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登録日:2011/12/28 Wed 23 55 52 更新日:2024/05/19 Sun 00 32 59NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 1228 12月 12月28日 2001年 28日 DL6号事件 IS-7号事件 だいたいこれのせい みんなの運命を変えた エレベーター トラウマ ネタバレ項目 不幸の連鎖 事件発生日に立った項目 停電 元凶 全てはここから始まった 地震 射殺 御剣信 御剣怜侍 悲劇 拳銃 時効 灰根高太郎 狩魔豪 裁判所 逆転、そしてサヨナラ 逆転検事 逆転裁判 霊媒 サユリさん、サユリさん! 何か忘れてること、ないかな? D L 6 号 事 件 を 忘 れ る な 「DL(ディーエル)6号(ろくごう)事件」とは、ゲーム『逆転裁判シリーズ』にて発生した架空の事件。 ■概要 『逆転裁判』の15年前である2001年の12月28日に起こった殺人事件。 とある地方裁判所のエレベーター内で、乗客の一人だった弁護士・御剣信が何者かによって射殺された。 現場の状況から乗客の一人が逮捕されるも、彼が犯人だと証明できる決定的な証拠は見つからず、捜査は暗礁に乗り上げる。 そこで業を煮やした警察は「とある方法」を用いることで犯人を彼だと断定するが、結局その人物は裁判で無罪が確定。事件は迷宮入りとなった。 そして事件から15年の月日が流れ、『1』の第4話『逆転、そしてサヨナラ』の時期についに時効を迎えようとしていた…。 『逆転裁判』シリーズにおける「全ての始まり」とも呼ばれる重要な事件であり、 主要キャラである成歩堂龍一・御剣怜侍・綾里真宵・綾里千尋・狩魔冥・ゴドーらの運命を大きく狂わせることとなった事件でもある。 その経緯と影響は実に複雑であり、それが直接的であれ間接的であれ、逆転裁判前期(1~3)に登場する人物の多くが何らかの形でこの事件に関わってしまっている点は興味深い。 以下、シリーズ全体の内容を含む大量のネタバレ注意! ■事件の真相と経緯 犯人は狩魔豪。 2001年の12月28日、大規模な地震により停電が発生し、とある地方裁判所内のエレベーターが緊急停止。 そこに乗り合わせていた3人の人物…当時「IS-7号事件」(*1)の法廷を終えた後だった、法廷係官の灰根高太郎、弁護士の御剣信、その息子の御剣怜侍が閉じ込められることとなった。 数時間経っても電力は一向に回復せず、密室状態のエレベーターの中で3人は次第に精神的に追い詰められていく。 そして酸欠により理性を失った灰根は信と争い始め、ついには信に向かって襲い掛かってしまう。 それを止めようとした怜侍は、咄嗟に足元に転がっていた物体を灰根に向かって投げつけるが、それは別の事件の証拠品として灰根が所持していた拳銃だった。 投げつけられた衝撃で拳銃は暴発し、銃弾は扉を貫通して偶然エレベーターの外にいた狩魔の右肩に命中。狩魔は悲鳴を上げるが、このタイミングで室内の3人は意識を失ってしまう。 その直後に電気が復旧してエレベーターの扉が開き、気絶した3人と落ちている拳銃を目にした狩魔は、拳銃を拾い恨んでいた信の心臓に向け発砲。 その命を奪い、そのまま誰に目撃されることもなく現場を後にしたのだった。 事件発覚後、現場の状況に加えて銃弾の出所が特定されたことで、殺人容疑で灰根が逮捕される。 しかし発砲者が灰根であるという決定的な証拠はなく、さらに現場で発射されたはずの2発の弾丸のうち1発がどこからも発見されなかった。 そこで捜査に行き詰った警察は、最終手段として霊媒による犯人の特定を試みる。 依頼を受けた綾里舞子によって被害者の霊媒が行われるも、彼女が呼び出した御剣信の霊は「犯人は灰根である」と断言。 そのまま灰根の裁判が行われることとなるが、彼の担当弁護士となった生倉雪夫は無罪を勝ち取るために灰根に心神喪失を装うよう指示。 結果、灰根の刑事責任能力は認められず、さらに証拠不十分によって無罪判決が下されたが、これによって灰根は社会的地位を失うことに。 こうして霊媒という特殊な方法を頼ったにもかかわらず事件は迷宮入りし、さらに関係者から霊媒による捜査が行われた事実が漏れた結果、 「綾里家の霊媒はインチキである」という悪評が世間に喧伝されることとなり、綾里家の名声まで失墜してしまった。 そこから時は流れ15年後、『逆転、そしてサヨナラ』にて生倉雪夫が殺害される事件が発生。 事件当日彼と会っていた御剣怜侍が逮捕され、担当検事には狩魔豪が、さらに証人として貸しボート屋の主人となっていた灰根高太郎が出廷することに。 何の因果かDL6号事件の関係者が一堂に会することになったこの事件、成歩堂は御剣の無実を証明することに成功。 しかし無罪判決が下った直後、突如御剣が自身がDL6号事件の犯人であることを自白。時効を目前に、急遽DL6号事件の再審が行われることとなる。 この事件や御剣の自白は全てが狩魔の誘導によって仕組まれた復讐計画だったが、成歩堂の奮闘によって法廷で決定的な証拠が暴かれる。 ついに15年越しにDL6号事件の真相が明らかにされ、狩魔は事件の真犯人として緊急逮捕されたのだった。 これでDL6号事件については一旦の終止符が打たれることとなったが、 続く『2』では「殺人者の娘」となった天才検事・狩魔冥が成歩堂の前に現れ、 その後の『3』でも綾里一族の人間の多くと1人の男が事件の影響で人生を大きく狂わされていた事が判明する。 最終的に、この事件が残した影響は前期シリーズ最終話『華麗なる逆転』までもつれ込み、さらに『逆転検事2』においてもその前日譚に位置する「IS-7号事件」が扱われる。 まさに逆転裁判「成歩堂編」の中核を為す最重要事件であると言えるが、『検事2』から7年以上が経過している『4』以降の時代では流石に触れられなくなっている。 ■事件関係者及び影響を受けた人物まとめ 御剣信 事件の被害者。