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カーラ・シーモアをお気に入りに追加 カーラ・シーモアのリンク #blogsearch2 カーラ・シーモアとは カーラ・シーモアの38%は記憶で出来ています。カーラ・シーモアの25%は夢で出来ています。カーラ・シーモアの17%は知恵で出来ています。カーラ・シーモアの14%は努力で出来ています。カーラ・シーモアの3%は野望で出来ています。カーラ・シーモアの2%は勢いで出来ています。カーラ・シーモアの1%は不思議で出来ています。 カーラ・シーモア@ウィキペディア カーラ・シーモア カーラ・シーモアの報道 リンダやシンディ、ケイトなど、時代を超えて輝き続ける存在。元祖スーパーモデルたちのTHEN & NOW! - SPUR.JP 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 カーラ・シーモアのキャッシュ 使い方 サイト名 URL カーラ・シーモアの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ カーラ・シーモア このページについて このページはカーラ・シーモアのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるカーラ・シーモアに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ストーリーモード(pmLT)/フライングキャッチ!Evans編 ストーリーモード(pmLT)/ポップンウォーカー 桜編 第1話 ストーリーフォルダ 第2話 最終話 関連リンク 選択条件 ストーリーモード(pmLT)/フライングキャッチ!イエロー編を終了 話数 3 メインキャラクター ミミ(SP) 解禁要素 ハードルネッサンス2 / Evans 備考 ポップンミュージック Sunny Parkで解禁している場合は、このストーリーはクリア済みとして扱われる 第1話 ストーリーフォルダ []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? 第2話 ※ハードルネッサンス2を選択後に会話に入る 最終話 (会話後、解禁要素を獲得) 関連リンク ストーリーモード(pmLT) ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ! ポップンミュージック ラピストリア
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JavaとMySQLを取り持つドライバ MySQL Connector/J 3.1 (mysql-connector-java-3.1.14-bin.jar) をインストールした。 http //dev.mysql.com/downloads/connector/j/3.1.html JDBCドライバ Javaプログラムからデータベースサーバへ接続/切断する SQL文を組み立て、データベースサーバで実行させる データベースサーバが処理した結果を取り出す データベースの情報、処理結果に関する情報を取り出す データベースによる差異は、JDBCドライバが吸収してくれる ■インストール mysql-connector-java-3.1.14-bin.jar を Eclipse でつかうには 1)Webアプリケーションルートフォルダ\WEB-INF\lib\mysql-connector-java-3.1.14-bin.jar を配置 2)Eclipseを起動 プロジェクトを右クリックして[更新] 3)プロジェクトを右クリックして[プロパティ]開く 4)[Javaのビルドパス]、[ライブラリ]、[JARの追加]でmysql-connector-java-3.1.14-bin.jarを選ぶ
