約 1,044,225 件
https://w.atwiki.jp/myads/pages/161.html
本日 - 昨日 - 合計 - 自己紹介 今までのADSのプレイスタイル 現在クリア状況 開発予定 開発完了 コメント 自己紹介 はじめまして!大都市開発機構の社長drと申します!名古屋市に住んでおります。休日はこのサイトに来ます。やさしいは全てクリアしました!普通をとばしていば らの道に挑戦します。「A列車」系はこれが初です。コメント中心になります。 中2で、野球部です。後輩ができて喜んでいます。部活で毎日くたくたになってます。 今までのADSのプレイスタイル 資材を輸出して株式公開をします。 だいたいを高架駅にして複線にしてグルグルまわしてます。 高架駅を造ったら一等地に高層マンションやビルを路線が黒字になるまで建てます。 高層建築物が好きなので金が貯まるとここより減らしてはいけない上限までことごとく建てます。 つくれるところに地下鉄をつくります。 バス・トラック等まったく走らせません。(道路の分開発用地が少なくなるからです。) あまり道路は使いませんし、つくりません。 現在クリア状況 青葉リゾート区 クリア 青葉湾岸工業区 クリア 青葉経済開発区 クリア 臨海新都市 まだ ベッドタウン計画 クリア 開発予定 開発完了 大都駅~高架1・14ホーム、高架2・4ホームの中心駅をつくりました。 コメント はじめまして。 -- dr (2011-02-03 14 46 59) 私は一応瀬戸市に住んでおります。かなり近いですね。まぁよろしくお願いします。 -- Z (2011-02-03 17 37 40) 宜しくお願いします -- dr (2011-02-04 15 36 41) はじめまして。!?@%です。よろしくお願いします。 -- !?@% (2011-02-04 21 52 10) 今週からテスト週間でADSをすることができません。 -- dr (2011-02-14 16 56 42) テスト終わった。やった。 -- dr (2011-02-24 15 34 15) 1500人を突破しました。ありがとうございます。これからもどうぞよろしくお願いします。 -- dr (2011-03-26 10 53 34) 2000人を突破しました。これからもよろしくお願いします。今年中にはレポートみたいな感じに投稿しようと思います。 -- dr (2011-04-08 13 52 49) いぇーい!後輩できたぜ!雑用させるぜ。去年は散々やらされたので。 -- dr (2011-04-18 19 59 27) 裏技を使ってみたいんですけど、誰か教えてくれませんか? -- dr (2011-06-08 19 38 18) 資金増殖バグあるよ!!! -- 小田急 (2011-07-11 16 24 28) どうやってやるんですか?他のサイトを見てものってません。 -- dr (2011-07-11 21 48 37) A列車で行こうDSwikiの、応用知識の下のほうに載ってますよ。 -- XZ (2011-07-11 22 53 58) はじめまして、JR新潟です。宜しくお願いします。 -- JR新潟 (2011-07-18 18 37 05) はじめまして、JR新潟さん。シナリオは全てクリアしていますか? -- dr (2011-07-25 16 09 27) ↑「ゴールドラッシュ」と「鉱業から観光へ」はまだです。 -- JR新潟 (2011-07-26 12 50 02) 臨海新都市のクリアのコツとかありますか? -- dr (2011-07-27 21 54 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/himazinwiki/pages/52.html
DR いやもう馬路でくるな。 馬路で DR?いいえ、HRです。という訳でHR祭り開催。 HR HR HR HR HR HR HR HR HR HR HR HR HR HR HR HR DRってさ、ネウロの使い捨てキャラとか、尾田先生の短編にザコ臭プンプンのキャラがいたよねwwww
https://w.atwiki.jp/wiki11_tdl/pages/12.html