灰根と争う中で意識を失い、狩魔豪に殺害される。 直前の法廷において検察側の不正な証拠を指摘するも、依頼者が限界を迎えていたことで裁判は敗訴に終わっていた。 霊媒された際には結果的に偽りの告発をしてしまった彼だが、狩魔が自分にそこまでの強い私怨を抱いていた上に、エレベーターに乗り込んでまで射殺しにきたとは思いもつかなかっただろう。 作中では「御剣をかばって偽りの告発をした」とも推測されており、『検事2』でも子を守る親の心情についてのモノローグが見られるが、 (はたして霊媒時にどれだけ信に捜査情報が与えられ、どのような裁判が行われたのかまでは不明なものの) 灰根に襲われている状態で意識を失っている 御剣の勘違いの原因である「暴発時に聞こえた悲鳴」については、自分が出したものではないとすぐ気づけるはず 弾丸が「2発」発射されている以上、撃つ必要があったと思われる2発目こそが自分の命を奪ったと考えるのが自然 などの要素から、原作では信視点で怜侍を犯人だと思える根拠は薄く、 怜侍が当初灰根を犯人だと誤認していたように、彼もまた灰根が犯人だと誤認していたとする方が辻褄が合う。 この「たとえ殺された本人でも犯人を間違えることはある」という要素は、後の『逆転裁判6』でも霊媒ビジョンという形で取り扱われている。 灰根高太郎 事件の容疑者。殺人容疑で逮捕されるも、無罪判決を受ける。 事件当時は「オレの空気を吸うな!息の根を止めてやる!」と発言するほどまでに錯乱して信に襲い掛かっていたが、自分が信を撃っていないことだけは覚えていた。 裁判で無罪にこそなったものの、逮捕直後に婚約者は自殺してしまい、さらに心神喪失の芝居によって仕事と社会的立場まで失うことになった。 その後は行方をくらまし、記憶障害を患った貸しボート屋の主人として長い時を過ごしていたが、その間も自分の人生を奪った生倉と御剣(*2)のことは恨み続けていた。 そして事件から15年後、狩魔豪に唆される形で2人への復讐計画を実行。生倉を殺害してその罪を御剣に着せようとする。 最終的に自分の犯行と正体を暴かれるが、生倉への復讐を果たせたことに満足している様子を見せた。 事件、裁判中の行動を見るに完全な潔白とは言い難いものの(*3)、DL6号事件においては彼もまた被害者と呼ぶべき人物。 彼が飼っていたオウム「サユリさん」の名前は自殺した婚約者から取られたものであり、金庫番号「1228」もDL6号事件の発生日から。彼がDL6号事件に囚われ続けていたことが分かる。 15年後の事件においては実際に殺人の実行犯となってしまったが、総じて狩魔にいいように利用されてしまった人物とも言えるだろう。 狩魔からの手紙を処分しなかった理由は不明だが、自身への戒めとして残しておくつもりだったのか、疑われた際に殺人教唆を示唆する証拠として残しておくつもりだったのだろうか。 御剣怜侍 事件の重要証人であり容疑者。思い込みにより15年後に自白を行うも、無罪判決を受ける。 結果的には彼がとった行動が信の死の遠因となってしまった訳だが、拳銃が暴発した際に男の悲鳴が聞こえたことを覚えていた。 当時9歳の少年だった御剣は、この一件により「父の命を奪った犯罪者の味方にはなれない」と弁護士となる夢を断念。 その後は狩魔に引き取られることとなり、皮肉にも父の命を奪った犯罪者に師事するという形で弁護士とは正反対の検事を志し始める。 また、その影響で学校も転校することとなり、成歩堂と矢張とは音信不通に。 ちなみにこれがきっかけで地震がトラウマになってしまい、事件が解決に至った後も克服できていない。 そして15年後の裁判において灰根がDL6号事件の犯人ではなかった事を知ると、 「あの時聞こえた悲鳴は父のもので、自分が銃を投げて暴発させたことで父の命を奪ってしまったのでは?」 と思い違いをし、それが狩魔の狙いであることにも気付かないまま自分が犯人であると自白してしまう。 しかし成歩堂によって弾丸の在り処が明らかになると共に、あの時聞いた悲鳴の主が狩魔だったことに気が付き、ついに事件の呪縛から解放されたのだった。 敬愛する父を失い、弁護士になるという夢を潰されるばかりか、長らく自分こそが父を殺めたのではと思い悩み、 さらには地震やエレベーター・拳銃が苦手になるほど多くのトラウマを植え付けられるなど、この事件の最大の被害者と言っても過言ではない。 生倉雪夫 事件の担当弁護士。事件の15年後に灰根によって殺害される。 当時は星影法律事務所に所属する弁護士の一人だったが、元上司の星影曰く依頼者ではなく自分の勝利を優先する問題のある弁護士だったとのこと。 灰根の「自分は撃っていない」という主張に真面目に取り合うことなく、事件当時は酸欠により脳にダメージを受けていたことを主張するため、現在も心神喪失状態であると装うよう指示。 結果として裁判には勝利するが灰根に恨みを抱かれることとなり、15年越しに彼からの復讐を受けることになった。 ある意味ではDL6号事件及び15年後の事件を複雑化させる原因を作った人物。 ただし、原作では灰根の婚約者であるサユリの死は逮捕直後の話であって、それについては生倉による芝居の強要は無関係である点や、 御剣信に襲い掛かった事で不利な状況であったこと、 決して心神喪失ありきで勝ったわけではなく、最終的にはきちんと検察側の証拠不十分も認めさせている点にも注目すべきである。 映画版などではサユリの自殺のタイミングが裁判より後に変わっているため、彼が事件や灰根に与えた負の影響が大きくなっている。 狩魔豪 事件の犯人。加えてその15年後に発生した事件の担当検事かつ黒幕。 直前の法廷で信に不正な証拠を暴かれたことで当時の検事局長から処分を受けた彼は、自分の「完璧」だった経歴に初めて傷をつけた信に強い私怨を抱くことに。 気が付くと停電になった資料室にいた彼は、暗闇の中を壁伝いに進んで何の因果か偶然エレベーターの外に辿り着くと、そこで突如右肩を焼けつくような痛みに襲われ悲鳴を上げる。 