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バンガイオー魂 エンターテインメントソフトウェアパブリッシング 開発 トレジャー 発売日 2008年3月19日 価格 5,040円 オリジナル N64/DC 爆裂無敵バンガイオー 615 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 07 57 52 ID IXcbkO0H0 ttp //japan.gamespot.com/ds/features/story/0,3800076631,20369536,00.htm ぶっちゃけて言うと、やいまん(編集部注:トレジャーファンにはおなじみの、ディレクター兼プログラマーのすごい人)が抱えて進めていたプロジェクトが大人の事情で流れちゃったんですよね。 (ry) そんなことがあったもんだから、反動で"もう好きなの作る! バンガイオーだ!!"って作りはじめちゃった。 ついカッとなって作った。反省はしていない 617 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 08 09 01 ID 4Zko8y+40 俺…明日朝一番でバンガイオーをレビュー書くんだ… 初回特典何にするかまだ悩み中 シムシティ2かくにおくんか まだ買わないで保留中のポピュラスDSか…うーん… 629 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 09 19 36 ID vcO83oLM0 617 バンガイオーはちょっと検討中なのでレポ楽しみにしてるよ。 まぁ前川社長のこのインタビュー読んだら買うしかねーべって感じではあるのだがw ttp //japan.gamespot.com/ds/features/story/0,3800076631,20369536,00.htm あと俺はシムシティよりタワーDSが楽しみ。 637 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 11 59 35 ID WD5tgBVR0 >今も業界荒れ放題、 >ぼやぼやしてるとスポンサーからばっさりだ ( ゚Д゚) ( ゚Д゚ ) 729 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 22 05 34 ID D8Y3A70YO 637 スポンサーからばっさり以前に、AGHとガンスパで セガファン・トレジャーファンから蜂の巣にされているわけだが 今回はどうなるのかね ロボ物で世界観を全撤廃は 吉と出るか凶と出るか… ライバルロボまで出てくるみたいだし。 せめてクリア時に爆発でホワイトアウト→ バンガイオーがズギュゥゥゥンと飛んでくる演出だけでも 残してくれたら… 751 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 23 13 18 ID NJq20YLu0 バンガイオー、年度末によくあるタイプの小遣い稼ぎかと思って無視してたのに… なんだよ、胸の鼓動がヒートアップしてきたじゃねーか! バットとか剣とか不安要素はいっぱいなのに、なんかトリガーに指をかけてギリギリまで引き寄せてる気分だぜ。 752 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 23 16 32 ID 4Zko8y+40 むむ…珍しく天界が荒れてた様子? バンガイオーをフラゲしてきたからレビューするよー! 電車の中で遊んでたら乗り過ごしたのは内緒だ! 753 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 23 25 48 ID JWvMNnv+0 バンガイオーのサイトを見ていつも思うこと。 スカート短っ。 754 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 23 26 23 ID 4Zko8y+40 バンガイオーDSレビュー 既出の通りストーリー部分はチュートリアルのみ チュートリアルは17面構成で 会話でシステム説明→実戦 の繰り返し 細かい操作説明が多く前作のようなボケや突っ込みはほぼ無し 操作は通常武器1・通常武器2をYとBに任意で割り当て ボムはL・Rに割り当てられる 面の名前がカオスぎみで 「スーパーマリナシスターズ」とか「うそうこばん」とか 「たまにいくならこんなきらい」とか遊びすぎな感があるw 前作だと全方位攻撃を弾をひきつけて撃つと +100と弾数が増えたが 今回は弾数自体はマックスで100で固定だが ひきつけた弾の数だけ自分の弾が大きくなり威力が上がる仕様となっている 開発者レビューにもあったとおり処理オチが発生するが スマブラのストップヒットによる演出にすら見えてむしろ好印象 弾の動きはすごく滑らかで前作の64以上に思える (反射弾の反射してる時間が若干短くなってる印象はあるが) 以上の点を踏まえて 君は 5してもいいし 5してもよい 756 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 23 28 37 ID DsEvZVkS0 754 あるいは 5してもよいな。 ていうか相変わらずなんだなステージ名w 「天界民大ピンチ!水カレーで動く」 758 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 23 31 18 ID HwN8GCrU0 バンガイオーはステージエディット次第で一生モノになりそうだなあ。 