“Kirico@Drのほう”です。 “Tokyo Disney Land”で団長をしています。 ほとんどレベリングばかりしています。 メンバーはこれと言って募集しておりませんので、あまりご期待には添えないと思います。 m(。・ε・。)m 風邪引いて寝込んでます・・・。(+。+) -- Dr (2006-05-02 18 16 02) 5/16 飲み会5月中は、平日に野球の練習、土日に野球の試合、仕事多忙の為、オツカレモードなので、INは限りなく厳しいです。 -- Kirico@Drのほう (2006-05-16 01 38 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/orirobosrw/pages/154.html
名前:DR 性別:男 年齢:?? 身長:190cm 体重:100kg 性格:強気 精神コマンド:集中 鉄壁 ド根性 ひらめき 覚醒 特殊技能:極み 見切り 精神耐性 気力限界突破 エースボーナス:1ターンに1回「熱血」がかかる プロフィール:神出鬼没の謎の男、どうやらトウジ達の時空転移に絡んでいる模様 性格は不安定で紳士然としていると思えばすぐに怒りだしたりと一定ではない なぜかトウジを恨んでいる節がある 関連:テラ アスティア
https://w.atwiki.jp/mcz3001d/pages/41.html
DR1シリーズ (発売されている機種:KV-32DR1,KV-28DR1,KV-34DR1,KV-29DR1,KV-25DR1) 製品発表ニュースリリース http //www.sony.jp/CorporateCruise/Press/199908/99-0803/ 情報募集中 MCZ搭載はスレでは確認できていません。情報募集中。 機種型番 症状 結果 関連レスNo.など KV-34DR1 93 :It s@名無しさん:2008/04/07(月) 11 54 44正に同じ症状。1年ほど前に部品交換して貰ったんだけど、(その時は有償)また症状が出てきました。無償修理して貰えるんでしょうか? - 94 KV-34DR1 94 :IC MCZ3001D:2008/04/14(月) 23 02 1891さん 画面表示はすぐ出ますか?出れば水晶振動子の交換もしくは半田付けで直りますよ。 93さん 有償でしょうね・・・ 86さん その通りかも(笑) - 93 社告以外のものと思われる故障事例 KV-29DR1 169 :It s@名無しさん:2008/10/26(日) 10 35 45KV-29DR1でスタンバイランプ6回点滅で画面映らず音も出ない状態なんだけどMCZ関係あるかな?電源入れてもすぐにブツンとなってスタンバイ点滅に移行しちゃう。ソニーに電話したら電源関係の故障と思われますって言われて明日修理に来てもらう事になってるんだけど・・・MCZ関係なくてお金取られるようならこのTVとお別れしちゃおうかな 170,171 KV-29DR1 170 :It s@名無しさん:2008/10/26(日) 11 40 09確か、DR1はMCZ使ってなかったと思う。 169,171 KV-29DR1 171 :It s@名無しさん:2008/10/26(日) 12 53 55サンクス、まじかー、症状似てるからてっきりMCZ的な何かが原因なのかと思ってた 169,170 KV-29DR1 240 :It s@名無しさん:2009/02/09(月) 19 46 19169さんと同じKV-29DR1でスタンバイランプ6回点滅も同じ。しつこくやってると付きます。170さんの言う通りMCZ関係ないんですかね?どなたか修理した方いらっしゃいますか? 170,241,242 KV-29DR1 241 :It s@名無しさん:2009/02/10(火) 22 59 08関係ないですよ(使われてません) 170,240,242 KV-29DR1 242 :It s@名無しさん:2009/02/12(木) 02 37 08 241 ありがとうございました。 170,240,241 ランプ点滅回数とその内容 ランプ点滅回数 内容 1 2 3 4 5 6 7 8 9
https://w.atwiki.jp/dragonraja/pages/86.html
