマップに最初から設置されている砲のほか、自由に設置場所を変えられる「牽引砲」が新たに実装された。 牽引砲は牽引車両(半装軌車、輸送車、馬など)に連結されていて、そのままでは使えない。まずは車両に乗り込み、砲を使いたい位置まで運転し、プライマリ攻撃ボタンで切り離しを行う。切り離した砲には乗り込んで射撃できるようになるので、車両から降りて使用する。砲は、1番席に乗って低速ながら移動させることが出来る。照準と発砲は2番席で行う。 切り離した砲を、再び輸送車両に連結し陣地転換を行うことも出来る。輸送車両に乗り込み、砲に密着してセカンダリ攻撃ボタンを押す。すると砲は車両に連結されて牽引状態になるので、好きな場所へ移動して再び切り離して使おう。 一部の高射砲も手押しで移動させることが出来る。高射砲の場合は移動と発砲はともに1番席で行える。移動可能な高射砲は2種類あり、いつでも移動させることが出来る代わりに前方への対地攻撃しかできないものと、陣地転換することで対空射撃ができるようになるものがある。陣地転換できるタイプのものは2番席があるので、そこでセカンダリ攻撃ボタンを押すと移動モードと固定モードが切り替わる。セカンダリボタンを押しても一見何も起きないが、しばらくすると高射砲が一旦消えて別のモードになった状態で再び現れる。 注意しなければならない点として陣地転換作業中に高射砲に乗ったままでいると死んでしまうので、セカンダリ攻撃ボタンを押したらすぐに一旦降りよう。なお移動モードの時の挙動は陣地転換できない移動式高射砲と全く同じで、水平射撃のみ可能。 大口径砲の壁貫通効果口径が125mm以上の砲の爆風は、壁を貫通する。大口径砲を持つ兵器に搭乗したら、物陰のクリアリングを積極的に行おう。君が歩兵なら、これらの兵器が登場するマップでは建物の中に居ても油断は禁物である。 大口径砲の装甲貫通効果口径が120mm以上のHE(榴弾)は、徹甲弾に劣るものの装甲目標に効果がある。榴弾は対装甲用の砲弾ではないので、通常は戦車など装甲目標を損傷させることは望めない。しかし大口径榴弾は砲弾の爆発力で装甲を叩き割ることも有りうる。また120mmクラス以上のAPHE(徹甲榴弾)はHE以上に装甲目標に対する爆風・破片の威力が高く、たとえ直撃させずとも装甲目標に大ダメージを与えられる。 自走榴弾砲の装填手ゲージ自走砲の装填手は、狭い車内で重い砲弾を装填しなくてはならない。FHSW0.55では1発発射するごとに疲労ゲージ(機関銃の過熱と同じシステム)が溜まり、これがいっぱいになるとしばらく射撃不可能になる。疲労ゲージは少しずつ減少していくため、射撃ペースを落とせば疲労ゲージはいっぱいにならない。なお、これは榴弾砲搭載戦車(英軍CS戦車など)のような、戦車扱いの車両には適用されない。 タンクデサント1デサント(戦車の上部に便乗すること)したときに滑り落ちることがないよう、見えない囲いが設けられている。戦場に臆病者は居ないので後方に飛び降りることは出来ない、降りるときは戦車の前方に飛び出すべし。 タンクデサント2登りにくい形状の戦車でもデサントが容易なよう、ほとんどの戦車には戦車には追加の席が設けられている。いったん戦車に搭乗し、上部に座る位置の座席に移動してから降りると、上部に登れる。戦車だけでなく対空戦車・自走砲・装甲車などでもタンクデサント席が設けられているものがある。 機銃手の緊急退避装甲車両の上部ハッチから頭を出して射撃する機銃手は、格好の的であった。しかし、Sキーを押している間だけ車内に引っ込むことが出来るようになった。 設置式機関銃の姿勢変更FHでは設置式の機関銃は伏せ撃ち専用の背の低い物しかなかったが、これでは土嚢の後ろに隠れて撃つようなことができない。FHSWでは3種類の高さの銃架が用意され、設置時に選択出来る。地面に設置し伏せ撃ちする低姿勢のもの、中腰で土嚢や窓枠越しに撃てる銃架、高い仰角を持てる対空用銃架の3つである。 自走砲等の砲手による操縦と車体旋回自走砲は基本的に砲が360度旋回できないため、操縦と操砲が分かれていると操縦手と砲手の息が合わないとまともに運用ができない。そこでFHSWではFHで分けられていた自走砲の砲手と操縦手を統合し、砲手が自ら操縦できるようになった車両が多い。しかし一部の自走砲はその特性上操縦手と砲手を統合できず別々の席のままの車両がある。これでは使いにくいし、ゲームバランス的にも好ましくない。そこでFHSWでは砲手が操縦手と分かれている車両のほとんどで砲手がA/Dキーによって車体を旋回させることが出来るようになっている。 自走砲以外にも、たとえば一部の機銃が前にしか撃てない装甲車などでも機銃手が車体を旋回させられるようになっている。もちろん操縦手の運転の邪魔をしないようにタイミングをわきまえて使おう。 航空機の自動修理座席が複数ある航空機は、2名以上が搭乗すると耐久力が徐々に回復する。