次に彼の目に飛び込んできたのは、憎き弁護士の無防備な姿と、今しがた自分を撃ったであろう拳銃―――まるで運命に導かれるかのように、狩魔豪は御剣信を殺害した。 以降15年に渡り罪を隠すことに成功するが、それもそのはず、医者という弱みすら作るまいとした狩魔によって 証拠となるもう1発の弾丸は15年間彼の肩に埋め込まれたままだったのである。 霊媒による御剣信の告発に対しても、「被害者自身をもカンペキにあざむいてやったのだ!」と後に語っている。 そしてDL6号事件の時効寸前になって、御剣を事件の犯人に仕立て上げることで御剣親子への復讐(*4)を完遂しようと考えた彼は、御剣にも恨みを持つ灰根へ自筆の計画書と拳銃を送る。 さらに自分に再捜査の手が及ばないよう、警察署に保管されていたDL6号事件関連の資料を全て持ち出し、鉢合わせた成歩堂から灰根への計画書をスタンガンで強奪するなど暗躍。 しかし成歩堂の推理によって、今なお肩の中に弾丸が残っていること、つまり「事件当時現場に狩魔がいた」という決定的な事実を裁判で暴かれてしまう。 それでも弾丸は事件と無関係だと主張するが、弾丸の摘出及び、真宵の抵抗によって回収し損ねた“もう1発の弾丸”の線条痕との比較を求められると、潔く敗北を認めて逮捕された。(*5) その後は『3』までの間に死刑判決を受け、刑が執行されたことが語られている。 事件の黒幕である彼によって言わずもがな多くの人間が影響を受けることとなったが、とりわけ御剣怜侍の人生を大きく狂わせた人物。 星影宇宙ノ介 事件の捜査に霊媒が使われたことをリークした人物。 直接の関係者でこそないが、DL6号事件による二次被害の主原因となった。 原作では大金に釣られた彼が小中に霊媒捜査の事実を漏らしてしまったことで、綾里家の信用失墜へと繋がった。 さらに自身も、その後15年間「情報漏洩を警察にバラされたくなければ金を払え」と小中から脅迫され続けることに。 作中だけでも数億円の値が付く名画を強請り取られており(*6)、因果応報の損害を被っている。 上述の通り御剣信の告発について「息子を庇って灰根を告発したのではないか?」と推測していたが、素直に考えるなら信憑性は低め。 流石に情報漏洩に至った理由が悪辣過ぎたためか、アニメ版では小中に脅迫された結果と言う形に変更された。 また原作では情報漏洩の真実について真宵は知らないままで、星影も結局真実を語らないで終わっていたのだが、 アニメ版では生倉殺害事件の調査に際して真宵に真相を伝えており、涙ながらに謝罪する展開に変更されている。 小中大 事件について世間に広めた人物。 悪質な情報処理会社の社長だった彼は、星影から買った機密情報をマスコミに高く売りつけて大々的に報道させた。 結果、綾里家の信用は地に墜ちることとなり、綾里家の人間の運命を大きく狂わせることに。 綾里舞子 事件の捜査のために霊媒を行った人物。 当時の倉院流霊媒道の家元であり、千尋と真宵の母親。 事件後は責任を感じて倉院の里を出て行き、絵本作家「天流斎エリス」となった。 綾里キミ子 この一件で綾里家を見限った彼女の夫が、娘のちなみとあやめを連れて里を去ってしまう。 しかし家元である舞子が出奔したことを受け、家元の座を常々狙い続けていた(*7)彼女は最後の執念で強い霊力を持つ春美を産んだ。 そしてこうした彼女の執念が、後の『再開、そして逆転』や『華麗なる逆転』の事件へと繋がっていく。 綾里千尋 事件の真相を暴くため、妹の真宵を置いて里を出奔して弁護士を志すことに。 個人事務所を設立する前は、母の失脚の一因にもなった星影の営む法律事務所に所属していた。 そこで後に恋人となる神乃木荘龍と出会い、ちなみが引き起こした事件にも大きく関わる事になる。 その後、DL6号事件を調査する中で小中の悪事を突き止めた彼女は、事件に巻き込まれて命を落としてしまうことに…。 美柳ちなみ 霊力を持っていなかったちなみは宝石商の父親と共に里を去ることとなり、その先で数々の事件(『始まりの逆転』『思い出の逆転』)を引き起こす。 そして彼女の起こした事件もまた、成歩堂や千尋、ゴドーといった多くの人間の運命を変えることになった。 (ちなみに関しては一概にDL6号事件がきっかけで事件を起こしたとは言い切れないが(*8)、DL6号事件によって彼女を取り巻く環境が変わったことは確かである。) ゴドー 上記の通り、DL6号事件の影響によって千尋やちなみと出会う。 そしてそれらの出会いによって、後に検事「ゴドー」が誕生することとなった。 成歩堂龍一 事件から数年が経ったある時、検事となった御剣の黒い噂を知った成歩堂は、御剣から真相を聞く為に弁護士を志す。 そして成歩堂自身もまた、DL6号事件及びその影響によって起こる事件と深く関わっていくこととなるのだった。 ■主な影響まとめ 少年だった御剣怜侍が弁護士の道を諦め、検事を志すその変化が後に成歩堂龍一が弁護士を志すきっかけとなる 狩魔冥が御剣と兄弟弟子となる 灰根高太郎が社会的地位を失い、15年後に新たな事件を起こす 綾里家の信用が失墜し、家元だった綾里舞子が里を去る事件の真相を暴くため綾里千尋が弁護士を志し、後に命を落とす 綾里キミ子の夫も里を去り、キミ子と美柳ちなみが事件を起こす遠因となるそれらが後に検事ゴドーが誕生する間接的な遠因となる 小中大が権力を拡大させ、星影宇宙ノ介は脅迫を受けることに 信の弟子だった信楽盾之が狩魔に師事した御剣を敵視するようになる 以下、事件にまつわる疑問点やツッコミまとめ。無粋な話になるので収納 密閉されるエレベーター 芝居以前に、事件当時の灰根は実際に心神喪失(*9) そもそも最終的なDL6号事件における灰根の無罪理由は証拠不十分(*10) というか心神喪失で無罪なら、霊媒はインチキ扱いされないのでは?(*11) 星影の「たとえ過失でも、殺人は殺人ぢゃよ‥‥?」という台詞があるが、法律上(*12)では「過失致死」となり殺人罪には問われない 御剣が自白したところでその場合の容疑は殺人ではなく過失致死になるため、とっくに時効が来ている(*13) それ以前に当時9歳だった未成年の御剣は刑事裁判にかける事すらできない(*14) 「緊急避難認められるだろうから最初から拳銃で窓割れよ」(*15) 等々。