約 1,582,409 件
https://w.atwiki.jp/swordofmana/
wikiは株式会社トミーウォーカー運営のPBW(プレイバイウェブ)【無限のファンタジア】のダーク(a55955)の倉庫もどきになります。 アイテムは勝手に持ち出しは可能です。
https://w.atwiki.jp/haisinnhozonn/pages/106.html
http //lonsdaleite.jp/uarchives/?channel=472392 http //lonsdaleite.jp/uarchives/?channel=607568 http //lonsdaleite.jp/uarchives/?channel=1859780 三つのリストから紋章のみを抜粋しました。 090620ミノル紋章の謎(1部1・2章途中まで) http //www.ustream.tv/recorded/3938524 090620ミノル紋章の謎(1部2章続き) http //www.ustream.tv/recorded/3940727 090620ミノル紋章の謎(1部3-4章) http //www.ustream.tv/recorded/3940965 090621ミノル紋章の謎(1部5-6章) http //www.ustream.tv/recorded/3943099 090708ミノル紋章の謎(1部7章) http //www.ustream.tv/recorded/3945017 090715ミノル紋章の謎(1部8章途中まで) http //www.ustream.tv/recorded/3945607 090715ミノル紋章の謎(1部8章途中から) http //www.ustream.tv/recorded/3946717 090717ミノル紋章の謎(1部9章) http //www.ustream.tv/recorded/4135365 090722ミノル紋章の謎(1部10章) http //www.ustream.tv/recorded/4140625 090723ミノル紋章の謎(1部11章) http //www.ustream.tv/recorded/4141761 090724ミノル紋章の謎(1部12章) http //www.ustream.tv/recorded/4287205 090803ミノル紋章の謎(1部13章) http //www.ustream.tv/recorded/4288775 090805ミノル紋章の謎(1部14章) http //www.ustream.tv/recorded/4291234 090808ミノル紋章の謎(1部15章) http //www.ustream.tv/recorded/4292877 090813ミノル紋章の謎(1部16章) http //www.ustream.tv/recorded/4552694 090817ミノル紋章の謎(1部17-18章) http //www.ustream.tv/recorded/4555729 090818ミノル紋章の謎(1部19章) http //www.ustream.tv/recorded/4557750 090824ミノル紋章の謎(1部20章)一部音量注意 http //www.ustream.tv/recorded/4739729 090905ミノル紋章の謎(1部20章)1部終章 http //www.ustream.tv/recorded/4740418 091107ミノル紋章の謎(2部1-2章) http //www.ustream.tv/recorded/4741886 091112ミノル紋章の謎(2部3章) http //www.ustream.tv/recorded/4919506 091201ミノル紋章の謎(2部4章) http //www.ustream.tv/recorded/5013910 091207ミノル紋章の謎(2部5章) http //www.ustream.tv/recorded/5015436 091216ミノル紋章の謎(2部5章) http //www.ustream.tv/recorded/5017074 091225ミノル紋章の謎(2部6章) http //www.ustream.tv/recorded/5190910 091226ミノル紋章の謎(2部7章) http //www.ustream.tv/recorded/5524315 