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自分の状態や性格を登録できる「フレンドカード」ですが、登録しておくとクエストでNPCとしてフレンドが呼び出せる便利なシステムです。 更に、呼び出してもらうとFUNがゲットできてしまう更においしいシステム。 でも大事なことが一つ。 「更新しないと登録時のレベルのまんまだぜ!」 「フレンドカード確認」で見るとわかりますが登録時のレベル、服装、装備が表示されます。 つまり更新しないと弱い自分のままとなってしまい、仲間がフレンドカードを使ってくれにくくなります。 (呼び出してもらえても登録時レベル以上としては召喚してもらえない) フレンド増やしてFUNを沢山稼げるようにするのがチームを作る一つの利点です。 ですから、みなさんフレンドカードは常に最新にして強い自分をみんなにみてもらってください。 素敵な服、素敵なセリフ、素敵な武器……。 世界にたった一つのあなたを演出してください。 そうすればみんなあなたを呼び出すのを毎回楽しみにするはずですよ。 いつも新しい、何かを。
https://w.atwiki.jp/ddff_orique/pages/337.html
【登録タグ D】 【タイトル】DDFFスケート講座 【概要】フィギュアスケートのジャンプの種類と見分け方をFFキャラが分かりやすく教えてくれます。 【対象】フィギュアスケートに少しでも興味のある方 【バトル】ラウンド戦です。使用キャラは自由、レベルは40前後あれば大丈夫だと思います。 【作者より】負けイベントはないので頑張って勝ち進んで下さい☆ 【コード】0000-1015-7435-8205 【作者名】けろ。 コメント 名前 コメント
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【登録タグ WOL で ライトニング】 【タイトル】DDFF@メルヘン 【概要】ティファとユウナがバトル後に手に入れたのは、「ツンデレラ」なるおとぎの書…。さして興味のなさそうなライトニングを巻き込んで、ひこの風味のメルヘンの始まり…、ということで、世界的有名なあのメルヘンのパロディです。メインはWOL・ライトニング・プリッシュ、サブにティファ・ユウナ・シャントット・他、ヴァン・ガブラス・アルティミシア・皇帝の繰り広げるちょっと変な?メルヘン世界? 【対象】WOL好き・ライトニング好き・プリッシュ好き・女性キャラ好き・メルヘンに興味ある方エトセトラ 【バトル】バトルは3回、キャラは固定です、厳しくないはず。召喚獣はコヨコヨ装備。バトル勝敗で展開変化・ラスト変化有ります。 【作者より】色々なところで上手くかみ合わせることができたのではないかと思います。展開は一部無理矢理なところもあり、つなぎかたもつたないものではありますが、お試し戴ければ幸いです。女の子キャラが出張ってます。 【コード】0000-1070-1109-7283 【作者名】ひこの コメント 意地悪な義理の兄さんてっきりクジャあたりかと思ったらあいつかよww -- 名無しさん (2011-05-27 15 29 57) 名前 コメント
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DDFFとは、2008年に発売されたアクションゲーム『ディシディア ファイナルファンタジー』(以下DFF)の続編、『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』<2011年3月3日発売>のことである。このDFFとその続編は歴代FFシリーズの選抜キャラクターが登場し、同じ舞台で戦うといった所謂“お祭りゲー”で、様々なFFシリーズのファンが楽しめる人気シリーズとなっている。 ただし不満の声が無いわけではなく、特にDDFFのキャラクターの選考、扱いについては不平等や疑問を感じるなどといったファンの声も聞こえる。ここではそのキャラクター選考を始め、プロモーション、作中での扱い等、ティファに関連した疑惑部分を取り上げる。 ・高橋氏のティファがいなきゃ続編作らない発言 『このキャラがいなければ続編作らない』と高橋氏が言った肝いりキャラが次に公開される、と『ファミ通 1137号新作特集』で発表される。 果たして次にゲームショーでの初お披露目という形で情報が公開されたのはティファであった。 新規追加キャラクターにおいてはFF13主人公ライトニング、前作から出したかったと野村氏に明言されていたカインに続き3番目の露出である。 