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autolink 不死の霊薬/Elixir of Immortality (1) アーティファクト (2),(T):あなたは5点のライフを得る。不死の霊薬とあなたの墓地をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。 《不死の霊薬/Elixir of Immortality》をGathererで確認 《不死の霊薬/Elixir of Immortality》をGoogleで検索 《不死の霊薬/Elixir of Immortality》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元:Wisdom Guild様 2012 / 10 / 01
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ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>アイテム探し ジャンル>アドベンチャー ジャンル>パズル 製作会社>不明 言語>日本語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/8677/elixir-of-immortality/index.html 日本語 http //www.bigfishgames.jp/download-games/11025/elixir-of-immortality/index.html 紹介文 恐ろしい「実験」が行われていると噂される謎の孤島で複数の人間がこつぜんと消えた…キミは腕利き刑事として極秘調査を行うためひとりその島へともぐりこむことに。島でキミを待ち受ける一風変わった重要参考人たちから手がかりを得ながら島と城をくまなく調査せよ。果たしてキミは正体が明るみになることなく無事に事件を解決することができるのか? ゴージャスなグラフィック 舞台はイギリス領にある孤島 不死の霊薬を見つけ出せ! 画像 « » var ppvArray_0_7f2ed06f1dd52ef703911d9c6a1866a9 = new Array(); ppvArray_0_7f2ed06f1dd52ef703911d9c6a1866a9[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Elixir+of+Immortality+%28%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC+%E3%82%AA%E3%83%96+%E3%82%A4%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%EF%BC%9A%E4%B8%8D%E6%AD%BB%E3%81%AE%E9%9C%8A%E8%96%AC%E3%81%A8%E8%AC%8E%E3%81%AE%E5%9F%8E%29&file=en_elixir-of-immortality-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_7f2ed06f1dd52ef703911d9c6a1866a9(0); }; function ppvShow_0_7f2ed06f1dd52ef703911d9c6a1866a9(n){ if(!ppvArray_0_7f2ed06f1dd52ef703911d9c6a1866a9[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_7f2ed06f1dd52ef703911d9c6a1866a9$( ppv_img_0_7f2ed06f1dd52ef703911d9c6a1866a9 ).src=ppvArray_0_7f2ed06f1dd52ef703911d9c6a1866a9[n]; ppv_0_7f2ed06f1dd52ef703911d9c6a1866a9$( ppv_link_0_7f2ed06f1dd52ef703911d9c6a1866a9 ).href=ppvArray_0_7f2ed06f1dd52ef703911d9c6a1866a9[n]; ppv_0_7f2ed06f1dd52ef703911d9c6a1866a9$( ppv_prev_0_7f2ed06f1dd52ef703911d9c6a1866a9 ).href= javascript ppvShow_0_7f2ed06f1dd52ef703911d9c6a1866a9( +(n-1)+ ) ; ppv_0_7f2ed06f1dd52ef703911d9c6a1866a9$( ppv_next_0_7f2ed06f1dd52ef703911d9c6a1866a9 ).href= javascript ppvShow_0_7f2ed06f1dd52ef703911d9c6a1866a9( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_7f2ed06f1dd52ef703911d9c6a1866a9$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } 備考 レス一覧 32 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/11/30(火) 22 34 56 ID 4FiYhmWy 先日のセールでポチった Elixir of Immortality クリア~ 画面が綺麗で、死体は出るけどそれほどグロくない。 結構ボリュームもあったと思う。 何よりうちの低スペックPCでもサクサク動くのが嬉しかった! 33 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/12/02(木) 00 16 39 ID UJ1QN0VP . 32 セールの前に買って遊んだけど、確かに面白かった。 666 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/03(木) 07 56 25 ID moeMm8RO エリクシールいいねえ 画面もフォントも綺麗だし 英語でもやったけど、やっぱ日本語だときちんと理解できて嬉しい 668 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/03(木) 15 53 07 ID 8+eHS8cS . 667 パンチカードのパンチ(はんこ)じゃなくてクーポンだとぅ 前に無駄にしちゃった人にボーナスパンチが付いたとは聞いたが……いいなぁ . 666 すごく面白かったんだけど、日本語の(理解できる)方がもやもやする話だったw 693 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/05(土) 11 55 33 ID Y4lCou/Z エリクサー・オブ・イモータリティやってみた。 後半から終わりまでのストーリーが 「えええ?それでいいの?」みたいな感想だったけど ゲーム的にはそれなりに面白かった。 癖はないし長さはそんなに短いとは思わなかったけど、 人によっては短いと感じるかもしんないなぁ… 695 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/05(土) 12 02 36 ID J9Je5jSt . 693 .>それでいいの? 同じ感想を抱きましたw コメント コメント すべてのコメントを見る トップページに戻る
