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https://w.atwiki.jp/mokeshiserver/pages/35.html
version v2.7.0.1 URL http //www.minecraftforum.net/topic/1536685-161162152forge-hit-splat-damage-indicators-v280-rpg-ui-and-damage-amount-mod/ 他のプレイヤーやMOBの情報を表示します。 使用する場合は、クライアント側にも、MODの導入が必要。 下記のURLなどから最新版をDLして導入してください。 http //www.minecraftforum.net/topic/1536685-151152forge-hit-splat-damage-indicators-v270-rpg-ui-and-damage-amount-mod/
https://w.atwiki.jp/nwnnwn/pages/8.html
OnDamagedに入るスクリプト。 ダメージを受けた時に発動する。 NWNデフォルト(翻訳付き) NWNデフォルト(翻訳付き) #include "nw_i0_generic" void main() { if(GetFleeToExit()) { // 逃走可能であるか調べます。 } else if (GetSpawnInCondition(NW_FLAG_SET_WARNINGS)) { // (NW_FLAG_SET_WARNINGS)がオンになっていた場合何もしません } else { object oDamager = GetLastDamager(); // 最後にダメージを受けたクリーチャーをoDamagerとして習得します if (!GetIsObjectValid(oDamager)) { // 自分にダメージを与えた相手を確認できない場合。 } else if (!GetIsFighting(OBJECT_SELF)) { // 自分が誰とも戦って無い場合は~ if(GetBehaviorState(NW_FLAG_BEHAVIOR_SPECIAL)) { DetermineSpecialBehavior(oDamager); //草食・肉食・その他に適した行動を取る } else { if(!GetObjectSeen(oDamager) GetArea(OBJECT_SELF) == GetArea(oDamager)) { // 対象が見えない場合も攻撃者が元居た位置まで移動して、 // その後で改めて攻撃しようとする ActionMoveToLocation(GetLocation(oDamager), TRUE); ActionDoCommand(DetermineCombatRound()); } else { // 敵がモロ見えの場合は攻撃する DetermineCombatRound(); } } } else { // ここからは既に戦っている場合~ // より強力な敵に攻撃されたら切り替わると考えて下さい。 object oTarget = GetAttackTarget(); // 自分が攻撃している相手を習得します if (!GetIsObjectValid(oTarget)) oTarget = GetAttemptedAttackTarget(); //それが駄目なら過去に攻撃した相手 if (!GetIsObjectValid(oTarget)) oTarget = GetAttemptedSpellTarget(); //それも駄目なら過去に呪文を唱えた相手を習得 // 一撃で自分のHPの25%を奪った相手 // または今攻撃している相手よりHDが2高い相手に狙いを変えます if (!GetIsObjectValid(oTarget) || ( oTarget != oDamager ( GetTotalDamageDealt() (GetMaxHitPoints(OBJECT_SELF) / 4) || (GetHitDice(oDamager) - 2) GetHitDice(oTarget) ) ) ) { // Switch targets DetermineCombatRound(oDamager); } } } // Send the user-defined event signal if(GetSpawnInCondition(NW_FLAG_DAMAGED_EVENT)) { SignalEvent(OBJECT_SELF, EventUserDefined(EVENT_DAMAGED)); } }
https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/232.html
Update History 20/10/01Fixed an algorithm that may hinder future process. 20/09/30Fixed a bug that prevented it from working properly when using recovery items and some processing errors. 20/09/17It became possible to newly set up to states, weapons, and armors as well. 20/08/29Sorry.I have written "!=" instead of "!==" in the plugin.Please update the plugin if you have this plugin installed, to avoid incomprehensible errors and problems. This plugin is compatible with RPG Maker MV and RPG Maker MZ. Summary It is possible to create an element that void damage below or above the specified value. e.g. actors, enemies, states, weapons and armors. And you can also ignore these features to create skills and items that do damage. Usage Fill in the notes section. Target of Effect actors, enemies, states, weapons and armors. For example Voids damage of 50 or less. VoidsLessDamage 50 For example Voids damage of 50 or more. VoidsMoreDamage 50 Settings for ignoring damage-voiding. Target of effect skills and items DamageVoidPiercer [About Plugin Parameters] You don t need to worry about the system word. It s just that the way you set up the notes field is different depending on whether you are using the English or Japanese version. VoidMSGType Actor/Enemy Configured in the plugin parameters(param plugin)The content of "The text when voids" described below is applied. "Actor No Damage" in the "Terms" section of the Database(param nodmg)Apply the content of "Actor No Damage" in "Terms" under "Database". The text when voids You can set the text you want to appear in the Battle Log