091227ミノル紋章の謎(2部8章) http //www.ustream.tv/recorded/5533896 091228ミノル紋章の謎(2部09章) http //www.ustream.tv/recorded/5731528 091229ミノル紋章の謎(2部10章) http //www.ustream.tv/recorded/5734058 100103ミノル紋章の謎(2部11章) http //www.ustream.tv/recorded/5737293 100105ミノル紋章の謎(2部12章) http //www.ustream.tv/recorded/5745010 100109ミノル紋章の謎(2部13章) http //www.ustream.tv/recorded/3854161 100110ミノル紋章の謎(2部14章) http //www.ustream.tv/recorded/3906922 100114ミノル紋章の謎(2部15章) http //www.ustream.tv/recorded/3968240 100115ミノル紋章の謎(2部16章OP) http //www.ustream.tv/recorded/4014600 100115ミノル紋章の謎(2部16章途中から) http //www.ustream.tv/recorded/3990941 100116ミノル紋章の謎(2部17章) http //www.ustream.tv/recorded/4015312 100118ミノル紋章の謎(2部18章) http //www.ustream.tv/recorded/4066407 100120ミノル紋章の謎(2部19章) http //www.ustream.tv/recorded/4105185 100122ミノル紋章の謎(2部20章) http //www.ustream.tv/recorded/4145001 100125ミノル紋章の謎(2部終章1) http //www.ustream.tv/recorded/4216684 100126ミノル紋章の謎(2部終章2)修正版 http //www.ustream.tv/recorded/5870835 100129ミノル紋章の謎(最終回) http //www.ustream.tv/recorded/4294845
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1613.html
ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~章タイトル 外伝 ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~ 2010年7月15日にニンテンドーDSで発売された「紋章の謎」の第2部・英雄戦争編のリメイク版。 2008年に発売された前作・新暗黒竜及びオリジナルの紋章を ストーリー面で補完する意味合いが強いリメイクとなっており、 その最たるものに「光の英雄」マルスに対する「影の英雄」として プレイヤーが外観や職業を自由にエディット可能なマイユニットの登場が挙げられる。 オリジナルのような2部構成ではないため前作・新暗黒竜をプレイしていないプレイヤーを対象に、 折に触れて前作の回想や解説が加えられる他「ガイド」機能で いつでも用語解説や人物相関図を参照可能になっている。 前作に登場した人物はオリジナルで削除ないし第2部には登場しなかった人物を含めて全員が登場し、 サジマジバーツに至ってはトライアングルアタックを習得。 また、新暗黒竜で復活したシューターはオリジナルと同様に敵専用の固定式砲台となっているため ジェイクはウォーリア、ベックはホースメンにそれぞれ転職して登場している。 前作の追加キャラクターは外伝マップの出現条件が理不尽であると批判を浴びたが、 本作では特に条件を満たさずとも前作の追加キャラクターが次々と参戦するので アテナ・ノルン・エッツェル・ホルス・ユミル・ナギの6人は本作で初めて見たと言うプレイヤーも多いと思われる。 この内、ナギを除く5人はストーリー展開に関わらず「暗黒戦争を共に戦った仲間」とされているが、 ナギだけは22章冒頭での加入時に前作の24章外伝は無かったものとして扱われ、 マルスとはこの時が「初対面」とされている。 また、前作の序章に登場したフレイは6章の途中でノルンと共に加入する。 前作では廃止されていた支援会話は蒼炎・暁と同様に出撃画面で支援を組む方式により復活。 