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ELSリーブラ 性能 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 なし 生産不可 9×7 50000 150 48 40 14 6 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 なし - - - - - - - - アビリティ 名前 効果 備考 なし 備考 DEXステージで登場する、戦艦がELSに侵食されたもの。武装もないただの的。 リーブラ自体はMAP外でMAP兵器を仕掛けてくるのみ(5000ダメージ)。ちなみに、プロフィールにELSリーブラは載ってないがリーブラ自体は載っている。武装等も設定されていることから登場させる予定だったのだろうか。
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50 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/11/03(日) 20 02 56.27 ID ??? 何かと思ったが、虎さんは美食家だったな (´・д・`)マダ チリソースガオチマセン・・・タスケテ 58 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/11/03(日) 23 39 13.23 ID ??? 50 (´・д・`)アカイノオトスホウホウワカッタ? (´・д・`)オチルカワカラナイケド、ニンゲンガヨゴレヲオトストキハ「セントウ」ニイクンダッテ (´・д・`)セントウ?タタカウノ? (´・д・`)ベツノイミモアルラシイヨ、バショモワカッタ (´・д・`)ジャアイッテミヨウ 銭湯サテリコン (´-д-`)(´-д-`)(´-д-`) グラハム「なぜこんな所に!?」 59 名前:!ninja :2013/11/03(日) 23 53 20.23 ID gVQU+tbv 58 ELS風呂 効果・効能 不老長寿 61 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/11/04(月) 00 01 49.88 ID ??? 58 (`・ω・´) フッカツ! ELS フッカツ! (`・ω・´) セントウカラアガッタラ コーヒーギュウニュウ! (`・ω・´) コレ、セントウノマナーナリ! ザコ「ELSが元に戻って何よりザコ」 シン「ていうか入る前より数が減ってるし! まさか湯船と同化したのか!?」 62 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/11/04(月) 00 11 15.08 ID ??? 刹那(男湯「うっかり銭湯の蛇口や鏡と同化したらしい」 アーミア(女湯「害はないから大丈夫」 デシル(何匹かマジに溶け込んでたぞ……… ルペ「はい、シャンプー流すよ」 63 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/11/04(月) 00 20 32.36 ID ??? グラハム「害はないからいいが、誰かの背中に着いたりはしないだろうな」 ザコ「まさかそんなオチが…」 グラハム「まぁあまり気にしないことにしてもう一回入浴するか…」 グラハムの背中に一体ELSがくっ付いてる 東方不敗「いざとなれば背中に目がある感じで気配を感じさけるのも一手なり」東方不敗の背中にもELSがついている 64 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/11/04(月) 00 28 48.77 ID ??? イオリア「重い……」 背中にたかられている E.A.レイ「来るべき対話おめでとう」
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R-NumberSP ELSクアンタ(ELS QAN[T]) 【えるすくあんた】 「こんなにも長く、時間が掛かってしまった…だが、求めていたものは同じだ……君が正しかった……」 情報 作品名 劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- カテゴリ SIDE MS 定価 4,410円 受注開始 2012年07月06日(金)16 00 受注締切 2012年10月09日(火)16 00 発送開始 2012年12月25日(火) 商品全高 約125mm 付属品 手首:×6(握り手×2、開き手×2、持ち手×2) 武器:無し その他:触手、ELS3種、ディスプレイ用ジョイント、ELS用ジョイント×3、ELS用支柱×3、ELS用握り支柱、可動支柱、台座(魂STAGEAct.5クリアー仕様) 商品画像 機体データ 分類:モビルスーツ? 開発者:不明 形式番号:不明 全高:不明 重量:不明 パイロット:刹那・F・セイエイ ELSとの対話を果たしたダブルオークアンタが、ELSと融合した新たなる姿。 クアンタムバーストでパージされた装甲はELSによって再構築され、全体的に丸みを帯びたフォルムに変化している。 背部に8枚存在する翼状のパーツは別の異星体が融合した事で追加されたものとされている。 武器らしい武器を持っていないが、この姿こそ「対話の為のガンダム」として作られたダブルオークアンタの本来のあるべき姿なのかもしれない。 