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チャレンジモード オフラインのメインとなるモード。 ショップでラインナップを充実されたり、購入するためのポイントを貯めたりする。 優勝することで☆を獲得でき、一定数獲得することでVSチャレンジが解禁される。 VSチャレンジは9Hマッチプレイ。勝てばランクアップ。 マッチプレイのコールドゲームは3UP。 優勝(VSは1UP以上)したとき、さらに大会個別の条件を満たすことで王冠を獲得することができる。 同じチャレンジを3回負けるとイージーモードが出現。 王冠を一定獲得することでVSチャレンジ2が解禁される。 王冠取得条件はゴールドVS勝利後に表示される。 王冠は上記の条件表示前でも条件を満たせば獲得可能 初プレイの大会でも王冠の条件を満たせば☆と王冠の両方を同時に獲得可能 ☆と王冠はそれぞれ初回獲得時にポイントを獲得 チャレンジモードビギナーランク アマチュアランク プロランク ブロンズランク シルバーランク ゴールドランク プラチナランク ビギナーランク 優勝ポイント:1500P(9H)/3000(18H) 大会名 コース 特別ルール 王冠 メープル大会(OUT) メープル R OUT 「2000Pts」以上ゲットして優勝せよ! メープル大会(IN) メープル R IN 「ライジングショット」を出して優勝せよ! かぐら山大会(OUT) かぐら山 R OUT 「PAR4で1オン」を出して優勝せよ! かぐら山大会(IN) かぐら山 R IN 「パーオン率100%で」優勝せよ! メープル大会(18HOLE) メープル R 18H 「ボギーを3回以上」出して優勝せよ! VSチャレンジ 優勝ポイント:1500(☆)/2000(冠) 解禁 対戦キャラ 段位 コース ルール 王冠 ☆04 カレン 五段 メープル R OUT 「イーグル」を出して相手に勝て! 冠04 カレン(コスプレ) 天使 メープル B IN ポイント即決 「イーグル」を出して相手に勝て! アマチュアランク 優勝ポイント:1800(9H)/3600(18H) 大会名 コース 特別ルール 王冠 バーベスト大会(OUT) ハーベスト R OUT 「ジャストインパクト率50%」以上で優勝せよ! バーベスト大会(IN) ハーベスト R IN 「フェアウェイキープ率100%」で優勝せよ! メープル15秒で打たないと+1打大会 メープル B OUT 15秒+1打 「全ショットスピンをかけて」優勝せよ! かぐら山デカカップ大会 かぐら山 R IN デカカップ 「2000Pts」以上ゲットして優勝せよ! かぐら山大会(18HOLE) かぐら山 R 18H 「スピンショットを使わずに」優勝せよ! VSチャレンジ 優勝ポイント:1800(☆)/2300(冠) 解禁 対戦キャラ 段位 コース ルール 王冠 ☆10 タンク 侍 かぐら山 R IN 最初の3ホールで完勝せよ! 冠10 タンク(コスプレ) 天使 かぐら山 B OUT ポイント即決 最初の3ホールで完勝せよ! プロランク 優勝ポイント:2100(9H)/4200(18H) 大会名 コース 特別ルール 王冠 プロヴァンス大会(OUT) プロヴァンス R OUT 「10m以上のパット(パー以上)」を決めて優勝せよ! プロヴァンス大会(IN) プロヴァンス R IN 「ピンショット」を出して優勝せよ! かぐら山チビカップ大会 かぐら山 B OUT チビカップ 「バーディを3回連続」させて優勝せよ! バーベストスピン不可大会 かぐら山 B IN スピン不可 「ラフに入れずに」優勝せよ! バーベスト大会(18HOLE) ハーベスト R 18H 「バーディを3回連続」させて優勝せよ! VSチャレンジ 優勝ポイント:2100(☆)/2600(冠) 解禁 対戦キャラ 段位 コース ルール 王冠 ☆16 グレース 将軍 ハーベスト R OUT 「全ホール1パット以内」で相手に勝て! 冠16 グレース(コスプレ) 神 ハーベスト B IN ポイント即決 「全ホール1パット以内」で相手に勝て! ブロンズランク 優勝ポイント:2400(9H)/4800(18H) 大会名 コース 特別ルール 王冠 アラビアン大会(OUT) アラビアン R OUT 「トータルスコア-3」以下で優勝せよ! アラビアン大会(IN) アラビアン R IN 「フェアウェイキープ率80%」以上で優勝せよ! バーベスト嵐の大会 バーベスト B OUT 雨強風 「パーオン率100%」で優勝せよ! プロヴァンスパワーモード無制限大会 プロヴァンス B IN パワー無制限弱風 「トータルスコア-4」以下で優勝せよ プロヴァンス大会(18HOLE) プロヴァンス R 18H 「OB/WHに入れずに」優勝せよ! VSチャレンジ 優勝ポイント:2400(☆)/2900(冠) 解禁 対戦キャラ 段位 コース ルール 王冠 ☆22 エッジ 超人 プロヴァンス R IN 「バーディを連続」させて相手に勝て! 