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大戦略ポータブル2 2006年12月14日発売 公式サイト http //www.genki.co.jp/games/strategy2/top.html 兵器一覧 シナリオ分岐 アマゾン アマゾン(ベスト版)
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DJMAX 特に攻略メインで行きたいと思われ つっこみなど下のコメントでお願いします。 名前 コメント
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◆DJMAX Portable2情報◆ ※重要なお知らせ GDEXで注文を受け付けていた限定版Champagne Goldについて、PENTAVISIONはDJMAX Portable 2公式サイトで「製作しない」という事を正式発表した模様です。 【PSP】DJMAX Portable 7曲目の729の訳によると DJMAXポータブル2限定版GOLDバージョンについての告知 ペンタビジョン社DJMAXポータブル2の限定版であるORPHEUS PACKAGEについて NIGHT BLACKバージョンとMETALLIC SILVERバージョンだけを製作して、その分だけの予約申し込みを終了した状態です。 外国から発表されて現在国内(韓国)で言及されているGOLDバージョンはペンタビジョンと「何も契約事項もないこと」というのをお知らせいたします。 更に日本のそのショップに協議されてない独自的のGOLDバージョンについての予約と生産を中止することを強く要請することによって、GOLDバージョンについての販売を完全に中止させました。 DJMAXポータブル2限定版はNIGHT BLACKとMETALLIC SILVERの2種類だけが存在して、意外の限定版は絶対に製作する予定も、製作させる予定もないことをペンタビジョン社はお客のみなさまに約束します。 たくさんのユーザーのみなさんに混乱を与えた点、誠に申し訳ございません。何日かしか残ってない発売日まで最善して皆さんが満足する良いゲームを見せることを約束します。 ありがとうございます。ペンタビジョン。 との事。これが事実であれば、GDEXは契約すらしないまま予約受付をしていたという事になります。 既に金バージョンに送金してしまった方にはGDEXからメールが届いているかと思いますが、早急に対処した方がよろしいでしょう。 ◆4/26更新◆ http //ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?num=15379 ↑ 韓国のキャンペーン、NBレンジャーが街を練り歩いてます。 ◆3/29更新◆ UMDケース画像等 プレイ画面等 限定版パッケージ画像 RuriWebにて一部の画像が公開されました、UMDは限定パッケージのデザインですね。 ◆3/09更新◆ GDC(Game Developers Conference) 2007のSCEAブースにDMP2が出展されました http //ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?num=15335 新キャラクターの公開およびプレー動画のサンプル http //ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?num=15322 ◆2/25更新◆ http //ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?num=15296 http //ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?num=15297 ◆2/08更新◆ http //ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?num=15294 動画きました!新たに判明した分も含む十数曲がダイジェストで聴けますよ! 1/27更新 http //ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?num=15280 http //ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?num=15281 Ruriwebよりプロモーション動画+サンプル画像がきました、動画内容は昨日紹介した物と内容は同じです。 1/26更新 http //www.thisisgame.com/board/view.php?id=75585 category=104 DMP2の最新動画が届きました、Windows Media Playerで視聴可能です。 