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これから始める、始めたけどよくわからないという新規提督の為のページです。 招待特典について サーバ選択 初期艦娘選択 チュートリアル建造 開発 近代化改修 出撃 これだけは覚えておくと便利 手に入れやすい艦娘の簡単な解説 課金についてオススメの課金アイテム アイテム屋さんの注意点 課金アイテムの購入を確定したらフリーズした DMMポイントの使用上の注意点WebMoney(ウェブマネー)は使えません BitCachST(ビットキャッシュST)は使えません DMMギフト券は直接は使えません 招待特典について DMM.comの友達を招待すると、招待した側とされた側それぞれに「開発資材」が3つプレゼントされる。 「開発資材」とは、艦娘の建造や兵装の開発を行う際に各種資源(燃料・弾薬・鋼材・ボーキサイト)と共に必要になるアイテム。 しかし、資源の乏しい序盤ではそんなに必要ないので余るし、 資源が潤沢になってからも、開発資材は任務(クエスト)で必要以上に手に入るのでやっぱり余る。 というわけでうま味が少ないので、「DMM登録したばっかで友達いねーよ」「リアル友達もいねーよ」という人は特に気にせずゲームを始めてもいい。 サーバ選択 新規参加する際に以下から選択できます。 各サーバごとに「快適にプレイできる上限参加人数」が設定されており、これを超過した場合は一時的にそのサーバへは新規参加できなくなります。 呉・佐世保・舞鶴のサーバ増強は随時行われていて、上限参加人数がアップする(一度参加できなくなったサーバへも参加できる)ようになります。 横須賀鎮守府サーバ(サービスイン時から稼働している、基本的に新規参加不可) 呉鎮守府サーバ(2013年7月10日から稼働している) 佐世保鎮守府サーバ(2013年7月10日から稼働している) 舞鶴鎮守府サーバ(2013年7月17日から稼働している) 今のところ、選択後にサーバを移動することはできません。 演習やランキングはサーバ単位で処理されるので、友人と競いたい場合は同じサーバを選びましょう。 初期艦娘選択 強さは大差ないので、どれでもあなたが気に入ったものを選んで下さい。 どの艦娘も、多少確率は低いですがあとで普通にマップからドロップしますし、建造でも出てきますので、選ばなかった艦娘も攻略を進めていくうちに艦隊に加わります。 どうしても悩んでしまうという人は以下の情報を参考にして下さい。 吹雪 現時点で、漫画版の主人公。 コモンの駆逐艦だが、ネームシップの一番艦で少しだけドロップし難い。 叢雲 通常のコモン駆逐艦。 ツン。 漣 通常のコモン駆逐艦。 言動がちょっとエキセントリックで中破絵が一部提督に人気。 電 通常のコモン駆逐艦。 その言動と声から一部の人に人気。クエストで使う。 五月雨 通常のコモン駆逐艦。 頑張りやさん。 チュートリアル 少し分かりにくいものになってます。 文章をよく読んで適切にやりましょう。 まずは任務(クエスト)を全部受けて下さい。 1回目の任務を終わると、毎日出現するデイリー任務(クエスト)が出てくるので、次に何かする前にできそうなものは受けましょう。 建造 いきなり戦艦や空母を手に入れても、資源がなければうまく運用出来ません。 また、鎮守府海域では過剰戦力です。 最初は軽巡洋艦と駆逐艦があればいいので、30/30/30/30でもやってクエストをクリアしましょう。 関連情報 → 新しい艦娘を建造しようとして工廠に入って「建造」ボタンを押しても建造できない? 建造完了まで(出来上がるのが駆逐艦の場合)20分ほど時間がかかりますが、高速建造材は余り気味になるので、使ってokです。 高速建造材を使えば瞬時に建造が終了して艦娘が完成するので待つ必要がありません。 建造するときには高速建造材を使わず、20分かー何ができるかなー?こんどは24分だなー?って楽しみにするのも一興ですし、所要時間を確認してからでも建造枠の赤い高速建造ボタンを押すと、いつでも高速建造材を使って建造を終えられます。 建造は大量の資源をとにかく投入すれば強い/レアな艦娘ができるわけではなく、各資源の比率と適量がキモなので、よく考えて。 駆逐艦しか建造されない比率で大量投入しても、できあがるのはAll30で建造したのと同じコモン駆逐艦だったりします。 開発資材も使いきってしまうと詰まるので、開発資材が入手できるクエストを遂行しましょう。 デイリークエストを遂行して毎日4回の建造にとどめれば開発資材は少しずつ増えていきます。 開発資材は基本的にクエスト報酬でのみ増加し、自然増加しません(高難易度の遠征・一部マップの資源マスで入手できる場合もあり)。 燃料・弾薬・鋼材・ボーキサイトの4資源は、燃料・弾薬・鋼材については3分で3ずつ、ボーキサイトのみ3分で1ずつ、自然回復します。 それぞれの蓄積上限は司令部レベルで制約され、この上限は戦績表示画面で確認することができます。 戦闘を繰り返して自身の司令部レベルが上がれば、資源蓄積の上限は上がっていきます。 (また、クエスト達成の報酬やマップで拾った資源は上限を超えて蓄積できます) 開発 序盤では、デイリークエスト消化のための毎日4回だけ開発を行うのがいいでしょう。 デイリークエストの開発4回を行うと報酬で資源と開発資材がもらえます。 あとは拾った艦娘や作った艦娘から装備をひっぺがすのがよいです。 司令部レベルと秘書によって開発されるものと成功率が左右されるので、序盤の間は10/10/10/10でも構いません。 低い司令部レベルで大量に資源を投入しても失敗して捨たることが多いです。 成功したい場合は50ずつぐらい入れてあげると成功しやすいです。 特に狙いたいものがあるときは、装備破棄したときに出てくる資源x10以上を入れるとできる法則を利用。 開発に失敗しても「開発資材」は失敗画面を表示させてから戻るボタンを押し母港に戻るときちんと戻っています。 開発に夢中になって開発資材を使い切らないように注意しましょう。 資源は自然回復しますが、開発資材はクエスト報酬・遠征報酬(一部マップの資源マス)以外に自然回復しません。 ある程度の上位装備は艦娘を改造するときに一緒に付いてきますので、開発にとらわれず艦娘を育ててレベルを上げ改造したほうがよいことが多いです。 一部の、効果が強いホロ・レアな装備は開発でしか手に入りませんが、開発に取り組むのは司令部レベルが上がってからのほうがいいでしょう。 特に、空母に搭載する上位の艦載機が対象なので空母を集中運用するならば開発したいですが、空母を運用するようになるのは中盤に入ってからでしょうから、序盤は気にしなくてかまいません。 近代化改修 急いでやらなくても、艦娘は初期では100隻まで保持できます。 育成が進んで改造可能レベルになったとき、改造でなんとか改にすると過去に近代化改修で上げた分はリセットされます。 100隻近くなったり不要なダブりが増えたら、お気に入りや主力を強化してよりレベルを上げやすくするのに使いましょう。 装甲の強化は特にオススメ。ダメージを減らすことで資材を節約する、その結果として育成が順調になり改造レベルにより早く到達できることとなります。 改造したときに上乗せ分がリセットはされますが、だからといって艦娘の保持限界が近く不要なものを解体しなければならない状況で近代化改修をためらう理由はありません。 また、近代化改修にて仕様の確認もするといいかも。 なお、『電』と『雷』、『霰』と『霞』など、艦名が紛らわしいものを見間違えてしまい、ダブりだけ使うつもりが1隻しか持ってないものを使ってしまう事故が多いです。よく注意してください。 いくつかの艦娘は後でクエストに必要になりますし、クエストはメンテナンスで新規追加されることもありますから、「言動や性格が気に入らないから」「今あるクエストで必要とされてないから」という理由で全部使ってしまうと後でないないって困ることもあります。 出撃 それなりの戦力を整えないと最初のMAPでも辛いです。 4隻から6隻の艦娘を建造で用意しておきましょう。 ■出撃・遠征までの基本的な流れ 任務(クエスト)確認、遂行 ↓ 艦隊編成 ↓ 補給→→(第2艦隊以降 … 遠征→帰港→補給→遠征) ↓ 海域マップ選択 ↓ 出撃・戦闘 ↓ 帰港 ↓ 入渠・補給 ↓ 出撃 撤退をすると疲労しやすいですが、敗数にはカウントされず、艦娘のドロップも通常通りです。 