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クイラ コヤの別名。
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居場所 種別 名前 レベル 出現条件 感知 居場所 Normal 原初 ウェルキン・アクイラ 21-23 日中 視覚+乱入 岩盤要塞奥の崖の上 リーヴ・アクイラ レベル 出現条件 感知 居場所 スカイ・アクイラ レベル 出現条件 感知 居場所 Normal 忘却 ゲイル・アクイラ レベル 出現条件 感知 居場所 タイフーン・アクイラ レベル 出現条件 感知 居場所 名前 レベル 出現条件 感知 居場所 名前 レベル 出現条件 感知 居場所 Overed 名前 レベル 出現条件 感知 居場所 名前 レベル 出現条件 感知 居場所 ドロップマテリアル アクイラの無精卵 全種共通 Rare アクイラの笑い袋 / ??? 笑い袋は原初の荒野のアクイラから ???は忘却の渓谷のアクイラから Common 背中破壊報酬 アクイラの一本角 全種共通 Common 角破壊報酬 アクイラの求婚羽根 全種共通 Common 尻尾破壊報酬 欠けたクチバシ 全種共通 Common 汚れた羽根 全種共通 Common その他 ウェルキンは図鑑上常時になっているが、夜間はどこに?
https://w.atwiki.jp/orisaba_kaisetu/pages/355.html
クラス:アサシン 属性:中立・善 真名:わし座(アクイラ) 出典:星座 地域:ギリシャ 性別:男 身長・体重:172㎝・67㎏ ステ―タス:筋力C耐久E敏捷B魔力D幸運B宝具A クラス別スキル 気配遮断(E) サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。 ガ二ュメデスを連れ去った逸話によって保持している。 保有スキル 神性(E) ゼウスが変身したという逸話から保持している。 しかし、ゼウス本人ではないためにランクは低い。 伝承融合(A) 伝承、神話が融合している。 アサシンは、ゼウスの矢を運ぶ鷲、ガニュメデスを連れ去った鷲、プロメテウスの肝臓を食らう鷲の3つの伝承の鷲が融合している。 千里眼(C) 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。 肝臓食らい(A) プロメテウスの肝臓を食らったことにより得たスキル。 腹部への攻撃時に確率で肝臓にダメージを与える。 宝具:『雷纏う鷲(アクイラ・ケラヴノス)』 ランク:A 種別:対人 レンジ:1~10 最大補足:1人 ゼウスの雷の矢を運ぶとされた逸話が宝具となった。 雷と同じ速度で敵にぶつかることによる攻撃。 命中した者は神の雷によって致命的なダメージを負う。 ガニュメデスを連れ去った鷲はゼウスの変身した姿という説によって使用できるようになっている。 名前
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アクイラ (公式サイトコメント) 名刀匠カミヌトルの一番弟子。 スザク女王の時代に王宮にある神剣“告天子”を見て、これを超える刀をみずから生み出したいと願い、魔に魂を売り渡してしまう。 アクイラがこの世に送り出した妖刀の数13本。今も4国のいずこかを巡っていると言う。 (個人的見解) お化けとは違うらしいのですが、イベントを見ると、どう見てもお化けか妖怪にしか見えません(ーー.) 好きな物・タイムスケジュール お会いできないので、情報はありません。
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/2485.html
★マリオンSクイック 放電攻撃からの、クイックターンパンチ!(雷連続/会心あり) MP消費はでかいが、その威力は素晴らしく高い。
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クラス:アサシン 属性:中立・中庸 真名:わし座(アクイラ) 出典:星座 性別:男 地域:ギリシャ 身長・体重:180㎝・77㎏ ステ―タス:筋力C耐久D敏捷B魔力E幸運B宝具A クラス別スキル 気配遮断(C) サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 保有スキル 鷲の目(A) 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。 また、集中することによって対象の行動を先読みする事が可能。 鳥の王者(A) 力強さから鳥の王者とされる。 空を飛ぶ敵に対してプラス補正がかかる。 宝具:『肝臓喰らいの鷲(ヘーパル・アクイラ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大補足:1人 常時発動型宝具。 啄んだ敵が『神性』を保有している場合、その者の肝臓の一部が消失する。 『神性』を保有しない者にはただ痛いだけである。 宝具:『主神の雷矢(ゼウス・ケラウノス)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:2~20 最大補足:1人 主神ゼウスが保持する雷。 命中した者の肉体を消し飛ばす威力だが、聖杯戦争一回につき一度しか使用できない。 本来の保有者であるゼウスが使えば一撃で宇宙を焼き尽くす威力になる。 名前
