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DQMウォンテッド! 目次 -目次 DQMウォンテッド!どんなゲーム? ストーリー 対応機種 クエスト・練金・闘技場 ゲームの流れ どんなゲーム? DQモンスターズWANTED!(利便性を考え当wikiではDQMウォンテッド!とします)は、 モンスターを捕まえて育成、配合を繰り返す、 ドラゴンクエストモンスターズシリーズの最新作です。 新要素としては、クエストや練金があげられます。 ストーリー ここは 世界の片隅・・・ 地図のはしっこに描かれた 荒れ果てた荒野 砂ぼこりの舞う荒野を 馬を連れて歩く 男の姿が そこにはあった・・・ (略) こうしてハンターとしての生活が 幕を開けるのであった・・・ 対応機種 サービス名 対応機種 Iモード FOMA903iシリーズ以降※1 ※1・・・メガアプリ対応機種のみとなります。 クエスト・練金・闘技場 クエストでは、モンスターを討伐、捕獲することができます。 クエストに成功すれば、ゴールドと経験値とアイテム、そしてハンターポイントを入手できます。 ハンターポイントをたくさんためることで、より難しいクエストに挑戦できます。 経験値が手に入るのはクエストだけです! 練金では、クエストなどで入手したアイテムとゴールドを使って、 練金ポイントと新たな装備品を作ることができます。 強い装備を装備することで、一見難しそうなクエストでも成功する可能性が大きく上がります! 練金ポイントがためることで、さらに協力な装備を作ることができるようになります。 闘技場では、クエストで育てた3匹の魔物を闘技場に参加させることができます。 闘技場に参加させることでメダルとバトルポイントが入手できます。 メダルは魔物と交換でき、バトルポイントはたくさんためると、 クエストに2匹以上魔物を派遣できたり、装備できるアイテムの数が増えたりします。 詳細な解説はそれぞれクエスト・練金・闘技場を参照してください。 ゲームの流れ ゲームの基本的な流れとしては、 クエストでアイテム・ゴールドを入手 ↓ 練金で新たな装備を入手 ↓ 闘技場にチャレンジ ↓ さらなる冒険へ となります。 DQMウォンテッド!では、モンスターを成長させることができるのはクエストだけです。 さらにゴールドやアイテムなども主な入手先はクエストとなります。 よってクエストを最重要課題としてこなしていくのが基本となるでしょう。
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WanteD! WanteD! WanteD! WanteD! アーティスト Mrs. GREEN APPLE 発売日 2017年8月30日 レーベル ユニバーサル デイリー最高順位 2位(2017年8月31日) 週間最高順位 4位(2017年9月5日) 月間最高順位 22位(2017年8月) 年間最高順位 136位(2017年) 初動売上 9734 累計売上 13174 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 WanteD! WanteD! 2 On My MiND ナナマルサンバツ OP 3 光のうた ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 9/5 4 新 9734 9734 2017年8月 22 新 9734 9734 2 9/12 12 ↓ 1442 11176 3 9/19 16 ↓ 708 11884 4 9/26 18 ↓ 549 12433 5 10/3 ↓ 336 12769 2017年9月 18 ↓ 3035 12769 6 10/10 216 12985 7 10/17 189 13174
