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登録日:2012/01/07 Sat 14 48 30 更新日:2024/04/24 Wed 14 21 53NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 M-MSV MS MSV アイナ・サハリン エース ガンダム ザク ザクの皮を被ったゲルググ ジオン ジョニー・ライデン ドムザク フルブースト参戦 幻のエース機 男のロマン 第08MS小隊 精鋭 試作機 量産機 高機動 高機動型ザクⅡ MS-06R ZAKUⅡ 高機動型ザクⅡは、ザクⅡの空間戦闘用機動性能向上モデルである。 またMSVシリーズのジオン系MS中では恐らく一番の知名度を誇り、露出やキット化の機会が多い機体でもある。 ジョニー・ライデンやシン・マツナガといったエース専用カラーの機体はガンプラ人気を爆発させ、 ひいては今日まで続くガンダムというコンテンツそのものを救った存在とも言える。 ●スペック(R-1型) 全高 18.0m 重量 61.8t(76.8t) 出力 1012kw 推力 52.000kg ●概要 一年戦争中期頃になると、主力機ザクⅡF型にも性能の限界が見えてきた。 F型は確かに汎用性の高さなど評価は高かったものの、逆にその汎用性が故に中庸な性能となってしまった。 そこで、戦争の長期化に伴い数々の局地戦用機が生まれる事となる。 本機もその内の1つである。 空間戦闘を主眼に置いた再設計で 大推力推進機への換装 大腿部にインテグラルタンク設置 脚部サブスラスターの増設 が行われた。 また、パイロット保護の観点からMSとしては初めて脱出装置を搭載した。(*1) などと、ザクⅡの派生機に当たるが実際は内部構造はザクⅡとは全くの別物であり、むしろ後のゲルググに近くなっている。 そして、良好な性能の為晴れて量産される事になった。 が、 06Fの生産ラインがほぼ使えず製造コストが高い 内部構造の変更によって専用の運用設備が必要になり整備や保全も複雑化 操作が難しい(後に改善) 操縦系統がザクⅡと異なる上に複雑化している為に、機種転換訓練が必要。 高い機動性に反して推進剤容量が心もとない。 などの問題点の為に少数機のみの生産となってしまった。 しかし前線のベテランやエースパイロットからは絶大な評価を得て、配備申請が殺到。 その入手困難振りは「連邦の戦艦を沈めるよりもR型を手に入れる方が難しい」と言われる程であった。 またリック・ドムやゲルググ等の新型機が登場しても、使い慣れた本機に搭乗し続けたパイロットも多かったという。 最終的に各型合計78機が生産され、終戦まで活躍した。 ■各タイプ ●RP型(MS-06RP) 技術検証用試験機。 F型をベースに2機が改修され、グラナダ基地において各種試験がされた。 試験結果は良好で、若干の改良の後R-1型として生産された。 テストパイロットはザクの産みの親、エリオット・レム。 ●R1型(MS-06R-1) 初期生産型。 RP型に若干の改良を加えた機体で、運用面で問題があった為22機のみの生産で、以降は改良型のR1A型に生産が移行する。 主に本国防空隊や各要塞守備隊に優先配備された。 後に10機程がR1A型と同仕様に改修されている。 ○主なパイロット ◇「ソロモンの白狼」シン・マツナガ ◇「ワンショット・キラー」ブレニフ・オグス ◇シグ・ウェドナー ●R1A型(MS-06R-1A) R1型の改良機。 脚部推進材タンクのカートリッジ式へ変更や操縦系統の2WAY化などで、より実戦運用に向いた機体となっている。 また、製造した工廠により個体毎の差異がある。 シリーズ最多56機の生産数を誇り、適性配備により各エース達の元へ届けられた。 ○主なパイロット ◇「黒い三連星」 ◇エリック・マンスフィールド ◇マサヤ・ナカガワ ●R2型(MS-06R-2) 総合性能向上型。 装甲や出力の強化が施され、脚部がカバーで覆われたような形状になっている。中身ももはや別機体と言える程変貌しており 「ザクの皮を被ったゲルググ」 と言えるまで性能が向上している。 次期空間戦闘用主力機のコンベに選出され、その座をリック・ドムと争うも操縦性や生産性において敗北。 計4機が生産されたのみで終わった。 ○主なパイロット ◇「真紅の稲妻」ジョニー・ライデン ◇ギャビー・ハザード ◇ロバート・ギリアム ●R2P型(MS-06R-2P) R2の1号機をビームライフルの試射用に改修した機体。 しかし技術が未熟だった為満足な結果が出せず、後にR3型(後述)に改造された。 ●ゲルググ先行試作型(MS-06R-3/MS-06R-3S) R2P型を改修してゲルググのテストベッドとした機体。 ジェネレーターの換装によってビーム兵器の使用が可能となっている。 テストパイロットはトーマス・マイヤー。 元々は「ザクⅢ」の名で発表予定だった(もちろんΖΖの同名機とは関係ない)。 ●宇宙用高機動試験型ザク(MS-06RD4) ドムを宇宙戦用のリック・ドムに改修するにあたり、テスト用に試作された機体。 通称「ドムザク」(*2)。 第08MS小隊第1話ではアイナ・サハリンが搭乗し、シロー・アマダのボールと激闘を繰り広げた。 スパロボAPだとフル改造ボーナス(連続ターゲット補正半減)で化ける機体。 立体化 1983年にMSV企画の一環としてプラモデルが発売する。但しこの時の表記は『ザクⅡ』で高機動型は名称には付いていない。 1/144の旧キットで、最初は黒い三連星専用機が発売。頭部の上下や足首の可動など、旧来のザクⅡと比べると可動域で優れている。 付属として黒い三連星とマツナガのエンブレムが付属。盾に付けられるのだが、説明書にはそれ以外は手書きで足してねと鬼のような文言が記載されていた。 1984年2月にはジョニーライデン専用機も発売し、ザクバズーカがここで初めて付属した。 1983年の1/144発売から半年後、1/100でマツナガ機が発売。マツナガ機はR-1タイプの脚部造形になっている。 武装はザクマシンガンしか付属しないため、ヒートホークを付けたければ他キットから流用する必要があった。 1984年にはジョニー・ライデン専用機も発売した。ジャイアントバズが付属している。 1/60では1983年に黒い三連星機が発売。ムギ球と単三電池さえあればモノアイが点灯するギミックが初めて再現された。 後にジョニーライデン専用機も発売した。R-2タイプの脚部ではあったがバックパックの形状が異なる。 1983年12月には1/30で黒い三連星機が発売。価格は1万円。 発砲スチロールで構成されたキットで、針金や接着剤を使って組み立てる工作キットのようなものだった。 勿論そんな素材なので色分けなど皆無だし、可動域もお察しな状態。当時の広告でもインテリアとして扱ってくれと書いてあった。 1996年8月にMGで発売。 ジョニーライデン専用機は、赤色と黒色が一部逆転もしくは変更されたキットで、当時のプラモ誌でボコボコに叩かれていた。 量産型ザクⅡの金型流用が原因なのだが、武装もザクマシンガンやヒートホーク以外付かないという点でも評価は低い。 シンマツナガ機も同タイミングで発売。上記の理由でこちらも一部色分けが異なる。 1999年には黒い三連星機も発売。ジャイアントバズとプロトジャイアントバズが付属している。色分けはお察しください。 