when the damage is voided. Be sure to include "%1" in the text. Setting of SE when voided You can sound the SE when the damage is disabled. For the file name, choose the name of the SE file you want to sound from the SE folder in the project folder. You can leave this field blank to prevent SEs from sounding. The range of values you can set for SE is the same as in the editor. Void damage rule Sets how damage void conditions are handled when they overlap. On the actor s side, it is determined using the values set for things like the actor, the state it is receiving, the weapon it is equipped with, and the armor it is equipped with. This is referred to as Group A. On the enemy s side, it is determined using the values set for the enemy, and the values set for the state it is receiving. This is referred to as Group B. TotalThe specified amount of damage absorbed is the sum of the groups A/B. MaxThe prescribed amount of damage absorbed is the maximum amount of value in groups A/B. MinThe prescribed amount of damage absorbed is the minimum amount of value in groups A/B.Default settings is Max. Download https //img.atwikiimg.com/www20.atwiki.jp/type74rx-t/attach/231/431/RX_T_VoidsDamage.zip
https://w.atwiki.jp/hanazonored2007/pages/468.html
DAMAGE 発売日 1991年7月21日 発売元 日本クラウン CRCR-6201 Luis~Mary are Vo. Haine G. Zyeno Ba. Shien Dr. Ken ■ 01. INSPIRE MOON ・ 作詞 西川貴教 作曲 西川貴教 / 丸山武久 ■ 02. 「-19XX-」 ・ 作詞 西川貴教 作曲 西川貴教 / 丸山武久 ■ 03. Misty Misery ・ 作詞 西川貴教 作曲 西川貴教 / 丸山武久 ■ 04. eins-zwei-drei-vier ・ 作詞 西川貴教 作曲 西川貴教 / 丸山武久 ■ 05. NEW ROSE ・ 作詞 西川貴教 作曲 西川貴教 / 丸山武久 ■ 06. ~Beloved~ ・ 作詞 西川貴教 作曲 西川貴教 / 山下善次 ■ 07. RAINY BLUE ・ 作詞 西川貴教 / 丸山武久 作曲 西川貴教 ■ 08. Don t ask me why ・ 作詞 西川貴教 作曲 西川貴教 / 山下善次 T.M.Revolutionやabcが大好きで、西川貴教というボーカリストが 昔どんな音楽をやっていたのか興味がある人は 買ってみたらいいとおもいます。 ただそれだけ。 戻る
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Damage(Dmg) ⇒ダメージ
https://w.atwiki.jp/linux2ch/pages/33.html
Mageia に関するFAQ Mageia 一般とそのインストールに関するFAQです。 Mageia に関するFAQ Mageia とは何ですか? サードパーティのレビュー記事 Mageia のウェブサイトはどこですか。 公式ウェブサイト Mandriva Linux の特徴や以前のバージョンとの違いは何ですか。(比較一覧) 公式マニュアル (Documentation) を入手したい。 サポート情報について 公式メーリングリストの利用について Mageia Cauldron とは何ですか? Mageia のリリースロードマップはどのようになっていますか。 ダウンロード / ミラーサイト (Downloading / Mirrors) フル版(Free Software-only) LiveCD版 インストール方法やその直後のトラブル等に関すること 日本語入力を有効にする GNOME 環境で日本語が入力できない ネットワークインストールを行いたい。 アップグレード・インストールできますか? アップデート(更新)しません。 2ch Linux 板 スレッド Mageia とは何ですか? Mageia は、Mandriva Linux から派生した新しいディストリビューションです。Mageia は「マゲイア」と読みます。Mandriva Linux は、フランスに本部を置く Mandriva 社によって開発された商用のデスクトップ Linux ディストリビューションで、リテール版の売上高で世界一を誇っていました。 Mandriva Linux の旧名、Mandrake Linux が初めてリリースされたのは 1998 年 7 月のことであり、当時は Red Hat Linux (バージョン 5.1) と KDE (バージョン 1.0) をベースとしたものでしたが、その後多くの開発が加えられた結果、独自ディストリビューションへと発展しました。従来、 Mandrakelinux あるいは Mandrake Linux と(開発当初は Linux Mandrake とも)表記されていましたが、商標権の問題とその後のブラジルの Conectiva 社との合併のため、 2005年4月7日に正式発表された社名変更によって、 Mandriva Linux となりました。Mandriva Linux - フリー百科事典『ウィキペディア』 も、Mandriva Linux の概要を知るには適切なページです。 Mageia(マゲイア)とはギリシャ語で「魔術」を意味します。Mandriva の旧名 Mandrake の由来とされているマジシャン「Leon Mandrake」や漫画「Mandrake the Magician」にちなんだネーミングと思われます。 2011/02/15に最初のアルファ版がリリースされました。 サードパーティのレビュー記事 Mandrivaからフォークした「Mageia」、初の正式版リリース http //sourceforge.jp/magazine/11/06/03/0419250 Mageia のウェブサイトはどこですか。 Mageia 関連のウェブサイトには、次のものがあります。 公式ウェブサイト 公式サイト https //mageia.org/ Mageia Blog https //blog.mageia.org/en/ Mageia (mageia_org) on Twitter https //twitter.com/mageia_org Mandriva Linux の特徴や以前のバージョンとの違いは何ですか。(比較一覧) 各パッケージのバージョンについては、DistroWatch.com を参照してください。 リリースノートは こちら を参照してください。 公式マニュアル (Documentation) を入手したい。 https //wiki.mageia.org/en/Category Documentation から必要なマニュアルを検索してください。 サポート情報について 下記サイトに関連情報があります。 