このゲームは轟沈(ロスト)が存在し、サルベージの手段も存在していないので、注意しましょう。 絶対に艦娘を轟沈(ロスト)したくない場合は、1隻でも中破しているなら、次のマスへ進まず撤退する決断をしましょう。 敵が大破、あるいはflagshipではない空母・軽空母で夜間は攻撃してこないのがわかっていて、夜戦で戦果ランクを上げられそうなら夜戦をしましょう。夜戦をしてもランクが上げられないなら弾の無駄使いです。 夜戦へ進撃しない/する、次のマスへ進撃する/撤退する、の2回の選択のボタンの左右を押し間違えやすいので気をつけてください。 1回の出撃で消費する燃料と弾薬: 昼の戦闘1回あたり - 燃料2目盛・弾薬2目盛 夜戦に進んだ場合 - さらに弾薬1目盛 燃料が切れると戦闘は開始できるが動けなくなり敵に撃たれ放題になる、弾薬が切れると攻撃してもまったく敵にダメージを与えられない羽目になります。 2-4や4-3など5戦以上する可能性があるマップに挑戦すると、満タンで出撃しても最後に燃料・弾薬切れを起こすことがあります。そこまで何マス戦ったか把握しましょう。 それぞれの艦娘で燃料と弾薬の1目盛がいくらになるかは、遠征のページを参考に。 これだけは覚えておくと便利 ローディングが長い問題は、ブラウザのキャッシュを確保するとよい。ブラウザによってもかなり違う模様。Chromeは軽くFirefoxは重いかも?変えてみるのも手。 それでも時間帯によっては多少時間がかかるので、そういうときはじっくり待つしか無い。 資源は遠征によって大きく安定して手に入る。かといって川内・天龍を手に入れようと建造を頑張ると資材はすぐ無くなる。鎮守府海域でもきちんとドロップするので、建造に拘らないようにしましょう。 遠征用の艦隊を手に入れられる場所はここ。 任務(クエスト)のデイリーは5時更新。ウィークリーは月曜5時に更新(2013年5月30日以降)。よくある質問と任務(クエスト)も参照。 演習相手は3時・15時更新(演習相手の編成はリアルタイムで変わる)。 相手の司令レベルとは関係なく艦娘のLvが高い人と戦うと、負けても高い経験値が貰える。今のところ演習勝率が低いと期間限定イベントに出られないなどのデメリットはいっさい確認されていない。 やりかけの任務をOn/Offしても途中経過はなかったことにならないので大丈夫。達成しにくいウィークリー等が溜まってしまった時は外して簡単なデイリーから先にこなそう。 改造すると全快するので、改造前に補給や入渠は必要なし。 図鑑には中破・大破時の絵も記録される。演習での中破・大破絵は記録されない。 手に入れやすい艦娘の簡単な解説 駆逐艦 2種を除いて全てコモンで最も出やすいが、ネームシップの一番艦のみ少しだけ出にくい。 一番艦と涼風は初期装備に魚雷を持ち、合成素材にした場合火力も上げられる。 睦月型 最も低スペックだが、代わりに弾薬の消費が他の駆逐艦より少ない。遠征に出せるようになったら遠征用に使うとちょっとだけお得。 潮 手に入りやすい中では運がいい。 暁型(暁・響・雷・電) 攻防のバランスがよく、先々任務で4種を揃える必要があるのでとっておこう。 時雨 パラメータとしては白露型の普通なものだが、後で任務(クエスト)で必要となる。 朝潮型 合成で素材にした場合、装甲も上げられる。 陽炎型 現在入手できる駆逐艦の中では史実上最新型。ちょっとだけ回避高め。 合成では装甲も上げられる。 軽巡洋艦 駆逐艦より全体的に高性能だが若干燃費が悪い。 ネームシップの一番艦は一段階レアリティが高い。一部の艦は強化限界が高く重巡洋艦に匹敵する性能を持つ。 川内型3隻 恐らく一番入手率が高い軽巡洋艦。第3艦隊を使用可能にする任務で3種を揃える必要があるので大事にしよう。 一番艦の川内は一段階レアリティが高いので入手しづらい。川内出ない、川内ドコー? 龍田 軽巡洋艦をどれか1隻手に入れれば任務(クエスト)で必ず手に入る。 水上偵察機を積めないなど制約もあるが、他の軽巡より弾薬の消費が少ない。 任務(クエスト)で天龍と2隻を揃える必要があるのでとっておこう。 五十鈴 Lv12で改造が可能。対潜が高い。 改造後は対空が大きく伸びる。高角砲・対空電探・酸素魚雷もついてくる。対空や対潜は強化しにくいので貴重。ただし強化限界値は普通。 改造後の初期装備や合成素材として有用なので、ダブったものもLv12まで育てておく人も多い。 正規空母 つよい。基本的にレア度が高く入手困難だが、1隻のみ入手性が良いので紹介する。 赤城 みんな大好き赤城お姉さん。任務で必ず手に入るが、その任務達成には1-4まで進める必要があり、他の空母系統も必要なので焦らず攻略しよう。 最初に手に入れるであろう正規空母。高い戦闘力を持つが燃費は劣悪の一言。 損傷したときの修理に必要となる資材も大量かつ入渠時間も長い。 大事に運用しよう。 課金について 艦これは、「課金しないと手に入らない艦娘」や「課金しないと手に入らない戦闘用アイテム」はほぼ存在しません。 出撃や建造に必要となる資源についても、時間で自然回復しますし、ゲームを進めて第3艦隊・第4艦隊が開放され遠征に 送れるようになると不足が解消されてきて、課金してまで購入する必要性が減ってきます。 その点では、ゲームを進める上で継続的な課金の必要性は非常に低いです。 そういう消費資源の課金ではなく、より便利に快適にゲームを進めるのに有用な課金アイテムを紹介します。 オススメの課金アイテム 入渠ドック拡張(2つで2,000円)は修理の効率化に非常に有用で、一度実施すると永続的に追加費用なしで使えるので、大変おすすめです。 ゲームを始めて真っ先に課金してよいものです。 アイテム屋さんで購入するドック開放キーは、建造ドック拡張用と入渠ドック拡張用で同じものです。 建造ドック拡張と勘違いしないように気をつけてください。建造ドックを拡張する必要はありません。 ゲームが進んできて艦娘が90隻を超えるようになると、艦娘枠拡張(+10で1,000円、最大+50)をするのもよいでしょう。 2013年7月2日時点で、改造で形態が変わるものを除くオリジナル艦娘は100隻を超えてますので、全艦娘をコレクションしたい場合は艦娘枠の拡張は必須となります。 これも永続的に追加費用なしで使えます。 マップ3-2まで進んだ時、応急修理要員が1人か2人追加で欲しいなと思うかもしれません。 使えば消費されるアイテムですが、使わなければ(轟沈することがなければ)ずっと持っていられるものなので、2つほど買ってもいいでしょう。 あとはお好みで、家具屋さんで家具の中の特別なものを購入するのに必要になる特注家具職人でしょうか。 アイテム屋さんの注意点 アイテム屋さんに入ると、商品棚にアイテムが11~12ほど並んでいます。 しかし右下に【アイテム屋さん 特撰コーナー>>】というボタンがあるはずです。 ここを押して特撰コーナーに移ると、燃料やボーキサイトをレギュラーコーナーよりお得な単価で大量購入できるメニューがあります。 同じ資源を買うなら、こちらのほうがオススメです。 艦娘枠拡張などもこちらにあります。 購入したアイテムは「アイテム一覧」画面の中の【購入済みアイテム】ページに入っていますので、それぞれクリックして箱をあけると 資源に足されたり、使えるようになったりします。 課金アイテムの購入を確定したらフリーズした サーバーが重い時に課金アイテムの購入しようとして、確定ボタンを押した時フリーズすることがあるようです。 これを事前に防ぐ対処はできないようです。 フリーズしたように見えて30秒~1分ほど待つと購入確定処理が行われ操作が復活することもあるようですのでのんびり待ちましょう。 アイテム買えてないのにDMMポイントが消失したという被害は今のとこ起きてないようですので、その点では心配ないです。 完全にフリーズした場合、少し時間を置いてブラウザをリロードしてログインからやり直すと、アイテムの購入前の時点に戻っているはずです。 もう一度、さきほど購入したかったアイテムの購入操作をやり直してください。 何度リロードしても購入できない場合は夜間など特に混雑している時間帯なせいの可能性があります。 早朝などすいている時間帯に再度お試しください。 また運営にご連絡ください。 DMMポイントの使用上の注意点 艦これに課金をしようとする場合、DMMポイントを購入し、そのDMMポイントをゲーム内で支払う形式となります。 