2008年にはVer.2.0でMGが発売。 今度は黒い三連星機が最初に発売した。続いてジョニーライデン機とシンマツナガ機も発売している。 R-1、R-1A、R-2タイプをそれぞれしっかりと区別されているほか、ジャイアントバズや試作ザクバズーカなどの個性的な武装もそれぞれに同封。 2013年にはHGUCで遂に発売。 黒い三連星機が先陣を切った。しかしザクバズーカは付いてもジャイアントバズは付属していない。 翌月にはシンマツナガ機が発売。ただし試作ザクバズーカは付いていない。 翌月にはジョニーライデン機も発売。ジャイアントバズが付属し、更に盾に装着できる武装ラックまで付いていた豪華仕様。 2015年には機動戦士ガンダム THE ORIGIN版キットとして黒い三連星機がHGで発売。 ガイア/マッシュ機とオルテガ機でそれぞれ区別化。 前者は両肩シールドやバズーカのマガジン、対艦ライフルが付属しどちらかの再現が可能。 後者はジャイアントヒートホークと専用台座、更にエフェクトパーツが付属している。 2017年にはRGでジョニーライデン機が発売。 一部を量産型ザクから流用されているが、かなり優秀な仕上がりとなっている。 プレミアムバンダイでは、MG(Ver.2.0)やRGで多くのエースパイロット専用機が展開。 シン・マツナガやギャビー・ハザード、マサヤ・ナカガワ、ロバート・ギリアム、ユーマ・ライトニングなどありとあらゆる機体がある。 期間限定発売のため2021年現在では手に入る可能性が非常に少なく、カラーリングだけでも再現するか改造するかの二択に限られる。転売屋からは買わないようにしよう プロショップ限定では、ア・バオア・クー防衛仕様がMGで発売。こちらも今では手に入り辛い。 ゲームでの活躍 戦士達の軌跡 三連星専用のR-1A型・ライデン専用のR-2型・試験型が登場。試験型以外は地上戦でも運用できるが、適応力は低いのでやはり宇宙戦での使用が基本である。 三連星専用機は三連星編「木馬討伐作戦」をSランクでクリアすることで入手可能。S型と同じく三連星搭乗時には一部の性能が微増し、ガイア搭乗時に僚機にマッシュ・オルテガがいる場合、コマンド入力で3機がターゲットを同時攻撃する「ジェットストリームアタック」が発動できる。 R-2型はライデン編「ルナツー補給線を叩け!」をSランクでクリアすることで入手可能。ライデン搭乗時はバーニア推力とパワーが増加し、特に後者は上昇値77と専用機ボーナスとしては規格外とも言える強化が施され、総合性能では本作のザク系統の中で最高クラスになり、設定通り「ザクの皮をかぶったゲルググ」になる。 試験型はアイナ編「テストパイロット」をSランクでクリアすることで入手可能。両肩は旧ザクと同様のデザインになっており、本作のザクII系統では唯一右肩シールドを持たない。 両肩は旧ザクと同様のデザインになっており、本作のザクII系統では唯一右肩シールドを持たない。 EXVSシリーズ 初代では登場しなかったが、EXVSFBの家庭版でジョニー機とマツナガ機がDLCで発売。 ジョニー機は特殊移動で旋回しつつ距離を詰めて攻撃するトリッキーな機体で、闇討ちを得意とする。 マツナガ機は堅実な射撃武装を取り揃えての攻撃が可能。魔法とも呼ばれるほど判定に優れる横格闘や、パイロットの被弾ボイスのホアアアアアア!!!↑が妙にウケていた。それでいいのか、白狼。 EXVSMBではエクストラ機体として有料会員限定で参戦。続くEXVSMBONでも続投するが、さほど性能が変わるわけでもなく、あくまでおまけ機体程度の性能を維持したままだった。 EXVS2では、ナンバリングも新たになったがエクストラ機体全削除に伴い一旦姿を消すも、再びエクストラ機体として参戦。 ジョニー機は特殊移動が二度連続して可能になり、更にジャイアント・バズも滑り撃ちが追加。格闘コンボも下派生の蹴り上げが追加されるなどエースパイロット機に相応しい格好良さと強さを得た。 マツナガ機は一発即ダウンのサブ射撃や閃光弾による怯み技などを得たが、全体的には没個性。魔法の横格闘や3HITよろけのメイン射撃は確かに強い部類だが、それに追随する性能が得られなかった事、被弾ボイスのホアアアアアア!!!↑がスタン限定の叫び声になった弱体化もあり、かなり弱い機体として冷遇される。 EXVS2XBでは続投。 ジョニー機は特殊移動が弾数制になり、派生技が増えたがここぞという時に使いづらくなってしまった。特殊格闘の派生が増えたりもしたが、モーションが変わっただけで性能的には変わりない。 弾数制になった事で機動性に大きな制限をかけられてしまったが、代わりにオーバーヒート状態でも移動量が削減されず変則移動がかけられるようになったので一長一短といったところ。 とはいえ当初は特に趣旨が大きく変わるこの修正に賛否が分かれ、長らく本機の評価を大幅に下げる要因になってしまった。 一方のマツナガ機は、アシストのザクがバズーカを三連射する、機動力強化、射撃CSの範囲拡大などの強化を貰い、前作までの不遇を押し返す勢いで登壇。 しかし射撃CSはチャージ時間が短縮されたことで、メイン射撃の連発中に暴発が起こりやすくなっている。その兼ね合いからS覚醒は、特殊射撃のリロード時間短縮などで回転率が改善され、チャージ時間短縮による暴発事故の恐れが増加するなど恩恵を受けづらくなった部分も多いため最善では無くなっている。 EXVS2OBではエクストラ機体扱いでは無くなった。 ジョニー機はサブ射撃にリック・ドム呼出が追加。バズーカ撃ちと突撃を使い分け、セルフL字攻撃が可能になった。 その他細かい所では、下格闘にクラッカー投擲、特殊格闘格闘派生が三連撃になったりした。 マツナガ機はサブ射撃の弾数増加、N特殊射撃の仕様変更とレバー入れ突撃アシストの追加、覚醒中特殊格闘限定で閃光弾の投擲数増加と、それなりに良い調整を受けている。 SDガンダムGジェネレーションシリーズ MSV枠として初代から参戦。大抵の場合、ジョニー機とマツナガ機は健在。 宇宙世紀が出ている最後の作品ジェネシスでは、一般機(R1A型含む)や三連星やガトー機などが参戦している。 全体的な性能では通常のザクⅡと比べ、防御力以外のステータスで勝る場合が多い。とはいえ所詮はザクの延長線上にいる機体なので過信は禁物。 ガンダムバトルオペレーション2 高機動型ザクⅡ、同後期型が汎用機枠で参戦。さすがに高機動を謳っているだけはあって、足回りは良好で、後期型は宇宙適正も相まって宇宙での高速移動性能は未だ高水準の域にいる。 300~400コスト帯のマッチでは無難に使え、武装も扱いやすいものが揃っているので初心者でも使いやすい。 ゲームの特性上、専用機は個別登録されていない。自分でカラーリングしたりマークを購入すれば、好きな専用機風に改装できるのでチャレンジしてみよう。 追記・修正はR型を受領した方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 前から気になってたんだけど…これ、地上でも使えるのかなあ? -- 名無しマン (2015-02-03 00 39 40) ↑推進系の性能は落ちるし環境に左右されると思うけど、普通に歩いて戦うことはできると思うよ! -- 名無しさん (2015-02-03 00 55 50) ↑空間戦闘を主眼に置いた再設計機だから、重力下での機体バランスや、足回りの強度考えてないから普通に歩けるかも分からないと思うよ。 -- 名無しさん (2015-08-06 18 10 09) ↑かといって内部構造が一般的なザクと違い過ぎて地上仕様に改修出来るかも怪しいしな。 -- 名無しさん (2015-08-06 19 08 59) 「空間高機動のR型」とは対になる「陸戦高機動のG型」があるから大人しくそっちに機種転換しろって話だな。それが無理なら黙ってJ型 -- 名無しさん (2015-08-06 19 24 23) 「めぐりあい宇宙」ではリックドムよりお世話になりました。 -- 名無しさん (2015-08-06 19 39 27) パーソナルカラーが氾濫する中撃墜数最高の人が一般カラーなの良いよね… -- 名無しさん (2015-12-16 17 01 34) スパロボでは登場に恵まれないなぁ -- 名無しさん (2015-12-16 18 55 58) スパロボで活躍するには最低でも百式程度の武装の充実度が必要 -- 名無しさん (2016-01-31 13 23 57) 4機しか製造されていないのにギレンの野望では3機編成なR-2、おかげで2ユニット作っただけで史実の生産数を超えてしまうという…… -- 名無しさん (2016-04-05 22 19 40) そもそも戦闘機と戦車だけでMS部隊を余裕で圧殺できて、ギャンが量産機になるゲームやしなぁ…… -- 名無しさん (2016-04-06 00 24 43) サイコザクはこの機体の派生に含まないの? -- 名無しさん (2019-04-20 21 40 58) オリジンの奴は最初期型かなぁ…? -- 名無しさん (2020-02-28 09 09 16) 兵器開発は日進月歩、しかも恐竜的進化の時代だから仕方がないとは言え、ハイザックに関する文章で『脚部やバックパックは06R -2を参考に設計された』とあるのを読むと哀しくなるな(T-T) -- 名無しさん (2021-06-27 20 20 08) バトルユニバースでは何気にR−24機勢揃いしているという…今後そんなガンダムゲーが出るのだろうか -- 名無しさん (2022-03-21 00 42 37) 名前とは裏腹にザクⅡとは別物 -- 名無しさん (2023-04-17 15 40 59) 旧版1/144の黒い三連星仕様のパッケージアートが後ろ姿ってのが渋くてかっこいいんだ -- 名無しさん (2023-09-12 19 56 47) ザクの中で一番かっこいいと思ってる。カラーリングはロバート・ギリアム機が好き。 -- 名無しさん (2024-01-26 16 50 42) RGとオリジンの黒い三連星、RGのマツナガ、サザンクロス隊の地上用が大好きなんだけど入手困難なんだよな -- 名無しさん (2024-02-27 10 06 14) 名前 コメント
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機動戦士ガンダムSEEDMobile Suit Gundam SEED 媒体 TVアニメ 話数 全50話+1話(HDリマスター版では全48話+1話) メディア展開 コミックス小説ゲームドラマCD特別編集版(スペシャルエディション)パチンコ VSシリーズ初参戦作 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. VSシリーズ登場勢力 エターナルアークエンジェル地球連合軍ザフト軍 VSシリーズ登場人物 キラ・ヤマトアスラン・ザライザーク・ジュールラウ・ル・クルーゼムウ・ラ・フラガディアッカ・エルスマンニコル・アマルフィシャニ・アンドラスオルガ・サブナッククロト・ブエルアンドリュー・バルトフェルドアイシャフレイ・アルスターマリュー・ラミアスラクス・クラインミリアリア・ハウアサギ・コードウェルマユラ・ラバッツジュリ・ウー・ニェン VSシリーズ登場機体 フリーダムガンダムストライクガンダムパーフェクトストライクガンダムイージスガンダムデュエルガンダムアサルトシュラウドプロヴィデンスガンダムバスターガンダムブリッツガンダムストライクルージュメビウス・ゼロフォビドゥンガンダムカラミティガンダムレイダーガンダムラゴゥバクゥゲイツジンジン(長距離強行偵察複座型)M1アストレイジャスティスガンダムストライクダガースカイグラスパーアークエンジェルエターナルレセップスダニロフ VSシリーズ使用BGM BelieveRealizeSTRIKE出撃INVOKE戦闘部隊悪の三兵器翔べ!フリーダムあんなに一緒だったのに立ち上がれ!怒りよGUNDAM出撃暁の車攻撃開始 VSシリーズ関連ステージ ヘリオポリスアフリカ砂漠 Gクロスオーバー ジェネシス 【あらすじ】 遺伝子操作で生まれてくることが普通にできるようになった時代、「コズミック・イラ(C.E.)」。 その新しい人類はコーディネーターと呼ばれ、あらゆる分野に対し普通の人間(ナチュラル)と比べかなり高い成績を誇っていた。だが、その二つは常に対立しており差別などが頻繁におこっていた。 C.E.70,2.14。 プラントのスペースコロニー、「ユニウスセブン」に対するナチュラルの核攻撃、「血のバレンタイン」をきっかけにナチュラル(連合軍)、コーディネーター(ザフト軍)の対立は本格的に武力衝突となった。 当初、数で勝る連合軍だったが、ザフトが開発した核分裂を起こさせない粒子、ニュートロンジャマーとその状況下で動ける新型兵器・MSに対抗はできなかった。 戦局が膠着したまま11ケ月が過ぎようとしていた… 中立国オーブの資源衛星コロニー「ヘリオポリス」で、学友らと共に戦争とは離れた生活を送っていたキラ・ヤマトは、極秘に開発されていたMSを狙ったザフト軍の襲撃に巻き込まれてしまい、なし崩し的に地球軍のMSパイロットとして戦う羽目になってしまう。 だがそれは、偶然にも戦場で再会したかつての親友アスラン・ザラと戦うことも意味していた……。 【作品解説】 TBS系列初のガンダム作品。作品の掲げるテーマは「21世紀の1stガンダム」。 視聴率は平成以降のガンダムでは最高となり、それ以上に玩具やソフト、キャラグッズの売れ行きが劇的にヒットした作品である。 基本的な粗筋や前期主役機のストライクガンダムが全体的に初代ガンダムに近いフォルムをしている(アイカメラの色、正統系の顔、直線的な体)など、初代ガンダムを意図的に継承している。 ガンダム系の書籍やネットなどで「一番好きなガンダム作品は?」「一番嫌いなガンダム作品は?」といった項目があると、そのどちらでも続編「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」と共に上位に食い込む事が多い。 挙げられやすい問題点として、人種間問題の発露とはいえゴールデンタイムに性行為を容易に想像させるシーンや寝取りなど、悪い意味で少女漫画チックな、子供向けの番組としては非常によろしくないシーンが前半2クールの軸の一つであった事。そして印象付けとしては良い面もあるがメインライター両澤千秋氏の遅筆から来る戦闘シーン等のバンクが目に付きやすく総集編も多めである事の2つが挙げられる。 特に後者はSEED DESTINYで傾向が加速しており、基本技法であるはずのバンクに対して視聴者が過剰反応するようになったきっかけとなり、後のアニメ業界に多大な影響を与えている。 一方で初代を彷彿とさせる孤軍奮闘から、当時としては珍しい「いずれの組織にも属さない第3勢力として戦争や大量虐殺を止めるべく行動する」と移行する展開もアニメ業界に影響を与えている。 