約 4,309,086 件
https://w.atwiki.jp/eraiwa/pages/16.html
HTTPエラー 切分け方法として百の位の数値で大きく分類 1xx Informational - リクエストは受け入れられ、処理を続けている 2xx Success - 動作は正常に受信され、理解され、受け入れられた 3xx Redirection - リクエストを完了するためには、 さらに動作を行わなければならない 4xx Client Error - リクエストは間違った構文か、果たす事の できないものを含んでいる 5xx Server Error - サーバは明らかに正当なリクエストを果たすのに失敗した 100 Continue 101 Switching Protocols 200 OK 201 Created 202 Accepted 203 Non-Authoritative Information 204 No Content 205 Reset Content 206 Partial Content 300 Multiple Choices 301 Moved Permanently 302 Moved Temporarily 303 See Other 304 Not Modified 305 Use Proxy 306 (予約) 307 Temporary Redirect 400 Bad Request 401 Unauthorized 402 Payment Required (現在未使用) 403 Forbidden 又は Access Denied 404 Not Found 405~406 407 Proxy Authentication Required 408~409 410 GONE 411~414 415 Unsupported Media Type 416~417 500 Internal Server Error 501 Not Implemented 502 Bad Gateway 503 Server Unavailable 504 Gateway Timeout 505 HTTP Version not supported サーバーが見つかりません 100~305 あまりブラウザ上で見かけることはないのですが、メッセージ番号には下のようなものがあります。 100 Continue 101 Switching Protocols 200 OK └これは「NPH」方式で掲示板を設置するときやリンクチェッカーを使うと見ます。 「正常に送信できた」という意味のようです。 201 Created 202 Accepted 203 Non-Authoritative Information 204 No Content 205 Reset Content 206 Partial Content 300 Multiple Choices 301 Moved Permanently 302 Moved Temporarily └「http //www.uso.ne.jp/~makoto」にアクセスして 「http //www.uso.ne.jp/~makoto/index.html」にリダイレクトされる原理らしいです。 303 See Other 304 Not Modified 305 Use Proxy └串使え!って意味? 「Iria」のエラーについて言及しているページでは、「Proxyのキャッシュを使用した」ということだそうです。 306 (予約) 307 Temporary Redirect ▲ページ先頭へ 400 Bad Request 正しくない要求 URLが(DNS)サーバに理解できなかったか、通信中に何らかのエラーが生じた時のエラーです。サーバがダウンしていたり、途中の回線が切れてる可能性もあります。 …↑でもこれが「正しくない要求」なんでしょうか?(こちらは悪くない…)URLミスやドキュメントがないといった場合にもこのエラーが出ることがあるようです…。 ▲ページ先頭へ 401 Unauthorized 認証失敗 パスワード制限のかかっているサイトで、ユーザ名とパスワードを入力しなかったり、間違っていたりした場合に見かける「エラー」です。 会員制サイトでパスワードをミスった時に見ます…。 ▲ページ先頭へ 402 Payment Required 有料コンテンツである。 …とのことですが、このコードは今は使われてません。このコードは、将来の使用のため予約されている。(HTTP/1.1のリソースより)そうです ▲ページ先頭へ 403 Forbidden 「アクセス拒否」 そのURLやサーバからアクセスを拒否された、ということですが、そこのページの管理人が自分を嫌っているから…というワケではなく、プロバイダやサーバ会社などがアクセス拒否をしていることが多いです(サーバによっては特定のフォルダの特定のファイルに対しアクセス拒否をかけているようです)。 あるいはそこのページ作成者がCGI設置の際などにパーミッション指定ミスした場合もあります。ワタシもやったことあります(汗)。 ところでIEは「このディレクトリまたはページを表示できるはずと思う場合は、電子メールを使用するか、ホームページに電話番号が記載されている場合は、電話を使用してWeb サイトへの問い合わせてください。」というメッセージを返します。できるはずと思う場合に…電話って……。 ↑に関連して…普通、電子メールを送る必要は生じないと思いますが、 URLが 「http //www.xxxx.ne.jp/~keikouto/…」(実在しません) …ならば「keikouto@xxxx.ne.jp」(嘘アドです)にメールで問い合わせるといいでしょう。(「~」(チルダ)があればその後に続く文字列がアカウントです…) また「~」が入っていないURL、例えば 「http //www.dame-ningen.com/odoru/(以下略)」(ナイです) のような感じで、トップページが個人サイトや商店サイトのような感じならば、「webmaster@dame-ningen.com」や「info@dame-ningen.com」にメールしてみて下さい。 さらにURLが 「http //yesterday.ones-more.org/(実在しませんって) といった場合は、「webmaster@ones-more.org」または「yesterday@ones-more.org」に問い合わせれば判るかも知れません。 (でも同人用語のURLは「http //human-dust.kdn.gr.jp/doujin/」なんですが、「human-dust@kdn.gr.jp」というメールアドレスは存在しないです…) ▲ページ先頭へ 404 File Not Found 「URLで指定されたファイルまたはディレクトリが存在しない」 一番多く見かけるエラーではないでしょうか…。まずはURLが間違っていないか確認して下さい。個人ページからのリンクは意外とリンクミスも多いです(この場合は同ジャンルのさらに他のサイトのリンクから探し出すと良いでしょう)。URL手打ちまたはコピペの場合は誤字脱字をチェックして下さい。 あるいは、以前はそこにファイルが存在したけど現在は消滅した…ということもかなり多いです。gooやgoogleなどのロボット式検索で調べるとよくぶちあたります。サーバによっては、前述の403エラーの場合でもこちら「404」を返すものもあるようです。 →たどり方・1「ディレクトリ消し」 ▲ページ先頭へ ★ 405 リソース利用不可/406 受信不可 「SHDOCLC.dll」上では『検索中のリソースは、このブラウザで開くことができません』とのこと。 HTTP/1.1のリソースによれば、 405 Method Not Allowed リクエストラインに記述されたメソッドは、リクエストURIによって識別されるリソースに許可されていない。 406 Not Acceptable リクエストによって識別されるリソースは、リクエストで送られた受け入れ可能{accept} ヘッダによれば受け入れられない内容の特性を持つエンティティのみがレスポンスエンティティとして生成可能である。 要求されたアドレスからは、受け入れ側では受け入れられないものしかレスポンスすることが出来ません、という意味…かな?(自信なし) ▲ページ先頭へ ★ 407 Proxy Authentication Required これは「401」に似てますが、「クライアントが最初にプロクシに認証されなければならない事を示す」とのことです。プロキシ用のIDとpasswordが必要になるようですが、見たことないなぁ。 ▲ページ先頭へ ★ 408 受信不可/409 リソースの競合 これも「SHDOCLC.dll」上で見つけたのですが詳細イマイチ不明です。 408 Request Timeout 『サーバーが込み合っているのですぐには配信できない』または『サーバーが指定した時間内に要求を実行できなかった』です。このエラーの場合は暫く待ってから再アクセスすればいけるかも知れません。 409 Conflict 『リクエストは、リソースの現在の状態との矛盾のため完了できなかった。』…とのことです。 ▲ページ先頭へ 410 GONE 「削除済み」 これもまた「SHDOCLC.dll」上にあるですが実際に目にしたことはありません。「そのページは既に削除されました」という意味合いですが、普通はこのような時も「404 File Not Found」のエラーが出ますね…。 HTTP/1.1のリソースによれば、これは「永久に」そのアドレスに何か置かれることがない時に出すべきメッセージだそうです(「二度と置かれることがない」旨を受信者に強くアピールしたいときに使うべき、というのかな)。 ▲ページ先頭へ 411~414 ほとんど見ないので、HTML/1.1リソースなどから転載します… 411 Length Required 「サーバは、定義された Content-Length の無いリクエストを受け入れる事を拒否した。」「必要なContent-Lengthヘッダーがないことを示す」ようです。 412 Precondition Failed 直訳すると「準備失敗」なのですが、「一つ以上のリクエストヘッダフィールドで与えられた前提条件は、それがサーバでテストされたときに偽であると評価された。」ことのようです。 マイクロソフトのサイトによれば、「この要求で設定された条件が満たされず、要求を実行できないことを示します。条件は、If-Match、If-None-Match、If-Unmodified-Since などの条件要求ヘッダーで設定します。」 413 Request Entity Too Large 「要求が大きすぎる」ことを意味し、「リクエストエンティティがサーバが想定、あるいは処理可能なものより大きいため、サーバはリクエストの処理を拒否している」とされています。 414 Request-URI Too Long 「サーバが中間処理をするために想定しているリクエストURIより長いため、サーバはリクエストのサービスを拒否している」、ごくまれなエラーのようです。 ▲ページ先頭へ ★ 415 Unsupported Media Type 「WWWサーバが指定されたメディアのタイプをサポートしてない」とのこと。 ★ 416・417 416 Requested Range Not Satisfiable 「実ファイルを超えた量のデータを要求している」。(一見さん掲示板での情報ありがとうございます) マイクロソフトのサイトに依ると、「リソースから要求されたデータの範囲を返すことができないことを示します。その原因は、範囲の先頭がリソースの先頭より前であるか、範囲の末尾がリソースの末尾より後ろであるかのいずれかです。」ということのようです。 なお、ワタシは「2ちゃんねるブラウザ(Jane)」を使用している時にこのエラーを見ました。「レス新着を確認する際に、それ以前のレスにて削除が行われている時」に出ました。荒らされているスレで見られます。→画像 417 Expectation Failed 「拡張は、このサーバでは受け入れる事はできないし、あるいはサーバがプロクシであったなら、次に到達するサーバがそのリクエストを受け入れる事ができないという明白な証拠を持っている。」 マイクロソフトのサイトに依ると、「サーバーが Expect ヘッダーで指定された要求を満たすことができないことを示します。」 ▲ページ先頭へ 500 Internal Server Error いわゆる「サーバー内部エラー」。「サーバが予期しない状態になっている」…ということですが、大抵は単純に(そこの管理人の)CGIの設定ミス、またはCGIスクリプトのバグ等です。(「Content-type」あるいは「Locationヘッダ」の記述がない場合も多いようです ) CGIスクリプトの掲示板を自分で設置したことのある人ならば、多分一度は見ている…ハズです。 もし行きつけのサイトの掲示板がこの状態になっていたらそこの管理人さんに教えてあげましょう…。 ▲ページ先頭へ 501 Not Implemented 「サーバはそのような要求をサポートしていない」or「未実装」 「サーバが実行できない」要求をした、ということです。 ▲ページ先頭へ 502 Bad Gateway 「Proxyサーバとしてそのような要求はサポートしていない。」(IEでのメッセージ) 「ゲートウェイもしくはプロキシサーバが上流から無効なレスポンスを受け取った」とのことです。プロキシサーバなどが返すメッセージなので、生IPで接続していたら関係ないかな? ▲ページ先頭へ 503 Server Unavailable 「WWWサーバは一時的にサービスができない状態になっている。」 「サーバは一時的な過負荷かサーバのメンテナンスの為現在リクエストを扱うことができない」とのこと。このメッセージが出た場合、しばらく待てばまた見ることができる、でしょう。 ▲ページ先頭へ 504 Gateway Timeout 「ゲートウェイやプロクシとして動作するサーバは、URI によって特定されるアップストリームサーバ (例えば HTTP, FTP, LDAP) や、リクエストを完了させようとするためにアクセスに必要な他の補助のサーバ (例えば DNS) から適時のレスポンスを受信しなかった。」、要するにProxyかDNSのタイムアウトです。 DNSのタイムアウトの場合には、「500」や「400」が返ってくることもあるようです。 ▲ページ先頭へ ーーーー ★ 505 HTTP Version not supported 「未サポート」 「サーバは、リクエストメッセージで使用されたHTTP プロトコルバージョンをサポートしていない、あるいはサポートを拒否している。」 ▲ページ先頭へ 「サーバーが見つかりません」 存在しないサーバー名を入力した場合 例えば http //human-dust.kdn.gr.jp/ を http //human-dust.kdn.gg.jp/ のように入力してしまった場合 そもそもネットに繋がっていない場合 自分の使用している接続プロバイダに問題があったり、自宅のLANケーブルやボードに異常があったりする場合 に起こります。
https://w.atwiki.jp/eraiwa/pages/21.html
ActiveXのエラー ActiveX(アクティブエックス)とは、マイクロソフトが開発するインターネットに 関するソフトウェアコンポーネントやその技術を示す用語である。 一般的には同社製のウェブブラウザであるInternet Explorerや そのコンポーネントを利用したソフトウェア上で動的なコンテンツを再生するための 技術(ActiveXコントロール)を指す。 ActiveXインストール時エラーがでて先に進まない Internet Explorer のActiveX コントロール アクティブ コンテンツを 有効にする方法 Internet Explorer における ActiveX スクリプト、ActiveX コントロール、 および Java プログラムなどのアクティブ コンテンツを有効にしないと Webページが動作しない場合があります。 以下の設定で確認できますので、ご確認ください。 1 インターネットエクスプローラーを起動 2 [ツール] メニューの [インターネット オプション] をクリックします。 3 [セキュリティ] タブをクリックして、 Web コンテンツのゾーンの [インターネット]をクリックし、[レベルのカスタマイズ] をクリックします。 4 [設定] ボックスで、 [ActiveX コントロールとプラグインの実行] ↓ [スクリプトを実行しても安全だとマークされていない ActiveX コントロールの初期化とスクリプトの実行] ↓ [スクリプトを実行しても安全だとマークされている ActiveX コントロールのスクリプトの実行] ↓ [署名済み ActiveX コントロールのダウンロード] ↓ [未署名の ActiveX コントロールのダウンロード] を有効にチェックします。