作品の根幹を為す大きな事件であるだけに、その細部への冷静な指摘もしばしば寄せられがちである。 ただこうした齟齬は『逆転裁判』シリーズにはよくある話でもあり、アニメ版などでは自然な形になるように一部が改変されていたりもする。 ■余談 名前の元ネタは泡坂妻夫の作品「DL2号機事件」から。 ファンからは逆転裁判シリーズにおけるトラウマとして度々挙げられるこの事件だが、 正確には特にトラウマとされているのは事件そのものの内容というより、捜査中に聞ける項目冒頭のサユリさん(オウム)の台詞だろう。 それまでは「オハヨー、オハヨー」といった覚束ない言葉を繰り返していたオウムが、突如ハッキリした定型文(しかも命令形)を喋り出すシーンは、多くのプレイヤーに強烈な印象を残した。 また、実写映画版においては事件の大まかな部分は同じだが、 狩魔が不正な証拠を裁判中に暴かれず、裁判に敗れた信が証拠が正当か調べるために証拠保管室に忍び込んだ際に、その管理をしていた灰根に見咎められて乱闘になり、 そこへ駆けつけた御剣少年が転がってきた銃を投げつけ……という流れに変わっている。このときの灰根の華麗な足払いは笑うところではない。 そのため、地震も発生せず現場もエレベーター内ではなくなっており、その他にも松下サユリが灰根の婚約者ではなく妻になっていたりと、一部の設定も変更されている。 アニメ版では、放映当時に発生していた熊本地震の影響から地震ではなく停電によってエレベーターが止まったことになっているほか、時効に関する話題も出てこなくなっている。 サユリさん、サユリさん! 何か忘れてること、ないかな? 追記・修正を忘れるな… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 9.18事件も忘れるな…… -- 名無しさん (2014-10-07 23 32 42) 信が乗ったのはまさに、天国に行く為のエレベーターだったわけだ -- 名無しさん (2015-01-13 06 16 24) はじめて「DL6号事件を忘れるな・・・」見たときはすごいビビったな・・・のんきなBGMが一転っていうのは怖い -- 名無しさん (2015-01-18 12 31 38) まあ実際殺人犯の娘だよなぁ。法廷で鞭振り回すし -- 名無しさん (2015-02-21 13 20 00) IS-7号事件の真犯人はここまで事が広がるとは思わんかっただろうな。 -- 名無しさん (2015-03-11 12 41 39) テンカイチさんの裁判の帰りだよね -- 名無しさん (2015-03-29 08 08 01) 風見「ワシは悪くねぇっ!!」 万才「僕も悪くねぇっ!!」 -- 名無しさん (2015-03-29 14 37 14) 風見「だいたい悪いのは氷堂なんだあああーーーっ!!!」 -- 名無しさん (2015-03-29 19 28 51) まぁ、この事件に関して言えば元凶は氷堂だったと思うが、とりあえず万才は死ね -- 名無しさん (2015-03-29 20 25 30) 無用心なオウム -- 名無しさん (2015-08-07 19 32 11) 資料の日付を見た時、なるほどくんやみっちゃんが自分と同い年&当時から15年後の世界と知ってショックだった -- 名無しさん (2015-09-06 15 17 17) つーか、かばうも何も信から見れば灰根が犯人としか思えないし、無罪理由が心神喪失ってようするに灰根が撃ったと認めてるんでエリス=舞子がイカサマ扱いされるのもおかしいしツッコミどころしかないよなぁ -- 名無しさん (2016-01-12 05 41 09) ちなみとあやめが倉院から出て行ったのはこの事件の影響というより、キミ子が「どちらにも霊媒師の素質がないのかよ…イラネ」ってなったからだと思う。 -- 名無しさん (2016-02-21 08 10 21) DLって結局なんの略なの? -- 名無しさん (2016-02-24 15 57 52) ↑たんなる整理番号だろうから特に意味は無いかと -- 名無しさん (2016-03-17 09 03 41) データ リストの略じゃないのか?DLって -- 名無しさん (2016-04-25 10 10 59) 灰根が無罪で切り抜ける方法ってやっぱり心神喪失以外じゃ無理だったんじゃないか?殺人が証明されなくても殺人未遂の方はどうあがいてもそれ以外で回避できないし、仕事も社会的地位も全部失うのには変わりない -- 名無しさん (2016-04-26 23 03 30) 蘇るの登場人物もこの事件とは関わってないよね? -- 名無しさん (2016-05-10 20 39 07) 一番盛り上がる話なのにアニメの改変酷いな -- 名無しさん (2016-05-28 18 10 10) あれはゲームだからこそできる表現で、アニメであれ再現しろってのは酷でしょ… -- 名無しさん (2016-05-28 20 51 20) ちょっとしたことでクレームはいる時代だし、地震のくだりはカットか? -- 名無しさん (2016-05-30 13 28 41) 最近見たアニメ、コンクリート・レボルティオで「地震のシーンがあります。ご注意ください」ってテロップが出たからそんな感じになるんじゃないの -- 名無しさん (2016-05-30 13 43 47) 地震が無理なら暗所・閉所恐怖症に変更されるんだろうか? -- 名無しさん (2016-05-30 13 51 14) もともと続編は考えてなかったから粗があるのは仕方ない -- 名無しさん (2016-05-30 22 37 21) アニメでは地震はカットされ、停電のみに変更 -- 名無しさん (2016-06-11 22 14 03) まあ熊本の事もあるし、仕方ないよな…。