1/21更新 http //ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?num=15268 RuriWebにて新曲の視聴ができるようになりました。 ポスター?の画像がありました、こちらとこちら http //ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?num=15165 DMP2の情報公開です!どうやらオリジナル曲がかなり多くなるみたいですね。 http //www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=333 ↑こちらのサイトで重要な部分が翻訳されています。 http //ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?num=15165 ディレクターのponGlow氏との会談です。かなり詳しくゲームを解説なさっています。 ↓以下翻訳文(エキサイト先生翻訳意訳有) 今年1月国内(韓国)製作、PSPゲームで彗星のように登場し、最短時間で限定版1000枚売り切れ、発売10日後に2万枚突破、日本の秋葉原に韓国版が販売される珍しい風景も。 日本オークションにて限定版が3万円で販売。国内販売量5万枚突破など今年の一年で大成功を成した 「DJMAX PORTABLE」。 続作である「DJMAX PORTABLE2」の仕上げ作業を進行しているシン・ボンゴン(ponGlow) プロデューサーと話すために彼と会談しました。 Ruliweb まずは5万枚販売お祝い申し上げます。 ponGlow ありがとうございます。 国内パッケージゲームとしてはとても多大な声援をもらいました。 そんなみなさんの声援のおかげで後続作製作に取り掛かることができました。 個人的はこのゲームが多くの面で国内コンソールゲーム開発の引き金になったようですごく嬉しいです。 Ruliweb 「DJMAX PORTABLE2」を順調に製作中のことで。次の作品のポイントは何ですか? ponGlow 前作がエンターテイメントタイトルとして試験作だとすれば、今作品は完全版と言えます。 前作は「DJMAX ONLINE」の曲を土台とし、PSPにふさわしくリメイクし販売しましたが、今度は「DJMAX PORTABLE2」のために全く新しいオリジナル曲とオリジナルミュージックビデオを製作しました。 もちろんコンテンツだけではなく、音楽ゲームに入れて見たかった新しいゲームモードと多くのゲームシステムなど…、新しい要素が一杯です。 Ruliweb 音楽ゲームならやっぱり楽曲が知りたいですね。どんなアーティストたちが参加したんでしょうか? ponGlow 次回作にも「DJMAX PORTABLE」の核心アーティスト達が多く参加しました。音楽ゲームが好きな方なら分かる「CROOVE」氏が今度もサウンドディレクティング作業をし、特に次回作でCROOVE氏の新曲が多数発表される予定です。 また、国内だけではなく海外アーティストもたくさん参加しています。次回作のコンセプトが「SOUND MIRACLE」と、音楽的な部分だけを見てもアルバムとしての価値が劣らないほどに収録曲に気を遣っています。更に音楽ゲームを楽しんで来た方々なら驚くようなアーティストも参加しています。 大いにご期待ください。 Ruliweb 前作は難易度がとても高く、人間の限界に挑戦しなければならなかったようです。今作品はどうですか? ponGlow 前作が難易度が高く設定されて難しかったようで、今作品では初、中級者たちが長い間ゲームを楽しむことができるに相応しい難易度と構成などを念頭に置いて開発しました。 そしてPSPで楽しむゲームであるだけに、どこでも負担のないように楽しめるように「ゲーム難易度設定」を追加しました。 Ruliweb そういう面に対してももうちょっと詳しく話していただけますか? ponGlow 一番大きく気を遣ったのが前作で惜しまれた部分を全て改善する事に重点を置きました。 プレーヤーが自由にキー設定をできる他、ゲームをプレーしながら背景アニメーションを見れるよう、4 3比率画面を搭載、難易度設定で自分の基準に合わせてゲームを進行できるように気を配りました。 また隠し要素もさまざまな方法を用意して実力を問わずすべての人々がゲームのコンテンツを楽しめるようにしました。 Ruliweb 2で新しく追加された部分は何がありますか? ponGlow 今回「DJMAX PORTABLE2」には初、中級者のためにまた一つの新しいゲームモードが追加されました。 その時その時の状況に合わせて演奏するタイプで、既存ゲームモードとはまた別物の感じを受けることができるでしょう。 今度作品では最も「快適な演奏」をできるように開発を重視しています。また、自分のキャラクター、ギア、ノートを購入してセッティングすることができるショップ機能も追加されました。 その外にさまざまな要素がありますが…、ルリウェブを通じて除々に公開するようにしていきます。 