前の章で出撃したユニット同士が支援の付く関係であれば、 回数などの制約を受けずに3段階(終盤に加入する一部のユニットは1段階のみ)の支援会話が発生する。 ストーリーでは、オリジナルでガトーがアカネイア建国に関する衝撃の事実を明かした部分が ぼかされているのを始めとして、部分的に改変ないし不明瞭な扱いとなった設定が散見される。 この他、第1章のロレンスやグラ兵を使った経験値稼ぎなど 「無益な殺生」に対するペナルティが何点か追加されている。 また、オリジナルとの最大の変更点はミシェイルの扱いである。 システム上の新要素としては、 HPが0になったユニットが死亡せず次の章で復活するカジュアルモードと 従来通り(オームの杖を使う場合を除いて)復活の無いクラシックモードが選択可能になったことや、 闘技場と同様のシステムで出撃前に経験値を稼げる「訓練場」の登場、 シリーズ最狂難易度とも評されるルナティック・ルナティック'の追加などが挙げられるが、 基本的なゲームシステムは新暗黒竜のものを踏襲しており、 オリジナルとの相違点としてはアイテムの保有が「武器・道具それぞれ4個ずつ」から 「武器・道具合わせて5個」となっていることと、 ソシアルナイト・パラディン・ペガサスナイト・ファルコンナイト・ドラゴンナイトが 屋内戦でも馬や竜を降りなくても良くなった (兵種変更で剣士に転職させることで同様の効果が得られる)ことなどが挙げられる。 ただ、敵側を室内マップで騎馬ユニットを配置するような修正は行っておらず 唯一20章の親衛隊が背後から騎馬隊をパレスに差し向けてくるような処置を取ってくるのみとなっている。 エキストラモードは前作・新暗黒竜以上に充実しており、 プロローグクリア後に追加される「新・アカネイア戦記」では 1997年にサテラビューのサウンドリンクゲームとして配信されたものの プレイヤー数が少なく幻の作品となっていたBSアカネイア戦記の全4シナリオがリメイク版として収録されている。 また、Wi-Fi通信のダウンロードコンテンツでは特殊アイテム3種(育成のしずく・絆のしずく・七色の薬)と 3本の追加シナリオ(「風と雷」「暗殺者」「剣に定められた者は剣に」)が配信されている。 章タイトル 前日編1 出会い 前日編2 若き従騎士たち 前日編3 訓練開始 前日編4 新たな仲間 前日編5 行軍任務 前日編6 絆 前日編7 最後の試練 前日編8 英雄王暗殺 第1章 グルニア遠征 2章 マケドニアの反乱 3章 連れ去られた王女 3章外伝 暗躍する影たち 4章 喜びと悲しみと 5章 グルニア解放 6章 悪の巣 6章外伝 傭兵部隊 7章 紅の剣士 8章 ソウルフル・ブリッジ 9章 魔道の聖域 10章 魔道士二人 10章外伝 仮面は笑う 11章 アンリの道 12章 火竜の墓場 13章 氷の大地 13章外伝 白い闇の中 14章 明かされた謎 15章 王子の帰還 16章 王都奪回 16章外伝 再会 17章 グラの落日 18章 峠の戦い 19章 最後の決戦 20章 暗黒皇帝 20章外伝 深き淵の底 21章 飛竜の谷 22章 竜の祭壇 23章 魔王再び 終章 光と影 外伝 第1話 パレス陥落 第2話 赤い竜騎士 第3話 正義の盗賊団 第4話 始まりのとき 風と雷 暗殺者 剣に定められた者は剣に
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1628.html
ファイアーエムブレム 紋章の謎第1部 暗黒戦争編 - 暗黒竜と光の剣 - 第2部 英雄戦争編 - 紋章の謎 - ファイアーエムブレム 紋章の謎 スーパーファミコンで発売したファイアーエムブレムシリーズの1本。 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣のリメイクである第1部と、その後の新たな戦争を描く第2部の2つのストーリーを収録。 システムは暗黒竜と光の剣をベースに不便だった点を修正しており、移動範囲のマスがライトアップ、戦闘開始前に細かい詳細が表示、進撃画面で準備が行える と言った具合に大幅に遊びやすくなっている。 また、FC時代では色々と残念だったビジュアル面が大幅に強化され、90年代のアニメに見劣りしないレベルのイラストとグラフィックが描かれている。 メッセージの分量も大幅に増加しており軍記モノとしての臨場感が増し、結果として大量の新規ユーザーの開拓に成功。SRPGの代名詞となった。 