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https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/565.html
DMC ロゴ 英名 DMC 設立 1975年1995年(テキサス州版) 国籍 アメリカ合衆国 登場 グランツーリスモ4グランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6グランツーリスモ7 概要 あのタイムマシンで知られるデロリアンを作ったところでお馴染みのメーカー。 元々はGMの副社長だったジョン・デロリアン氏が理想の車を作りたいとして設立した会社だが、デロリアン氏の様々なヤバいスキャンダルのせいもあって資金繰りが思い通りにいかずに倒産。この辺に関しては映画『ジョン・デロリアン』で見てほしい。 しかし、1995年にスティーヴン・ウィン氏によって同名の別会社を設立。元の会社とは特に関連性は無いが、主にデロリアンのレストアやカスタムなどを行っている。グランツーリスモでは1995年にスティーヴン・ウィン氏がDMCの商標権利を手に入れた方の会社が登場している。 しかし、BTTFのせいで、デロリアン=タイムマシンのイメージで根強く残ってしまったか、必ず車型のタイムマシンと言えば真っ先にこの車のイメージが出てきており、世代や場所を問わず多くの公式作品が生まれ、それと同じくパロディーネタにもなっている。 「ニャル子さん」のアニメにも出たり、2023年の大晦日に放送された「逃走中」でも5台のデロリアンがタイムマシンという設定で登場したり、BTTFが2025年4月公演予定の劇団四季のミュージカルにもなったり。 もしBTTFでこの車が選ばれなかったらただのどマイナーな珍車扱いになっていた。品質の悪さの点で「図説世界の最悪クルマ大全」にノミネートされてしまっているのも事実である。 ちなみに、2022年にはEVクーペとして「アルファ5」を発表。2024年に生産を開始予定(製造はイタリアにある外部に委託) さらに今後はV8エンジンを搭載したスポーツクーペやEVセダン、水素パワートレインを搭載した高級スポーツSUVの別車種も計画しているという。 デロリアン=DMC−12のイメージも今後変わるかもしれない。 ちなみに、このアルファ5、ワイスピの最新作「Fast Furious 10」にも登場するらしい……。 クルマ一覧 グランツーリスモ4 DMC デロリアン S2 04 グランツーリスモ5 プレミアムカー なし スタンダードカー DMC デロリアン S2 04 グランツーリスモ6 プレミアムカー相当 なし スタンダードカー相当 DMC デロリアン S2 04 グランツーリスモ7 DMC デロリアン S2 04
https://w.atwiki.jp/gt_psp/pages/39.html
DMC(全1車種) NO 車種名 価格 最高出力(PS/rpm) 最大トルク(kgfm/rpm) 駆動形式 車両重量(kg) 総排気量 シェア トレード DMC デロリアン S2 04
https://w.atwiki.jp/dmctaikai/pages/20.html
デビルメイクライ1部門専用Wikiはこちら→http //www34.atwiki.jp/dmc1taikai/
https://w.atwiki.jp/ochiwiki/pages/167.html
デトロイト・メタル・シティ 通称DMC。 落研部員のバイブル。
https://w.atwiki.jp/huac/pages/158.html
DMC(ディーエムシー) ダブルミスコースの略。(かつての)佐橋の必殺技。 デトロイト・メタル・シティの略ではない。 転じて定期試験で本試験、再試験ともに落ちてしまうこと。 数年に1人は現れて、クラウザーさんの化身として降臨する。 語録/英数字に戻る
https://w.atwiki.jp/vipthmj/pages/472.html
名前:DMC 称号:Thank you for playng 名前:火焔猫 燐 まだWikiにページがなかったようなので作成させていただきます 文花帖にて、圧倒的無双で他家をまったく寄せ付けないままにトップ とにかく聴牌スピードがケタ違いに速く、引き離されてからはもう誰も手も足も出ない状態でした・・・ しかも能力はほとんど使用しておられなかったと思います 速攻派の自分が焼き鳥で終わってしまい、実力差を見せ付けられたようでなんとも切ない半荘でした・・・
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/1366.html
概要 トラック情報が確認できるバックライト付ディスプレイを搭載した3UラックマウントサイズのDJコントローラー。CUE LE 5同梱。 