Ruliweb PSP ゲームはローディングがカギです。前作と比べるとどうでしょうか? ponGlow 一番気を使っている部分です。前作に曲タイトルがオンラインのとほぼ同じで惜しばまれましたが、今回は全てアニメーション化されて登場するよう新たに製作されていて、体感ローディング時間もかなり減りました。 各曲のパターンあまりアニメーションローディングを作るのに時間がかかりましたが、ほぼ満足な仕上がりになりました。 Ruliweb ゲーム以上のエンターテイメントタイトルで注目を引きましたが今度はどうですか? ponGlow はい、次回作でも当然エンターテイメントタイトルのコンセプトにふさわしくなるよう準備しました。OSTモードのボリュームが更に大きくなり、アルバム4枚分を準備しました。 収録曲はおよそ150曲以上に、まるで一つのコンピレイションアルバムを購入した感じさえ受けることができるでしょう。 更に、前作はライブラリ問題で実現できなかったリモコン対応まで、SCEKの積極的なサポートで遂に実現しました。 おそらくゲームタイトルの中で最初のリモコン対応タイトルになるかと思います(笑) その他に音楽をもっと気軽に鑑賞できるように曲選択機能も追加しました。 携帯しながらまるでMP3プレーヤーのようにリモコンで気軽に楽しんでください。 Ruliweb 前作の限定版も高い人気を集めていましたが、今作にも限定版を企画しているのでしょうか? ponGlow 勿論です。個人的に前回の限定版の惜しい点が多かったので、今回は前作よりもっとしっかりしたコンセプトで限定版を製作する予定です。 もっと価値があり、面白いアイテムも準備しましたので期待して良いと思います。限定版にも隠し要素があると言えばいいのでしょうか?(苦笑) Ruliweb 最後にファンの皆様にお話お願い致します。 ponGlow ルリウェブ会員みなさんの熱い関心と声援に感謝いたします、このような反響と熱狂に答えるためにも、次回作は音楽ゲームの名品として残ることができるように努力します。 ありがとうございました。
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大戦略ポータブル2の兵器一覧【GM国】 空(1種3機) Name Category 価格 燃料 弾数 索敵 回避 移動 射程 火力 対空 対ヘリ 対戦 対トラ 対ミサ 前作 UHT Tight PT3 攻撃ヘリ 2100 33 4 2 17 5 1 70 0 65 82 71 0 ○ UHT Tight PT5 2300 36 20 85 76 88 73 UHT Tight PT6 2600 39 5 24 100 83 94 76 陸(6種18機) Name Category 価格 燃料 弾数 索敵 回避 移動 射程 火力 対空 対ヘリ 対戦 対トラ 対ミサ 前作 LPD2A4 主力戦車 3500 50 4 1 30 4 1 130 0 0 70 60 0 LPD2A5 4500 58 5 31 145 75 66 LPD2A6 5500 66 6 35 160 80 74 Wiesel TOW A1 戦車駆逐車 500 45 4 1 21 4 1 110 0 0 75 14 0 ○ Wiesel TOW A2 800 51 24 115 80 15 Wiesel TOW A3 1100 57 29 120 92 16 PzH2000 自走榴弾砲 自走砲 1000 29 4 1 23 3 3 98 0 0 69 61 0 ○ PzH2000 自走榴弾砲Ⅱ 1200 35 5 24 101 72 70 PzH2000 自走榴弾砲Ⅲ 1800 44 6 26 107 78 77 GepardaA1 対空車両 2700 40 6 2 30 3 1 83 70 80 0 0 0 ○ GepardaA2 2900 42 32 86 77 89 GepardaA3 3400 46 4 88 86 93 GM国歩兵Ⅰ 歩兵 150 50 5 1 22 3 1 30 5 45 ○ GM国歩兵Ⅱ 220 53 6 25 GM国歩兵Ⅲ 360 56 7 28 GM国戦闘工兵 戦闘工兵 310 56 4 1 27 2 1 87 59 20 ○ GM国空挺部隊 360 58 5 31 63 24 GM国特殊部隊 410 60 6 35 3 69 28 前作の欄に○がある6種は大戦略ポータブルのセーブデータを所持していて、大戦略ポータブル2でPSPの電源を入れた時にチェックされ、追加されます。
https://w.atwiki.jp/dexidexi/pages/12.html
