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「Everlasting Dream」は、OxTの楽曲。 基本情報 配信初出日 2020年1月21日 CD初出日 2020年2月5日 アーティスト OxT 発売元 ポニーキャニオン 作詞 hotaru 作曲 Tom-H@ck 編曲 Drums Yu "masshoi" Yamauchi Bass Rei Kudo (F.M.F) Guitar Tom-H@ck (TaWaRa) Programming KanadeYUK (TaWaRa) Chorus Masayoshi Oishi Mixed by Kentaro Ino (F.M.F) Recorded by Mastering Engineer Yuta Tada (PONY CANYON) ※初出CD準拠 収録CD 発売日 商品名 DiscNo. TrackNo. 楽曲名 歌唱 2020年2月5日 『Everlasting Dream』初回限定盤:PCCG-01876通常盤:PCCG-01877アニメジャケット盤:PCCG-01878 - 1 「Everlasting Dream」 OxT 3 「Everlasting Dream -TV edit-」 OxT 4 「Everlasting Dream (KARAOKE)」 - 5 「Everlasting Dream -TV edit- (KARAOKE)」 - 2020年9月10日 『REUNION』初回限定盤:PCCG-01917通常盤:PCCG-01918 - 13 「Everlasting Dream」 OxT タイアップ テレビアニメ『ダイヤのA actII』ED主題歌 動画
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JapEn 14th -Everlasting Melody- JapEn 14th -Everlasting Melody- 主催:JapEn 14th 製作委員会 編集:Julia 公開日:2018.12.25 JEBページ DLリンク 出演者 Malimo octopus aoneko oZone Laku ennis ayaNo takan Nemuriya airi BS fukrou VAIN Kay
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少女飛翔曲 ~ Everlasting Longing 原曲 風神少女 Vocal めらみぽっぷ Lyric RD-Sounds 概要 もし、博麗霊夢と霧雨魔理沙がさかしまに生きたとしたら――。 というifをテーマとした楽曲。 対応する問いかけは『「博麗の巫女」と言えば一般的に博麗霊夢のことである。』。 このIFの世界では“博麗の巫女”は博麗真理沙(=魔理沙)であり、博麗の巫女衣装と魔法使い衣装を折衷したような装いで、“博麗”の名の重さと自由に生きる少女への憧れ(Everlasting Longing)を抱いている。 一方、零無(=霊夢)は天狗のような装いをしており、ひたすらに自由に生きる少女として描写されている。 歌詞は全体を通して真理沙視点で綴られ、 1コーラス目は“博麗”と“妖怪退治”の重さを背負いつつも悪しき妖怪と戦おうとする真理沙、そして真理沙と零無の出会いのシーン。 2コーラス目では、零(まっさら)で無(空っぽ)な零無への羨ましさと悔しさが歌われる。 真理沙から零無への「お前がもし私のように生きたとして…」「二人がもしさかしまに生きたとして…」の問いかけは、すなわち霊夢が博麗の巫女を務める本編の世界を指していると言える。 ブックレットには楽しそうに弾幕ぶ(あそぶ)ふたりの姿が描かれている。 考察 『現世の巫女』との関連性について(※あくまで私的な解釈です) 『現世の巫女』の原曲は“星の器”であり、『ドリーム・アフター・ドリーム』、『ハロー、マイフレンド。』も“星の器”が原曲である。 喩における“星の器”を霧島リサのテーマと捉えると、“現世の巫女”は夢の世界に入る前の巫女である霧島リサを指すのではないか。 また、『現世の巫女』の後半に使われるネクロファンタジアのフレーズは霧島リサが夢と現の境界を越えて夢の世界に行く様を表現しているとも取れる。 加えて、『ドリーム・アフター・ドリーム』にもネクロファンタジアのフレーズがある。 『現世の巫女』で現から夢へ、 『少女飛翔曲 ~ Everlasting Longing』で夢に遊び、 『ドリーム・アフター・ドリーム』で夢から現へ、 『ハロー、マイフレンド。』で現実を生きる。 このような曲のつながりがあるように解釈した。 小ネタ はなだひょうさんのブログほしにっきにてifレイマリのラフ絵がアップされている。(※あくまではなだひょうさん解釈です) 博麗真理沙、零無の名前はここから。 コメント欄 零は「まっさら」じゃないでしょうか…? -- 水まんじゅう (2015-11-03 21 12 54) 「流されて」と俺も思ってたが確かに言われてみて聞き直したら「まっさら」に聞こえた -- 名無し (2015-11-03 22 10 13) 「まっさら」に修正しておきました -- 名無しさん (2015-11-05 16 12 20) ありがとうございます -- 水まんじゅう (2015-11-05 19 44 43) https //twitter.com/rdwithleaf/status/652860249750179840 -- ちるのーと (2015-11-21 16 45 44) 名前 コメント