放送終了後にテレビ版50話を再編集して新規カットを追加した総集編、スペシャルエディション3部作(別名SE版)が作られている。本編1~21話までが「虚空の戦場」、22~40話までが「遥かなる暁」、41~最終話までが「鳴動の宇宙」と副題がつけられている。また諸事情により一部キャラクターの声優が変更になっている。 セルDVDの最終巻には、最終回の後を描いた短編「星のはざまで」が収録されており、心に大きな傷を負ったキラが描かれている。 放送10周年を記念して、映像の再構成(既存カットの新規作画、再編集、一部音楽のリミックス)と全編16 9サイズのHD画質による再撮影をするHDリマスタープロジェクトが行った。 TV版の相違点は、前述の新規作画や再編集に加え、EDテーマである「RIVER」と「FIND THE WAY」が「Distance-」に差し替えられた(*1)。また総集編であるPHASE-14「果てしなき時の中で」とPHASE-26「モーメント」がカットされているため、全48話(*2)となっている。 余談だが、本作には他のガンダム作品において言われる様な「ガンダム」は1機も存在しない。 これは本作のガンダムという名称が、機体制御用OSのコードイニシャルの頭文字を取って付けられた俗称(正確にはOSの起動画面を見たキラが口にした事に始まっている)故であり、例えばストライクガンダムなら「ストライク」が正式名称となる。 またこれまで宇宙世紀外の作品はタイトルに「機動戦士」とつけていなかったがこの作品以降は宇宙世紀シリーズの様に「機動戦士」とつける事が多くなっている。SEEDがタイトルに「機動戦士」とつける際には福田監督が富野監督に許可をもらって実現しているので、ここで許可が取れていなければ後続の多くの作品は別のタイトルになっていたかもしれない。 【VSシリーズ登場勢力】 エターナル 核エンジン搭載モビルスーツ専用母艦エターナルを強奪したクライン派の組織。 地球連合軍から離反したアークエンジェルやオーブから脱出したクサナギと同盟を結び、「三隻同盟」や「歌姫の騎士団」とも呼称される。 アークエンジェル G兵器の運用を目的とした戦艦アークエンジェルに属する者たち。 地球連合軍から離反した後にエターナルやクサナギと同盟を結び、連合でもザフトでもない第三勢力として戦う。 地球連合軍 ザフトの成立により設立された国家連合である地球連合、その中の実力行使のための武力集団を地球連合軍と呼ぶ。 地球連合は「大西洋連邦」「ユーラシア連邦」「東アジア共和国」の三大国家が主導国で、当初アークエンジェルが所属していたのは大西洋連邦。この国家は特に根強い反コーディネイター意識が蔓延している。 組織としては一枚岩ではなく、ユーラシア連邦は終盤に同盟を結ぶまで大西洋連邦と主導権を巡って半ば敵対していた。当の大西洋連邦もアラスカ基地にて、用済みとなったアークエンジェルと共にユーラシア連邦所属兵達を囮と始末を兼ねてサイクロプスを起動する等の非道に手を染めた。これが決定打となり、アークエンジェルは連合から離反し、オーブ及び三隻同盟に合流する。 当初は根強いMA至上主義もありザフトのMSに苦戦を強いられていたが、GAT-Xシリーズを経て開発されたMSストライクダガーの配備でようやくザフトのMSにまともに対抗出来るようになった。 戦争終盤になると実権をブルーコスモスに握られていた事が判明する。 第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦でジェネシスと三隻同盟の介入で甚大な被害を受け、主要艦のアガメムノン級ワシントン及びドゥーリットルとアークエンジェル級ドミニオンを喪失し戦闘の継続が困難になった事でプラント側の停戦を受け入れた。 ザフト軍 スペースコロニー群の国家「プラント」の義勇兵による政治結社で事実上の国軍。 階級は存在せず軍服の色で役割が判別でき、緑は一般兵、白は隊長、紫は艦長といった具合。アスラン達が着る赤服はアカデミーを優秀な成績で卒業したエリートの証で、比較的少数の部隊単位で特殊な任務に配属される傾向が見られる。 当初の彼らもまたナチュラルに対して偏見や侮蔑意識を持ちがちで、戦争の泥沼化を加速させる事になる。 ユニウスセブンへの核攻撃「血のバレンタイン」を受け地球連合に対して宣戦布告。コーディネイターの身体能力の高さを前提に連合軍の主力兵器MAを圧倒する戦闘能力を発揮する機動兵器MSの本格投入と、ニュートロンジャマー散布による徹底的なエネルギーインフラの破壊で物量差を覆し、一年近くに渡って戦局を膠着状態に縺れ込ませた。 戦争終盤になるとアスランの父でプラント内のタカ派である国防委員長パトリック・ザラが最高評議会議長として選出され、ラウ・ル・クルーゼの扇動もあり大量破壊兵器「ジェネシス」を持ち出すまで至ったが、ラクス・クライン筆頭の三隻同盟の介入、プラント内に残っていたクライン派などの反戦派のクーデター、そしてパトリックが死亡してジェネシスも失われた事でザフトも戦意を喪失し両軍は停戦、ようやく泥沼の戦争に終止符が打たれた。 【VSシリーズ関連使用BGM】 INVOKE 第1クールOP、歌手はT.M.Revolution。 T.M.Revolutionの西川貴教はミゲル・アイマン役で声優も担当している。 Believe 第3クールOP、歌手は玉置成実。彼女のデビュー曲でもあり、当時玉置氏は14歳だった。 Realize 第4クールOP、歌手は「Believe」と同じく玉置氏で彼女の2枚目のシングル。 あんなに一緒だったのに 第1~26話及びSE版「虚空の戦場」のEDテーマ、歌手はSee-Saw。 See-Sawはボーカル石川智晶とキーボード梶浦由記の2人組音楽ユニットでありこの曲は彼女達の出世作になった作品である。後に石川氏は「機動戦士ガンダム00」で再びED曲を歌い、梶浦氏は『魔法少女まどか☆マギカ』といった、多くのアニメの劇伴を担当する事になる。 「連合VSZAFT」ではED曲及び試合残り30秒になった時の楽曲としても採用された。 暁の車 第40話の挿入歌でありSE版「遥かなる暁」のED曲。元々はドラマCDに収録されていたがファンからの要望が多くシングルカットされた。 歌手は2人組ユニットFictionJunction YUUKA。このユニットはSee-Sawの梶浦由記のソロプロジェクト「FictionJunction」にボーカリストとしてYUUKA(南里侑香)を迎えたユニットである。 【VSシリーズ関連ステージ】 ヘリオポリス L3宙域に存在するオーブの資源衛星コロニー。キラ・ヤマト達が通う工業カレッジ「カトーゼミ」が存在していた。地球連合軍の新造戦艦アークエンジェルやG兵器が開発されていたが、情報屋(ASTRAYに登場)がもたらした情報を元に、クルーゼ隊によってストライク以外のG兵器は強奪された。ストライクの強奪・破壊の為再度襲撃を受けた際に崩壊した。崩壊後、ジャンク屋と傭兵がアストレイを回収した。名前の由来はギリシャ語で「太陽の都」。 NEXTでのステージの一つ。若干の起伏はあるものの基本的に平坦な土地である。崩壊直前のようで全体的に薄暗く、地面には亀裂が走っていたりしている。なお、「連合VS.Z.A.F.T.」シリーズでは「資源衛星ヘリオポリス」という名で、ザフト襲撃時点をイメージしたのか、明るい感じになっている。 