Support for Mageia distribution https //www.mageia.org/en/support/ Mageia forum https //forums.mageia.org/en/ オンラインドキュメント https //wiki.mageia.org/en/Category Documentation 公式メーリングリストの利用について 各種メーリングリストが、https //wiki.mageia.org/en/How_to_subscribe_to_mailing_lists より購読申込みできます。 サポート/ディスカッションリストは複数の言語で提供されていますが、その中でも特に英語のメーリングリストでは活発な活動が行われています。 メーリングリストの全アーカイブは https //ml.mageia.org/ から見つけることができます。 Mageia Cauldron とは何ですか? 次期公式版としてリリースされる予定の開発中の版は「Cauldron」と呼ばれます。 将来のリリースに向けて改良を加えたり検証を行ったりする目的で、この「Cauldron」は一般公開されます。多数の開発者やテスターが Cauldron の開発に参加しコミュニティを形成しています。 Cauldron - Mageia wiki https //wiki.mageia.org/en/Cauldron Mageia のリリースロードマップはどのようになっていますか。 今後の新しくリリースされるバージョンのロードマップは、次のとおりです。 Mageia 2 development https //wiki.mageia.org/en/Mageia_2_development ダウンロード / ミラーサイト (Downloading / Mirrors) ミラーサイト一覧へは、Mageia 公式サイトのページ http //www.mageia.org/en/downloads/ よりアクセスできます。 日本国内ミラーサイト (Japanese Mirrors) 山形大学 (Yamagata, Japan) http //ftp.yz.yamagata-u.ac.jp/pub/linux/mageia/ フル版(Free Software-only) 32-bit DVD 全言語サポート 4GB 64-bit DVD 全言語サポート 4GB 両Arch CD Limited 700MB LiveCD版 パッケージを大幅に省略したインストール用 ISO イメージで、言語環境は英語などに限られます。KDE 版および GNOME 版のCDがあります。日本語入力環境を整えるためには、Asia 版を選択してください。 インストール方法やその直後のトラブル等に関すること 日本語入力を有効にする Mageia Control Center → System → Manage localization of your system で日本語IMを選択します。 IBus および SCIM が公式レポジトリに用意されています。 GNOME 環境で日本語が入力できない ・パネルに ibus のアイコンが表示されない ・そもそも ibus が起動していない ・しかも ibus-gtk がインストールされていない これじゃ日本語入力出来るわけがないorz で、ibus-gtk 、 ibus-qt4 をインストールして再ログインしてみたんだが、状況に変化なし。 /etc/sysconfig/i18n の内容には問題は見当たらないので、Gnome環境では i18n でのインプットメソッドの設定を全く反映してくれないみたいだ。 /.bash_profile に下記を追記して ibus を使える様にした。 これで取りあえずは日本語入力が出来るようになった。 export GTK_IM_MODULE=ibus export QT_IM_MODULE=xim export XMODIFIERS="@im=ibus" ibus-daemon -d -x ネットワークインストールを行いたい。 Boot.iso が公開されているので、これを使ってネットワークインストール (FTP インストール)を行うことができます。 Boot.iso は約 40MB 前後のコンパクトなファイルです。このイメージを CD-ROM に焼いて、これから起動することが可能です。この方法はすべてのインストールメディア(CDROM/ネットワーク/ハードディスク)をサポートしています。 アップグレード・インストールできますか? Mandriva 2010.1/2010.2 → Mageia へのアップグレードが可能です。インストール用メディアを使い、その指示に従って作業を進めます。 アップグレードの手段として、インストール用CDイメージから行うことや、ネットワーク(インターネット)に接続して行うことなど、いずれの方法も選択できます。 アップデート(更新)しません。 OSインストール時の最後のアップデートの適用をスキップすると、URPMIではメディア(リポジトリ)を追加しないからな # urpmi.removemedia -a # urpmi.addmedia --distrib --mirrorlist $MIRRORLIST 2ch Linux 板 スレッド Mageia Part 1 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/linux/1298345116/
https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/222.html
Update History 20/10/01Fixed a bug that prevented it from working properly when using recovery items and some processing errors. 20/09/12It became possible to newly set up to states, weapons, and armors as well. This plugin is compatible with RPG Maker MV and RPG Maker MZ. Summary You will be able to create enemies, actors, states, weapons, and armors that absorb more, or less, than a certain amount of damage. Skills with this effect can also be practically created, because it can set to state. And you can also ignore these features to create skills and items that do damage. Usage Fill in the notes section. (target of Effect enemies, actors, states, weapons, and armors). For example Absorbs damage of 50 or less. AbsorbsLessDamage 50 For example Absorbs damage of 50 or more. AbsorbsMoreDamage 50 Settings for disabling damage absorption(skills, items) DisableDamageAbsorption [About Plugin Parameters] You don t need to worry about the system word. It s just that the way you set up the notes field is different depending on whether you are using the English or Japanese version. ★AbsorbMSGType Actor(or Enemy) Configured in the plugin parameters(param plugin)The content of "The text when absorbs" described below is applied. "Friendly Recovery" in the "Terms" section of the Database(param heal)Apply the