DC 64版のステージ再現とかやってみようかな。 759 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 23 33 01 ID 4Zko8y+40 イース1ってダンジョン数でいったら三つか四つ位じゃなかったっけ? わりとあっさりクリアできたような印象が(´・ω・`) ラストダンジョンがやたらと似たような場所歩いて長いけどなー 756 エディット機能つかって面を作ってるせいなのか 前作に比べると若干淡白な感じ>ステージ名 会話でボケまくりが好きだったのでその点はちょっと残念かなぁ… 開始直後に360方からミサイルが集中砲火する面とかあってたりして面白いっすw 763 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 23 35 25 ID HwN8GCrU0 759 開始直後に360方からミサイルが集中砲火 何そのマゾステージw 765 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 23 40 26 ID i2B8+O8s0 763 普通のゲームならマゾステージだけどバンガイオーならボーナスステージだな 766 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 23 43 47 ID 4Zko8y+40 754 あぁ 忘れてた追記 今回新たにこちらの全方位攻撃に対して 「カウンター」を仕掛けてくる敵が存在して 100発ミサイル発射→敵が100発を反射→こっちが100発を反…エネルギー切れ( A`) とラリー状態になる場合がある(前作だとラスボスだけの能力) 全方位攻撃を局地攻撃に切り替える事が可能で 溜める→撃ちたい方向にキーを入れて離す→一点に100発発射なども可能 武器をミックスすることでダイレクト&ホーミングとかバウンド&ナパームなど合成可能 763 巨大砲台が上下左右ゼロ距離で設置されてるステージも有り…( A`) 765 今回カウンターがあるから全方位攻撃→カウンターで瞬間死もあり( A`) 768 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 23 45 48 ID i2B8+O8s0 766 ナンダッテー 770 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 23 46 10 ID HwN8GCrU0 766 一点に100発発射 ベジータktkr 元から買うつもりだったけど、改めて購入確定ですわ。 771 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 23 50 33 ID 4Zko8y+40 770 博士曰く 「年寄り向けに言うと拡散波動砲と集約波動砲だな」 だそうです(´・ω・`) 776 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 06 50 ID SIdG4PoD0 BEEP音でBGMとか、PSGで音声合成とか、懐かしい話題だ。 バンガイオーに搭載される最新技術でもあるがw 778 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 08 51 ID Gu3CHTnI0 なんかバンガイオーの音楽ステージ配信は 枯れた技術の水平思考って感じだな どんどんやって欲しい 779 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 10 30 ID rRENJWvY0 778 どう考えてもWi-Fi配信とかを選ぶだろw こういうバカやるとこが残ってるのはうれしいが。 781 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 13 11 ID 5o27TuN+0 ステージ配信の音ってどんな感じになるのかな。やっぱ心躍るピーガー音かな。 782 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 17 46 ID nO7I+8H+0 781 カセットテープに録音して…とかやると心踊るな。 783 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 18 33 ID SIdG4PoD0 いーや、よく考えてみろ、ニコニコとかで自作ステージのプレイ動画を見せると同時にステージデータを配信出来るんだぞ? もちろんソノシー(ry 不特定多数への配布手段としてはQRコードに次ぐ利便性じゃないか! 784 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 18 45 ID gXMBaMxm0 mp3であぷろだにあげるよ 785 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 19 55 ID PsaGY+VZ0 調べてないから分からんけど、通信技術のAMやFMみたいなことをやってるんじゃね? もしそうなら本当に枯れた技術だけど。 単純に音声波形に変換しているのならそれこそバカだw 786 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 23 39 ID SIdG4PoD0 誰でもいいから実データを上げてくれ! 聞かせてくれ! 