またEXVSFBにおいてもステージとして出場が決定している。こちらは明るめになっており、背景にアークエンジェルが見える。 EXVSMBでは破壊された状態で登場。戦闘開始前にアークエンジェルが通過する。 アフリカ砂漠 アークエンジェルが降下ポイントでバルトフェルド隊との激闘が行われたアフリカ地方の再現ステージ。なだらかな起伏のある砂地と破壊可能な建物と多少の凹凸があり、若干広めとなっている。特殊なギミックは無いが背景にアークエンジェルやレセップス、戦闘開始時にスカイグラスパーが飛行しているなどちょっとした演出が存在する。 【本シリーズ関連Gクロスオーバー】 ジェネシス 「SEED」枠のGクロスオーバー。正式名は(Gamma Emission by Nuclear Explosion Stimulate Inducing System)で頭文字をとってGENESIS、核エネルギーを使用したガンマ線レーザー砲である。核エネルギーで発射したガンマ線は対象を破壊して進み、また分子レベルで水分を沸騰させるため直撃は勿論、直撃しなくてもあらゆるものを破壊し尽くす。しかもミラージュコロイドやフェイズシフト装甲を搭載しており発見や破壊を困難にしている…と中々のチート兵器である。凶悪な大量破壊兵器だが、これでも元は惑星間航行用のレーザー加速器で、地球外生命体「エヴィデンス01」の探索に利用する設備…つまり平和のための物だった。 第1射でアガメムノン級ワシントンを中心とした連合艦隊が消滅、2射目は発進した増援艦隊もろともプトレマイオス月面基地を壊滅させた。恐ろしい事にパトリック・ザラはこれを地球に向けて発射しようとし、もし放たれれば間違いなく地球にいるコーディネイターもろとも地球上の生物が滅亡する最悪の事態にまで発展していた。ムルタ・アズラエルが「核よりあのとんでもない兵器の方が遥かに野蛮」「いつ地球が撃たれるかわからない。撃たれてからじゃ遅い」「無茶でもなんでも破壊してもらう」と即座に反撃を指示するのも納得である。もっとも、ジェネシス使用の口実を与えたのはアズラエルだが。 ヤキン・ドゥーエのオペレーターたちも味方を巻き込んで地球を撃つ指示には流石に引き、特務隊隊長レイ・ユウキによるパトリックの射殺を招いた。ヤキン・ドゥーエの自爆と共に発射されるように仕組まれていたが、最終的には臨界寸前に内部でジャスティスガンダムを核爆発させた事で破壊された。 作中ではサイクロプスと同様に人体が破裂するスプラッタ描写が行われ、トラウマシーンの一つとなっている。 続編や外伝作品でも発展型「ネオ・ジェネシス」やプロトタイプ「ジェネシスα」が登場している。 GCOでは上空から垂直に極太ゲロビがくるような感じになっており、EXVS以降で例えるならトールギスIIの覚醒技の爆風が無くなり、ビームが太くなった感じと聞けばイメージしやすいか。 また、NEXTまでの「機動戦士ガンダムSEED」ステージはジェネシスがモチーフとなっており、ミラー上で戦う事になる。その為ガンガン無印ではジェネシスにコロニーが落ちたりジェネシスのレーザーが直撃するという謎の光景を見る事ができる。 【ガンダムVS.シリーズにおけるステージタイトルとの関連】 虚空の戦場(ノーマルコースAルートSTAGE9EX)…スペシャルエディションサブタイトル 閃光の刻(ノーマルコースBルートSTAGE5)…PHASE-30サブタイトル 「やめてよね」(ハードコースAルートSTAGE2)…劇中のキラのセリフから 悪夢は再び(ハードコースBルートSTAGE7、トライアルミッション)…PHASE-47サブタイトル シスターコンプレックス?(ハードコースBルートSTAGE8)…キラにはカガリという双子の(設定上の)姉がいる 燃える砂塵(トライアルミッション)PHASE-16サブタイトル 砂塵の果て(トライアルミッション)PHASE-21サブタイトル 決意の砲火(トライアルミッション)PHASE-38サブタイトル 生体CPU(トライアルミッション)投薬などで肉体を強化された地球連合軍の兵士。SEEDにおける強化人間 狙われたプラント(トライアルミッション)プラントに放たれた地球軍の核ミサイルを迎撃するミッション エンジェル・フォール(トライアルミッション)フォビドゥンでアークエンジェルを撃破するミッション 宿敵の牙(トライアルミッション)PHASE-19サブタイトル。ストライクでバルトフェルド隊と悪の三兵器を相手にするミッション 終わらない明日へ(トライアルミッション)FINAL-PHASE(PHASE-50)サブタイトル
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レナ・セイヤーズ 耐久力:650 変形:× 換装:○ 蒼天の青玉 名称 弾数 威力 備考 射撃 エネルギー弾射出 8 60 威力が低くリロードも遅い 特殊射撃 アルテミスモードに移行 100 10 変身時の衝撃波に判定あり 格闘 名称 入力 威力 備考 サブ射撃 リボン芸 N 0 真っすぐ伸ばし、捕まえたら格闘追加入力で引き寄せ 横 70 なぎ払い 通常格闘 正拳突き NN 前格闘 分身蹴り上げ→大気圏離脱飛び 前N連打 横格闘 回し蹴り 横 多段 後格闘 マテリアライズ前の虚像でカウンター→ブルーディスティニー 後NN BD格闘 閃光突進 BD中前 特殊格闘 打ち上げ→晴天の霹靂 特N バースト技 名称 入力 威力 備考 蒼天フォーム時 暁の大太刀 3ボタン同時押し 蒼天の青玉(アルテミスフォーム) 名称 弾数 威力 備考 射撃 エネルギー弾射出 1 120 強制ダウン サブ射撃 HiMEの弓 1 240 強制ダウン 特殊射撃 蒼天フォームに再移行 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 乱打 NNNNN 240 前格闘 正拳突き 横格闘 回し蹴り 横N 後格闘 格闘を受け止めてふっ飛ばし 後N BD格闘 姿を消して突進→ふっ飛ばし BD中前 特殊格闘 高速接近 特 1 バースト技 名称 入力 威力 備考 アルテミスフォーム時 滅多打ち 3ボタン同時押し 最後にウーナ先生を倒した時の技
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ミリアルド・ピースクラフト(Milliardo Peacecraft)(CV 子安武人) ミリアルド・ピースクラフト(Milliardo Peacecraft)(CV 子安武人)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…A.C.0176年、19歳 血液型…不明 身長…184cm 体重…74kg 原作搭乗機…OZ-06MS リーオー OZ-00MS トールギス XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ OZ-13MS ガンダムエピオン 通称…ゼクス、ライトニング・カウント 【属性】 ガンダム 仮面 好戦 赤い機体 可変機 格闘機 【台詞】 選択時私なりの騎士道、貫かせてもらう! ゼロシステム…私に本当の敵を見せろ! あえて悪魔となろう…このガンダムエピオンで! 私はこの甘さを…排除したいと思ってきた男なのだ! 地上にいるものには、地球の真の美しさは理解できない この戦いに何の意味がある…?