あれだけなら停電だけでも全然大丈夫だし -- 名無しさん (2016-06-16 08 31 30) エレベーターは実際には密閉されていなかったけど、閉所恐怖で過呼吸になって息が出来なくなって勘違い? -- 名無しさん (2016-09-19 20 31 59) 星影弁護士や成歩堂が「過失でも殺人は殺人」とか言ってるけど過失なら「過失致死」で殺人なわけがないんですけど…そもそも親が殺されかけている状況で、親を殺そうとしてる人物に落としたものを投げただけなんて過失すら認められないただの事故になると思うんですけど… -- 名無しさん (2018-11-19 05 20 13) ↑たとえ過失致死や事故が認められても、父親を誤って死なせたという心の傷が残る事となるので、そういう意味合いがあったのかもしれませんね -- 名無しさん (2018-11-19 14 20 50) 巧舟さんの今年3月のツイートによるとアニメで地震のシーンカットの理由はやはり熊本地震が発生したからの模様 -- 名無しさん (2019-06-11 22 30 31) 一応パニックによる過呼吸でエレベーターの酸素が抜けたと勘違い、という解釈もできなくはないか -- 名無しさん (2021-02-22 18 24 54) 心神喪失で無罪なら、そもそも霊媒はインチキ扱いされないのでは?←大事なのは警察が霊媒なんて不確かなものに頼ってたことと、そんなものまで使ったのに当てられなかったことだから。ゆすり屋の小中にとっては真相はどうでもよかったんだろう。 -- 名無しさん (2021-10-11 11 46 33) 証拠品の中に実包入れっぱなしで草 -- 名無しさん (2021-10-24 01 18 32) 今日でちょうど20年か、とりあえず「DL6号事件を忘れるな」 -- 名無しさん (2021-12-28 15 15 54) 小中とか星影とか生倉とかすげぇ微妙な連中が意図せず致命的な連鎖を起こしてるのがマジでえぐい -- 名無しさん (2023-02-04 12 16 41) コレみたいな共通のキーワードが4〜6であるとしたら、「法の暗黒時代」になるんだろうか? -- 名無しさん (2023-10-22 06 58 24) 名前 コメント
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世代ごとにまとめて画像をDLできます。 容量の問題でひとつの世代全てアップロードできなかったものは二つに分けてあります。 更新頻度は適当なので履歴と照らし合わせてご利用ください。 カントー 001~100 101~151 (最終更新2016/02/28) ジョウト 152~251 (最終更新2016/06/12) ホウエン 252~351 351~386 (最終更新2016/06/12) シンオウ 387~493 (最終更新2016/11/15) イッシュ 494~593 594~649 (最終更新2016/11/15) カロス 649~721 (最終更新2016/11/15) 履歴 2016/11/15 721枚 2016/06/12 700枚 2016/04/21 680枚 2016/02/28 660枚 2015/04/05 620枚 2015/01/19 600枚 2014/11/08 570枚 2014/08/05 530枚 2014/06/07 500枚 2014/04/11 460枚 2014/03/06 440枚 2014/01/30 420枚 2013/11/05 400枚 2013/10/31 396枚
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DL昇格条件 DL昇格条件DLの成長に必要な経験値 モンスターがDL以外の場合の行動内容と評価点増減値 モンスターがDLの場合の行動内容と評価点増減値 階級上げひたすらターン消化 ひたすら殴りまくり ひたすら上級倒しまくり リボルバー・ドラゴンの階級上げ(ひたすら殴りまくり応用) DLの成長に必要な経験値 階級 評価点 元帥 65535 上級大将 52000~65534 大将 40000~51999 中将 30000~39999 小将 22000~29999 准将 16000~21999 大佐 11000~15999 中佐 7000~10999 少佐 4000~6999 大尉 2000~3999 中尉 1000~1999 少尉 500~999 戦闘員 0~499 モンスターがDL以外の場合の行動内容と評価点増減値 行動内容 評価点 場に伏せ状態でいて1ターン経過 +2 場に表状態でいて1ターン経過 +4 決闘に勝利した時点で伏せ状態で場にいる +4 決闘に勝利した時点で表状態で場にいる +6 敵スペルカードを撃破 +6 敵モンスターを撃破(敵LPにダメージなし) +(敵カードのLV+2)×2 敵モンスターを撃破(敵LPにダメージあり) +(敵カードのLV×4) 敵リーダーを直接攻撃(決闘中) +20 敵リーダーを直接攻撃(とどめ) +24 墓地に行く -4 モンスターがDLの場合の行動内容と評価点増減値 行動内容 評価点 直接攻撃を受ける -8 LPを削りきって勝利 下記 自軍の墓場が0~4枚 +40 自軍の墓場が5~9枚 +32 自軍の墓場が10~14枚 +24 自軍の墓場が15~40枚 +16 持久戦で勝利 勝利時の評価点-8 エクゾディアで勝利 勝利時の評価点+4 LPを削りきって敗北 下記 敵軍の墓場が0~4枚 -32 敵軍の墓場が5~9枚 -24 敵軍の墓場が10~14枚 -16 敵軍の墓場が15~40枚 -8 持久戦で敗北 敗北時の評価点+4 エクゾディアで敗北 敗北時の評価点-4 階級上げ 主に方法は3種。上げたいDLの種類にあわせて変えたいところ。 ひたすらターン消化 カスタムで敵DLの初期位置周囲5マスの内、斜め1マスあけてそれ以外迷宮、あけたところウイルス。 