787 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 23 59 ID Wc7jAalQ0 諸君、電話の受話器をDS本体に乗せてだな 789 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 24 28 ID Nq+Gx2AP0 声態模写の凄い人があのピーガー音を再現するとちゃんとプログラムとして読める というファンタスティックな嘘はいかが? 790 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 25 22 ID nO7I+8H+0 789 以前、声で電話を掛ける人とかあったねえ。 791 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 27 03 ID RLEEcEix0 ナイトスクーープ 792 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 27 15 ID /mVPNjIX0 おまいら、本当に17歳だよな? 漏れは17歳と150ヶ月ぐらい・・・ 793 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 28 53 ID T4X52aan0 適当にステージ作ってサウンドで出力してみた 「ぴーぃががががががぴー」 まんまノイズって感じだなぁ(´・ω・`) 794 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 30 48 ID 2D63poP60 この手の可聴帯でのデータ通信なんて 今では緊急警報放送とかぐらいだしなぁ 795 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 37 09 ID sJy1TRbQ0 要するにカセットテープにデータを保存して、数分かけてロードするって感じですね。わかります。 792 もちろん17歳ですよ。 何言ってんですか。 797 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 39 52 ID xvmABjRe0 ホントにデータレコーダ風なのかよ!!w 800 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 47 56 ID 5o27TuN+0 792 もちろんピチピチの17歳ですよ。 テープでパピコンのポートピアをやったりとかしてませんよ。 72 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 18 34 47 ID En3aEIAO0 70 バンガイオーに関しては、爽快感はあるけど、お馬鹿なノリのデモがチュートリアルのみなので、 そういう部分で物足りなさを感じるとは思うな。 良くも悪くもシンプルな面クリアクションという感じ。 ステージエディットで楽しみを見出せるか否かがカギだと思う。 あと、出荷が1万以下で初日で3000本売上、初週ならもう少し伸びてると思うので、 今後レア化が濃厚で、手に入れときたいなら今が確実かもという感じ。 335 名前:1/2[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 23 30 41 ID 0nu+pk0n0 DSのバンガイオー魂、一通りプレイしたので感想。 作りが荒いと言うか、やっつけと言うか、ステージ構成に相当の難がある。 チュートリアル直後から50面ぐらいまで、やたらとパズル要素が強かったり、精密な操作を求められるステージが多いし。 # 社長が手打ちで作った? だが、エディット機能が完成して一般社員が参加したであろう中盤以降はかなり雰囲気が変わる。 いい意味でイカレたステージが次々と… R-TYPEの巨大戦艦を再現したり(無理だけど)。 これはもう、性に合わないと思ったステージはさっさと飛ばして次へ行くべき。 160面もあるんだから躓いた石ころにこだわっていても仕方ない。 好きな時に再挑戦すればいいんだ。 336 名前:2/2[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 23 32 46 ID 0nu+pk0n0 そんなわけで、前作の大味だが爽快感のある作品を求めてた人も安心して欲しい。 プレイヤーがアバウトになれば、それで解決! 自作ステージで破壊の限りを尽くすも良し、クリアできない面をコピペ改変して練習するも良し。 エディット&プレイデータの公開も、ピーガーガーと思いのまま。 DSで甦ったバンガイオーに魂を込めるのは君だ!! もちろん、どんな魂が宿るかは君(の性癖)次第だ!! 倉庫番も作れるぞ。 337 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 23 38 27 ID gMAzELLX0 バンガイオーでパックマンステージを作った俺が来ましたよ 見た目にだけこだわってステージとしての面白みは疑問ですが