どんな意味があるというのだ!! この戦争がサンクキングダムの…完全平和主義に至る道なのだ! 私の名はミリアルド・ピースクラフト、宇宙に対立する存在。地球の排除をここに宣言する!! 戦闘開始時ならば、私が正してみせる!(CPU戦) 争いの業を背負うのは、私一人で十分だ…!(CPU戦) 我々の進む道を邪魔する者は、すべて排除する!(CPU戦) 地球の民である自分が、地球を裁くことに意味があるのだ(CPU戦) 戦わなければ、戦いの愚かさは分からんものだ…全人類にそれを分からせなければならない!(CPU戦) 私が出る! この私に何をさせようというのだ…? 確かにトレーズなら、私にエピオンを託しただろうがな 例え後世に恥じる行為だとしても!この戦闘には、十分すぎる意義があるのだ! トレーズ、君とは違う道を選んだつもりだったが…今はこのエピオンを使わせてもらう! 初めまして…になるか。ミリアルド・ピースクラフトだ(初戦時) 戦いの為に人の命をもて遊ぶなど…モビルドールより性質(たち)が悪い!(僚機or敵機属性「ニュータイプ」「強化人間」「コーディネイター」) 勝てば正義だと言うのか?この男は…(僚機属性「好戦」?) なんという業を背負っているのだ…あの少年は…!(僚機カミーユ(Z)) 貴族主義だと…!?人の優劣などにこだわるのか!(僚機ザビーネ(ギロス)) 希望を託すために殉ずるか…それもよかろう(僚機ジュンコ) ヒイロ!状況を確認する。貴様は勝て!(僚機ヒイロ(TV)) システムを使いこなすようになったか!(僚機ヒイロ(TV)) お前は純粋過ぎる…そして優し過ぎる。しかし、そうでなければ生きる資格が無いという事か(僚機ヒイロ(TV)) 03の改良型…トロワか(僚機トロワ(EW)) 02…死神と共闘とはな…(僚機デュオ(EW)) ゼ「血路は私が開く!」ミ「なぜだ…なぜそう強くあろうとする!?」(僚機ゼクス) ミ「トールギス…!私を求めて来たというのか…」ゼ「フッ…乗りこなしてみせるさ!」(僚機ゼクス) 人の理想であるが故に、人から疎まれる…それでもなお、人を信じるか(僚機キラ(共通)) 戦い以外のために作られたガンダム…。その機体が見せる星にお前たちは何を見る…?(僚機ソル セレーネ) その矛盾に苦しめられたとしても、戦争を根絶する為に戦う…面白い男だ(僚機刹那(エクシア)) どの様な困難にあっても未来を切り開く意思を曲げんとは…無愛想な所も含めて私の知っている男によく似ているな(僚機刹那(クアンタ)) グ「騎士だと?」ミ「そうだ。時代遅れと笑ってもらってもかまわん」(僚機グラハム) これ程まで、ガンダムに人生を狂わされた男も珍しい(僚機グラハムor敵機ブシドー) 私は一生、OZの呪縛からは逃れられんか…トレーズ(敵機ゼクス) 攻撃ゆくぞ!(メイン射撃) そこだ!(メイン射撃) こいつ!(メイン射撃) させるか!(メイン射撃) 今だ!(N格闘) 参る!(N格闘) とぉお!(N格闘) もらった!(N格闘) せええい!(N格闘) 私から行くぞ!(N格闘) ここでケリをつける!(N格闘) すまんが墜とさせてもらう!(N格闘) 貫く!(前格闘) そこかぁ!(前格闘) 邪魔だァ!!(前格闘) そこか!うおおっ!(前格闘) この刃(やいば)、受けてみろ!(前格闘) この距離はエピオンの間合いだ!(前格闘) 切り裂く!(横格闘) 叩き斬る!(横格闘) 脇が甘い!(横格闘) ガラ空きだぞ!(横格闘) やらせるか!(後格闘) 侮ってもらっては困る!(後格闘) 自由を奪わせてもらう!(後格闘) よくぞ私に向かってきた!(後格闘) ふん!(Nサブ射撃) てぇい!(Nサブ射撃) 手緩いな!(Nサブ射撃) 邪魔だ!(横サブ射撃) それそれ!(横サブ射撃) 逃がすか!(横サブ射撃) 躱しきれるかな!?(横サブ射撃) くらえ!(前サブ射撃) せやあっ!(前サブ射撃) 邪魔はさせん!(前サブ射撃) 勝負だ!(特殊射撃 通常時) 私はここだぁあ!(特殊射撃 通常時) エピオン!一気に行くぞ!(特殊射撃 通常時) エピオン…未来を見せてくれ(特殊射撃 通常時) エピオンの真の力…見せてやろう!(特殊射撃 通常時) この機体の能力、分かっていないようだな!(特殊射撃 通常時) 避けているだけでは勝てんぞ!(特殊射撃 サーベル強化時) 退(しりぞ)くなら今のうちだぞ!(特殊射撃 サーベル強化時) いつまでそうしているつもりだ!(特殊射撃 サーベル強化時) はっ!(特殊格闘、メイン射撃からの格闘、格闘中前特格派生初段) ふっ!(特殊格闘、メイン射撃からの格闘、格闘中前特格派生初段) それっ!(特殊格闘、メイン射撃からの格闘、格闘中前特格派生初段) このっ!(特殊格闘、メイン射撃からの格闘、格闘中前特格派生初段) いけっ!(特殊格闘、メイン射撃からの格闘、格闘中前特格派生初段) ちゃあっ!(特殊格闘、メイン射撃からの格闘、格闘中前特格派生初段) 遅いな!(特格格闘派生) 隙だらけだな!(特格格闘派生) 通してもらうぞ!(特格格闘派生) どこを向いている!(特格格闘派生) こちらから行かせてもらう!(特格格闘派生) 甘い!(格闘中N特格派生) 沈め!(格闘中N特格派生) 墜ちろ!(格闘中N特格派生) 当てる!(格闘中N特殊格闘派生) そこだっ!(格闘中N特殊格闘派生) でぇぇぇぇい!(格闘中前特格派生 大車輪中) 未熟!(格闘中前特格派生 大車輪後決めポーズ時) どうした!(格闘中前特格派生 大車輪後決めポーズ時) なめるな!(格闘中前特格派生 大車輪後決めポーズ時) 逃がすか!(格闘中横特格派生) 不運を呪うがいい!(格闘中横特格派生) うおおおっ!(格闘中横特格派生最終段) はあああっ!(格闘中横特格派生最終段) うおりゃああ!(格闘中横特格派生最終段) ふおおおおっ!(格闘中横特格派生最終段) たああああぁっ!!(格闘中横特格派生最終段) まだまだ!(格闘中後特格派生) それそれそれ!(格闘中後特格派生) もう後が無いぞ!(格闘中後特格派生) やらせるものか!(格闘中後特格派生) 観念するのだな!(格闘中後特格派生) なめてもらっては困る!(格闘中後特格派生) これがとどめだ!ぜええええい!!(格闘中後特格派生) そこ!(格闘中後特格派生5段目) 貴様を葬るまでは!!(格闘中後特格派生5段目) 未熟…!(格闘中後特格派生最終段) はああっ!(格闘中後特格派生最終段) うおおおお!(格闘中後特格派生最終段) うおりゃああ!(格闘中後特格派生最終段) いやあああっ!(格闘中後特格派生最終段) たああああっ!!(格闘中後特格派生最終段) 変形して敵陣を突破する!(変形) 邪魔が多い!一気に振り切るぞ!(変形) 変形したエピオンについてこられるかな?(変形) 当たれ!(変形射撃) 当たってくれ!(変形射撃) 押し通す!(変形格闘) 命が惜しくばそこをどけえ!(変形格闘) 終わらせる為だ!(覚醒技) うぉぉぉぉぉぉぉ!(覚醒技) すまん!私はなんということを…!(誤射) おのれ…自分の力を過信しすぎだ!(誤射) こうも敵味方入り乱れていると…!!(誤射) 少しは出来るようだな、見直したぞ(連係成功) エピオンのスピードについてこられるか。流石だな(連携成功) グ「なんというスピードだ。私の動きに合わせてくるとは…!」ミ「エピオンの反応速度を、甘く見てもらっては困る」(連携成功 グラハム) どうやら急所を突いたようだな(一定以上のダメージ) しばらくまともに動けんはずだ(一定以上のダメージ) ロックオンのがさんぞ! 