ELSとの対話の為に母星に向かってから50年後に刹那と共に地球へと帰還し、全ての役目を終え花畑の中に佇むクアンタは全身に花を咲かせたのだった。 商品解説 劇場版ラストシーンに登場したMSの商品化。 背中の触手はクリアパーツにグラデーション塗装で再現。 一本一本に可動部位が設けられており、多彩な表情付けが可能。 飛翔状態での展示を前提としているのか、触手に対して本体の可動はそこまででもなく、膝は90度までしか曲がらない為ラストシーンと同様の立膝を再現するには可動範囲が足りないのが難点。 また、触手付きバックパックは取り付けがきついので事前に触手を外すことをお勧めする。 付属ジョイントをELSと組み合わせて武器っぽく出来るトイオリジナルギミックが存在する(武装がない事によるプレイバリュー低下への対策か?)。 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 ダブルオークアンタ コメント お花畑セットは~? -- 名無しさん (2012-07-07 23 02 26) 名前 コメント
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ELSはV8が一番いいと思います。 ELS V5/V6はそれほど安定しなく、ELS V7は安定するもの、バグ・無敵化は健在。ELS V8は確実に安定するとは言えないが、バグ・無敵化がなくなった。 ELS V8について 点灯パターン読み込み方法が変わったことで、バグ・無敵化がなくなった。 そして、操作パネルの変更、操作音の変更などといろいろなところが新しくなった。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 EVCSと似ているが、EVCSの場合、次のような問題点がある。 LEDパトライトと形を合わせることができない。 車体が潰れてもライトエフェクトがそのまま残っている。 コントロールパネルで(OFF)にするまで消えない。 これらはコンポーネンツを読み込んでないだけなので、ELS V8にはこれらの問題点はない。 ELS V8 ただ、車体自体のコンポーネンツを読み込まなくなったというだけで、LEDライトのコンポーネンツは読み込んでいる。そのため、パトライトが壊れても、ライトエフェクトはそれに合わせて潰れたようなライトとなってしまう。 ELS V7 しかし、ELS V7と比べてみるとどうだろうか。ドアがバグらなかったり、Auto Fixedがなかったりなど、様々な変更点がある。(ただ、Fixedチートを使わないと修理できないのでちょっと面倒) コントロールパネルの単語の意味 LSTG ライトステージ パトカーの特殊な働きをするライトのこと。AB(Arrow Boad)※対応車のみ/CR(Cruise Mode)/※NL(Night Light)/TL(Takedown Light)/BL(Black out) WRNL ワーニングライト 選択中のライトパターンのこと PRML プライマリーライト WRNL参考 SECL セカンダリーライト WRNL参考 SRNM サイレン クラクション。STBY(Stand by)/HDSF(Hands Free)クラクションの種類 WL(Wail)/YP(Yelp)/A1(Hyper Yelp1)/A2(Hyper Yelp2)/M1(Manual1)/M2(Manual2)/AH(Air Horn)/X2(Second Silen)
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【型式番号】 なし 【機体名】 ELSクアンタ 【読み方】 えるすくあんた 【所属陣営】 ソレスタルビーイング 【パイロット】 刹那・F・セイエイ 【動力】 不明 【装備】 不明 【ベース機】 GNT-0000 ダブルオークアンタ 【詳細】 ELSとの対話を終えたGNT-0000 ダブルオークアンタが変化した機体。 クアンタムシステムによって排除された装甲をELSが補い、元のシルエットに近い姿を取り戻している。 背中のパーツはELSとは別の異星体で構成され触手のように動くという。
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登場作品 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 形式番号 なし 全高 不定(約19.0m?) 重量 不定 所属 ELS 搭乗者 ELS 武装 GNビームライフルGNバルカンGNビームサーベルGNクローGNシールドNGNバズーカ 特殊武装 擬態能力浸食模倣能力 【設定】 地球外変異性金属体「ELS」が、火星付近で交戦したジンクスIVを取り込んだ結果、擬態できる様になった姿。 カラーリングは金属色になっていて、どちらかというと指揮官機の配色に近い。戦闘力の方はほぼ同等。 GNドライヴの機構を模倣したため背部から紫の粒子を発している。 一見するとジンクスIVそのものだが、カメラアイが単眼モノアイ状、手持ち武器が腕と一体化している、擬似太陽炉のコーンは円錐型ELSがそのまま残っているなど、細部に違いが出ている。 なお、粒子の色が紫なのは敵味方の区別を付ける演出上の都合らしいので、実際には差異がないと思われる。 【武装説明】 侵食 相手に取り付く等して接触し、侵食して一体化を図る。 ELSに取り込まれた人間は基本的に死亡してしまう。 