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バンガイオー魂@wikiへようこそ このページはバンガイオー魂の自作ステージのサウンドファイルの保存を目的としたWikiです 容量は(確か)無制限なので、@wikiが閉鎖しない限りサウンドファイルは残ります サウンドファイルを投稿する時は、必ず自分で読み込めるか確認してから! バンガイオー魂 公式サイト 電撃オンライン 特設ページ 発売 エンターテインメントソフトウェアパブリッシング 開発 トレジャー プラットホーム ニンテンドーDS 発売日 2008年3月19日 価格 5,040円 専用アップローダ バンガイオー魂 アップローダー (そのアーカイブ / 新アーカイブ) 2chスレ 【DS】バンガイオー魂 BANGAI-O SPIRITS 3丁目 【DS】バンガイオー魂 BANGAI-O SPIRITS 2丁目 【DS】バンガイオー魂 BANGAI-O SPIRITS まとめblog 番外王。魂のピーガガガーガピー
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UL66 ダンゲム・ズィ バンガイオー魂スレ2-971 ダンゲムのリプレイ。後で何度かやってみて分かったんだけど、 これは結構運が試されるステージでもあるっぽい… 敵がばらける前にリフレクトやバットで一気にカタをつけるのが ベストではあるけれど、あらぬ方向に吹っ飛んだり何機かが無敵状態で 逃げたりする事がどうしてもあるから、泥沼試合になりがちだねぇ。 このリプだと第四波あたりでそれが良く出てる。 BS2_971_1.mp3
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サウンドロードHow-To 自分で作ったステージや、華麗なプレイを公開したい。バンガイオー魂のサウンドロードは、そんな夢をピーガーガーとかなえてくれるステキな機能です。 やり方は簡単、説明書やDSに表示されるヘルプに従って、パソコンで録音するだけ。 保存したファイルをwikiやアップローダで公開すればそれで完了。 でもちょっと待った! その録音したファイル、自分のDSでちゃんと読み込める? せっかくの力作を公開しても、読み込みに失敗するような品質のデータじゃ誰もプレイしてくれないのは当たり前。 ここではフリーのサウンド加工ツール「SoundEngine Free」を使って、多くの人が正常に読み込めるデータを作る方法を紹介します。 ひと手間かけるだけで、驚きの音質に!! インストール 公式サイトを見てね。 MP3を使いたいならここを参考に。 録音 SoundEngineで直接録音してもいいし、他のツールでもかまわない。 注意するのは音量を大きくし過ぎないこと。音が歪んでしまうから。 もちろん小さすぎてもまずい。 SoundEngineは録音待機状態でレベルメータを確認できるから、いったんそのままでDSの「ステージを送る」で実際に音を出してみよう。 ピークが黄色い部分に収まる程度の大きさなら大丈夫。 加工 モノラル化 無事に録音したデータがこれです。 ステレオなので左右同じ内容が記録されています。無駄ですね。 モノラルに変換しましょう。 編集メニューの「フォーマット変換」を選んでください。 チャンネル数を2から1に変更してOKを押すとこうなります。 無音部分を削除 ステージデータが記録されているピーガーガー部分の前後に無音のところがあります。 これをそのまま残しておくと、無音と言いつつ絶対に含まれているノイズによって読み込み失敗の可能性が増えてしまいます。 編集メニューの「無音」→「両端無音削除」を選んでください。 「前検出レベル」と「後検出レベル」ですが、ピーガーガーの信号部分の波形に注目してください。 よく見ると大きい波と小さい波の二種類あるのがわかります。 これがそのまま数字の1と0に対応しているはずです。 今回の録音データは小さい方が-12~-18の間でしたので、とりあえず-20db程度に検出レベルを設定してOKを押します。 「前遊び」と「後遊び」は適当に20msぐらいにしとけばいいでしょう。 きれいに無音部分が削除されました。 音量アップ このままだと、データによって音量がバラバラになってしまい、読み込む時に微調整が必要となってしまいます。 音量を大きくして読み込む人の作業を楽にしましょう。 音量メニューの「ノーマライズ(正規化)」を選択してください。 一瞬で最大の音量に統一してくれます。 保存 ファイルメニューの「名前を付けて保存」で作業は終わり。 オリジナルステージをどんどん保存、ばんばんアップロードして多くの人に遊んでもらいましょう。
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062 うそこばん バンガイオースレ2-445 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/445 445 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 00 14 40 ID 1dUpErnX0 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm2807783 バンガイオースレ2-445.mp3 解決できない者だけがリンク先を見てもいい 157 ひっかかったらまけ その2 バンガイオースレ2-123 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/123 123 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 23 07 34 ID 5zVdZEEcO イライラ棒もどきのクリアプレイデータと導火線のクリアプレイデータ。 あとはエディットステージ。 バンガイオースレ2-123_1.3G2 バンガイオースレ2-123_2.3G2 バンガイオースレ2-123_3.3G2 3は再生不可?