私にも見える! 前からか…よかろう! そこに潜んでいたか! 立ち向かってこないとは、気に入らん! 貴様の悲しみ……今、解き放つ!(敵機属性「ニュータイプ」「強化人間」「コーディネイター」) 務めは骨董品集めではない!履き違えるな!(敵機マ・クベ) 理想を追い求め、道を誤ったか…哀れな(敵機マシュマー) そうした考えが戦いを産むのだ!なぜそれが分からん!(敵機ザビーネ(ギロス)) 無駄弾を撃たせる、接近すれば…!(敵機トロワ(EW)) 気配を消しても無駄だ、02!(敵機デュオ(EW)) トールギス…我が愛機よ…せめて我が手の中で眠れ…(敵機ゼクス) 貴様に本当の戦いと言うものを教えてやる!(敵機ニムバス) 最後の一機か!覚悟!(ロックした機体を撃破で勝利) もう後はないぞ!観念したらどうだ?(ロックした機体を撃破で勝利) トールギスよ…ふたたび記憶の闇に沈め…(ロックした機体を撃破で勝利 ゼクス) ゼ「死をもってしか未来を作れなかった男に、負けるものか!」ミ「死ぬ覚悟を忘れた男が言う言葉か!?」(ロックした機体を撃破で勝利 ゼクス) 被ロック前から…よかろう! 右だな! 左か! シールド動きが遅いぞ! それではエピオンは動じん! この程度で私に対抗しようとは! 被弾ぐっ! 何っ! くそっ! 貴様ぁ! 小癪な! うおっ!やるな! 罠、か…(スタン) ぐぉぉぉぉぉ!(ダウン) どこからだ…おのれぇ!(ダウン) この程度の傷でさがれるか!(ダウン) ぐおああ…!!持ってくれよ…!(ダウン) 味方からだと!?(誤射) 戦いに水を差すつもりか!?(誤射) どうした!?私が敵に見えるか!?(誤射) 助かった!この借りはいずれ必ず!(僚機がカット) 私は一人で戦っているのではなかったのだな…!すまなかった!!(僚機がカット) 敵機撃破次は誰だ!? 私とエピオンを見くびるなよ! トレーズ……この機体、見事だ! 戦いの無意味さ、まだ気づかんようだな! 信念の無い刃などに、やられる私ではない! こんなところで足踏みするわけにはいかんのでな! グ「正々堂々、真っ向勝負か!心地いい!!」ミ「生憎この戦い方しか知らんのでな…」(僚機グラハム) ゼ「生きてみろ…戦ってでも生き抜くのだ…!」ミ「その強さを…ミリアルド・ピースクラフトは持ってはいない!」(敵機ゼクス) ミ「エピオンの機体性能、舐めてもらっては困る!」ゼ「その機体が見せた未来の中を、生きてみたいとは思わないのか…?」(敵機ゼクス) ミ「この機体をこれほど使いこなすとは…!」ゼ「トールギスは、貴様も認めた決闘機だろう!」(僚機が敵機撃破 ゼクス) グ「まだまだ甘いな!」ミ「フ…私も負けてはいられんな」(僚機が敵機撃破 グラハム) 被撃破機体が持たん!くうっ! こんなところで墜ちるとは! 過信しすぎた…私の落ち度か! 馬鹿な!?エピオンがやられるだと!? 機体の性能を引き出しきれていないのだ…ええい! ゼ「何故だ…何故死に急ぐ!」ミ「くっ…うぉぉぉぉぉぉぉぉ!!」(敵機ゼクス) 仲間が落とされたか!?おのれぇ!!(僚機被撃破) 味方がやられたとは…!私がいながら何ということだ…!(僚機被撃破) 復帰時私が機体を生かしきれていないのだ! エピオン、もう一度、私を導いてくれ! 敵はすぐに来る。悠長にはしておられん! 歯がゆいな…!ここで足止めを食らうとは! 覚醒戦いの無意味さ、恐ろしさ、身を持って知れ!(ゲージMAX) 私は理想のためなら、悪魔にもなると決めたのだ!(ゲージMAX) 必要ないのだ!宇宙にとって貴様は! 行け、エピオン!私に未来を見せるのだ! ゼロシステムの力…最大限まで引き出す! エピオン!その力で私を導け!うぉおおおおおお!! これで…しばらく敵も動けまい…(覚醒終了) ここまで出来れば……上出来だ……(覚醒終了) トレーズ!エピオンはすばらしい決闘機だ…!(覚醒終了) こ…これはどういうことだ?(敵機覚醒) 増援時必要ないのだ!宇宙にとって貴様は!(2-C EX,5-E EX) 私の肩には、全コロニー市民の願いがかかっているのだ。負けるわけにはいかん!(5-E EX) 戦況変化力押しか!敵の考えそうなことだ!(敵機乱入) 消耗戦を仕掛けてきたか…次から次へと敵が来る…!(敵機乱入) 様子見は終わりだ。まずはこちらから仕掛ける!(開始30秒) エピオンが見せた未来、本物かどうか確かめてみせる!(開始30秒) もうこんな時間か!そろそろケリをつけんとな!(残り30秒) フン、僅かでも時間が残っていれば、それにかけるさ!(残り30秒) 平和のための戦い…つくづく私は不器用だな(独白) 戦いの恐怖、無意味さをたっぷり味わってもらうぞ!(独白) 所詮は血塗られた運命、今更この罪から免れようとは思わん!!(独白) こんなことをして何が楽しい!?何の意味がある!?なぜ考えようとせんのだ!(独白) 次はどんな手で来る…?(敵機全滅) 退いた…?…いや違うな…そんな相手ではないぞ…(敵機全滅) 最後まで逃げ回るつもりか?姑息な…!(ターゲット出現) もう隠れる場所は無い!覚悟して来てもらおうか!(ターゲット出現) ようやく来たな(ボス出現) 待っていたぞ、さあ勝負といこうか(ボス出現) ミ「こいつは私に任せてもらおう、援護を頼む!!」グ「(聞き取れず)」(ボス出現 僚機グラハム) さぁ勝負あったぞ!(あと一機撃破で勝利) 降参するなら今だ、命は保障しよう!(あと一機撃破で勝利) 勝利そうだ!歯向かう者は全てこうなる!帰ってそう伝えておけ!! この機体とまともにやりあうとはな!心意気だけは褒めてやる!! これでまた一歩、平和に近づいたと信じたい…(僚機の攻撃で勝利) 勝負あったか…だが、まだ戦争が終わったわけではない!(僚機の攻撃で勝利) 敗北リリーナ… この作戦は…失敗だ… これ以上の無駄な損害は出せんな…一旦退くぞ! 私が滅ぶとしても、必ず誰かが意思を継ぐ…それを…忘れるな… 時間切れだと!?何ということだ!(タイムアップ) 時間がかかりすぎだ!退け!これ以上ここにいては危険だ!(タイムアップ) リリーナ、なんとしてでも生き延びてくれ。さようなら、我が妹…(5-E EX限定) 強く育ったな、リリーナ。だがその強さはもはや不要だ。お前だけは優しいままでいてくれ…(5-E EX限定) 勝利時リザルト機体性能が勝っているだけ…それだけの差ということか(大勝・完勝) 地球よ、思い知るがいい…!本当の鉄槌は、これから下るのだ!!(大勝・完勝) この戦いは始まりに過ぎない…地球の住民達に、宇宙の民の決意がどれほど重いのかを、教えてやらねばならんのだ!(大勝・完勝)(途中で切れる) 我々の理想には、時代はまだ追いついていない。それまではともに戦い続けよう 運が良かったな……一つ間違えれば総崩れだった…!(辛勝) こんな戦いを続けていたら、ホワイトファングは持たん!作戦を再考しなければ…!(辛勝) 同じガンダムに乗っていれば、勝敗を分けるのはパイロットの技量だ!(敵機属性「ガンダム」) 負けられんのだ、私は。これ以上な…!(僚機ヒイロ(TV)) さすがは戦闘のプロ……ということか…!心配は無用だな!(僚機ヒイロ(TV)) 少しは格好がついたな…。私も負けず嫌いな男なのでな(僚機グラハム 自機とどめ) 口だけではないようだな。流石だ(僚機グラハム 僚機とどめ) 機械に翻弄されたか…ヒイロ…(敵機ヒイロ(TV)) 倒すべきでは無かったかもしれん…だが、倒さねば、私の理想は果たせんのだ…許してくれ(敵機ヒイロ(TV)) 死神を冥土に送るか…なら、私は何だ?