マクロについて DRには生産マクロや武器タク上げマクロなどがある どちらともクリック自動化ソフトなどを使ったものです DRの生産はとても単調できついためマクロはユーザー間でも黙認していた所があった (DRにお金の価値はほとんどなく、マクロでゲームバランスを壊すことがなかったため) 管理会社は禁止してるか黙認してるか マレーシアサーバーでは生産マクロに関しては黙認の方向が取られている 旧NGC日本サーバーでも生産マクロに関して黙認の方向だったと思う 武器タク上げマクロは禁止だった 7月21日から始まるKESPIが管理を行う日本サーバーでは 「通常人間が行なえる範囲内のキー操作、マウス操作を代行する」範囲での 外部ソフトウェアによる操作を認める =マクロが公認された しかし、無条件に認められたわけではなく、まず、 「人間の動作を遥かに超えた代行作業(秒間数百回以上のクリックなど) をさせた場合、---中略---処罰などの措置対象」となる可能性がある。さらに、 「マクロを利用し、その場を離れて(キャラクターが即時反応できない場合等) いることを運営チームが確認した場合は処罰の対象となります。」 このため通称寝マクロ、マクロ放置などは処罰の対象となる。 ※後日この部分の文言が改訂され、GM等がチート使用者など他の調査で 話しかけた際に反応できない場合は不審者として扱うという文言に変わりました。 また、寝マクロを取り締まるための見回りはしないとはっきり書いてあります。 運営側の意図としてはマクロを使用することよりも運営側の問いかけなどに 答えられないことを違反行為としてみているようです。 これらをふまえた上で、マウスと腱に優しいDragon Raja lifeをお楽しみ下さい。 マクロにもマナーは必要 露店など人の多い場所で山のように物をばら撒く(気分的に邪魔) 店の中で違うものを生産する(弓の店で裁縫をする=他の人のマクロが拾うとマクロが停止する) 人が集中すると店の店主をクリックしても中々反応してくれないので普通に買いに来た人が不便な思いをする などトラブルが絶えません。 露店街や店の入り口では生産をしない。 出来る限り独立した場所にある店を利用する 首都の店ではなく周辺マップの店を利用する 等々に気を付けてお互い気分良く利用できるようにしましょう
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/3215.html
【名前】Dr.ネクロマンサー 【属性】マッドサイエンティスト 【攻撃力】70台の老人並み 【防御力】70台の老人並み 【素早さ】70台の老人並み 【大きさ】長身痩躯な老人 【特殊能力】 蘇りし者たち:本来強キャラだったはずがテンプレの思わぬ落とし穴によって 自滅して最下層に行ってしまったり、考察不能になってしまったり、そこまでいかなくとも 書いてることは何だか凄そうでも然程上位まで行かなかったりするようなキャラたちを 設定・テンプレ改造して自分の忠実な下僕として復活させた。 Dr.ネクロマンサーは常に彼らを従えさせ、護衛させている。 【例】 『蘇りし者たち』のテンプレは たとえば全キャラクターの能力を倍にして使えると書いてしまった為、自滅型まで入ってしまい 自分も自滅してしまったキャラとか、少しの誤字や書き間違いの為敗北したり番外行きになったキャラなどの テンプレの落とし穴となっている部分を修正し、まともに戦えるようにして なおかつDr.ネクロマンサーには危害が加わらないよう付け足してある。 あくまで一例として例をあげれば たとえば妄想王 【攻撃力】無限に高くなる。このスレで今出ているキャラクターと今後出るキャラの技を∞倍に強化して使用可能 【素早さ】かならず相手の∞倍 【特殊能力】存在するだけでこのスレで今出ているキャラクターと今後出るキャラクターの能力が全て∞倍に強化されたものを常時展開し それを敵が使う場合全て消滅させ相手を何の攻撃力も防御力も無い雑魚にしてしまう このスレの支配者なので相手がもし攻撃をしてきたならば攻撃してきたものをランキングから消す事も可能 ↓ 【攻撃力】無限に高くなる。このスレで今出ているキャラクターと今後出るキャラ(ただし最低でもDランクの壁/人類の壁以上で尚Dr.ネクロマンサーは含まず) 全てのキャラの技を∞倍に強化して使用可能 【素早さ】かならず相手の∞倍、ただし∞倍になると逆に遅くなるキャラに対しては光速の∞倍 【特殊能力】存在するだけでこのスレで今出ているキャラクターと今後出るキャラクター(ただし最低でもDランクの壁/人類の壁以上で尚Dr.