自分のデッキは階級を上げたい奴以外攻撃力1500以上にしておき迷宮突破可能な奴も入れておく。召喚パワーは12。 表でフィールドに展開し残り01ターンになるまで消化、最後2ターンで迷宮を突破してダイレクトで0にして勝利。 融合で出せるモンスターや効果でデッキ外から出現するモンスター等同名5体出せるモンスター向き。一番楽。 また、迷宮突破カードの代わりに直接攻撃カードを二枚ほど入れてライフを削る→0ターンまで消化という手もある。 連射コントローラがあれば「上げたいカードを出す」「直接攻撃カード使う」が済んだ時点でスタートボタンに連射かけて放置でおk。更に楽かも。 理論上、90ターンの間同じモンスターを表側表示で消化した場合の一覧。 DLにもしている場合、これに加えてDLとして勝利した時の経験値も入手する。一回で中尉には昇進する。 数 ターン経過 勝利時 合計 3体 4×3×90=1080 6×3=18 1098 4体 4×4×90=1440 6×4=24 1464 5体 4×5×90=1800 6×5=30 1830 ひたすら殴りまくり その1 カスタムで敵DLの前のマスをトゥーン地形など苦手地形にし、他は得意地形にしておく。 自分のデッキは階級を上げたい奴以外コピーキャット等の使い回し系スペル、闇をかき消す光、後は装備できない装備カードなど使用不可なカードにしておく。 ライフにダメージが入る攻撃力ならLPは9999。 敵DL左右からモンスター二体同時進行で挟みこむと一番後ろのマスに来たとき前に逃げる(トゥーン地形の場所)ので次のターン四方を固める。 あとはひたすらダイレクト。途中で敵の同名モンスターが出てきたら相打って両方蘇生し殴り参加数を増やす。 残りターンが少なくなったら囲みをはずして得意地形に引きずり出し残りライフを0にする。 攻撃力が500以下、あるいはDLの敵特定種族弱化を併用して1000以下のモンスターか550、1050のモンスター向き。 ※ゴーゴンの眼を持っていれば、相手のカード1枚を呪縛して残り7マスを囲むことで、相手ターンの時間を短縮できる。 その2 攻撃力0のモンスター向き。攻撃力0のモンスター以外は全て攻撃力1500以上のモンスターにする。 魔法は使いまわし系のカードと闇をかき消す光、闇の訪れを投入。 全マスウィルス地形のマップでデュエル。相手DLを囲んで99ターン経過まで殴り続ける。 とどめは召喚マスを全部囲うか、何らかのダメージがある攻撃を当てて判定で勝つ。 囲う時は隅に逃げられて攻撃できるモンスター数が減らないよう、両端から追い詰めると良い。 攻撃力が1500未満のモンスターでも可能。その場合はララ・ライウーンのような特定種族弱体化の効果を持つカードや、 あまのじゃくの呪いと強化カードを併用する。あまのじゃくの呪いはDC25のカードを転生して入手。 こちらの場合は、攻撃力がある時点で殴っておけば判定勝ちに持ち込める他、最後に攻撃力を戻して勝つこともできる。 強化カードを使いまわすため、墓荒らしや聖なる魔術師も入れると良い。 コピーキャットは魔法・モンスターの蘇生両方に対応しているため便利。 相手がモンスターを召喚してきた場合、相打ち狙いで攻撃を仕掛けたり、相手を攻撃力1500以上に強化して除去、 自身を強化して除去(但し強化後の攻撃力も1500未満であること)といった方法で対処する。 なお、あまのじゃくの呪いは強化カードにしか対応していない。イタクァの暴風やリミッター解除のような通常魔法での攻撃力アップ効果はそのまま適用されるので注意。 うまく使えば、強化と弱体化を使い分けられるということでもある。 理論上、準備を差し引いて表側表示の同じモンスターが80ターンの間直接攻撃を仕掛けた場合の一覧。 DLにもしている場合、勝利時にその分の経験値も加算される。準備に手間がかかる分、かなり積極的に稼げる。 3体でやっても1回で少佐、2回やれば大佐になれてしまう。なお、5体出しても直接攻撃(敵DLに隣接)できるのは通常4体までであるため、4体分で計算。 数 ターン経過 直接攻撃 勝利時 合計 3体 4×3×80=960 20×3×80=4800 6×3=18 5768 4体 4×4×80=1280 20×4×80=6400 6×4=24 7704 5体 4×5×80=1600 20×4×80=6400 6×5=30 8030 ひたすら上級倒しまくり 地形はすべて得意地形でおk。LPと召喚パワーは最大にしておく。 自分のデッキは階級を上げたいやつと巨大化、蘇生系、テンダネス2枚、誘惑のシャドウ1枚、 後はレベル7で攻撃力が低いモンスター(もしくはそれなりに高いが階級を上げたい奴の得意地形が苦手な奴)を大量に詰め込む。 できれば素殴りですべて倒せる攻撃力がいい。 テンダネス2体と誘惑のシャドウが揃ったら攻撃表示になっている敵をとにかく叩く。 敵は巨大化や蘇生系を適当な奴に使ってしまうので負けることはほぼ無い。 これで敵モンスター全部倒してもLPは残ると思うのでダイレクトで0にして勝利。 攻撃力が高い(大体2000以上)モンスター向き。 敵の攻撃表示のLv7モンスター35体(1体につき28の経験値)を倒した場合の一覧。 ターン数は1ターンに相手のカード1枚撃破+αと仮定して40ターン、DLへの直接攻撃回数は16回と仮定。 ひたすら放置の半分のターン数でそれ以上稼げる。 数 ターン数 撃破 直接攻撃 勝利時 合計 3体 4×3×40=480 28×35×=980 20×16=320 6×3=18 1798 4体 4×4×40=640 28×35×=980 20×16=320 6×4=24 1964 5体 4×5×40=800 28×35×=980 20×16=320 6×5=30 2130 リボルバー・ドラゴンの階級上げ(ひたすら殴りまくり応用) デッキ DL:敵特定種族弱化を持つレベル5以上の雷族か水族(サンダー・ドラゴン上級大将など) 045 マハー・ヴァイロ x1 051 厳格な老魔術師 x1 060 ブラック・マジシャン x1 (とどめ用アタッカーなので何でもいいが強い方がターン計算が楽) 500 大砲だるま x1 (同じ能力を持つ他のモンスターでも可。