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アクイラ〔あくいら〕 作品名:スーパーロボット大戦D 作者名:スパロボあき 投稿日:2008年3月5日 画像情報:640×480px サイズ:92,539 byte ジャンル:片目 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年3月5日 スパロボあき スーパーロボット大戦D 個別あ 片目
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ママクイラ(ママ・クイラ) コヤの別名。
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月影龍(つきかげりゅう)クイラ:Moon Dragon Quilla (OCG版) 月影龍(つきかげりゅう)クイラ:Moon Dragon Quilla (ダークシンクロモンスター) 月影龍(つきかげりゅう)クイラ:Moon Dragon Quilla (OCG版) シンクロ・効果モンスター 星6/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000 「スーパイ」+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードが攻撃対象に選択された時、 攻撃モンスターの攻撃力の半分だけ自分のライフポイントを回復する。 フィールド上に存在するこのカードが破壊された場合、 自分の墓地に存在する「太陽龍インティ」1体を特殊召喚する事ができる。 解説:OCG版 闇属性・ドラゴン族のシンクロモンスター。 OCGではシンクロモンスターとして登場したが、TF5ではアニメ版を再現した、ダークシンクロモンスターとしてのカードも同時に収録されている。 ※以下TF5でのテキスト。 月影龍(つきかげりゅう)クイラ:Moon Dragon Quilla (ダークシンクロモンスター) ダークシンクロ・効果モンスター (TF5オリジナルカード) 星6/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000 チューナー以外のモンスター1体-ダークチューナー このカードはシンクロ素材とするチューナー以外のモンスター1体のレベルから ダークチューナーのレベルを引き、その数値が-6に等しい場合のみ シンクロ召喚する事ができる。 自分のエンドフェイズ時、このカードを破壊する。 フィールド上に存在するこのカードが破壊された場合、 自分の墓地に存在する「太陽龍インティ」1体を特殊召喚する事ができる。 解説:TF5オリジナルカード 闇属性・ドラゴン族のダークシンクロモンスター。 自分のエンドフェイズ時に自壊する効果、破壊された場合に太陽龍インティを蘇生する効果を持つ。 アニメではレクス・ゴドウィンが使用した。 シンクロモンスター版と比べると、ライフ回復効果が無い上に自壊効果が加わっている。 自壊効果はより強力な太陽龍インティにバトンタッチすることができるため、メリットでもあるが、そのためには予め太陽龍インティをシンクロ召喚しておく必要がある。 単体でもそれなりに戦えるシンクロモンスター版に比べると、こちらはやや使いにくいだろう。 さらに、このカードを使うならばダークシンクロのギミックをデッキに組み込む必要がある。 シンクロモンスター版は太陽の神官を軸に、太陽龍インティと共通のサポートが受けられるため、この面でも使いにくさが目立つ。 アニメの再現にこだわらなければ、シンクロモンスター版を使った方がよいだろう。 いっそレベル6のドラゴン族という点を活かしてトライデント・ドラギオンのシンクロ素材として使ってしまうのも手。 墓地にレベル8のダークチューナーとレベル・スティーラーがいる状態でデブリ・ドラゴンを手札から通常召喚する。 効果によりダークチューナーを蘇生させた後、レベル・スティーラーの効果でダークチューナーを対象に自己再生し月影龍クイラをダークシンクロ召喚。 さらに最後に残ったデブリ・ドラゴンと月影龍クイラでトライデント・ドラギオンをシンクロ召喚する。 