ネクロマンサーは含まず)の 能力が全て∞倍に強化されたものを常時展開し それを敵が使う場合全て消滅させ相手を何の攻撃力も防御力も無い雑魚にしてしまう このスレの支配者なので相手がもし攻撃をしてきたならば攻撃してきたものをランキングから消す事も可能 壁兄弟長男・設定の壁なら 【攻撃 防御 早さ】設定変更の壁の下からルール変更の壁の上までのキャラで1番高いキャラと同じ ↓ 【攻撃 防御 早さ】設定変更の壁の下からルールの壁の上までのキャラで1番高いキャラと同じ 清水AKIRAなら 【戦法】常に最上位クラスのキャラのものまね ↓ 【備考】常に最上位クラスのキャラのものまねをし続けている といったように、あくまで例だが欠点が解消されている。 552 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 11 34 00 廃品回収と一緒で考察不能臭い 553 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 15 42 36 廃品回収もそうだけど、 【番外・考察不能】 に応じて動的に能力が変わるってことで良いとおもうんだけどな。 考察が面倒なだけで。 554 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 16 30 31 553 レフリーとか無料HPスペースの壁とかトリックスターとか遅刻ぅ遅刻ぅ(ryとかどうやって参戦可能にするんだ? 仮に可能にすれば個性吹っ飛ぶからいろいろとまずいだろ。 555 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 16 39 34 不可止生命にも似てるな。つーか不可止生命って、 【特殊能力】番外・考察不能の欄にいるキャラを召喚して戦わせる。 その際自己及び召喚したキャラが番外・考察不能にならないようにテンプレを改変する。 だから番外・考察不能に行けないはずなのにあそこに追いやられてるんだなww 557 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 17 06 39 これはどう改善するんだwww ttp //max.45.kg/saikyou/zantei_ranking.html 619 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/26(火) 02 13 38 で、ネクロマンサーは考察不能だな。 理由は考察不能のキャラを必ずしも参戦可能にできず考慮できないため。 149 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/02(月) 13 45 03 Dr.ネクロマンサーって「asbtnoer6lnz」や「どぅう゛ぇるげどばどぅぢゃはど」が考察出来てる時点で 問題なく考察可能だろ。 それか、「asbtnoer6lnz」とかが考察不能になる。 557 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 17 06 39 これはどう改善するんだwww ttp //max.45.kg/saikyou/zantei_ranking.html
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/2630.html
DR1 DR1詳細データ 解説 詳細 データ 種類 メーカー 日本語 ドア 乗車定員 駆動 ギア オープンホイール デクラス DR1 無し 1人 MR 6速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 ダラーラ・DW12 インディカー 有り - プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ レース プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $2,997,000 $ $ プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『ロスサントス・サマースペシャル』アップデートにて追加されたフォーミュラカー。 モデルは現行のインディカーに採用されているダラーラ・DW12。エンジンはシボレー製のものを搭載しており、メーカーがデクラスなのもその関係だろう。 ペイント以外カスタム不可能に見えるが、アーマーからターボといった基本からフロントウィングやノーズフィン等、幅広い改造が可能となっている。 サスペンションチューン不可。ブレーキは恐らくオープンホイール限定の「スーパー・ブレーキ」が実装されている。 なお、歩道等を正面から乗り超えようなどと思わないこと。低すぎる車高が災いして速度を上げても超えられないのである。