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autolink 不死の標/Beacon of Immortality (5)(白) インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量は2倍になる。不死の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。 《不死の標/Beacon of Immortality》をGathererで確認 《不死の標/Beacon of Immortality》をGoogleで検索 《不死の標/Beacon of Immortality》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元:Wisdom Guild様 2012 / 10 / 01
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Elixir of Life 永遠の若さと1回きりの不死を与える素敵な薬。ペナルティがないのが売り Elixir of Life その他 研究Lv 属性 属性2 内部ID 268 6 2 2 威力 攻撃補正 攻撃回数 長さ 防御力 防御補正 回避率 重さ 射程 弾数 特殊 その他 特殊:自然加齢停止、死亡時に消費して復活 ゲーム内解説文 With the Elixir of Life, a man can keep living forever. The owner of the bottle will cease to age naturally and should he die a violent death, he will be instantly brought back to life. The Elixir is consumed and will disappear if the owner has to be brought back from the dead. 和訳 Elixir of Lifeによって、人間は永遠に生き続けることができます。瓶の所有者は自然な加齢を停止し、そして彼が非業の死を遂げるならば、直ちに蘇ります。所有者が死から引き戻されねばならないときには、Elixirは消費されます。 注記 不老の霊薬。素晴らしい効果のわりに十分に量産も可能なコストになっている。 所持していると、それだけで自然の加齢が停止される。これは高齢の魔術師の病死を阻止するのに役立つだろう。また所有者が死亡した場合は、Elixirが消費される代わりに即座に復活することができる。 Immortalのそれと違い、これによる復活はその場で発動し、HPは完全回復、疲労も0まで回復する。立ち位置もそのままなので、場合によってはそのまま再度叩き殺される可能性もある。 この効果は、複数を装備している場合は1回死ぬたびに1個ずつ消費して発生する形になるので、無駄が出ることはない。これはCrystal Heartと併用された場合も変わらない。 復活機能だけ見ればCrystal Heartと変わりないが、これは装備時にペナルティもなく、むしろ加齢を停止するというおまけがついている点で大きく勝る。作製コストも、属性こそ違うが個数では差異は無い。 ただしあちらはクリスタル系のアイテム全般に汎用的に利用可能な組み合わせであり、またDwarven Hammerを保有する地魔法も絡んでいる。あちらのほうが作り易いこともあり得るだろう。 それでも疲労の負担なしに扱えるのは魅力的。とくに戦闘型指揮官が持つにはこちらのほうが明らかに使いやすい。また加齢の停止も、総じて高齢な上位魔術師の保護として一石二鳥と言える。 また不思議なことにLifeless持ちでも利用できるため、Golemなどに持たせることもできる。Lifeless持ちは元から丈夫な指揮官が多いので、これを持っておけばそうそう倒されることはない。 なお、複数装備した際の消費は装備欄で左にあるものからになる。これはCrystal Heartと混ぜて装備している場合も同一。併用する場合、とくに良いおまけを持たないCrystal Heartが先に消えるように装備順を調整すると良い。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/1733.html
IMMORTALITYをお気に入りに追加 IMMORTALITYのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット IMMORTALITYの報道 中国の腐女子に衝撃!「日本発」の男性友情ドラマが放送中止へ(東方新報) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『Her Story』のサム・バーロウ氏による新作『Immortality』が正式発表。消えた映画女優が残した3本の未公開映画をめぐるミステリー - ファミ通.com 「意識のアップロード」はデジタル不死を実現するか? - MITテクノロジーレビュー LOVEBITES「CLOCKWORK IMMORTALITY」インタビュー|女性5人組メタルバンド、強力ツインギター&ソウルフルなボーカルを武器に日本代表へ - 音楽ナタリー 特集・インタビュー - 音楽ナタリー LOVEBITES、12/5に2ndフル・アルバム『CLOCKWORK IMMORTALITY』リリース決定!過去最大規模の日本国内ツアー発表も! - 激ロック ニュース IMMORTALITYとは IMMORTALITYの49%は知識で出来ています。IMMORTALITYの30%は信念で出来ています。IMMORTALITYの20%は気合で出来ています。IMMORTALITYの1%は黒インクで出来ています。 IMMORTALITY@ウィキペディア IMMORTALITY Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ IMMORTALITY このページについて このページはIMMORTALITYのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるIMMORTALITYに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/9542.html
