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マリス データ 大陸:アカネイア登場作品:BSアカネイア戦記・新紋章の謎 国籍:? ユニット:《BS》傭兵・《新紋章》剣士 戦歴 FETS最萌‥予選敗退(14組・5位/10票) 真FE最萌‥予選敗退(13組・10位/3票) FE最萌2010‥ベスト16(E-F):×36 - 43○ サラ(トラキア) - ×16 ラーラ(トラキア) ※2回戦(E2-2)はサラと66-66で引き分けのため巴戦 リンク FE大辞典まとめwikiの解説 FIRE EMBLEM Wikiの解説 ※英語 人物紹介 (感謝祭2日目・MAP8-201より) クラスは傭兵(サテラビュー)/剣士(DS)。激安500ゴールドのおねえさん。その価値はファリナの1/40。いや、あくまで前金であって、雇用全額では無いんだろうけど……。 金がなければ交渉(話すコマンド)にさえ入れないシビアなお方。リカードのショタフェイスも効果なし。しかし金をくれるなら、いつだって裏切ります。これがモノホンの傭兵って奴だろう。サテラビュー限定ということでかつては幻のキャラクターだったが、DS版ではサテラビュー版が収録されるとのことで……ぶっちゃけそれ聞いて買いました。そして堪能致しました。配置がマジ外道。最初、雇用条件に気が付けずにやっちゃった。しかも紋章本編でも仲間になるとか? そっちではお目にかかっていないけれど楽しみです。 前々回の予選ではなんと10票も獲得。おそらくBSプレイ層がこぞって投票してくれたのだろう。前回の予選では3票と、その立場らしい地位に落ち着いた。今回は状況が違うので、以前の票はまったく参考にならない。さあ、楽しみになってきた! (文・準備スレ252様) コメント欄 名前 コメント
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datの世界において兆しなく何処にでも現れる悪意の集合体。 ネームレス(相棒)によると「dat落ちした悪人の意識」らしいが真相は定かではない。 結構な数の個体(という概念が適切かどうかは不明だが)がいるらしいが見たことがない者もいる、その程度の数らしい。 必ずしも組織だって行動しているわけでもなく、ネームレスのように各々がバラバラに悪事を働いているらしい。 「種(たね)」としてdatの世界に現れ成長し発生する場合もあれば、ネームレスが自分の正体を知る欲求や自己存在意義を失うと変異し発生するパターンもある。 個体によって実体があったりなかったりする。 個体によって喋ったり喋らなかったりする。 分裂したり増幅されたりする場合もある。 憑依したり欠片に感染したりdatの世界の悪者に利用されたりする。 ネームレスと同じように欠片を使って変身する個体もいる。 ネームレス時代の自我がかすかに残り、必ずしも悪意に満ちているとも限らない個体も存在する。 意思が介入しているかどうかで能力や知能が違ったりする。 小規模だがブラックホールを発生させる個体もいるが、地形の再構築は出来ず巻き込んだ世界が崩壊するにとどまるらしい。 後になって、マリスには後天的に生じる半熟のマリス「デミ=マリス」とdat落ちした悪人の意識から生まれた純粋な悪意の集合体「純なるマリス」の二種類に分かれている事が判明。 デミ=マリスは主にネームレスから転じるマリスで、悪意としての詰めが甘く交渉も可能な存在であるらしい。 対して純なるマリスは絶対に分かり合えない存在であるらしく、出遭ったなら退けるしか方法はないらしい。 登場個体(?)および憑依&感染した対象一覧 アヒャトルフ=マリス・アヒヤザル 永久の魔神 ヴァレンタインの魔人=絶望のマリス 過疎のマリス? 偽装のマリス 禁忌のマリス 幻惑のマリス 拘束のマリス 傲慢のマリス 枯渇のマリス 鮫 色情のマリス 支配のマリス 怠惰のマリス 堕天のマリス 貪欲のマリス 失速のマリス 腐敗のマリス? ニラハルト 破滅のマリス 偏食のマリス? 魔王 マリス磯野家=嫉妬のマリス マリス大ムカデ? マリス外来科学者 マリスグリズリー マリスザメ マリス・ぞぬバトラーV マリスタシロ マリスツーウェン? マリスまたんき マリスレリウーリア モランス 欲望のマリス 宿題のマリス 冒涜のマリス? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【作品名】プリンセスヴァルキュリア 【ジャンル】二次元ドリームノベルズ 【名前】マリス 【属性】未来の女神(スクルド) 【大きさ】女子高生並 【攻撃力】 1t越える巨人を蹴り飛ばせる アスファルトの路面に百mクレーターを作り、コンクリの建物を圧砕し、蒸発させる斬撃と、手にした槍で斬り結べる 【防御力】 達人並。