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フォーチュンシティガイドサイトマップ Fortune City - Nevada - Welcome To The City With No Limits http //www.visitfortunecity.com/agecheck?r=gettingaround インタラクティブマップ Dead Rising 2 Map http //www.msxbox-world.com/features/Dead-Rising-2/index.php マップ (PDF) http //www.visitfortunecity.com/images/FC_map_large.pdf (7364x5434 pixel) http //images3.wikia.nocookie.net/__cb20100722081452/dead-rising/images/7/7d/Dead_Rising_2_Map.png 2ch攻略スレ 初心者用便利マップ 基本攻略マップ (1319×844 pixel) http //www22.atwiki.jp/2chdeadrising2b/pub/DR2MAP%b4%f0%cb%dc.jpg 雑誌位置マップ (1319×844 pixel) http //www22.atwiki.jp/2chdeadrising2b/pub/DR2MAP%bb%a8%bb%ef.jpg ギフト・コンボカードマップ (1319×844 pixel) http //www22.atwiki.jp/2chdeadrising2b/pub/DR2MAP%a5%b3%a5%f3%a5%dc%a1%a6%a5%ae%a5%d5%a5%c8.jpg 喧嘩番長・喜劇役者マップ (1360×850 pixel) http //www22.atwiki.jp/2chdeadrising2b/pub/DR2MAP%b4%ee%b7%e0%a1%a6%b7%f6%b2%de.jpg エリア名称 概要 Americana Casino Atlantica Casino Food Court Fortune City Arena Fortune City Hotel Fortune Park Palisades Mall Platinum Strip Silver Strip Slot Ranch Casino South Plaza Royal Flush Plaza Underground Yucatan Casino
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フォーチュンシティガイドサイトマップ Fortune City - Nevada - Welcome To The City With No Limits http //www.visitfortunecity.com/agecheck?r=gettingaround インタラクティブマップ Dead Rising 2 Map http //www.msxbox-world.com/features/Dead-Rising-2/index.php マップ (PDF) http //www.visitfortunecity.com/images/FC_map_large.pdf (7364x5434 pixel) http //images3.wikia.nocookie.net/__cb20100722081452/dead-rising/images/7/7d/Dead_Rising_2_Map.png 2ch攻略スレ 初心者用便利マップ 基本攻略マップ (1319×844 pixel) http //www22.atwiki.jp/2chdeadrising2b/pub/DR2MAP%b4%f0%cb%dc.jpg 雑誌位置マップ (1319×844 pixel) http //www22.atwiki.jp/2chdeadrising2b/pub/DR2MAP%bb%a8%bb%ef.jpg ギフト・コンボカードマップ (1319×844 pixel) http //www22.atwiki.jp/2chdeadrising2b/pub/DR2MAP%a5%b3%a5%f3%a5%dc%a1%a6%a5%ae%a5%d5%a5%c8.jpg 喧嘩番長・喜劇役者マップ (1360×850 pixel) http //www22.atwiki.jp/2chdeadrising2b/pub/DR2MAP%b4%ee%b7%e0%a1%a6%b7%f6%b2%de.jpg エリア名称 概要 Americana Casino Atlantica Casino Food Court Fortune City Arena Fortune City Hotel Fortune Park Palisades Mall Platinum Strip Silver Strip Slot Ranch Casino South Plaza Royal Flush Plaza Underground Yucatan Casino
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Dead rising 2 CASE WEST MAP デッドライジング2のエピローグ的ストーリーとして、 XBOX360ダウンロードコンテンツとして配信中(1,000円・クレジットカードのみ)のCASE WESTのマップです http //www22.atwiki.jp/2chdeadrising2b/から転載 http //www22.atwiki.jp/2chdeadrising2b/?plugin=ref serial=5
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Dead Rising 3 項目数:115(52 + 9 + 9 + 9 + 9 + 27) 総ポイント:1860(1000 + 90 + 90 + 90 + 90 + 500) 難易度:★★☆☆☆ Super Ultra DLC:★★★☆☆ 日本語版には「真の捜査官」までのDLコード(シーズンパス扱い)が同梱。DL版でも付属する。 そのためか、現時点で日本ストアでのシーズンパスDLC単品購入は出来ない。 プランナー 設計図を 5 個集める 15 熟練職人 設計図を 25 個集める 20 エンジニア 設計図を 50 個集める 25 匠の技 設計図を 100 個集める 30 コレクター 250 種類の武器を拾う 5 おしゃれ心 100 種類の服アイテムを集める 5 ドライブ 20 車種を運転する 5 T.I.O.D. 見習い コンボ武器を 50 個作成する 5 ダクト テープの鬼 すべてのコンボ武器を作成する 20 特別仕様 コンボ車両を 5 台作成する 5 マスター メカニック すべてのコンボ車両を作成する 10 地元の英雄 困っている生存者を 1 人助ける 5 庶民の味方 困っている生存者を 15 人助ける 10 急募 生存者用掲示板に 5 人の生存者を追加する 10 サイドクリア サイド ミッションを 20 クリアする 10 ギャングの一員 仲間の生存者 5 人を先導する 5 ゾンビ キラー 100 体のゾンビを倒す 5 ゾンビ ブッチャー 1,000 体のゾンビを倒す 10 ゾンビ スレイヤー 10,000 体のゾンビを倒す 15 マスター キラー 53,597 体のゾンビを倒す 20 天才ゾンビ キラー 72,000 体のゾンビを倒す 25 レフト 100,004 デッド 100,004 体のゾンビを倒す 30 憤怒 Zhi を倒す 25 貪欲 Albert を倒す 25 大食 Darlene を倒す 25 好色 Dylan を倒す 25 高慢 Jherii を倒す 25 怠惰 Theodore を倒す 25 嫉妬 嫉妬する生存者を倒す 25 見習い レベル 5 に到達する 5 エキスパート レベル 25 に到達する 15 極限! レベル50 に到達する 50 Dick ディック! Co-op ゲームに参加した 5 小さな大志 属性を 1 個購入した 5 クライマー クライマー 属性を 10 個購入する 10 スペシャリスト 1 個の属性を最大にする 50 ビギナー PP トライアルを 10 クリアする 10 アドバンス PP トライアルを 25 クリアする 25 マスター PP トライアルをすべてクリアする 50 スターター チャプター 0 をクリアする 10 隔離 チャプター 1 をクリアする 10 ミイラ取り チャプター 2 をクリアする 10 ファミリー マン チャプター 3 をクリアする 20 ハッピー チャプター 4 をクリアする 20 博物館にて チャプター 5 をクリアする 20 医師不在 チャプター 6 をクリアする 30 真実 真相をクリアする 30 コンプ セット オーバータイムをクリアする 50 ナイトメア マスター ナイトメア モードでチャプター 7 をクリアする 75 公認サバイバー サバイバル トレーニングでブロンズ メダルを 25 個獲得する 5 サバイバル訓練スペシャリスト サバイバル トレーニングでシルバー メダルを 25 個獲得する 10 サバイバル訓練マスター サバイバル トレーニングでゴールド メダルを 25 個獲得する 20 追加実績 ◆傷ついた鷲作戦:90 監視 すべての ZDC カメラをハックした 10 裏切り者 すべてのセーフ ゾーンを感染させた 10 敗者復活 すべての部隊メンバーを復活させた 10 安らかに眠れ すべてのドッグ タグを回収した 10 証拠隠滅 重要貨物を集めた 10 一掃 ベース キャンプの準備を整えた 10 配達人 Charlie 部隊の供給品を回収した 10 鷲は舞い降りた 大統領を発見した 10 任務と死 Dead Rising 3 傷ついた鷲作戦をクリアした 10 ◆堕ちた天使:90 覗き厳禁! すべての ZDC カメラを破壊した 10 燃え上れ すべての宣伝ポスターを燃やした 10 守護天使 すべての生存者を救出した 10 医療班 すべての医薬品を回収した 10 正直な話 Winnie を問い詰めた 10 学校の守護神 School を守った 10 蓄え上手 セーフ ゾーン用の特別供給品を集めた 10 シェイクダウン 特殊部隊員を尋問した 10 天使の羽 Dead Rising 3 堕ちた天使をクリアした 10 ◆反逆の狼煙:90 破壊者 すべての緊急電話を破壊する 10 一流品 すべてのスペシャル リザーブ ウイスキーを集める 10 こいつもいただき Torque のカスタム オートバイをすべて集める 10 トンズラ Los Perdidos Police Department から脱出する 10 ガチ勝負 Spider からの挑戦に打ち勝つ 10 職人見習い Torque のスペシャル バイク作成を手伝う 10 狩人と獲物 