なお、この時点で未発表キャラクターの中にFF12の主人公にして前作の出場枠をガブラスに譲ったヴァンが居たことを明記しておく。 その後、この発言を受けてか『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー アルティマニア -RPGSIDE-』のインタビューに以下のような文言が掲載された。 以下抜粋------ 野村氏:FFVIIから誰かひとり追加することが決まったときに、自分は別のキャラクターを提案したのですが、高橋から「すでにティファを作るつもりで考えている」といわれました。 高橋氏:それにはちゃんとした理由があって、格闘タイプのキャラクターをもっと出したかったんですよ。 それから、前作の感想として「女性キャラクターが少ない」という声が多かったことも考えて、両方の条件にあうティファを出したいと思っていたんです。 抜粋ここまで------ なお、女性の格闘タイプにはFF11から参戦したプリッシュ(モンク)もいる。<※表2を参照のこと> 同タイプを増やしたところで技の差別化に苦労することなりかねないが、実際ティファは7本編で影も形もない「フェイント」という固有アクションを使うキャラクターとなっている。 また対戦アクションゲーム格闘タイプを増やしたいとしながら、対戦アクションゲームである本作に純粋に素手で戦う男性の格闘タイプがいない点も明記しておく。 <表1> http //imgur.com/E2E7uTI <表2> http //imgur.com/OGNV8QQ <表3> http //imgur.com/XaW3xQ2 http //imgur.com/FTfkQ3a ティファのみ、DDFFの初回特典に4thフォームプロダクトコード掲載カードを封入 DDFFでは通常、コスチュームは3種類用意されているが、販売促進の為4thコスチュームを用意されたキャラクターが存在する。<上記、表3を参照のこと>殆どのキャラクターが有料配信(※1)か、もしくは雑誌・その他ゲームの特典と対価を要求される(※2)のに対し、ティファにおいては本作を初期に購入すれば事足りる。 これはティファを使用する人を増やし、ファンを増やすためのプロモーションではないかという疑いがある。 初回特典とは本来、それを目当てに購入者を増やす目的ではあるが、“お祭りゲー”において、またディシディアという作品カラーにおいて、ティファというキャラクターが相応であったかは判断が待たれる。 この件に関しては、上記の「売上げが上がっているのかの検証データ」もご参考のこと。なお余談ではあるが、ティファはコスチュームごとにパンツの色が違うというのがモデル製作スタッフのこだわりらしい。 件の4thフォームも天野喜孝氏のイラストが元になってはいるが、正面絵しか存在しない故か、背中を大きく開けたより一層露出度高めの衣装となっている。一体どこ向けのプロモーションであるかは…お察しください。 ※1:リメイクへの不安の1つにあげられる有料配信コンテンツがこの時点で多く存在することも注目したい。 ※2:ただしこの場合、販売促進されるのは特典を付けたコンテンツであると言える。 ・ティファの見せ場が多いプロモーション動画 PSストア公式企画の「DDFF発売直前 カウントダウン女子会スペシャル!!」前篇(http //sp.nicovideo.jp/watch/1298270823)/後篇(http //sp.nicovideo.jp/watch/1298270946)のこと。 MCの一人が「ティファ好きでエアリス嫌い」の項目にも記載のあったティファ好きの椿姫氏であり、問題発言もこの動画の後編にて発せられる。デュオデシムの宣伝動画のはずが話題に出すのはティファもしくはFF7関連ばかり、また好きなFF7の話題にしても前述のキャラクターを下げるような発言やキーアイテムの名前を間違える等、宣伝としても7ファンへのアピールとしても不適当な発言が目立つ。また余談であるが、椿姫氏は後にドラゴンクエストXTVのMCを務めている。 男性受け、男性ファンへのアプローチ? 最終武器素材が「背伸びパンツ」 戦闘中に下着が何度も見える EXバースト中、「花」が舞う…花ってエアリスのシンボルでは? ティファの出番に合わせてクラウドの設定を変更した疑惑 『DDFFアルティマニアのRPGSIDE』 P595のイベントセクションインタビューより 以下抜粋------ ーティナ、クラウド、ティーダ、ジェクトの4人が、「12回目の戦い」と「13回目の戦い」で所属する陣営が変わってるのは何故でしょうか?