冠22 エッジ(コスプレ) 神 プロヴァンス B OUT ポイント即決 「バーディを連続」させて相手に勝て! シルバーランク 優勝ポイント:2700(9H)/5400(18H) 大会名 コース 特別ルール 王冠 レガシー大会(OUT) レガシー R OUT 「1mベタピン(パーオン以上)」を出して優勝せよ! レガシー大会(IN) レガシー R IN 「スピンショットを使わずに」優勝せよ! プロヴァンス激ムズスピン大会 プロヴァンス B OUT 激ムズスピンホールシャッフル 「パーオン率100%で」優勝せよ! アラビアンデカカップ大会 アラビアン B IN デカカップ 「1500Pts」以上ゲットして優勝せよ! アラビアン大会(18HOLE) アラビアン R 18H 「チップイン(バーディ以上)」を出して優勝せよ! VSチャレンジ 優勝ポイント:2700(☆)/3200(冠) 解禁 対戦キャラ 段位 コース ルール 王冠 ☆27 マックス 魔人 アラビアン R OUT 「ボギーしないで」相手に勝て! 冠27 マックス(コスプレ) 雷神 アラビアン B IN ポイント即決 「ボギーしないで」相手に勝て! ゴールドランク 優勝ポイント:3000(9H)/6000(18H) 大会名 コース 特別ルール 王冠 レガシー大会10秒で打たないと+1打大会 レガシー B OUT 10秒+1打 「2mベタピン(パーオン)以上」を出して優勝せよ! レガシー大会バンカーで+1打大会 レガシー B IN 「OB/WHに入れずに」優勝せよ! アラビアンラフで+1打大会 アラビアン B OUT ラフ+1打 「バンカーに入れずに」優勝せよ! メープルリアルゴルフ大会 メープル B IN リアルゴルフモード 「3mベタピン(パーオン)以上」を出して優勝せよ! レガシー大会(18HOLE) レガシー R 18H 最終ホールでバーディ以上を出して優勝せよ! VSチャレンジ 優勝ポイント:3000(☆)/3500(冠) 解禁 対戦キャラ 段位 コース ルール 王冠 ☆32 ファティマ 神 レガシー R IN 「パワーモードを使わずに」相手に勝て! 冠32 ファティマ(コスプレ) 天神 レガシー B OUT ポイント即決 「パワーモードを使わずに」相手に勝て! プラチナランク VSチャレンジ 優勝ポイント:3300(☆)/4000(冠) 解禁 対戦キャラ 段位 コース ルール 王冠 ☆36 アイザック 天神 レガシー R OUT 「指定されたクラブ番手を変えずに」相手に勝て! 冠43 アイザック(コスプレ) Mr レガシー B IN ポイント即決 「指定されたクラブ番手を変えずに」相手に勝て!
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ストーリーモード(pmLT)/校長室の秘密? ストーリーモード(pmLT)/鈴花はどこ? 第1話 ストーリーフォルダ 第2話 ストーリーフォルダ 第3話 ストーリーフォルダ 第4話 最終話 関連リンク 選択条件 ストーリーモード(pmLT)/ゆるふわ系を終了 話数 5 メインキャラクター 烈(ラピス) 解禁要素 [アマイヒミツ](+まどか(ラピス)) 備考 桐生がこのストーリー内で初登場。 第1話 (鈴花、烈) 烈 ここが校長室か・・・ 鈴花 ちょっと烈くん!まずいよいきなり校長室なんて 烈 ん・・・?誰もいないみたいだな・・・あれ?なんか奥にもうひとつドアが・・・ 鈴花 ちょっと烈くん!まずいよいきなり校長室なんて (まどか登場) まどか あらぁン?アナタたち 何をしているのかしらぁン? (鈴花、烈がビックリ) 鈴花 ひゃあっ!? ストーリーフォルダ []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? 第2話 ストーリーフォルダ []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? 第3話 ストーリーフォルダ []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? 第4話 ※[アマイヒミツ]を選択後に会話に入る 最終話 (会話後、解禁要素を獲得) 関連リンク ストーリーモード(pmLT) ポップンミュージック ラピストリア