子宮の所を槍が貫通していてじきに死ぬ 死んでも魂だけで行動可 【素早さ】 光速に迫る速度で突撃できる。この突撃を防げる奴と近接戦闘可能 (相手が突撃防いだ距離は不明なので十メートル程度と仮定する) 【特殊能力】 過去と現在の女神の力も併せ持つマリスは世界を思いのままに作り替えることが出来る 地球以外にも神界や冥界といった異なる世界が八つある。大きさは地球と同じくらいだろう。多分 改変は世界観相応なので地球9個分。ダメなら地球+8α 先代のマリスと同じ力を持った神が魂だけの状態で、マリスと既に死んだマリスの二人の姉を人間として転生させたので、マリスも同じ事が可能だろう 【長所】 まさかの全能 【短所】 即座に全能を放棄したわけだが 【戦法】 初手全能。効かなきゃ傷治して戦う vol.93参戦 vol.93修正 vol.125 192 格無しさん 2019/03/19(火) 18 51 23.72 マリス再考察 (宇宙戦闘機の壁)以降は高速反応が増えるから勝ち上がれないだろう。 (宇宙戦闘機の壁)から下がる。 ×アトム 相手が速すぎる。 ×霧亥 相手が速すぎる。 ×白銀ゴローwithギンガイザー 相手が速すぎる。 〇武藤カズキ グングニル勝ち △神ゲッターロボ 相手の攻撃は当たらないがグングニルじゃ倒せない。 △イクス・アーベント・ノイエ 相手の攻撃は当たらないがグングニルじゃ倒せない。 △大甲神カブテリオス 相手の攻撃は当たらないがグングニルじゃ倒せない。 ×マイケル・ウィルソン 相手が速すぎる。 △巨大化たけし 相手の攻撃は当たらないがグングニルじゃ倒せない。 ×ヒーローマンwithジョーイ 相手が速すぎる。 〇超マン 5秒待たずにグングニルで勝てる。 ×キラ・ヤマトwithストライクフリーダムガンダム 速さは互角だが相手に物理攻撃は効かない。 〇鳴神大介 グングニル勝ち。 〇ジュン グングニル勝ち。 〇アベル・ナイトロード グングニル勝ち。 ×レオン 相手が速すぎる。 〇エイトマン グングニル勝ち。 ×シーブックwithガンダムF91 相手の方が少し早い。 △タカオwithドラグーンG 相手の攻撃は当たらないがグングニルじゃ倒せない。 〇世刻望 グングニル勝ち。 △更級小春 相手の攻撃は当たらないがグングニルじゃ倒せない。 〇ハミュッツ グングニル勝ち。 これ以降も見たが勝ち越した。 キラ・ヤマトwithストライクフリーダムガンダム>マリス>鳴神大介 197 格無しさん 2019/03/19(火) 23 45 42.02 192 10mの亜光速反応だし、短距離移動速度しかないし、攻撃範囲全く足りないし、致命的に防御力が無いから 巨人連中越えられない 1km光速反応なんで ウルトラマン(怪獣大決戦)の劣化 ヴァレル・アワードの上でしかないかと 200 格無しさん 2019/03/20(水) 14 42 57.24 197 攻撃範囲と攻撃威力って違うのか 攻撃威力に関しては百m程のクレーター作る斬撃を受け止められるから巨人連中も倒せると思うんだけど 201 格無しさん 2019/03/20(水) 15 18 39.86 200 範囲と威力は一応別物だぞ この場合威力が100mのクレーターを作る斬撃と同等だとしても攻撃範囲はグングニル依存になる 202 格無しさん 2019/03/20(水) 15 18 50.42 斬撃を受け止められるって、防御力じゃね? 203 格無しさん 2019/03/20(水) 19 03 02.09 202 確かにそうだな 問題はテンプレの"上記の斬撃連打で放ってくる巨人に力負けしない "という部分で威力が同等ととれるかだ でも仮に腕力が互角だとしても技の威力が互角になるとは限らんし、テンプレの不備じゃないかなこれ vol.98 211 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/03/29(土) 18 09 45.93 ID 2lao555V (省略) あと結局マリスの「魂」だけの状態ってだけで不可視や物理透過はつくの? (省略) 225 名前:格無しさん[] 投稿日:2014/03/29(土) 20 55 38.83 ID jc7ayJ7e 211 マリスの魂状態に不可視や物理無効がつくかは不明 肉体が無くなっても全能を行使することはできる 226 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/03/29(土) 21 18 12.25 ID 2lao555V 225 作中で不明なのはテンプレを見たら何となく分かったんだけど その場合最強スレで物理透過や不可視として扱っていいのかが分かんなくてさ 物理透過は上の議論見てたら別に大丈夫みたいだけど不可視はどうなんだろう vol.93 569 :格無しさん:2013/11/19(火) 22 51 52.69 ID XufDaY12 マリス考察 レントン(小説版)と相打ちだが防御力の差でわずかに有利とする >レントン・サーストンwithニルヴァーシュ≧マリス>ミストさん