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/3495.html
【名前】Dr.ネクロマンサー 【属性】マッドサイエンティスト 【攻撃力】70台の老人並み 【防御力】70台の老人並み 【素早さ】70台の老人並み 【大きさ】長身痩躯な老人 【特殊能力】 蘇りし者たち:本来強キャラだったはずがテンプレの思わぬ落とし穴によって 自滅して最下層に行ってしまったり、考察不能になってしまったり、そこまでいかなくとも 書いてることは何だか凄そうでも然程上位まで行かなかったりするようなキャラたちを 設定・テンプレ改造して自分の忠実な下僕として復活させた。 Dr.ネクロマンサーは常に彼らを従えさせ、護衛させている。 【例】 『蘇りし者たち』のテンプレは たとえば全キャラクターの能力を倍にして使えると書いてしまった為、自滅型まで入ってしまい 自分も自滅してしまったキャラとか、少しの誤字や書き間違いの為敗北したり番外行きになったキャラなどの テンプレの落とし穴となっている部分を修正し、まともに戦えるようにして なおかつDr.ネクロマンサーには危害が加わらないよう付け足してある。 あくまで一例として例をあげれば たとえば妄想王 【攻撃力】無限に高くなる。このスレで今出ているキャラクターと今後出るキャラの技を∞倍に強化して使用可能 【素早さ】かならず相手の∞倍 【特殊能力】存在するだけでこのスレで今出ているキャラクターと今後出るキャラクターの能力が全て∞倍に強化されたものを常時展開し それを敵が使う場合全て消滅させ相手を何の攻撃力も防御力も無い雑魚にしてしまう このスレの支配者なので相手がもし攻撃をしてきたならば攻撃してきたものをランキングから消す事も可能 ↓ 【攻撃力】無限に高くなる。このスレで今出ているキャラクターと今後出るキャラ(ただし最低でもDランクの壁/人類の壁以上で尚Dr.ネクロマンサーは含まず) 全てのキャラの技を∞倍に強化して使用可能 【素早さ】かならず相手の∞倍、ただし∞倍になると逆に遅くなるキャラに対しては光速の∞倍 【特殊能力】存在するだけでこのスレで今出ているキャラクターと今後出るキャラクター(ただし最低でもDランクの壁/人類の壁以上で尚Dr.ネクロマンサーは含まず)の 能力が全て∞倍に強化されたものを常時展開し それを敵が使う場合全て消滅させ相手を何の攻撃力も防御力も無い雑魚にしてしまう このスレの支配者なので相手がもし攻撃をしてきたならば攻撃してきたものをランキングから消す事も可能 壁兄弟長男・設定の壁なら 【攻撃 防御 早さ】設定変更の壁の下からルール変更の壁の上までのキャラで1番高いキャラと同じ ↓ 【攻撃 防御 早さ】設定変更の壁の下からルールの壁の上までのキャラで1番高いキャラと同じ 清水AKIRAなら 【戦法】常に最上位クラスのキャラのものまね ↓ 【備考】常に最上位クラスのキャラのものまねをし続けている といったように、あくまで例だが欠点が解消されている。 552 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 11 34 00 廃品回収と一緒で考察不能臭い 553 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 15 42 36 廃品回収もそうだけど、 【番外・考察不能】 に応じて動的に能力が変わるってことで良いとおもうんだけどな。 考察が面倒なだけで。 554 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 16 30 31 553 レフリーとか無料HPスペースの壁とかトリックスターとか遅刻ぅ遅刻ぅ(ryとかどうやって参戦可能にするんだ? 仮に可能にすれば個性吹っ飛ぶからいろいろとまずいだろ。 555 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 16 39 34 不可止生命にも似てるな。