https://w.atwiki.jp/against_streetview/pages/23.html
グーグル社は、カメラを積んだ自動車を走らせて街を撮影をすることで「ストリートビュー」を実現しています。 同社は今後も(数々の懸念の声を無視して)対象地域を拡大するとのことですので、まだ各地を撮影して回るものと想像できます。 個人ブログなどにはそれらしい車の目撃情報も報告されています。 それらをまとめると、以下のような特徴があるようです。 屋根の上に棒を立てて、その上に周囲を一度に撮影できるようなカメラを取り付けている ゆっくりした速度で走りながら撮影している 車種はプリウス 車体にGoogleのロゴマークがついている 正直、ロゴを掲げている車を「盗撮カー」呼ばわりするのが適切かどうかは悩みますが、一般の人からしたら自分ちが撮影されているなんて思いもしないでしょうから、 まあ当たらずといえども遠からずといったところではないかと思います。 もし皆さんの町でこうした車を見かけたら、秘かに撮影中だと思った方が良いでしょう。 出会ったときの対処としては、以下のようなものが考えられます。 状況に応じて判断してください。 顔を隠す、隠れる デジカメやカメラ付き携帯電話などで逆に撮影する 車を止めて、何をしているのかを尋ねる もし何か問題があれば、グーグル社の東京オフィスに電話を入れる 以下、目撃談です。 富良野〜旭川間の国道237号線でGoogle Mapのストリートビュー撮影車を目撃した!! スクープ!ストリートビュー撮影車が日本でも目撃!情報求む!
https://w.atwiki.jp/against_streetview/pages/15.html
考えられる利点です。 1.実用性 目的地の下見に利用する。地図だけでは経路や目的地のイメージが掴みにくく、与えられた住所に行き着くのは困難であるが、画像によって情報を補完することができる。 2.娯楽性 家にいながらさまざまな都市の街歩きを楽しめる。例えば、大阪にいながら新宿の街並みを楽しむことができるし、東京にいながらパリの街並みを楽しむこともできる。
https://w.atwiki.jp/love_plus/pages/60.html
攻略 - 友達モード 基本的には能力を高くしていって、キャラアイコンで表示されるイベントのある選択を通っていけば1人に落とされるのはすぐ。2人はなかなか難しい。3人は至難の業とか。 ヒロインがどれほど好意を抱いているかは、左画面上方のFEELINGとある表情アイコンで分かります。アイコンが笑顔であればあるほど、好意を抱いている証拠。 攻略 - 友達モード・名前入力 ・出会い ・予定 ヒロインたちが好む能力■授業 ■放課後 ■夜(日曜日) 予定入力のアイコンについて 好感度について ■告白される ・名前入力 表示用の入力と呼ばれるための入力を別に行います。友達モードでは基本的に名字で呼ばれます。名前に関してはTVGAMEwiki.netの呼んでもらえる名前Wikiを参照してください。 ・出会い とわの市に転校してきた主人公は、3人のヒロインと出会います。 最初に会うのは誰なのかは完全乱数or名前などの入力情報依存の乱数です 残りの2人は部活・委員会・バイトを実行することにより知り合いますが 4~6日目までに実行しない場合は、強制イベントで知り合います (10日目に強制イベントが発生したことがあり[要検証]) ▲上へ ・予定 友達モードではリアルタイムではなく、ときメモのシステムを踏襲した形で行動を選択します(ときメモは1週間分でしたが、ラブプラスは1日毎)。これによって主人公の能力が上下します。 