content of "Friendly Recovery" in "Terms" under "Database". ★The text when absorbs You can set the text you want to appear in the Battle Log when the damage is absorbed. Be sure to include "%1" and "%2" in the text. ★absorption rule Sets how damage absorption conditions are handled when they overlap. On the actor s side, it is determined using the values set for things like the actor, the state it is receiving, the weapon it is equipped with, and the armor it is equipped with. This is referred to as Group A. On the enemy s side, it is determined using the values set for the enemy, and the values set for the state it is receiving. This is referred to as Group B. Total The specified amount of damage absorbed is the sum of the groups A/B. Max(Default Settings)The prescribed amount of damage absorbed is the maximum amount of value in groups A/B. MinThe prescribed amount of damage absorbed is the minimum amount of value in groups A/B. Download https //img.atwikiimg.com/www20.atwiki.jp/type74rx-t/attach/215/432/RX_T_AbsorbsDamage.zip
https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/248.html
Update History 20/10/01Fixed a bug that prevented it from working properly when using recovery items and some processing errors. 20/09/18It became possible to newly set up to weapons and armors as well. This plugin is compatible with RPG Maker MV and RPG Maker MZ. Summary It is possible to set a limit on the damage value given to your opponent. For example, if you set the damage limiter to 1, you can only deal 1 point of damage, no matter how powerful your attack is. This can be set for actors, enemies, states, weapons and armors. And you can also ignore these features to create skills and items that do damage. Usage Fill in the note section. Example 1 If you want to cap the damage dealt to 50 target of Effect actors, enemies, states, weapons and armors DamageLimiter 50 Example 2 Setting to ignore damage limits(target of Effect skills and item) DamageLimitPiercer Spec For example, if an enemy has a damage limiter and more than one limiting state applied, the minimum value of those states is the limiter value. Caution If the plug-ins "Absorbs damage", "Voids damage", and "Damage Reduction" are implemented at the same time, their implementation priority is as follows. 1st "Absorbs damage" 2nd "Voids damage" 3rd "Damage Reduction" 4th This Plugin Notes You don t need to worry about the plugin parameters. It s just that the way you set up the notes field is different depending on whether you are using the English or Japanese version. Download https //img.atwikiimg.com/www20.atwiki.jp/type74rx-t/attach/247/434/RX_T_DamageLimiter.zip
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/2704.html
* |Creole languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【hca】 言語名別称 alternate names Andaman Hindi 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
https://w.atwiki.jp/toho/pages/6376.html
Damage Tone サークル:White Elephant Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Damage Tone Succubus 大瀬良あい 謎の人物K 東方妖々夢 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 [03 56] ブクレシュティの人形師 02 緋色のMERMAID Succubus のりこ 謎の人物K 東方緋想天 黒い海に紅く ~ Legendary Fish [04 40] 03 惑わし月 Succubus のりこ riraka 東方封魔録 Complete Darkness [03 29] 04 TIES Succubus 大瀬良あい riraka 東方星蓮船 平安のエイリアン [04 17] 05 糸罠~TRAP OF STREAD~ Succubus のりこ のりこ 東方地霊殿 封じられた妖怪 ~ Lost Place [03 34] 06 古の都にて Succubus 久猫あむ Le Ciel 東方文花帖 レトロスペクティブ京都 [03 44] 07 counting song 溝口ゆうま 大瀬良あい yuko 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [04 08] 08 深緑の夢 Succubus 久猫あむ 久猫あむ 東方地霊殿 緑眼のジェラシー [03 54] 詳細 博麗神社例大祭9(2012/05/27)にて頒布 イベント価格:1000円 ショップ価格:1400円(税込:1470円) ゲスト 大瀬良あい:(Innocent Key) 溝口ゆうま:(Innocent Key) レビュー 名前 コメント