(敵機デュオ(EW)) さらばだ、トールギス…私の過去…私の未来…(敵機ゼクス) 敗北時リザルトすまない… なぜだ、なぜにこうも甘いのだ、私は!! トレーズ、私はエピオンの力を引き出せていない! 最後の詰めでしくじったか…私のミスだ(敵機が残り一機で敗北) ミ「フッ…ここまでのようだな…」ゼ「させん!このまま逃げ切ることなど許さん!!」(僚機ゼクス) ゼ「ここで死ぬ訳にはいかん!死ぬ訳には!」ミ「何故私を置いていく…!?トールギス!」(僚機ゼクス) ミ「どうやら私はここまでのようだ。すまない、後を頼む」グ「貴様、まだ本懐を遂げたわけではあるまい!!」(僚機グラハム) せめて仇は取らせてもらうぞ!(僚機グラハム?) また会おう!ヒイロ!(敵機ヒイロ(TV)) 最後まで02の動きが読めなかった…ええいっ!(敵機デュオ(EW)) これで…共に未来を得られる…(敵機ゼクス) コンティニュー好きにするが良い 本当にこれでいいのか…?いや、こんなに安易に、平和を手に入れられるはずがない…… トレーズ、私はまだ敗者にはなれないようだ(続行) ならば私は、どこまでも生き抜いて見せる!誰よりも厳しく、戦士としてな!(続行) そうだ、絶大な力の行使こそが、人々の心に戦争への恐怖と、平和への切望を呼び覚ますのだ!(続行)
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ネーナ・トリニティ(Nena Trinity)(CV:釘宮理恵) ネーナ・トリニティ(Nena Trinity)(CV:釘宮理恵)【解説】 【台詞】 【解説】 生年月日…西暦2290年/?月/?日 血液型…B型 身長…151cm 体重…42kg 趣味… 原作搭乗機…GNW-003ガンダムスローネドライ→GNW-003/SHリィアン→GNW-003ガンダムスローネドライ 搭乗予定機…GNW-20003 アルケーガンダムドライ 通称…くぎゅ、ネーナ、チクショー 【台詞】 ICカード読み取り時ネーナよ、ネーナ・トリニティ!よろしく~! カード、これで合ってるよね?間違ってても知~らないっと! ハァ~イ!これからもよっろしく~!(決定) (○○期間限定) コース選択時何グズグズしてんのよ!(CPU戦選択) 私、煮え切れない男って嫌いよ? 雑魚ばっかり相手してて、楽しい?(トレーニングバトルコース選択) Let‘s go!!(VSコンクエスト選択) どの地帯から出撃する?(VS.コンクエスト 出撃エリア選択) どこ行って潰しちゃおうか?(VS.コンクエスト シーン選択) アンタって、つまんない男ね(低難易度) えー?!何かつまんなーい!(低難易度) 小手調べって感じね、いいじゃない?(中難易度) こんなのさっさと終わらせちゃえばいいのに(中難易度選択) 無事に済めばいいけどね~?ふふっ!(高難易度選択) 勝利時 あーっはははは!最高!もう堪んない!!フフッ…!(大勝・完勝時) ふふふっ、あっはははは!そうよ!みんな滅ぼしちゃえ!!(大勝・完勝時) 危なっかしい戦い方、そんな事じゃ死んじゃうよ…?(辛勝時) (○○に勝利時) 敗北時あーあ、つまんない。私の見込み違いだったのかしら。 何やってんのよ!全く…!すぐに撤収!! (○○に敗北時) コンティニュー時まさかここで逃げるってわけじゃないよね? ありがとー!これ、ご褒美!ちゅっ☆(継続) そう、ガッカリだわ…バイバイ(ゲームオーバー) えー!つまんないつまんなーい!!(ゲームオーバー) ゲームクリア時お仕事終了~!ほら、何してるのよ?バカンス行くわよ!バ・カ・ン・ス! な~に~?そんなに私にキスして欲しかったの?ば~か☆ お疲れー!ここまでいくなんて、アンタ意外とやるじゃん! バトルナビ時ほらほら、さっさと前に出る!(自機高コスト) 近づいてタコ殴りにしちゃえ!(敵機射撃機体) ほぉ~らほらぁ~、獲物がいっぱいゾロゾロと!(敵機低コスト) レーダーくらいちゃんと見なさいよね? 敵に狙われたらアラートに反応、覚えてね? 味方との情報交換、ちゃんとやってる? タイミングバッチリ!(連携成功) あははっ!一機撃墜!(敵機撃破) そうよ!機体の性能差なんて関係ないんだから!(自機低コスト機が敵機撃破) アンタ、こんな機体でもやるじゃない!(自機低コスト機が敵機撃破) ふふふっ、可哀想~!・・・なんてね、ざまあみろ(敵機覚醒落ち) きゃははっ!悔しい?悔しいでしょ~?あはははは!(敵機覚醒落ち) あらら~…こりゃあ苦戦するかもね~(自機覚醒落ち・覚醒使用後被撃破) なーにやってんだか、こんなんで大丈夫~?(自機覚醒落ち・覚醒使用後被撃破) (僚機覚醒落ち) あーあ、味方がやられちゃった(僚機被撃墜) 増援が来るまで、一人で頑張んなさいよ?(僚機被撃墜) 味方がやられたよ。ほんっと使えない奴!(僚機被撃墜2回目) (僚機覚醒落ち) すっごーい!今のどうやったの?教えて!(敵機に200以上のダメージ) しっびれる~…最高~!(敵機に200以上のダメージ) ふ~ん…裏切る気なんだ…(誤射時) へぇ~味方を撃っちゃうんだ~、面白ーい!(誤射時) さあ、派手にぶちまかしちゃいなさいよ!(自機覚醒ゲージfull) あっはははは!!みんなまとめてやっちゃえー!!(自機覚醒) いけいけいけいけー!!やっちゃえー!!(自機覚醒) 「当たらなければどうという事はない」って、ホントね!(自機ノーダメージ) へぇ~、ここまでノーダメージで来てるんだ~、すっごーい!(自機ノーダメージ) そろそろ時間、気にした方がいい?(残り時間60秒) 時間が無いって言ってるんでしょーが!(残り時間30秒) なーにやってるのよ!!近くに敵がいるでしょう!?(ロックしていない敵機が接近) 近くに敵がいるのに気付け、バカ!(ロックしていない敵機が接近) 狙い撃ち!?避けなさいよ!(敵機2機が自機をロック) 狙われてるって、分かってるんでしょうね?(敵機2機が自機をロック) ふ~ん…こっちは無視ってわけね?(敵機2機が僚機をロック) アンタさあ、敵に情けをかける余裕なんてあるの?(体力多い敵をロック) いいよ、ゾクゾクする!もっとやっちゃえ!もっとぉ!!(敵機耐久値減少) ほーら、近くにカモがいるよー?(敵機耐久値減少時) もうちょっと頑張りなさいよ!(自機耐久値減少時) もうボロボロじゃない!生きてる?(自機耐久値減少時) 身の程ってものを知りなさいよ!死にたい?(自機耐久値減少時(戦闘開始直後)) そういう無茶、嫌いじゃないけど…死ぬ気?(戦闘開始直後(戦闘開始直後)) お仲間がやられそうね、どうする?(僚機耐久値減少) あれま、これじゃあ味方がやられりゃうかもね…(僚機耐久値減少) ここはお仲間に任せて、アンタは下がっときなさいよ!(自機耐久値減少 ) こっちが優勢みたい!押し込んじゃえ!(自軍優勢時) 私たちが優勢だよ?アハハッ、面白ーい!(自軍優勢時) いい...!いいよこの戦闘!根こそぎにしちゃえ!(自軍優勢時) さあ、もう後が無いわよ?どうする?(自軍劣勢時) もう一方を落とせば勝てるのよ!?わかんないの!?(体力多い敵をロック 自軍優勢時) そんな奴狙ってどうするのよ!(体力多い敵をロック 自軍優勢時)
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