https://w.atwiki.jp/bangaiod/pages/11.html
バンガイオースレ1-882 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189639581/882 882 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008年03月20日(木) 03 12 40 ID QeF9mkUx0 (PC) バンガイオースレ1-882.mp3 こっちは読み込めることを確認したデータ バンガイオースレ1-899 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189639581/899 899 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008年03月20日(木) 10 52 28 ID D1BJISvt0 (PC) 色々試してみたんですけどPCのスピカーよりヘッドフォンのほうがきき取れた。スピカーで何回もエラーなったけど ヘッドフォンでやったと 882 さんのデータを一回目で読み込んだ バンガイオースレ1-899.mp3 私のステージ試してみてください! バンガイオースレ1-924 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189639581/924 924 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 14 22 33 ID 951jc4GbO サウンドロード認識悪ぃ…携帯で録ったから仕方ないかもしれんが、10回に1回ぐらいは認識したw とりあえずリプレイデータ貼ってみる バンガイオースレ1-924.3g2 (うそこばんネタバレ注意) 俺バンガイオー初だけどめっちゃ楽しんでるw バンガイオースレ1-968 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189639581/968 968 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 23 15 52 ID coBSEnWH0 この流れで自作面うpするぜ バンガイオースレ1-968.mp3 バンガイオースレ1-970_1-968のリプレイデータ.mp3 バンガイオースレ1-970 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189639581/970 970 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 23 36 38 ID QeF9mkUx0 バンガイオースレ1-970_自作ステージ.mp3 バンガイオースレ1-975 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189639581/975 975 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 00 17 19 ID vi2r3PYi0 エディットやってみた バンガイオースレ1-975.mp3 やっぱり使いにくいな。色数すくないし… バンガイオースレ1-977 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189639581/977 977 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/03/21(金) 00 28 16 ID 4nnwMHZK0 今度ロックマンのテーマでステージを作ってみた バンガイオースレ1-977.mp3 よろしくお願いします バンガイオースレ2-7 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/7 7 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 11 45 17 ID QHTFVmCh0 バンガイオースレ2-7.mp3 やっつけだけど作ってみた。 バンガイオースレ2-26 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/26 26 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/03/21(金) 18 22 38 ID 4nnwMHZK0 けっこ時間かかりましたがなんとなくいいもの作りましたと思う バンガトロイド バンガイオースレ2-26.mp3 バンガイオースレ2-58 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/58 58 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 08 05 25 ID 5zVdZEEcO 53ありがとう なんとかうp出来そう。 バンガイオースレ2-58_1.3G2 バンガイオースレ2-58_2.3G2 ステージは二つあります。読み込め無かったらスマソ。 ちなみに二つめは凄まじく難しいです バンガイオースレ2-61 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/61 61 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 08 40 50 ID 5zVdZEEcO よし、設定もちゃんと変えたし。 んじゃうp バンガイオースレ2-61.3G2 バンガイオースレ2-62 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/62 62 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 08 43 23 ID 5zVdZEEcO ごめんなさい別のを上げてもた。 連投スマソ。 バンガイオースレ2-62_1.3G2 バンガイオースレ2-62_2.3G2 バンガイオースレ2-112 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/112 112 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 21 25 58 ID sAMBU5d1O ちょっとある意味迫力のあるステージ作った。狭いけど バンガイオースレ2-112.3g2 携帯のスピーカーを直接マイクに向けた方が認識すると思う。 音量でかい言われたら距離離すか位置変えて下さい。 バンガイオースレ2-120 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/120 120 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/03/22(土) 22 33 39 ID WBACnPxF0 また作りました バンガイオースレ2-120.mp3 とりあえずロンガリオ好き バンガイオースレ2-123 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/123 123 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 23 07 34 ID 5zVdZEEcO イライラ棒もどきのクリアプレイデータと導火線のクリアプレイデータ。 