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アーティスト:Mrs.GREEN APPLE 予想レベル:9 予想歌唱範囲:Cメロ~ラスサビ(何かのせいにして~なれるかな) 地声最高音:hiA(WANTED!WANTED!、おとなになれるかな) 裏声最高音:hiF(間違いながらも) ドラマ『僕たちがやりました』の主題歌。これがきっかけでミセスを知った方も多いのでは。大森元貴本人曰く「海外のEDMフェスを意識して制作した楽曲」の通り、シンセベースや打ち込みなどの機械音が組み込まれている。 初っ端から音の上下が登場。低音からの跳躍でまた音の上下。「すこしづつ」は一瞬の低音で外しやすい。ラスサビは「ぼくらは」はmid2C→hiAの跳躍となっており、これが地声なのできつい人もいるだろう。からの「間違いながらも」のmid2G~hiFの高音裏声ゾーン。この後mid2C→hiAの跳躍3レンチャンで「大人になれるかな」で〆。ちなみに「大人になれるかな」はきちんと「ドシラソファミレド」になっている。 秒数が長くなく、音が細かい訳でもなく、最高音がhiFではあるがmid2域が主である為、「ダンスホール」や「僕のこと」と比べるとレベル10では少し決め手に欠けるのではないだろうか。
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DQMⅤ参考動画 DQMⅤは導入が難解な事で有名なMODなんですが、こちらの動画制作者さまが作られたインストーラーでだいぶ導入がしやすくなりました。 DQMⅤを知ったきっかけの動画です。 シカさんとペコさんが仲良く遊んでいるだけで癒されますし、攻略の手助けにもなると思います。
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ユニコーン 賢さは晩成型。一人旅の開拓には向いていない レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 1~30 120 240 120 120 120 240 31~60 240 60 120 60 15 60 61~99 313 312 313 156 156 624 1~99 673 612 553 336 291 924 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 2 5 9 7 2 1 9 3 6 10 5 5 6 5 4 5 9 1 3 3 8 5 3 6 3 5 7 10 6 5 9 6 2 5 9 7 4 7 4 3 3 10 8 1 8 2 4 4 8 9 2 7 8 6 4 7 10 3 10 1 9 7 9 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 03 09 05 07 05 08 25 08 07 04 09 02 09 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 26 03 07 02 02 04 10 27 03 09 03 04 05 07 28 03 10 08 05 03 08 29 04 09 02 01 06 06 30 08 10 07 07 05 09 31 07 01 01 00 00 01 32 06 00 07 02 01 03 33 34 35 36 37 38 39 40 41 8 2 4 2 0 3 42 7 0 3 1 0 1 43 9 2 3 1 2 2 44 7 1 6 2 0 2 45 10 5 3 2 0 1 46 3 1 5 2 2 3 47 9 1 6 2 0 1 48 8 2 3 2 0 4 49 4 2 4 3 1 1 50 10 1 2 3 0 2 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 51 9 2 6 1 0 3 52 9 5 5 2 2 1 53 54 10 1 3 1 0 2 55 8 2 5 1 0 2 56 8 1 3 1 1 1 57 58 9 1 6 3 2 3 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