DMMポイントの購入方法は、クレジットカードを登録する(2013年7月2日時点では初回キャンペーンをやっており、 クレジットカード初回登録時に500Pがプレゼントされる)、DMMマネーを購入するのおおまかに2とおりとなり。 DMMマネーの購入方法としては、携帯電話のまとめ支払いを使う、銀行振込やコンビニ振込を使う、Edy/Suicaで支払う、 BitCashEX(ビットキャッシュEX)をコンビニで購入するといった方法があります。 利用可能な支払い方法ほか詳細は、DMM.comのヘルプをご覧ください。 クレジットカードの場合 クレジットカードでDMMポイントを購入 → ゲーム内でDMMポイントを払ってアイテム購入 それ以外の場合 各種支払い方法でDMMマネーを購入 → DMMマネーでDMMポイントを購入 → ゲーム内でDMMポイントを払ってアイテム購入 WebMoney(ウェブマネー)は使えません 艦これの課金、DMMポイントの購入(DMMマネーの購入)にWebMoney(ウェブマネー)は使えませんし、購入済のWebMoneyを なんらかの変換手段でDMMポイントに変換することも一切不可能です。 買い間違えないように注意してください。 BitCachST(ビットキャッシュST)は使えません 艦これの課金、DMMポイントの購入(DMMマネーの購入)にBitCachST(ビットキャッシュST)は使えません。 BitCashEX(ビットキャッシュEX)を購入してください。 未成年でBitCashEX購入の年齢制限に引っかかる等の場合は、保護者の方にご相談ください。 もし、BitCachSTを誤購入してしまった場合ですが…… 新たに(何円のものでもいいので)BitCashEXを購入してきて、STの残高をEXに引継することでBitCashEXの残高として利用可能 となります。 詳細は http //bitcash.jp/ でご確認を。 DMMギフト券は直接は使えません 艦これの課金、DMMポイントの購入(DMMマネーの購入)にDMMギフト券を直接使うことはできません。 BitCashEX(ビットキャッシュEX)を購入してください。 もし、DMMギフト券を誤購入してしまった場合ですが…… DMM.R18内にある1円動画のメニューから、DMMギフト券をDMMポイントに変換可能な手段がある と聞いたことがありますが、永続的に利用可能かDMM.comから説明がありませんので、基本的に避けるべきと思われます。 正確な最新情報はDMM.comへ問い合わせしてください。
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街を歩けばあまりの子供の少なさにビックリしますよね。少子高齢化といわれてかなりたちますが、一向に改善しないものです。 このままだと残された子供たちに負担ばかり残してしまう事になってしまいます。 介護のお仕事でも仕事に就く人が高齢者ということもあるんですよね。 なので、少しでも子供を産みやすい社会になってくれたり、出産しても社会復帰しやすいような制度がきちんと制定されたらいいのになと思います。混沌した社会のなかを生きていくには確実に世の中の流れにのる必要があります。 今だとやはり福祉や介護の世界に希望を見いだせますよね。 そういったことからケアマネージャーの資格がとても人気になってきています。 ケアマネージャーが知っておきたい社会保障制度には、そういった介護の世界の元となる社会保障制度の仕組みをきちんと理解できるようになってます。 今からケアマネージャーを目指す人にとっては必見ですよね。 ケアマネージャーになるには、まず試験に合格しないといけません。通信講座や本屋さんで手に入るテキストなどできちんと勉強すれば合格できるはずです。なにより自分の将来のために勉強するのですから、合格しないといけないのです。 中途半端な気持ちでケアマネージャーにはなれませんし、そんなに甘い世界ではありませんよね。
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画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MMマイク.png) M ―――補 30 ララ・リコットAM固定 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 SHOUT 8 - 30 30 2500 地1空1 動作 周囲に衝撃波を発生させる その他 レビュー・コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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これから始める、始めたけどよくわからないという新規提督の為のページです。 招待特典などについて サーバー選択 初期艦娘選択 チュートリアル任務(クエスト) 建造 装備開発 近代化改修 改造 出撃 演習 遠征 これだけは覚えておくと便利 艦娘の簡単な解説駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 水上機母艦 正規空母 課金についてオススメの課金アイテム アイテム屋さんの注意点 課金アイテムの購入を確定したらフリーズした DMMポイントの使用上の注意点WebMoney(ウェブマネー)は使えません BitCachST(ビットキャッシュST)は使えません DMMギフト券は直接は使えません クレジットカードでDMMポイント購入しようとしたらサーバーが混雑していると言われて購入できない VプリカはDMM.comではクレジットカード扱いにならず使用できません タグクラウド 招待特典などについて 2013年8月8日より、友達招待機能は一時的に凍結されている。 再開時期についてはコメントされておらず未定。 +特典の詳細 DMM.comの友達を招待すると、招待した側とされた側それぞれに「開発資材」が3つプレゼントされる。 「開発資材」とは、艦娘の建造や兵装の開発を行う際に各種資源(燃料・弾薬・鋼材・ボーキサイト)と共に必要になるアイテム。 しかし、資源の乏しい序盤ではそんなに必要ないので余るし、資源が潤沢になってからも、開発資材は任務(クエスト)で必要以上に手に入るのでやっぱり余る。 というわけでうま味が少ないので、「DMM登録したばっかで友達いねーよ」「リアル友達もいねーよ」という人は特に気にせずゲームを始めてもいい。 サーバー選択 平日はおおむね、16 00もしくは17 00から新規開放が行われています。 30分単位で徐々に枠を広げていき、その日の定員(たとえば5000人)に達するとその日は終了です。 この取扱は日によって変更になる可能性があり、このページの記述がその日にあてはまる保証はできません。 必ず、運営公式ツイッター https //twitter.com/KanColle_STAFF で現状を確認して下さい。 サーバーリスト 横須賀鎮守府サーバ(サービスイン時から稼働している、基本的に新規参加不可) 呉鎮守府サーバ(2013年7月10日から稼働している、基本的に新規参加不可) 佐世保鎮守府サーバ(2013年7月10日から稼働している、基本的に新規参加不可) 舞鶴鎮守府サーバ(2013年7月17日から稼働している、基本的に新規参加不可) 大湊警備府サーバ(2013年8月6日から稼働している) トラック泊地サーバ(2013年8月10日から稼働している) リンガ泊地サーバ(2013年8月17日から稼働している) ラバウル基地サーバ(2013年8月21日から稼働している) ショートランド泊地サーバ(2013年8月30日から稼働している) ブイン基地サーバ(2013年9月13日から稼働している) タウイタウイ泊地サーバ(2013年9月28日から稼働している) パラオ泊地サーバ(2013年10月9日から稼働している) ブルネイ泊地サーバ(2013年11月6日から稼働する) +現在のサーバ状況について 2013年8月23日現在、サーバー定員を大きく上回る新規着任希望者が押し寄せているため、毎日の新規着任人数は5000~10000人ほどに限定され、抽選となっています。 その日・その時間に1~2箇所のみのサーバーが開放されて入れるようになり、また任意のサーバー選択はできない日があります。 