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TBS系月曜19/20/21時台 アイアム冒険少年・クイズ!THE違和感・CDTVライブ!ライブ! 2021年4月~21年9月 共通事項 放送時間…月曜19 00~22 00 ネットセールス部分はバンダイナムコエンターテインメント、JA共済、Sony Music、ユニバーサルミュージック以外カラー表記 固定スポンサー(ネットセールス部分) +... 19時台 baskiN BR robbiNs サーティワン Yakult バンダイナムコエンターテインメント 20時台 P&G(60秒) 21時台 P&G(60秒) JA共済 KDDI タマホーム Sony Music(15秒×2) avex trax ユニバーサルミュージック サカイ引越センター 2021年4月19日 CDTVライブ!ライブ! 19時台前半 ローカル ネットセールスA枠 0’30”…アリナミン製薬、Aj AJINOMOTO(AGF)、LION、baskiN BR robbiNs サーティワン、Yakult、バンダイナムコエンターテインメント ネットセールスB枠(ローカルスポット含む) 1’00”…P G 0’30”…Sky、KIRIN(キリンビール) ネットセールスC枠 1’00”…P G 0’30”…JA共済、KDDI、タマホーム、Sony Music(0’15”×2)、avex trax、日清食品、ユニバーサルミュージック、サカイ引越センター 50th 2021年8月23日 冒険少年 脱出島であばれる君に非常事態SP☆SixTONES田中樹vsジャンポケ 19時台前半 ローカル ネットセールスA枠 0’30”…JAバンク、第一三共ヘルスケア、baskiN BR robbiNs サーティワン、Yakult、バンダイナムコエンターテインメント、アリナミン製薬(PT) ネットセールスB枠(ローカルスポット含む) 1’00”…P G 0’30”…イーデザイン損保、au PAY(KDDI) ネットセールスC枠 1’00”…P G 0’30”…サカイ引越センター 50th、ユニバーサルミュージック、JA共済、Sony Music(0’15”×2)、KDDI、東京海上日動、avex trax、タマホーム(PT) 2021年8月30日 CDTVライブ!ライブ!夏フェス2021★ヒゲダン★ファンモン★キンプリ★V6 19時台前半 ローカル ネットセールスA枠 0’30”…JCB、Sony Music、baskiN BR robbiNs サーティワン、Yakult、バンダイナムコエンターテインメント、アリナミン製薬(PT) ネットセールスB枠(ローカルスポット含む) 1’00”…P G 0’30”…タマホーム、KIRIN(キリンビバレッジ・PT) ネットセールスC枠 1’00”…P G 0’30”…サカイ引越センター 50th、JA共済、KDDI、Sony Music(0’15”×2)、ユニバーサルミュージック、タマホーム、avex trax、東京海上日動 2021年9月27日 冒険少年 あばれる山に全員集合SP☆ログハウス完成!岡村 スノーマン涙のダンス 19時台前半 ローカル ネットセールスA枠 1’00”…Instagram(マークのみ表示) 0’30”…SUNTORY、バンダイナムコエンターテインメント、Yakult、アリナミン製薬(PT) ネットセールスB枠(ローカルスポット含む) 1’00”…P G 0’30”…NH Nipponham、GungHo ネットセールスC枠 1’00”…P G 0’30”…avex trax、明星食品、Sony Music(0’15”×2)、ユニバーサルミュージック、サカイ引越センター 50th、JA共済、KDDI、タマホーム(PT)
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ストーリーの翻訳>2.INDUSTRIAL REVOLUTION ブリーフィング INDUSTRIAL REVOLUTION ブリーフィング THE EDF HAS CONFISCATED EVERY WALKER IN DUST.THE MINERS HAVE TURNED TO US FOR HELP,SO WE RE GONNA GET THOSE WALKERS BACK.HERE S YOUR OBJECTIVE, MASON.BREAK INTO THIS SITE, STEAL THE WALKER, AND GET IT TO OUR TRUCK.DON T LET THE MINERS DOWN.WITH THEIR SUPPORT, WE CAN LIBERATE THIS SECTOR. EDFは、DUST地区にあった全てのWALKERを押収した。鉱夫たちは我々に助けを求めてきた。このWALKERを取り戻すのが今回の作戦だ。お前がするべきことはこれだ、MASON。ここの場所に侵入し、WALKERを奪取後、我々のトラックまで持ってきて欲しい。鉱夫達をがっかりさせるなよ。彼らの助けがあって初めて、我々はこの地区を解放できるのだからな。 INDUSTRIAL REVOLUTION KEPLER:MASON, CHECK YOUR MAP. WHILE YOU GET THE WALKER, I LL BRING THE TRUCK AROUND. MASON, マップを確認しろ。お前がWALKERを奪取しに言っている間に、トラックを持ってくるからな。 (銃撃戦中に) KEPLER:ARE YOU THERE YET? まだ着かないのか? MASON:KIND OF BUSY HERE. 今忙しいんだ! (WALER奪取後) MASON:GOT THE WALKER. WHERE ARE YOU? WALKERを入手した。どこにいる? KEPLER:TRANSMITTING COOADINATES NOW. CHECK YOUR MAP. 今、座標を送っている。マップを見てくれ。 KEPLER:LET S GO! WE NEED THAT WALKER! 行くぞ! そのWALKERが必要なんだからな! KEPLER:THERE YOU ARE. NOW LOAD THAT THING ON THE BACK OF MY TRUCK. 来たな。さぁ、そいつをトラックの荷台に乗せるんだ。 KEPLER:WE RE MEETING UP WITH SOME FRIENDS DOWN THE ROAD. HOLD OFF THE ENEMY TILL WE GET THERE. この先で、仲間と合流する。着くまで、敵を喰い止めてくれ。 KEPLER:KEEP IT COMING! 撃ち続けろ! KEPLER:HELL, MASON! WHAT S GOING ON BACK THERE! おい、MASON! 後ろは大丈夫なのか!? MASON:DON T WORRY ABOUT ME. YOU JUST DRIVE. 俺なら大丈夫だ。運転に集中しろ。 KEPLER:DAMN, THEY RE RIPPING US A NEW ONE! クソッ、連中奪い返すつもりだ! KEPLER:DIDN T YOUR MAMA TEACH YOU HOW TO SHOOT! お前のママは、銃の撃ち方を教えてくれなかったのか!? MASON:LEAVE MY MAMA OUT OF THIS. ママはほっといてくれ。 KEPLER:RIGHT WHERE IT COUNTS! 命中だ! RED9:RED7, THIS IS RED9. YOU GOT THE WALKER? RED7, こちらRED9。WALKERは入手できた? KEPLER:YUP. AND WE BROUGHT SOME FRIENDS ALONG. ああ、ついでに愉快なお友達も一緒だ。 RED9:SORRY, YOUR FRIENDS CAN T COME. WE RE BLOWING THE BRIDGE. それは残念ね、お友達はご一緒できないわ。橋を爆破するもの。 KEPLER:YOU MIND WAITHING TILL WE GET ACROSS? 今にも落としたくて、ウズウズしてるんじゃないか?俺達が渡り終えるまで、ちゃんと待っててくれよ? KEPLER:THAT ALL YOU GOT? (笑い声)ホラ、かかってこいよ! (橋を爆破後) KEPLER:NICE WORK, MASON! WE VE GOT A FINE PIECE OF HARDWARE NOW. 良くやった、MASON! 上等のブツが手に入ったぞ。