すべての幹部を倒す 10 バイク天国 Torque のとっておきを入手する 10 統率者 Dead Rising 3 反逆の狼煙をクリアする 10 ◆真の捜査官:90 モリモリ チップ すべての ZDC チップを回収する 10 密造品 すべての密造 Zombrex を回収する 10 ライフ セーバー すべての生存者を救出する 10 すべてを灰に すべてのバイオハザードを燃やし尽くす 10 ギャングとデート すべてのバイカーを倒す 10 ハッカー ハッカー Nelson を見つける 10 発信源 軍用シグナルの発信源を特定する 10 Kane の遺言 証拠を集める 10 正義の捜査官 Dead Rising 3 真の捜査官をクリアする 10 ◆Super Ultra Dead Rising 3 Arcade Remix Hyper Edition EX + α(1080円):500 悪だくみ Super Dead Rising 3 Arcade Remix - Ingleton をクリアする 10 ビッグ シティー Super Dead Rising 3 Arcade Remix - Central City をクリアする 10 郊外 Super Dead Rising 3 Arcade Remix - Sunset Hills をクリアする 10 制圧前進 Super Dead Rising 3 Arcade Remix - South Almuda をクリアする 10 ワールド ウォリアー Super Dead Rising 3 Arcade Remix - 4 地区すべてをクリアする 25 地区のルーキー Super Dead Rising 3 Arcade Remix - いずれかの地区で 「S」 ランクを獲得する 25 地区の魔術師 Super Dead Rising 3 Arcade Remix - すべての地区で 「S」 ランクを獲得する 50 グランド スラム Super Dead Rising 3 Arcade Remix - プレイヤー 4 人で地区をクリアする 10 チャンピオン Super Dead Rising 3 Arcade Remix - プレイヤー 4 人で地区をクリアし、1 位を獲得する 10 チーム プレイヤー Super Dead Rising 3 Arcade Remix - 他のプレイヤー 10 人とプレイする 10 道路のお掃除 Super Dead Rising 3 Arcade Remix - 1,000 体のゾンビを倒す 10 街のお掃除 Super Dead Rising 3 Arcade Remix - 10,000 体のゾンビを倒す 20 銭、ゼニ、ゼニー Super Dead Rising 3 Arcade Remix - 総額 10,000 ゼニーを獲得する 10 大金 Super Dead Rising 3 Arcade Remix - 総額 100,000 ゼニーを獲得する 25 ノスタルジー Super Dead Rising 3 Arcade Remix - アーケード キャビネットを 1 台見つける 25 アーケード コレクター Super Dead Rising 3 Arcade Remix - すべてのアーケード キャビネットを見つける 50 タグはがし Super Dead Rising 3 Arcade Remix - コスチュームをアンロックする 10 Nick のクローゼット Super Dead Rising 3 Arcade Remix - Nick のコスチュームをすべてアンロックする 20 Annie のクローゼット Super Dead Rising 3 Arcade Remix - Annie のコスチュームをすべてアンロックする 20 Chuck のクローゼット Super Dead Rising 3 Arcade Remix - Chuck のコスチュームをすべてアンロックする 20 Frank のクローゼット Super Dead Rising 3 Arcade Remix - Frank のコスチュームをすべてアンロックする 20 全員集合 Super Dead Rising 3 Arcade Remix - すべてのコスチュームをアンロックする 50 自分との闘い Super Dead Rising 3 Arcade Remix - いずれかのランキングで自己新記録を更新した 10 スーパー! Super Dead Rising 3 Arcade Remix - すべてのスーパー アタックを使う 10 パワーアップ サンプル Super Dead Rising 3 Arcade Remix - すべてのタイプのパワーアップを使う 10 超絶コンボ Super Dead Rising 3 Arcade Remix - 250 連続キルストリークを成功させる 10 パーフェクト! Super Dead Rising 3 Arcade Remix - いずれかのラウンドでパーフェクト ボーナスを獲得する 10 チャレンジ Los Perdidos へようこそWelcome to Los Perdidos 発売日から 1 週間以内に DR3 をプレイしたPlayed DR3 during launch week. 終了 服 - 馬頭Clothing - Horse Head タイム アタックTime Attack 発売日から 1 週間以内に ストーリー モードのチャプター 7 をクリアしたCompleted Chapter 7 in Story Mode during launch week. 終了 リワード ピクチャー - Nick RaomosImage - Nick Raomos ハードコアなデッドラ ファンHardcore DR fan 発売日から 1 週間以内に ナイトメア モードでチャプター 7 をクリアしたCompleted Chapter 7 in Nightmare Mode during launch week. 終了 リワード ピクチャー - Hunter ThibodeauxImage - Hunter Thibodeaux ゾンビ大虐殺Zombie Massacre 5,000 体のゾンビを倒した5,000 zombies Massacred. 終了 服 - グリム リーパー (頭)Clothing - Grim Reaper Head デッド ドライブDead Driving 車両で 10,000 体のゾンビを倒した10,000 zombies killed by vehicles. 終了 リワード ピクチャー - RollerHawgImage - RollerHawg 血のクリスマスChristmas Slay クリスマスまでに 10,000 ガロンのゾンビの血を流すSpilled 10,000 gallons of zombie blood before Christmas. 終了 服 - トナカイ マスクClothing - Reindeer Mask 焼き尽くせExplosive Resolutions 1,000 体のゾンビを爆発物で倒した1,000 zombies killed with explosives 終了 服 - ニュー イヤー ハットClothing - New Year s Hat 本編とシーズンパスDLCの実績内では特に難しい物はない。 ゾンビキルとPPトライアル、収集品が面倒なぐらい。 オンライン実績もCoop参加が1つあるのみなのでほぼオフラインで済む。 ナイトメアもストーリーモードでレベルを上げ、強くてニューゲームで望めば問題ないだろう。 キル数実績 ゲーム中のキルカウントと実績のキルカウントが食い違い、ゲーム中>実績となることがよくある。 その為一番最初に「ゾンビキラー」が解除されないことも多々。 その場合、しばらくプレイしていれば実績の方でもキルカウントが進行する。 また、キル数実績で要求される最終キル数は10万だが、PPトライアルでのキル数として累計34万要求される。 (実績と違い達成すると0から開始となるため) レベル実績 レベル31辺りまでならゾンビをキルするより各種イベントをこなした方がすぐに溜まる。 ゾンビキルで稼ぐ際、キルストリークの数が増えるとPPが倍々で増えるので連続キルすること。 +オススメ武器 電動クラッシャーバッテリー+大ハンマー。振りは遅いが、一体が感電するとプレイヤーを中心に次々と感電が拡がっていくため、ゾンビの群れを歩き回る事で指向性の範囲攻撃が可能。 ただしキングゾンビが巻き込まれると爆発の余波を喰らうので注意。 ジャズハンドハンドガン+MMAグローブ。一発で五発分のダメージを与えられ、尚且つモーションが早いため、サイコパス戦で有利。 強攻撃でその場で回りながら全周を撃つので、囲まれた際にも強い。 難点はChapter7まで設計図が入手できない事と、MMAグローブがややレア。 Z.A.Rアサルトライフル+ショットガン。純粋な強化ショットガン。装弾数も増える。 毎二射目に燃焼効果が付く。サイコパス戦がかなり楽になる。 銃火器なので遠距離攻撃の属性を上げていないと効果が薄い。 スプリットショット鉄パイプ+アサルトライフル。水平掃射できるようになったアサルトライフル。 かなり範囲が広いため、ゾンビキルのトライアルやチャレンジで効果を発揮。 遠距離属性の貫通弾を獲得すれば一気に強くなる。 エレメンタルスタッフSOUTH ALUMDAで各種設計図が入手可能。(信号機+バッテリー⇒エレクトロスタッフ、これに+ガスボンベ、+液体窒素)高火力且つ範囲攻撃でまとめて駆除可能。 Yで属性を変えることができ、電撃・火炎・凍結と切り替える事が可能。 キャラ性能が低くても各種状態で倒せるため強いが、信号機は格納不可なことが難点。 アルティメットグリムリーパーINGELTONで各種設計図が入手可能。(鎌+日本刀⇒グリムリーパー、これに+死神のお面、+ガソリンタンク)斬撃武器としてはかなりの攻撃力と攻撃範囲で、尚且つ燃焼効果あり。 Y攻撃で爆発する髑髏をばら撒くことができ、円状に広範囲攻撃可能。 やはりこれも設計素材に難あり。 常時燃えているため灯りとしても利用可能。 アルティメットシャウトSOUTH ALUMDAで各種設計図が入手可能。(スピーカー+パイロン⇒パワーシャウト、これに+バッテリー、+携帯ラジカセ)広範囲を攻撃でき、尚且つ怯むためサイコパス戦でハメ切る事も可能。 素材も手に入りやすいため常時持っていくと好ましい。 ただし重量があるため手持ちの際は走れないので注意。 メガ爆弾ゲームクリア特典。(正確にはChapter8クリア報酬の設計図)使えばわかる。 当然ながら二週目以降になるのと、完成に6素材も必要な点、更に格納不可という問題がある。 モービルロッカーで回復を待ちながら置く、という使い方が基本。 メガマンXバスターナイトメアクリア特典。過去作同様の強力武器。装弾数200発。 ノーマルショットはボス以外を確殺でき、かつ壁にあたると反射する性能付き。LTで狙わず適当にばら撒いた方が楽。 