空戦マップだけど操縦は下手だ・・そんな人でも積極的に航空機に搭乗しよう。銃座に就いて後方を警戒するとともに、上手いパイロットの操縦技術を学ぶのだ。銃座に居るだけでパイロットやチームの助けになる。 戦場への航空支援一部の地上戦マップには、膠着した戦局を打開するために航空支援を要請できるマップがある。大型爆撃機による絨毯爆撃、戦闘爆撃機によるピンポイント爆撃、さらに人員輸送機による空挺兵の降下がある。いずれも墜落したり敵の攻撃で撃墜されることがあるが、チケット減少などの損害は受けない。また敵から奪った航空支援キットでは航空支援を呼べない。 空挺兵を運ぶ輸送機について。これは輸送機が高空を一直線に飛び、これがマップ内に居る間だけリスポーン地点となってパラシュート装着状態で歩兵が出撃できるものだ。正面からの撃ち合いで突破できない敵の防御視点も、空と地上から同時に攻め込めば落とせる可能性が高い。輸送機が出るときは、チャットで出発時間をチームに知らせる慣例があるので、見逃さないようにしよう。 いずれも、無線機の外見をした武器キットという形で陣地に置かれており、航空支援要請を行うためには以下の手順を踏む。 武器キットを拾って装備する 航空機アイコンの武器に切り替え、双眼鏡を持った状態にする プライマリ攻撃ボタンを押すと、足元に通信機が設置される この通信機は兵器として「乗り込む」ことができる。乗り込んでプライマリ攻撃ボタンを押すと、その時向いていた方向に向かって航空機が飛来し、その航空機の視点に切り替わる。左右のヨーで緩く曲がる操作のみ可能。 航空支援キットは、戦局のゆくえを左右する貴重なものなので、慣れない戦場では拾わずに使いどころを分かっているプレイヤーに任せよう。 自動装填装置・砲安定装置の実装自動装填装置は、何発かの砲弾をマガジン式にして自動的に装填できるようにしたもの。一部の戦車・対戦車自走砲に装備されている。これを装備した主砲は普通の手動装填砲と比べて圧倒的に装填速度が早く、短期決戦において非常に有利である。しかし何発も砲弾を収めたマガジンはとんでもなく重く、マガジンが空になると長い再装填時間が発生する欠点がある。例外的にマガジン式を用いていないものもあるが、連射が速すぎて砲身が過熱したり、あるいはマガジン式より装填が遅かったりと一長一短である。 砲安定装置は戦車が行進間射撃を行う際に命中精度を高めるための装置で、FHSWでは主にアメリカ戦車に実装されている。ただしこれもエンジンの仕様上正確な再現ができないため、走行中の戦車の慣性を砲弾に与えないことによって命中しやすくすることで代用している。 艦船の傾斜効果多くの艦船には側面に判定が追加され、ここに魚雷を喰らうと艦体が傾斜する。これはただちには艦のダメージとならないが、ある限界以上に傾斜すると艦は沈んでしまう。損害を受けて傾斜した艦上から必死で応戦する体験は、よりリアルな戦場の興奮を与えてくれるだろう。 曳光弾戦車砲や艦砲、大口径対空砲などに曳光弾が追加されている。複数種類の砲弾を発射できる戦車では、弾種によって曳光弾の色が変化するぞ。ドイツ戦車・ソ連戦車の一部などは一定の確率で違う種類の弾を発射するが、これで区別が可能である。 より細分化された銃弾実際の戦場と同様に、FHSWには多くの種類の銃弾が登場し、それぞれ効果が違う。無印やFHでも弾の種類は複数あったが、FHSWでは残弾表示を見ることでどんな弾が装填されているのか一目で分かるようになっている(手持ち武器では出ない場合が多い)。以下は、表示される略称の解説である。 略称 解説 Ball フルメタルジャケットとも呼ばれる対人・対空弾。鉛弾の周囲に銅や鉄の被覆をつけたもの。普通の小銃弾や拳銃弾はこれ。 HE High Explosiveの略。炸裂する対人・対空の榴弾。直撃しなくても爆風や破片でダメージを与える。一部の大口径機関銃や対戦車ライフルから発射できる他、手榴弾やライフルグレネードもこれの一種である。 HEAT 対戦車用の成形炸薬弾(High Explosive Anti-Tank)。バズーカのような対戦車ロケット弾や対戦車グレネード等が該当する。傾斜効果を受けないが、シュルツェン・金網や英軍戦車に見られるサイドスカートなどに当ててもダメージが入らない。 AP Armor Piercingの略。対装甲の徹甲弾。BALLと似ているが、鉛は使われておらず全鋼製となっている。大口径の機関銃、対戦車ライフルから発射できる。 I Incendiaryの略。焼夷弾。航空機に効果絶大。単独の焼夷弾というものはなく、追加効果扱い。 T Tracer、曳光弾。単独の曳光弾というものはなく、追加効果扱い。 銃弾は1種類とは限らず、特定の操作で切り替えたり、あるいは混合されている場合もある(例えば「HE+APT」と書いてあれば、榴弾と徹甲弾の曳光弾が混ざっている)。 この他に発煙弾・マーカー弾・照明弾・信号弾などがある。