スコーティは不死の命を霊薬に頼っている。その製法は最も厳重に守られている秘密だ。 The Skoti owe their immortality to the elixir, and the manner of its creation is their most closely guarded secret. カルドハイム 【M TG Wiki】 名前
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そう、それは背徳の唄 A song of Immoralityについて 【ギルド名】A song of Immorality 【エンブレム】 【ギルドマスター】覇劉 【溜まり場】天津かアルベルタに出現することが多い 【同盟ギルド】('(ェ)'*) 蒐集の隼姫 活動してないから、書くこと無い・・・(´・ω・`)
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/659.html
Elixir (エリクサ、霊薬、エリクサー、Elixir) → エリクサ (霊薬) - 『ガープス・魔法大全』 (GURPS Magic)に掲載されている魔法の薬の一種。 錬金術 技能で生成できる。HPを回復するポーションなどがある。 Elixirには、医薬品としてのエリキシル剤の他、賢者の石、不老不死薬、万能薬、根本原理、基本原則などの意味もある。
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ELIXIR日誌 ELIXIR日誌 [2009-10-某日] / [10-21] / [10-22] / [10-23] / [10-24] / [10-25] / [10-26] / [10-27] / [10-28] / [10-30] [11-01] / [11/03] / [11-04] / [11-05] / [11-06] / [11-08] / [11-09] / [11-11] / [11-12] / [11-14] / [11-18] / [11-19] / [11-21] / [11/24] / [11/26] / [11/27] / [11/29] / [11/30] / [12/12] / [12/13] / [12/13] / [12/15] / [12/16] / [12/某日] / [12/23] / [12/24] / [12/25] / [12/26] / [12/27] / [12/28] KMWN議会録 ↑前の鯖での記録 [2009-10-某日] 我々は、新たな地に降り立った 汚れきった彼の地から脱出するために 二度と同じ過ちは繰り返さないように 爽やかな風が吹く 未開拓の大地が広がっている この地を我らの楽土としよう 我々はほうぼうに居を構えた 友人もできた VIPとかいう陽気なやつらだ 困った時には互いに助け合うだろう 助け合って、敵と戦うだろう そうだ この地にも敵はいるのだ 風の中に、戦の香りが微かに匂った [10-21] 会議により、ELIXIR加入条件が緩和された。 これまでは話の通じる日本人だけの加入を認めていたのだが、外国人も積極的に受け入れるようになった 以下、議長イブリンの提言 ノリで申請してきたやつも承認する wikiの情報は消しておく(要日本人) 国籍問わず募集し、受け入れる そして黒帯将軍の意見 ↓ 黒:水増しした方がええやろ 外人に常識を求めるとややこしいだけや 常識は日本人の常識なので他の人種に求めてはいかん あいつらはあくまで駒や。歩と同じと考えたらいい イブ:そうなんだけど、こみゅ最低限ないと、人のバレー勝手にやらかしたりするかもしれんぞ 黒:やらかしたら即切ればいい。その程度の存在や B9U:抗議受けたら即追放 ってかんじか その後の決定事項 スパイ対策として、 WikiのパスはアラNoticeから削除。話のわかる日本人にのみメールで伝える。 ゲーム内アラチャットでは、重要な情報を流さない。基本英語で会話。 ワールドチャットでの勧誘用文章 We ELIXIR need few of good player. Please check our allies intro and send your mail to member in charge of recruiting. 新人受け入れ窓口 イブリン KUROMIX氏 黒帯氏 きなこ3(英語力低) 鈴木Japan GOTS(英語少し) 萌え担当 みゆりさん 日本人っぽい名前の人にはどんどん話しかけ、勧誘をする。 近所の同盟に入ってない人も、積極的に勧誘する。 Montivalに宣戦。 こいつはリーダーイブリン氏の街のすぐ横にいる一人アラなのだが、 イブリン氏の資源地を勝手に取ったことから、氏は激高し、我々に何の説明もなく開戦に踏み切った。 MontivalのHost、Bragol Gurthはまだビギナー期間なのに。カワイソウナコトヲ 今後は、一人アラに開戦する時でも一応の周囲の了承を得る事が議決された。 ただし開戦ではなく、勝手に略奪する程度なら確認を取る必要はない。 まぁその場合、一言、一応「そこは弱い一人アラですよ」程度の事は、SkypeやWikiで言っておくべきだろう。 [10-22] アラメンバー数30人突破。 数日前見た時は24人だったのだが。 [10-23] このエリアの地図がだいぶ拡充されてきた。 これを見る限り、現在の仮想敵国は、ELITEとReaperであろう。 ELITEは精鋭を数多く集める方針を採っており、またこのエリアの制覇を狙っている。将来必ずぶつかる相手だろう。 Reaperもこのエリアに多い。また、狂犬のように多くのアラに宣戦している。近い将来自壊するであろう。 現在の同盟アラ:VIP、Arkangel、MetalGod、Xanadu いずれも強いアラである。彼らを頼りに、ELITEとReaperを潰そう。 [10-24] Magnumに宣戦。 我々の友好アラのXanaduと戦争中のアラである。 我らは形式だけでも参戦することにしたが、実戦はほとんど無いだろう。 我らの近所にやつらは少なすぎるのだ。 MagnWarが我らに宣戦。 Magnumの下位アラだろうが、あまりにも弱小である。