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【作品名】WANTED! 【作品紹介・共通設定】 尾田栄一郎のデビュー作。西部劇漫画。 舞台は西部開拓時代のアメリカっぽい所(限定しないのはカメラとかあるから)。 大将にはとんでもない高額の賞金がかけられており、先鋒や次鋒はその賞金を得るために大将を殺そうとしているから 銃はかなり使いなれていると思われる。銃持ちの一般人よりは強いはず。 【先鋒】賞金稼ぎ 【次鋒】ガンマンwith馬 【中堅】シノ・フェニックス 【副将】ワイルド・ジョー(幽体) 【大将】ギル・バスター 【先鋒】賞金稼ぎ 【属性】ガンマン 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】拳銃所持 【防御力】鍛えたガンマン並み 【素早さ】鍛えたガンマン並み 【長所】大将を闇討ちにしようとした 【短所】即座に返り討ちにされた 【次鋒】ガンマンwith馬 【属性】ガンマンと馬 【大きさ】馬に乗った成人男性並み 【攻撃力】馬に乗った鍛えたガンマン並み、拳銃所持 【防御力】馬に乗った鍛えたガンマン並み 【素早さ】馬に乗った鍛えたガンマン並み 【長所】大将を3人がかりで仕留めようとした 【短所】3人まとめて返り討ちにされた 【中堅】シノ・フェニックス 【属性】殺し屋 【大きさ】成人男子並み 【攻撃力】ライフル銃と拳銃所持。本人曰く「俺は銃で武装したゲリラ20人を相手にしたんだぜ」。 事実大将や副将が「腕はたいしたモン」と言ってたり 「殺し屋の中ではNo.1」とも言われてため腕前は相当あるはず 【防御力】鍛えたガンマンよりはあるはず 【素早さ】鍛えたガンマンよりはあるはず 【特殊能力】煙幕弾所持。 【長所】警察に雇われた最強の殺し屋 【短所】やっぱり大将に返り討ち 【副将】ワイルド・ジョー(幽体) 【属性】ガンマンの幽霊 【大きさ】下半身が無い成人男性並み 【攻撃力】人間に憑依して操ることができる。憑依されたものは意識を失う。 【防御力】物理攻撃無効 【素早さ】いつも空中浮遊している。 プロの賞金稼ぎらしいので反応や移動速度は先鋒や次鋒よりは上だと思われる。 【特殊能力】常人には不可視 【長所】テンプレにすると最強 【短所】大将に返り討ちにされた 幽霊になったが望まない成仏をさせられた 【大将】ギル・バスター 【属性】ガンマンの主人公 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】2丁拳銃所持 50mくらい先の家の柵の縦棒だけを狙って撃てたり 500m以上は離れている距離の先にいる副将を狙い撃ちできるほどの銃の腕前 【防御力】プロのガンマンよりは上か。アサルトライフルの弾が上腕をかすっても痛がるだけ。 【素早さ】真横から先鋒に不意に撃たれそうになったが、 こっちが後出しにも関わらずそいつが構えるより先に撃って殺せる反応。 中堅や副将(生前)が銃を撃っても銃口を読んで回避している。 移動速度はプロのガンマンよりは上か。 【特殊能力】幽霊が見える。副将に憑依されても意識を失わないため霊的攻撃に少し耐性がある模様。 【長所】何故かガンマンとして異常に強い 【短所】何もしてないのにゾロゾロ賞金稼ぎがやってきて、そいつらを返り討ちにするたびに 雪だるま式に賞金が上がりまた賞金稼ぎが・・・を繰り返している。 参戦 vol.158 vol.158 288 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/29(火) 10 57 19.32 ID ??? WANTED! 考察 ガンマン、馬乗ったガンマン、強いガンマン、幽霊、早撃ちガンマン とりあえず車がそこそこいるがっこうぐらし周辺の一つ下から確認 ○ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか4コマ【神様の日常】 ○【先鋒】 常人銃持ちですら大型犬に有利判定だし勝てるかな ○【次鋒】 ガンマン勝ち ○【中堅】 腕の良いガンマンなら胸当て程度障害にはならない勝ち ○【副将】 憑依勝ち ○【大将】 ガンマン勝ち ○がっこうぐらし! × 【先鋒】ヘリ負け ○ 【次鋒】ガンマン勝ち ○ 【中堅】銃の腕前の差で勝ち ○ 【副将】不可視 物理透過により乗り込み憑依は可能か勝ち × 【大将】キャンピングカー負け ○らき☆すた ○○【先鋒】【次鋒】ガンマン勝ち ×【中堅】車負け ○【副将】不可視 物理透過により乗り込み憑依は可能か勝ち △【大将】幽霊分け ○SLAM DUNK ○ 【先鋒】ガンマン勝ち ○ 【次鋒】馬に乗っているし速度では負けていないだろう、ガンマン勝ち × 【中堅】車負け ○ 【副将】不可視 物理透過により乗り込み憑依は可能か勝ち × 【大将】いくら早撃ちでも車には不利か?