GNビームライフル 本機の主兵装の一つ。右腕と一体化している。 GNロングバレルビームライフル 本機の主兵装の一つ。こちらも右腕と一体化している。 GNビームサーベル 掌に開いた穴からビーム刃を発生させる。 NGNバズーカ 本機の主兵装の一つ。こちらは両腕と一体化している。 GNシールド 両肩に装着されている実体盾。 【原作内での活躍】 最終決戦時にて無数の小型ELSが合体し出現。 数の暴力で地球連邦軍とソレスタルビーイングに多大な被害をもたらした。 最終的に刹那がELSとの対話に成功した後、他のELSと共に合体し大きな花となった。 【パイロット説明】 ELS 読みは「エルス」。正式名称はExtraterrestrial Livingmetal Shapeshifter(地球外変異性金属体)。 ある理由からワームホールを用いて様々な星系を旅する種族であり、太陽系には木星の大赤班にワームホールを発生させて通って現れた。 ワームホールから現れた先遣隊は付近に放置されたCBの木星探査船と融合して地球へ接近し、異常を感知した連邦部隊によって破壊されるも、不自然に燃え尽きなかった破片と共に地球に落下。 落下地点の周辺に存在している機械と融合し、各地で不可解な事件を引き起こした。 知性は有するものの地球人とはかけ離れたメンタリティを持ち、脳量子波によってコミュニケーションを行う群体である。それゆえ、地球人やイノベイドが放つ脳量子波に惹き付けられている。 またELSの一つ一つが『個』ではなく『群』全体が『個』として種族間でネットワークを形成して並列思考する生物でもあるため、その思考情報量は人の許容量を遥かに凌駕する。 そのため、彼らの脳量子波は人類にとって強烈な“叫び声”のようなものであり、それを常に大量に放っているため刹那やデカルト、ルイスといった高い脳量子波を持つ者はその激しい干渉に苦しめられ、取り込まれた者はその膨大すぎる情報量の前に脳が焼き切れ自我崩壊していった。 劇中では大小様々なELSが登場し、大きなものは衛星サイズにもなるが、一定以下まで小さくなると生命体としての活動を停止してしまう。 【ゲーム内での活躍】 EXVS.MB ブレイヴ指揮官用試験機のバーストアタックに登場。 原作通りにブレイヴに組み付いている。 EXVS.2 従来通りブレイヴのバーストアタックに登場するほか、敵専用機として出現。 原作のように侵食攻撃があるかどうかは不明。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズトライ アイランド・ウォーズ 暴走した人工結晶体に操られたガンプラとして登場。 ガンダムダブルオーシアクアンタのGNソードビットで手足を落とされ、GNソードから伸びた粒子帯で切り刻まれて撃墜された。 SDガンダムGジェネレーション 「OVER WORLD」にて初登場で敵専用機。何故かGN粒子やビームの色がピンクになっている。 「クロスレイズ」ではビームサーベル、ロングライフル、バズーカ2丁持ちがそれぞれ別ユニットとなっている。ビームの色は紫に修正された。 また、特定のステージではELSジンクスIVとは別に、小型ELSが攻撃したユニットに擬態するギミックがある。 スーパーロボット大戦 「UX」で初登場。ジンクスIV型は基礎性能が原型機を上回り、パイロット能力も高いなどの強敵として現れる。 「BX」の特定のステージでは他作品のイベントの都合上気力がオーバーフローした状態で現れる。また、通常のジンクスIVと共に現れるが、あちらはいきなりトランザムを使ってくるのでトランザムのないELSの方が相対的に戦いやすくなっている。 通常のELSは「侵食」または「融合」の特殊能力があり、作品によって変わるが攻撃に当たると気力またはエネルギーが減少し、エネルギーが尽きる、気力が既定値を下回ると被撃墜扱いで強制撤退させられる厄介な敵として登場する。幸いジンクスIV型には備わっていない。 また、Gジェネのように別機体に擬態する事はなく、演出の都合上物理的な格闘攻撃や突撃をしても機体が侵食される事はない。 ちなみに「V」ではELSは刹那達のいる世界とは別世界の存在となっており、地球から16万8千光年離れたガミラス本星(*1)付近に出現し、最終的にそこで花を咲かせる。
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正式名称: パイロット: コスト:2000 耐久力:600 変形: 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 GNビームライフル 4 75 射撃CS GNロングバレルビームライフル 90 サブ射撃 NGNバズーカ 1 76→128 N特殊格闘 ELSジンクス呼出(GNロングバレルビームライフル) 6 90 前特殊格闘 ELSジンクス呼出(GNビームサーベル突き刺し) 左右特殊格闘 ELSジンクス呼出(GNビームライフル) 70→119→174 レバー入力方向に移動する 後特殊射撃 ELSジンクス呼出(NGNバズーカ) 76→128 特殊射撃 小型ELS呼出 1 0 機動力低下 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 GNビーム・サーベル NNN 前格闘 突き刺し 横格闘 横N 後格闘 後 BD格闘 BD バーストアタック 名称 入力 威力 備考 3ボタン同時押し 328 