https://w.atwiki.jp/loveinyou/pages/11.html
MAP名は 【ひっそりMAP】を参照。 パッチに関しては 【ROM776】を参照 日本で導入されたパッチの順番は アマツ→コンロン→ウンバラ→ニブル→転生→龍之城→アユタヤ→ アイン→リヒ→ノーグハルトになります。 【新鯖について】 人数表示が[0]以外の所(例:キルハイルダンジョン)は 怪しいので行かないほうがよろしいかと思われます。 生体はエラーなし。
https://w.atwiki.jp/loveinyou/pages/12.html
エラーの出る装備品です 現在のところ報告されていません。 装備品については神器とsサングラスのみ支給。 その他装備品・カードは新鯖では一切支給ありません。
https://w.atwiki.jp/loveinyou/pages/13.html
MAP 装備品以外のエラーやバグ情報です 現在のところ報告されていません。
https://w.atwiki.jp/eraiwa/pages/13.html
デジタル放送の受信・視聴に関するエラー エラーを回復させるために・・・ TV機器の電源コンセントの入切りの実施 意外な盲点だと思われるが急に見られなくなった場合、主電源のコンセントを抜き 5~10分時間を置いて起動することで回復する場合があります。 (待機電源が入っていると直らない場合があるので注意が必要) 配線の接続部の確認 接続の配線に端子の抜け・グラつきはないか確認を行い、接触不良の確認、あるいは 接続端子の抜き差しも有効な場合があります。 最初から駄目だった…場合 配線の出力不足の場合があり、電気屋等に相談が必要な場合があります。 ブースターが必要な場合や、地域的にアンテナに問題がある場合もあります。 デジタル放送の受信・視聴に関するエラーコード E200 放送チャンネルでないため、視聴できません。 通信など通常の放送でないチャンネルを選択した。 ホテル客など特定の視聴者向けのサービスとして 放送されているチャンネルを選局した。 E201 信号レベルが低下しています、視聴できる状態ではありません。 一時的に受信レベルが低下しています。しばらくお待ち下さい。 E201 降雨対応放送に切り替わりました。 気象条件などにより信号レベルが低下しています。 E202 受信できません。 アンテナ線が外れたり、切れたりしている。 アンテナの方向ずれや故障。 雨や雪などの気象条件により一時的に受信できない。 E203 現在放送されていません。 選局したチャンネルでの放送が休止中、 又は放送時間が終了している。 E204 該当するチャンネルはありません。 放送のないチャンネルを選局している。 E210 このチャンネルはご覧になれません。 選局されたチャンネルとは別のチャンネルを選局して下さい。 E301 データの通信に失敗しました。 電話回線かNet回線(LAN)の接続を確認して、メニューの 通信設定を確認して下さい。 E400 データが受信できません。 データ放送の情報が取得できない場合 E401 この受信機では、データを表示できません。 本機では対応していないデータ放送の場合。 E402 データの表示に失敗しました。 エラーが起こったチャンネル以外を選局して、 再度選局して下さい。 B‐CASカードに関するエラーコード E100 B-CASカードが未挿入です。 B-CASカードを挿入してください。 E101 ICカードが読み取れません。 正しく挿入し直しても改善されない場合は、ご覧のチャンネルの カスタマーセンターへ連絡してください。 B-CASカードと本体の接触部にゴミが付着しているか、 B-CASカードが正しい方向に挿入されていない可能性があります。 正しく装着しても改善されないときは,B-CASカスタマーセンタに ご連絡ください。 E102 このカードは使用できません。 正しいICカードを装着してください。 B-CASカード以外のカードが 装着されているか、カードIC(集積回路)部の汚れ、破損の 可能性があります。正しく装着しても改善されない時は, B-CASカスタマーセンターにご連絡ください。 E103 このカードは契約されていません。 ご覧のチャンネルのカスタマーセンターへ連絡してください。 契約されていない番組を選局しています。チャンネルを 変更してください。 双方向通信に関するエラーコード C104 番組で指定されたプロバイダへの接続に失敗しました。 Net回線の接続を確認の上、Net回線設定をご確認下さい。 C105 番組で指定されたプロバイダへの接続に失敗しました。 Net回線の接続を確認の上、Net回線設定をご確認下さい。 C006 番組で指定された情報センターへの接続に失敗しました。 Net回線の接続を確認の上、Net回線設定をご確認下さい。 C204 アクセスできませんでした。 ご覧のチャンネルのカスタマーセンターまでお問い合せ下さい。 C208 サーバー証明が不正のため、アクセスを中断します。 ご覧のチャンネルのカスタマーセンターまでお問い合せ下さい。 C209 サーバー証明が不正のため、アクセスを中断します ご覧のチャンネルのカスタマーセンターまでお問い合せ下さい。