ー 石橋(プランニングディレクター[イベント] シナリオライター) ティナとジェクトは、前作のシナリオのなかで、以前は別々陣営にいたとの描写があったので、それに合わせて変更しています。 ティーダは、「ジェクトがコスモスサイドからカオスサイドに移ったことに対して納得できる理由づけをしたい」と思い、原作に合わせて親子の絆を描いたイベントを作った結果、「12回目の戦い」ではカオス軍に所属する形になりました。 クラウドに関しては、最初はコスモスサイドに所属している設定で書いていたのですが、途中で野村(野村哲也氏 クリエイティブプロデューサー キャラクターデザイナー)から「カオスサイドにするのもありなのでは」と言われて変更したんです。 抜粋ここまで------
https://w.atwiki.jp/game_enjyoumirror/pages/63.html
DDFFとは、2008年に発売されたアクションゲーム『ディシディア ファイナルファンタジー』(以下DFF)の続編、『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』<2011年3月3日発売>のことである。このDFFとその続編は歴代FFシリーズの選抜キャラクターが登場し、同じ舞台で戦うといった所謂“お祭りゲー”で、様々なFFシリーズのファンが楽しめる人気シリーズとなっている。 ただし不満の声が無いわけではなく、特にDDFFのキャラクターの選考、扱いについては不平等や疑問を感じるなどといったファンの声も聞こえる。ここではそのキャラクター選考を始め、プロモーション、作中での扱い等、ティファに関連した疑惑部分を取り上げる。 ・高橋氏のティファがいなきゃ続編作らない発言 『このキャラがいなければ続編作らない』と高橋氏が言った肝いりキャラが次に公開される、と『ファミ通 1137号新作特集』で発表される。 果たして次にゲームショーでの初お披露目という形で情報が公開されたのはティファであった。 新規追加キャラクターにおいてはFF13主人公ライトニング、前作から出したかったと野村氏に明言されていたカインに続き3番目の露出である。 なお、この時点で未発表キャラクターの中にFF12の主人公にして前作の出場枠をガブラスに譲ったヴァンが居たことを明記しておく。 その後、この発言を受けてか『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー アルティマニア -RPGSIDE-』のインタビューに以下のような文言が掲載された。 以下抜粋------ 野村氏:FFVIIから誰かひとり追加することが決まったときに、自分は別のキャラクターを提案したのですが、高橋から「すでにティファを作るつもりで考えている」といわれました。 高橋氏:それにはちゃんとした理由があって、格闘タイプのキャラクターをもっと出したかったんですよ。 それから、前作の感想として「女性キャラクターが少ない」という声が多かったことも考えて、両方の条件にあうティファを出したいと思っていたんです。 抜粋ここまで------ なお、女性の格闘タイプにはFF11から参戦したプリッシュ(モンク)もいる。<※表2を参照のこと> 同タイプを増やしたところで技の差別化に苦労することなりかねないが、実際ティファは7本編で影も形もない「フェイント」という固有アクションを使うキャラクターとなっている。 また対戦アクションゲーム格闘タイプを増やしたいとしながら、対戦アクションゲームである本作に純粋に素手で戦う男性の格闘タイプがいない点も明記しておく。 <表1> http //imgur.com/E2E7uTI <表2> http //imgur.com/OGNV8QQ <表3> http //imgur.com/XaW3xQ2 http //imgur.com/FTfkQ3a ティファのみ、DDFFの初回特典に4thフォームプロダクトコード掲載カードを封入 DDFFでは通常、コスチュームは3種類用意されているが、販売促進の為4thコスチュームを用意されたキャラクターが存在する。<上記、表3を参照のこと>殆どのキャラクターが有料配信(※1)か、もしくは雑誌・その他ゲームの特典と対価を要求される(※2)のに対し、ティファにおいては本作を初期に購入すれば事足りる。 これはティファを使用する人を増やし、ファンを増やすためのプロモーションではないかという疑いがある。 