スペック表 FEATURES High Speed USB 2.0 Interface Designed to interface with CUE and other popular DJ Programs Solid 3–U 19” Metal Construction True instant start and Scratching of Audio and Video files with included CUE LE 5 (Full-screen video output requires full CUE 5 software) Versatile Rackmount and Tabletop design Traditional Intuitive Dual CD Player Style Two bright, Backlit displays that show song titles, BPM, time, and other information Song Select knob for finding tracks quickly Video Mix buttons One button song Synchronization Scratch Wheel with finger grips Full Range Slider Automix Button for mixes in a snap Fader buttons to allow crossfade without a mixer Instant Cue-point triggering Tactile Illuminated Rubber buttons Wide range of looping options Control effects and samples directly from the surface Key Lock Dimensions 19" x 3.5" x 5.25" (WxDxH) -- 3 Rack Spaces 価格 $199.95(当時) DMC2 https //www.numark.com/product/dmc2
https://w.atwiki.jp/dmctaikai/pages/15.html
DMC大会4部門(第4回)Wiki このウィキは第4回DMC大会4部門のルールなどを紹介するページです。 大会本部コミュ→http //com.nicovideo.jp/community/co1069495 大会の放送を行うDMC総合コミュ→http //com.nicovideo.jp/community/co3364 1.大会概要 ●本大会は、ニコニコ生放送で行われる、DMC4ブラッティパレス(BP)モードのタイムアタック大会です。 BPを駅伝方式で登り、そのクリアタイムを競います。 ●今回は出場者のモラルを信じ、お祭り騒ぎで楽しもうというのがコンセプトです。 ルール違反やマナー違反はチーム内で気づいてあげたり、注意しあったりして気持ちのいい大会にしましょう。 ●大会開催期間→未定(11月中) 2.開催条件 参加人数9名以上 3.チーム構成 3人ないし4人一組で1チームとする。(基本的に3人なら3人のみ、4人なら4人のみのチームを組みます。) 4.基本ルール BPの階層を複数(3つか4つ)の区間に分け、チームで登る。 1つの区間につきチームの一人が担当する。 各区間のクリアにかかったタイム(秒数の小数点以下四捨五入)を合算し、さらにボーナスを考慮したものをチーム最終タイムとする。 最終タイムが最も短いチームが優勝。 タイムは担当階層のワープゾーンに入る前(区間1はBPのミッションスタート前)から、 次の階層へのワープゾーンが出る(最終区間は画面に銃弾が撃ち込まれる)までを計測する。 5.プレイヤーキャラクター、モード ダンテ、ネロどちらでもOK。 開始時のDTゲージ、イクシードゲージの値は自由とする。 開始時のパンドラゲージ、ロイヤルガードゲージの値は0とする。 ターボモード、非ターボどちらでもOK。 Sキャラ、EasyAutomatic、出走中のデバックモードの使用は禁止する。 6.死亡ペナルティ 担当区間を登りきれず、途中で死んでしまった場合、やり直しは基本的に認めない。 画面に銃弾が撃ち込まれた時点でタイマーを止め、クリア出来なかった階数×100秒をプラスしたものを、その区間のタイムとする。 例)区間4、開始20分で99階で死亡→(101-98)×100=300秒=5分をプラスした25分がDブロックのタイム。 7.ボスノーダメージボーナス ボスが出現する階をノーダメージで突破した場合、ボスに応じて以下のボーナスを与える。 8.99階自爆無しボーナス 99階の敵を一体も自爆させずに突破した場合、クリアタイム5分減算のボーナスを与える。 9.ターボ換算 ターボモードで登った場合、測定タイムを1.2倍したあと秒数の小数点以下を四捨五入したものを、その区間のクリアタイムとする。 ボーナスは、ターボ換算後のクリアタイムから減算する。(減算してからターボ換算してはいけない) 10.放送上の注意とお願い 出走中は必ずタイマーを画面に表示させてください。 担当階終了後は10分程度まで雑談等に自由に使って構いません。キャラの操作は構いませんが、後に控えている走者の担当階層を登ることは避けてください。 やり直しは、進行不可となるバグ、回線の不調などやむを得ない場合に限り、一人につき1回だけ認めます。 一時中断(プレイとタイマーを止めること)は、基本的に一枠で終わりそうにない場合のみ認めます。 放送終了2分まえになっても終わらない場合は一時中断し、次枠をとってください。 枠をとる際、①タイトルに「DMC4大会」と「チーム名」、②詳細に大会wikiへのリンク、階層分け、出走者を記載してください。
https://w.atwiki.jp/gachmuch/pages/181.html
High Profile; The Original Rhymes (2002) Ultimate Run DMC (2003)
https://w.atwiki.jp/youtube-80s-pops/pages/141.html
Run DMC Walk This Way -1986- artist-R