つーか不可止生命って、 【特殊能力】番外・考察不能の欄にいるキャラを召喚して戦わせる。 その際自己及び召喚したキャラが番外・考察不能にならないようにテンプレを改変する。 だから番外・考察不能に行けないはずなのにあそこに追いやられてるんだなww 557 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 17 06 39 これはどう改善するんだwww http //max.45.kg/saikyou/zantei_ranking.html 619 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/26(火) 02 13 38 で、ネクロマンサーは考察不能だな。 理由は考察不能のキャラを必ずしも参戦可能にできず考慮できないため。 149 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/02(月) 13 45 03 Dr.ネクロマンサーって「asbtnoer6lnz」や「どぅう゛ぇるげどばどぅぢゃはど」が考察出来てる時点で 問題なく考察可能だろ。 それか、「asbtnoer6lnz」とかが考察不能になる。 557 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 17 06 39 これはどう改善するんだwww http //max.45.kg/saikyou/zantei_ranking.html
https://w.atwiki.jp/yarujinrotrpg/pages/30.html
今できるのは以下のとおりです ハイフンでつながっているマクロは、01-04なら01、02、03、04と存在し、 スラッシュで区切られているマクロはそれぞれ単独で存在し、ナンバリングしていません。(01/03/05など) 半角スペース+○○で作られているマクロは、○○を入れなければ出力されません。 目次 目次 【キャラメイキング系】#ランダム名前 #おにゃのこ01-04 #野郎 #厨名01-04 #和風ネーム/名前/苗字 #趣味01/03 #特徴01-02 #性格01-02 #一人称01 #性質01-03 NPC作成マクロ #親01 ■■ #師匠01 ■■ #好物 #ギルド/2 #必殺技/2 #精神コマンド01/03/05/06 #SRW技能01 ○○ #地形適応 ○○ #SRW01-02 ●● #守護霊01 #使い魔01 #ガーディアンチェック ○○ #恋人01 ○○ #スリーサイズ01-02 ○○ #キャラメイカー01/02 ●● 【ダンジョンメイキング】#扉表2(←GM専用) #エネミー01 #トラップ #ダンジョン表 【ストーリーメイキング】#シナリオクラフト(←ファンタジー専用) #最終回01/02/次回01/02 ○○から××への関係 【DBD用】DBD-NPC01-05 【隷奴用】#隷奴01-04 【ヒロインクライシス用】#HC-PC01N/R/S/F/U/L #HC魔族01-04 #水着 #決闘場 #死亡フラグ 【らびぶれ】#らびぶれメイク01A/01B/02A/02B 【そのほかのマクロ】#今日の晩飯01-04 ○○ #謎の武器01/防具01/武具 #謎の武器02/防具02 ○○ #謎の武器03/防具03 ○○ #ランダム武器/防具/武具/兵装 ○○ #担任教師 #四天王 #四天王02 ○○ #ケイブンシャ01 ○○/02 ○○ #職業01 ○○の適正職業 #バイト01 ○○ #ぱんつ01 ○○ #教科 ○○ #苦手/得意教科 ○○ #スケジュール01-03 ○○ #あるなし01 ○○ #町名/2/3 ○○/4(職業分布つき)/5 ○○/6 ○○ ○○ #職業分布01/02/03 ○○ #ラスボス01/02/03 ○○/04 ○○/05 ○○ ○○ #遅刻のイイワケ #イイワケ #悪魔合体01 ○○ △△ #悪魔召喚01 ○○ #告白01 ○○ #チョコレート01 ○○ △△ #ひまつぶし #ギフト01 ○○ ■■ [部分編集] トップに戻る 【キャラメイキング系】 #ランダム名前 名前候補をランダムに3つ出力してくれます。 和風洋風男女色々とそろえてあります。 #おにゃのこ01-04 01は主に洋風の女の子の名前をそろえております 02は和風の女の子、読みがなつき。 03はたんに名前が出るので、NPCの名前ならこっちでも 04は全部ごちゃまぜです。 #野郎 主に、洋風の男の名前をそろえております #厨名01-04 厨二病ライクな漢字を使った名前を出力します。 01で1文字、04で最大4文字(例外アリ)の名前を出力します。 #和風ネーム/名前/苗字 和風の名前を男女問わず出力してくれます。 ネームはフルネーム、苗字名前は、それぞれ単独で機能しています #趣味01/03 趣味を1つ、または3つ出力してくれます #特徴01-02 01は性格・特徴・特技or趣味を出力してくれます。 02ですと、一人称などを追加して出力します。 #性格01-02 性格1つ、ないし2つ出力します。 #一人称01 一人称です。 #性質01-03 性質を1から3つ出力してくれます。 NPC作成マクロ #キャラメイカー01 でNPCを #キャラメイカー02 ○○、○○に好きな名前を入れることで好きな名前のNPCを作成叶です PC作成の一助にもどうぞ #親01 ■■ #師匠01 ■■ 親や師匠を出してくれます。 #好物 好きなものです。わりと壊れた結果が出力されます。 #ギルド/2 ギルドネームを生成します。2のほうが、長い名前になります #必殺技/2 必殺技を生成します。2のほうが、長い名前になります。 #精神コマンド01/03/05/06 スーパーロ○ット風味のコマンドがでます。出る数は、ナンバリングに対応ずみ。 #SRW技能01 ○○ SRW風味の技能をくれます。 #地形適応 ○○ 地形適応加減を設定してくれます。(半角スペースと名前必須) #SRW01-02 ●● スパ●ボ風味のデータが見れます 02だと能力値評価も追加。 #守護霊01 あなたの守護霊をだしてくれます。 #使い魔01 あなたの使い魔を教えてくれます #ガーディアンチェック ○○ あなたの守護神を教えてくれます。○○には貴方の名前、■■には希望するガーディアンを入力してください #恋人01 ○○ ○○さんの恋人のことを教えてくれます。 #スリーサイズ01-02 ○○ 女の子キャラのスリーサイズを教えてくれます……くれぐれも他人や、他人のキャラでやってはいけません。 せめて振ってもいいか、聞いて置きましょう。たとえネタだったとしても。 あと、自分のお気に入りキャラもやらないほうが無難です。 小錦体型になっても責任とれねッスよ。 01だとわりとフリーダム、02だとわりとエロゲー体型が出やすいです。 #キャラメイカー01/02 ●● NPCを作ってくれるマクロ、これで大体のモブNPCは作成大丈夫かと。 02は●●に希望する名前を入れて試用します。 トップに戻る 【ダンジョンメイキング】 #扉表2(←GM専用) 扉にかかっている罠を出力してくれます。できればこっそりと振りましょう。 #エネミー01 モンスターを1種類だしてくれます。 #トラップ 罠が出力されます #ダンジョン表 ダンジョンの通路の先を出力してくれます トップに戻る 【ストーリーメイキング】 #シナリオクラフト(←ファンタジー専用) ファンタジックなシナリオをつくってくれます。忙しいあなたに。 #最終回01/02/次回01/02 タイトルを決定してくれます。01だと単発、02だとサブタイつきになります。お好みでどうぞ。 なお、表記されてないものの、半角スペース○○で追記すると、番組名になります ○○から××への関係 人間関係を教えてくれます。基本的にはポジティブからちょっとネガティブな関係になります。 ○○にはあなたの名前を、××には相手の名前を入力してください。 トップに戻る 【DBD用】 DBD-NPC01-05 DBD-NPC01が種族・クラス。に、加えて。 DBD-NPC02(関係表) DBD-NPC03(名前) DBD-NPC04(名前+関係表) DBD-NPC05(名前+関係表+あだ名) このマクロは#いらないので注意。 トップに戻る 【隷奴用】 #隷奴01-04 #隷奴01 #隷奴02R /I/M #隷奴03R /I/M #隷奴04R /I/M 01だと魔族要素を3つ。 02だと、加えてアイテムと魔法を出力してくれます。 Rならランダム、Iならアイテム3つ、Mなら魔法3つとなります。 03は魔族要素を抜いたものです。 04ですと、さらに単独で選ぶことができます。ランダム取得にどうぞ トップに戻る 【ヒロインクライシス用】 #HC-PC01N/R/S/F/U/L ヒロインクライシスのキャラクタを成型してくれます。