負け 289 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/29(火) 10 58 09.23 ID ??? ○ひだまりスケッチ ○○【先鋒】【次鋒】 ガンマン勝ち ×【中堅】 車負け ○【副将】 不可視 物理透過により乗り込み憑依は可能か勝ち ×【大将】 バス負け ○超次元ゲイム ネプテューヌ ○ 【先鋒】ガンマン勝ち × 【次鋒】硬い、大きさ負け ○ 【中堅】こちらは相手より上位の銃使い、勝ちかな ○ 【副将】不可視 物理透過により乗り込み憑依は可能か勝ち × 【大将】大きさ負け ○うた∽かた ○○○ 【先鋒】~【中堅】ガンマン勝ち ○ 【副将】憑依勝ち ○ 【大将】津波が来たり相手が逃げ切る前に銃撃連発で倒せる勝ち ○蒼い空のネオスフィア ○【先鋒】鍛えたガンマンなら馬相手にでも勝てるか? ○【次鋒】相手馬ロボだがこちらも馬に乗っているしそこまで不利ではないだろう勝ち ○【中堅】銃の腕は高いし狼なら多分勝てる…はず △【副将】不可視 物理透過分け ×【大将】体当たり負け ○ジェダの通学路 ○○【先鋒】【次鋒】 鍛えたガンマンならダチョウ相手にでも勝てるか? ×【中堅】 大きさ負け △【副将】 不可視 物理透過分け ○【大将】 早撃ち勝ち 290 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/29(火) 10 59 25.48 ID ??? △魔界戦記ディスガイア4 ○○ 【先鋒】【次鋒】ガンマン勝ち × 【中堅】相手そこそこ硬いので岩撃ち負け △ 【副将】不可視 物理透過分け × 【大将】ギガファイア負け ○ロロナのアトリエ わたしのたからもの ○【先鋒】 銃の腕は高いし狼なら多分勝てる…はず ○【次鋒】 ガンマン勝ち ○【中堅】 相手クジラだけど小さいしこちらの銃の腕は高いので銃撃連発で倒せるか?勝ち △【副将】 不可視 物理透過分け ×【大将】 大きさ負け ○宇宙船製造法 ○○○【先鋒】~【中堅】ガンマン勝ち ○【副将】憑依勝ち ×【大将】大きさ負け ○信長のシェフ ○ 【先鋒】猪相手に警官が射殺したニュースあったし鍛えたガンマンなら勝てるか × 【次鋒】煙玉→クナイ負け × 【中堅】胸は鎧着ているし目への一撃程度では相手止まらん、相手馬搭乗なので接近速いし斬られて負け ○ 【副将】憑依勝ち ○ 【大将】早撃ち勝ち ×DOG DAYS ×【先鋒】 相手は「ただの熊」ではなく「鍛えた熊」、相応に攻防速が上がるのでガンマン程度ではきついか?負け ○【次鋒】 相手は達人反応だが使用装備は弓で初手跳躍が入る、こちらは初手から銃撃なので一応勝てるか? ×【中堅】 地味に少し硬い、爆雷斬り負け ○【副将】 憑依勝ち ×【大将】 大きい達人熊はきついか、熊破翔爪拳負け 291 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/29(火) 11 03 01.51 ID ??? ×日常 × 【先鋒】銃を撃つより速く距離を詰められて手刀負け × 【次鋒】銃を撃つより速く距離を詰められて彫刻刀負け ○ 【中堅】銃撃連射勝ち ○ 【副将】不可視 物理透過により乗り込み憑依は可能か勝ち × 【大将】爆風負け ×仮面ライダー(たのしい幼稚園版) ×【先鋒】 硬さからの溶解砲負け ×【次鋒】 銃を撃つより速く毒ガス負け ○【中堅】 銃撃勝ち ○【副将】 不可視 物理透過により乗り込み憑依は可能か勝ち ×【大将】 硬い、ライダーブレイク負け ×ヒカルの碁 ×××【先鋒】~【中堅】車負け ○【副将】不可視 物理透過により乗り込み憑依は可能か勝ち △【大将】不可視視認及び高反応により憑依はかわせるかな分け こんなところか、大将が結構負けてる気もするけど大将枠は基本強い奴が配置されるし仕方ないね >DOG DAYS>WANTED!>信長のシェフ>