平日はふたつの授業と放課後の行動、および夜の行動。土曜日はひとつの授業と2つの放課後、夜の行動。日曜日は4つのフリー時間となっています。 場合によって科目が選べないことも多々あります(平日の授業で美術や音楽は選択不可が多い) それぞれのUP/DOWNは成功したか否かで幅が異なる。花丸>◎>○>△>×となる。複数項目UPの場合、△×で上がるのは1項目のみ 予定アイコンをタップすると、能力値のUP/DOWNが見えますので上昇値が低いようなら他の予定を選ぶといいかもしれません。 外出は友達モード時はランダムで決定される外出先によって変動パラメータが変化する。時間毎に外出先は異なるので、タッチしてどのパラメータが変動するかを確認すること。 恋人モード時は外出先によって変動パラメータが変化するのは一緒だが、自分で外出先を選択可能。 ▲上へ ヒロインたちが好む能力 3人がそれぞれチェック(後述)を入れてくる傾向の高い能力があります。それぞれの出現シーンである部活・委員会・バイトでアップする能力なのですが。 愛花 運動&知力 凛子 知力&感性 寧々 感性&魅力 必要となる能力を高くしてチェックをクリアしやすくしておくといいでしょう。低い能力のチェックは回避できますので。なお、友達モードでの能力は恋人モードでの基礎彼氏力に引き継がれます。 ▲上へ ■授業 体育 運動UP ・魅力DOWN 文系 知識、感性UP・運動DOWN 理系 知識UP・運動DOWN 美術 魅力、感性UP・知識DOWN 音楽 感性、魅力UP・知識DOWN ■放課後 部活 運動、知識UP・感性DOWN 委員会 知識、感性UP・運動DOWN バイト 魅力、感性UP・知識DOWN 外出 いずれか大UP・いずれかDOWN(パラメータは行き先依存) ■夜(日曜日) 外出 いずれか大UP・いずれかDOWN(パラメータは行き先依存) おしゃれ 魅力UP・知識DOWN 趣味 感性UP・魅力DOWN ワークアウト 運動UP・感性DOWN 予習 知識UP・運動DOWN ▲上へ 予定入力のアイコンについて チェックアイコン 予定入力の右下についてくるチェックマークのアイコンは能力値によって、一定のイベントをクリアできるかどうかのテストとなっています。このテストをクリアできれば(能力値が設定された以上であれば)、女の子が主人公に興味を抱いてくれます。 なお、夜に来るメールで返信が「ありがとな」「どうでもいい」になっているものは、その翌日以降にチェックがあるという予告になっています。これを知ってると自信のない項目のチェックをよけることも可能。 チェックアイコンの色は、どの能力関連のテストが行われるかの目安となっています(能力の色は左ウインドウ参照)。 ヒロインアイコン その場に行けばイベントが起きるという表示。落とされたい彼女優先で行けばok。 ?アイコン 秘密の修羅場マーク。バイトしている最中に凜子が来たり、図書委員会の時に愛花が来たり、部活中にボールを取りこぼしたら寧々が来たり……。友達モードのみに出て、恋人モードでは出ません。 修羅場はギャラリーに反映されるのでコンプリートを狙うならすべてを出す必要があります。 ▲上へ 好感度について 好感度(ヒロインに会っているときに、左画面上に表示されるFEELING)は出会った際の選択肢や、通常のコマンドにより変動します。特に部活・委員会・バイトに関しては、他のコマンドよりも特定の女の子と親密になります。 前述のチェックアイコンをスルー or 全失敗しようとも、愛花は部活、凛子は委員会、寧々はバイトを選択しつづければ告白までは到達できます。 ただし、二股・三股で嫉妬イベントを起こす際はチェックアイコンを成功しないとほぼ無理です ▲上へ 性格変動イベント 日曜のデートを2回こなしたあとに、一緒に下校するとランダムで発生する。 「好きな人はどんなタイプ?」と聞かれるが、「寧々/愛花/凛子だよ」と回答すると性格は現状維持。それ以外を選択すると彼氏好みに近づこうと性格が変動する。 選択肢と変動後の性格は、説明書に記載があります。 ただし、この時の選択肢は、これまでの主人公の行動によって選択不可能な場合があるので注意が必要。性格変更のページに詳細があります。 ▲上へ ■告白される ヒロインのイベントをすべて通れば、基本的に告白タイム。 100日以内に告白されて、それを受けないとバッドエンディング。1人だけを狙っていくなら50日前後でいけるはず。 恋人モードへ ▲上へ