「本日の着任はできません。明日以降、再度チャレンジを」という猫画面が出てきた場合 その日の抽選から完全に外れていますので、翌日に再度挑戦してください。前日にこの画面が出た人は、翌日に優先されるようです。 着任はできなかったが「明日以降」画面は出てこなかった場合 まだ本日中に抽選される可能性が残っていますので、30分後にリロードしてください。枠の拡大により、30分後に着任できる場合があります。 30分以内でのリロードは行わないようにとの運営からの指示があります。特にひどい連打をした場合は、入会できない措置が取られるとのことです。 新規開放が5000人だった場合、おおむね開放から1時間程度で枠が満杯になり抽選が締め切られるようです。 これ以降、翌日の16 00以前にアクセスして全サーバーが満員でどこにも入れない表示となったときはこれですので、翌日16 00以降に抽選を受けてください。 今のところ、選択後にサーバを移動することはできません。 将来的には任意のサーバ移動が可能にするかもしれないとのことですが、時期等については未定です。 演習やランキング、月間褒賞などはサーバ単位で処理されます。 なお、あるサーバの負荷が正常な運営が不可能なほどに高まって増強も不可能になった場合、強制的に別サーバへ異動させられる場合があります。 また例外的に、2013年8月14日に、横須賀・呉・佐世保・舞鶴・大湊に所属している提督の中から希望者のうち数十人が抽選でトラックへ転属しました。 初期艦娘選択 強さは大差ないので、どれでもあなたが気に入ったものを選んで下さい。 どの艦娘も確率の差は多少あるものの、普通にドロップしたり建造でも出てくるので深く考える必要はなし。 どうしても悩んでしまうという人は、以下の情報を参考にして下さい。 名前 備考 吹雪 優等生、漫画版の現行主人公。コモンの駆逐艦だが、ネームシップ(同型艦の一番艦)のため少々レア。 叢雲 ツンで少し高飛車。コモンの駆逐艦。 漣 言動がややエキセントリック、中破絵が一部提督に人気。コモンの駆逐艦。なぜか一番艦と同様にドロップ率が低めに設定? 電 気弱、その言動と口調から人気。コモンの駆逐艦、クエストで使う。 五月雨 頑張りやさん。改造した際の初期装備は最も優秀。コモンの駆逐艦。 チュートリアル 少し分かりにくいものになってます。 文章をよく読んで適切にやりましょう。 各画面内の操作方法については基本操作をごらんください。 任務(クエスト) 任務を遂行することで資源などの報酬を得ることができます。任務には 1度クリアするだけで2度以降繰り返せない通常任務、 1度クリアしたあとも毎日午前5時に達成状況がリセットされ、再び受けられるデイリー任務、 デイリー任務より難易度が高いウィークリー任務があります。 任務のデイリーは毎朝5時更新。ウィークリーは毎週月曜日の朝5時に更新(2013年5月30日以降)。よくある質問と任務(クエスト)も参照。 やりかけの任務を途中でOn/Offしても、カウントリセットにはならないので活用しましょう。 初心者は、第2艦隊を運用可能にする6隻編成の艦隊を編成せよ!をクリアすると、後述の遠征などで便利です。 建造 開発資材1つと、燃料/弾薬/鋼材/ボーキ(※まちがい注意!)を投入してあたらしい艦娘を建造します。 戦艦は燃料・弾薬の消費が激しく、空母はボーキサイトを消費しないと艦載機を供給できません。 そのため序盤から戦艦や空母を利用するとすぐに資源が枯渇してしまう恐れがあります、注意しましょう。 関連情報 :新しい艦娘を建造しようとして工廠に入って「建造」ボタンを押しても建造できない? 建造完了まで(出来上がるのが駆逐艦の場合)20分ほど時間がかかりますが、高速建造材はいずれ余り気味になるので、ガンガン使ってokです。 ただし、大量の資源を投入すれば強い/レアな艦娘ができるわけではなく、各資源の比率と適量がキモなので、よく考えて。 駆逐艦しか建造されない比率で大量投入しても、できあがるのはAll30で建造したのと同じコモン駆逐艦だったりします。 また、序盤から開発資材を全て使い切ってしまうとデイリークエストの完遂が困難となり、段取りを取れないとクエストの消化を数日ほど停滞させてしまうこともあるので、開発資材を全て使い切ってしまう前に、開発資材を入手できるクエストを遂行しましょう。 開発資材の貯め方 基本的にクエスト報酬でのみ増加し、自然増加しません(高難易度の遠征やマップ内資源マスで入手できる場合もあり)。 デイリークエストを遂行して毎日4回の建造にとどめれば、開発資材は少しずつ増えていくでしょう。 資源の貯め方 燃料・砲弾・鋼材については3分で3ずつ、ボーキサイトのみ3分で1ずつ、自然回復します。 つまり、1日24時間あたり1440(ボーキサイトは480)ずつ支給されます。ただし、上限を超えると自然回復はストップします。 他にも、遠征の報酬・クエストの報酬、有料アイテムの使用によって獲得できます。これらは上限を超えても貯め続けることが出来ます。 装備開発 序盤では、デイリークエスト消化のための毎日4回だけ装備開発を行うのがいいでしょう。 デイリークエストの開発4回を行うと、報酬で資源と開発資材がもらえます。 開発の成否やレアリティについては、司令部のレベルと秘書艦によって左右されます。 はっきり言って序盤はたいしたものは望めない・成功率も低い、なので10/10/10/10の決め打ちで構いません。 (デイリークエストの開発を全て10/10/10/10で回せば、開発に全て失敗したとしても赤字にはならないので) 成功率を上げたい場合は50くらいずつ入れてあげると、多少は成功しやすいです。 効果が強いホロ・レアな装備は開発でしか手に入りませんが、これらを狙うのは司令部レベルが上がってからのほうがいいでしょう。 開発に失敗しても、「開発資材」は失敗画面を表示させてから戻るボタンを押し母港に戻るときちんと戻っています。 開発に夢中になって開発資材を使い切らないように注意しましょう。 装備を入手するその他の方法 ドロップ艦から貰う ドロップした艦から装備をひん剥いて、目当ての子に付けてあげます。 艦娘の改造 艦娘は、改造することで一気に性能を引き上げることが出来ますが、このときレアリティの高い装備を標準搭載しています。 そのままつかうもよし、ひん剥くもよし。艦娘のレベルを上げて積極的に改造、武装回収しましょう。 また、装備するスロットの位置にも注意を。 特に艦載機はスロットによって配備数が変わるので、強い艦載機を配備数の少ないスロットに回してしまい、弱い艦載機が主力になってしまう等は避けた方が良いでしょう 近代化改修 育成が進んで改造可能レベルになったとき、改造すると過去に近代化改修で上げた分はリセットされます。 100隻近くなったり不要なダブりが増えたら、お気に入りや主力を強化してよりレベルを上げやすくするのに使いましょう。 装甲の強化は特にオススメです。ダメージを減らすことで資材を節約する、その結果として育成が順調になり、改造レベルにより早く到達できる可能性が出て来ます。 改造前の艦娘を近代化改修しても、その分はいずれ無に帰してしまうわけですが、だからといって艦娘の保持限界が近く、不要なものは解体でもするか近代化改修の餌とするか…となっている状態で、近代化改修をためらう理由はありません。 また、近代化改修にて仕様の確認もするといいかも。 なお、『電』と『雷』、『霰』と『霞』など、艦名が似ているものを間違ってしまい、ダブりだけ使おうとして1隻 しか持ってないものを使ってしまう事故が多いです。よく注意してください。 無くしたくない艦娘は、編成画面から艦娘ロックをかけておきましょう。 改造 特定のレベルに達した艦娘たちは、改造することで一気に性能が引き上げられます。 このとき、所有装備は全て解除してから改造してください。 出撃 艦娘で艦隊を編成し、深海棲鑑と呼ばれる敵艦を打倒して海域を制覇します。 マップの少し大きめの赤丸に存在するボスクラスを倒すと海域制覇になります。 それなりの戦力を整えないと最初のMAPでも辛いです。4隻から6隻の艦娘を建造で用意しておきましょう。 ■出撃の基本的な流れ 任務(クエスト)確認 ↓ 艦隊編成 ↓ 補給 ↓ 【出撃】 ↓ 海域マップ選択・艦隊選択(ここの選択で第2艦隊以降も【出撃】できます) ↓ ①進撃(羅針盤により、ランダムで進行方向を選択) ↓ ②戦闘(陣形選択→砲雷撃戦→夜戦) ↓ ③進撃/撤退選択(マップ終了か撤退するまで①~③繰り返し) ↓ 帰港 ↓ 入渠・補給 撤退をすると疲労しやすいですが、敗数にはカウントされず、艦娘のドロップも通常通りです。 このゲームは轟沈(艦娘の永久ロスト)が存在し、サルベージの手段も存在しないので、進攻するか撤退するかよく考えましょう。 夜戦は殆どの攻撃力が上昇し、昼間の戦闘で硬くて倒せなかった敵艦をも倒せるチャンスがあります。 が、同時にこちらの被害も大きくなる恐れがあり、弾薬の追加消費もあります。艦の種類によっては夜戦で攻撃できない、などの効果もあるので注意してください。 夜戦へ進撃しない/する、次のマスへ進撃する/撤退する、の2回の選択のボタンの左右を押し間違えやすいので気をつけてください。 1回の出撃で消費する燃料と弾薬・ 昼の戦闘1回あたり - 燃料2目盛・弾薬2目盛 夜戦に進んだ場合 - さらに弾薬1目盛 燃料が切れると戦闘は開始できるが動けなくなり敵に撃たれ放題になる、弾薬が切れると攻撃してもまったく敵にダメージを与えられない羽目になります。 2-4や4-3など5戦以上する可能性があるマップに挑戦すると、満タンで出撃しても最後に燃料・弾薬切れを起こすことがあります。そこまで何マス戦ったか把握しましょう。 それぞれの艦娘で燃料と弾薬の1目盛がいくらになるかは、遠征のページを参考に。 演習 他の提督に演習(対戦)を挑むことが出来ます。 最初のうちは勝てないことも多いですが、負けても経験値を獲得できるので積極的に挑みましょう。 演習の勝率がイベント参加など何かの行動を制約することは今のところありませんし、将来もおそらくないでしょうから、負けてもかまいません。 ■演習の基本的な流れ 任務(クエスト)確認、遂行 ↓ 艦隊編成 ↓ 補給 ↓ 【演習】 演習相手を選択、艦隊を選択 ↓ 補給 演習相手は3時・15時更新(演習相手の編成はリアルタイムで変わる)。 1人の相手には、各更新時刻間の12時間に1回のみ挑戦することができます。 遠征 第二艦隊を開放すると艦隊を遠征に送ることができるようになります。 遠征では資源や開発資材、高速修復剤等を獲得することができ、ゲームを有利に進めることができます。 頻繁に出撃を繰り返す場合、燃料や弾薬の主な供給源になるので忘れずに遠征させましょう。 但し注意なのは遠征成功のためには最低限の必要戦力がある点です。 一番最初の初歩遠征ですら手に入れ始めの艦娘Lv1の6人戦隊では常時敗退で弾や燃料だけ消費して大損します。 なので先に1-1MAPなどである程度育成してから遠征艦隊を組むようにしましょう。 ■遠征の基本的な流れ 任務(クエスト)確認、遂行 ↓ 艦隊編成 ↓ 補給 ↓ 【遠征】 艦隊選択(第2艦隊以降) ↓ 帰港 ↓ 入渠・補給 ↓ 遠征 遠征に用いる、第二艦隊、第三艦隊、第四艦隊は、特定の任務(クエスト)をクリアすることで順次アンロックされます これだけは覚えておくと便利 基本的には、遠征で燃料・弾薬を補給して、出撃をする。建造・開発はデイリークエスト分だけ。がゲームの流れになります。 ローディングが長い問題は、ブラウザのキャッシュを確保するとよい。ブラウザによってもかなり違う模様。Chromeは軽くFirefoxは重いかも?変えてみるのも手。それでも時間帯によっては多少時間がかかるので、そういうときはじっくり待つしか無い。 川内・天龍を手に入れようと建造を頑張ると資材はすぐ無くなる。鎮守府海域でもきちんとドロップするので、建造に拘らないようにしましょう。 改造すると全快するので、改造前に補給や入渠は必要なし。 図鑑には中破・大破時の絵も記録される。演習での中破・大破絵は記録されない。 編成画面で「給」の文字が点滅していても押してはいけない。「給」の正体は課金アイテムの給糧艦(通称:間宮)です。艦娘の疲労状態を把握する目安になります。詳しくは基礎知識の「疲労について」を参照。 艦娘の簡単な解説 駆逐艦 全てコモンで最も出やすいが各一番艦のみ少し出にくい またドロップのみの舞風、初風、レアの雪風と島風の2種は入手しづらい 一番艦と涼風は初期装備に魚雷を持ち、合成素材にした場合火力も上げられる。 睦月型(睦月・如月・皐月・文月・長月・菊月・三日月・望月) 最も低スペックだが、砲弾の消費が他の駆逐艦より少なめ。遠征用に使うとちょっと得した気分。 吹雪型(吹雪・白雪・初雪・深雪・叢雲・磯波) あまり目立ったところはないが、手に入りやすい。 綾波型(綾波・敷波・朧・曙・漣・潮) 吹雪型よりちょっとだけ性能が高い。 暁型(暁・響・雷・電) 攻防のバランスがよく、後で任務(クエスト)で4種を揃える必要があるのでとっておこう。 初春型(初春・子日・若葉・初霜) 雷装が高めだが、対空が少し低い。 白露型(白露・時雨・村雨・夕立・五月雨・涼風) パラメータとしては普通なものだが、時雨は後で任務(クエスト)で必要となる。 朝潮型(朝潮・大潮・満潮・荒潮・霰・霞) 合成で素材にした場合、装甲も上げられる。 陽炎型(陽炎・不知火・黒潮・舞風・初風) 現在入手できる駆逐艦の中では史実上最新型。ちょっとだけ回避高め。 合成では装甲も上げられる。 >雪風 陽炎型の中の1隻だが、史実で武勲艦ということから運が特に高く、その他のパラメータも他の陽炎型より高くなっている。 島風型(島風) 姉妹艦がなく島風1隻のみ。高速と魚雷発射管の多さが特徴で、各能力値も駆逐艦では随一のポテンシャル 軽巡洋艦 駆逐艦より全体的に高性能だが若干燃費が悪く、重巡洋艦よりは燃費が良い位置づけ。 ネームシップの一番艦は一段レアリティが高い。一部能力が重巡洋艦に勝る部分を持つ艦もいる 川内型(川内・神通・那珂) 第3艦隊を使用可能にする任務で3種を揃える必要があるので大事にしよう。 一番艦の川内は対空と装甲の最終値が高いが、一段レアリティが高いので入手しづらい。川内出ない、川内ドコー? 天龍型(天龍・龍田) 龍田は、軽巡洋艦をどれか1隻手に入れれば任務(クエスト)で必ず手に入る。 偵察機は装備できるが搭載機数が0になる 他の軽巡より砲弾の消費が少ないので遠征の旗艦として良く使われる。 任務(クエスト)で天龍と2隻を揃える必要があるのでとっておこう。 球磨型(球磨・多摩・木曾・大井・北上) 球磨は火力/雷装/対空/装甲の最終値が10高く非常に強い。 大井と北上はLv10で重雷装巡洋艦に改造できる。 長良型(長良・名取・五十鈴・由良・鬼怒・阿武隈) 長良は球磨と同じスペックなので強力。名取は火力と雷装が10高い。 五十鈴、由良、鬼怒、阿武隈は対潜が高いが、強化限界値は普通。鬼怒・阿武隈はレアリティが高い。 五十鈴はLv12で改造が可能な特殊艦で、改造後は対空が大きく延びる。 改造後の初期装備や合成素材(対空+5)として有用なので、ダブったものもLv12まで育てておく人が多い。 重巡洋艦 軽巡に比べ、高めの耐久に装甲だが燃費が悪い。 古鷹型(古鷹・加古)燃料35/弾薬50 最も入手しやすく序盤では猛威を奮う。性能は低いが青葉型を除く他の重巡洋艦に比べて燃料と弾薬消費が若干少ない。 青葉型(青葉・衣笠)燃料35/弾薬50 最も入手しやすく序盤では猛威を奮う。性能は古鷹と同等。古鷹型を除く他の重巡洋艦に比べて燃料と弾薬消費が若干少ない。 妙高型(妙高・那智・足柄・羽黒)燃料40/弾薬65 重巡洋艦のスタンダード的な位置付け。古鷹型や青葉型に比べ全体的に性能は高いが、その分燃料と弾薬消費量が増えている。 高雄型(高雄・愛宕・摩耶・鳥海)燃料40/弾薬65 妙高型とほぼ同性能だが、耐久と装甲だけ微妙に高い。 摩耶はLV18で改造が可能な特殊艦であり、また改造後は対空能力が非常に高くなる。 利根型(利根・筑摩)燃料45/弾薬60 妙高型や高雄型に比べると、火力・耐久が若干DOWN。索敵性能大幅UP。対空・装甲・回避・搭載が微UP。 燃料消費が若干上がって、弾薬消費が若干減っている。 最上型(最上・三隈・熊野・鈴谷) 最上はLV10、三隈はLV30、熊野はLV35で改造が可能な特殊艦。改造後は重巡と水母の性能を併せ持つ「航空巡洋艦」となる。 水上機母艦 水上機しか運用できず、砲も貧弱なものしか装備できないが、複数回改造することで軽空母にすることも可能。 千歳型(千歳・千代田) Lv10、Lv12、Lv15、Lv35、Lv50で改造可能。