498、552、635) 502 リボルバー・ドラゴン x3 542 ララ・ライウーン x1 736 右手に盾を左手に剣を x1 774 機械改造工場 x3 816 あまのじゃくの呪い x1 他はウイルス地形で死ぬモンスターで構成 こんな感じのカスタムマップを作る □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ 紫→ウイルス 茶色→迷宮壁 白→ノーマル 濃紫→闇 黄→トゥーン 相手はデッキマスターK。まずリボルバー・ドラゴンx3、機械改造工場x3、右手に盾を左手に剣を、大砲だるま、厳格な老魔術師を場に揃えていく。 リボルバー・ドラゴンを3体出したら右手に〜と老魔術師の効果発動。老魔術師はもう必要ないので墓地へ送る。 あまのじゃくの呪いとマハー・ヴァイロを場に出す(ヴァイロは表側守備)。 □ リ 大 敵 □ リ □ □ 機 □ □ □ 機 □ □ □ □ リ □ □ □ □ □ マ 機 □ □ □ □ □ あ 自 □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ 自→自分DL 敵→敵DL 他それぞれキーカードの頭文字 機械改造工場を動かしてリボルバー・ドラゴンに使用。あまのじゃくの呪いが発動して-500、ヴァイロの効果で-200。 ヴァイロを動かしてあまのじゃくの呪いを墓地へ。ヴァイロの位置に自分DLを移動させてヴァイロを墓地へ。 あまのじゃくの呪いが表側表示で場に存在していると敵はウイルス地形にモンスターを出すようになる。 だるまやライウーンを引かれると台無しなので発動したターンに消す。 大砲だるまを1マス下げ、左のリボルバー・ドラゴンを右に動かす。 次ターン以降、だるま右右。真ん中のリボ前進。だるま上。右リボをだるまに重ねて墓地へ送る。 並行してララ・ライウーンを表側守備で場に出す。更にブラック・マジシャンを表で出して闇地形まで移動。 □ □ リ 敵 リ □ □ □ □ □ リ □ □ □ □ □ □ ブ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ ラ 自 □ □ □ ライウーンの効果が発動したターンから3体のリボルバー・ドラゴンは攻撃力0なので敵DLを殴る。 これを残りのターン数表示01まで続ける。真ん中のリボを横に動かし、マジシャンで敵DLを攻撃。 次ターンでとどめ。 ちょっと面倒くさいが安定して素早く階級を上げられる。 老魔術師の代わりに敵札オープンのDL能力を使い、ライウーンを2体にしてもいい。
https://w.atwiki.jp/amatou/pages/23.html
支援時の心強い味方支援タイマー! これであなたも拒否知らず!をご紹介☆ Q、拒否ってなに ヾ6 ´ m)<連続してコメントを21.5~22秒以内に5回以上投稿すると 5分間同じ動画に書き込めなくなる状態を「拒否」と言います。 Q、じゃあ、何秒ならいいの? ヾ6 ´ m)<“4.5秒に1コメント”が理想です。ですが、なかなか正確に4.5秒を数えることも出来ません。 そんなときに役に立つのが支援タイマーでございます。 Q、支援タイマーって? ヾ6 ´ m)<カウントしたい秒数を設定できる、コメントカウント用タイマーです。 Q、表示画像は替えられないの? ヾ6 ´ m)<もちろん変更できます。 表示される絵やカウント時の音声も変更できます。 差し替え画像、音声ZIPも配布されておりますので、ご利用ください。 Q、どこで配布しているの? ヾ6 ´ m)<下記UPLのアップローダーよりご自由にDLしてご利用ください。 支援タイマーDL→【http //www3.uploader.jp/home/sozai/】 使用される方は、上記URLよりタイマー本体をDL 差し替え画像、音声L編も置いてあります。 ご自由にDLしてご利用下さい。
https://w.atwiki.jp/japanunderground/pages/27.html
「第二の漫画村」と呼ばれていたらしい。 日本のコンテンツの海外展開促進を目的に、コンテンツの権利者が海賊版対策などを講じるための組織として設立された一般社団法人コンテンツ海外流通促進機構(CODA)が、日本人向け出版物のリーチサイトの中で最大手の海賊版サイト「13DL」が2023年5月22日に閉鎖されたことを確認したと発表しました。 マンガ海賊版サイトの最大手「13DL」がCloudflareによる運営者の開示請求を受けて閉鎖される - GIGAZINE
https://w.atwiki.jp/outlast115/pages/34.html
PS4版DLの仕方
https://w.atwiki.jp/xxcake/pages/23.html
使用・DL報告所 使用・DL報告はこちらにどうぞ (コメントは最新の30件分だけ表示されます) DLさせていただきました。ありがとうございます !!!! -- 2015-01-22 19 54 04 DLさせていただきました。ありがとうございます !!!!!!!!!!!!!111 -- 2015-02-25 20 13 47 DLさせていただきました。ありがとうございます -- 2015-04-04 10 37 10 DLさせて頂きました。ありがとうございます。 -- 2015-06-18 00 12 54 DLさせて頂きました。素晴らしいものをありがとうございます -- 2015-08-18 23 46 24 ゆっさゆっさぶらんぶらん!を期待させていただきます! -- 2015-09-10 11 32 42 DLさせて頂きました。素晴らしいソフトをありがとうございます! -- 2015-09-19 21 30 29 DLさせていただきました。