強攻撃のチャージショットは広範囲複合攻撃で、簡単に大量の敵を倒す事が出来る。その上で使用弾数は1発のみ。発射の衝撃波にも攻撃判定あり。 ボスは一発受けると怯むため、そのままハメ続けることが可能。 ただし当然ながら壁にぶつかればその場で爆発するため、自爆の危険性が高い。 また徐々に落ちながら飛ぶため、下り坂では効果が薄く、上り坂ではまず間違いなく爆発に巻き込まれてしてしまう。 強攻撃はLTを引いた状態では使えないため、狙った箇所に撃てないのも難点。 回収物 地上で見つからない場合、屋上や地下を疑ってみよう。 ストーリーを進める事で進入出来る場所も増える為、最初から無理に回収しようとすると二度手間になりやすい。 属性のスマートを強化する事で探索範囲を広げられる。 下記のスキルブックに関しては実績には関係なく、またあくまでアイテム扱いなので実際に行かないと出てこない。 基本的にはセーフゾーンに一つ置いてある事を覚えておくとよい。(コンボフード本のみSOUTH ALUMDAガレージ付近の、屋上から侵入する部屋にある) なお、設計図に関しては武器と車両の合算の模様。 設計図 https //www.youtube.com/watch?v=5MR1VKv1OLc スキルブック https //www.youtube.com/watch?v=tyerthfJIj4 フランク像 https //www.youtube.com/watch?v=ODRtbcnLspI 悲劇的な最期 https //www.youtube.com/watch?v=bdtBIka7CEY ZDCスピーカー https //www.youtube.com/watch?v=ODCEL0yQ2Lc コレクター、おしゃれ心、ドライブ どれも全体の六割程度で解除されるので、全てを集め切る必要はない。 一度でも拾う、着る、乗るさえすれば登録される。 なお、コレクターとドライブにはコンボ系も含まれる。 +収集品雑記 コレクター兎に角大量にあるため、目につく物をどんどん拾えばいい。 その分、場所限定のレアアイテムも多め。パーキングメーターのような一度壊さないと拾えない物もあるので注意。 コンボ関係のアイテムは設計図の傍にあるので、コンボ用アイテムはほぼ獲得できる。 サイコパスの武器に注意。取り忘れても倒した場所に落ちている。 ナイトメアクリア特典が一種あり。(メガマンXバスター) おしゃれ心今作はマップの広さからか同一の服飾が置いてある場所がかなり多い。 セーフゾーンのクローゼットで各種装備一式が確認でき、ある程度の未入手品の目安になる。例えばカジュアル服一式ならそういう店に行ってみれば置いてある、など。 ただし必ずしもある訳ではない。どうしても見つからない場合は基本、サイドミッションで入れる建物にある。 コブンのマスクとブランカマスクには、アイテムの物と被り物との二種類がある。 ノーマルクリア特典が一種あり。(メガマンXコスチューム) ドライブコンボ車両含め34車種。(内コンボ車両10) 適当に乗っていればすぐ集まる。コンボ出来る車両はコンボする前にそれぞれ乗っておこう。 このカテゴリのレア車はパトカー。マップに大量にあるがどれも搭乗不可。乗る事の出来る車両はCENTRAL CITYの警察署地下にある。ただし初めは檻の向こうにあり乗れない。 メインミッションで警察署イベントをこなした後、再び警察署地下に行けば鍵の掛かった扉が開いているのでそこで乗ればいい。 ダクトテープの鬼 大体の場合、全部作る前に解除されてしまう。早ければ半分過ぎたくらいで解除される。 その場その場で作っていなかった場合、武器ロッカー画面の右上で所持した武器の数が分かるので参考に。 チャプターロードで物資補給のタイマーはリセットされる。 チャプター4をロードすると武器ロッカーが近く捗る。 基本的に落ちている設計図には素材が伴っているが、チャプタークリアで手にはいる設計図に関して忘れがちになるので注意。 マスターメカニック イベント入手及び拾う設計図は9種。 残る一つはインベントリ最終属性で獲得。(モービルロッカー) その為解除は「極限!」、「スペシャリスト」の後となる。 急募、ギャングの一員 生存者リストは周回で引き継げないため、5人以上になったらすぐに解除しておくと手間がかからない。 また今作では対応した属性を獲得しないとサバイバーの上限が引き上げられないため、早いうちに解除しておくことを推奨。 当該属性はメカニックとスマートの三番目。 当然ながら「ギャングの一員」は両方を獲得しないと解除不可。 ビギナー、アドバンス、マスター PPトライアルは対象のスキルやコンボを獲得する事で増えていく。 ゾンビキル数はクリアする度次のトライアルが出現し、実績同様のキルが求められるが、上記にあるように毎回リセットされる。 サバイバル訓練マスター 初めてゴールドを取った数の累計なので、ゴールド取得→チェックポイントをロードで簡単に解除できる。 正攻法でクリアするなら属性強化の他、ゾンビの群れの位置を事前に確認しておくこと。 シーズンパスDLC 本編のレベルや設計図、集めたアイテムがそのまま引き継げる。 ただしエピソード2以外でアイテムを引き出す場合はモービルロッカーが必要。 SUNSET HILLとCENTRAL CITY間の立体交差下にバンが二台ある。 収集品回りにバグがある。(エピソード4で顕著) 全マーカーを辿っても目標値に到達しない、マーカーの位置に行っても対象のものがないなど。 ※マーカー表示前に取得してしまったり、取得前のデータをロードしたりするとマーカーの表示が食い違う事がある。その場合は収集品自体は存在するので回収可能。 対処方法はセーブデータを消すしかないのだが、以下の方法を取れば復元可能。 LANケーブルを抜き、本体のセーブデータを消す(クラウドのデータは残す) レベル1の状態で対象エピソードをプレイし、カウントされる事を祈りながらプレイ (カウントされていれば、最後の1つを処理する前にLANケーブルを刺しサインイン)(Oneではオフラインでも日付が入るようなのでこの工程は不要?) 最後の1つを処理し、解除。解除後セーブせずにゲームを終了 ゲームを再起動し、クラウド側のセーブデータで上書きする 裏切り者 ストーリーを少し進め、チョッパーの元でアイテムを回収してから汚染可能。 守護天使 再度学校へ向かう後から出現する。 またバグか制限時間か、救出する前から死んでしまっている事がある。 そうなるとやり直す羽目になるのでこまめなセーブ推奨。 こいつもいただき 壊れるとその周回では復活しないので破壊不能車両スキルを取ってから臨む方がよい。 それでも障害物を踏んでしまいひっくり返ることもあるため注意。 ライフ セーバー 開始直後から全員救出可能。 エピソード4 これのみ他と違いストーリーを進めるたび徐々に収集品マーカーが解禁される。 最終的にSOUTH ALMUDAで探索待ちをするときに全て解禁される。 それ以上話を進めると一部の道が塞がれるため、そのタイミングで回収を始めた方が得策。 Super Ultra Dead Rising 3 Arcade Remix Hyper Edition EX + α アーケード コレクター 各エリアに2台ずつ存在する。 Ingletonストリートファイター:ラウンド2、開始正面のバーガーショップ内 1942:ラウンド4、ビュッフェ内 Central Cityキャプテンコマンドー:ラウンド1、警察所付近のセーフハウス内 魔界村:ラウンド4、ホテル付近のコーヒーショップ内 Sunset Hillsヴァンパイア:ラウンド1、シャッターを破壊後、階段を上って右 パワーストーン:ラウンド2、開始正面のレストラン内 South Almudaジャスティス学園:ラウンド1、開始後右の花火屋を抜け道沿いに進んだところにあるタイヤ屋内 ファイナルファイト:ラウンド4、爆弾のあるストリップクラブ内 http //www.youtube.com/watch?v=r6sKoqVY0Us 地区の魔術士 ソロでもBB HOOD、フェリシア、リュウ等の強キャラを使えばそう難しくはない。 元々ハードルも高くなく速攻を心がければ初期キャラでも実現できる。 セントラルシティの3ラウンド(ボーナス面)では下手に動くより直線上にきた敵を撃つだけの方がクリアできる。 チャンピオン / グランドスラム マッチングシステムがお粗末な点、海外では発売してから時間が経っている点を考えると、予め人数を確保して臨む方が早い。 チームプレイヤー 2015年11月現在、発売から時間が経っており完全に過疎っている。またマッチングも貧弱なため野良での解除は困難な状態になっている。 フレンドに依頼をするか、募集サイトを使って有志を募る方が良い。 ちなみに地区を最後までプレイする必要はなく、ゲームスタートしたらゾンビの攻撃をくらって復活せず即ゲームオーバーでもカウントされる。 パワーアップ サンプル アーケード筐体も1種類にカウント。 分かりづらいのは豆腐化と金の夜七。 豆腐はS缶と同じ見た目だが文字部分がTの騙しハズレアイテム。 金の弥七はIngletonラウンド5の道中にあるコンボガレージ2Fで拾える。
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DEAD RISING 作品情報 公式HP http //www.capcom.co.jp/deadrising/ 2枚 フランク(コブンマスク) アダム
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Dead Rising 2 Case West 項目数:12 総ポイント:200 難易度:★☆☆☆☆ xbox oneとの互換対応開始 製品情報:http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410b2d?NoSplash=1(日本) http //marketplace.xbox.com/en-US/Product/DEAD-RISING-2-CASE-WEST/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410b00(海外) 配信日:2010年12月27日 DL費用:海外 800MSP、日本 1000円(クレジットカード購入のみ) ジャンル:アクション 国内版、韓国、その他海外で別実績。 ※海外マケプレのものは地域制限有り(VPN接続で回避可)韓国Verは販売終了 1周約2時間、最低シングルとCOOPそれぞれ1周ずつ必須。 COOP中 map移動ローディングのまま次の画面に進まない(擬似フリーズ)現象があるので本当にセーブはこまめに デッドライジング2 攻略まとめWiki http //tvgamewiki.net/deadrising2/ DEAD RISING2 CASE WEST 実況プレイ01 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13366366 (ワンプレイでCO-OP以外の実績全解除) ゾンビハンター 1回のプレイで1000体のゾンビを倒す。 