初回特典とは本来、それを目当てに購入者を増やす目的ではあるが、“お祭りゲー”において、またディシディアという作品カラーにおいて、ティファというキャラクターが相応であったかは判断が待たれる。 この件に関しては、上記の「売上げが上がっているのかの検証データ」もご参考のこと。なお余談ではあるが、ティファはコスチュームごとにパンツの色が違うというのがモデル製作スタッフのこだわりらしい。 件の4thフォームも天野喜孝氏のイラストが元になってはいるが、正面絵しか存在しない故か、背中を大きく開けたより一層露出度高めの衣装となっている。一体どこ向けのプロモーションであるかは…お察しください。 ※1:リメイクへの不安の1つにあげられる有料配信コンテンツがこの時点で多く存在することも注目したい。 ※2:ただしこの場合、販売促進されるのは特典を付けたコンテンツであると言える。 ・ティファの見せ場が多いプロモーション動画 PSストア公式企画の「DDFF発売直前 カウントダウン女子会スペシャル!!」前篇(http //sp.nicovideo.jp/watch/1298270823)/後編(http //sp.nicovideo.jp/watch/1298270946)のこと。 MCの一人が「ティファ好きでエアリス嫌い」の項目にも記載のあったティファ好きの椿姫氏であり、問題発言もこの動画の後編にて発せられる。デュオデシムの宣伝動画のはずが話題に出すのはティファもしくはFF7関連ばかり、また好きなFF7の話題にしても前述のキャラクターを下げるような発言やキーアイテムの名前を間違える等、宣伝としても7ファンへのアピールとしても不適当な発言が目立つ。また余談であるが、椿姫氏は後にドラゴンクエストXTVのMCを務めている。 男性受け、男性ファンへのアプローチ? 最終武器素材が「背伸びパンツ」 戦闘中に下着が何度も見える EXバースト中、「花」が舞う…花ってエアリスのシンボルでは? ティファの出番に合わせてクラウドの設定を変更した疑惑 『DDFFアルティマニアのRPGSIDE』 P595のイベントセクションインタビューより 以下抜粋------ ーティナ、クラウド、ティーダ、ジェクトの4人が、「12回目の戦い」と「13回目の戦い」で所属する陣営が変わってるのは何故でしょうか?ー 石橋(プランニングディレクター[イベント] シナリオライター) ティナとジェクトは、前作のシナリオのなかで、以前は別々陣営にいたとの描写があったので、それに合わせて変更しています。 ティーダは、「ジェクトがコスモスサイドからカオスサイドに移ったことに対して納得できる理由づけをしたい」と思い、原作に合わせて親子の絆を描いたイベントを作った結果、「12回目の戦い」ではカオス軍に所属する形になりました。 クラウドに関しては、最初はコスモスサイドに所属している設定で書いていたのですが、途中で野村(野村哲也氏 クリエイティブプロデューサー キャラクターデザイナー)から「カオスサイドにするのもありなのでは」と言われて変更したんです。 抜粋ここまで------
https://w.atwiki.jp/dddff/pages/139.html
「実績表」 今作から追加された、フレンドカードの2ページ目に表記されるノート状のページ。 特定の条件を満たすと自動的に実績が表示される。 実績は全20種。 それにより、プレイヤーのゲーム進行度を測ることができる。 普通にプレイしていれば出現するものから根気よくやらなければ出現しないものまであり、 やり込み意欲の向上に一役買うことになるだろう。 一度取得した称号は後のプレイにかかわらず残り続ける。 (例 アイテム、アクセサリをコンプリートした後に消費、売却して未所持の状態になってしまったり、全キャラのゴーストランクがSSSを達成した後にランクが下がってしまっても称号は消えない) 実績 備考 12回目の戦いクリア ストーリーモード「12回目の戦い(012)」クリア 13回目の戦いクリア ストーリーモード「最後の戦い(013)」クリア レポートコンプリート ストーリーモードのレポートを20個全て埋める やり込みダンジョンクリア ストーリーモード「知られざる物語(000)」クリア デスペラードカオス撃破 000「混沌の果て」にいるデスペラードカオスを撃破する バトル回数5000回 合計バトル回数が5000回以上 アーケード完全クリア カスタムでもプリセットでもどちらでもいい、かんたん・ふつう・むずかしいはそれぞれ別 タイムアタック500秒クリア アーケードモードのタイムアタックを8分20秒以内にクリア(クラス不問) ラビリンス完全踏破 