これらはよく似ているが、発煙弾は敵の視界を奪うためのもので煙が一円に広がる。マーカー弾は味方に何らかの位置を示すためのもので、どこから煙が出ているのかわかるように上に向かってまっすぐ煙が出る。照明弾は明るく発光して周囲を照らす。信号弾は光と煙を出しながら飛翔するが、数秒で消える。 その他の手持ち武器用の銃砲弾としては、火炎放射器の火炎、火炎瓶、地雷、爆薬類がある。 より細分化された砲弾銃弾と同様に砲弾も多くの種類が用意されている。それなりに詳しく書いたつもりだが、もし興味があれば、Wikipedia等で詳細な情報を得るべし。 略称 解説 HE 榴弾。榴弾砲・野砲、迫撃砲、ロケット砲、一部の戦車砲・対戦車砲・機関砲等から発射できる。爆風が発生し生身の人間に効果絶大。ある種の大口径砲を除き、装甲には殆ど効果ナシ。徹甲弾より初速が遅く、同じ砲から撃っても弾道が下に落ちる。 AP 徹甲弾。一部の戦車砲、対戦車砲および機関砲から発射できる。装甲を貫通するためにデザインされた砲弾。直進性が高い。炸薬は入っていないので爆発せず、歩兵相手には効果を望めない。 HEAT 成形炸薬弾。一部の榴弾砲・低初速砲から発射できる。貫通力に優れ、対人効果のある爆風も発生する。装甲の傾斜効果をほぼ無効化するが、一方で間隔装甲(金網やシュルツェン、土のう等)に無効化される(大口径のものはこれらを突き破って目標を破壊できることがある)。戦車では榴弾砲装備の支援戦車のほか、低初速な砲の多い日本戦車がよく装備している。 APHE 徹甲榴弾。戦車砲や艦砲の砲弾で特に記載がないものはこれである。沿岸砲やカノン砲などにも装備されている。戦車砲クラスではAPとHEの中間の性能を持つが、ある種の大口径砲になると至近弾でも戦車を破壊するほど強力になる。 APCR 硬芯徹甲弾(Armor Piercing Composite Rigid)。普通の徹甲弾より硬い材質で作られていて、貫通力が高い。ドイツ戦車・ソ連戦車によく搭載されているが、アメリカ戦車にも装備されているものがある。 HVAP 高速徹甲弾(High Velocity Armor Piercing)。普通の徹甲弾より軽い材質で作られていて、初速が速く貫通力が高い。一部のアメリカ戦車・イギリス戦車に搭載されている。 APCNR 軟質材被覆徹甲弾(Armor Piercing Composite None Rigid)。一部のドイツ戦車・アメリカ戦車・イギリス戦車(37mmクラスの小口径砲装備車が多い)が装備する。いわゆるゲルリッヒ砲に使われる外側が柔らかく中心部が硬い砲弾で、貫通力が高い。 APDS 装弾筒付徹甲弾(Armor Piercing Discarding Sabot)。イギリス戦車が装備している。矢のような細長い弾頭の周りに発射薬の圧力を受ける装弾筒がついていて、砲口から出ると装弾筒は外れて弾頭だけが飛んで行く。APCRよりも貫通力が高いが命中率が劣る。 AA AntiAir、近接信管つき榴弾。一直線に飛び、兵器の付近で炸裂する。機関砲以外の高射砲から発射できる。直撃させることはできないので、命中しても命中マークが出ない。歩兵にも効果大。近接信管は史実ではアメリカ軍しか装備できなかったがFHSWではどの軍でも使われている。 Shrapnel 榴散弾。散弾銃のように小さな弾をバラ撒く対人専用弾。Shrapnelというのは発明した兵士の名前である。実物は発射してしばらくして炸裂し前方に散弾をばらまくが、ゲームでは砲口から出た時点ですでに散弾となっている。 Smoke 発煙弾。一定時間煙幕を発生する。ドイツ戦車・イギリス戦車に装備されていることが多い。 戦車砲・対戦車砲・高射砲では、「T」の記号がなくても光るものが多い。 ここに出ているものの他に火炎放射戦車が装備する火炎放射のほか、一部のドイツ戦車が装備する近接防御兵器(Nahverteidigungswaffe)が挙げられる。これはHEと表示されているが普通の榴弾とは全く異なり、専用の発射機から発射して上空で炸裂させ、散弾をばらまく自衛用の砲弾である。 コメント WikiのMOD紹介文も凝ってきたね~ -- 名無しさん (2009-04-25 13 29 46) かぁっこいぃー!! -- 名無しさん (2009-04-25 17 18 38) 兵士よ、よくやったーッ! -- 名無しさん (2009-04-25 20 35 26) GJソルジャー! -- 名無しさん (2009-04-25 20 37 39) BF1942明日届くよー!インストールしたらさっそくこのMOD入れるよ! -- 名無しさん (2009-11-15 16 58 11) 兵士よ、よくやったーっ! -- 名無しさん (2010-03-14 03 27 05) これ国産だったのか!すごいなぁ -- 名無しさん (2010-08-27 16 33 46) さすが、世界へ羽ばたく大和魂の技術だw -- 名無しさん (2010-08-31 22 44 40) 作ったのは日本人だけじゃないよ。 -- ぱすたー (2010-09-01 00 03 15) 結局、海外と日本とで人口、人気ともに一番高いのはどれなんだろうな、戦争MODで、やっぱこのFHSWなのか? -- 名無しさん (2010-09-01 19 05 56) hey 塩 よくやったー! -- 七誌 (2012-03-28 12 16 29) wiki更新乙! -- 名無しさん (2012-09-10 21 44 36) 名前 コメント