無視でよろしかろう。 [10-25] Graveに宣戦。 このアラはReaperの友好ギルドであり、Reaperは現在VIPと戦争中である。 おそらくReaperに頼まれてGraveはVIPに宣戦し、それを受けて我々はGraveと開戦する事にした。 Graveは我らの近所にいくらかおり、我らと近い将来領土問題に発展する事は必至である。 わりと弱小。メンバーはほぼ寄せ集めで、数少ない有力者はメンバーの初心者ぶりに辟易としており、 中にはこちらに情報提供したいと言う者まで出てきた。 あとホストがうざい。主に口が臭い。そのくせおしゃべりがひどい。 Reaperに宣戦。 VIPと協調する為である。 Reaperも我らの近くにいるアラで、決して弱小とは言えない。平均Pre値も4万弱と非常に高い。 だが、VIPにいいようにボコられて疲弊しているので、我らもそれに乗じれば十二分に戦えるだろう。 Preが高いからと言って、強いとは限らないのだ。 (Preの上昇を最優先にした育成は、とても非効率的である) DethNoteに宣戦。 VIPが参戦していたからである。 ここも弱小そうなので、問題はなかろう。 アラメンバー数40人突破。 外国人の勧誘がうまくいっているようである。 日本人の新規入隊が少ないことが懸念されるが。 ☆☆☆ KUROMIXからの業務連絡 ☆☆☆ 拝啓皆様 序盤のスタートダッシュは地の利と運(周りのプレイヤーとの関係)がデカイので 基本カオスになると思いますが、とにかく、生き抜きましょう。 コツは、周りのアラ無所属を食いつつ自陣地の回りを掃除出来ると、後々楽になれるかと (VIP旗で無所属は対象外) 始めたばかりなので、やばくなったら、 そこを固持せずに破棄(abandon)優先の方が後々楽な場合もありますので 自分もですが、とにかく皆様、頑張りましょう!! ここを抜ければ、楽しくなりまっせ!! ☆☆☆ thank you ! ☆☆☆ 今の敵のまとめ Montival:いぶりんのとなりにいるメンバー1の弱小 Reaper:狂犬。VIPと戦争中で、こっちまであまり手が回らない 重課金者のNightweaverが一人好き勝手に荒らし回っている。あとの人らは空気。 Grave:書記の近くにHostがいる。ほとんど寄せ集めなかんじで弱い。Reaperの同盟。っていうかスネ夫君 Magnum:Xanaduの敵ゆえに参戦、形式参戦ゆえに全然戦闘無し。空気。 MagnWar:Magnumのヒモ DethNote:弱小っぽいからなんとなく宣戦 実際に戦闘中なのは、ReaperとGraveくらいなもの [10-26] 早朝、卑劣なるReaperのBizquickの手により、我らが盟友kakesobaの都市UDON(173,25)が奪取された。 VIPとELITEが、対Reaperのために結託。 ELIXIRもそれに乗り、ELITEと友好になる。 敵の敵は味方。味方の味方も味方である。 書記長がGraveとReaperから攻められまくる。詳細は書記長日記にて。 [10-27] 我々の外国人メンバーのLord Hangnailから、Reaperの一人Rargrimから攻められて困っていると言われた。 そいつは黒帯氏にもしょっちゅうスカウトを送ってきており、大変迷惑な存在だ。 だがその近辺には我々の強い人は居ない。 そこで、その近所にいるVIPギルドの強い人、siro_vip氏に救難を要請した。 その8時間後、8万弓からなる大群がRargrimの街を襲い、Rargrimの軍は壊滅した。 SzkJapanの副垢Napajsz(Pre27k)が、Graveにスパイ潜入 kinako3の副垢Larimar(Pre53k)が、Reaperにスパイ潜入 ランキング115位メンバー数99のNewO2と友好に [10-28] 黒帯氏の提案により、アラランク200位以下の所には攻撃して良い事が議決された。 現在の我々のランクは83位、VIPは12位と、なかなかの力が付いてきたためである。 [10-30] 書記の周囲のGraveメンが殆ど居なくなっている。 もう、書記が最前線に立つという状況は終わったのか 早朝。 Nightweaverの記録的大敗 http //battle88.evony.com/default.html?logfile/20091029/2b/a5/2ba518924c10c3a192a6a322b13c55d8.xml ↑9万弓兵、14k魚、911ラムで、VIPのSATO2を攻撃 防御側は、3414AT、233762弓、1567Trap 防御側は弓もATも損害0 Hero取得経験値146万 獲得Honorは365k これでSato2は、0から一気にHonorランク4位に上がった VIPによるカウンター戦開始 追撃戦第一 hage vs Nightweaver(64.54) http //battle88.evony.com/default.html?logfile/20091029/3d/9f/3d9fe4cb75629aa0d326b0b301cfba38.xml 八万弓兵+一万労+レインボウにて、12kAT+14k弓+その他数万兵士壊滅 若干のATが残った (64.54)のNightはテレポで逃亡した模様 テレポ先は197.10 06 51 (HAIJIN) 逃げすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 06 51 (HK416) VIPPER怖いおwwwwwwwwwwwwww 07 00 (HAIJIN) レイパーに入ってる人いたら 07 00 (HAIJIN) 俺のスカウトボム40kどれくらい効いてるのか 07 01 (HAIJIN) ログもらえたら欲しいれす http //battle88.evony.com/default.html?logfile/20091029/9d/0b/9d0b244902a1813e892233017a6b3d07.xml [7 48 53] kinako3 これかな? これをVIPに教えた。 [11-01] 以前から我々が攻撃を繰り返していた"MetalGod"アラの"musicphreak"(Pre値73k)が、 アラをやめてELIXIRに入るから攻撃をやめてくれと言い出した。 だがそんなことで攻撃をやめるような俺たちじゃぁない さらに攻撃を繰り返すと、「仲間を何人か引き抜いて来るからもうやめて」って言ってきた。 ならいいか Pre値113kのLORDVICKYを始めとして MIKE R 45k COFFINFODDER 68k S8N 71k Wolfen JC 54k GodsAngel 67k Hossmen 85k aweinspiring 81k Dick taker 46k 以上のMetalGodメンバーの大量吸収に成功? MetalGodは、Hostがしばらくログインしていなくて、だいぶ腐っていたようだ。 