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】GNビームライフル [常時リロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃CS】GNロングバレルビームライフル [常時リロード][チャージ 2.5秒][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【サブ射撃】NGNバズーカ [打ち切りリロード][リロード 4秒/1発][属性実弾][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 【N特殊格闘】ELSジンクス呼出(GNロングバレルビームライフル) [常時リロード][リロード 8秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【前特殊格闘】ELSジンクス呼出(GNビームサーベル突き刺し) [常時リロード][リロード 8秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【左右特殊格闘】ELSジンクス呼出(GNビームライフル) [常時リロード][リロード 8秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] レバー入力方向に移動しながらGNビームライフルを3発撃つ 【後特殊射撃】ELSジンクス呼出(NGNバズーカ) [常時リロード][リロード 8秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊射撃】小型ELS呼出 [打ち切りリロード][リロード 5秒/120発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 一発0.1][補正率 %] 戦術
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/6308.html
572 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/06/04(月) 23 24 11.60 ID ??? 570 ELSってああ見えて軟らかいんだよ! 刹那(メタルもアーミアもカチカチ金属人間では無いんだよ! 575 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/06/04(月) 23 49 56.49 ID ??? 572 なるほどね、確かにカチカチだと動きにくいもんな 刹那「メタル化で夏場の抱き枕ミッションも完璧だ」 マリナ「ひんやりふにふにしていて気持ち良いのよ?ね、シーリン」 シーリン「そうね、肌触りも良いからジメっとした暑さも気にならないわ」 アムロ「美女二人に抱きつかれていながらなぜ何もない…何もないんだ……」 シャア「刹那君だから、としか言えんな。今日は私が奢ろう」 アムロ「すまない…」 576 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/06/04(月) 23 50 09.53 ID ??? 572 イアン「やわらかメタルでガンダム作ろう」 581 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/06/05(火) 00 03 25.26 ID ??? アーミア「どうしてそんなに柔らかいの?」 刹那「どうしてもこうしても、ELS次第なんだからそうなるよう頼んだだけだ」 アーミア「なるほど!」 アーミア「ふふん!今度はそう簡単にやられないよ」サラッサラ ルー「おおっ!サラサラヘアになってる!」 ネーナ「あたしだって負けるつもりないから(両手にポマードべっとり)」ニチャニチャ アーミア「ちょっ…!せめてワックスにしてよ…!そんなの洗っても取れない…きゃー!」 カミーユ「あいつらアホなのか?」 ルイス「何を今更」 シーブック「だよな」 593 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/06/05(火) 09 13 14.09 ID ??? 575 ああでも刹那ってラストで歩いてる時ガチャンガチャンって鳴ってなかったっけ? 自前の効果音つけてたんかなw 602 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/06/05(火) 10 29 49.08 ID ??? 593 多分デフォルトでは硬いけど、 581の書いてるように、ELSに頼めば柔らかくしてもらえるんだろう アレルヤ達を追いかけたELSも、一回融けてから擬態し直したりしてたし 607 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/06/05(火) 11 04 17.01 ID ??? 602 アーミア「形状や堅さが思いのままって言ってもあんまり利点は無いんだけどね」 ルナマリア「なんで?サラサラヘアとか便利じゃない」 アーミア「ELSと共有してる部分だけよ?」 セシリー「言われてみれば、その通りよね」 アーミア「…で、このELSと共有してない部分のポマードはどうしてくれるのかな?」ニッコリ アーミアELS(´・ω・`)ボクタチモチョットキモチワルカッタ ネーナ「あぅ…今度パフェ奢らせて頂きます!」 アーミア「やりぃ!」 