このwikiについて 大戦略ポータブル2専用のwikiが残念だったので 主に自分用に作りました。 大戦略シリーズについてはこちらにもwikiがあります。 (こちらがカタチになったら随時更新していこうかと・・・) http //www7.atwiki.jp/daisenryaku_portable/ 編集方針とかコメントがあればどうぞ。 ↓ まだ兵器がコンプできていません。もし気が向いたらこの兵器はシナリオどこで手に入るか方法も含めて教えてほしいです。質問形式のページでもいいです。 -- ミリマニです (2010-09-09 09 20 28) 兵器全種類476あるらしいです。 -- ミリマニです (2010-09-09 09 26 05) 兵器は基本で国単位の出現ですので、シナリオ分岐で欲しい国が出てくるシナリオを目指してみてください。シナリオごとのWIKIも作るつもりなので、登場兵器も考慮にいれるようにします。 -- 管理人 (2010-09-10 12 41 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dexidexi/pages/18.html
大戦略ポータブル2・ミッションモード ※ この表は編集中で、不完全です。 番号 タイトル ごほうび 1 移動 2 弾薬補給 3 遠隔攻撃 4 収納 5 ヘリ輸送 6 ヘリ輸送2 7 迂回 8 索敵 9 遠隔攻撃2 10 有効利用 11 攻撃範囲 12 迎撃 13 ミサイル 14 占領 15 偵察 16 偵察機 Su24MR Fnc-E 17 偵察機2 Ka50 Hkm 18 死角 Mi8MT HP-H 19 四面楚歌 F4EJ戦闘機 20 南北戦争 21 救援隊 F5E Tgr? 22 エアフォーメーション A37B Dfly 23 迎撃2 Jgur GR.Mk1B 24 生還 F4D PtmⅡ 25 死守 26 制空権 Tu22M2 BF-B 27 2vs2 MIG29 Flcm-A 28 待ち伏せ 殲撃10型 29 歩兵輸送 轟炸6D型 30 探索 31 砂漠の嵐 89式歩兵戦闘車 32 1列縦隊 殲撃11型 33 空襲警報 87式自走高射機関砲I 34 部隊編成 81式短距離 地対空誘導弾 35 侵攻ルート 36 1vs3 飛虎1自走対空機関砲 37 都市占領 殲轟7A型 38 対人海戦術 F/A22A Rpt 39 援護 F15K 40 専守防衛 41 破壊 SS1C 42 挟撃 チョールヌイ オリョール 43 渦中突撃 B2A Sprt 44 生還2 SS1D 45 絶体絶命 ASTR 30 46 援護2 F117A NHawk 47 1vs3改 SS1E 48 対人海戦術2 LPD2A4 49 総力戦 T72AV 50 最終決戦 T72M1
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大戦略ポータブル2の兵器一覧【JA国】 空(7種21機) Name Category 価格 燃料 弾数 索敵 回避 移動 射程 火力 対空 対ヘリ 対戦 対トラ 対ミサ F15DJ Eg 戦闘機 4900 40 6 2 40 8 1 100 80 74 0 0 0 F15DJMSIP 5900 47 5 45 129 85 79 F15EJStk-Eg 戦闘攻撃機 9700 59 5 55 123 80 70 60 F4EJ戦闘機 戦闘攻撃機 5900 50 5 2 37 7 1 90 75 80 85 70 0 F4EJ改 支援戦闘機 6700 56 6 41 115 F4EJ改 MSIP 8200 62 7 48 125 F2A支援戦闘機 戦闘攻撃機 6800 55 5 2 43 7 1 95 80 90 65 70 0 F2A MSIP 7500 62 105 73 75 F2A改 7900 70 115 86 80 T4改 軽攻撃機 攻撃機 4100 44 6 2 35 6 1 90 0 0 80 70 0 T4改 MSIP 軽攻撃機 5000 49 37 105 83 74 T4改 MSIP 軽攻撃機IRST 5500 55 40 110 85 85 RF4EJ偵察機 偵察機 6500 32 2 3 28 7 1 45 80 75 0 0 0 RF4EJ改偵察機 8000 37 4 28 46 82 80 RF4EJ改 MSIP偵察機 9000 43 3 30 47 85 85 AH1S 対戦車ヘリコプター 攻撃ヘリ 2000 45 5 1 19 5 1 95 0 70 50 40 0 AH1S C-NITE 2500 50 6 2 21 100 75 55 50 AH1W 3200 55 23 110 79 66 55 UH60JA 多用途ヘリコプターⅠ 中型輸送ヘリ 1800 42 4 1 20 5 1 95 0 65 50 40 0 UH60JA 多用途ヘリコプターⅡ 2200 53 21 100 70 45 45 UH60JA 多用途ヘリコプターⅢ 2600 60 23 110 79 66 55 陸(15種45機) Name Category 価格 燃料 弾数 索敵 回避 移動 射程 火力 対空 対ヘリ 対戦 対トラ 対ミサ 90式戦車 主力戦車 4000 56 5 1 35 4 1 130 0 0 70 65 0 90式 C4I 5000 62 6 38 145 80 70 