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魔動機と育った少女 ラフルルとグリムにより助けられ、マキラにより治療されたナイトメアの少女。 以前はお世話ドゥームことカツブシと二人で生活していたらしい。 人間生まれのナイトメア。 母親の死後に捨てられカツブシに拾われた。 人目につかず生活したおかげか、わりとまっすぐ育った様子。 シナリオ6終了後はエピック・シーカーか修道院で生活してるイメージ。 ちょいちょいエピック・シーカーに遊びにきているだろう。 台詞は漢字を使わない感じ。もしこのキャラを使うことがあれば。 年齢 性別 身長 体重 8歳くらい 女 ちっちゃい かるい 髪の色 瞳の色 肌の色 穢れ 白 赤 白 1 ヒカリ専用コネクション※悪ノリにつき閲覧注意 +... マリス担当 名誉点20 マリス担当・絆 名誉点50 マリス担当・極 名誉点100 難易度 ☆★★★★ ダンス ☆☆☆★★ ビジュアル ☆☆☆★★ ボーカル ☆☆☆★★ 特筆事項 なし コメント マトリ 普通に良い子だな。今後にも期待が持てるし、素直でプロデュースしやすいと思うぞ。カツブシとも上手くやっていく必要はあるだろうけど。 ヴィスタリア 私としては問題ありませんが、ナイトメアであることは留意すべきですわね。今まで素直に育った分悪意には慣れていないようですわ。
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【作品名】プリンセスヴァルキュリア 【ジャンル】二次元ドリームノベルズ 【名前】マリス 【属性】未来の女神(スクルド) 【大きさ】女子高生並 【攻撃力】 1t越える巨人を蹴り飛ばせる アスファルトの路面に直径百mのクレーターを作り、コンクリの建物を圧砕し、蒸発させる炎の大剣による斬撃と、手にした槍で斬り結べる 【防御力】 達人並。子宮の所を槍が貫通していてじきに死ぬ 【素早さ】 光速に迫る速度で突撃できる。この突撃を防げる奴と近接戦闘可能 距離は不明なので10mとする 【特殊能力】 過去と現在の女神の力も併せ持つマリスは世界を思いのままに作り替えることが出来る 地球以外にも神界や冥界といった異なる世界が八つある。大きさは地球と同じくらいだろう。多分 改変は世界観相応なので地球9個分。ダメなら地球+8α 【長所】 まさかの全能 【短所】 即座に全能を放棄したわけだが 【戦法】 初手全能。効かなきゃ傷治して戦う 参戦vol.9 504 vol.9 548 名前: ◆OO2DpYoy62 [sage] 投稿日:2013/12/20(金) 23 58 18.84 ID Q17Z22Jh マリス考察 10mからの光速反応で任意全能とシンプルな性能。 都市破壊の壁辺りは反応遅めなので十分勝てる。光速戦闘の壁下辺りから見てみる。 ○:~キャーリサ 先手任意全能勝ち ×:ティナ デジョン負け ○:かぐや 任意全能勝ち ×:ナオコサン 進化促進銃負け ○:ジャスミン・クーアwithクインビー 相手の砲撃速度不明なので任意全能勝ちできるか ×:セリスティーネ=ロココ ゴッドブロー負け ×:フェイト・T・ハラオウン プラズマランサー負け ×:クスハ・ミズハ 龍王破山剣負け 惜しいけど、ここまでか。 ティナ>マリス>キャーリサ
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マリス エトルリア神話の神。 ローマ神話のマルスと同一視。 関連: マルス (同一視)
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「世界樹の謎、暴きたいと思いませんか?」 名前 マリス クラス メディック 年齢 25歳 身長 166cm 一・二人称 私・貴方 落ち着いた印象を抱かせる女医。 歴史マニアであり、世界樹の謎を直接見る為にエトリアへ訪れた。
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マリス アパレル店員。 愛川こずえと同じ中学出身。 八王子に住んでる。