第1部 暗黒戦争編 - 暗黒竜と光の剣 - 第1章 マルスの旅立ち 第2章 ガルダの海賊 第3章 デビルマウンテン 第4章 オレルアンの戦士達 第5章 ファイアーエムブレム 第6章 レフカンディの罠 第7章 港町ワーレン 第8章 プリンセス・ミネルバ 第9章 ノルダの奴隷市場 第10章 アカネイア・パレス 第11章 悲しみの大地・グラ 第12章 魔道の国カダイン 第13章 アリティアの戦い 第14章 スターロード・マルス 第15章 マムクート・プリンセス 第16章 ブラックナイツ・カミュ 第17章 天空を駆ける騎士 第18章 悪の司祭ガーネフ 第19章 マムクートの王国 第20章 選ばれし者達 第2部 英雄戦争編 - 紋章の謎 - 第1章 グルニア遠征 第2章 マケドニアの反乱 第3章 連れ去られた王女 第4章 喜びと悲しみと 第5章 グルニア解放 第6章 悪の巣 第7章 紅の剣士 第8章 ソウルフル・ブリッジ 第9章 魔道の聖域 第10章 魔道士二人 第11章 アンリの道 第12章 火竜の墓場 第13章 氷の大地 第14章 明かされた謎 第15章 王子の帰還 第16章 王都奪回 第17章 グラの落日 第18章 峠の戦い 第19章 最後の決戦 第20章 暗黒皇帝 終章1 飛竜の谷 終章2 竜の祭壇
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/300.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1部と2部のEDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: 任天堂発、手ごわいシミュレーション第3作。五十音順では後だが他2作より先発。 1部「暗黒竜と光の剣」はFC版1作目のリメイク、 2部「紋章の謎」は新作となっている。 FC版との主な違い 味方有利な変更点が多く、全体的な難易度は下がっている。 1部のマップの数が減った 1部で仲間になるユニットが減った 預かり所がなくなり、輸送隊から無料でアイテムを受け取れるようになった アイテムを渡すだけでなく受け取ることができたり、交換後に攻撃可能になった 追撃可能な攻速の差が1から3になった 幸運の値で敵の必殺確率を軽減できるようになった 魔法は威力固定ではなく力の値が参照されるようになった 魔法防御値が成長するようになり、最初から高いユニットも存在するようになった 支援効果の概念が追加された アーマーナイト、ソシアルナイト、ペガサスナイトが剣を装備できなくなった アーマーナイト、ハンターがクラスチェンジ可能になった 騎兵は馬から下りて山を越えたりできるようになった 騎兵は城内戦では馬から下りなければ戦えなくなった 僧侶はシスターに変更され、杖を使うことで経験値を得られるようになった 盗賊の鍵が廃止され、盗賊ユニットは鍵無しで扉を開けられるようになった 宝箱を敵の盗賊に取られても倒せば取り返せるようになった バグ ハマーンの杖を使おうとしてからキャンセルすると、経験値だけが入ってしまいます。キャンセルせずに使ってください。 2部の隠れた財宝を入手するときにボタン連打すると、使用回数がおかしくなります。ゆっくりメッセージ送りしてください。 2部14章で中央の部屋にマルスを待機し続けると、変なキャラが増えるバグが起こります。 2部20章で中断して再開すると、敵ユニットの挙動がおかしくなります。 BGMをオフにして2部20章のボスを倒すと、フリーズしてしまいます。 エンディング分岐 1部 誰かが戦死していたり、味方を45人集められなかったもの。2部に行かずそのまま終了。シーダの生死によりエンディング中の会話が異なる。 味方を45人集め、かつ誰も戦死していないもの。「計45名 戦死0名」だった場合のみエンディング後2部に進む。 レベルやアイテムなどの継承はなく、1部で稼いでおけば2部が楽になるといったことはない。 2部 重要アイテムを全部集められずに途中で終わってしまうもの。 2部から開始して重要アイテムを全部集めて最終章をクリア、または1部からの引継ぎで仲間が足りなかったり戦死者が出ているもの。スタッフロールが見られる。シーダ・チキ・マリーシアの生死によりエンディング中の会話が異なる。(3人が全員生存の場合、シーダのみが死亡している場合、チキのみが死亡している場合、マリーシアのみが死亡している場合、シーダが死亡していてかつチキが死亡している場合の5通りある。) 1部から開始して全員仲間にして誰も死亡せず2部最終章をクリアしたもの。完全制覇記録が見られる。 エンディングの会話分岐については気にする必要は無く、完全制覇記録が見られれば十分だと思われる。