これでELIXIRはランクが上昇し、現在48位となった。(11/02 0 00現在) メンバー平均Pre値は63k。この平均値はかなり高い部類だろう。 メンバー数は61人。まだまだ伸びしろがある。さらに強い人を入れて行こう。 [11/03] 現在のメンバー数は65、ランクは32。非常に順調である。 前のNightweaverの大敗は、彼の精神に大打撃を与えたようである。最近さっぱり活動してはいないようだ。 試しに彼の街の一つをbatou氏がスカウトしてみたところ、街は一千万木材であふれかえっていた。 資源を溢れさせるほどログインしてないというのか。 VIPにやられた事は、あの重課金者の気概を一気に萎えさせたのか。 いや、それよりも ここは木材特化都市である。非常においしい。 取りたい 取るべき 取らなくては Nightweaverの城奪取戦開始 目標:Dawn(112,191) http //battle88.evony.com/default.html?logfile/20091103/54/2d/542d717a270a637f3de6841ef49bab71.xml 参加者:batou HIDEBU blanky9you ninja evelyne kinako3(スパイ) 初弾 http //battle88.evony.com/default.html?logfile/20091103/ab/1e/ab1e4964727687b92e9102cdb69bc3c7.xml 35k弓+4種レインボウで攻撃。敵の1700AT+4098弓+50バリその他 壊滅 損害は5974弓 その後、労働者部隊による略奪や、騎馬部隊によるLo下げなどを行っていたが、 ようやく起き出したNightweaverくんは、街のテレポートを行った。 ファック! [11-04] Nightweaverの都市Dawnは、書記の首都のすぐ近く9.2マイルの地点にテレポしたようだ。 これはbatou将軍の都市からも近い。我々は追撃戦を行った。が、数発が着弾した時点でまたもや逃げられてしまった。 ReaperのトップPre保持者のThe-Seekerも、LORDVICKYを攻撃して敗北している。 http //battle88.evony.com/default.html?logfile/20091103/31/65/3165c0f97da3cd4f9ff6f276ffc13cc7.xml 攻撃側:5万弓+2500戦士+レインボウ 防御側:71k弓+1908AT+その他 防御側LADVICKY(85.105)の大勝 損害:全AT、10061弓 454kHonor獲得により、LVはHonorランク6位に急上昇。 Reaperは、もう完全に落ち目だろう。 次の獲物を探す時期だ。 [11-05] 日常の諸事により、リーダーいぶりんと黒帯将軍の負担が大きくなってきているので、 政治制度を変えよう、という提案が黒帯将軍からなされた。 現在議論進行中。仮まとめ→ 2009-11-05 政治体制議論スカイプまとめ 詳細は現在執筆中・・・ だれか代わりに書いてくれてもかまわんのだぜ? [11-06] Evelyne promotes KUROMIX to Officer. Evelyne promotes Teruyo to Vice Host. KUROMIX resigns from position. Kuroobi promotes C_Scarpa to Officer. Kuroobi promotes blanky9you to Presbyter. [11-08] 書記長による長い交渉の結果、Graveアラの創立者でありHostのGrave女史(Rank2064、Pre111k)が、 Host職を蹴って、我がELIXIRに入隊してくれる事になった。 我々は皆彼女を歓迎し、祝いの贈り物をした。 これでGraveアラは完全に死に体となるだろう。 また、彼女の入隊により、ELIXIRのランクは16にまで上昇した。 メンバー数76、総Pre値8295k、平均Pre値109k。 我々の集合地点に、最強鬼畜集団である"Hostile"アラの一人が襲来。78,83。 彼の名はCyb。Pre500kでランク8位、都市数も多い。 彼のまわりにはNPC10が数個存在している。彼はこれを足場とし、この周辺を全く更地にするつもりだろうか? 我らの集合地点作成計画が、早くも頓挫してしまう虞が強い。 [11-09] Graveは我らから離れ、元のアラに戻っていった。 我々に何一つ言わずに。 もはや彼女をこの大地で生かしておく必要性など、全くない。 肉片ひとかけら、骨のひとかけらに至るまで、すべて灰にしてやる。 元GraveアラメンのAttila der Hunnenが、Etzelという新垢を取って我らに加入。 過去のしがらみは色々あるが、まあこれで彼も我らの仲間となった。 Beginner Protection期間の間にしっかりと育てておこう。 [11-11] このゲームは将来性が無いように思える、という会話があった。 曰く、開始一ヶ月間は、鯖が沸騰しているように面白いが、 全体の戦力が整っていくにつれ、攻めが減り、どんどんマンネリになっていくという。 それを打破するために運営が取っている行動は、ただ新鯖を追加していくのみだ。 新要素追加など、まったくしようとはしない。 新要素で課金額が増えるとも思えないからな。 課金が有効なのはほんの序盤だけだ。 我々は、このゲームに飽きた時、どうしようかねぇ? また新鯖に移行するか? それとも、全く新しいゲームに、全員で移行するか? [11-12] Graveからのメールが書記長の元に届く。 それに依れば、彼女らはもう別の世界に旅立ったのだという。 我らの完全なる勝利であろう。 我々は、この地から彼らを全く追いやる事に成功したのだ。 勝利は喜ばしいが、少し物悲しい。 一つ気掛かりな事といえば、彼女らは新しい地で成功できるのか?という事だ。 我々は前の地で、大きく経験を積んだのでこの地で成功できたのだが、 彼女らにはそこまでの経験や知識があるとは、あまり思えない。 逃げて逃げて 逃げた先が再び地獄という事になると 面白いじゃないか 滑稽な事だ [11-14] 2009-11-14 元老院ログ抽出 元Graveメンの腐れ外道Waterloo(Pre104k Rank4174)が、FUSEアラに移っていた。 これをFUSEが我々に対して敵対的行動を取った物だと認識。という名目でFUSEを友好から中立にもどす。 nanakaさんが即座にFUSEに対し攻撃を仕掛けると、FUSEのメンバー、次にHostが泣きついてきた。 会話が面白かったので保存。黒帯vsFUSE 結果、WatelooはFUSEからキックされた。 