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目次 Q.BF1942本体しか持っていない/Origin版/HD版ですが動きますか? Q.○○MODの日本サーバーって無いの? ××MODってまだ人いるの? Q.FHSWが突然落ちます!出来ません! Q.無事FHSWを起動できたけど音声がおかしかったり、テクスチャや煙が灰色です! Q.COOP(シングルプレイ)・キャンペーンってできるの? Q.重要兵器ってどんな車両?戦車が余っているけど乗っていいかわからない… Q.車両の上手い使い方は? Q.視点変更をしたら、戦車や兵器が表示されなくなった Q.このwiki、FHSWの詳しい情報無さすぎ! マップの詳細や兵器の武装とか知りたいのに Q.BF1942本体しか持っていない/Origin版/HD版ですが動きますか? A.動きます。BF1942の拡張版である「シークレット・ウェポン」「ロード・トゥ・ローマ」は必要ありませんし、製品版以外でも問題ありません。 Q.○○MODの日本サーバーって無いの? ××MODってまだ人いるの? A.ありません、いません 現在(2021年2月)大人数でプレイできるものはFHSWのみで 基本その他のMOD(無印を含む)は時々稀に有志の方が計画してくれるMOD祭り、二次会と呼ばれる時以外はできません MOD祭りや二次会は不定期に有志のサーバー管理者が企画してくれます。5chの本スレ、Discord、twitter等での告知や本wikiの"イベント情報"欄に記載されるのでこまめにチェックするといいでしょう。 Q.FHSWが突然落ちます!出来ません! A.コメント欄に同じ事が何度も言われてます、過去ログを見ましょう、それに落ちます等の一言だけじゃわかりません、どの場面でどういう形で落ちるのか具体的に言いましょう 具体的にFHSWが落ちる理由としては、 ①PCのスペックが足りていない ②入れておくべき物を入れていない(Forgotten Hopeバージョン0.7とFanMappack6等) ③現時点でのFHSW側のバグ これに関してはあなたに非はありません。バグが解決されるのを待ちましょう。 ④4GBパッチを導入していない ⑤その他 (熱暴走、PC内に埃が積もっている、電源ユニットの容量不足、ダウンロードまたはファイルの解凍に失敗した恐れ、裏で何か起動している。etc...) Q.無事FHSWを起動できたけど音声がおかしかったり、テクスチャや煙が灰色です! A.ダウンロードまたはファイルの解凍に失敗している可能性があります。一度FHSWフォルダを削除し、再度ダウンロードをやり直したり、使用している解凍ソフトの変更を推奨します。 PCやグラボ・OS等の相性やスペックの問題かもしれません。その場合は諦めましょう。 ロード画面が灰色になる場合は以下のファイルをFH/Archivesに入れてください。 https //drive.google.com/file/d/1DcMr-UcujN4X7NLPo5pI9WpOgyxQEwsv/ Q.COOP(シングルプレイ)・キャンペーンってできるの? A.FHSWは0.5以降COOP・キャンペーンに非対応です。 しかし、0.62から一応遊ぶことはできるようになりました(但し正常な動作の対象外です。また、起動しないマップもあります) 遊び方や追加マップについてはこちらのサイトを参考にして下さい。 Q.重要兵器ってどんな車両?戦車が余っているけど乗っていいかわからない… A.マップにもよりますがどの車両も重要です。ティーガーがあまり重要でないマップもあればチハが重要兵器となるマップもあります。 基本的にはリスポンAPCとマップに登場する兵器の中で特に火力・装甲のある車両や艦艇、空海戦マップ以外の航空機だと考えておきましょう。 ジープですら重要な車両であることも時にはありますが、何であれ余っていたら状況に応じて乗る事も重要です。 ただし、水没や特に乗り捨ては絶対にやめましょう。 Q.車両の上手い使い方は? A.砂漠MAPのような広大なMAPでジープ等複数乗れる移動手段に乗る場合は極力味方を乗せてあげる。一人乗りしてる時も味方に出会ったら乗せてあげましょう。 