Lv12の改造で甲標的が運用できるようになり、Lv15で軽空母となる。 瑞雲、甲標的 甲、などのレア装備を改造後に標準装備しているため、装備の充実にも利用可能。 軽空母まで改造すれば、後述の赤城を入手するための任務で使える。 正規空母 強い。ただし相応の消費量、特にシステムを知らないとボーキサイトが溶けていく 基本的にドロップや建造でもレアなので入手困難なのだが、1隻のみ入手性が良いので紹介しておく。 赤城 最初にお迎えする提督が多い正規空母、みんな大好き赤城お姉さん。 任務報酬で必ず入手できるが、1-4まで進めた上で報酬条件の空母系統も事前に入手している必要が有るのであせらず達成を目指そう 入手時期の割に高スペックなので赤城給食に成らないよう適切な知識で運用して上げたい 以降の空母系統運用のための前準備としてしっかり身を持って覚えていこう 課金について 現在のところ、艦これには、「課金しないと手に入らない艦娘、戦闘用アイテム」はほぼ存在しません。 課金では主に消耗品を買う事が出来ますが、それら資源は時間で少しずつですが自然増加するうえ、 後々第1以外の艦隊を開放して遠征に送れるようになると資材回収が捗るので 浪費運用をしていなければ課金してまで必要になる状況はあまり有りません。 その点では、ゲームを進める上で継続的な課金の必要性は非常に低いのですが より快適にゲームを進めるのに良く使われる課金アイテムを幾つか紹介しておきます。 オススメの課金アイテム ドック増設セット ¥1,000 入渠ドックまたは建造ドックのうち一つを解放する鍵が買えるセット 主に入渠ドックの解放に使われている非常に人気かつ有用なアイテム。 入渠のサイクルがかなり良くなるので、少々無理な運用をしても回せたりして非常に便利です。 とは言え購入しないときついと言う事も無く、加えて序盤で有れば過密した入渠ドックの使用はしないと思うので 個人的に「欲しい」「効率化もしたい」と思った時機に購入を考える程度で良いでしょう。 なお建造ドックを拡張する必要性は (今のところ)見当たらないので ドック解放の際には 間違えたドックを拡張しないように気をつけてください。 母港拡張 ¥1,000 所持可能艦娘数を増やします 艦娘の所持制限数は100と結構有りますが2、013年7月2日時点でオリジナル艦娘は100隻を超えています。 全艦娘を一度に手元でコレクションしたい場合は拡張する必要性が出てきます。 一度入手した艦娘は図鑑に載るのでそちらで充分という場合は適度に近代化の材料や軍備縮小(解体)に回していけば100でも問題なくやりくりできます。 応急修理要員 ゲーム開始のクエで幾つか貰えるのですが、これも後々轟沈回避のために有れば良いなと思うときが有るなら買っても良いでしょう 消耗品ではありますが、使用しなければ(轟沈することがなければ)ずっと持っていられるものなので 実質的な保険に加え、気分的な保険も持てるので持たせておくと良いかもしれません アイテム屋さんの注意点 アイテム屋さんに入ると、商品棚にアイテムが11~12ほど並んでいます。 しかし右下に【アイテム屋さん 特撰コーナー>>】というボタンがあるはずです。 ここを押して特撰コーナーに移ると、燃料やボーキサイトをレギュラーコーナーよりお得な単価で大量購入できるメニューがあります。 同じ資源を買うなら、こちらのほうがオススメです。 艦娘枠拡張などもこちらにあります。 購入したアイテムは「アイテム一覧」画面の中の【購入済みアイテム】ページに入っていますので、それぞれクリックして箱をあけると 資源に足されたり、使えるようになったりします。 課金アイテムの購入を確定したらフリーズした サーバーが重い時に課金アイテムの購入しようとして、確定ボタンを押した時フリーズすることがあるようです。 これを事前に防ぐ対処はできないようです。 フリーズしたように見えて30秒~1分ほど待つと購入確定処理が行われ操作が復活することもあるようですのでのんびり待ちましょう。 アイテム買えてないのにDMMポイントが消失したという被害は、ほとんど起きてないようですので、その点ではおおむね心配ないです。 完全にフリーズした場合、少し時間を置いてブラウザをリロードしてログインからやり直すと、アイテムの購入前の時点に戻っているはずです。 もう一度、さきほど購入したかったアイテムの購入操作をやり直してください。 何度リロードしても購入できない場合は夜間など特に混雑している時間帯なせいの可能性があります。 早朝などすいている時間帯に再度お試しください。 運営からも、混雑時間帯の課金アイテム購入はできるだけ避けて欲しいと告知されています。 まれに、混雑時間帯に購入に失敗してDMMポイントが消失する、いわゆる「課金飲まれ」の発生が報告されています。 その場合は、そのまま放置しても復活しないので、すぐ運営に連絡してください。 DMMポイントの使用上の注意点 艦これに課金をしようとする場合、DMMポイントを購入し、そのDMMポイントをゲーム内で支払う形式となります。 DMMポイントの購入方法は、クレジットカードを登録する(2013年7月2日時点では初回キャンペーンをやっており、 クレジットカード初回登録時に500Pがプレゼントされる)、DMMマネーを購入するのおおまかに2とおりとなり。 DMMマネーの購入方法としては、携帯電話のまとめ支払いを使う、銀行振込やコンビニ振込を使う、Edy/Suicaで支払う、 BitCashEX(ビットキャッシュEX)をコンビニで購入するといった方法があります。 その他にもさまざまな手段がありますが、利用可能な支払い方法ほか詳細は、DMM.comのヘルプをご覧ください。 クレジットカードの場合 クレジットカードでDMMポイントを購入 → ゲーム内でDMMポイントを払ってアイテム購入 それ以外の場合 各種支払い方法でDMMマネーを購入 → DMMマネーでDMMポイントを購入 → ゲーム内でDMMポイントを払ってアイテム購入 WebMoney(ウェブマネー)は使えません 艦これの課金、DMMポイントの購入(DMMマネーの購入)にWebMoney(ウェブマネー)は使えませんし、購入済のWebMoneyを なんらかの変換手段でDMMポイントに変換することも一切不可能です。 買い間違えないように注意してください。 BitCachST(ビットキャッシュST)は使えません 艦これの課金、DMMポイントの購入(DMMマネーの購入)にBitCachST(ビットキャッシュST)は使えません。 BitCashEX(ビットキャッシュEX)を購入してください。 未成年でBitCashEX購入の年齢制限に引っかかる等の場合は、保護者の方にご相談ください。 もし、BitCachSTを誤購入してしまった場合ですが…… 新たに(何円のものでもいいので)BitCashEXを購入してきて、STの残高をEXに引継することでBitCashEXの残高として利用可能 となります。 詳細は http //bitcash.jp/ でご確認を。 DMMギフト券は直接は使えません 艦これの課金、DMMポイントの購入(DMMマネーの購入)にDMMギフト券を直接使うことはできません。 BitCashEX(ビットキャッシュEX)を購入してください。 もし、DMMギフト券を誤購入してしまった場合ですが…… DMM.R18内にある1円動画のメニューから、DMMギフト券をDMMポイントに変換可能な手段がある と聞いたことがありますが、永続的に利用可能かDMM.comから説明がありませんので、基本的に避けるべきと思われます。 正確な最新情報はDMM.comへ問い合わせしてください。 クレジットカードでDMMポイント購入しようとしたらサーバーが混雑していると言われて購入できない DMMのポイント管理サーバーがあまり力がないようで、キャンペーンなどを行なっているときの混雑時間帯はスムーズな購入ができないことが頻発するようです。 時間をずらして混雑してなさそうな時間帯に再度試みる、少し時間をあけてもう一度試みる等してください。 なお、クレジットカードの有効期限切れや限度額超過・支払い不備などで決済不能になっている場合も、このメッセージが出ることがあるようです。 VプリカはDMM.comではクレジットカード扱いにならず使用できません クレジットカードの代用になるとして販売されているVプリカですが、DMM.comの決済にクレジットカードとして使用することはできません。 ご注意ください。 (恐らくはクレジット式以外のVISA決済(ヴァーチャルカード、VISAデビット、VISAプリペイド)は使用不能。) → Vプリカ をBitCashにチャージする事は可能 間違えてBitCashSTにチャージしてしまった場合は、コンビニでBitCashEXを買って種別変更する必要がある タグクラウド