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オンライン PS3版のみの対応で 「アクションモード」 「監督モード」 の2つで対戦可能! 【アクションモード】 全選手を操作し、選手交代もプレイヤー自身が行う。 総合的な試合の腕前が、勝敗を分けることになる。 【監督モード】 監督モードでは、試合操作は一切なし 監督として選手に指示を出す。 相手との読み合いを制して 勝利をつかもう。 (前作6からの引き継ぎは出来ない模様) 【オリジナルチームで参戦】 ショップやバザーで好きな選手を集めるのもよし、 若手を鍛えて覚醒させるのもよし。 【段位システムが対戦を盛り上げる】 段位認定戦は両モード共に試合前にアナウンスされます。 相手側にも表示されるため、いつもよりも白熱した 試合になること間違いなし。 「プロ野球スピリッツ2010」のオンライン対戦サービスですが、2011年5月8日24 00をもちまして終了させていただきます。
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ゲームモード Need for Speed Hot Pursuitにおける、レースの形態。レーサー・警察で異なる(フリードライブは除く)。 クリア条件は、いずれもブロンズ・合格以上の獲得。 レーサー レーサーでの成績は、上から[ゴールド・シルバー・ブロンズ]となっている。 いずれも成績ごとにバウンティが獲得できる。 レース3位以上を目指し、レースをする。警察の追跡はない。また、バウンティはドリフト・対向車線走行・順位上昇などで、クリア成績のバウンティとは別に獲得できる。 ホットパースート内容はレース同様だが、ホットパースートは警察の追跡がある。またガジェットの使用が可能となっており、ウェポンのヒット・警察のテイクダウンなどでもバウンティは増加する。 尚、ライバルは警察に狙われこそするが絶対に逮捕されない為、注意。 デュエル1対1でレースを行う。必ずシルバー以上の成績は獲得でき、失敗はない。 タイムトライアル一人でタイムアタックを行い、そのクリアタイムで成績が変動する。 プレビュー条件はタイムトライアルと同じだが、こちらは未開放の車両でタイムトライアルが可能。 ガントレット同じくタイムトライアルだが、ガントレットでは警察の追跡がある。ホットパースート同様にガジェットが使用できるが、警察のテイクダウンによるバウンティの増加はない。 警察 警察での成績はレーサーと異なり、上から[名誉・優秀・合格]となっている。いずれも成績ごとにバウンティが獲得できる。 ホットパースートレースをするレーサー集団をダウンさせ、検挙するミッション。レーサーにゴールされるまでの逮捕数で成績が決まる。ブロンズはクリア最低条件の逮捕数となる。 最低台数さえ止められれば、たとえ自分のパトカーが大破してもクリアとなる。 また、レーサー逮捕・ウェポンのヒットなどでも、成績とは別にバウンティを追加で獲得できる。 インターセプター一台の目標を、時間以内に検挙するミッション。クリア時間で成績が決まるが、目標時間以上経ってしまっても逮捕できればクリアとなる。こちらもウェポンのヒットで追加バウンティを獲得可能。 ラピッドレスポンス司令部の召集指令に素早く応答するミッション。要領はレーサーのタイムアタックと同じだが、こちらは外壁にぶつかると+2秒、一般車両との接触で+3秒のペナルティが出てしまう。クラッシュはペナルティタイムが加算されないが、それプラス他の車両と接触でペナルティを課される場合がある。 殆どのミッションの時間制限がかなり厳しく設定されてる。 プレビューレーサー同様、開放していない車両の試運転が可能。条件はラピッドレスポンスと同じ。 共通 フリードライブレーサー・警察ともに、マップ上で特定のボタン(キー)を押すことで、フリードライブが可能。マップの選択位置からスタートする。文字通りただそこから運転するだけで成績には一切影響がなく、バウンティの増加・レーサーの追跡・警察からの逃亡も一切無い。