ルイス「ゴチになります!」 プル「パフェと聞いて!」 ネーナ「なんであんたも奢る話になるのよ!てかプルちゃんどこから現れたの!?」 610 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/06/05(火) 13 46 37.59 ID ??? ルナマリア「ELSと人体の境目辺りにチョチョイと書き足すと」 ネーナ「はい、ブラック○ャック」 アーミア「だから人の体で遊ぶな!」 612 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/06/05(火) 14 06 23.82 ID ??? 610 ウッソ「アーミアさんを怒らせたらELSが触手みたいになって絡みついて あんな事やこんな事されちゃうっていうのはどうでしょう?(※但し可愛い女の子に限る)」 アーミア「そっか……そんな使い方が」 キラ「いや……個人的にはいいと思うけど全年齢板じゃ無理だからね」 613 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/06/05(火) 14 11 37.52 ID ??? 612 刹那(メタルゥ「………」コキッ!コキッ! 618 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/06/05(火) 17 22 54.01 ID ??? 607 プルツー「パフェと聞いて」 マリーダ「パフェと聞いて」 ネーナ「いや、あんた達はパフェ好き設定ないから」 プルツー「ちっ、ばれたか」 マリーダ「まあ冗談だ。姉さんは無関係だから姉さんの分は私が出してやる」 ネーナ「やった!さっすが先輩!」 アーミア「あの人先輩なんだ」 セシリー「私達の一つ上よ」 アーミア「へぇ…で、姉さんってのがあっちのちっちゃい子?」 ルー「そう、エルピー・プル。うちの初等部の問題児よ」 アーミア「えっと…あの人が一つ先輩で、そのお姉さんがあの小学生…?え…??」 ルイス「ああ、ここそう言う所だから深く考えちゃダメ。私も最初混乱したけどすぐに慣れるから」
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正式名称:なし パイロット:なし コスト:1500 耐久力:450 変形:○ 換装:○ BD回数:6 赤ロック距離: 覚醒タイプ:ELS 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃1 GNビームライフル(擬態) 5 通常のBR メイン射撃2 GNロングバレルビームライフル(擬態) 2 ダウン属性のビーム メイン射撃3 NGNバズーカ(擬態) 4 両手から2連射。弾数2消費 格闘 擬態 - - メイン切替 射撃CS 中型ELS 呼出 - レバーNサブ射撃 小型ELS【集団突撃】 1 ELSの大群を呼び出し レバー入れサブ射撃 小型ELS【突撃】 ファンネルのように取りつき レバーN特殊射撃 ELSジンクス 呼出 4 2機が順番に突撃 レバー横特殊射撃 左右に2機展開してビームライフル連射 レバー前後特殊射撃 捕縛して侵食 特殊格闘 分離 1 複数の小型ELSとなって相手に突撃突撃自体にも攻撃判定あり 格闘CS 融合 1 - 小型ELSを呼び出し自機と融合耐久 弾数回復。1出撃1回のみ 射撃 名称 弾数 威力 備考 変形メイン射撃 小型ELS【突撃】 30 小型ELSをマシンガンのように射出する 変形射撃CS 中型ELS 呼出 - MS時同様。変形を維持したまま呼出 変形サブ射撃 変形解除 小型ELS【集団突撃】 (1) 変形特殊射撃 GNビームライフル(擬態)【高出力】 1 変形特殊射撃連動 ELSジンクス 呼出 (4) 変形特殊格闘 分離 (1) 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 前格闘 突き 侵食 前 - 後格闘 後 - 変形格闘 捕縛 変形中N - 中型ELS状態で捕縛 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/R/M,C 備考 覚醒技 叫びの宇宙 1 /// 概要 『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-』より、地球外生命体である「Extraterrestrial Living-metal Shapeshifter(地球外変異性金属体)」ことELSが複数融合してジンクスIVに擬態した姿。 粒子ビームを始めとする武装の能力すらコピーしており、紫色のGN粒子を放出している。 武装は様々なパターンを腕を直接変化させることで再現しており、瞬時に別の武装に変化させることも可能としている。 