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Everlasting Message/ ぺのれり The 4th KACオリジナル楽曲コンテスト?の最優秀楽曲 当初、2015/02/14に発表され、決勝戦の最終曲として行われるはずだったが、 スタッフ側の(調整・プログラム)ミスが原因により、2015/03/22の決勝再開催でようやく披露された 本機種より後にBEMANIシリーズへ移植された機種は下記の通り REFLEC BEAT 悠久のリフレシア(FLOOR INFECTION第27弾)、beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE(FLOOR INFECTION第40弾)、MUSECA 1+1/2(オフライン) beatmania IIDXに移植された際にジャンル名として「EPIC ORCHESTRA」と付けられた アレンジ曲になるが、「Everlasting Message (BEMANI SYMPHONY Arr.) / ぺのれり × Osamu Kubota + gaQdan」として2022/03/02よりjubeat(アプリ)と2022/03/16よりjubeat festoへ収録された Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 07 1053 230 III16 FLOOR 眠れる帝国の王女レイシス♥蒼弐 forever PHQUASE forever ADVANCED 13 1507 微睡の帝国の王女レイシス♥蒼弐 forever EXHAUST 17 2102 目醒めの帝国の王女レイシス♥蒼弐 forever GRAVITY 19 2702 永久の帝国の王女レイシス♥蒼弐 forever Lv変更[EXH] 15→17(2016/12/21) [GRV] 16→19(2016/12/21) + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 5 中 0 弱 6 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 2 強 23 中 8 弱 2 逆詐称 2 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 4 強 24 中 18 弱 3 逆詐称 0 GRAVITY 選択肢 投票数 投票 フカセ 453 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 1 動画 [部分編集] ニコニコ動画 GRV HI-SPEEDx? PUC、プレイヤー TRICK.(The 4th KAC準優勝) 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]赤は正直クリアだけなら解禁条件をしっかりとこなしている人ならば問題ないはず。片手でBC→BDの様に押す配置が異様に癖付きやすいので粘着厳禁。 -- 名無しさん (2015-04-05 07 33 05) [GRV]やらないと分からない難しさがある。とにかく押し辛いクセにインビテと同じテンポでひたすら殴ってくる。ファイナリスト二人が初見クラッシュしただけあってとにかくゲージが重い。 -- 名無しさん (2015-04-05 07 36 23) [GRV]一見密度が薄くとっつきやすそうなところも押しづらくポロポロミスが出るためゲージが終始稼げない。求められる地力だけでいうならバンギンやアルトラより遥かに上か。片手が荒ぶる前半は癖がつかないうちは回復となるが癖がつくとゲージが地を這うこと必死であると予想されるので後半稼がなければならないが…。 -- 名無しさん (2015-04-05 07 41 19) [GRV]とにかく速い。あの速さでやらせる譜面していない。クリアだけならおそらく問題ないと思われるがサビ入る直前のFXチップ+BTで殴ってくるところは分業も困難でとにかくどうしようもない。特に2回目の盛り上がる所の直前は後ろにFXロング+理解のできないBTチップ発狂が降ってくるため分業してモタつくと瞬間でゲージが溶ける。