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CDTVスペシャル! 年越しプレミアライブ2009→2010(2009.12.31 23 45~2010.01.01 5 00) ※ RKKは2010.01.01 1 00飛び降り 前半ナショナルスポンサー 1部0'30"…DAIHATSU※注1※注2、ケンタッキーフライドチキン、Kao(花王)(PT)、電気事業連合会(PT) 2部1'00"…SHARP※注1 0'30"…SPACE BATTLESHIP ヤマト(東宝株式会社)、NISSIN 日清食品、PONY CANYON※注3、電気事業連合会(PT)、DAIHATSU(PT) ※注1 カラー表記 ※注2 1'00"扱い ※注3 aikoの賀正CM 後半ローカルスポンサー TBS/
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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+HAWK+ HAWKの目的 仲間とともに切磋琢磨し友好を深め オンライン活動をより楽しむこと ・HAWKとは「 鷹 」という意味
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ダンカグ】エンブレムとは?カードの違いと入手方法まとめ【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/hdlwiki/pages/406.html
テイルズ オブ ジ アビス 【メーカー】ナムコ 【発売日】2005/12/15 動作報告 HDA3.0 SCPH-50000 純正 PS2本体でインスト 全体の速度が上がります。戦闘画面への切り替え速度は、ほとんど変わりませんでしたが、通常移動で切り替わる時に2~4秒ぐらいの差がありましたので、HDD結構重要ですね・・・と思ったのですが、途中でフリーズが出たりする事が多く結構動作が不安定だったりします。 HDL0.7c(/N /L /C MDMA0) SCPH-50000NB(V10) 純正 hdl_dumb+ 0.8.3-6β3 乗り物で異音発生、たまにSEが鳴らなくなったりフリーズする。MDMA0で大分良くなる。 HDA3.0+CDL+USBメモリブート(PFU-2JU/128)+HDL(未パッチ) SCPH-50000MB/NH 純正 WINHIIP1.7.3 MDMA0化 特定の敵との接触時のフリーズは発生せず。乗り物に乗った際の異音は時々発生するため未解決 メモカブート 2.1 (and HDL 0.7c) SCPH-30000(V4) Maxtor 6L250R0 250GB WinHIP ver1.6 MDMA0化(HDL) MODE3 特定の敵接触時に暗転フリーズ。クリアまで確認。乗り物に乗った際に音割れ・異音が発生。フリーズに関してはMDMA0化することによって緩和可能。ただし、ディスクでやると非常に長いローディングのためHDAでプレイするとかなり快適になる 商品の説明
https://w.atwiki.jp/harrypotter_tcg/pages/65.html
コンファンダス/Confundus (青5) 呪文 相手は、手札からカードを2枚選んで捨てる(手札が1枚の時は、それを捨てる)。
https://w.atwiki.jp/utau2008/pages/43.html
/*********************************************** UTAU-Synth 言語リソース Ver 1.0.0.b?? 翻訳する場合は / * [コメント・・・] * / "999.title"="[テキスト]"; [コメント・・・]内は弄らずに[テキスト]の部分だけを書き換えてください。 ***********************************************/ /* Class = "NSMenuItem"; title = "組込みツール"; ObjectID = "3646"; */ "3646.title" = "Built-in Tools"; /* Class = "NSMenu"; title = "組込みツール"; ObjectID = "3647"; */ "3647.title" = "Built-in Tools"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "おまかせツール..."; ObjectID = "3648"; */ "3648.title" = "Omakase Tool"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "8分音符以下は除外"; ObjectID = "3666"; */ "3666.title" = "8th Note or Less Excluded"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "+"; ObjectID = "3677"; */ "3677.title" = "+"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "-"; ObjectID = "3678"; */ "3678.title" = "-"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "↓"; ObjectID = "3686"; */ "3686.title" = "↓"; /* Class = "NSPanel"; title = "ビブラート"; ObjectID = "3728"; */ "3728.title" = "Vibrato"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "ビブラート..."; ObjectID = "3746"; */ "3746.title" = "Vibrato"; /* Class = "NSPanel"; title = "環境設定"; ObjectID = "3751"; */ "3751.title" = "Preferences"; /* Class = "NSTabViewItem"; label = "編集"; ObjectID = "3754"; */ "3754.label" = "Edit"; /* Class = "NSTabViewItem"; label = "レンダラ"; ObjectID = "3755"; */ "3755.label" = "Render"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "歌詞変更時に音符のデフォルト設定を適用する"; ObjectID = "3761"; */ "3761.title" = "Apply defaults to note when changing lyrics"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "複数選択時でも移動・長さ変更は単独音符に適用する"; ObjectID = "3763"; */ "3763.title" = "Changes applied to single note within a selection"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "選択範囲全体にビブラートのオン/オフを適用する"; ObjectID = "3765"; */ "3765.title" = "Apply vibrato to entire selection"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "全てデフォルトに戻す"; ObjectID = "3767"; */ "3767.title" = "Revert to Default"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "トレース"; ObjectID = "3782"; */ "3782.title" = "Trace"; /* Class = "NSToolbarItem"; label = "閉じる"; ObjectID = "3789"; */ "3789.label" = "Close"; /* Class = "NSToolbarItem"; paletteLabel = "閉じる"; ObjectID = "3789"; */ "3789.paletteLabel" = "Close"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "ライセンスコードを表示"; ObjectID = "3801"; */ "3801.title" = "Display License Code"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "~"; ObjectID = "3803"; */ "3803.title" = "~"; /* Class = "NSPanel"; title = "レンダリング"; ObjectID = "3807"; */ "3807.title" = "Rendering..."; /* Class = "NSButtonCell"; title = "中断"; ObjectID = "3812"; */ "3812.title" = "Stop"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "音符の長さ変更時にピッチを伸縮しない"; ObjectID = "3817"; */ "3817.title" = "Don t stretch pitch when changing note length"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "L"; ObjectID = "3822"; */ "3822.title" = "L"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "sel"; ObjectID = "3875"; */ "3875.title" = "sel"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "set"; ObjectID = "3876"; */ "3876.title" = "set"; /* Class = "NSMenu"; title = "OtherViews"; ObjectID = "3889"; */ "3889.title" = "OtherViews"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "5"; ObjectID = "3890"; */ "3890.title" = "5"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "7"; ObjectID = "3891"; */ "3891.title" = "7"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "6"; ObjectID = "3892"; */ "3892.title" = "6"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "4"; ObjectID = "3893"; */ "3893.title" = "4"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "3"; ObjectID = "3894"; */ "3894.title" = "3"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "0"; ObjectID = "3895"; */ "3895.title" = "0"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "1"; ObjectID = "3896"; */ "3896.title" = "1"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "2"; ObjectID = "3897"; */ "3897.title" = "2"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "Surffix/Prefix操作..."; ObjectID = "3989"; */ "3989.title" = "Suffix/Prefix..."; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "倍率"; ObjectID = "3996"; */ "3996.title" = "Magnification"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "追加"; ObjectID = "3998"; */ "3998.title" = "Add"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "再生時の待ち時間"; ObjectID = "4000"; */ "4000.title" = "Playback Latency"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "ms"; ObjectID = "4005"; */ "4005.title" = "ms"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "レンダリングが遅れたら再生を一時停止する"; ObjectID = "4007"; */ "4007.title" = "Pause the playback, when rendering is delayed."; /* Class = "NSMenu"; title = "OtherViews"; ObjectID = "4152"; */ "4152.title" = "OtherViews"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "0"; ObjectID = "4153"; */ "4153.title" = "0"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "1回"; ObjectID = "4154"; */ "4154.title" = "Once"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "2回"; ObjectID = "4155"; */ "4155.title" = "Twice"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "クロスフェード最適化と再レンダリング回数"; ObjectID = "4157"; */ "4157.title" = "Number of Optimization Crossfade Re-render"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "3回"; ObjectID = "4158"; */ "4158.title" = "Thrice"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "再レンダリング回数"; ObjectID = "4163"; */ "4163.title" = "Re-rendering Number"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "再生時"; ObjectID = "4165"; */ "4165.title" = "Playback"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "レンダリング時"; ObjectID = "4167"; */ "4167.title" = "Rendering"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "再レンダリング回数"; ObjectID = "4170"; */ "4170.title" = "Re-rendering Number"; /* Class = "NSMenu"; title = "OtherViews"; ObjectID = "4172"; */ "4172.title" = "OtherViews"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "3回"; ObjectID = "4173"; */ "4173.title" = "3"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "2回"; ObjectID = "4174"; */ "4174.title" = "2"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "1回"; ObjectID = "4175"; */ "4175.title" = "1"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "0"; ObjectID = "4176"; */ "4176.title" = "0"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "Channels"; ObjectID = "4196"; */ "4196.title" = "Channels"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "キャッシュを消去"; ObjectID = "4207"; */ "4207.title" = "Clear Cache"; /* Class = "NSPanel"; title = "Volume"; ObjectID = "4230"; */ "4230.title" = "Volume"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "0"; ObjectID = "4233"; */ "4233.title" = "0"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "OK"; ObjectID = "4237"; */ "4237.title" = "OK"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "Cancel"; ObjectID = "4239"; */ "4239.title" = "Cancel"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "dB"; ObjectID = "4243"; */ "4243.title" = "dB"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "Volumeを変える..."; ObjectID = "4247"; */ "4247.title" = "Change Volume"; /* Class = "NSPanel"; title = "Prefix and Surffix"; ObjectID = "4256"; */ "4256.title" = "Prefix and Suffix"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Prefix"; ObjectID = "4263"; */ "4263.title" = "Prefix"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Surffix"; ObjectID = "4265"; */ "4265.title" = "Suffix"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "OK"; ObjectID = "4267"; */ "4267.title" = "OK"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "Cancel"; ObjectID = "4269"; */ "4269.title" = "Cancel"; /* Class = "NSComboBoxCell"; title = "(変更なし)"; ObjectID = "4271"; */ "4271.title" = "(no operation)"; /* Class = "NSComboBoxCell"; 4271.objectValuesCopy[0] = "(変更なし)"; ObjectID = "4271"; */ "4271.objectValuesCopy[0]" = "(no operation)"; /* Class = "NSComboBoxCell"; title = "(変更なし)"; ObjectID = "4273"; */ "4273.title" = "(no operation)"; /* Class = "NSComboBoxCell"; 4273.objectValuesCopy[0] = "(変更なし)"; ObjectID = "4273"; */ "4273.objectValuesCopy[0]" = "(no operation)"; /* Class = "NSComboBoxCell"; 4273.objectValuesCopy[2] = "↓"; ObjectID = "4273"; */ "4273.objectValuesCopy[2]" = "↓"; /* Class = "NSComboBoxCell"; 4273.objectValuesCopy[3] = "↑"; ObjectID = "4273"; */ "4273.objectValuesCopy[3]" = "↑"; /* Class = "NSPanel"; title = "Channels"; ObjectID = "4286"; */ "4286.title" = "Channels"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "m"; ObjectID = "4351"; */ "4351.title" = "m"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "s"; ObjectID = "4353"; */ "4353.title" = "s"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "a"; ObjectID = "4358"; */ "4358.title" = "a"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "All"; ObjectID = "4361"; */ "4361.title" = "All"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "0"; ObjectID = "4362"; */ "4362.title" = "0"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "Radio"; ObjectID = "4363"; */ "4363.title" = "Radio"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "1"; ObjectID = "4364"; */ "4364.title" = "1"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "2"; ObjectID = "4365"; */ "4365.title" = "2"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "3"; ObjectID = "4366"; */ "4366.title" = "3"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "4"; ObjectID = "4367"; */ "4367.title" = "4"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "5"; ObjectID = "4368"; */ "4368.title" = "5"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "6"; ObjectID = "4369"; */ "4369.title" = "6"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "7"; ObjectID = "4370"; */ "4370.title" = "7"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "ch"; ObjectID = "4415"; */ "4415.title" = "ch"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "音符長"; ObjectID = "4432"; */ "4432.title" = "Length"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "reset"; ObjectID = "4440"; */ "4440.title" = "reset"; /* Class = "NSToolbarItem"; label = "全て初期化"; ObjectID = "4444"; */ "4444.label" = "Initialize ALL"; /* Class = "NSToolbarItem"; paletteLabel = "全て初期化"; ObjectID = "4444"; */ "4444.paletteLabel" = "Initialize ALL"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "5"; ObjectID = "4451"; */ "4451.title" = "5"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "9"; ObjectID = "4452"; */ "4452.title" = "9"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "8"; ObjectID = "4453"; */ "4453.title" = "8"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "7"; ObjectID = "4454"; */ "4454.title" = "7"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "6"; ObjectID = "4455"; */ "4455.title" = "6"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "0"; ObjectID = "4466"; */ "4466.title" = "0"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "6"; ObjectID = "4467"; */ "4467.title" = "6"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "7"; ObjectID = "4468"; */ "4468.title" = "7"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "8"; ObjectID = "4469"; */ "4469.title" = "8"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "9"; ObjectID = "4470"; */ "4470.title" = "9"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "範囲をレンダリング..."; ObjectID = "4476"; */ "4476.title" = "Render Play Region..."; /* Class = "NSPanel"; title = "インストール中"; ObjectID = "4479"; */ "4479.title" = "Installing..."; /* Class = "NSButtonCell"; title = "中止"; ObjectID = "4482"; */ "4482.title" = "Cancel"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Label"; ObjectID = "4486"; */ "4486.title" = "Label"; /* Class = "NSTabViewItem"; label = "原音"; ObjectID = "4500"; */ "4500.label" = "Voiceset"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "oto.iniは更新しない"; ObjectID = "4503"; */ "4503.title" = "No update oto.ini "; /* Class = "NSButtonCell"; title = "oto.iniもSJISで更新する"; ObjectID = "4504"; */ "4504.title" = "Update oto.ini in Shfit-JIS"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "Radio"; ObjectID = "4505"; */ "4505.title" = "Radio"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "oto.iniもUTF-8で更新する"; ObjectID = "4506"; */ "4506.title" = "Update oto.ini in UTF-8"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "oto_ini.txtを読み、無い場合はoto.iniを読む"; ObjectID = "4508"; */ "4508.title" = "Read oto_ini.txt . if is not exists, read oto.ini ."; /* Class = "NSButtonCell"; title = "常にoto.iniのみを読み込む"; ObjectID = "4509"; */ "4509.title" = "Always read oto.ini ."; /* Class = "NSButtonCell"; title = "Radio"; ObjectID = "4510"; */ "4510.title" = "Radio"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "読込み"; ObjectID = "4512"; */ "4512.title" = "Reading"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "書込み"; ObjectID = "4514"; */ "4514.title" = "Writing oto.ini "; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "440"; ObjectID = "4530"; */ "4530.title" = "440"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "ベースピッチ"; ObjectID = "4532"; */ "4532.title" = "Base pitch(Hz)";