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公式用語 マネーマネー 【まねーまねー】 マネーボットのボスのこと。 マネマネと略されることが多い。 一つ前のページにもどる
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公式用語 マネーマネー戦 【まねーまねーせん】 マネーボット工場で全てのマネーボットスーツのパーツを集めてから、スーツの各レベルに応じたメリットを貯めた後で入ることができるマネーボットのボス戦。最大8人までが一組となり2チームに分かれて戦うのが基本である。 マネーボットのボスであるマネーマネーを倒すことでクリアとなる。 導入部 マネーボット本部に入って正面一番奥の大金庫扉を開けてロビーに入る。ロビーに入ると、トゥーンはマネーボットスーツを着た状態になる。このため、マネーボットスーツを全て集め終えていないトゥーンは、この扉を開けて中に入ることができない。 ロビーを進むと、奥にマネーマネーのいる場所へと続くエレベータがある。このエレベータに乗れるのは、マネーボットスーツのコグドルが規定量貯まっており、格上げ準備OKになっているトゥーンのみとなる。 なお、ロビー内に入ると、スピードチャットにコグの項目が増え、その時点で着ているマネーボットスーツのコグの台詞を話すことができる。 エレベータを降りると、トゥーンのマタ・ヘアリーが進入を手引きしてくれようとする。しかし、マネーマネーにすぐにトゥーンであることを見抜かれ、着ていたマネーボットスーツを脱がされてしまう。 マタ・ヘアリーは罠を仕掛けるために隣の部屋に逃げ込み、その時間を稼ぐためにトゥーンはコグと戦うことになる。 コグ戦 コグゼキュティブ戦と同様、トゥーンが2チームに分かれて、レベル1~12までのコグとガイコグとのバトルとなる。ただし、コグゼキュティブ戦と異なり、これは1回のみ行なわれる。コグの出現は、コグゼキュティブ戦と同一で、すべてのコグを倒すと勝利となる。コグ戦を終えると、マネーマネーは隣の部屋へ移動を始める。 なお、続くマネーマネー戦では、トゥーンのギャグは一切使用しないので、このコグ戦で全てのギャグを使い切ってしまってかまわない。ちなみに、このときはサウンド中心で進むことが多い。 マネーマネー戦 コグ戦が終わると、いよいよマネーマネーとのボス戦となる。基本的には、グーンや金庫をマネーマネーにぶつけてダメージを与え、戦いを放棄させれば勝利となる。 部屋に入った直後に、この罠を仕掛けたとおもわれるマタ・ヘアリーから、クレーン操作についての簡単な説明がある。 グーン マネーマネーの下部扉から、警備ロボットのグーンが次々に現われる。マネーマネーが受けたダメージが増えるにつれ、ミニグーン→グーン→オレンジグーン→赤グーンと、出現する種類が変化していく。後に出てくる種類ほど、トゥーン、マネーマネー双方に与えるダメージが大きくなる。 トゥーンに踏まれると一定時間動かなくなり、踏まれるたびに回復アイテムを放出する。ちなみに、この場面の専用スピードチャットでは、回復アイテムのことを宝物と表現する。 踏まれたグーンは、後述するクレーンでマネーマネーに投げつけ、ダメージを与えることができる。 グーンは、クレーンで金庫を落とすことで潰すこともできるが、これを多用するとマネーマネーの体力に関らず、赤グーンが大量に発生してしまうので、極力避けたほうがよい。 クレーン 部屋の四隅に設置された磁力クレーンを操作して、グーンや金庫をつかんだり投げたりすることができる。 1台のクレーン操作盤には、1体のトゥーンのみ入ることができる。ダメージを受けて操作盤を離れた場合は、数秒間戻ることができない。 トゥーンの役割分担 コグ戦では、トゥーンは強制的に2チームに分けられたが、マネーマネー戦では各トゥーンが自主的に役割を分担して戦う必要がある。 役割のひとつは、マネーマネーから出てくるグーンを踏んで、クレーンで掴みやすくするとともに、回復アイテムを放出させる役目である。 グーンを踏み損なってダメージを受けた場合は、放出された回復アイテムを使うことができるが、独り占めすると他のトゥーン、特にクレーンを操作していてダメージを受けたトゥーンが回復できなくなるため、必要最低限の回復に留めたい。 グーンを踏む役割であることから、ふみふみ隊もしくはそれに似た呼びかたをすることがある。 もうひとつの役割は、部屋の四隅にあるクレーンを操作して、動かなくなったグーンや金庫をマネーマネーにぶつけるものとなる。 クレーンは磁力で金属を掴むことができ、アームを操作するとそれを振り回して投げることができる。それを使ってグーンや金庫をマネーマネーにぶつけるとダメージを与えることができる。 クレーンが4台設置されているので、基本的には2つの役割は8人で参加した場合は4人+4人となる。人数が少ないときは、クレーン操作を4人として残りのトゥーンはグーンを踏む役割となることが多い。 ただし、クレーンの廻りがグーンだらけになり、操作を続けることができない等の理由で、特定のクレーンが放棄されることはある。 マネーマネーとグーンの攻撃 マネーマネーは、バトル中以下の攻撃をしてくる。 ぶつかる ダメージ:1 マネーマネーにぶつかった場合にダメージを受ける。 なぐる ダメージ:5 マネーマネーにぶつかってしまうと、殴られることがある。ある程度の距離を保ては、この攻撃を受けることはない。 投げられる歯車 ダメージ:10 マネーマネーが投げる歯車に当たるとダメージを受ける。マネーマネーはトゥーンの現在位置を狙って歯車を投げるため、狙われたと思ったらクレーンを離れたり、若干の場所を移動するだけで回避可能。 グーンの光線 グーンの光線にあたると、種類別に次のダメージを受ける。 グーンの種類 光線ダメージ ミニグーン ?? グーン ?? オレンジグーン ?? 赤グーン ?? いずれの攻撃であれ、ダメージを受けてゲラゲラメーターが0以下になれば、当然ファンファンしてしまう。 マネーマネーへのダメージの与えかた 基本的にはグーンをぶつけて、ダメージを与える。このとき15以上のダメージを与えると、マネーマネーはピヨピヨする。 ピヨピヨしている間だけ、金庫をぶつけることでグーンよりも比較的大きなダメージを与えることができる(最大50)。 しかし、ピヨピヨしていないときに金庫をぶつけてしまうと、マネーマネーはその金庫をヘルメットにしてかぶり、こうなるとグーンを当ててもダメージを与えることができなくなってしまう。つまり、ピヨピヨしていないときは、絶対に金庫をぶつけてはいけない。 かぶってしまった金庫は、もう一度別な金庫をぶつけることで、脱がせることができる。 バトルの終了 マネーマネーに一定以上のダメージを与えると、トゥーンの勝利となる。電車の時間に遅れそうになったマネーマネーが急いで部屋を出ると、ちょうど通りかかった電車に轢かれて終了となる。 トゥーンが勝利した場合は、全員のハッピーダンスが行なわれ、その後マタ・ヘアリーからの感謝の言葉が終わると、全員がドナルドのドリームランドまでワープする。このとき、マタ・ヘアリーから力をあわせてのスピードチャットを得ることができる。 ドナルドのドリームランドへワープした後は、通常中央の広場に集まってありがとう会を行なったあと、解散となる。 力をあわせて コグゼキュティブ戦で得られるSOSトゥーンカードが、バトル中にしか使用できないのに対し、この戦利品はスピードチャットが使える場面であれば、全ての場所で使うことができる。 内容的には、以下の三種類がある。 トゥーンアップ 10,20,40,80と「最大トゥーンアップ(各トゥーンのゲラゲラメーター上限までの回復)」の5種類があり、周辺にいるトゥーン全員のゲラゲラメーターを回復させる。 ジェリービーン 100,200,350,600個の4種類があり、周辺にいるトゥーン全員にジェリービーンを与えることができる。 ギャグアップ 各ギャグの種類別と「すべてのギャグ」の8種類があり、周辺にいるトゥーン全員のギャグを補充することができる。 一つ前のページにもどる