射撃武器 【メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【後格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 変形 【変形メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【通常格闘】 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【後格闘】 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【特殊格闘】 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒] 【変形格闘】 変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 覚醒技 【レバーN覚醒技】 【レバー後覚醒技】 極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 ///(%) (-%) 2段目 ///(%) (-%) 特殊 技名 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中 F/S/R/M,C ??/??/??/?? 戦術 EXバースト考察 Fバースト 格闘攻撃補正 +% 防御補正 -% Sバースト 射撃攻撃補正 +% 防御補正 -% Mバースト Rバースト 攻撃補正 +% 防御補正 -% Cバースト 僚機考察 対策
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GNT-0000 ELSクアンタ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 460000 1080 M 23000 250 420 400 430 8 A A A - A ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ELS-SLASHER 1~3 6500 50 0 特殊格闘 90% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ELS-BLASTER 2~6 6500 50 0 特殊射撃 90% 0% ○ ○ ○ ○ ○ QUANTUM・BURST MAP 0 30 0 MAP兵器 100% 0% HP・ステータス回復 ○ ○ ○ ○ ○ + QUANTUM・BURST アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド(GNソードビット) 全ての武装によるダメージが4000以下の場合、無効化する。 特殊・MAP兵器は除く。 ツインドライヴシステム(新型GNドライヴ搭載型) 毎ターンENを最大値の25%回復する TRANS-AM RAISER パイロットがアビリティ「真のイノベイター」を持っており、超強気以上の場合命中・回避率+15%。 開発先 開発先 2 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 4 ダブルオークアンタ 5 ガデラーザ 5 ダブルオークアンタ フルセイバー クエスト No. クエスト名 達成条件 269 戦いを越えて 劇場版00の最終ステージを難易度『EXTRA』以上でクリア 備考 登場作品『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailblazer-』 ELSの母星へ旅立ったクアンタが、約50年の年月を経たエピローグにて地球圏に帰還した時の姿。ELSを初め、旅の中で出会った多くの宇宙生物と融合している。外宇宙探査船『スメラギ』が出航するその日に帰還を果たし、クアンタはその役目を完遂した。 登録は最大難易度攻略クエストの報酬のみで、開発でこれを作ることはできない。 最上級のステータス、移動力8 適性オールA、2種の高威力特殊攻撃、元のクアンタ譲りの強力なアビリティと言う事なしの豪華さ。 そしてそれだけの性能に見合う極大コスト。MS・MA枠としては最高額で、下手な戦艦よりもずっと高い。 どちらの武器もEN消費がかなり重いが、最大値が高いのと新型GNドライヴは健在なので回復速度も凄まじい。 どうしてもEN消費の重さが気になる場合、火力が過剰気味になるので倹約家が使えるかもしれない。 クアンタと言えばソードビットというイメージだがELS-BLASTERに覚醒属性は無く、TRANS-AM RAISER以外の要素に関してはパイロットは選ばず活用出来る。 2種の武装はどちらもTRANS-AMとして扱われる。特殊セリフをMPを溜めずに聴きたいならこれかヤークトアルケー、プトレマイオス2改が手っ取り早い。 最高クラスの性能を持つので、複数生産してグループ派遣に投入してもいいだろう。オプションパーツで各種適正をSに上げると、より評価が高まる。 ここからダブルオー系やガデラーザに戻ることも可能。ただ途方もない金額を払って生産する本機を、他のルートからも開発可能な機体に開発する意味は全くない。 注意点として、ガンダムとしては扱われないため「ガンダムマイスター」の恩恵は受けられない事。 また、何れも特殊武器の為にアビリティによる射程を伸ばす事が難しい点。 同時に解放される刹那・F・セイエイ(ELSイノベイター) は固有アビリティにガンダムマイスターはないので、その点の考慮は必要ない。 武装に関しては最強とは言えない。POWは高くとも武装効果が無く、また良くも悪くも全て特殊属性なのでアビリティの恩恵を半端にしか受けれない。QUANTUM・BURSTは味方の回復に便利だが、インフェルノモードでは使用そのものが封じられる。通常難易度であれば基礎能力の差で十分トップエース足りうるが、限界突破環境下だと徐々に優位性を失ってしまう。 戦闘アニメーションはかなり力が入ったものであり、非常に長い。二つの武装のどちらも本ゲーム中最長クラスの時間が掛かる。