20 ハンディマン 新しいコンボ武器を全部作る。 20 ファンタジスタ Dead Rising 2 CASE WEST をクリアする。 20 アマカメラマン 初めて写真を撮る。 10 プロカメラマン 1回のプレイで全ての PP ステッカーを写真に撮る。 20 工作員 Hazard Unit を5人倒す。 10 壊し屋 1回のプレイで全てのセキュリティカメラを破壊する。 20 やっかい者 Security Guard を20人倒す。 10 破壊神 Zombie Handler を10人倒す。 10 救世主 1回のプレイで全生存者を救出する。 (シングルプレイのみ) 20 楽しさ2倍 CO-OP で Dead Rising 2 CASE WEST をクリアする。 20 究極の力 Lv. 50になる。 20 ●ゾンビハンター 救助者のReginaから地下道のカギを貰った後、そこのメンテナンスルームでLaser Gun作成、 Underground Tunnel⇒Storage Bay⇒Holding Pens⇒HarvestRoom⇒Underground Tunnel…と回り、 道中のゾンビを狩り、地下道で再度Laser Gunを作成…が手っ取り早いと思われる。 ●ハンディマン 新コンボカードは全七枚(スクラッチ状態でも解除可) Jerryの救助報酬であるLaser Gunを忘れずに。 その他はレベル50までにコンボカードを入手出来る コンボカードの写真にフランクが写っているものもチャックでつくってもカウント。 ※原因不明だが条件を満たしても解除されない報告あり。 その場合キャッシュクリア後や別ストレージで新規プレイで解除可能? キャッシュクリアせずに別ストレージで新規開始→スクラッチ状態で7種作って解除確認。 キャッシュクリア後別ストレージで新規開始→スクラッチ状態で7種作っても解除されず。 ↓ キャッシュクリアせずに別ストレージで新規開始→作成ムービー飛ばさずにスクラッチ状態で7種作って解除確認。 別ストレージ(USBなど)を持っていない方は下記を参照に 1. セーブデータのみを消す。 2. 簡易ではない方のキャッシュクリアをする 3. 新しいコンボ武器を一番最初に作成する どうやら上記の3番目が原因のようです。 心配であれば新コンボのみの作成で解除まで頑張ってみてください。 ●プロカメラマン http //www.youtube.com/watch?v=F8CF5ZN-siI ●壊し屋 Loading Bay 2F 1 Shipping Office西 2 Shipping Office南 3 2から南、Strage Bay連絡口 Strage Bay 2F 4 3の裏側、Loading Bay連絡口 5 エリア東、Secure Laboratory連絡口 Strage Bay 1F 6 マップ中央の6部屋、北西の小部屋内 7 マップ中央の6部屋、中央北の小部屋内 8 マップ中央の6部屋、北東の小部屋内 9 マップ中央の6部屋、南西の小部屋内 10 マップ中央の6部屋、中央南の小部屋内 11 マップ中央の6部屋、南東の小部屋内 Holding Pens 2F 12 エリア北、Strage Bay連絡口 13 Security Outpost北 14 Security Outpost東 15 Security Outpost南 16 15から南、Living Quarters連絡口 17 Security Tower西 18 Security Tower北 19 Security Tower東 20 Security Tower南 21 エリア北東、Research Laboratory連絡口 Holding Pens 1F 22 西側、南北に並ぶ4部屋北 23 西側、南北に並ぶ4部屋中央北 24 西側、南北に並ぶ4部屋中央南 25 西側、南北に並ぶ4部屋南 26 25から南東の小部屋 27 東側、南北に並ぶ4部屋北 28 東側、南北に並ぶ4部屋中央北 29 東側、南北に並ぶ4部屋中央南 30 東側、南北に並ぶ4部屋南 Harvesting Room 31 エリア西、Holding Pens連絡口 32 エリア東、焼却炉の上 33 エリア南東、Gas Control Room連絡口 Gas Control room 34 エリア西、Cafeteria連絡口 Living Quarters 2F 35 16の裏、Holding Pens連絡口 Living Quarters 1F 36 Server Room入り口 37 Server Room内、36の裏 38 Server Room内、北側の壁 Research Laboratory 2F 39 Zombrex Production Laboratory A入り口 Research Laboratory 1F 40 Refrigerated Containment南入り口 41 Refrigerated Containment内 42 Refrigerated Containment北入り口 43 エリア北、Secure Laboratory連絡口 44 Zombrex Reserch Lab入り口 45 Zombrex Production Laboratory B入り口 46 Livestock Dissection Lab入り口 47 Power Room入り口 ●救世主 今作では要救助者の要求を満たした時点で救助となり、セーフハウスまで連れて行く必要はなくなった。 No. 名前 場所 Case 条件 1 非救助者のため割愛 - - - 2 非救助者のため割愛 - - - 3 非救助者のため割愛 - - - 4 非救助者のため割愛 - - - 5 Hernando Arisa Loading Bay 1-2終了 周辺のゾンビを撲滅 6 Alica Hobbes Zombrex Research Labs 1-2終了 Electric Prodを渡す 7 Lisa Hersey Living Quarters 1-2終了 Hernando救助後、足跡を辿る 8 Regina Dee Storage Bay 2-3 Human HeartとHuman Liverを取りに行く 9 Jerry Sampson Living Quarters 2-3(3-1開始後) Laser Sword(Gems + Flashlight)とLightning Gun(BFG + Electric Prod)を渡す 10 Mizuki Tanahara Underground Tunnel 2-3 Regina救出後鍵入手シリーズお馴染み拳で落ち着かせる 11 Dean Templeton Server Room 3-2終了後(マップ切り替えする必要あり) Energizer Juice(厨房にあるリンゴとウイスキーをミキサーに)を渡す 12 Robert Staymore Security Outpost 2-2 Security ARを渡す 13 Allie Jack Harvest Room 2-3 周辺のゾンビを撲滅 ●楽しさ2倍 最初から通しでCO-OPプレイする必要はなく、最後のCASEのみをCO-OPプレイでクリアすれば解除可能。
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Dead Rising 3 デッドライジング 3 http //www.xbox.com/ja-JP/xbox-one/games/dead-rising-3/ 2014年9月4日発売 世界的な人気を誇るゾンビ ゲーム シリーズ最新作『Dead Rising 3』は、武器とキャラクターのカスタマイズ、Xbox SmartGlass、 そして Kinect との連動により、過去シリーズをはるかに上回る緊迫感を体験できる。 巨大なオープンワールドに蔓延するゾンビの恐怖から生き残りをかけて闘え。
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このページではOne/Win用ソフト『DEAD RISING 4』と、完全版であるPS4用ソフト『DEAD RISING 4 Special Edition』を紹介しています。 DEAD RISING 4 概要 あらすじ 特徴・評価点 変更点・追加点・賛否両論点 問題点 総評 余談 DEAD RISING 4 Special Edition 概要(PS4) 問題点(PS4) 評価点(PS4) 総評(PS4) 余談(PS4) その後の展開 DEAD RISING 4 【でっどらいじんぐふぉー】 ジャンル ゾンビパラダイスアクション 対応機種 Xbox OneWindows 7~10(64bit) 発売元 【One/Win(Xbox公式)】日本マイクロソフト【Win(Steam)】カプコン 開発元 カプコンバンクーバー 発売日 【One/Win(Xbox公式)】2016年12月8日【Win(Steam)】2017年3月15日 定価 【One】3,888円 【Win(Xbox公式)】6,900円【Win(Steam)】2,990円(全て税8%込) プレイ人数 1人(ソロプレイ時)1~4人(マルチプレイ時) レーティング CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 シリーズファンから不評 ポイント 我らのフランクさんが帰ってきた…はずがシリーズのお約束尽く削除主人公の性格大幅改悪に加え真のEDはDLC劣悪と化したバグと新要素の不備ゲームそのものは凡庸なゾンビドンパチゲー DEAD RISINGシリーズ ゾンビ狩りパーティーの始まりだ 概要 『DEAD RISING』シリーズのナンバリング第4作。 第1作の主人公であるフランク・ウェストが(IF除く)久し振りに本編の主人公として返り咲き、ウィラメッテが再び舞台になる為、発売前は期待されていたが…。 あらすじ ある日フランク・ウェストは弟子のヴィックに真夜中にミニゴルフに誘われる、がそれはヴィックの嘘でウィラメッテにある軍事施設で人体実験が行われているという情報を調べるためだった。そこで2人は実際に研究設備内でクローンやゾンビを使って実験している場面を目撃したが、それを見たヴィックはパニックになり、その時に起こした行動が原因で2人は見つかってしまう。ヴィックはフランクを見捨て、フランクは拘束されてしまう。そして4ヶ月後、ウィラメッテに再びアウトブレイクが起こる。ZDCの捜査官ブラッドはフランクにヴィックが行方不明になったことを伝えフランクは再びゾンビだらけのウィラメッテに殴り込む。 特徴・評価点 様々なロケーションのウィラメッテ 第1作のウィラメッテはショッピングモールだけが舞台だったが、今回はかなり広く探索し甲斐がある。 ゾンビを吹っ飛ばす快感は健在 前作同様コンボ武器や車両はどこでも作れる。舞台がクリスマスシーズンということもあってか、全体的にクリスマスを意識した武器などが多め。 無線も快適 攻撃を受けようが落下しようが勝手に受信して勝手に会話してくれるため、非常に快適。