上にもあるが癖がついたら死刑宣告 -- 名無しさん (2015-04-05 07 46 31) [NOV]BPMは高いが、恐らくアルトラ以下。Lv.5~6のADVがいくつかクリアできるなら問題は無いと思われる。 -- 名無しさん (2015-04-08 13 36 24) [ADV]どちらかというと鍵盤寄りの譜面。サビ部分では、アナログを回しながらのBTorFXチップ⇒ロングの2連打でまとまったエラーが出やすい。2回目のサビ前では、今回のKACボスラッシュのADV譜面でよく見られる中央からの半直角がショート階段絡みで登場する。他にはラストにFX-L+BT-A、FX-R+BT-Dの同時押し連打があったりと、この辺りの難易度(というよりADV譜面)にしては珍しい配置が結構たくさんあるので注意。その一方で、複雑なアナログ地帯やダブルレーザー等が無く、ごっそりとゲージが減るような場所が無い。フカセトラップが2回登場するが、どちらも一旦間を置いてから飛んで来るので判別しやすい。 -- 名無しさん (2015-04-09 15 54 08) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#fda){GRV}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ GRVのクリアレートが45%もあることが信じられない。これ以外はクリアできたけど当のこれが無理。 -- (名無しさん) 2015-04-07 06 52 40 赤譜面ってロカマチでワーエン赤とSayonara赤プレイさせてもらうだけで解禁ってできるんですかね? -- (名無しさん) 2015-04-07 11 11 18 ほんとこれ見るのとやるのじゃ大違い。ゲージ重い以前に交差つまみとかFX+BTとか1回目サビが難しすぎてこぼしまくる -- (名無しさん) 2015-04-08 00 50 42 ↑2 ワーエンは分かりませんけどSayonara赤ロカマチで解禁できましたよ -- (名無しさん) 2015-04-08 07 20 25 ↑つまりエバラスの赤譜面はそふらんちゃんとか解禁して無くてもSayonara赤をプレイすればインプットステーションに並ぶ,ってことですかね? -- (名無しさん) 2015-04-08 12 31 26 NOV譜面、UCペースで行くと1回目のサビに入ったところでゲージ70%超えた演出が出てきて気持ちいい -- (名無しさん) 2015-04-09 15 59 09 GRVのクリアレート意外と高いのね ゲージが少しも残らないんだが… -- (名無しさん) 2015-04-15 16 47 16 難易度投票のフカセは「詐称」という理解で良いんですかね? -- (名無しさん) 2015-04-17 15 08 56 ↑2 これやってる人のほとんどは大宇宙重AワーエンサヨナラAA出してるからな… -- (名無しさん) 2015-04-17 15 33 31 ↑2「超詐称」もしくは「別格」 -- (名無しさん) 2015-05-05 11 58 44 途中送信失礼、「超詐称」もしくは「別格」という認識でいいんじゃないのかな、わざわざ分けてあるんだし -- (名無しさん) 2015-05-05 12 05 08 でも冷静に考えてみて15最強勢とこいつ以外の16が個人差あるにしても難易度的に大差ない現状からすると、純粋な難易度で言ったらいいとこ16中~強て感じじゃね -- (名無しさん) 2015-05-06 18 47 00 逆に言えば15最強勢が16弱~中にいてもおかしくないってだけという考え方も出来る -- (名無しさん) 2015-05-27 20 11 04 個人的にクリアは別として16の中で一番スコアが出しやすい気がする -- (名無しさん) 2015-05-30 06 50 00 かなりむずいけどこのくらいじゃないと16って感じしないな -- (名無しさん) 2015-06-17 09 57 07 黄はクリアと解禁どっちが難しいんだろ? -- (名無しさん) 2016-02-04 08 07 29 一回目のサビが全然できないわ解禁前とかわりと密度低いからなんとかなると思ってた... -- (名無しさん) 2016-04-02 11 19 24 16でこいつだけクリアできない俺みたいな奴もいるんだけどな -- (名無しさん) 2016-09-02 00 58 22 そろそろ難易度投票をやり直してもいい時期では、、、(エバラスが別格ってほど強い時代じゃなくなってるし) -- (名無しさん) 2016-11-30 15 23 29 EXHの難しいところは解禁条件 クリアは15弱ほど -- (名無しさん) 2017-09-03 11 28 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ONLY ONE ANTHEM Everlasting Resort SUPER STAR 満 -MITSURU- 148 669 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント CN地帯は鍵盤もそれなりに多いのでHard時は注意。 -- 名無しさん (2011-09-04 20 51 20) 最後のCNもそうだが、その前のノートもミスりやすい。3曲目でExtra Stageを出すのには不向きかもしれない -- 名無しさん (2013-01-05 14 50 14) 名前 コメント