https://w.atwiki.jp/menofwar/pages/28.html
ゲームのインストールが正常に行われない 各国の言語で作られるインストーラーは、ユーザーの言語には対応してない場合があり、不具合が起こることがあります。以下は症例です。 1. Red Tide、Assault Squadのインストーラーが起動しない。 2. Assault Squadのシングルデモに車両が登場しない。 3. German Soldiers Mod 5はModの適用時にエラーが出てしまう。 解決方法が2chに掲載されていました。Red Tideの場合も同様に解決出来るとの事。情報ありがとうございます。 973 :名無しさんの野望:2011/02/27(日) 19 28 04.63 ID Z4Saz5iP Assault Squadがインストール出来ない人は地域と言語のオプション の詳細設定でUnicodeうんたらを日本→英語(米国)にするといい。 ロシア語版ならロシア語にするといいよ。 例 スタートボタン→コントロールパネル→地域と言語のオプション→詳細設定タブ→使うUnicode対応でないプログラムの言語バージョンに一致する言語を選んでください→英語(米国)にして適用→PCを再起動→インストール。 プレイ中のエラー 戦闘機が使えるような場面では、マップ外で機銃を使用するとフリーズする可能性があります。 以下のエラーメッセージが出た場合の対処法。 Exception can t get back to buffer surface. ゲーム中のPCの処理作業量がPCの処理能力を追い越してしまったため、強制終了されるケースです。回避措置は、 1. 使用可能なメモリ域が大幅に減っているようなら、再起動によるメモリ容量の再確保を行う。 2. 映像と音声の設定を下げて、PCへの負担を軽くする。 3. ゲーム中に並列稼動しているアプリケーションを減らしたり、常駐設定のソフトを見直す。 4. Modの併用数を減少させる。 5. メモリの増加など、PCのスペックアップを試す。 6. ウィルスにより異常な処理が起こっていないか確認する、などを試してください。 エディター内のエラー ;editor/ alt+g エラー終了。以下はエラーメッセージ。 Exception set access "pro_gather" failed unknown (eset.ccp,14) main alt+zはとても便利。 エディタで手を加えた所を選択して遡って表示出来ますが、消去してしまい再現できない履歴を選ぶと、エラーになります。 ctrl+yで上記と同様にエラー終了する事があります。 ;editor/f2/polygons level up levelに設定されているポリゴンの一辺の大きさを押すたびに倍にします。※大きすぎるとエラー終了します。 ;editor/f3/entity/ stuff ??? これをプルダウンで改めて選択するとエラーが出て終了します。 Modによるエラー Modで特有の新しいアイコンについて。 特有のアイコンを画面下中央のカスタムスロットに収めてそのModを外した場合、次回のMoWの起動が出来なくなる可能性があります。Modを入れていないとアイコンと動作が再現できない為です。対処法は2種類です。 1. アイコンをカスタムスロットに収めないか、収めたままModを終了しない。 2. エラーが出てしまった後の場合、my document/my games/men of war(またはoutfront2 a2)/profiles/player/settings.setを開き、 {"air-bag" {condition "disabled"} } 上記のようなMod特有のアイコンの事とおもわれる三行を削除します。上の場合はair-bagという名の動作アイコンを意味しています。削除した物があっていれば、ゲームを起動できるようになります。 Modの複数導入時のエラーでゲームの起動が出来なくなった場合,2種類の回復方法があります。 1. Modフォルダからエラーの原因となったModを、新規作成したフォルダなどに一時的に退避させて無事に起動させた後、ゲームを終了します。改めてModを戻して、再びゲームを起動すれば、またModを選べるようになります。 2. my document内に作られているファイル、 /my games/men of war/profiles/player/options.set をテキストファイルで開きます。すると一番下のほうに、たとえばこのような記述があります。 {mods "jap_mod 2" "row1.97 0" "row1.97u8 0" } これが適応したModです。その中からエラーが出たと思われる物を一行、わからなければ全てのModの行を削除します。 {mods "jap_mod 2" } 出来たら、options.setを上書きします。すると、次回のゲーム起動時には jap_mod が適用された状態で立ち上がります。なお、Modの横の数字は、MoW用の指定形式の圧縮ファイルがいくつ使われているかという情報です。 DCG内のエラー ver~2.1 spawn human [189 single/rus/vet-rifle2]という、ソビエト歩兵についてのエラーと、解消法の報告が下のコメント欄でありました。