というかこれが普通なのだが。 運転時のQTE削除 前作は車で何かをするたびにQTEを要求されたが削除された。 生存者が救出したら勝手に帰るようになった システム的には『2』のDLCシナリオと似たようなもの。 過去作では「AIの頭が悪く介護状態になっていた」「AIが改善されたが攻撃的すぎて遅い」といった面倒くささが存在していた。 わざわざセーフハウスまで戻すのが面倒だという人には朗報だろう。 変更点・追加点・賛否両論点 時間制限完全撤廃 今まではメインシナリオに時間制限があったが(*1)、本作では完全撤廃され自由度が大幅に上がった。 緊迫感が無くなったとの声もある。 新要素エキゾスーツ 着ることで強靭なパワーを手に入れることができ、エキゾスーツでしか使えないコンボ武器や武器もある。 だがエキゾスーツが武器の近くに無く、そこまで持っていこうにもその前にバッテリーが切れることが大半。 バッテリー式だが一部の場所では無限に使うことができる。 しかし、チュートリアル時にその場所を探せと言われるが実際はイベント時以外無限に使うことはできない。 日本語吹き替え対応 今回は今までと違い吹き替えにも対応している。ローカライズの質も、主に翻訳面が指摘されていた『3』とは違い良好。ただし、やや直訳気味。 『DEAD RISING』のキャラが日本語で喋るのは違和感があるという批判もある。英語音声+日本語字幕に切り替え不可なことも、その批判に拍車を掛けている。 オプション画面でも音声は日本語固定なっているなど、英語音声+日本語字幕にできない本作の仕様は、カプコンのゲームとしては非常に珍しい。 フランクの吹き替えを担当するのは『マヴカプ3』と同じ小山力也氏…ではなく何故か咲野俊介氏。演技も悪くなく声質も小山氏に寄せているが、どうしても違和感がある。 ちなみに、海外版におけるフランクの声優も今までのTJ・ロトロ氏(*2)から変更されている。声優兼モーションアクターの変更は告知などが一切無く、海外では大きく批判された。 演技に関しても元々声質及び演技が全く似ていないため違和感が大きく、これらは後述するフランクの別人化を助長している。 探索要素 ヴィックがフランクのカメラを改造して付けた機能によって探索する場面がある。見つけるのが少々難しいため、人によってはダルいと感じることも。 武器ストックの仕様変更 今作では「近距離武器」「遠距離武器」「投てき武器」「回復アイテム」に分別されるようになり、自分で整理せずとも管理が楽になった。 ただし、この分類により直に投げることができるのは「投てき武器」に分類される武器のみになり、これまでのように斧やバット、食料アイテムなどあらゆる物を投げることは不可能になっている。 問題点 バッテリーが減るのが早い 強化状態になれるエキゾスーツのバッテリーは減るのが早く、ゾンビ狩りを楽しみたい時に爽快感に関しては微妙。 車のバッテリーが減るのも速いため、移動するごとに乗り換えが必要になる。 回復アイテム関連の仕様改悪 初代から存在していた「ミックスジュース」が削除された。 本シリーズの過去作には、ピザや肉類、スナック菓子やジュース、酒類や野菜・果物といった多岐に渡る回復アイテムが存在していたが、回復アイテムの回復量が全て同じになったために没個性化。サバイバルでやりくりしている感が無くなった。 過去作の体術技がほとんど削除 ダブルラリアットなどの範囲技が没収されたため、戦闘が恐ろしく単調なものになってしまった。今作は範囲攻撃に乏しい。 モツ抜きも無い。スキルムーブでそれっぽいのが出せるが、どちらかというと『2』のコンボ武器による特殊攻撃が近い。 エキゾスーツを着たり、コンボ武器を装備すれば強くはなれるものの、フランクさんといえば超人的な体力をもって素手でも無双できる強さが魅力の1つであったため、非力感が強い。 セーブ関連 セーブデータスロットは前作に引き続き1個しかない。最初から始めたい場合はセーブデータを消すしかない。 ただし、チャプター式なので好きなタイミングからプレイすることは可能。 手動セーブが廃止され完全オートセーブとなってしまった。タイミングによっては変なところまで戻される。 ボリュームがかなり少ない DLCと合わせて約90GB(*3)あるため、さぞボリュームがあるのだろうと思えばかなりあっさり終わる。 わざわざチャプタークリア時に総プレイ時間を表示してくれるため、本筋だけ進めていれば15時間位で終わることが分かる。その大半は移動時間。 ストーリー関連 ストーリーが短い上、すっきりしないままエンディングに突入する。 その後は、DLC「フランクライジング」で語られることとなるが、配信が遅かったこともあって批判を生んだ。 フランクが冒頭で見た悪夢については全く触れられることなく終わっているうえ、本作ではマルチエンディングが排除されている。 生存者を救出する要素はあるものの、生存者に関するイベントや、生存者同士で何かイベントがあるわけでもなく、施設の要素が解放されるのみで一層キャラクターの印象の薄さが目立っている。 バグ もはや『DEAD RISING』シリーズのお家芸であるバグだが本作はさらに悪化している。 + 一例 助けたNPCがオブジェクトに引っかかってその場に留まりゾンビに攻撃されなすすべも無く死ぬ。 何故かゾンビがシェルターに侵入しNPCを攻撃するが、シェルター内では攻撃が出来ないためロードしてリセットするしか対処法が無い。 人に近づいても「話す」アイコンが出ず進行不能になる。 運転中にガードレールにぶつかると、突然車が横転して壊れる。 ムービーの音声が再生されない。 突然フリーズ(アプリケーションエラー)が起きる。特にマルチプレイで頻発する。 フリーズに関しては突然のため対策のしようがない。本作がオートセーブのため大きく戻されにくいのが救い。 無印(One/Win)では『OTR』のPS3版の様な致命的なバグが無いのが救いか。 現在は多くのアップデートによりかなり改善された。それでもまだ残っている。 マルチプレイの仕様改悪 ストーリーをマルチプレイするのではなく、専用のモードのみでのマルチプレイとなってしまった。 よって、『1』『2』『3』のようにストーリーモードを友達と一緒にプレイすることができない。 またソロプレイに比べて、フリーズなどのバグが多発するのもあって過疎化が急速に進んだ。 グラフィックの劣化 何故かOneローンチタイトルであった『3』より劣化している。Win版及び据置機の性能向上版でも変化はない。 全体的に貼り付けたようなグラフィックであり、光沢に欠ける。特に返り血の表現や髪の質辺りは絵の具で固めたような質感で、この辺りは『1』にも劣る出来。 胸糞悪いキャラクター 主人公であるフランクの性格が異常 今回は何故か所構わず趣味の悪いジョークを吐くようになったり、生存者を煽ったりゾンビアウトブレイクを楽しんでいたりと、ストーリーを進めれば進めるほどおかしな所が目に付く。 極め付きでおかしいのがストーリーで何故か敵地に捕らえられている一般人を放置する。別にフランクに何か危害を加えた訳でも無い。 前述の言動や後述の要素により本作のサイコパスはフランクと呼ぶプレイヤーも多数。 PVや『マヴカプ3』などのゲスト出演ではゾンビに対して遊んでるようにも見える場面もあるが、それはあくまでも外伝の話。 従来作の本編では人間味を持ちつつも要救助者を助ける正義漢であったため、特にシリーズファンから改悪として批判された。 助手のヴィック 元々スキャンダルのネタを持ってきたのはヴィックで、人体実験に関するネタで期待していた癖に、写真を撮ってズラかろうとしたフランクに「見捨てるつもり!? 酷い!(要約)」と言い放った挙句見つかるような行動をとりフランクを見捨てる。 言動単体で見ればよくある物だが、流れと噛み合っていないために不自然。 他にもフランクのネタを盗もうとしたり街の住人を情報のために売ったりと、ただただ胸糞悪い存在で終わっている。 一応、謝罪はあるが何故か上から目線な上、その後フランクを軽く煽る。 過去作のテーマに反する設定・追加要素 中ボスに当たるサイコパスが削除 似たような存在であるマニアックはいるが、ムービーシーンや登場シーンが無く、変なキャラクターがマップ上に出現していきなり戦闘が開始される。ボス扱いではないのかサイコパスに比べて弱い。 キャラクター面でも『1』のように、アウトブレイクのせいで狂ってしまった可愛そうな人や『2』のような極悪非道な狂人はおらず、印象に残るような強烈さは無い。 一応、ストーリー上で戦うことになるトムがそれに近い存在にはなっているが…。 また、なりたてゾンビと進化型ゾンビが鬱陶しく、この2体は設定上異常な程素早く攻撃力も高いため、移動が多くなりがちな本作ではただの邪魔な存在である。 『2』からゾンビが強化される傾向にあるが「一番怖いのはゾンビよりも狂った人間」がテーマのこのシリーズにおいて、この2つは明らかな改悪点と言える。本作におけるフランクの胸糞っぷりはそのテーマに沿っていると言えなくもないが。 DLC「フランクライジング」 本編の最後でゾンビに襲われゾンビ化し人間に戻るために奮闘するストーリー。要はDLCで真エンディング。 1,080円という値段に対し、本編とは違いマルチエンディングではあるもののボリュームは1時間30分しかなく割高感が強い。 そのマルチエンディングも少しシーンが違うだけでかなりあっさりした物となっている。 ストーリー上では「街が焼き払われる前に、人間に戻るための素材である「寄生蜂」を各所のポイントでミニゲームをこなして集め、ゾンビ化を治療する」という流れ。 プレイ内容としては『OTR』のサンドボックスモードで、時間制限以内に全てのミニゲームをこなす…という形に近い。 本編と違う「ゾンビらしい」アクションができるのは好評。だが、逆に本編でできたアクションは何もできなくなっておりすぐ飽きる。 総評 フランクさんが主人公に返り咲いたということで期待も高まっていたが、シリーズの伝統要素を悉くオミットして魅力を失ったまま「凡庸なゾンビドンパチゲー」という評価に落ちてしまった。 バグやキャラ改悪等の改善点よりも改悪点が多いが、それを許容出来れはまともに遊べる範囲内ではある。 とはいえ、一世を風靡した人気シリーズの最終作としては非常に残念な結果となってしまった。 余談 前述したように本作におけるフランクの性格は過去作とかけ離れているため、本作の世界は『2』のマイナーチェンジ版である『OTR』から派生したパラレルワールドではないかと憶測するユーザーも存在する。 DEAD RISING 4 Special Edition 【でっどらいじんぐふぉー すぺしゃるえでぃしょん】 ジャンル ゾンビパラダイスアクション 対応機種 プレイステーション4 発売元 カプコン 開発元 カプコンバンクーバー 発売日 2017年12月7日 定価 5,990円(税8%込) プレイ人数 1人(ソロプレイ時)1~4人(マルチプレイ時) レーティング CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 クソゲー シリーズファンから不評 劣化ゲー ポイント まさかのセーブデータ破壊バグ追加開発元の対応の拙さで批判が続出新要素のカプコンヒーローズは好評不作でシリーズ展開が完全停滞 概要(PS4) 『DEAD RISING 4』に全てのDLC+追加要素(カプコンヒーローズ)を入れた完全版。 