このようにダークシンクロ経由により手札1枚の消費でトライデント・ドラギオンを出すことが可能。OCGにはできない芸当である。 関連カード スーパイ 太陽龍インティ このカードを使用する代表的なデッキ 【インティ&クイラ】 ゲーム別収録パック No.66818682 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:トライアングル・フィクサー(P)TF5 TF5オリジナル DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し YOパック:パック:パック55(P)YO OCGパック:パック:DUELIST EDITION Volume 4(OCG):ABSOLUTE POWERFORCE(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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くいらおうこく ロデニウス大陸の南東に位置し、国土の大半が、作物の育たない不毛の地である国。首都は王都バルラート。 もともと友好国だったクワ・トイネ公国と同時期に日本と国交を結ぶ。ドワーフと獣人の比率が多いと思われる。 不毛の地ゆえ国民の暮らしは貧しかった(*1)が、その後の調査で、日本が必要とする資源の宝庫、それも石油が勝手に地上に溢れるレベルのものであることが判明。大量の地下資源を輸出することになる。その対価として日本からインフラを輸入しており、クワ・トイネ公国共々生活水準が目に見えて向上する。 日本と関わりを持った国でこれといった災難に遭っていない(一応ロウリア王国から宣戦布告だけはされているが特に被害は受けていない)のは、現状ではほぼこの国のみであり、世界中を取り巻く戦乱すら「どこ吹く風」か「対岸の火事」とばかりに泰平の世を謳歌している。 アルタラス島の戦い終結の時点で、陸上自衛隊の部隊がクイラ王国にも駐屯していることが明らかになっている。 可能性としては、 ①国交樹立直後に、道路等のインフラを急遽整備するために施設部隊等を派遣 ②ロウリア王国戦時に援軍として派遣し、そのまま駐屯 ③フェン王国での虐殺事件の反省から、邦人保護の為に派遣、等が考えられる。 いずれにしても、グラ・バルカス帝国が看破している様に、クイラ王国及びクワ・トイネ公国との補給線が日本のアキレス腱であり、現状のクイラ王国軍では抑止力にならないことを考えると、絶対に必要なことではある。 ちなみに公式Twitterによると、駐日クイラ王国大使館は旧シンガポール大使館に置かれているらしい。 コミカライズ版では各種設定が追加・変更されており、概略図によるとクワ・トイネおよびロウリアとは山脈(作中の人物曰く『天然の防塁』)で仕切られる格好になっており、これが国境ともなっている模様。 また作中の人物のセリフによると飛竜は保有していないものの、山岳行動に長けた獣人部隊を編成しており、難攻不落とまで称されている。 さらに書籍版特典でも利用価値がないとされていた石油資源についても、P-3Cの偵察結果によると小規模な「油井」が確認されており、外務省関係者にこの世界での石油資源を利用する近代国家が存在する可能性を考慮する描写と、大東洋諸国会議でクイラ代表が「石油を必要とするのは日本とムーだけ」と言う場面が追加されている(*2)。ただしムーは日本の外交使節が来るまでは日本の技術レベルを把握していなかったので、現地に駐在員は派遣しておらず石油の購入も低調だったと思われる。空港が存在しているかは不明。(*3) 日本にとって極めて重要な国ではあるものの、書籍版特典で僅かに描かれた以外には作中での登場シーンが少なく、日本の主要友好国の中では影が薄い事は否めない。しかし書籍六巻にてこの国にも魔帝復活ビーコンが残されている事が判明した為、今後の展開で焦点となる可能性が出てきた。 名前の由来は同じ産油国であるこの国のアナグラムが元ネタと思われる。 政府関係者 メツサル - 外交担当の貴族。ドワーフ。 関連項目 国家|クワ・トイネ公国|ロデニウス大陸 ※既存のコメントに返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント 成人男子の多くは他国に出稼ぎに行ってしまうので、常備軍は少ないと思われる。ロウリアが攻めてきたら、どうするつもりだったんだろう。 -- 名無しさん (2018-01-30 22 10 10)クワ・トイネで食い止めれなければ、そのままなし崩し的にやられていただろうし、何より不毛の地で戦略的価値がないと思われていたでしょうから、まず攻めてこなかったと思われる - 名無しさん 2018-02-19 17 15 59 ロウリア王国の国是が「亜人撲滅」なのだから、攻めないわけがない。 - 名無しさん (2018-05-04 06 07 08) 開戦前のロウリアの御前会議では、マイハーク占領で食料輸入ルートを絶ち、半個騎士団(5万人?)を国境に配置する計画だった。直接侵攻・占領ではなく、兵糧攻めと封鎖で降伏させる作戦だったらしい。 - 名無しさん (2018-05-05 05 11 38) 大東洋諸国会議では発言がなかったけど、参加していたのかな。 - 名無しさん (2018-04-05 20 46 11) 国名は地球上の産油国のアナグラムですか。 - 名無しさん (2018-05-01 00 25 45) 「ジサウ」や「ンイラ」では語呂が悪いため? - 名無しさん (2018-05-01 01 43 01) 王制で国王に政治権限があるようです。日本は講和させた国を民主主義体制にしていますが、友好国の政治体制には不干渉のようです。 - 名無しさん (2018-05-01 01 40 50) 現実世界でいう日本とサウジアラビアみたいな関係だな。 - 名無しさん (2018-05-03 23 36 30) 民主化はしてないよ。パ皇の皇帝の幽閉はカイオスからの申し出だった。ロウリアは国家として承認していないから放置状態だし。 - 名無しさん (2018-05-04 06 11 29) 地球では内政不干渉が原則だったから、友好国の政治体制には口出ししないのが当然です。 - 名無しさん (2018-05-04 06 23 52) 今気づいた。名前の由来は「イラク」か… - 名無しさん (2018-05-03 23 59 40) 国名が出てきた段階で原油資源に期待した読者がかなりいただろうな。 - 名無しさん (2018-05-04 06 08 47) 天然の要害と屈強な獣人部隊、正攻法では面倒だろうからロウリア王国が兵糧攻めを目指したのは正しい判断らしい。 - 名無しさん (2018-06-24 18 00 45) 日本転移後はクワトイネとここに進攻しようとした時点で日本の敵だからちょっかい出そうとすること自体が滅亡フラグというね - 名無しさん (2019-02-11 17 04 38) 埋蔵量が豊富な人形峠みたいな場所がありそう。ガイガーカウンターがガリガリ君やで。 - 名無しさん (2019-01-24 20 15 06) 「クライ王国イラク似ているかも」石油捕れるし - 名無しさん (2019-02-07 16 10 21) クワトイネとクイラの近くに日本が転移したのは、神々が食料と資源を考慮したためだろうか? - 名無しさん (2019-03-08 18 45 41) 太陽神が魔帝を倒すために日本を持ってきたわけだからその可能性は十分考えられるだろうな。周りに何もないばかりか敵だらけの場所に送って滅ぼされでもしたら何の意味もないし。 - 名無しさん (2019-07-20 00 04 51) クイラ「久々の登場は嬉しいが戦乱に巻き込まれるかもと思うと複雑…」 - 名無しさん (2020-03-02 22 38 18) 油送インフラについて、港湾設備は大型タンカー数隻を材料にすれば緊急小規模ながら4カ月あれば形になるかなと夢想しました、日本の石油備蓄が200日程度らしいのでコレでも結構ひやひやモノです - 名無しさん (2020-07-01 10 42 55) ドワーフて筋肉巨体なハンマ - 名無しさん (2020-08-21 05 44 22) 獣人とドワーフは人間より遥かにパワーあるから原油採掘施設やパイプライン引くのに一役買ってそう。それとクワ・トイネの間にある山脈が鉄道の敷設阻んでる。 - 名無しさん (2021-06-03 08 47 59) 漫画版のクイラ代表が可愛い件 - 名無しさん (2021-11-26 19 25 55) 目がくりくり。毛がもふもふ。 - 名無しさん (2022-09-27 11 32 44) 原油を欲しがるのはムーと日本だけって発言が出ましたね。最初に発見した小規模な油井はムーの物で正解ですかね? - 名無しさん (2021-11-28 21 14 19) クイラ王国地下資源日本国輸出 - 名無しさん (2022-03-10 21 21 45) 世界の工業化が進めばクワトイネと並んで世界の隠れ支配者になれる国w 日本だけでなくムーもグ帝も自給が追い付かなくなればこの国から買う事になる可能性高し - 名無しさん (2022-08-04 13 33 06) クイラ王国石油取れるドワーフ石油忙しい - 名無しさん (2023-03-25 11 57 11) 獣人部隊との合同訓練があれば自衛隊員のの身体能力底上げできるんじゃないか?教えるだけじゃなくローテクから学ぶこともありそう。 - 名無しさん (2023-10-16 02 50 28) クイラってWeb版でもまだメッサル以外に固定されたキャラ居ないんだっけ? - 名無しさん (2023-10-17 05 54 22) 名前 ここを編集