https://w.atwiki.jp/iron-barbatos/pages/175.html
【形式番号】 なし 【武装名】 30mmマシンガン 【読み方】 さんじゅうみりましんがん 【搭載MS】 TK-53 CGSモビルワーカーTK-53/s CGSモビルワーカー(宇宙型) 【詳細】 TK-53 CGSモビルワーカー及びTK-53/s CGSモビルワーカー(宇宙型)の車体上部に搭載されたマシンガン。 CGSモビルワーカーは旧式であるため30mmマシンガンでも立派な主砲。 ペイント弾を搭載して模擬戦を行っているシーンもあった。 威力は低いとは言え連射性に優れ、メカニックワールドによると1秒に8連射可能らしい。 きちんと狙い所を見極めればNK-17 ギャラルホルンモビルワーカーも行動不能に出来る侮れない武器。 しかしながらナノラミネートアーマーには無力のため、MS戦闘では豆鉄砲に過ぎない。
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マネー、マネー、マネー マネー、マネー、マネー (ハヤカワ・ポケット・ミステリ) 題名:マネー、マネー、マネー 原題:Money, Money, Money (2001) 著者:エド・マクベイン Ed McBain 訳者:山本 博 発行:ハヤカワ・ミステリ 2002.9.15 初版 価格:\1,200 珍しく序章が添えられている。本書は2000年末に書き上げ2001年9月に発刊となっている。まさに世界貿易センタービルへのテロに重なったとの意。事実がフィクションに重なってゆくことへの世界の脅威を静かに語りつつ、物語へ入ってゆく。 最初はあまりのぶつ切れな展開ゆえにわかりにくかったのだが、通常では見られなかった国、土地、職務の人々が登場し、これは確かに<87分署>シリーズだろうかと改めてカバーを確認したくなるほどにアップテンポの国際的スケールで始まった。そして残酷な死。乾いた筆致。その客観的な描写が一貫して続くのがこのシリーズの特徴でもあるのだけれど。 登場人物の多さ、多様さ、あらゆる人物がアイソラの<87分署>管区に雪崩れ込んできた観のあるサービス満点の本書。空き巣狙いから国際テロまで犯罪のスケールもさまざまであり、大規模テロを狙うビン・ラディンの一派にまで物語が繋がってゆき、ある想定されたテロ現場が巻末のクライマックスになってゆく。もちろんこれが書かれたときには、その何倍ものスケールで現実のテロリズムがアメリカに上陸するとは作者も編者も想像だにしなかったろう。それが序章では悲痛な様子で語られている。 ある意味では<87分署>らしくないスケールの話でもありながら、きちんと刑事たちが少しずつ顔を出すオールスターキャスト。キャレラの家族に関するエピソードが横軸になって別の展開を見せており、繊細でドラマチックだ。 前作に続きオリー・ウイ-クスは主役級で登場。欠点だらけの刑事だけれど、性格が悪いとも言い切れず、ナイーブなところさえあるみたいで、ラストシーンが秀逸。次作のタイトルが "Fat Ollie s Book" だそうである。本書はきちんとその序章の役を立派に果たしたと思う。かなり笑える。 さまざまな顔を持った、相変わらず街とその時代とが真の主役であるシリーズである。 (2002.11.16)
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110mmマシンガン→120mmマシンガン→メガマシンガン 120mmマシンガン Lv.0/Exp.0 NextLV.9 攻 E 命 C 回 NT EN C(70) 効果 NONE 装備 MA MS 種別 NORMAL 武器名 120mmマシンガン 110mmマシンガン系 第2世代 Next LV 9 次の武器 メガマシンガン 攻撃レベル Eランク 命中精度 Cランク 攻撃回数 10回 消費EN 70 特殊効果 NONE 装備 MA MS BS 種別 NORMAL 110mmマシンガン系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
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FLASH2月28日号の記事から 「彼は現在36歳のCさん。朝鮮大学校政治学部を卒業したエリートで、その後、 朝鮮総連職員になり都内の支部で働いていた。体育会系の熱くて明るい性格で、 朝鮮青年同盟に所属し、地域の青少年向けイベントを企画・運営していた。 だが現在は朝鮮総連を退職している」(朝鮮総連関係者) その後KARAの日本での所属事務所である『DSPメディアジャパン』で働きだしたようだ。 本誌の問い合わせに対し、同社からは期限までに回答がなかった。 だが韓国では、所属事務所『DSPメディア』がニュースサイトの取材に 「男性はKARAの日本の事務所の職員で、スケジュールマネージャー」と答えている。 DSP以前は 【KARA】カラ431~Since2007~【総合スレ】 http //uni.2ch.net/test/read.cgi/4sama/1327834205/203 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 22 18 01.09 ID R+DPcwVy 191 あのマネージャーの人のブログ読んだけど、ヨン様や他の俳優さんの日本での版権管理代理の仕事してたみたいだよ ブログの最初の記事に会社名書いてあった 会社の名前ググってホームページ見たら、業務紹介のページでヨン様や他の俳優の日本でのCM出演の代理交渉やパチンコの版権管理が紹介されてた ブログのURL「http //ameblo.jp/fobuenta/」 からも以前はこの会社にいたものと推測される (株)FOBUエンターテイメント http //www.fobu.co.jp/ 総合系格闘技のトレーナー ブログのトップに 韓国エンターテイメントと日・韓ビジネスエージェントの仕事をしています。 そして、格闘技選手のトレーナーとエージェントも務めています。 とある通りトレーナーでもあり、各所でその足跡を確認出来る。 http //megalodon.jp/2012-0221-0047-21/gbring.com/sokuho/news/2010_08/0816_src.htm 「現在のコンディションは絶好調。トレーナーのチェ(・ヒョジョン)さんに しごかれて練習していて早く試合がしたい」と仕上がり具合の良さを語る奥野。 79865521 http //megalodon.jp/2012-0221-0048-11/gbring.com/sokuho/news/2010_10/1020_src.htm まずはシャドーを行い、次にパートナーを務めるチェトレーナーのミットにスピードあるパンチを打ち込んだ。 http //gbring.com/sokuho/result/images/2011_08/0826_deep_02.jpg http //megalodon.jp/2012-0216-1217-30/kiguchi.cocolog-nifty.com/blog/2007/06/post_a018.html チェさん来訪です。 ちなみに木口会長が着ているTシャツは チェさんからのプレゼントです(^_^)。 普段練習されているチーム《チーム パルチサン》のTシャツです。 チェさんについて紹介します。 チェ ヒョジョン 崔 孝鐘 さん 所属《チーム パルチサン》(総合) 在日コリアン三世で日本語、韓国語共にOKだそうです。 最後に、日本と朝鮮、韓国の友好の架け橋としてご尽力されている チェさんから、 「これから、格闘技関係の仕事がしたくて、今年から木口会長、 塚本先生にお世話になっております。」 「これからも時々トレーニングに参りますので宜しくお願いします。」 http //megalodon.jp/2012-0216-1214-23/kiguchi.cocolog-nifty.com/blog/2007/06/post_3bdc.html 2006年11月の強制捜査から半年後の写真(右端)。 総連関係者の男性と非常に良く似ている