だがそんなことでエモノを見逃すような俺たちじゃあない 攻撃続行だ かまわん やれ [11-18] FUSEに対しさらに猛攻撃をかけていると、Waterlooはいつの間にかFUSEに戻っていた。 彼を蹴っても無意味であると理解したのだろう。 相も変わらずFUSE他いろいろなアラを攻撃しまくっていると、FUSEがぶち切れた。 我らの仲間malsan(アレキサンドライト)に総攻撃をかけて来たのだ。 敵の中心はGreatCyrus(Pre507k Rank54)。此奴がFUSEのPreトップである。 魚11.5k、弓88.5kの大軍で、77,90から攻撃してきた。 他7箇所くらいからも同時に攻撃部隊が迫ってきている。 我らは、書記長他数人が援軍に駆けつけた。 GreatCyrusはスカウトを送り、9万弓兵の援軍を見て攻撃を止めた。 他の全ての部隊も進軍を止めた。 この腰抜けどもが [11-19] こちら時間で昼間、卑劣漢なるReaperのGevoが、我らが同胞Kerokoの城Kerotis(18,140)を攻撃した。 一撃目の8万弓兵他は撃退したが、続く二撃目でKerokoのATは全損。 Reaperどもはさらに猛攻撃を加える。 そのころにKerokoは起き出して、兵を回復させ、援軍をつのり、完全撃退に望む。 いぶりんが20万スカウトを置いて、Gevoの数十万スカウトを殺した。 それで敵の少数部隊はきびすを返して帰還。 敵の本隊が来る。66k弓+13k軽騎+7k重騎+1.5k剣+1100荷車。 これには門を閉めて対抗。大量に資源を盗られたが、まだKerokoには資源はあるという。 援軍到着。 援軍部隊参加者 忍者、batou、Fayray これで敵の攻撃は止むだろう。 Kerokoは門を開けて、ATと弓隊の再建に尽力するのか、それともテレポで逃げるのか? 誰か強い人の近くの城を占領するという手もある。 [13 56 30] Keroko James 今回攻撃してきた人、 Gevo (Discord 9,132) (Order 8,131) alonzo (home 19, 129) Gath (oenaville 37,118)(Baal 38,119) [11-21] ついに、我らELIXIRの総Pre値がVIPを抜いた。現在8位、VIPは9位 少し前まではReaperよりも下だったのだが、今やReaperは20位にまで落ちている。 これは各員の奮迅の賜物である。 Pre値がここまで激しく上昇した要因としては 全員が邁進し、良く戦い、良く発展した。 新人達の育成をとても積極的に支援してきた。 強い外国人を沢山勧誘した。 といったあたりだろう。 [11/24] 現状報告 現在主に戦っている相手は、ReaperとFUSEである。 Reaperは、トップのThe-Seekerが抜け、Nightweaverが半クリア状態とは言え、まだ上位陣は多くが残っている。 主要脅威目標:Napoleon、Turutru、Gevo、Morigan、Nume、Vino_rosso FUSEはReaperといくらか連携しているようだ。 昔のGraveを彷彿とさせる。だがGraveよりは骨がありそうだ。 主要脅威目標:GreatCyrus、fusion、corn holyio 今は主に、互いに下位陣を食い合っている。上位陣にはどちらも手を出しにくいようだ。 しかし我々は、敵の上位陣を食い破る手立てを練っている。これがうまく炸裂するとよいのだが。 Preランク2位のSaxonsから、Evelyneに手紙が来る。ランク1位のElysiumを一緒に潰さないかと。 州が違うので無理だと答えたら、向こうは満足したようだ。 たぶんELIXIRはElysiumと組んではいないという事を確認したのだろう、とEvelyneは推測した。 しかし、SaxsonsまたはElysiumのどちらかと友好を結ぶのは、良い考えかもしれない。 お互いの敵に形式参戦をする、という条約を結ぶだけでも、我らにメリットは有ると考える。 上位1,2のアラに敵対されることの重圧は、計り知れないからだ。 ただ、この二つのアラが互いに反目しているなら、片方と結んだ場合、もう片方に敵対されるおそれがある。 どちらと友好を結ぶのか、または全く結ばないのか、という問題は、長期的戦略に関わる問題であり、 長老議会にてじっくりと議論すべき問題であろう。 できれば両方と友好を結びたい所ではあるが… 本日は人員整理の議論がなされた。 SzkJapan 要員整理案をちょっと考えてみた ①疑わしい要員の排除 1.参入から日数が経っている 2.定期的にINしている 3.その割りにPreが低い ②放置要員の排除 1.最終INから日数が経っている 2.Skype、アラチャ等で事前に連絡がない ①②とも、それぞれ具体的な数値を決めて、全ての条件に合ったらKick あ、あと、みなさんのサブは改めて把握したい まちがってKickしないように ②で蹴るかもという人達 高 myosung 謎の韓国人? aki12 最終skypeIn 11/23 EvilCreator スパイ疑惑 中 mongie しばらく来てない Preの伸びも悪い Maron Mohezaに確認を取り中 asagiri 滅多にinできないだけ by Fayray 低 sideshows 謎の失踪 kinako3 結婚したっぽい リアルが忙しいのか YKKT しばらくこれないと連絡アリ ①については、さらに議論が必要だ 暫定日誌 [11/26] 前々からいじめてきたRefugeesが、Reaperと戦うから友好にしてほしいと連絡してきた。 こいつらはReaperの友好アラのようだが、こちらに鞍替えするつもりのようだ。 一応交渉し、停戦する。 RefugeesがReaperに宣戦布告したなら、友好にすると伝える。 [11/27] 我らが指導者いぶりんが、Hostの職を辞すると言った。 Hostでいる事も、なかなか忙しかったようだ。 いぶりんはくじ引きでHostになったが、とても精力的に活動してくれた。 次期リーダーは投票で決めることにした。 26日に投票が行われた。 結果 黒帯 7票 バトウ 6票 てるよ 2票 僅差であったが、黒帯氏が新たなる指導者となった。 ViceHostはバトウ氏とてるよ氏。 いぶりんは一メンバーとなり、しばしの休息を得る。 [11/29] FUSEのHost、fusionから、もう戦争を止めてくれ と泣き言を言ってきた。無視。 こちらには停戦して得る利益がほとんど無い。向こうがこちらに完全に吸収されるというならまだしも。 向こうは厭戦感情がかなり高まっているようだが、我々は血に飢えているのだ。 [11/30] Refugeesから色よい返事が来ない。停戦は終わりだ。攻撃開始。 と思ったが、どうやらRefugeesはFUSEと合併したようだ。 雑魚が雑魚に吸収されたところで、なんら変わりはない。やる事は一つ、戦争だ。 [12/4] FRIESLAND南南西部に、Reaperの大きな巣がある。