90式改 6000 68 7 41 160 85 85 74式戦車 主力戦車 1800 40 5 1 30 3 1 105 0 0 75 60 0 74式戦車 ERA 2300 46 6 32 80 68 74式戦車改 2800 51 7 36 90 77 96式装輪装甲車Ⅰ 兵員輸送車 320 60 6 1 25 4 1 40 0 30 60 75 0 96式装輪装甲車Ⅱ 380 65 4 70 60 96式装輪装甲車Ⅲ 430 75 5 33 70 70 96式多目的 誘導弾Ⅰ 戦車駆逐車 980 65 3 1 27 4 1 90 0 0 70 28 0 96式多目的 誘導弾Ⅱ 1200 72 4 28 92 75 36 96式多目的 誘導弾Ⅲ 1750 80 6 29 96 82 48 75式自走榴弾砲 自走砲 650 36 4 1 26 3 3 98 0 0 69 61 0 75式39口径 自走榴弾砲 800 40 5 28 103 74 72 99式自走榴弾砲 1050 44 6 30 116 80 79 93式近距離 地対空誘導弾Ⅰ 対空車両 8000 30 4 2 30 4 3 105 50 76 0 0 0 93式近距離 地対空誘導弾Ⅱ 8500 35 35 60 80 93式近距離 地対空誘導弾Ⅲ 9000 40 40 4 70 90 MLRS 自走ロケット砲 2300 40 2 1 20 3 4 115 0 0 55 78 0 MLRS A1 2700 47 3 21 125 70 80 MLRS A2 3100 55 4 23 130 85 82 MIM104 Pat PAC1 対空ミサイル車両 8000 48 3 3 18 3 4 100 85 55 0 0 60 MIM104 Pat PAC2 8400 51 19 105 90 60 70 MIM104 Pat PACⅢ 8800 54 20 115 95 70 85 JN国輸送トラックⅠ 輸送車両 100 70 5 1 25 5 1 30 0 0 55 60 0 JN国輸送トラックⅡ 110 75 26 40 55 65 JN国輸送トラックⅢ 140 80 28 45 55 70 JN国補給車Ⅰ 補給車 650 65 3 1 15 4 1 30 0 0 40 55 0 JN国補給車Ⅱ 690 68 17 30 40 JN国補給車Ⅲ 720 71 20 40 55 65 JN国歩兵Ⅰ 歩兵 150 50 5 1 22 3 1 30 0 0 5 45 0 JN国歩兵Ⅱ 220 53 6 25 JN国歩兵Ⅲ 360 56 7 28 JN国戦闘工兵 戦闘工兵 310 45 4 1 27 2 1 87 0 0 59 20 0 JN国空挺部隊 360 48 5 31 63 24 JN国特殊部隊 410 51 6 35 3 69 28 89式装甲 戦闘車 歩兵戦闘車 600 45 4 3 26 4 1 70 0 20 40 70 0 89式装甲 戦闘車ERA 650 48 5 29 73 89式装甲 戦闘車改 700 53 6 32 80 74 87式自走 高射機関砲Ⅰ 対空車両 3000 28 6 2 36 3 1 75 60 90 0 0 0 87式自走 高射機関砲Ⅱ 3300 36 39 65 92 87式自走 高射機関砲Ⅲ 3500 39 41 90 70 94 81式短距離 地対空誘導弾 対空車両 2900 26 6 2 30 3 2 95 50 76 0 0 0 81式短距離 地対空誘導弾ERA 3000 31 35 60 80 81式短距離 地対空誘導弾改 3100 36 40 3 70 90
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Music Artist BPM LP NM HD MX Comment DJMAX Humming Urban Stereo 128 2 3 4 - 攻略・コメント 名前 コメント ※攻略・コメントを書く際は、文頭に[Star] [NM] [HD] [MX] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 また、攻略・コメントと関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 改行が出来ないので、Enterを押すと投稿してしまいます。
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JN国 空 7種21機 陸 15種45機 UA国 空 10種30機 陸 12種36機 RS国 空 7種21機 陸 11種33機 CN国 空 10種30機 陸 12種36機 KR国 空 8種24機 陸 12種36機 IQ国 空 8種24機 陸 14種42機 GR国 空 7種21機 陸 13種39機 GM国 空 1種 3機 陸 6種18機 前作(大戦略ポータブル)のデータを使うと登場する兵器もあります。