銃殺エリアで乗り捨てると即爆発してくれるので敵にも気が付かれ難いし、車両の再湧きも早くなるのでオススメです。 APCの対空機銃座についたら敵機の索敵&報告&迎撃も忘れずに ただリスポンAPCの機銃は位置がばれるのでむやみに撃たない方が良いです(歩兵や対戦車兵に見つかった場合の排除用として考える)。 また戦車や装甲車の一部には砲撃要請ができるものがあります。余裕があれば砲撃要請をしてあげましょう。 Q.視点変更をしたら、戦車や兵器が表示されなくなった A.バグです。もう一度、又は何度か視点変更を行うと再び表示されるようになります。 Q.このwiki、FHSWの詳しい情報無さすぎ! マップの詳細や兵器の武装とか知りたいのに A.海外のFHSWwikiが国内外の中では一番良くまとまっています。英語ですが機械翻訳で十分理解できます。 FHSW専用wikiもご活用ください。
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/110.html
Machine translation ver Original Information Page URL (Japanese Language) http //www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/55.html Forgotten Hope Secret Weapon ?plugin=ref page=FHSW file=FHSWlogo.jpg Official Title Forgotten Hope Secret Weapon FHSW Mod development team leader FHSWman Version of FHSW 0.5 FHSW Official blog "Secret Ordnance Factory" (Japanese Language) http //wbmuse.blog89.fc2.com/ FHSW Arms explanation website (Japanese Language) http //fhseheiki.web.fc2.com/ Contents list Machine translation ver Forgotten Hope Secret WeaponContents list MOD introduction Installation method DownloadFHSW 0.5 Client File FHSW 0.4 English Language and German Language Patch (Non Official) Old FHSW versionFHSW v0.3beta2 Client File Comment MOD introduction This MOD is never used for the actual combat and is miniMOD of FH that can use experimental arms that do not become arms and mass production that has faced the end of the war and other classified weapons. Main body of FH0.7 and fan map packing 6 are necessary for the FHSW play. Addition..map..appear..map..aircraft..test..for..custom..map. And, six MAP that exists in packing 6 of fan map of FH. "TEST FIELD" is a map for the bug check and the aircraft performance examination, and no multi directions. As for the map to which the cope is supported with FH, the cope is basically possible also by FHSW. Because a lot of bugs were confirmed with Ver0.1, a part of the function has been deleted by some arms. Concretely, it is a mobile installation function of Flak30, and a bullet change function of 42 expression charge howitzer shell. Other deleted parts exist, and details are