ここに数十のReaperの城が固まっている。 この中に、NPC10がある。63,181、このすぐ右にGevoの村がある。このN10を獲るつもりだろうか。 てるよ元帥がこのN10のすぐ左に拠点"RabbitHut"を築き、Gevoよりも早くN10を穫り、強力な橋頭堡を築く。 この取得したN10を"UsagiGoya"と名付けると、そこにReaperの猛攻撃が始まった。 [12/5] ReaperのHostのInaraからも、戦争を止めたいとの泣き言が届いた。 [11/29] ELIXIR2作成 12/4 B.N.PITsに宣戦布告 12/6 友好同盟だった911、Arkangel、Urukhai、NewO2、VENGANCE/Venganceを中立にする Protocol、FAITHに宣戦布告 メンバー引き抜きラッシュ 12/7 911、VENGANCE/Venganceを友好に戻す [12/12] 我々はこの一週間、一つの作戦を遂行するために力を貯めてきた。 11/08に78,83にやって来た、HostileのトップCybを攻めるという作戦だ。 外人部隊達にも、前々からスカウトを貯めておくようにと言っておいた。 これはVIPとの共同作戦である。ついでにXanaduとVENGANCEにもやらせる。ヤツラの忠誠心を計るために。 Cybの現在値:Pre値1365k、ランク9、Honor4789k 来た時と変わらず高ランクを維持している。 何よりも怖いのが、彼はAttackランキング1位のHeroを所持しているという事だ。 Level217 Attack380 初期値163 全くきちがいじみた数値だ。 これを、彼はおそらくルーレットで手に入れたのだろうが、いったい幾らの金をつぎ込んだのだろうか? 彼の街の周囲にNPC10が多いが、NPC10Farmingを行いこの英雄を育て、資源を確保したのだろう。 我々が攻める時に、この英雄が防衛に立つと辛い事になる。が、捕獲できたら素晴らしい。 Hostileの現在値:Mem52(Rank134) Pre35,227k(Rank9) Hon56,660k(Rank2) あいかわらずの少数精鋭だ。Preランクは以前より下がったが、このメンバー数でランク一桁を維持しているのが驚異的。 Cybの街は、このFRIESLANDには五つ、固まっている。 77,83 Gah、79,83 Tsk、77,85 Neigh、79,84 Pfft、83,65SuperOuchy VIPは77,83 79,83でELIXIRは79,84 77,85。XanaとVENには83,65を依頼 日本時間午後9時に作戦を開始。 時間とともにVIPの大軍がかの街に押し寄せる・・・ と、ここでTruce。 なんという腰抜けだろう。 勝負はTruceの切れる12時間後に持ち越された。 [12/13] 日本時間午前九時、作戦再開。これからの12時間が勝負である。 VIPは朝が弱いのかあまり乗ってこないが、かまわない、俺らだけでもやる。 Cybは大量のスカウト、弓、そしてカタフラクトを持っている。 情報を抜くだけでも辛いが、スカウト連打でなんとか抜く。 スカウトボムの猛攻。少兵力のダミー攻撃を大量に織り交ぜておく。 Cybは兵を動かしたり、門を開け閉めしたりで被害を抑えようとしたが、何発かは直撃する。 9時32分時点でのCybのHonor:4.9M 9時45分時点でのCybのHonor:9.4M 逆にこちらのHonorは、0になる人も何人かでている。回復率上昇でとても旨い。 街のATが徐々に折れていく。次々に0になってゆく。 スカウトの群れに馬を少量混ぜる事で、Loも削る作戦に出る。 また、大量のスカ+大量の馬でも、効率良く敵弓兵を削れるようだ。 12 43 Loが2で落ちる寸前であった77,85 NeighのLoが、91にまで回復。Speech Text(以下ST)を使ったか。 その後、街が陥落する寸前でSTを使うという事を何度も何度も繰り返す。 STは一枚10ドルもする高価な物なのだが。 17 32 Teruyoが、Cyb街の中心部のNPC10(78,84)を占領する。 なんという強力な橋頭堡… この人は間違いなく我らが元帥。 猛攻撃は絶え間なく続けられた。しかし、際限ないSTの使用により、本日は城を落とす事は出来なかった。 12時間が過ぎ、彼はまたTruceに入った。 敵兵力もだいぶ削ったのだが、まだ残っている。 まったく、Cybは、今日だけでSTを20枚ほど使ったようだ。 日本円にして、約二万円。 ゲームで一日二万円も使うとは、全くあきれるほど頭のネジが飛んでいるようだなCybは。 その資金はどこから出ているのか。パパのクレジットカードだろうか。 そこまで金をつぎ込んで、Cybが得た物は何だろう? 膨大な量のHonor、エースの経験値(彼のHeroの攻撃値は400を突破した) 今日一日の燃えさかるような興奮? たった一人で強大な敵に立ち向かうエリートとしての矜恃? 彼の部屋に隠しカメラを仕掛けておきたかったな。きっと良い絵が撮れたであろうに。 我々の得た物は何か。 Heroの経験? Honorの消費? いや、やはり一番は、楽しさだろう。 こういう大規模なイベントが無いと、だれてしまう。 最も得をした者はだれか? それは運営だ。Cybは今日だけで大量に金を貢いだ。 我々は運営から表彰されるべきだ。 ところで、昨日今日の攻撃には、XanaduもVENGANCEも全く参加していなかったようだ。 この役立たずどもが うちの外人部隊も、ほとんど参加してはいない。Cjapだけが例外。 [12/13] 早朝、Cybは城の三つをテレポさせていた。残ったのは77,83と83,65。 なぜ昨日の猛攻の中で使わなかったのか。STを節約できただろうに。 [12/15] 19 41 00、20 32 32の二回、VIPと示し合わせて83,65に総攻撃を行った。 二度目の総攻撃で、全敵兵殲滅。とどめを刺しにかかる。 そして20 40に、Cybは全ての城をFRIESLANDから引き上げた… 我々の勝利である。勝ち鬨を上げよ しかし、完全な勝利とは言い難いか。 結局彼の城を一つも落とせなかったし、エースの捕獲もできなかった。莫大あった資源の略奪もままならなかった。 だが、今回の作戦で彼奴等に与えた損害は大きい。兵力の大半を失ったであろう。 Cybは特に、リアルマネーも大量に消費した。 なにより、これでFRIESLANDの大きな脅威が取り除かれたのだ。 この地域が完全に我らの物になる日は近い。 さあ、ひとつの戦争が終わった。次の戦争を始めよう。我々に休息は無用だ。 役立たずのVENGANCEと、これ以上友好である必要は全く無い。死んでもらおう。 主に我らの楽しみの為に。 [12/16] Cybは、逃げた城の場所をすぐに特定され、それがわりと近かったので、VIPに追撃されているようだ。 現在の彼のHonor値は68M。二位の約6倍である。