https://w.atwiki.jp/calling/pages/38.html
アイテム FGで交換可能なアイテム一覧 可動アイテム 非課金でも入手可能なアイテム
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/2093.html
【作品名】ファイヤーエムブレム紋章の謎 【ジャンル】手強いシミュレーション 【先鋒】火龍 【次鋒】氷龍 【中堅】飛龍 【副将】魔龍 【大将】地龍 以下共通設定 【大きさ】数m 【攻撃力】弓矢と同じ射程のブレス 氷龍は氷、地龍は闇、それ以外は炎を吐く 鎧や素の防御力では軽減できない特性を持つ 軽減できずに当たった場合達人を一撃で殺せる 【防御力】軍人の剣や弓矢の攻撃で無傷 地龍は実質その倍の防御力 【素早さ】常人並み 飛龍は飛行可能 vol.99 546 :格無しさん:2011/03/09(水) 22 30 42.08 ID XX3EIZKT ファイアーエムブレム 考察 ファイアーエムブレムってシリーズ物だし、ページ名をちゃんと正式名にしたほうがいいと思う ○双恋 【先鋒】~【中堅】一撃死はしないか。接近したところをブレス勝ち 【副将】【大将】轢かれて負け ○黒い光 【先鋒】轢かれて負け 【次鋒】~【大将】ブレス勝ち ○つよきす cool×sweet 【先鋒】~【中堅】一撃死はしないか。接近したところをブレス勝ち 【副将】【大将】攻防速の差負け ×九官鳥刑事 【先鋒】一撃死はしないか。接近したところをブレス勝ち 【次鋒】轢かれて負け 【中堅】飛んでいるのでやられない。ブレス勝ち 【副将】【大将】轢かれて負け △ソラリス 【先鋒】一撃死はしないか。ブレス勝ち 【次鋒】不死だし、殴られて負け 【中堅】飛んでいるのでやられない。ブレスで倒し続けて行動不能勝ち 【副将】飛行機特攻負け 【大将】開始位置離れすぎていて分け ×LAST ORDER -FINAL FANTASY Ⅶ- 【先鋒】【次鋒】ブレス勝ち 【中堅】先手マシンガン連射負け 【副将】【大将】速度で圧倒されている。先手斬撃負け ×地獄の釜開き 【先鋒】ブレスで焼き尽くせば何とかなるか。一撃死はしないだろうし、勝ち 【次鋒】轢かれて負け 【中堅】飛んでいるのでブレス勝ち 【副将】先手機関銃連射負け 【大将】轢かれて負け 九官鳥刑事>ファイアーエムブレム 紋章の謎(でいいのかな?)>つよきす cool×sweet 547 :格無しさん:2011/03/09(水) 22 41 49.51 ID OgOywRIW FEって同じ世界じゃなかったっけ? とりあえず4ってことにしてるのでは 548 :格無しさん:2011/03/09(水) 22 53 52.00 ID XX3EIZKT 547 一応調べたら 『暗黒竜と光の剣』『外伝』『聖戦の系譜』『トラキア776』 は紋章の謎と同じ世界と公言されているみたいだけど 『封印の剣』『烈火の剣』『聖魔の光石』『蒼炎の軌跡』『暁の女神』 は特に言及されていないみたい まぁ、テンプレ作者が「紋章の謎」として参戦させているみたいだし そう直しておいた方がいいのかなって思ったんだが
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/68.html
ファイアーエムブレム 紋章の謎 ファイアーエムブレム 紋章の謎データ 概要 CM 他作品との関連 データ 任天堂 2006年12月26日配信(Wii)/2013年2月20日配信(WiiU) 任天堂 1994年01月21日配信 ジャンル SRPG プレイ人数 1 コントローラWii GCコン・クラコン WiiU クラコン・ゲームパッド 販売ポイント 900WiiU版はキャンペーン中では30 使用ブロック数Wii 57(-) WiiU -(-) 攻略ページファイアーエムブレム紋章の謎 攻略・解析 紹介ページWiiVC公式 このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:657,304時間 326,198回 1人あたりの平均:28時間31分 14.15回 概要 シミュレーションRPGで「ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣」の正統続編。 全2部構成で、第1部は「暗黒竜と光の剣」のリメイク作品となっている。 