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サンドボックス型のものづくりゲームであるMinecraftのMODの1つです。 現在”ぐりぐり”氏が作成しているものと、それを引き継いだ”のと”氏作成のものの2種類ありますが、 本wikiではぐりぐり氏作成のMODを扱っています。 ぐりぐり氏のDQM2フォーラム http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=5908
https://w.atwiki.jp/vermiculiters/pages/20.html
話数 タイトル 第1話 睡魔術ユニコーン、眠りの力で悪を倒す! 第2話 寝夢ももの睡魔術ユニコーンとクラスメイトの絆 第1話「睡魔術ユニコーン、眠りの力で悪を倒す!」 第2話「寝夢ももの睡魔術ユニコーンとクラスメイトの絆」
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概要 頭に一角を有する優美な白馬。 かなり元ネタに忠実な外見をしている。 また、伝承ではユニコーンの角には怪我や病気を治癒する効能があるとされ、多くのゲームや小説でも採用される設定。 ドラクエでも例に漏れず、回復呪文を得意としていることが多い。 上位種に【レジェンドホーン】、色違いボスに【しれんその3】が存在する。 その外見から、ダイ大のシグマを思い出す人もいるかも。 DQⅥ ゼニス城周辺を中心に比較的生息範囲は広いが、あまり通る必要のない場所によく出るため、 主にホルストック周辺と【洗礼のほこら】で出会うことになるだろう。 やはり角には治癒の効果があるのか、ホイミを唱える。 とはいえ時期的にホイミでは弱い。 他にはつきとばしを使用。地味に耐性やHPが高く、しぶとい敵である。 とはいえしぶといだけ。攻撃力は並程度で攻撃手段に乏しい敵だ。 【オークマン】系と【かくとうパンサー】系も同様にグラフィック変更がなされている。 SFC版では結構躍動感あるグラフィックをしていたのだが、待機中もモーションのあるDS版では、流石にずっと躍動感あるポーズで止まっているのは不自然と判断されたのか、足を揃えて立っているポーズに変更された。 稀に【かしこさのたね】を落とす。 DQM 獣系モンスターとして登場。 本編以上に回復に特化しており、ホイミ・ザオラル・キアリーを覚える回復のエキスパート。 獣系に【スライムファング】を配合すると作れる他、【イエティ】や【ベロゴン】などにスライム系を配合しても作れる。 とりあえず獣系にはコイツを配合しておけば、回復手段に困ることはなくなる。 コイツを使った有用な配合パターンはあまりないが、 覚える特技が有用なため【キングレオ】などを強化するのにはちょうどいいモンスターと言える。 キラーマシンとの配合で直接キングレオが生み出せるのも魅力。 DQMCH 動物系のBランクとして登場。技がキアリーからザキに変更になっている。 賢さが極限まで育ち、MPの伸びも良い。 ムーンブルクの西部に登場し、ホイミやザオラルで援護をしてくる。 自身はあまり強くはないので、倒して心を回収しておきたい。 テリワン3D ジョーカーシリーズには出てきてなかったものの、今作で復活。 魔獣系の位階配合のトップにいる。よって仲間にするのは簡単。 特性は「スタンダードボディ」「回復のコツ」「自動MP回復」。+25で「ときどきインテ」、+50で「光のはどう」を覚える。 能力値はやはり攻撃力、守備力が低めでMP、素早さ、賢さはかなり高い。 賢さは1000、究極化で1200にも達する。時々インテが発動すれば賢さはなんと2000。 GB版以上に回復特化のモンスターとなった。 【コスモファントム】との配合で【オルゴ・デミーラ】、【モヒカント】との配合で【キングレオ】を生み出せる。
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DQM部 ここは武道場、主にドラゴンクエストモンスターズ・ジョーカー2(DQMJ2)を楽しむ部屋です。 配合しまくって皆で対戦しましょう! DQMJ2 フレンドコード登録ノート 1677-6571-5439 (アイナ)