02だとコスが追加してくれます(Uのみなし。) それぞれN(ナチュラル、なんでもあり)/R(現実/S(非現実/F(ファンタジー/U(コード付き、となっております Lは蜂月さんのランドリューフ仕様となっており、Nの内容からは切り離してあります。 #HC魔族01-04 HCの魔族の属性を形成してくれます。ダブったときは、適宜振りなおしてください。01でポーン、04でキング級です。 #水着 エロ水着をだしてくれます。基本的にヒロクラ用なので、よそで使うとたいへんなことに! #決闘場 決闘する場所をきめましょう! #死亡フラグ 死亡フラグがわんさか。ときどき生存フラグも? トップに戻る 【らびぶれ】 #らびぶれメイク01A/01B/02A/02B 01だとクラス強さスタイルにライフパスを決定します。 02ですと、詳細なプロファイルデータが出力されます。 Aですとクラス能力は合算されず、Bですと合算されます。 トップに戻る 【そのほかのマクロ】 #今日の晩飯01-04 ○○ 01と02は、○○がコック名です。 03と04は、○○がお客さんとなります。 01と03は一品、02と04は二品となります #謎の武器01/防具01/武具 ランダムにすごいアイテムをだしてくれます。 #謎の武器02/防具02 ○○ 上に加えて○○で武器種類を指定可能です。 #謎の武器03/防具03 ○○ ○○専用のアイテムになります。 #ランダム武器/防具/武具/兵装 ○○ ランダムに普通のアイテムを算出してくれます。 兵装は○○の人が使ってるアイテムです、一般兵士の武装などにどうぞ。 #担任教師 担任教師の状況を教えてくれます。 #四天王 四天王の一人を教えてくれます #四天王02 ○○ ○○(例.七英雄)の一人を教えてくれます #ケイブンシャ01 ○○/02 ○○ ソフトバンク系・ケイブンシャ系のなつかしのスパロボ本に応じた、○○の酷評をしてくれます。 01はユニット、02はパイロットとなります。 #職業01 職業を教えてくれます。 ○○の適正職業 ○○さんが向いている職業を、進路相談の先生が3つほど教えてくれます。 #バイト01 ○○ ○○さんのバイト先を教えてくれます #ぱんつ01 ○○ ○○さんのぱんつの色と素材を教えてくれます。 #教科 ○○ ○○さんの得意科目と苦手科目両方を教えてくれます。 #苦手/得意教科 ○○ ○○さんの得意/苦手教科を教えてくれます。 #苦手教科 #得意教科と分けて入力ください #スケジュール01-03 ○○ 01だと一つの予定、02だと一週間、03はえっちな予定を一つ教えてくれます。 #あるなし01 ○○ ○○に関する内容がありか無しかを教えてくれます 「例.俺は頭がいい」といれると「A:それはない」など。 #町名/2/3 ○○/4(職業分布つき)/5 ○○/6 ○○ ○○ 無印ですと、ランダムに町の名前をジェネレイトします。 2では町の中身も設定します。 3では町の名前を指定可能です。 4ですと、2に加えて職業の分布が付加されます。 5は、4にくわえて町の名前を指定可能 6では、街の名前、さらに分布している職業名を決定可能です。 #職業分布01/02/03 ○○ 01ではDBDのクラス分布を解説します。 02では職業の分布を解説します。 03では、さらに街の名前を指定可能です。 04では、街の名前と分布している職業を指定できます。 #ラスボス01/02/03 ○○/04 ○○/05 ○○ ○○ 適当に格好いいラスボスを生成します。 02(ランダムで名前がつく) 03(半角スペース○○で名前指定) 04(半角スペース○○で種族指定可) 05(半角スペースで種族と名前を指定可能。) #遅刻のイイワケ 遅刻の言い訳をいってくれます。ケンカになっても責任は持ちません。 #イイワケ いろんな言い訳を即興でしてくれます #悪魔合体01 ○○ △△ ○○と△△を合体させて新しい悪魔をつくります。 #悪魔召喚01 ○○ ○○さんのPCで呼び出せる悪魔を教えてくれます #告白01 ○○ ○○さんに誰かがランダムで告白してきます #チョコレート01 ○○ △△ ○○さんから△△さんへのチョコレートがおくれます。 #ひまつぶし 暇をつぶす方法を考案します。PCの暇つぶし方法決定にどうぞ。 #ギフト01 ○○ ■■ ○○は送り手、■■は相手を指定しましょう。素敵なプレゼントをおくれます。 トップに戻る 総アクセス数… - 今日のアクセス… - 昨日のアクセス… -