ありがとうございます! -- 2015-12-15 00 17 09 DLしますヽ(・∀・)ノthx! -- 2015-12-28 20 19 39 DLさせていただきました。ありがとうございます -- 2016-01-02 12 21 33 ありがとう。ありがとう -- 2016-01-24 20 20 42 いただきました。ありがとうございます -- 2016-02-09 12 33 21 ごちそうさまでした -- 2016-05-22 08 41 41 DLさせていただきました!こんなにもいやらs...素晴らしい物をありがとうございます。 -- 2016-06-09 23 12 02 使わせていただきますありがとうございます -- 2016-08-13 15 14 14 avi作成で2G越えちゃうと画像でなくなる症状が解決するツール見つけた -- 2016-09-04 08 54 52 上記詳細 ttp //ameblo.jp/asrpg/entry-11298676777.html -- 2016-09-04 08 57 31 DLさせていただきました、ありがとうございます -- 2016-09-20 08 13 01 DLしました。作成、配布に感謝! -- 2016-10-30 15 25 58 ありがたく使わせていただきます!素晴らしいマインドに感謝!! -- 2016-11-10 09 33 20 素晴らしいソフトですね!ダウンロードさせていただきます! -- 2016-11-12 16 06 42 ニコニコ動画に投稿する動画に使用させていただきました。問題があるようでしたら削除します。 -- 2016-12-06 19 26 00 ダウンロードさせていただきました。ありがとうございます。 -- 2017-02-12 20 13 08 DLさせていただきました!ありがとうございます! -- 2017-08-03 02 52 01 ダウンロードいたしました。ありがとうございます! -- 2017-08-23 14 03 24 DLしたぜっ! ありがたく揺らしてみるぜっ! -- 2017-11-27 22 29 05 ダウンロードしました。ありがとうございます。 -- 2018-03-08 15 29 27 DLします!ありがとうございます! -- 2018-04-14 02 47 55 令和から来ましたダウンロードしまっす -- 2020-02-08 00 33 07 ダウンロードしました 最高でした! -- 2020-12-06 13 43 32 コメント すべてのコメントを見る
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みんなのスルメス保管庫 じゃんじゃん楽しみましょう。 タイトルの所をクリック→FreeUser→30秒のカウントが終わるまで待つ→Download でダウンロードできます。 表(?)の見方 タイトル 製作者(敬称略) 難易度(S~D) 製作者コメント 初代 ハル C 一番最初にできたスルメスです。 ここから歴史が始まった・・・。 スルメイト ゾーラ2 D 基本中の基本。それゆえに初心者と上級者の違いがはっきりと表れます。 スル=ルメ ノッシー親鸞 B 余りにもスローでいらつきます スルメトール ノッシー親鸞 S 重力を破る勢いであぶるべし スールメッズ ノッシー親鸞 B とにかく2次炙りをしまくるべし(⊙∀⊙) スルメズドア ノッシー親鸞 C 一発でスルメが完全にあぶれる分、どれだけ次々とあぶれるか。 スルドーメ ノッシー親鸞 D 全列塊にするとあぶっても飛びにくい( ゚x゚) 惑星スルメス ゾーラ2 D 全ての元凶。 とりあえず一生倒せない。|||○| ̄|_||| スルブーム ノッシー親鸞 B アクセルでスルメと塊の速度が入れ替わってしまうので、 どう使い分けるかがポイント。 恒星スルメス ゾーラ2 B 『惑星スルメス』より強力なスルメス。 油断してかかるといきなり滅亡するので注意。
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モンスター 20枚 D-HERO Bloo-D D-HERO Bloo-D 光と闇の竜 光と闇の竜 黄泉ガエル ゾンビキャリア D-HERO デビルガイ D-HERO デビルガイ D-HERO デビルガイ E-HERO エアーマン D-HERO ダイヤモンドガイ D-HERO ダイヤモンドガイ D-HERO ダイヤモンドガイ D-HERO ドゥームガイ D-HERO ドゥームガイ D-HERO ダッシュガイ D-HERO ダッシュガイ D-HERO ディアボリックガイ D-HERO ディアボリックガイ 冥府の使者 ゴーズ 魔法 17枚 大嵐 サイクロン サイクロン 増援 死者蘇生 ブラック・ホール おろかな埋葬 月の書 デステニー・ドロー デステニー・ドロー トレード・イン トレード・イン ライトニング・ボルテックス ライトニング・ボルテックス ライトニング・ボルテックス オーバー・デステニー オーバー・デステニー 罠 3枚 サンダー・ブレイク サンダー・ブレイク サンダー・ブレイク EX A・O・J ディサイシブ・アームズ 氷結界の龍 トリシューラ ダークエンド・ドラゴン スターダスト・ドラゴン スクラップ・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン 大地の騎士 ガイアナイト 氷結界の龍 ブリューナク A・O・J カタストル TG ライブラリアン 希望皇 ホープ ヴァイロン・ディシグマ ジェムナイト・パール インヴェルズ・ローチ 主にエタバのSP制限で使うために組みました(というか組んだらSPがちょうど低かったっていう) 主にBloo-D、ライダーの召還を狙いつつ、ダイヤモンドでギャンブルをします。 Bloo-D、ライダーさえだせればSP制限では結構勝てます。