Mods/campaign/resource/set/breed/single/rus/vet_rifle2.setの{item "k43" filled}の k43 を g43 に変更すると直るそうです。情報、ありがとうございます。 正式版1.11.3パッチを適用した人達から、エラー報告がでています。対処法は、 1. DCGのアップデートを待つ。 2. もう一つMoW本体をインストールして、そちらでプレイする。 3. ファイル修正の場合は、aとbの片方か、両方かはわかりませんが、下記のとおり。 a) Remove the two files gun.pattern and .preset files located in Campaign/resource/set/stuff/gun b) Rename the file tank_unarmed.ext located in Campaign/resource/properties to anything other than tank_unarmed.ext (or remove it). 2.1パッチを当てた後,1枚だけマップエラーが出る物があります。Campaign/map/multi/townの中になんらかのminimap.bmpとminimap.ddsを入れる事によってエラー終了を回避できるようです。または こちら をDLして、フォルダ内に収めて下さい。 DCGを入れる事によって エディターを使用中、human/singleからDCGに登場しない兵種を出現させて選択しようとするとエラー終了しました。また、歩兵パック使用でエディターでエラーが出るものについて、 フォーラム でそのリストがあがっています。選ばないように注意してください。Modの適用をやめると元通り使用できます。 2.1 unit packでSturmtigerが出現しない場合、 リンク先のコード をコピーして、vehicle.xml内の一番下にあるSturmtigerの項目を指示のとおり書き直すと正常に出現します。 パッチによるエラー 正式版1.11.3パッチ適用後、そのデータ差分によってエラーがでるModがあります。確認されている物と、そのバージョンは以下の通り。 DCG v2.1 Realism v0.3b Realism rebalanced 0.2 Reality of war v1.97 が該当します。 "備考 マルチ用v1.11.3パッチはシングルを不可にするが2.patと3.patを除外するとシングルのプレイ可能(2ch 481)" ただし,ver2.0のDCGのデータロードでエラー終了がありました マルチとDCGをプレイしたい方は シングル/DCG用とマルチ用の2つのMoWを用意するか、新しいパッチを待ってください 。 名前 コメント modは複数導入できますか? -- 名無しさん (2016-02-08 00 06 14) 問題が解決できてなによりです。報告ありがとうございます。 -- 名無しさん (2009-05-15 01 07 04) mixmodを入れないもうひとつのCampaignファイルを作りそちらで試した所問題なく動きました。併用できないことを教えていただきありがとうございました。ドイツ戦車兵のエラーはvet_rifle2.setのエラーと勘違いしたためでした。問題ありません、お騒がせし失礼しました。 -- karu (2009-05-15 00 13 15) 心当たりがあるとすれば、2chのMen of War スレでDCGで日本軍やドイツ軍にマウスやE100を追加する、MIX modを入れてしまったのですが? -- karu (2009-05-13 22 35 16) もしmixmod導入後のDCGと、reality系Modを適用するなら、特定ファイルを比較して、足りない物を足した後に射程や精度を自分で適当につけた改造が必要になります。 -- 名無しさん (2009-05-13 22 54 44) 本体やModのデータを改造して使っている場合は、こちらとデータが違う為正しい回答ができないので聞いておきますが、そのエラーに関わるようなデータの改変に心当たりはありませんか -- 名無しさん (2009-05-13 22 18 53) Campaign、ROW1.97とModを入れoptionでapplyを押した後にエラー落ちしてしまいます。 -- karu (2009-05-13 21 55 44) こちらは1.02.0、DCG+ROW1.97で確認しましたが、エラーはでていません。判断の材料に、どの時点でエラーが出たか知りたいです。optionでapplyを押した後とか、特定のユニットをクリックした時などの情報です。 -- 名無しさん (2009-05-13 21 46 43) ご返事ありがとうございます。初期の1.02.1です。 -- karu (2009-05-13 20 58 29) MoWのバージョンはどれでプレイしているのですか -- 名無しさん (2009-05-13 20 55 18) DCGとROW1.97を併用したく対処法どおりにModを入れてみたのですが。mods\Campaign\resource\set\stuff/gun/105mm-type6の14: (accuracy-is2 ォ) 15: } のエラーが出て併用できません Realism Modのどのバージョンでも同じエラーが出ます。射程を改変するModでこの症状が出ます、バージョンは初期です。解決策はありますでしょうか?