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マリス(Malice) 種別 人名 初出 一巻 解説 性別:女/年齢:18歳/脳内CV:後藤邑子/一人称:あたし/二人称:お前/身長:161cmぐらい/誕生日:不明/口癖:不明 何事も急ぐ事なく、地道にやっていく女性。フィールと行動を共にする。 右側だけが妙に長いアシンメトリーの黒髪。三日三晩寝ていない様な眠たげな目の色は青。 甘党であり、紅茶に角砂糖を十三個投下し、ただの甘い汁へと昇華させた。 運動神経が皆無に等しい。 関連リンク アクセル フィール
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登録日:2009/07/12(日) 00 35 27 更新日:2023/09/08 Fri 16 48 13NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アリス チャクラエクステンション バグ マリアリ マリス砲 ラブラブ天驚拳 光の魔砲 東方 東方project 魔理沙 「弾幕はパワーだぜ」 「弾幕はブレイン。常識よ」 犬猿の仲の魔法使い二人が織り成す一つの奇跡 パーフェクト・ハーモニー…完全調和だ マリス砲とは、 「東方永夜抄 ~ Imperishable Night.」にて 詠唱組(霧雨 魔理沙&アリス・マーガトロイド)が放つことのできる極めて強力なショットのこと。 東方作品には妖のメルラン暴走バグや風のレザマリバグなど、様々なバグや裏技が発見されているが、このショットはおそらく東方界隈で最も有名なバグ技であろう。 東方永夜抄では自機が人間と妖怪の2人1組で構成され、それぞれ移動速度が 人間:高速移動 妖怪:低速移動 とショットの性質が異なる2人をプレイヤーが任意に切り替えて操作できるシステムとなっている。 詠唱組のショットの性質 魔理沙:「スターダストミサイル」自機正面方向への複数の弾 アリス:「スペクトルミステリー」自機正面方向へのレーザー アリスのショット・スペクトルミステリーはレーザー本体以外にも、レーザーの残像にも攻撃力がある。 この残像は魔理沙へと切り替えても本来の持続時間だけ残るため、魔理沙とアリスを交互に切り替え続けることにより、アリスのレーザーの残像を出しながら魔理沙のショットを撃つ事が出来る。 二人のショットはどちらも前方集中型であるため同じ敵に同時に当てる事が出来、威力が倍近くに上がる。 その威力は伊達ではなく、敵の使い魔を簡単に倒せ、ボスの体力をバリバリ減らせる 詠唱組は結界組や冥界組など、他のチームと比べ、性能が低く上級者向けのチームであるが、このマリス砲こそが詠唱組の要であり強味。 人妖切り替えボタンを素速く連打すればするほどマリス砲の威力は上がるが、そんなに速く連打する必要はなく、ポンポンと軽く連打するだけでも結構な威力である。 なお、マリス砲を使用するときに、いくつか注意するべき点がある。 まず、先程述べたが、マリス砲は人妖切り替えボタンを連打して放てるショットであるため、敵の弾幕を避けながらボタンを連打しなければならないため、初心者は特に事故る事が多い。 また、魔理沙のショットのスターダストミサイルは通常のショットに加えてやや遅れて進んで行くミサイルがあるが、この遅れるほうのミサイルもアリスレーザーの残像と同じく切り替えても残る性質を持つため 「魔理沙のミサイルを出しながらアリスで攻撃」 と言う逆パターンも可能。 こちらは通称「裏マリス砲」又は「アリサ砲」 マリス砲(以下、表マリス砲)・裏マリス砲は単に攻撃力を倍加させるというだけでなく、 「使い魔への当たり判定等の性質は切り替えてから一瞬遅れて切り替わる」 と言う性質についても特殊な現象を起こす。 表マリス砲だと、人間の「使い魔への当たり判定がある」と言う状態が消えてしまわないうちにアリスが出て引っ込んでしまうため、使い魔への当たり判定は常に「有効」な状態が維持され、妖怪のショットであるアリスレーザーも使い魔に当たる。 逆に裏マリス砲だと「当たり判定が無い」状態が維持されるため、人間のショットである魔理沙ミサイルも使い魔を素通りする。 この性質の切り替わりの遅れ自体は他のチームで同様に起こる現象だが、他のチームだと切り替えると自機のショットが消えてしまい意味が無いため、詠唱組でしか行われる事の無い方法である。 この現象の関係で、使い魔が大量に存在するシーンを表マリス砲で進もうとすると不都合が生じる場合がある。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「魔理沙、私たちが合体すればアリサになれるわ!」「マリスかもしれないぜ…」某お絵かき掲示板より、これが元ネタ? -- 名無しさん (2018-04-14 08 57 19) help_me, ERINNNNNN!のPVにもこんなのがあった気がするけど、これが元ネタ? -- 名無しさん (2020-09-09 12 43 51) 名前 コメント