あとはエディットステージ。 バンガイオースレ2-123_1.3G2 バンガイオースレ2-123_2.3G2 バンガイオースレ2-123_3.3G2 バンガイオースレ2-141 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/141 141 名前:投稿日:2008/03/23(日) 09 30 55 ID fcB5gq8s0 私のステージ試してみてください! バンガイオースレ2-141.mp3 /外国人 2chが匿名基本と知らなそうなので名前欄とメール欄を削除しました。 バンガイオースレ2-147 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/147 147 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 10 57 51 ID 2cWCJpjSO ステージ作ったのでうp おすすめEXはブレイク形です。 バンガイオースレ2-147.3G2 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/186 186 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 19 33 58 ID YgJGym8TO ザコわらわらで楽しかったよ。 おすすめ無視してすまんがリフレクト使ったら余裕だったw論外王瞬殺w リプレイあげますね。 バンガイオースレ2-186.3g2 次はリフレクトの対処お願いします。 バンガイオースレ2-149 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/149 149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 11 30 54 ID kTsJfveD0 バンガイオースレ2-149.mp3 拡張子をmp3にリネームしてくださいな。 このファイルはそのままでOKです 再現ステージ作ってみた。 ステージ幅足りないわキャラ数オーバーだわで全然ダメだけど。 それにやはりシステムが違うから矢鱈簡単になってしまった。 オリジナルだともう少し苦労するんだけどなぁ。 ま、雰囲気モノってことで。 しょうがないので余白に絵でも描いてみた。 N64ユーザーにしか伝わりそうにないけど。 バンガイオースレ2-196 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/196 196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 22 06 30 ID 2cWCJpjSO 新作が出来たのでうp。 今回は魅せる弾幕を目指しました。 一度は無敵でゆったり叩き込まれる弾幕を見てください。 ちなみにリフレク対策はまだまだなのでリフレクだと簡単過ぎますので注意。 バンガイオースレ2-196.3G2 バンガイオースレ2-199 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/199 199 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 22 41 40 ID 2cWCJpjSO すまない。今DSのイヤホンマイクが断線していて。 明日新しいイヤホンマイク買って来るよ。 バンガイオースレ2-199.3G2 高音質モードで録音しました。 始めからこうすれば良かった。orz バンガイオースレ2-201 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206058760/201 201 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/03/23(日) 22 50 17 ID TOD0Gk5u0 また新しいステージ作りましたYO! 今作のタイトルは悪魔城BANGAIOH バンガイオースレ2-201.mp3
https://w.atwiki.jp/approach/pages/9.html
◆wikiって? Webブラウザから簡単にWebページの発行・編集などが行なえる、Webコンテンツ管理システム。WebサーバにインストールしてWebブラウザから利用する。 複数人が共同でWebサイトを構築していく利用法を想定しており、閲覧者が簡単にページを修正したり、新しいページを追加したりできるようになっている。編集者をパスワードなどで制限したり、編集できないよう凍結したりすることもできる。HTMLの知識がなくてもリストやリンクを簡単に作成できるように、独自の「整形ルール」が定められている。 電子掲示板(BBS)に近いシステムだが、BBSが時系列に「発言」を積み重ねるコミュニケーションツールであるのに対し、Wikiは、内容の編集・削除が自由なこと、基本的に時系列の整理を行なわないことから、誰もが自由に「記事」を書き加えていくコラボレーションツール、もしくはグループウェアと言える。柔軟性が高く、手軽に始められて操作が簡単なことから、メモ帳代わりに使ったり、簡易なコンテンツ管理システムに利用したりする人も多い。 (IT用語辞典 e-Wordsより) ◆wikiの機能紹介 ●rss利用でニュース表示 rssを取り込んで表示することができます。 このサイトのトップページでは、この機能を利用してニュースを表示しています。 ●画像の利用 ページ編集の際に、簡単に画像をアップロードして利用することができます。 ↓こんな感じ ●サイト内検索フォーム サイト内の特定の文字列を検索することができます。 (当サイトではメニューの下の方に表示されています) まとめサイトなど、情報量の多いサイトでは非常に役に立ちます。 ◆wikiの活用事例 Wikipedia Wikiで構築されたインターネットフリー百科事典。 e-歯医者 Wikiで構築された歯科情報を扱うサイト。歯科医院検索や、歯科動画などが見れる。 FINAL FANTASY XI Wiki オンラインゲーム「FINAL FANTASY XI」のまとめサイト。
https://w.atwiki.jp/kyo-kotoba/pages/4.html
基本的な操作・機能 ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ ■ 編集方法の設定 基本的に管理人はWikiで記入していますが、メンバーの皆さんが編集される場合は、ワープロ機能で記載してください。Wikiを使える人はWikiモードで御願いします。 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
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