being written in the file of 0.1A patch attachment. Installation method Download FHSW 0.5 Client File Mirror PrinceUmeboshi.jpn Website (http //princeumeboshi.servegame.com) (go to "Download" page) Mirror AKISABA http //akisaba.dyndns.org/up/bf1942/FHSW050Client1of3.rar http //akisaba.dyndns.org/up/bf1942/FHSW050Client2of3.rar http //akisaba.dyndns.org/up/bf1942/FHSW050Client3of3.rar FHSW 0.4 English Language and German Language Patch (Non Official) FHSWv0.4_EnglishAndGermanLanguagePatch_v1.1.zip (86.8 KB) FHSW Mini Info http //greatjapanempireld.hp.infoseek.co.jp/bf1942fhsw/download_file/FHSWv0.4_EnglishAndGermanLanguagePatch_v1.1.zip(DeadLink) Old FHSW version FHSW v0.3beta2 Client File FHSW030beta2ClientFull.zip (1.87 GB) FileFront http //files.filefront.com/FHSW+03b2+03b2/;13645383;/fileinfo.html Comment 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/540.html
トップページ FHSWの特徴 武器・兵器一覧 マップ一覧 よくある質問 用語集 これから戦場に赴く新兵へ カスタムマップ一覧 FHSW用カスタムマップのダウンロードリンク集です。 自作マップも遠慮せず追加していってください。 用語 CQ コンクエストマップ OBJ オブジェクティブマップ PUSH プッシュマップ RACE レースマップ マップ名 年代 ルール 連合軍 枢軸軍 作者 ダウンロード 備考 真珠湾 Attack_on_Pearl_Harbor 1941 OBJ naniwa FHSW兵器解説所 レイテ沖海戦Day2 Battle_of_Leyte_Gulf_day2 1944 OBJ tekktekk FHSWフォーラム シブヤン海海戦 Battle_of_Sibuyan_Sea 1944 OBJ tekktekk FHSWフォーラム ハワイの黙示録 Battleship_Raiders 無し CQ Type774 FHSWフォーラム 元ネタは「メダル オブ オナー ライジングサン」の「ハワイの黙示録」 デカン高原1947 Deccan_Plateau-1947 1947 CQ Shizu FHSWフォーラム 元ネタは「紺碧の艦隊」の「デカン高原攻防戦」 FHSW空戦・海戦マップ FHSW-dogfight sea 無し CQ 不明 Axfc Networks 沖ノ鳥島 Okinotorishima 無し CQ hikonyan FHSWフォーラム 沖ノ鳥島夜戦 Okinotorishima-Night 無し CQ hikonyan FHSWフォーラム ヴァーシティ作戦 Operation_Varsity 1945 PUSH Nanntekottai FHSWフォーラム 音速雷撃隊 Sonic_Boom_Squadron 1945 OBJ Type774 FHSWフォーラム 元ネタは「戦場まんがシリーズ」の「音速雷撃隊」 ネーベルヴェルファー狩り The_Nebelwerfer_Hunt1944 1944 CQ 1121 FHSWフォーラム 元ネタは「メダル オブ オナー アライドアサルト」の「ネーベルヴェルファー狩り」 果て無き空 The_Sky_is_the_Limit 無し CQ Type774 FHSWフォーラム バック・トゥ・デモウェーク Demo_Wake_2022aDemo_Wake_2022a_HKD_MDDemo_Wake_2022a_TKHC 1941 CQ Google Drive 元ネタは「BF1942マルチプレイデモ(ウェークデモ)」の「ウェーク島(デモウェーク)」 コメント コメントは最新20件が表示されます 軒並みリンク死んでます -- (名無しさん) 2017-11-26 22 13 13 名前 コメント すべてのコメントを見る