ラビリンス踏破率100% Lv130以上の敵を倒した 000「混沌の果て」のLV130のデスペラードカオスを撃破orラビリンスに出現する130以上のキャラを撃破 白帯 シングル対戦及び多人数対戦で合計5勝 茶帯 白帯所持者とのシングル対戦及び多人数対戦で合計20勝 黒帯 茶帯所持者とのシングル対戦及び多人数対戦で合計100勝 多人数チーム50回勝利 通信モード・多人数対戦で自チームを50回勝利させる アクセサリコンプリート アクセサリを全て集める(ラビリンスアクセサリと「スラムに咲く花」とCPU専用アクセサリは含まない) アイテムコンプリート 装備を全て集める(モグネットフレンドカード限定ドロップ装備、ラビリンス装備を含む。公式フレンドカードで入手できるエースロケット装備は不要) 召喚コンプリート 召喚石を全て集める ミッションコンプリート ミッション達成率100% プレイヤーアイコンコンプリート プレイヤーアイコンを全て集める 全キャラのゴーストランクがSSS 全キャラのゴーストランク(フレンドカード設定で確認可能)をSSSにする
https://w.atwiki.jp/whitegeneral/pages/4.html
Empireforkingdomの同盟ホワイトジェネラルのwiki 基本的な情報の共有などを皆さんで共有したいなと思って作成いたしました。 ご要望などもお聞かせ下さい。 悠々ユウ
https://w.atwiki.jp/dissidia7/pages/18.html
ガーランド (DDFF汎用エンカウントボイス) DDFF汎用エンカウントボイス 弱きさだめを呪えい! 慈悲はかけんぞ! 楽しませてもらおうか さあ 始めようぞ! わしを倒せると思うな! よき相手に恵まれたわ! 血がたぎる…極上の戦だ! 死闘か…望むところよ! わしには…戦しかないのだ…! 存分に剣をふるおうぞ! 闘争の始まりだ! 一戦で終わらせてやろう なぎ倒されに来たか 敗北を刻んでやろう! 戦の終わりは わしがもたらす DDFF勝利ボイス 手ごたえすら感じぬ 修行がたりぬぞ 勝利だけが わしを満たす! 何度でも挑むがよい! この力ある限り 我は不滅! フハハハハハハ! なかなか楽しめたぞ これぞ戦…血がたぎるわ! DDFF敗北ボイス 愉快な…戦いであった… 悔やみは せぬ… 何度でもよみがえろう さだめを 受け入れよう この瞬間を待っていたのだ… 輪廻が 終わる… 力及ばぬか
https://w.atwiki.jp/dissidia7/pages/16.html
ユウナ (DDFF汎用エンカウントボイス) DDFF汎用エンカウントボイス お願い 道をあけて! どうしても戦うんですか? 全力でいきます 避けるわけには いかないんですね 私がお相手します! 立ち向かわなきゃ 変わらない…! 私の物語…まだ終われない 大丈夫 まだ戦える… あきらめちゃ ダメ…… よろしくお願いします 私 逃げません ユウナ 入ります! 私は……迷わないよ みんなのためにも負けられません 大丈夫 きっと勝てる DDFF勝利ボイス 私も成長できてるみたい これで安心しちゃダメだね みんなの力があったからだよ みんながいるから 負けはしないよ 次も がんばらなきゃ みんなのおかげだよ 厳しい試練だったなあ… まだまだ修行が足りないや DDFF敗北ボイス 召喚士なのに 情けないな… 力が足りなかったの…? みんなが力を貸してくれたのに… 私が未熟だったから… 全力でも勝てないなんて… こんなはずじゃ なかったのに… みんな…ごめん…
https://w.atwiki.jp/dissidia7/pages/14.html
ケフカ (DDFF汎用エンカウントボイス) DDFF汎用エンカウントボイス なんだ ただのカスか すぐには死なせないよ どこから壊そうか いたい目にあわしてやる! いいオモチャ見っけ 壊されに来たの? どこまでもつかな? 君に用はありません やっと全力が出せる ここまでおいで 泣いても遅いよ みんな壊れてしまえ ぼくちんの独壇場! 生きてる価値もないね 最後の生け贄 発見! DDFF勝利ボイス 強すぎてごめんね これだからやめられん… クツの砂でもお舐め あ 次もよろしく そんなに褒めないで 僕ちんがいっちばーん! ほれぼれする勝ちっぷり! 死にかけるのも楽しいねえ DDFF敗北ボイス くわっ…ツマラン! このかりは必ず返すよ あれ?動けないじょ? 次は…倍返しだ… 本気でこなくてもいいじゃない 逆に…壊されちった 謝るから許してぇ