もはや誰も彼に追いつく事はできまい。 [12/某日] VENGANCEよえー 一方的に食いまくった。百戦錬磨の俺達の敵じゃねえぜ CreedってのもVENGANCEのサブアラか? 潰せ潰せ [12/23] 今日からクリスマス期間である。 少し前から、運営のうじ虫どもは新しい課金キャンペーンを行っていた。 30ドル課金するごとに、仲間全員にクリスマスプレゼントを贈れるというものだ。 そのプレゼントの中の一つが、クッキーだ。 ひとつ使うごとに24時間、軍隊の食糧消費がなくなるという、おそろしい効果のあるアイテムだ。 効果はクリスマス期間中しか続かないのだが、軍隊の維持費でカツカツだった人達は歓喜した。 だがこの効果は、敵国の連中も等しく享受する。 危険な香りがする、そう感じた。 [12/24] 前々からかなりきな臭かったXanadu2が、VIPと開戦。 VIPは以前からABRAXAS(Pre値現在トップ)と抗争を繰り広げていたが、それに乗っかる形でのようだ。 Xanadu1はうちのしもべだが、1は2を制御できていないらしい。 我々もXanadu2に攻撃をかけると、Xanadu2はうちに宣戦布告してきた。 やれやれだぜ、俺らはLLに進出しようって準備してるのによ。何人かはもうLLに橋頭堡を作ってるのによ。 まだこのFLにいざこざがあったのかい。 [12/25] Xana1は2を切った。攻撃もしているようだ。 2はこの鯖最強のELIXIR-VIP連合にケンカを売ったのだから、滅殺されても仕方がないよね 44,32にABRAXASのKissMyAss!が飛んで来た。VIPPER達のど真ん中である。 これはVIPの安全を脅かす存在であるとみなし、E-V連合による総攻撃を行う。 殺られる前に殺れ [12/26] 油臭いやつらが沢山FLに来ている。 名前 座標 城名 Pre値 Honor値 略称 KissMyAss 44,32 Horizons! 1109k 25079k K Boldrin 28,31 Hiroshima 1476k 4994k B araloosu 46,100 Amphetamin 1699k 1k A1 alfiealf 125,195 Sydney 1390k 1164k A2 Wongar 21,26 Midway 1530k 2485k W Rathaferd 19,32 AK47 567k 5166k R この地域の安全があぶない。KとBに爆撃を行う。が、イマイチ効果があがっていないような。 敵は70万以上の弓兵その他を置いている。 なんというデススタック。クリスマスクッキーの効果強すぎだろ常考。 あとA2の痰壺野郎が、我々の谷を次々と解放している。 ゆるせん なんというテロリズム 他人の谷を解放してよいのは我々だけなのだということを、骨身に叩き込んでやる Elite連合と友好になる。 ABRAXASから宣戦布告される。 [12/27] Xanaduと停戦。脂ぎった豚どもを屠殺する為に。 [12/28] 黒帯総統の玉言 [17 50 46] Kuroobi 極めて重要な話があります 油をひきつけていたVIPのボヘミア国境の防衛網が破られました 正直、エリクサはVIPの国境沿いの防衛網より脆いと考えています 現状、エリクサで油に対抗できる人は10人程度しかいません オフェンス能力ではVIPより劣っていると分析しています 座して死をまつ それか戦って玉砕か そんなところまできておるのです 我々は32鯖でWildunkoというメリケンどもに蹂躙された苦い経験があります その屈辱を晴らすことが88鯖の活力でもありました 長いな まぁいいや とにかく、油だけには負けたくはないという思いは共通だと思います さて、前フリ終了 そこで禁じ手を使おうと思っております ELIXIRとVIPの上位陣を合併した新アライアンスの設立です これで総Preが跳ね上がり、連携強化することが可能です 残りの日本人はVIPに外人はELIXIRに集めるつもりです 皆さんからの意見をお願いします 新しいアラの名前を決める投票が行われ、RisingSunに決まった。 さっそくそれで作られる。 が、文字数制限によりRisingSuに。 おい だからDAINIHONにしとけとあれほど 結局SUNRISEになる。Founderはhage氏。 え SUNRISE 何このガンダムアライアンス 機動戦士軍団SUNRISE、次回「我らガンダムとして」 君は生き延びることができるか?
https://w.atwiki.jp/matomel2j/pages/91.html
Elixir鯖を語るスレ ななし2008/03/31 (Mon) 00 20 54 ID ccEfIRl2 一時期より過疎化進む 人口減少したら閉鎖するらしい。 鯖管モチベ減少中。 supersage2008/05/18 (Sun) 11 07 15 ID 0QjQIUKI 閉鎖しました wiki管理人◆6zcGCwDrsA2008/05/18 (Sun) 12 00 39 ID IMbeKANA 閉鎖なさっていないようです。 先ほどから悪戯が過ぎるようでしたのでしばらくアク禁にしました。 某鯖住民2008/05/28 (Wed) 10 31 04 ID k7nyBNqE 現在ピークで20人行かない程度。鯖管さんも以前よりモチベーション回復してる様子。 新規で人もぼちぼち増えてるみたいです。 PK等は現在いない狩り鯖です。 某鯖住民2008/05/28 (Wed) 22 23 33 ID HrjRrXIQ 5/28/22 20 ログイン人数10名 某鯖住民2008/05/29 (Thu) 10 00 20 ID 6jX7/PGs 三日ほどやってみた感想… ・挨拶がほとんど返ってこない。 ・スポでコアと素材が50個スポれるのが楽しくて、ついついスポりすぎてしまう。 ・大量スポなので生産が楽しい。生産でOEが手動の上限以上の数値が付くので止められない。 ・いらないスポったコアを売れば一気にアデナは稼げる。 ・2pcが多いみたい? 初心者¥は50までなのでドワでも楽にレベリングできる。 ・会話がないのでスポとスミス両方作ったほうが手っ取り早い。クランに入れれば吉かも? こんなかんじ。 まったりのんびり生産できるので正直楽しいです。 静かに遊びたい人はお勧め。 某鯖住民2008/06/29 (Sun) 08 10 21 ID .dX.zMWU 某鯖住民2008/06/30 (Mon) 00 16 55 ID y8gt7VL2 ところでHPのオパーイはなんだ。 18禁鯖か?w 某鯖住民2008/06/30 (Mon) 03 17 17 ID QZRvk68s やってみた感想。 昔ほど人がいないし、野良で遊ぼうってのも少ない。 上にもあるけど、まったりのんびりと静かに遊びたい人にはオススメですねぇ あと、昔よりもレートが下がってる? 僕の気のせいかもしれんけど。 1 KB