「基本的にキャラは死んでも生き返らない」「各キャラクターの成長が運に左右される」など、シリーズの基本的なシステムは既に完成されている。 現在の感覚では操作性がやや悪く感じたり、乱数のミスやバグが多かったりという問題はあるが、SRPGとしては原点にして傑作の域。 特に第1部は「シリーズ内で最もゲームバランスが良い」と言われることもある。一転して第2部はゲームバランスよりもシナリオの面白さや雰囲気を重視している。 このように、1作で2種類の味を楽しめるのも「紋章」の良いところである。 シリーズ初挑戦の人や、前作をやりこんだ人も楽しめるが、やはり「GBA以降の作品から入ったのだが過去作にも興味がある」という人にこそオススメしたい。 本作での設定は近年の作品(「覚醒」など)でも使用されているので、シリーズの世界観を隅々まで楽しみたいと思うのなら本作は必須と言ってもいい。 CM 「私の想いが物語になる。」 他作品との関連 基本的にどの作品からプレイしても楽しめるようになっている。 世界観を共有しているのは、「暗黒竜と光の剣」「外伝」「BSファイアーエムブレム アカネイア戦記」 「聖戦の系譜」や、GBAシリーズ、wiiでの最新作「暁の女神」などとは完全に独立した世界観となっている。 主人公のマルスは「大乱闘スマッシュブラザーズDX」(GC)以降のスマブラシリーズでプレイヤーキャラとして登場している。 VCで配信されているソフトファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(FC) ファイアーエムブレム 外伝(FC) ファイアーエムブレム 聖戦の系譜(SFC) ファイアーエムブレム トラキア776(SFC) VC配信が期待されるソフトBSファイアーエムブレム アカネイア戦記(SFC:サテラビュー) 現在入手できる中でお勧めソフトファイアーエムブレム 暁の女神(wii) 大乱闘スマッシュブラザーズX(wii)本作の主人公マルスがプレイヤーキャラとして使用できる。 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣(DS)「暗黒竜と光の剣」のリメイク。本作第一部で削除されたキャラやステージが復活した。 ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~(DS)本作第二部のリメイク。様々な新要素が追加されている。 ファイアーエムブレム 覚醒(3DS)すれ違い通信やダウンロードコンテンツにて本作のキャラクターが登場する。 ストーリー本編にも「マルス」の名を持つキャラクターが登場するのだが、その正体は(ネタバレにつき省略
https://w.atwiki.jp/pf_aitem/pages/65.html
TOP>アイテム>その他 【武器】 / 【防具】 / 【魔法道具】 / 【鉱石・宝石】 / 【日用品】 / 【薬】 / 【乗り物】 / 【その他】 分類について その他をまとめて編集 名前 地域 特徴 編集 人魚のウロコ すりつぶして傷口に塗ると保護効果がある。見た目が綺麗なためコレクションとしての価値が高い 編集 すてきなヒゲ 装備するとなんだかウキウキした気分になる付けヒゲ 編集 運命のダイス 出目によってちょっとした事が起きるサイコロ 編集 コップ魔人の兜 全域 最近、巷を騒がしている噂のあいつになれきれるカッコイイアイテム 編集 翻訳機モチアンコール 全域 モチアンコーとヒトの言葉を通訳してくれる道具。スイッチを切ってファッションとしてもどうぞ 編集 ショタ頭巾 匿名性を確保でき、防御力も上がるというう一石二鳥の頭巾 編集 旅の扉 行きたい場所を強く願ったとき、出てくるという扉 編集 ピックミミック 宝箱のような見た目の正体不明の生き物。気に入ったものをなんでも集める習性があり、体内にアイテムがぎっしり詰まっている 編集 ポスト 全域 正式名ミミック・プランツ。擬似能力を持つ植物の一種。郵便物に宿るエネルギーが主食。エネルギーを摂取するのと引換に郵便物を送り先に届けてくれる。 編集 上へ ※:このページへの分類について 特殊なアイテム、分類出来ないアイテムが該当します。 混乱を招くため、出来る限りここには記入しないようお願いします。
https://w.atwiki.jp/nicoai/pages/18.html
アイテム名を入力し、該当ページを検索できます。 キーワードはスペースで区切って検索 アイテム名の一部・全部で該当ページを検索できます。 検索 and or