なお、Win(Steam)版と同様に発売元はカプコンとなっている。 問題点(PS4) セーブデータ破壊バグ 本作の最大の問題点。原因は元々デイワンパッチとして配信する予定だったアップデートパッチが後日に配信され、アップデート前とのセーブデータとの互換が取れなくなることが原因。 無料だがDLCが何故か別途ダウンロードが必要だったのも原因の一部の模様。最初から収録しておけば…。 また、場合によってはPS4本体のシステムが壊れることがある模様(*4)。 さすがにアップデートを重ねた現在は、本体のシステム破壊は報告されなくなったが…(余談参照)。 元のゲーム性は良くも悪くもそのまま。つまり欠点もそのまま。 評価点(PS4) 元のゲーム性は良くも悪くもそのまま。 マニアックの強化 固有武器の所持及びAIの強化がされている。それでも弱いが。 追加要素「カプコンヒーローズ」 フランクさんが「リュウ」「ダンテ」「アマテラス」「アダム(*5)」といったのカプコン人気キャラたちのコスプレをできるモード。 中には「モリガン」「ジル」といった女装も存在する。やはり本作のサイコパスはフランクさん。気持ち悪いね。ただの衣装替えではなく、各衣裳に着替えると波動拳等を特殊技として使用できる。 総評(PS4) 1年も遅れて発売された完全版であるにも拘らず欠点が改善されていないどころか、本体のシステム破壊とセーブデータ破壊という致命的なバグが追加されたとんでもない代物である。 未だにセーブデータ破壊バグは残っているため、購入は決して推奨できない。 これと同じ内容がSteamにて約4,000円で販売されているため、今から遊ぶのであればOne/Win版の購入を強くオススメする。 余談(PS4) カプコンの対応 DLCの配信を停止して間もなく「直すことが出来ませんでした。セーブデータが壊れた場合お手数ですが最初からやり直して下さい (要約)」と発表(*6)。 お詫びとして制限時間の無いゼロのエキゾスーツが序盤から使えるようになった。なお、これは元々クリア特典であったため、クリアした際のご褒美が1つ減っている。さらに劣化させてどうする…。 現在(バージョン 1.02)は本体のシステム破壊は報告されていないがセーブデータ破壊バグは報告されている。 『デビルメイクライ HDコレクション』(PS3/360版)のフリーズバグの様に黙認しないだけマシなのだろうが、一大企業の対応としては杜撰極まりない。 開発元のカプコンバンクーバーは本作のバグの酷さで炎上中の最中、呑気にクリスマスツイートをしていた。 PS4版独自の要素として宣伝されていた「カプコンヒーローズ」だが、後に他プラットフォームにも無料アップデートで対応された(*7)。 「カプコンヒーローズ」は散々な出来であるPS4版で唯一の長所だったが、これのアップデートよりPS4版の存在価値は一切無くなった。 その後の展開 本作の売上が乏しかったことや開発中タイトルの開発中止などが響いたためか、2018年9月18日に開発元であるカプコンバンクーバーが閉鎖されることが明らかとなった(参照)。 カプコンはこの発表の理由に関して「主要タイトルを日本に集中するため」としているが、本作以降『DEAD RISING』の新作は発売されておらず、シリーズが途絶えた状態にある。 一応、閉鎖前にはメキシコを舞台にしたシリーズ最新作『DEAD RISING Dia de los Muertos』を開発していたようだが、当然ながらこれはキャンセルされている。
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DEAD RISING part30-291~300・303 291 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 02 17 28 ID VvzaaZ3+0 【72 HOUR MODE プロローグ】 アメリカ、コロラド州ウィラメッテ その日、何の変哲も無い地方都市が封鎖された。 街道を塞ぐ軍隊。徹底された情報規制。 事件の匂いを嗅ぎつけたジャーナリストのフランク・ウエストは 僅かばかりの撮影機材を手に、チャーターしたヘリに飛び乗る。 ヘリから見おろす街は、まさに地獄絵図であった。 異様な姿の暴徒が街を闊歩し、方々から立ち上る煙。 助けを叫ぶ人々にも成す統べなく、ただ撮影を続けるフランク。 そしてヘリは街中心部の大型ショッピングモールに到着。 パイロットに72時間後の迎えを頼み、フランクはモールの屋上に降り立つ。 ヘリポードには男が一人。男はフランクが報道関係者だと知ると、 「ここは地獄だ。良い写真を期待している」と不適な笑みを浮かべる。 彼を無視してモール内に進入する。 モールでは、生存者が入口にバリケードを作っていた。 彼らは暴徒のことを『ゾンビ』だと呼んでいる。 ゾンビや生存者を撮る暇もなく、バリケード作りを手伝わされる。 ベンチなどを取りに行くと、シャッターの向こう側に老人を発見。 写真を撮ると、老人は意味不明な言葉を喚きちらして去ってしまった。 茫然とするフランクに、入り口の方から悲鳴が。 ゾンビがモール内に侵入してきたのだ。 292 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 02 22 20 ID VvzaaZ3+0 何百というゾンビの群れに押しつぶされていく生存者たち。 ゾンビを掻き分け、フランクはセキュリティールーム(以下セコム)へと逃げる。 セコムに辿り付けた生存者は、フランクを含めて僅か4人だけであった。 生存者のブラッドとジェシーの二人は何か知ってる素振りを見せるが、 フランクを部外者呼ばわりして何も話そうとしない。 探索に出たブラッドを追い、フランクもセコムから出る。 ゲームのメインとなる72 hour modeのクリア条件は、 ヘリとの待ち合わせ時間まで生き延びること、基本的にそれだけです。 ゲームの目的はCASEというシナリオをクリアする事と、 モールのあちこちに隠れている生存者を救助してセコムに連れていく事。 生存者の救助はストーリーに関係無いので除外します。 【CASE 1】 背後からの物音に隠れるフランク。やってきたのはジェシーだった。 なんでもブラッドが銃撃されているらしい。 怪我したジェシーに代わり、拳銃を手にブラッドの援護に向かう。 ブラッドを襲ったテロリスト・カリートを撃退。 なおも部外者扱いするブラッドに、入り口で会った老人の写真を見せる。 彼らは合衆国保健所の職員であり、事態の真相を知る老人 バーナビー博士を追って モールへと来たらしい。彼と一緒に博士の下へと向かうが、 博士は確実な救助が来るまで店内に立て篭もると駄々をこねていた。 仕方なくセコムへ戻る二人。 セコムに戻る道もゾンビで溢れ返っていた。 ブンブン飛び回ってる蜂を潰したら、周りのゾンビも血を吐いて倒れた。 (どうやら今作のゾンビは、蜂のような寄生虫が原因みたいです。) フランクはブラッド達に、三日後にヘリが来る事を打ち明けるが、 日が暮れて来たので博士への報告は明日にして、 残りの時間は、ゾンビが凶暴になる夜への準備に当てる。 293 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 02 26 10 ID VvzaaZ3+0 CASE 2 2日目早朝、何者かに店から連れ出される博士を監視カメラで目撃する。 急いで現場に向かうフランクとブラッド。そこにはゾンビに晒された博士と、 ライフルを手にしたカリートが待ち受けていた。 ブラッドと協力してカリートを撃退するが、 ブラッドも傷を負う。ひとまず博士を救出してセコムへ。 フランクは合併症を起こしたブラッドのためにに薬局へ向かう。 マッドな店主を倒し、彼に捕らわれていた女性を介抱する。 目を覚ました女性は、1日目のモール入口で見た美女・イザベラであった。 自分と同じく薬を探す彼女に協力を申し出るフランク。だが… 「協力? わかってないのね!ゾンビを作ったのは貴方たちよ! サンタ・カベタはこんなものじゃなかった!」 イザベラは意味不明な言葉でフランクを罵り、去ってしまう。 CASE 3 持ち帰った薬により、ブラッドの容態は安定した。 ジェシーに「サンタ・カベタ」について聞いてみるフランク。 すると、話を聞いていた博士が激昂して乱入してきた。 「サンタ・カベタだと!あの事件はもう終わった!今になって私を裁くつもりか!?」 喚き立てる博士を落ち着かせる。 彼はサンタ・カベタについても何か知っているようだが、 ジェシーは尋問のために二人で部屋に篭ってしまった。 一人残されて面白くないフランク。 ふと監視カメラを見るとイザベラの姿が… 294 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 02 30 50 ID VvzaaZ3+0 CASE 4 バイクに乗って襲ってくるイザベラを倒し、なおも暴れる彼女を取り押さえる。 「俺は君を捕まえに来たんじゃない!真実が知りたいだけなんだ!」 「あなた・・・報道関係者?」 彼女はフランク達の前に度々現れたテロリスト・カリートの妹だった。 カリートは怪我で興奮しているが、自分ならば説得して連れて来れるという。 彼を治療してくれれば全てを話すという彼女を信用し、深夜の再開を約束する。 セコムに戻ると、ブラッドが回復しており、博士の尋問も一段落ついたようだ。 博士の話では、南米の街:サンタ・カベタには大規模な麻薬組織のアジトがあり、 政府の作戦により殲滅されたのだという。ゾンビも麻薬が原因だろう、と。 しっくり来ないフランクは、二人に黙ってイザベラとの待ち合わせ場所へ向かう。 CASE 5 二日目深夜、現れたイザベラは負傷しており、カリートの姿は無い。 ゾンビではなく、興奮したカリートに撃たれたらしい。 とにかく彼女の治療のため、セコムまで連れて行く。 「イザベラ!俺が悪かった。戻って来てくれ!」 館内放送では、妹を呼ぶカリートの声がひっきりなしに流れている。 CASE 6 回復したイザベラから事情を聞く。 サンタ・カベタにあったのは麻薬組織ではなく、政府の研究施設だった。 元は肉牛の飼育コストを下げるための研究だったらしいが、 「寄生虫」の漏洩により、多くの村人がゾンビになったというのだ。 寄生されていない人々も、軍の隠蔽工作によって皆殺しにされた。 そして生き残ったカリートは復讐を誓ったのだという。 発狂して乱入してきた博士により、ジェシーが負傷する。 イザベラは博士にもゾンビ化が進行していると冷酷に告げる。 今際に博士は「あれは必要な研究だった」と残して絶命。 ゾンビ化した博士を撃ち殺す。 295 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 02 33 23 ID VvzaaZ3+0 CASE 7 イザベラから、カリートがモールに立て篭もった目的を聞く。 