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Everlasting fight +目次 アビス 関連リンク関連項目 被リンクページ アビス 闘技場のエキシジョンマッチにおける戦闘BGM。 ゲストキャラクターであるミント、フィリア、リッド、ナナリーの登場作品である テイルズ初期四作、ファンタジア、デスティニー、エターニア、デスティニー2の通常戦闘曲のアレンジメドレー。 Bare its fangs→INFERIA BATTLE?(後半部分)→DONA NOBIS PACEM?(後奏部分)→INFERIA BATTLE(前半部分) →DONA NOBIS PACEM→Take up the cross→始めへ・・・という流れで構成される。 Take up the crossのコードは、どちらかというとエターニアのABILITY TESTに近い。 ギター、シンセリード、ストリングスの三音色が主にメロディパートを担当し 原曲のメロディパートの移り変わりに合わせて音色を変化させており、 また、同じようなドラムパターンを曲全体にわたってフレーズに使用することで 元は全く違った印象の四曲を自然な形で一つの楽曲としてまとめ上げることに成功している。 歴代戦闘曲のアレンジメドレーとしてはこれがテイルズシリーズ初めてであり、 後の作品ではグレイセスの魂の伝道者で同じような手法が採られている。 その作品内の戦闘音楽のメドレーでは、リバースのFinal episode、レジェンディアの猛りの滄我がある。 高難易度での戦闘でリッドが極光壁を使用すると、BGMがETERNAL MINDに変更される。 関連リンク 関連項目 被リンクページ +被リンクページ サブイベント:闘技場 音楽:ABILITY TEST 音楽:Bare its fangs 音楽:TOWレディアントマイソロジー3 音楽:Take up the cross 音楽:その他 音楽:アビス ▲
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ONLY ONE ANTHEM Everlasting Resort SUPER STAR 満 -MITSURU- 148 959 73%(2013/10/26) 攻略・コメント 恐らく六段適正の人あたりは後半で殺されると思う -- 名無しさん (2011-01-30 11 42 40) NとHとは違って最後の1と7のCNに加え「THANK YOU FOR PLAYING」の声で皿を捌かないといけないので片手ずつでとれるようにした方がいいかと… -- 名無しさん (2011-02-02 14 34 24) 最後のCNが1と7、んで皿なので両手を使ってCN取っちゃった場合は押し変えをしよう。もしくは慌てずに皿側のCNを離しちゃうか。ノマゲでも100パー状態からならクリアは出来るよ。 -- 名無しさん (2011-02-02 16 45 05) 手首のスナップをうまく使えばラストの1+7CNを両手で取ってしまっても押し変えとかCN捨てとかせずに手首皿で回すことが可能。見た目がどうとかは置いといて・・・。 -- 名無しさん (2011-02-02 21 38 12) ノマゲはやはり最後のcn。初見はビックリする。 片手どりをオススメする。 -- 名無しさん (2011-02-02 22 54 29) 最後の17CN皿に気を取られるが、その前がラスト殺し。あそこがとれればCN捨てて皿取ればクリアは出来る -- djHRTMAN (2011-02-05 14 38 52) 後半のCN地帯だが、右利きならばMIRRORをかけると取りやすくなる…かも。 -- 名無しさん (2011-02-19 19 54 12) 最後の皿のコメントが多いが、挑戦段階ではその直前のCN絡みが鬼門 -- 名無しさん (2011-09-29 01 19 28) 後半の右側CN+左側リズム メロディーが難しいので初見はLEGACYの使用も考えておくといい -- 名無しさん (2012-07-13 11 01 34) CN地帯抜けた後も意外と密度が高いので注意。その後のCN+皿も拾い方を間違えるとそこだけで死ねる。難抜け狙いの時この2つに何度泣かされたか。 -- 名無しさん (2013-01-16 00 22 57) 正規は難所が左側に偏ってる配置になってるので、左手が弱い人は鏡をかけた方がいい。ちなみに、乱はCN地帯が難化するので練習目的以外では使わないのが無難・・・。 -- 名無しさん (2013-08-24 19 32 54) BSS後のCN+αが降ってくる、辺りが本番 同じレベルのElisha(H)よりはだいぶ強いので注意、練習するなら☆9のMiami Sunset Drive(A) -- 名無しさん (2014-03-17 10 32 59) 難の場合、序盤で削られ過ぎて回復しきれない場合があるので注意。最後のCNを両手で取ってしまっても、小指で捌けるのでなんとかなります -- 名無しさん (2014-07-27 17 49 49) 九段だけどラストで易落ちした CN中に皿は辛いわ -- 名無しさん (2016-05-19 12 08 38) 戦場のeverlasting resort、良曲。ラストCNの2小節前が最難なので、適正レベルではここで80割るようだとノマゲは厳しい、道中減らないなら難逃げもアリ。最後は片手で全押ししてそのまま押しっぱなしでおk。 -- 名無しさん (2017-08-19 09 24 22) 1pは鏡でかなり押しやすくなる -- 名無しさん (2018-09-02 17 12 31) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EPIC ORCHESTRA Everlasting Message ぺのれり 230 638 m%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 高速8分階段がメイン。CN絡みと皿絡みでポロポロこぼしやすいのでゲージが伸びにくい。ノート数の割には強め -- 名無しさん (2020-07-12 13 11 56) ☆7にしちゃフルコンはちょいと難しめ -- 名無しさん (2020-07-12 22 33 31) 中盤に7鍵連打、ラストに2+6鍵連打があり最近のN譜面には珍しく縦連耐性も重要。CNも灰より10本近く多く、細かな切り替わりでミスが出やすい -- 名無しさん (2023-08-31 21 12 45) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ONLY ONE ANTHEM Everlasting Resort SUPER STAR 満-MITSURU- 148 1058 74%(2011/08/18) 攻略・コメント 道中はそこそこ複雑だが、地雷やラス殺しといった要素はない。ラスト右側の1267同時から1と7がそのままCNという部分には要注意。 -- 名無しさん (2011-01-06 10 01 32) 噂の2356階段を初めとして全体的に押しにくく、見た目より強い。☆10挑戦レベルだと「見えてるのになぜかゲージが減っていく」状況に陥る譜面だと思う -- 名無しさん (2011-01-07 01 13 01) 初見で、右の白全押しを外してゲージをごっそり持って行かれた、注意。 -- 名無しさん (2011-01-07 10 01 29) 終盤のトリルがハードの大敵 -- 名無しさん (2011-01-10 05 53 07) スコア狙いは灰も穴も両乱推奨。 -- 名無しさん (2011-01-27 22 38 36) 両方正規で2356が練習出来るという本当に貴重な譜面。単純にクリアするだけなら撫で押しでも余裕だけれど、この時点でちゃんと押せるようになれば先々が本当に楽になる。是非とも2356の捌きはここで習得しておきたい。ちなみに正規だと両方の配置が2356なので、外に向けての練習がしたいなら左鏡、内に向けての練習がしたいなら右鏡。 -- 名無しさん (2011-09-03 18 50 54) 名前 コメント
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“The Everlasting Guilty Crown”マナ【登録タグ ID GC シフト 楽曲の名前 茅野愛衣】 autolink GC/S16-106 カード名:“The Everlasting Guilty Crown”真名 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 ◆ パワー:5000 ソウル:1 特徴:《特徴なし》? 【自】◆シフト レベル1(あなたのメインフェイズの始めに、あなたは自分の手札の黄のカードを1枚とクロック置場のこのカードを選び、入れ替えてよい) 集も絶対、私のことが好きなはずよ。 私たちには、完璧な運命があるのだから―― レアリティ:PR illust. 12/03/07発売 TVアニメギルティクラウンOPテーマCD「The Everlasting Guilty Crown」ギルティクラウン版/初回生産封入特典