連続書き込みしてすいません。 -- karu (2009-05-13 19 17 17) 1944年代のDCGが問題なくプレーできるようになりました。教えてくださった方ご親切にありがとうございました。 -- karu (2009-05-13 19 04 38) k43の記述ミスは他も検索しましたが、このvet_rifle2.setのファイルだけでした -- 名無しさん (2009-05-13 15 45 57) k43 も g43 も同じ武器の名称なので、mod作者が勘違いしたのでしょうね -- 名無しさん (2009-05-13 15 45 03) vet_rifle2.set 内に記述されている {item "k43" filled} の "k43" を "g43" と修正 -- 名無しさん (2009-05-13 15 43 29) 下記にある vet_rifle2.set をメモ帳などの適当なテキストエディタで開きます -- 名無しさん (2009-05-13 15 41 38) ファイルは、mods\Campaign\resource\set\breed\single\rus にあります -- 長いのでレス分けます (2009-05-13 15 40 49) エラー対策教えていただきありがとうございます。k43をg43に書き換えれば大丈夫と記載されましたが、そのデータはどこのファイルにありますでしょうか? -- karu (2009-05-13 14 08 44) こちらはUK箱版→多言語パッチでいけたのでなんともいえません。あと思い当たるのはマルチ専用パッチ当ててたりするとかでしょうか -- 名無しさん (2009-05-13 00 41 42) 詳しい情報ありがとうございます -- 名無しさん (2009-05-13 00 33 00) vet_rifle2.setエラーは、item "k43" filledの箇所を"g43"に書き換えればOKです -- 名無しさん (2009-05-12 22 33 02) UK版の件コメントありがとう御座います。 505gamesの表記はありません、パッチは公式サイトのmultilanguageです。 -- 名無しさん (2009-05-12 21 28 21) 製品に505gamesの表記はありますか また、どのパッチを当てましたか -- 名無しさん (2009-05-12 18 36 50) UK版なのですが、1.11.3のパッチが当たらない、なぜでしょう? -- 名無しさん (2009-05-12 17 16 57) ドイツ戦車兵のエラーはこちらでは出ていません。 -- 名無しさん (2009-05-11 06 19 07) ベテランライフルは製作者側は既に解決していて、歩兵パックの次のバージョンで用意されるようです。あまり時間が無いので、今回の回答はこれでお許しを。 -- 名無しさん (2009-05-11 06 02 38) main mp.thread-single.exec thread.exec clock Thread onExecute scene init spawn human [189 single/rus/vet-rifle2]と表記され1944年代のDCGミッションがエラー落ちします。また Infantry Pack 2.1 for DCG (version 1.33b) で追加されたドイツの戦車兵ユニットを選択するとどの年代でもエラー落ちします。パッチは初期のままです。何か解決策はありますでしょうか? -- karu (2009-05-10 23 01 39) [0x6c3b44] [EXCEPTION-VIOLATION] [noncontinuable 1] -- karu (2009-05-10 22 53 10) DCGをプレイしていてなぜか1944年の年代を選んでミッション選択するとProgram will be terminated. -- karu (2009-05-10 22 48 40) お蔭様でminimap、シュツルムタイガーの問題解決できました。リンク張っていただき、ありがとうございました。 -- karu (2009-05-10 22 44 04) こちらでは上記のアドレスの隣にあるtram_depotの物をとりあえずコピーペーストしてエラーを回避しています townのマップを上空から撮影して自作もよいでしょう 簡単に見つかったddsのアドレスを教えてください -- 名無しさん (2009-04-12 10 11 37) minimap.ddsは簡単に見つけたのですがminimap.bmpが検索をかけても見つからないのですがどこにあるのでしょうか?よろしかったらお教え願います。 -- karu (2009-04-11 00 10 18)
https://w.atwiki.jp/pawapuro_online/pages/72.html
このwikiは有志のパワプラーが提供するパワプロ2022 チャンピオンシップ(オンライン対戦)モードの非公式wikiです。 エラー 発動条件 効果 ゲーム内説明文 守備のとき得点圏にランナーがいる場合 ・通常時と比較して、エラー確率+5% ピンチの時にエラーしやすい 解説 準備中 特殊能力一覧(野手)に戻る
https://w.atwiki.jp/eraiwa/pages/18.html