カリートの計画は、ショッピングモールの爆破であり、 アメリカ全土に寄生虫をばら撒くつもりなのだ。 ゾンビパラダイスとなった地下を走り回り、起爆装置を探すフランク。 邪魔してくるカリートはブラッドに任せ、計画を阻止する。 一方、ブラッドはあと一歩でカリートを取り逃がし、 丸腰で地下に取り残されてしまう… CASE 8 あとはブラッドがカリートを捕まえれば一見落着なのだが、連絡が来ない。 仕方ないのでイザベラと共にカリートのアジトに向かう。 アジトではジャミングの制御装置があり、解除にはパスワードが必要だ。 パスワードはイザベラに任せ、ひとまずセコムに戻ったフランクは 監視カメラに映る、サイコに捕まったカリートの姿を目撃する。 肉屋デブを倒してカリートを助けるも、既に致命傷を受けた後だった。 「だが…まだ終わっていない。」 彼の今際の言葉に驚くフランク。 だが、これ以上の計画について聞き出すことはできず、 カリートはフランクに両親の形見を預け、絶命する。 296 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 02 35 20 ID VvzaaZ3+0 THE FACT イザベラにカリートの遺品を渡す。 結局、彼はその最期まで妹を心配し、計画の全貌を明かす事は無かった。 カリートの口癖「母なる大地」により、ジャミングのパスワードが解除される。 兄は平穏な暮らしがしたいだけだった、泣き崩れるイザベラ。 ジャミング解除により外部への無線が通じるようになった。 だが、本部へ連絡したジェシーの声は絶望に満ちていた。 「本部は、私たちを 無視 することに決定したわ。 全員殺される。ゾンビも、生存者も、全員よ。」 絶望し、項垂れるジェシー。そして… 最終日、政府の特殊部隊が突入してくる。 イザベラと共にアジトに篭り、部隊から隠れるフランク。 「私の事は心配しないで。あなた一人で脱出して。」 イザベラを残し、フランクはヘリポートへと走る。 ALL CASE IS END. BUT・・・ 297 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 02 41 18 ID VvzaaZ3+0 72 Hour Mode Ending Fエンド【CASE7の爆弾解除に失敗する。】 モールの爆破により寄生虫はアメリカ全土に蔓延し、 アメリカはゾンビの歩く死の国となった。 Eエンド【ヘリの約束時間にヘリポートに居ない。】 ヘリポートに、これまでフランクが助けた生存者が現れる。 だがフランク自身の行方は様として知れない… Dエンド【タイムリミット時に特殊部隊に捕らわれていた場合。】 Eエンドとほぼ同一、フランクは行方不明と記録される。 Cエンド【CASEをクリア。イザベラと最後に話さず、ヘリポートに戻る。】 ヘリは来ない。パイロットは遠くのビルから様子を伺っていた。 「ああクソ、こりゃマズイな。 どんだけスクープ欲しくても死んじまったらしょうがない…」 そんな彼もゾンビに襲われ… 政府は街を隔離し、正体不明の伝染病であると宣言。 結局、街の実態を伝える者は誰一人としていなかった。 Bエンド【CASEをクリアせず、ヘリポートに戻る。】 多くの生存者を助け、スクープを手に地獄から生還したフランク。 だがゾンビ発生の原因は闇に包まれたままだ。 その後、アメリカ全域の大都市で同様にゾンビが大量発生し、 ウィラメッテは最初にゾンビに滅ぼされた街として記録される。 Aエンド【全てのCASEを解除。イザベラと最後に話し、ヘリポートに戻る。】 監視室には生存者たちのの書置きが残されていた。 「フランク、いろいろヤバくなっきたので脱出するよ。 特殊部隊のヘリを奪ったが、なぁに、セスナの免許なら持ってる。 あんたには本当に世話になった。悪いが許してくれよ。(長いので意訳)」 時間通りにヘリが飛んでくる。 だが、近くの建物で一時待機していたヘリには、ゾンビも同乗していた。 「やったな相棒!これで俺も一躍有名人!うはははは、あ?ぐぇ;lkjfadaふじこ。」 ヘリは中庭へと墜落していった。絶望し、へたり込むフランク。 屋上にもゾンビの群れが押し寄せ… 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 02 56 37 ID Os2T1c0E0 デッドラの人 乙。 どう転んでも全滅って噂は本当だったんだな。 299 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 03 02 04 ID VvzaaZ3+0 OVER TIME MODE 「フランク!」 イザベラの声に振り返るフランク。だが、徐々に意識が薄れ、気絶してしまう。 イザベラに助け出され、アジトへで目覚める。 「貴方、きっとどこかで感染したのよ。」 フランクは抵抗力が強いため、ゾンビ化するまでまだ余裕があるらしい。 だが明日にはゾンビになっていることに変わりは無く、絶望するフランク。 研究に携わっていたイザベラにはワクチンが作れると聞き、 機材を集めるため、モールの各地を巡る。 ワクチンが完成するも、十分な検証データは無く、 効果が切れるのが10年後か、それとも明日か、まるでわからないらしい。 「まるで時限爆弾だな・・・」 フランクの言葉に、何かに気付いて顔を上げるイザベラ。 サンタ・カベタの惨劇後、カリートはNGO活動に従事していた。 そして多くの孤児を引き取るのだが、 イザベラに孤児の人数分だけワクチンを作らせたというのだ。 孤児たちはアメリカ全土に分散しており、今や詳しい所在は不明である。 ヘリが中庭に墜落してできた大穴から、モールを脱出する。 穴は地下通路に繋がっており、ゾンビ祭りが開催されていた。、 イザベラがワクチンの副次的に作ったゾンビ避けの香水により、 二人はゾンビの海を掻き分け先に進んでいく。 長い地下道を越えていくと、ジープを発見して悠々と先を進む。 ところが出口で待ち構えていたのは戦車だった! 奮戦虚しく、戦車によってジープは転倒。 戦車の中から特殊部隊の隊長・ブロックが現れる。 容赦なくフランクへと砲口を向けるブロック。 ブロックはサンタ・カベタの掃討作戦も担当し、今回は後始末に来たと言い放つ。 押し寄せるゾンビに気を取られた隙に、フランクはブロックへと殴りかかった! ブロックはゾンビの海へと沈んでいった。 イザベラはゾンビに囲まれ、助けを求めている。 フランクは天を仰ぎ、雄叫びを上げる… フランク・ウエストがもたらした情報は、世界中に知れ渡り、 アメリカ政府に罪の一部を認めさせる形となった。 しかしながら、人々はすぐにウィラメッテ事件のことを忘れていった。 孤児を利用した恐ろしい計画の信憑性については、未だにハッキリしない。 それでもなお、フランクは不満を漏らす。 「まだ腹は一杯ではない」と。 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 03 04 03 ID VvzaaZ3+0 298 一応、フランクは生還するよ。でもイザベラを助けられたのか、 フランクやアメリカがその後どうなったかについてはハッキリしない。 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 03 32 28 ID VvzaaZ3+0 あと、 299のオーバータイムモードは72時間モードAエンドの続きです。
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DEAD RISING part30-291~300・303 291 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 02 17 28 ID VvzaaZ3+0 【72 HOUR MODE プロローグ】 アメリカ、コロラド州ウィラメッテ その日、何の変哲も無い地方都市が封鎖された。 街道を塞ぐ軍隊。徹底された情報規制。 事件の匂いを嗅ぎつけたジャーナリストのフランク・ウエストは 僅かばかりの撮影機材を手に、チャーターしたヘリに飛び乗る。 ヘリから見おろす街は、まさに地獄絵図であった。 異様な姿の暴徒が街を闊歩し、方々から立ち上る煙。 助けを叫ぶ人々にも成す統べなく、ただ撮影を続けるフランク。 そしてヘリは街中心部の大型ショッピングモールに到着。 パイロットに72時間後の迎えを頼み、フランクはモールの屋上に降り立つ。 ヘリポードには男が一人。男はフランクが報道関係者だと知ると、 「ここは地獄だ。良い写真を期待している」と不適な笑みを浮かべる。 彼を無視してモール内に進入する。 モールでは、生存者が入口にバリケードを作っていた。 彼らは暴徒のことを『ゾンビ』だと呼んでいる。 ゾンビや生存者を撮る暇もなく、バリケード作りを手伝わされる。 ベンチなどを取りに行くと、シャッターの向こう側に老人を発見。 写真を撮ると、老人は意味不明な言葉を喚きちらして去ってしまった。 茫然とするフランクに、入り口の方から悲鳴が。 ゾンビがモール内に侵入してきたのだ。 292 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 02 22 20 ID VvzaaZ3+0 何百というゾンビの群れに押しつぶされていく生存者たち。 ゾンビを掻き分け、フランクはセキュリティールーム(以下セコム)へと逃げる。 セコムに辿り付けた生存者は、フランクを含めて僅か4人だけであった。 生存者のブラッドとジェシーの二人は何か知ってる素振りを見せるが、 フランクを部外者呼ばわりして何も話そうとしない。 探索に出たブラッドを追い、フランクもセコムから出る。 ゲームのメインとなる72 hour modeのクリア条件は、 ヘリとの待ち合わせ時間まで生き延びること、基本的にそれだけです。 ゲームの目的はCASEというシナリオをクリアする事と、 モールのあちこちに隠れている生存者を救助してセコムに連れていく事。 生存者の救助はストーリーに関係無いので除外します。 【CASE 1】 背後からの物音に隠れるフランク。やってきたのはジェシーだった。 なんでもブラッドが銃撃されているらしい。 怪我したジェシーに代わり、拳銃を手にブラッドの援護に向かう。 ブラッドを襲ったテロリスト・カリートを撃退。 なおも部外者扱いするブラッドに、入り口で会った老人の写真を見せる。 彼らは合衆国保健所の職員であり、事態の真相を知る老人 バーナビー博士を追って モールへと来たらしい。彼と一緒に博士の下へと向かうが、 博士は確実な救助が来るまで店内に立て篭もると駄々をこねていた。 仕方なくセコムへ戻る二人。 セコムに戻る道もゾンビで溢れ返っていた。 ブンブン飛び回ってる蜂を潰したら、周りのゾンビも血を吐いて倒れた。 (どうやら今作のゾンビは、蜂のような寄生虫が原因みたいです。) フランクはブラッド達に、三日後にヘリが来る事を打ち明けるが、 日が暮れて来たので博士への報告は明日にして、 残りの時間は、ゾンビが凶暴になる夜への準備に当てる。 293 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 02 26 10 ID VvzaaZ3+0 CASE 2 2日目早朝、何者かに店から連れ出される博士を監視カメラで目撃する。 急いで現場に向かうフランクとブラッド。そこにはゾンビに晒された博士と、 ライフルを手にしたカリートが待ち受けていた。 ブラッドと協力してカリートを撃退するが、 ブラッドも傷を負う。ひとまず博士を救出してセコムへ。 フランクは合併症を起こしたブラッドのためにに薬局へ向かう。 マッドな店主を倒し、彼に捕らわれていた女性を介抱する。 目を覚ました女性は、1日目のモール入口で見た美女・イザベラであった。 自分と同じく薬を探す彼女に協力を申し出るフランク。だが… 「協力? わかってないのね!ゾンビを作ったのは貴方たちよ! サンタ・カベタはこんなものじゃなかった!」 イザベラは意味不明な言葉でフランクを罵り、去ってしまう。 CASE 3 持ち帰った薬により、ブラッドの容態は安定した。 ジェシーに「サンタ・カベタ」について聞いてみるフランク。 すると、話を聞いていた博士が激昂して乱入してきた。 「サンタ・カベタだと!あの事件はもう終わった!今になって私を裁くつもりか!?」 喚き立てる博士を落ち着かせる。 彼はサンタ・カベタについても何か知っているようだが、 ジェシーは尋問のために二人で部屋に篭ってしまった。 一人残されて面白くないフランク。 ふと監視カメラを見るとイザベラの姿が… 294 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 02 30 50 ID VvzaaZ3+0 CASE 4 バイクに乗って襲ってくるイザベラを倒し、なおも暴れる彼女を取り押さえる。 「俺は君を捕まえに来たんじゃない!真実が知りたいだけなんだ!」 「あなた・・・報道関係者?」 彼女はフランク達の前に度々現れたテロリスト・カリートの妹だった。 カリートは怪我で興奮しているが、自分ならば説得して連れて来れるという。 彼を治療してくれれば全てを話すという彼女を信用し、深夜の再開を約束する。 セコムに戻ると、ブラッドが回復しており、博士の尋問も一段落ついたようだ。 博士の話では、南米の街:サンタ・カベタには大規模な麻薬組織のアジトがあり、 政府の作戦により殲滅されたのだという。ゾンビも麻薬が原因だろう、と。 しっくり来ないフランクは、二人に黙ってイザベラとの待ち合わせ場所へ向かう。 CASE 5 二日目深夜、現れたイザベラは負傷しており、カリートの姿は無い。 ゾンビではなく、興奮したカリートに撃たれたらしい。 とにかく彼女の治療のため、セコムまで連れて行く。 「イザベラ!俺が悪かった。戻って来てくれ!」 館内放送では、妹を呼ぶカリートの声がひっきりなしに流れている。 CASE 6 回復したイザベラから事情を聞く。 サンタ・カベタにあったのは麻薬組織ではなく、政府の研究施設だった。 元は肉牛の飼育コストを下げるための研究だったらしいが、 「寄生虫」の漏洩により、多くの村人がゾンビになったというのだ。 寄生されていない人々も、軍の隠蔽工作によって皆殺しにされた。 そして生き残ったカリートは復讐を誓ったのだという。 発狂して乱入してきた博士により、ジェシーが負傷する。 イザベラは博士にもゾンビ化が進行していると冷酷に告げる。 今際に博士は「あれは必要な研究だった」と残して絶命。 ゾンビ化した博士を撃ち殺す。 295 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 02 33 23 ID VvzaaZ3+0 CASE 7 イザベラから、カリートがモールに立て篭もった目的を聞く。 カリートの計画は、ショッピングモールの爆破であり、 アメリカ全土に寄生虫をばら撒くつもりなのだ。 ゾンビパラダイスとなった地下を走り回り、起爆装置を探すフランク。 邪魔してくるカリートはブラッドに任せ、計画を阻止する。 一方、ブラッドはあと一歩でカリートを取り逃がし、 丸腰で地下に取り残されてしまう… CASE 8 あとはブラッドがカリートを捕まえれば一見落着なのだが、連絡が来ない。 仕方ないのでイザベラと共にカリートのアジトに向かう。 アジトではジャミングの制御装置があり、解除にはパスワードが必要だ。 パスワードはイザベラに任せ、ひとまずセコムに戻ったフランクは 監視カメラに映る、サイコに捕まったカリートの姿を目撃する。 肉屋デブを倒してカリートを助けるも、既に致命傷を受けた後だった。 「だが…まだ終わっていない。」 彼の今際の言葉に驚くフランク。 だが、これ以上の計画について聞き出すことはできず、 カリートはフランクに両親の形見を預け、絶命する。 296 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 02 35 20 ID VvzaaZ3+0 THE FACT イザベラにカリートの遺品を渡す。 結局、彼はその最期まで妹を心配し、計画の全貌を明かす事は無かった。 カリートの口癖「母なる大地」により、ジャミングのパスワードが解除される。 兄は平穏な暮らしがしたいだけだった、泣き崩れるイザベラ。 ジャミング解除により外部への無線が通じるようになった。 だが、本部へ連絡したジェシーの声は絶望に満ちていた。 「本部は、私たちを 無視 することに決定したわ。 全員殺される。ゾンビも、生存者も、全員よ。」 絶望し、項垂れるジェシー。そして… 最終日、政府の特殊部隊が突入してくる。 イザベラと共にアジトに篭り、部隊から隠れるフランク。 「私の事は心配しないで。あなた一人で脱出して。」 イザベラを残し、フランクはヘリポートへと走る。 ALL CASE IS END. BUT・・・ 297 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 02 41 18 ID VvzaaZ3+0 72 Hour Mode Ending Fエンド【CASE7の爆弾解除に失敗する。】 モールの爆破により寄生虫はアメリカ全土に蔓延し、 アメリカはゾンビの歩く死の国となった。 Eエンド【ヘリの約束時間にヘリポートに居ない。】 ヘリポートに、これまでフランクが助けた生存者が現れる。 だがフランク自身の行方は様として知れない… Dエンド【タイムリミット時に特殊部隊に捕らわれていた場合。】 Eエンドとほぼ同一、フランクは行方不明と記録される。 Cエンド【CASEをクリア。イザベラと最後に話さず、ヘリポートに戻る。】 ヘリは来ない。パイロットは遠くのビルから様子を伺っていた。 「ああクソ、こりゃマズイな。 どんだけスクープ欲しくても死んじまったらしょうがない…」 そんな彼もゾンビに襲われ… 政府は街を隔離し、正体不明の伝染病であると宣言。 結局、街の実態を伝える者は誰一人としていなかった。 Bエンド【CASEをクリアせず、ヘリポートに戻る。】 多くの生存者を助け、スクープを手に地獄から生還したフランク。 だがゾンビ発生の原因は闇に包まれたままだ。 その後、アメリカ全域の大都市で同様にゾンビが大量発生し、 ウィラメッテは最初にゾンビに滅ぼされた街として記録される。 Aエンド【全てのCASEを解除。イザベラと最後に話し、ヘリポートに戻る。】 監視室には生存者たちのの書置きが残されていた。 「フランク、いろいろヤバくなっきたので脱出するよ。 特殊部隊のヘリを奪ったが、なぁに、セスナの免許なら持ってる。 あんたには本当に世話になった。悪いが許してくれよ。(長いので意訳)」 時間通りにヘリが飛んでくる。 だが、近くの建物で一時待機していたヘリには、ゾンビも同乗していた。 「やったな相棒!これで俺も一躍有名人!うはははは、あ?ぐぇ;lkjfadaふじこ。」 ヘリは中庭へと墜落していった。絶望し、へたり込むフランク。 屋上にもゾンビの群れが押し寄せ… 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 02 56 37 ID Os2T1c0E0 デッドラの人 乙。 どう転んでも全滅って噂は本当だったんだな。 299 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 03 02 04 ID VvzaaZ3+0 OVER TIME MODE 「フランク!」 イザベラの声に振り返るフランク。だが、徐々に意識が薄れ、気絶してしまう。 イザベラに助け出され、アジトへで目覚める。 「貴方、きっとどこかで感染したのよ。」 フランクは抵抗力が強いため、ゾンビ化するまでまだ余裕があるらしい。 だが明日にはゾンビになっていることに変わりは無く、絶望するフランク。 研究に携わっていたイザベラにはワクチンが作れると聞き、 機材を集めるため、モールの各地を巡る。 ワクチンが完成するも、十分な検証データは無く、 効果が切れるのが10年後か、それとも明日か、まるでわからないらしい。 「まるで時限爆弾だな・・・」 フランクの言葉に、何かに気付いて顔を上げるイザベラ。 サンタ・カベタの惨劇後、カリートはNGO活動に従事していた。 そして多くの孤児を引き取るのだが、 イザベラに孤児の人数分だけワクチンを作らせたというのだ。 孤児たちはアメリカ全土に分散しており、今や詳しい所在は不明である。 ヘリが中庭に墜落してできた大穴から、モールを脱出する。 穴は地下通路に繋がっており、ゾンビ祭りが開催されていた。、 イザベラがワクチンの副次的に作ったゾンビ避けの香水により、 二人はゾンビの海を掻き分け先に進んでいく。 長い地下道を越えていくと、ジープを発見して悠々と先を進む。 ところが出口で待ち構えていたのは戦車だった! 奮戦虚しく、戦車によってジープは転倒。 戦車の中から特殊部隊の隊長・ブロックが現れる。 容赦なくフランクへと砲口を向けるブロック。 ブロックはサンタ・カベタの掃討作戦も担当し、今回は後始末に来たと言い放つ。 押し寄せるゾンビに気を取られた隙に、フランクはブロックへと殴りかかった! ブロックはゾンビの海へと沈んでいった。 イザベラはゾンビに囲まれ、助けを求めている。 フランクは天を仰ぎ、雄叫びを上げる… フランク・ウエストがもたらした情報は、世界中に知れ渡り、 アメリカ政府に罪の一部を認めさせる形となった。 しかしながら、人々はすぐにウィラメッテ事件のことを忘れていった。 孤児を利用した恐ろしい計画の信憑性については、未だにハッキリしない。 それでもなお、フランクは不満を漏らす。 「まだ腹は一杯ではない」と。 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 03 04 03 ID VvzaaZ3+0 298 一応、フランクは生還するよ。でもイザベラを助けられたのか、 フランクやアメリカがその後どうなったかについてはハッキリしない。 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 03 32 28 ID VvzaaZ3+0 あと、 299のオーバータイムモードは72時間モードAエンドの続きです。