概要 ここに示すシステムエラーコードとその内容の一覧は、MPW SysErr.a と「Inside Macintosh Volume VI (c) Addison-Wesley 1991.」で管理されています。 この記事は Mac OS 9 以前に適用します。 注意:[ ] で囲まれている項目は、古いコードの意味です。 対象製品 Mac OS DS エラー表 1 dsBusError バスエラー 2 dsAddressErr アドレスエラー 3 dsIllInstErr 非合法命令エラー 4 dsZeroDivErr ゼロ除算エラー 5 dsChkErr チェックトラップエラー 6 dsOvflowErr オーバーフロートラップエラー 7 dsPrivErr 特権違反エラー 8 dsTraceErr トレースモードエラー 9 dsLineAErr ライン 1010 トラップエラー 10 dsLineFErr ライン 1111 トラップエラー 11 dsMiscErr ハードウェア例外エラー 12 dsCoreErr 未実装コアルーチンエラー 13 dsIrqErr インストールされていない割り込みエラー 14 dsIOCoreErr 入出力コアエラー 15 dsLoadErr セグメントローダエラー 16 dsFPErr 浮動小数エラー 17 dsNoPackErr パッケージ 0 が見つからない [ List Manager ] 18 dsNoPk1 パッケージ 1 が見つからない [ アップル社予約 ] 19 dsNoPk2 パッケージ 2 が見つからない [ Disk Initialization(ディスク初期化) ] 20 dsNoPk3 パッケージ 3 が見つからない [ Standard File(標準ファイル) ] 21 dsNoPk4 パッケージ 4 が見つからない [ 浮動小数演算 ] 22 dsNoPk5 パッケージ 5 が見つからない [ 超越関数 ] 23 dsNoPk6 パッケージ 6 が見つからない [ International Utilities(国際化ユーティリティ ] 24 dsNoPk7 パッケージ 7 が見つからない [ Binary-Decimal Conversion(2 進/10 進変換) ] 25 dsMemFullErr メモリ不足 26 dsBadLaunch ファイルを起動できない 27 dsFSErr ファイルシステムマップが破棄されている 28 dsStknHeap スタックがアプリケーションヒープ領域に侵入 30 dsReinsert オフラインのボリュームを再セットするようにユーザに要求 31 dsNotThe1 期待されていないディスク (旧コード) 33 negZcbFreeErr ZcbFree が負 40 dsGreeting Macintosh 起動時の「Welcome to Macintosh」メッセージ 41 dsFinderErr Finder をロードできなかったときのエラー 42 shutDownAlert システム終了エラーとして処理(旧コード) 43 dsSystemFileErr システムファイルを開こうとしたが見つからない(旧コード) 51 dsBadSlotInt サービス未対応スロット割り込み 81 dsBadSANEopcode SANE Pack4 に対して誤ったオペコードが与えられた 84 menuPrgErr メニューをパージしたときに発生 85 dsMBarNFnd SysErr -- MBDF が見つからない 86 dsHMenuFindErr SysErr -- HMenu が再帰的に定義されている 87 dsWDEFnFnd WDEF をロードできない 88 dsCDEFnFnd CDEF をロードできない 89 dsMDEFnFnd MDEF をロードできない 98 dsNoPatch 特定のモデルの Macintosh へのパッチに失敗 99 dsBadPatch パッチリソースのロードに失敗 101 dsParityErr メモリパリティエラー 102 dsOldSystem 現在使用している ROM に比べてシステムが古すぎる 103 ds32BitMode 24 ビットシステム上で 32 ビットシステムが起動されている 20000 dsShutDownOrRestart システム終了または再起動をユーザが選択 20001 dsSwitchOffOrRestart 電源切断または再起動をユーザが選択 20002 dsForcedQuit ユーザが ExitToShell ルーチンを使うことを許可する。Cancel 時は戻る。 32767 dsSysErr 一般的なシステムエラー (DSAT では「その他」とされていたもの)
https://w.atwiki.jp/puyofever/pages/41.html
オンライン対戦・観戦で発生するエラーが何種類かある。エラー発生時にチャットラインに表示されるエラーコードによって、どんな内容のエラーが起きたのかをある程度推測できる。 エラーコード A7 お互いの回線がサーバーに応答しなくなると発生。切断率変化なし。フィールドがぷよで埋まると、低確率で発生する。 A10 相手の回線がサーバーに応答しなくなると発生。相手側の通信回線が切れるとこれが表示される。 A11 自分の回線がサーバーに応答しなくなると発生。自分側の通信回線が切れるとこれが表示される。切断率が上昇し、連勝・昇格ポイントが取り消される。 A13 観戦時に発生するエラー。観戦者と対戦者の間でタイムラグが生じると発生。 A18 観戦時に発生するエラー。観戦時に、対戦者同士の回線がサーバーに応答しなくなると発生。